Oddworld: Soulstorm Enhanced Edition

Oddworld: Soulstorm Enhanced Edition
73
Metacritic
66
Steam
69.453
xDR
La nostra valutazione è calcolata in base alle recensioni e alla popolarità del gioco.
Release date
21 Giugno 2022
Sviluppatori
Steam valutazione
Totale
66 (304 voti)

Oddworld: Soulstorm is the explosive second game in a brand new Oddworld Quintology that tells the continuing story of Abe and his comrades as they discover further crimes against Mudokonkind and look for the spark that will ignite a revolution.

Mostra descrizione dettagliata

Requisiti di sistema Oddworld: Soulstorm Enhanced Edition

Minimi:

  • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
  • Sistema operativo: Windows 10
  • Processore: Intel Core i5 4460 or equivalent
  • Scheda video: nVidia GeForce GTX 970 or equivalent
  • DirectX: Versione 11
  • Note aggiuntive: While development is ongoing, all above specs are subject to change.
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Recensioni
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IlSignorFesta
IlSignorFesta

Trama interessantissima a livello di cutscene,
A livello di gameplay è piuttosto deludente, in particolare il finale (sempre gameplay).
Che schifezza

Contattai gli sviluppatori ma fui ignorato (:D)

Tizius84
Tizius84

Finalmente arrivato su steam quest’ultimo capitolo della famosa, e spesso sottovalutata, saga di Oddworld.

Un buon capitolo, non eccessivamente dissimile dai suoi predecessori, ma che non preclude a qualche piccola e interessante introduzione, come la creazione di oggetti utili a salvare i poveri Mudokon (sempre se non vogliate massacrarli nei modi più terrificanti) o la componente stealth.

Qualche bug grafico e nei comandi non precludono la godibilitá, e tralasciando qualche sezione abbastanza frustrante (i fan di lunga data sapranno di cosa parlo) e una grafica non proprio sensazionale il titolo è dannatamente divertente, e saprà intrattenere con gusto, soprattutto se si è fan di questo brand.

Consigliato

Mike_Chester92
Mike_Chester92

Dopo più di un anno dal suo rilascio e dopo aver preso la mazzetta dall'Epig Fail Store il gioco è ancora in uno stato pessimo, ci sono ancora un sacco di bug, le impostazioni grafiche sono 3 in croce e nonostante abbia una grafica mediocre il gioco è di una pesantezza mostruosa!
Quindi allo stato attuale non lo consiglio.

[BzX]Katana Puffin
[BzX]Katana Puffin

Oddworld Soulstorm: The Requel

Oddworld Soulstorm riparte dalla strada solcata da New 'n' Tasty! che, con un budget più sostanzioso prova a strizzare l'occhio a un pubblico più ampio tra qualche compromesso...prendendo anche però inevitabilmente, le distanze dalla sperimentalità.

Con questa premessa non bisogna gettarsi nello sconforto.
Soulstorm è sempre un gioco che sembra partire dalla difficoltà Hard. Lo stealth è la componente prevalente e Abe rimane un debole protagonista.

Non avendo praticamente mai toccato i capitoli originali anni '90 non posso e di conseguenza non farò paragoni.
Il mio metro di riferimento rimane New 'n' Tasty!

COSA (e SE) PROVA A CAMBIARE ?
Quello che prova a fare Soulstorm nel bene e nel male è prendere le distanze da una via più sperimentale di New 'n' Tasty! e affermarsi con un gameplay più "prudente" (?) dando l'impressione di volersi aggiornare per un pubblico più generico.
L'hardcore stealth viene allungato con l'Action-Platform e meccaniche di Loot/Crafting.
Non ho sentito queste nuove aggiunte come invasive, ma forse erano necessarie?
Voglio dire, Oddworld poteva rimanere il gioco che era, perchè era unico nel suo genere: un Puzzle-Stealth in cui la risoluzione degli eventi mette spesso in risalto quanto potente potesse essere il controllo comunicativo.
Purtroppo il così detto "Gamespeak" in Soulstorm è praticamente inesistente: "Seguimi" e "Stop" sono gli unici comandi disponibili...

OSSERVANDO SOULSTORM
Se gli elementi più atipici sono stati quindi ascritti in favore di una sfida più skill-based, questa richiede parecchia attenzione perchè oltre a crescere rapidamente per un ostico level design, è anche contaminata da un pò di bug che, non rendono il gioco ingiocabile, ma ne appesantiscono l'esperienza:
L'IA potrebbe aggiungere qualche spunto interessante, ma non risponde come dovrebbe. Il Platform non sempre riesce a sposarsi con la macchinosità voluta e dovuta di Abe. Infine il sistema di Checkpoint sostituisce il QuickSave; che ci starebbe, ma non è ben congegnato e quindi a volte risulta scomodo.

La storia è intrigante e mantiene il suo lato oscuro, ma procede con una narrativa un pò fiacca venendo però slanciata da sequenze cinematiche che fanno desiderare una trasposizione filmica (forse la miglior soluzione in questo momento).
L'aspetto estetico fa trasparire il massimo impegno da Oddworld Inhabitants, e rende davvero godibile lo scenario in 4K sempre fluido con animazioni al top, che gira sul 2.9D ideato ad hoc.

COMPRO-ASPETTO-NON SI TOCCA?
Soulstorm ha scelto di seguire una strada che porta al Platform moderno, mantenendo ancora una parte del suo DNA.
Provando qualcosa di diverso, in realtà si è finiti un pò in un appiattimento generale ma è lontano ancora dal meritarsi una valutazione negativa in quanto ha dimostrato di saper ancora lasciare il segno.
Capisco quanto possa essere facile accendere facili discussioni al quinto episodio della serie che commette un pò più di passi falsi del previsto, ma sarebbe anche un delitto fermarsi qui perchè penso abbia sempre del potenziale da mostrare.
Forse l'approccio migliore a questo gioco non starebbe nello schierarsi da "Fan" o "Hater"; ma accettare che a volte si possa stare nel mezzo...come Oddworld Soulstorm.

leo
leo

I did not expect a crafting system in this game, nor inventory, nor lame objective medals every mission.
Furthermore, I feel like there are too many cutscenes with bad dialogues and the mudokons in ultra resolution falls a little bit in the uncanny valley.

AtypicalPanic
AtypicalPanic

Qualche bug lo ha e non sono così gravi, hanno aggiunto qualche cosa interessante, ci si può nascondere, creare mine stordenti, creare zone buie ed altro, il doppio salto all'inizio non lo gradivo al 100% ma mi ci sono abituato anche se continuo a non gradirlo completamente

Se ci mettete più di 12 ore nel completare una partita in sto gioco siete più incoerenti di zeb89

Simone
Simone

Oddworld è un gioco che ha segnato la mia infanzia (avevo forse 15 anni quando ho giocato al primo titolo – Abe's Odyssey). Non sono mai stato un fan dei giochi di piattaforma, ma ho sempre apprezzato i puzzle impegnativi che distinguono questo franchising.

Sono felice che abbiano realizzato il sequel di New N Tasty, davvero molto carino, nonostante qualche bug fastidioso, a cominciare dall'IA degli alleati e altri difetti che rendono il gioco più difficile di quello che è.

Anche la storia poteva essere un filino più lunga.

Nonostante ciò, se sei fan della serie, sono certo che apprezzerai le mille sorprese offerte da questo titolo.
Intrattenimento e divertimento allo stato puro (solo preparati a morire centinaia di volte... ^^)!