Remothered: Tormented Fathers

Remothered: Tormented Fathers
77
Metacritic
75
Steam
80.502
xDR
La nostra valutazione è calcolata in base alle recensioni e alla popolarità del gioco.
Prezzo
5,99€
Release date
30 Gennaio 2018
Sviluppatori
Editori
Steam valutazione
Totale
75 (1 516 voti)

Remothered: Tormented Fathers è il videogioco survival horror puro e realistico

Mostra descrizione dettagliata

Requisiti di sistema Remothered: Tormented Fathers

Minimi:

  • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
  • Sistema operativo: Windows 7 64-bit
  • Processore: Quad-core Intel o AMD processor, 2.5 GHz
  • Memoria: 4 GB di RAM
  • Scheda video: NVIDIA GeForce 470 GTX o AMD Radeon 6870 HD series
  • DirectX: Versione 11
  • Memoria: 10 GB di spazio disponibile
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Altermark
Altermark

Non ascoltate le recensioni negative! Questo gioco è una bomba, ho incontrato gli sviluppatori al gamesweek, sono dei ragazzi in gamba e il concept di questo gioco mi è subito piaciuto molto.

Veniamo alla recensione parziale che aggiornerò man mano che andrò avanti:

Remothered mixa sapientemente il gameplay dei grandi classici dell'horror quali i primi resident evil e silent hill, aggiungendo molti elementi nuovi e freschi in un panorama videoludico dei giochi horror che stava diventando stagnante.
L'art design è veramente fantastico, una delle caratteristiche più interessanti del gioco. Per me che sono un appassionato del genere horror "classico" mi ha riportato con la mente a quando giocai il mio primo silent hill.
La trama pare molto accattivante e l'incipit è un crescendo di tensione ed emozioni forti che sono sicuro ci accompagnerà durante la nostra scoperta dei segreti celati nella casa del dottor Felton. Che rimane da dire, compratelo ora che in sconto e godetevelo in ogni sua sfaccettatura.

Buon Halloween!

Mike_Chester92
Mike_Chester92

Seguo questo gioco da circa 1 anno, mi ha subito incuriosito l'atmosfera da horror classico e mi ha colpito molto la protagonista (che sembra moltissimo a Jodie Foster).

Ho giocato per circa 3 ore e devo dire che mi ritengo molto soddisfatto, il gioco mescola in maniera intelligente e realistica elementi survival horror e stealth, ti tiene in tensione costantemente e in alcuni punti ti ritrovi in difficoltà a ragionare per risolvere alcuni enigmi (anche i più semplici) perchè ti senti costantemente alle spalle quel bastardo del Dott. Felton!

Consiglio vivamente a tutti questo meraviglioso gioco Made in Italy!

*****************

Aggiornerò la recensione una volta che uscirà la versione completa

pavel
pavel

molto molto carino, buone musiche buon atmosfera buona longevita lo consiglio a chi e amante di questo genere poi 13e nn sono cosi tanti saluti

skillo77
skillo77

finalmente un horror stile clock tower 3/haunting ground e stilisticamente rule of rose.consigliato a tutti quelli che amano i sudetti titoli.

frank.3
frank.3

spero con tutto il mio cuore che il gioco vada avanti senza problemi perche a mio parere lo torovo a dir poco stupendo la grafiga poi.....e la storia sono molto convolgenti ,uno spettacolo. io credo che questo tim italiano meriti tanta attenzone per questa grande e stupenda avventura che stanno realizzando nonostate molte critiche. sono gusti si intende ma a me piace molto ,ottimo...

robertothebest93
robertothebest93

Il miglior gioco che avessi mai giocato! Bravi i nostri connazionali :D
Ansia Ansia!!! Dannatissimo vecchio D:

mirucolo
mirucolo

Remothered: Tormented Fathers è un titolo da giocare ASSOLUTAMENTE per chi è un fan dell'horror.
Un diamante... affascinante sotto il punto di vista tecnico ma soprattutto Narrativo, comparto artistico da AAA.
Rigiocabile più e più volte, insomma questo titolo è assolutamente da possedere per chi (come me) Ama titoli di alta qualità e emozionanti.

PS: Complimenti per la realizzazione eccellente sotto ogni punto di vista

ec308
ec308

Un classico gioco survival horror. Veramente ben fatto, forse l'unico gioco in cui non sono riuscito a progredire semplicemente scappando, cosa difficile da trovare nei giochi horror più recenti.
Come accesso anticipato promette veramente bene.

mario.mauro.95
mario.mauro.95

C’ è dai dire che i bug ci sono: a volte Rosemary rimane incastrata alle pareti quando il nemico ci viene incontro e non puó liberarsi, raramente si presenta qualche problemino con la telecamera specie negli spazi stretti, ma fortunatamente non cambiano la stravolgente esperienza di gioco.
Le similitudini con Silent Hill ci sono tutte, così come un gameplay simile ad Haunting ground e clock tower rimodernato e con tante migliorie, tra le quali dei quick time events improvvisi.
Assenza di tempi morti. Le prime tre ore sono quelle più complicate e a mio parere più interessanti perchè meno lineari (devi trovare chiavi e oggetti in tutta la magione) mentre la seconda parte dell’ avventura è più scriptata e lineare, ma l’ aggiunta di nuovi antagonisti (più inquietanti e terrificanti rispetto a Felton) rendono più vario il sistema di gioco. Il prezzo poi è bassissimo se consideriamo che ci sono giochi horror che durano di meno e costano il triplo!
Terminato in poco più di 6 ore, probabilmente lo rigiocheró e spero presto in un sequel.

David Minority
David Minority

Un Gioco degno di essere un Horror Grafica spettacolare, ottimizzato molto bene, tra l'altro avevo provato anche la beta e ci sono stati molti miglioramenti, si vede che gli sviluppatori tengono tanto a questo gioco e avendo giocato a Clock Tower 3 mi ricorda anche un pò quel gioco. Lo consiglio tantissimo se vi piacciono i veri Horror in terza persona.
Se mai faranno un sequel spero che lo doppieranno anche in Ita

Prosperomchl
Prosperomchl

Attenzione, i comandi da tastiera non sono rimappabili!
Pr quanto mi riguarda ho appena chiesto il rimborso.

Esaurito72
Esaurito72

Gioco consigliato da avere per gli amanti degli horror.Ottimo prezzo per un capolavoro come questo che non sfigura davanti ai giochi tripla AAA

Marcolino
Marcolino

Un titolo che mi è piaciuto davvero parecchio, la storia anche se corta ti tiene attaccato allo schermo fino alla fine, spero in un dlc che possa ampliare l'esperienza di gioco, Se siete amanti del genere è da giocare! ;)

Less Gold
Less Gold

Atomosfera fantastica, Ambientazione suggestiva, un vero horror finalmente!!

93sunderland
93sunderland

Sono rimasto veramente soddisfatto di questo videogioco e sapere che è stato creato da degli sviluppatori della mia stessa città mi rende orgoglioso. Ma parliamo del videogioco...
Sostanzialmente il gameplay mi ricorda il primissimo Clock Tower ma in 3D e con la possibilità di difenderti, quindi ci si trova costantemente cacciati dal nemico, anzi, dai nemici, perchè avanzando con la trama cambia il nemico sebbene non ci sia una corposa differenza a livello di gameplay. L'ambientazione mi ricorda ancora una volta Clock Tower e un pochino pure Resident Evil: è ben fatta e incute abbastanza terrore, però secondo me poteva essere più grande. L'atmosfera che dona il gioco, insieme alle musiche che cambiano anche al cambiare del nemico, non so perchè ma mi ricorda Silent Hill 4 e personalmente mi è piaciuto molto. Infine la grafica e le animazioni, per il prezzo con cui si compra il gioco, sono accettabili e godibili.
Il gioco presenta parecchi difetti e bug, ma nel complesso l'esperienza di gioco è ottima e ammetto che mi sono spaventato qualche volta, nonostante alcuni jumpscare si potevano risparmiare.
Gioco consigliatissimo a chi piacciono gli horror dove si è costantemente inseguiti, anche a questo prezzo!

Roccon-m
Roccon-m

Che dire di sto gioco sviluppato da un team italiano?
Preso appena era uscito in saldo, all'inizio aveva molti bug che ovviamente si sono risolti con i continui aggiornamenti.
Come gioco è ben strutturato la trama a volte può sembrare ripetitiva ma tutto sommato si compensa con un ottimo gameplay. Ma la cosa più bella di questo titolo è il finale, ben fatto stile cinematografico.
Gli unici problemi che ho avuto dopo tutti gli aggiornamenti, qualche calo di fps, non è proprio ottimizzato al massimo con una rx480 con impostazioni tutte in high a volte si può avere dei cali sotto i 60fps pur sfruttando un motore grafico unreal engine 4 potevano fare qualcosa di più. Anche questo titolo lo consiglio senza dubbio per gli amanti dei "survival horror"

AleXand3r87
AleXand3r87

IL MIGLIOR INDIE HORROR ITALIANO IN ASSOLUTO! Lo portato pure sul nostro Canale! storia coinvolgente e grande atmosfera! LO STRACONSIGLIO!

greatestiz
greatestiz

Gameplay deludente, che fa collassare un castello di carte piacevolmente costruito su elementi horror presi quà e là.
Affascinante protagonista in salsa "Clarice Starling" (Jodie Foster in The Silence Of The Lambs)
Non c'è una scelta sulla difficoltà da affrontare ma è palese fin da subito che il vostro stalker è difficile, se non quasi impossibile, da aggirare!
Non mi vergogno nel rivelare che io stesso non sono riuscito nemmeno a muovermi dal piano più alto della villa, a causa di un antagonista super veloce e che compare SOSPETTOSAMENTE alle vostre spalle ogni benedetto momento.
Chi fosse intenzionato a puntare tutto sulla fase stealth dovrà riorganizzare del tutto la propria strategia di fuga.

[Poang] MR.S1CK
[Poang] MR.S1CK

Non ha nulla da invidiare ai giochi prodotti da sviluppatori o case di produzione più blasonati, anche se la grafica non sfrutta appieno le potenzialità dell'unreal engine o le meccaniche di gioco non portano qualcosa di veramente diverso da titoli dello stesso genere (ma del resto è difficile apportare vere novità in giochi di questo tipo). Il vero punto di forza di Remothered è la trama, molto coinvolgente e misteriosa, anche arrivati alla fine. Se poi pensiamo al fatto che è stato sviluppato in un luogo dove di solito non si parla di videogiochi (Sicilia per la precisione) allora non si può non apprezzare e promuovere gli sforzi compiuti da Chris Darril e la Stormind Games

Uomogatto91
Uomogatto91

Ammetto che ho un debole per le donne coi tacchi é.è... è proprio un bel survival anche se andrebbero risolti certi ritocchi riguardo la IA dei personaggi cattivi... cmq accettabile secondo me. Riguardo i frame non capisco come mai sia così pesante questo gioco...

RoberFrost
RoberFrost

Bello Bello Bello! Un capolavoro... peccato per il finale che ti lascia un pò male xD

Shorya
Shorya


Premessa: ho completato il gioco ma non ci saranno spoiler sulla trama. Cercherò di essere il più oggettivo possibile.

Per chi non conoscesse questo titolo, è un gioco horror in terza persona. L'obiettivo è risolvere diversi enigmi ambientali che ci vengono proposti per fuggire dalla villa e al contempo capire il mistero dietro il padrone di casa.
Voglio fare un'altra piccola premessa, sebbene consigli il gioco, in realtà la mia opinione è neutrale e spiegherò il perchè qui di seguito.

Trama
Impersoniamo questa trentacinquenne stile molto Jodie Foster ne "Il silenzio degli innocenti", desiderosa di scoprire il mistero legato alla scomparsa di una bambina. Recandoci nella villa del padre, ben presto, a causa del susseguirsi degli eventi, vi rimarremo bloccati, incapaci di uscire (per un motivo anche plausibile, che non sia semplicemente "la porta è chiusa" o il fantomatico muro invisibile). Dopo i primi venti minuti di gioco, cominceremo ad essere costantemente braccati da alcuni "stalker" come li definisce il gioco, che ci inseguiranno per tutta la villa se non staremo particolarmente attenti. Frugando tra i vari ritagli di giornale sparsi qua e là (sì, conviene esplorare, sia per scoprirli e sia per farsi una buona idea della piantina della villa, conviene), cominceremo ad addentrarci nella vita di questa famiglia Felton e a scoprirne pian piano i segreti e gli orrori (è davvero cattivo il cattivo?). Il finale è abbastanza esaustivo, anche se vengono lasciate alcune porte aperte, sicuramente per i due seguiti in programma.
Alla fine della fiera, una trama senza infamia e senza lode, ci sono un paio di colpi di scena, ma per il resto niente di così eccezionale, fa il suo dovere; personaggi abbastanza credibili, ma non troppo. Consiglio vivamente di leggersi tutte le note in giro per la villa e i dialoghi di intermezzo con attenzione, altrimenti si rischia di perdersi qualcosa.

Gameplay
Be', qui non c'è molto da dire in quanto a meccaniche. Il tutto è in terza persona, avremo la possibilità di nasconderci, recuperare oggetti da usare come diversivi, sia piazzabili che lanciabili, potremmo raccogliere degli oggetti difensivi che potremmo usare solo quando verremo agguantati dal cattivone, stordendolo per un breve periodo (solo un oggetto difensivo alla volta). Conviene usare quel che si ha nell'inventario, giacchè la villa è piena di questi oggetti e non ci saranno problemi a recuperarne un po'. Buona la recente aggiunta del tutorial, consultabile in qualsiasi momento dal diario, che ci spiega tutte le meccaniche per filo e per segno.
Per quanto riguarda il nostro stalker, sì, a volte sembrerà quasi che spostandosi da un piano all'altro egli si teletrasporti, seguendoci; tuttavia è normale, se non ci fosse nessun nemico a darci del filo da torcere, il gioco intero sarebbe di una piattezza disumana, non ci sarebbe affatto. Oltre ad evitare lo stalker, saremo chiamati a risolvere alcuni enigmi ambientali di varia natura (ma quasi tutti riconducibili alla meccanica "trova questo oggetto per far funzionare quest'altro"). Qualcuno potrebbe dire che è noioso, tuttavia non mi sento di giudicarlo negativamente, è il genere di appartenenza che richiede un gameplay così, quindi è normale aspettarsi questo tipo di meccaniche. Diverte? Abbastanza, a patto che siate amanti del genere, altrimenti lasciate perdere, vi annoierete dopo mezz'ora (un appassionato di corse giocherebbe mai ad uno sparatutto sperando che si possa correre?).

Comparto tecnico
Questa a mio modo di vedere è la parte più problematica del gioco. intendiamoci, l'Unreal Engine è un ottimo motore grafico, ideale per questo tipo di giochi. E infatti la villa è resa complessivamente molto bene, nulla da dire, le immagini qui sopra di steam sono esattamente ciò che troverete nel gioco, uguale uguale. Tuttavia,a espressioni facciali, alcune texture viste da vicino e alcuni "colpi wireless" (cioè colpi inferti al nostro personaggio visibilmente distante dal cattivo) sono da migliorare decisamente.
I problemi principali (almeno capitati a me) sono due: fastidiosissimi crash del gioco verso le fasi finali, con conseguente riavvio forzato del PC, e spaventosi drop frame (cali sensibili dei fotogrammi al secondo) che mi facevano andare il gioco da 100 frame a 35 in un paio di secondi, per poi riassestarsi su livelli accettabili (e sì, ho provato a smanettare con le impostazioni, non era dovuto a basse prestazioni del mio PC. Questi due problemi hanno in parte rovinato la mia esperienza di gioco, facendomi pendere la valutazione da buona a neutra.
Vi sono altri piccoli bug, come il fatto che la protagonista fluttua perennemente a qualche millimetro dal terreno, o sporadici imput lag quando bisogna interagire con un oggetto, tuttavia non sono particolarmente fastidiosi. Nel complesso, comparto tecnico sufficiente, buone potenzialità ma occorre assolutamente ottimizzare il tutto, eliminando crash improvvisi e limando eventuali bug.

Audio
Il comparto audio è discreto, le musiche sono orecchiabili anche se non mi hanno entusiasmato, mi aspettavo di più ma fanno il loro lavoro. Il doppiaggio nella sola lingua inglese (ci sono i sottotitoli in italiano) è buono, nulla da dire.
Ciò che non va bene sono i suoni prodotti dagli stalker: ho provato sia con le casse che con le cuffie, ma quando siamo vicini allo stalker, ma ad un diverso piano, lo avvertiamo come se fosse realmente dall'altra parte della parerte. In pratica, va bene il sonoro orizzontalmente, ma verticalmente credo abbia diversi problemi, fa percepire lo stalker vicino a noi, quando in realtà si trova al piano di sotto. Tutto ciò rende difficile individuarlo correttamente.
Il resto del sonoro è buono, coinvolge discretamente nell'ambientazione.

Conclusioni
Siamo di fronte ad un horror puro, privo di meccaniche prese da altri generi per mischiare le carte. Possiamo ferire i nostri inseguitori per guadagnare tempo, ma mai ucciderli o renderli definitivamente inoffensivi. A mio personale parese siamo lontani dal vero terrore che ho provato giocando Outlast e Alien Isolation (per chi se lo stesse chiedendo, reputo meglio questo che Amnesia, anche se quest'ultimo è più variegato). Il gioco non ha nessun punto di forza davvero incisivo, capace di farlo emergere davvero dalla massa, siamo ben lontani dalla perfezione e occorre che gli sviluppatori ottimizzino meglio questo e i giochi futuri, rendendoli anche più variegati in termini di situazioni.
Però, c'è da dire che siamo sulla strada giusta, il team di sviluppo ha grandi potenzialità e il fatto che sia italiano può solo che far ben sperare il Bel Paese di ritagliarsi una fetta di notorietà nel mondo videoludico. Un buon esperimento, imperfetto sotto molti aspetti, ma di grande potenzialità. Consigliato agli amanti del genere (a patto che abbiano già giocato gli altri titoli sopracitati, quelli sono la vetta più alta dei giochi horror a mio parere), magari aspettando i saldi e prendendolo a 10€ come ho fatto io. Diamo una possibilità a chi potrebbe meritarla.

splatterdario
splatterdario

Un horror molto piacevole,ambientazioni ben curate,nessun uso spregiudicato di jump scare,difficoltà e durata "giuste".........la trama ha diverse parti oscure,che credo verranno chiarite nei capitoli successivi,.....l unico vero difetto sta nello "stalker" che vi insegue:tanto per cominciare,sfuggirgli non è molto difficile,inoltre se è vero che vi può virtualmente inseguire ovunque casomai foste troppo rumorosi,è anche vero che in certe zone non passerà mai nel suo "giro di ronda"....cose che smorzano un po' la tensione

Sansa
Sansa

Remothered è un gioco che se non fosse per la trama definirei tranquillamente e senza mezzi termini, approssimativo.
L'ottima trama è l'unica cosa che fa da collante a un infinita sequenza di "ci provo ma non ci riesco" a partire dalle inesistenti animazioni facciali per concludere con la pessima IA dei personaggi dai quali dovremmo più volte nasconderci.
Dico pessima perchè basterà ruotare attorno a un tavolo per far perdere le nostre tracce, ma chissà perchè quando dobbiamo raggiungere un determinato punto sembrano provvisti di wallhack, arrivando dritti per dritti al punto dove ci stiamo nascondendo.
Un altra totale inutilità sono la miriade di armadi, cassetti e contenitori da aprire..che però contengono sempre i soliti oggetti, infatti gli oggetti realmente utili alla trama sono si e no una decina, forse meno, ed è possibile trovarli tutti in sequenza nel giro di pochi minuti dato che si concatenano.
La storia del titolo l'ho trovata coinvolgente e incalzante, ma anche quì non si riesce a provare empatia con il personaggio che impersoniamo, infatti di lei non si sa nulla...e SPOILER...non si saprà mai nulla...non si sa perchè fa quello che fa, le sue intenzioni, chi sia...niente..salvo nel finale far intuire qualche cosa con solamente due frasi, non scherzo..veramente due frasi..ma che comunque non spiegano le reali motivazioni del perchè continui a cercare con così tanta insistenza la bambina scomparsa.
Il gioco sembra una versione approssimata di ciò che doveva essere, ci prova..ma non va oltre il minimo indispensabile, eppure di potenzialità ce n'erano...e anche tante.
Gli do la sufficienza perchè nell'insieme, seppur in modo approssimativo il titolo riesce a regalare quelle 4-5 ore di gioco che non risultano eccessivamente minate da bug o situazioni fastidiose, una volta infatti capito come "aggirare" le mancanze a livello di gameplay, il tutto scorre meglio.

Consigliato sotto i 10€

Wolf
Wolf

Ambiente molto ben curato, immersivo, che riesce a coinvolgerti e a spaventarti davvero.
Storia semplice, un po' troppo corta ma godibile dall'inizio alla fine e la difficoltà di alcune fasi e azioni da completare renderà comunque l'esperienza abbastanza longeva. Ti farà stare ore incollato allo schermo!
Personaggi curati nei minimi dettagli: modelli, animazioni e le loro storie.
Un'esperienza horror da provare e da avere se si è amanti del genere.

skydescent
skydescent

If you played Amnesia or Outlast this is a rip off those, with just a few accessories added. the main reason to play it is the story, which has some interesting points, but all (obviously IMO) burns to ashes in the ending, without any spoilers let's just say that the characterization of the two main characters is totally obliterated. Spent the last cutscene swearing against the writers at any sentence I was hearing. Again, the story is interesting, the gameplay is nothing new but the game is not long enough to make it boring, so please next time just try to make the characters' behavior at least plausible

MJB
MJB

Ho iniziato ad interessarmi a questo titolo da grande fan del genere Horror quale sono, da quando era ancora in versione ad accesso anticipato e si parlava già di una possibile trilogia, mi avevano colpito le prime recensioni e i primi video delle meccaniche di gioco e per di più si trattava di un prodotto italiano!
La storia funziona bene e ci catapulta in una sorta di Horror-psicologico degno di nota, non mancano i vari colpi di scena e i momenti di tensione e il tutto si conclude con un finale aperto molto ben narrato.
Per quanto riguardo il lato tecnico, il gioco fa il suo sporco lavoro ed è godibile, graficamente è bello da vedere ma, per quello che offre, è un po' troppo pesante con cali di frame sparsi in giro come gli oggetti da trovare per sopravvivere. Non mancano alcune piccole sbavature come bug grafici, movimenti ed espressioni facciali un po' legnosi, compenetrazioni dei corpi e caricamenti un po' lunghi.
I nemici alcune volte sono davvero impossibili da evitare, in quanto il gioco mostra alcune imperfezioni sulla direzione del suono dei loro spostamenti, ci capiterà più di una volta di sentire i passi di un nemico pensando di averlo dal lato opposto della stanza per poi ritrovarcelo davanti oppure al piano di sotto...Questo ci bloccherà in una sorta di "prova e riprova" fino allo sfinimento, un vero peccato se si pensa che questo è il lato di gameplay più importante del titolo.

Devo dire che tutto sommato sono comunque soddisfatto di averlo acquistato e di aver dato fiducia al progetto, un SI con riserva, voglio assolutamente che col prossimo episodio non ci siano più sti bug sonori perchè sono il cuore di un survival di questo tipo!

Al prossimo REMOTHERED ;)

Manuel
Manuel

In poche parole :

NO.
Non compratelo nemmeno a 5€ oltre ad essere una perdita di tempo è anche inutilmente stressante e sconclusionato.

Per chi cerca ulteriori motivi vi parlerò della mia esperienza in merito.
Lo acquistai quando era ancora in early access ed il gioco "finiva" diciamo verso la metà.
La sensazione iniziale era davvero buona, passando sopra ad alcuni movimenti legnosi, soprattutto nelle animazioni delle ""scene"" e chiudendo un occhio ad alcune meccaniche malfatte, con la speranza che quando il prodotto sarebbe finito sarebbero stati sistemati anche questi problemi.
Inoltre la trama era lasciata totalmente in sospeso e anche lì speravo che in qualche modo tutto si potesse risolvere in maniera sensata.

Mio dio se mi sbagliavo.

Dopo tutto questo tempo mi aspettavo di avere tra le mani , finalmente, un prodotto finito, pulito e degno di essere giocato (e pagato 20€).

Invece è rimasto tutto come prima, non sono stati risolti nemmeno i bug più comuni (da alcuni personaggi che rimangono bloccati in determinate parti, alla duplicazione di oggetti ed alcuni crash più o meno gravi).

A seguire potrebbero esserci SPOILER ma non credo di rovinare niente.

Dovevo avere l'ansia di essere inseguito per tutto il gioco dal cattivo di turno e per i primi 2 minuti è così, poi l'ansia si trasforma rapidamente in frustrazione, quando il suddetto nemico compare davanti a te (anche se era da tutt'altra parte), oppure quando il suono dei suoi passi NON corrisponde minimamente alla sua posizione.

Una villa di 3-4 piani e non si sono nemmeno sprecati a fare audio differenti a seconda del piano, vi giuro che non c'è differenza nel sentire i passi, sia che sia sotto di voi, sullo stesso piano, oppure sopra.
Già questo è davvero pessimo, inoltre le frasi che suddetti nemici dicono di tanto in tanto (per dargli una sorta di personalità) sono davvero 2 contate, si ripetono all'infinito e invece di dargli spessore, glielo tolgono, avrei preferito che rimanessero in silenzio o facessero solo grugniti, sarebbe stato davvero meglio.

Inoltre quando vieni "preso" e pensi che sia la fine, per qualche motivo vedi letteralmente il cattivo IMMOBILE che ti guarda da ebete e ti lascia scappare, spezzando in maniera irrecuperabile l'atmosfera che si era costruita fino a quel momento e questo purtroppo si ripete continuamente per tutta la durata del gioco, soprattutto in prossimità di porte dove i bug sono all'ordine del giorno.

Non ho alcun problema con giochi dove la componente sovrannaturale giustifica alcune situazioni, come non ho problemi nei giochi dove la scienza la fa da padrona e tutto segue un senso logico.
Quello che odio e che mi crea problemi è quando si mischiano le due cose, in maniera insensata perchè le idee finiscono e invece di una giustificazione o spiegazione per un evento, lo si fa accadere e basta.

Un esempio banale, per giustificare un taglio di scena hanno fatto "svenire" la protagonista senza alcun motivo e di questi "mezzucci" ce ne sono parecchi.

Inoltre il gioco sfrutta anche una sorta di esplorazione dove apri cassetti e credenze ed ovviamente nel 90% dei casi non trovi nulla di utile (parlo di oggetti chiave) ma nel restante 10% non c'è alcuna correlazione logica per quello che si trova, per dove lo si trova e soprattutto per come lo si utilizza.

Grazie ad una telecamera molto scomoda potreste girare ore ed ore inutilmente, aprendo ogni cassetto che vi viene in mente...quando dovreste guardare in alto, sopra una credenza per trovare un oggetto chiave, credenza che in nessun modo può essere "notata" senza giocare un po con la telecamera e se non ti viene in mente di farlo in un posto specifico, ecco lì che si presenta la frustrazione di non riuscire a proseguire per delle scelte di "design" davvero poco ponderate.

Mi piacerebbe parlarvi del piccolo montacarichi che "non funziona" ma spiegarlo sarebbe davvero troppo difficile e noioso.

Infine la storia è davvero da arrampicata sugli specchi, si usano tante parole e paroloni che non rispecchiano ciò che accade nel gioco ed è inutilmente "complessa" ma in maniera davvero negativa.
Si voleva puntare in alto con grandi colpi di scena e finali aperti per molti interrogativi ma non si è giunti proprio da nessuna parte, cadendo davvero nel ridicolo in molte occasioni, non tanto per la trama in s'è ma quanto per come sono realizzate le "scene" nel gioco, personaggi morenti che si lasciano a lunghi....lunghissimi discorsi, tediosi che non intrigano per nulla, nè emozionano, repentini cambi di umore nel tono della voce eccetera.

Insomma oltre a non essermi piaciuto mi ha anche deluso parecchio, quando era in early access non ho mai avuto la sensazione di "aver buttato soldi" anzi ero molto fiducioso, adesso invece vorrei davvero non averlo comprato.

Dal finale e da alcune notizie apprendo che uscirà un seguito e me ne terrò bene alla larga, per quanto questo primo capitolo mi ha deluso.

Ah e per finire, il gioco dura si e no 20-30 minuti , non sto scherzando, il resto del tempo sono scene, dialoghi, percorsi su rotaie e andare continuamente dal punto A al punto B ripassando sempre negli stessi punti.

Se volete un horror puntate ad altro come il primo Outlast, Alien isolation, Resident evil, Lone survivor, Il primo Dead space, insomma tutto tranne questo!

sharkitaly79
sharkitaly79

bellissimo,trama cinematografica

Daniele81
Daniele81

bel gioco, l'unica pecca e che dura poco :(

Sibis
Sibis

Breve gioco horror prodotto da uno studio italiano, da gustare come un film.
Ho apprezzato molto l'inquadratura in terza persona e la componente stealth, l'unico difetto è il sonoro che purtroppo non sempre rende chiaro da dove provenga "lo stalker" ma considerando ambientazione molto curata e tutto il resto mi sento di consigliarlo agli amanti del genere.

garfish85
garfish85

Un'esperienza assolutamente terrificante. Non mi aspettavo una qualita' simile da un gioco indie, sotto tutti gli aspetti. Questi ragazzi siciliani hanno fatto un lavoro eccezionale e bisognerebbe supportarli. Grazie, continuate cosi'!

beagleinteractive
beagleinteractive

Ho giocato questo titolo una settimana prima dell'uscita di Broken Porcellain, che dire... Un gioco ben riuscito nonostante qualche piccolo difetto tecnico che sicuramente poteva essere risolto...

Questo gioco mescola perfettamente tre ingredienti:
- paura
- ansia
- angoscia

Ambientazioni ben fatte, trama convincente, inutile dilungarmi... giocateci!

Amber09
Amber09

VOTO: 4 su 5 stelle
Pro:
* Questo è uno dei più bei giochi a cui abbia giocato. Da grande fan del primo Resident Evil, esplorare una grande ed elegante villa mi è piaciuto tantissimo. La storia è intrigante, inquietante ed infine, quando vengono svelati tutti i segreti, anche commovente. Quando metterete a posto tutti i pezzi del puzzle resterete a bocca aperta e un pò frastornati.
* La colonna sonora è stupenda, musica e testi (che danno un senso anche alla narrazione stessa), così come lo è tutto il comparto audio. Usando delle buone cuffie (cosa altamente raccomandata) è possibile capire se il nemico è nelle vicinanze e da quale direzione proviene, il che vi può salvare letteralmente la vita.
* La grafica, con dettagli molto curati, talmente curati che con la qualità settata al massimo, a primo video durante il gioco mi è crashato il pc (cosa strana dato che ho altri giochi altrettanto "pesanti" graficamente).

Contro:
* La difficoltà. Non è possibile impostare un livello di difficoltà (il classico facile/normale/difficile) ma ha senso considerata la dinamica degli scontri. Girate per la casa, se il nemico vi vede comincerà ad inseguirvi e a quel punto potrete fare solo due cose: 1) cercare un nascondiglio ed aspettare; 2) difendervi con un oggetto per rallentarlo e poi cercare un nascondiglio. Il problema è proprio che potete trasportare solo un oggetto da difesa e dopo che lo usate, se il nemico vi becca di nuovo, vi ucciderà senza che possiate fare nulla. Questa cosa è un pò frustrante, soprattutto in due "scontri" chiave. In questo discorso non rientra la difficoltà degli enigmi che, invece, sono abbastanza semplici e consistono piuttosto in alcune azioni obbligate (più che enigmi da risolvere, ecco). Il mio tempo di gioco è stato di circa 18 ore ma non per la difficoltà in sè: ho passato interi minuti chiusa negli armadi o sotto i divani per la paura, per la tensione che ti mette.
* I comandi. L'ho giocato col controller. Con una leva controllate il movimento (avanti, indietro), con l'altra invece la rotazione (in tutte le direzioni) del personaggio. Ecco, se siete un pò rincretiniti come me potreste avere qualche problema di coordinazione, soprattutto se quando dovete scappare vi fate prendere dal panico XD Diciamo che ci si deve prendere la mano.
* Potrebbe capitare qualche bug tecnico. Una volta sono rimasta incastrata in un muro senza potermi muovere finchè il nemico non mi ha trovata e uccisa (of course -.-").

Ma alla fine, sì, mi sento assolutamente di consigliarlo, specie se vi piacciono i giochi "vecchio stile" o ne avete nostalgia: da amante di Resident Evil, l'ho apprezzato moltissimo per l'atmosfera, la storia mi ha coinvolto sentimentalmente come quella del primo Silent Hill e la dinamica hide&seek è praticamente quella di Clock Tower, tutti giochi ai quali l'autore si è dichiaratamente ispirato.

amonrouge
amonrouge

WOW!!!
E' un gioco molto bello sia di grafica che di Gameplay,ci sono alcuni enigmi e un'atmosfera ottima!
La mia serie su Youtube è qua :
https://www.youtube.com/playlist?list=PL11sxiBntCkbTQ6fFViLaf3b3Mwka9dwl

tesivo
tesivo

Un horror classico nelle meccaniche e dalla storia interessante e non banale.
Pochi personaggi ma con più sfaccettature. Alcuni colpi di scena davvero niente male.

Nero
Nero

consiglio questo titolo perche ha delle ottime premesse è un ottima atmosfera

lordsvara1
lordsvara1

Great writing, great atmosphere, great scares. Only a bit short. A true surprise!

cri.antolini02
cri.antolini02

ero si molto piace surival horror e omicidi, a si divertente storia e atmosfera horror, femminile nome rosemary reed puzzle buono bene, colona sonora e audio buono.

a regia italiano chris darril passione videogiochi horror del clock tower e silent hill a regia chris darril lavoro serie remothered trilogia.