Omen Exitio: Plague

Omen Exitio: Plague
N/D
Metacritic
86
Steam
76.652
xDR
La nostra valutazione è calcolata in base alle recensioni e alla popolarità del gioco.
Prezzo
1,99€
Release date
5 Marzo 2018
Sviluppatori
Steam valutazione
Totale
86 (409 voti)

Omen Exitio: Plague si ispira alla struttura dei libri game degli anni ‘80 - ‘90, mescolando l’universo alieno e orrorifico creato da H.P. Lovecraft con una trama e personaggi originali, il tutto guidato dalle tue scelte.

Mostra descrizione dettagliata

Requisiti di sistema Omen Exitio: Plague

Minimi:

  • Sistema operativo: Windows 7
  • Processore: 1.8GHz Dual-Core CPU
  • Memoria: 4 GB di RAM
  • Scheda video: Integrated graphics
  • Memoria: 900 MB di spazio disponibile

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Riku
Riku

Bel gioco, trama interessante, bella l'idea di strutturarlo come un librogame. Carino! Consigliato se si gradisce il genere horror, leggere, visto che si passeranno ore e ore a leggere sul monitor e se si vuole giocare ad un librogame!

n_ic
n_ic

Ho trovato il gioco molto coinvolgente e interessante, era da tempo che cercavo una "grafic novel" in cui finalmente le scelte contassero qualcosa, e trovarla nell'universo lovecraftiano è tutto grasso che cola direi. Consigliato a tutti gli appassionati del genere e a chi sa apprezzare una buona storia in generale.

rey_09
rey_09

Ho appena terminato la prima parte del gioco e mi sta piacendo molto. La storia è coinvolgente e molto interessante. Per il momento vale i soldi spesi. COMPLIMENTI

c.salvo89
c.salvo89

Premetto che questo non è il mio genere di giochi preferito, ma essendo un avido lettore di Lovecraft ne sono stato attratto, dopo aver letto la recensione su gamesource.it
Il gioco ha una veste grafica semplice ma efficace, attraverso la quale viene narrata una storia coinvolgente in pieno stile Lovecraftiano. Se vi appassiona il genere, o siete fan dello scrittore di Providence, questo gioco può fare al caso vostro.

Anonimo
Anonimo

Sono ancora all'inizio del gioco ma devo davvero fare i complimenti ai programmatori e agli scrittori di questo fantastico gioco.

lonevetad
lonevetad

Adorabile, storia avvincente che mette curiosità sin dalle prime scelte. In pochissimo tempo si inizia a intravedere in modo, via via crescente, l'ispirazione presa dalle opere di Lovecraft. Già dopo le prime scelte si inizia a notare che qualcosa non va. Si potrebbe dire "prevedibile", considerando il genere di storia, ma non è prevedibile il "cosa". Un mistero inoculato a piccole gocce, per non strabordare ed assuefare, ma che stimola sempre.

Le scelte compiute hanno impatti anche significativi e di lunga durata, la storia può esserne anche drasticamente alterata. Il che è assai piacevole, anzi desiderabile, perchè è rende tutto più realistico, quindi immersivo. Inoltre è questa una delle caratteristiche dei libro-game, quindi direi che hanno colto nel segno. Dopotutto, se le scelte avessero impatto minimo o nullo, che senso avrebbe farle?

Lo stile narrativo è semplice e diretto e quindi efficace, in mio onesto parere, seppur arricchito da qualche termine talvolta forbito, ma di facile comprensione, che contribuisce a caratterizzare il personaggio principale: costui è un uomo colto che riporta pensieri e descrive le vicende, è quindi ben sensata questa scelta.
le descrizioni forniscono immagini precise senza eccedere nei dettagli, così che la narrazione possa procedere spedita senza mancare di nulla e senza tediare il lettore. Dopotutto, la lettura serve a dar sfogo alla fantasia ed a lasciarla giocare, quindi parte della definizione delle immagini spetta al lettore, no? Un punto in più per la ponderazione tra dettagli e sintesi (a differenza della mia recensione, LOL ).

Durante il corso della storia viene acquisita dell'esperienza, utile a incrementare le cinque statistiche che caratterizzano il personaggio. Il "potenziamento" può essere fatto in qualsiasi momento, anche mentre si è di fronte ad una delle tante scelte. Questa "possibilità" ha ricevuto pareri contrastanti, ma io sono a favore della scelta dei game designer: essere obbligati a potenziare il personaggio in punti fissi è "vincolante" ed a mio dire fastidioso. La libertà di scelta è uno dei doni più belli, no? È anche ciò che caratterizza questo gioco (libro-game), quindi .. =)
Durante lo svolgimento della storia viene offerta la possibilità di incrementare alcune statistiche come effetto secondario di una scelta. Dinamica curiosa, che permette di far crescere rapidamente il personaggio.
È interessante notare che queste statistiche influiscono sulla storia, così come ogni altra scelta. Lavoro non facile da implementare, ipotizzo, ma che rende ancor più variabile e realistica la storia e la "realtà". Ottimo lavoro, TBS !

La musica di sottofondo è epica, trasmette inquietudine come da programma, ma non invade nè appesantisce, permettendo la lettura senza distrazioni, anzi contribuendo ad una maggiore immersione nella storia e nell'atmosfera, rappresentata divinamente.

L'interfaccia grafica è assai carina e comoda, molto intuitiva e semplice. Forse sarebbe utlie se si potesse scegliere di disporre i bottoni "mappa", "scheda del personaggio", "impostazioni", "storia" ed "appunti" sia come semplice lista verticale, sia con la disposizione di default, ossia radialmente con "impostazioni" al centro. È ispirata alla Rosa dei Venti. Beh, dopotutto serve al giocatore per "orientarsi", quindi è una scelta azzeccata

Ivan
Ivan

per tutti coloro che leggevano lupo solitario nei primi anni 90 questo è un acquisto obbligato, per tutti gli altri un'ottima occasione per entrare nel mondo dei libri game e provare un titolo originale che si discosta dal panorama ormai iper-standardizzato dei videogiochi. Tramite le interfacce e le illustrazioni viene trasmessa perfettamente l'atmosmera voluta, l'ambientazione è originale e non il solito fantasy che ci si potrebbe aspettare da un' avventura testuale. Insomma, un bellissimo libro game 2.0 dai toni nostlagici, ma aggiornato con tutti gli accorgimenti per essere appetibile da un pubblico del XXI secolo

BrokenApeiron
BrokenApeiron

Played it in italian, only one run, but it's worth it all.
As the first game of this kind by the studios, I loved it so much! I fell in love with Meyers, and I dreamed him last night.
I really appreciated the fact that you can upgrade the pc abilities, such as medicine or combat.
If you're a Lovecraft fan I totally recommend it.

leomenzo17
leomenzo17

Just played a few hours, but i really like it.
Everything is well polished; if you want a good old style game with an interesting story and challenging choices this will do just fine!
Sure, you'll have to spend a lot of time reading, but it's worth it.

Flaky
Flaky

Un titolo tutto italiano, struttura da librogame con un comparto artistico decisamente valido, il tutto condito da influenze Lovecraftiane.
Consigliato assolutamente.

[Fornai] Bibba
[Fornai] Bibba

Da non giocatore di libri game posso dire di essermi veramente divertito con questo titolo.
Ambientazione, descrizioni, dialoghi e scelte mi hanno fatto immergere in un'esperienza divertente e coinvolgente.
Pochissimi difetti hanno reso queste quattro ore godibili e mi hanno fatto venir voglia di giocare altri titoli del genere.
Consigliato :)

parneidomi
parneidomi

un libro game in formato digitale,ma per le nuove generazioni c'è da spiegare cos'è un libro game,è essenzialmente un gioco di ruolo solo testuale,dove le nostre scelte influenzeranno il successo o il fallimento di determinate azioni,quindi se state cercando un gioco interamente basato sulla trama,allora Omen Exitio : Plague, è quello che fa per voi, altrimenti prendetelo in considerazione per il fatto che è un prodotto italiano, e per riscoprire uno dei divertimenti di noi ragazzi degli anni 80/90

marco_adsl
marco_adsl

Un bel libro game, ambientato in una realtà Lovecraftiana, che da la possibilità di gestire le caratteristiche del proprio personaggio, cosa tra l'altro che influenza il corso della storia.
Una storia interessante e ben delineata, di fantasia ma con frequenti richiami alla realtà dell'epoca (fine '800).
Infine, cosa che non guasta mai nei giochi in cui si deve utilizzare il cervello, il tutto è tradotto (discretamente bene) in italiano.

hoyodemonte
hoyodemonte

Gioco tutto sommato piacevole, ben scritto. Trama non originalissima ma capace di coinvolgere. Forse un po' caro per la lunghezza ridotta, anche considerando che i finali alternativi sono facilmente intuibili da parte di giocatori abituati al genere a causa delle scelte a disposizione nelle fasi finali (le cui conseguenze sono abbastanza prevedibili), il che non incita alla rigocabilità. Consigliabile, ma meglio prenderlo quando c'è uno sconto. Spoiler: ho goduto come un riccio a distruggere il mondo

Rastrellin
Rastrellin

Un'avventura italiana in formato Libro-Gioco, con una storia che, nel suo secondo tempo, si insaporisce di culti e cospirazioni dal lieve sapore lovecraftiano.

Nel gioco vestiremo i panni di Jake Huntington, un medico inglese di inizio 900 dal passato tormentato. Seguendo man mano la trama scritta di fronte a noi, dovremo prendere continuamente delle decisioni, o perlomeno, scegliere l'approccio a noi più congeniale, nel tentativo di far andare a buon fine la vicenda in atto. Per far ciò, sarà vitale spendere dei punti, accumulabili attraverso dialoghi multipli e conoscendo nuovi personaggi, e in misura più rilevante, compiendo un'azione con successo o nella terza parte del racconto, col semplice proseguimento della trama.

Le voci/qualità potenziabili saranno cinque: Agilità, Carisma, Combattimento, Osservazione e Medicina. Superfluo dire che essendo noi dei dottori in un mondo a rischio pandemia, medicina sarà tra le qualità più rilevanti. Considerando poi il costo e la richieste crescenti, sarà grossomodo necessario sacrificare uno di questi talenti per riempire adeguatamente i restanti. Per fortuna, viene in nostro aiuto il fatto che, spesso, quando dovremo compiere un'azione, avremo almeno un'alternativa sfruttabile, soprattutto con Combattimento ed Osservazione. Di contro, in situazioni più calme, alcune scelte saranno leggermente influenzate dal fatto che potrebbero offrire un bonus punti, mentre altre esserne prive. Qualche volta ho scelto ciò che sentivo più nelle mie corde, in barba al bonus, ma rimane un po' una fregatura.

Tornando all'importanza dei talenti, nella mia giocata, istintivamente ho sacrificato Agilità, che poi effettivamente, salvo una situazione in un pozzo e forse in una spaggia, mi è sempre parsa la più perdibile. Purtroppo, l'ordine di assegnazione dei punti non è sempre stato ideale alla situazione che mi sono trovato davanti, ma il gioco offre la possibilità di assegnarli in ogni momento, quindi, una volta compreso questo, mettendone da parte un po' si dovrebbe riuscire a limitare il problema.

Riguardo all'aspetto tecnico, il genere Libro-Gioco non ha mai grandi pretese, ma anche così, Omen Exitio è piuttosto semplice, per non dire scarno. A parte il testo scritto, un organo come colonna sonora, qualche suono ambientale e qualche bozzetto ripetuto, non vi è molto altro. Rispetto ad altri lavori più noti, come il sempre italico Lupo Solitario, che quantomeno ci offriva una, seppur insoddisfacente, meccanica di combattimento e di fase 3D, Omen Exitio rimane invece fin troppo vicino al concetto classico di Libro-gioco e troppo poco a quella di video-gioco. Anche in questo poi si vedono dei limiti pecuniari, visto che alcuni bivi portano semplicemente a tornare alla scelta scartata quasi immediatamente, rivelandosi più dei brevi vicoli ciechi che svolgimenti alternativi veri e propri, inoltre gli eventi non si possono mutare oltre un certo limite. Visto il genere non è un dramma, ma ovviamente tutto ciò fa calare il suo valore di acquisto.

La storia, che è l'elemento più importante di questo sottovalutato genere, funziona, e seppur ci metta un pochino per scrollarsi di dosso la sensazione di trama banalotta ed alcuni personaggi siano obbiettivamente modellati su stereotipi, riesce infine a creare interesse e a coinvolgere col giusto tempo. In questo senso, ho gradito che gli obiettivi abbiano cominciato a sbloccarsi davvero solo dopo un po di ore di "gioco".

Da elogiare più che altro lo stile della narrazione, fatta in un italiano pulito e di buon livello, che nel secondo tempo non si preclude anche qualche termine più ricercato, che ho avuto piacere di rivedere e in un paio di casi anche di imparare. L'ambientazione ha sicuramente giovato in questo senso, ma si apprezza lo sforzo, nonostante un paio di termini come Club vengano stranamente lasciati in inglese.

Omen Exitio è dunque un piccolissimo esperimento, con un epilogo che forse non soddisferà tutti, ma che ritengo adeguato al tipo di storia. La durata si assesta ragionevolmente intorno alle 9 ore. Penso vada incoraggiato, al giusto prezzo. Certo... un gioco basato su una possibile pandemia, in un momento storico come questo, appare quantomeno ironico da fare, ma in fondo, dovendo restare coattamente reclusi in casa, cosa c'è di meglio del mettere i bastoni tra le ruote ad una malvagia e letale pestilenza?!

HedenVegas ☭
HedenVegas ☭

Omen Exitio: Plague è un prodotto videoludico particolare, dedicato a una specifica platea: quella degli amanti delle avventure narrative di una volta, magari con una certa nostalgia per l’epoca d’oro dei librogame. Una definizione ludica che però non inficia affatto la godibilità dell’esperienza sviluppata da Tiny Bull, forte di una scrittura di ottima qualità, in grado di immergere i giocatori in una vicenda dalle tinte chiaramente lovecraftiane. Pur non allontanandosi mai dal canone classico del librogame, approfittando delle possibilità offerte dal medium videoludico, Omen si conferma come un titolo avvincente, caratterizzato da un comparto narrativo di qualità capace di mantenere alto il livello della tensione, obbligando i giocatori a ponderare con attenzione ogni scelta. Svolte in grado di modificare in maniera sostanziale il dipanarsi delle vicende, durante la corsa a perdifiato verso una manciata di finali che, come nella migliore tradizione lovecraftiana, metteranno a dura prova la sanità mentale del vostro alter ego.

Voto : 8

KungFury85
KungFury85

Fra tutti i titoli Lovercraftiani giocati fin'ora, questo raggiunge un posto in alto. Bravi!

Nerconiglio
Nerconiglio

Mi sono sempre piaciuti i libri-game e i racconti di Lovecraft, quindi la decisione di acquistare questo gioco è stata presa senza troppo pensarci: ammetto di essere stato piacevolmente stupito dalla qualità del prodotto.

Il gioco si finisce in un paio d'ore (a seconda della velocità di lettura), rimanendo incollati allo schermo per seguire il dipanarsi della storia fino alla fine (uno dei vari finali possibili).
Il personaggio che si interpreta è ben caratterizzato e ci si immedesima facilmente nei suoi tormenti e frustrazioni, ma anche nel suo affrontare stoicamente le avversità; anche i personaggi secondari sono resi vividi dalle loro descrizioni e azioni, contribuendo così a rendere plausibile la trama e lo svolgersi degli eventi.

Le scelte/bivi sono coerenti e assolutamente non macchinosi o forzati, e la scheda del personaggio (arrivati alla fine del gioco, pressoché completa) permette di scegliere le azioni maggiormente in linea con le proprie capacità.

Il prologo, uscito come DLC gratuito, approfondisce gli eventi pregressi con la stessa qualità della trama, seppur in maniera meno libera (non c'è ad esempio la scheda del personaggio) e più testuale.

Quindi, per concludere, consiglio sicuramente il gioco e attendo futuri DLC.

Ivanchiz93
Ivanchiz93

Omen Exitio è la versione moderna dei vecchi libri-game, avventure dove lungo il dipanarsi della storia dovremo compiere scelte che andranno a cambiare radicalmente il corso degli eventi. Chiaramente è un prodotto pensato a chi ama la lettura e in particolare quella orrorifica ispirata alle opere di H.P. Lovecraft.
Mi sono approcciato al gioco incuriosito dalla trama e dalle meccaniche a scelta multipla e devo dire di essere stato piacevolmente sorpreso sia dalla qualità del racconto e della narrazione, sia dalla capacità del gioco di canalizzare la mia attenzione dall'inizio alla fine senza mai un attimo di noia.
Consigliatissimo!

Lord Patel
Lord Patel

Qualità della sceneggiatura eccezionale, e da disegnatore ho gradito moltissimo il lato artistico. Super lovecraftiano, riesce a tenerti incollato ben oltre la fine, in quanto non si vede l'ora di rigiocarlo da capo. Pertanto riesce perfettamente nel suo scopo!
Comparto audio eccelso, forse con l'unica pecca che i brani vengono riprodotti in loop uno dopo l'altro, senza realmente legarsi agli avvenimenti. Capita perciò di trovarsi in situazioni con una musica decisamente inadatta. Ma sono ben realizzate e è una piccolezza. Tantissimi complimenti ai creatori, una perla.

MARIAGIANGIANGELA
MARIAGIANGIANGELA

Nice Game, i really like the Lovecraft stories, i can take my time and focus on the story, all of my choices go to change the game, npc, stats, it's like to read a game book.
REALLY good game !!!

Llorenzo
Llorenzo

Ottima storia e ben raccontata, che accentua la mia nostalgia per i libri-game. Il gioco è stato originariamente scritto in italiano, quindi non preoccupatevi se non capite benissimo l'inglese.
Sto iniziando a pensare che i temi lovecraftiani siano particolarmente inadatti a giochi che, per necessità di design, debbano aderire ad alcune norme presenti nei vari generi. Morire e poter ricaricare l'ultimo salvataggio, combattere attivamente gli orrori che si incontrano, avere una barra che mostra la sanità mentale, sono tutti elementi che ti portano via dal terrore cosmico che la storia cerca di raccontare. L'unica via (oltre a titoli un po' più particolari come può essere Darkwood) sembra proprio quella di raccontare una storia come lovecraft aveva fatto a suo tempo, con parole e immagini (mentali e non). Quello che il medium videoludico può aggiungere al terrore è un'interattività che crei immersione e aumenti il senso di imponderabilità. Missione compiuta per Omen Exitio: Plague, che è riuscito a trascinarmi di forza in un altro mondo come HPL riesce a fare.

kokoko3k
kokoko3k

Ci sto giocanco a piccole dosi un'oretta a sera e ne vale davvero la pena.
Ottima atmosfera, colonna sonora ed effetti speciali azzeccatissimi, complimenti al team.

gordon4122
gordon4122

Gioco interessante e appassionante, un ottimo passatempo!

blerry3
blerry3

Ottima avventura testuale che piacerà sia agli amanti di narrativa misteriosa/horror (magari appassionati di Lovecraft), sia agli amanti del vecchio formato Libro Game, ossia ad avventura a bivi in base alle scelte del giocatore, affiancate da una plancia statistiche del personaggio che lo aiuteranno in una serie di prove a 4 livelli di successo/fallimento. Comparto visivo in forma diario ben fatto. Bei disegni di accompagnamento per aiutare la fantasia del giocatore, anche se a volte un po' ripetitivi, ma nulla di grave. Colonna sonora di poche tracce ma che fanno il loro lavoro, sempre sul pezzo per quanto riguarda il dare una crescente sensazione di ansia per una storia che non ha mai un punto morto e non presenta nemmeno un passaggio in cui si faccia lenta o poco interessante. Potrebbe forse a tratti sapere di già sentito, ma la tensione c'è sempre. Davvero un ottimo lavoro. Unica cosa che rivedrei è l'assegnazione punti da spendere nelle caratteristiche del nostro eroe, che alle volte, potendo essere assegnati anche subito prima di uno snodo/scelta con prova di successo, tende a "rompere" un po' il gioco che diventa fin troppo facile da quel punto di vista. Ma siccome l'importante è la narrazione, è davvero una pecca di poco conto. Consigliatissimo!

ElricBaron
ElricBaron

Se ti piace legge e hai nostalgia dei libri game, questo è perfetto!

MushMush
MushMush

Si tratta di un libro game italianissimo. Storia misteriosa e ricca di fascino. Belli anche i disegni e l'aspetto in generale. Tutto è molto curato e rifinito. Ho trovato inutile la possibilità di consultare una mappa.
Non sono un esperto di giochi simili, ma questo titolo mi sta appassionando.

Piero
Piero

Una via di mezzo tra un libro game e un videogioco, dove devi leggere pagine di narrazione e prendere decisioni che influenzeranno storia e finale. La storia è buona, coinvolgente, in stile "lovercraftiano", il gioco è abbastanza longevo e ti spinge a porti domande sulle scelte alternative a quelle che hai preso.
Consiglio agli appassionato di belle storie