SCARLET NEXUS

SCARLET NEXUS
79
Metacritic
83
Steam
85.235
xDR
La nostra valutazione è calcolata in base alle recensioni e alla popolarità del gioco.
Prezzo
49,99€
Release date
24 Giugno 2021
Steam valutazione
Totale
83 (11 614 voti)
Recente
76 (81 voti)

Scegli se giocare nei panni di Yuito o Kasane, due psionici con il potere della psicocinesi, ognuno con la propria storia e la propria missione. Completa le loro storie per svelare i misteri di un futuro "brainpunk" tra tecnologia e abilità psichiche.

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Requisiti di sistema SCARLET NEXUS

Minimi:

  • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
  • Sistema operativo: Windows 10
  • Processore: Intel Core i5-3470 | AMD FX-8350
  • Memoria: 6 GB di RAM
  • Scheda video: Nvidia GeForce GTX 760, 2 GB | AMD Radeon HD 7970, 3 GB
  • DirectX: Versione 11
  • Memoria: 50 GB di spazio disponibile
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Popolarità
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Triforme
Triforme

Ho adorato questo gioco, soprattutto per il combat system: si può iniziare attaccando con la propria arma, spada o pugnali, a seconda del vostro eroe/eroina, per proseguire usando i proprio poteri psicocinetici; si può saltare a destra e a manca, scagliando oggetti addosso ai poveri bestioni, gli Estranei, e mentre si è in aria, attaccare prima con delle casse e poi dare il colpo di grazia con una sberla data dall'alto.

La grafica è molto piacevole, almeno per miei gusti personali: colorata, senza sbavature o virtuosismi di chissà che tipo.

Qualche pecca? I personaggi che dopotutto sono i soliti stereotipi...
Seriamente. Abbiamo il protagonista che è un inguaribile ottimista; Tsugumi la timidona; Hanabi, quella sempre felice; Shiden l'arrogantello (che però ha un cuor d'oro e va solo capito); Kagero nasconde un segreto, eccetera eccetera.
Peccato.
Avrei davvero voluto qualche missione in più, per conoscere meglio i vari personaggi, per dar loro un po' di spessore in più. Come in Mass Effect 2, in cui puoi cimentarti in svariate missioni per aiutare i tuoi compagni d'avventura.

Sibis
Sibis

Action JRPG che nel complesso mi ha divertito.

Al centro di tutto c'é il combat system molto dinamico come quello degli hack and slash (Devil May Cry tanto per intenderci) che nel mio caso è riuscito a non farmi annoiare nonostante la ripetitività di fondo dettata dai dungeon estremamente lineari.
Ciò è stato possibile anche grazie ai vari poteri da combinare e la varietà di nemici, nonostante non sia così enorme.

La componente "dating sim" può piacere o no (personalmente annoia presto) ma devo dire che è ben fatta e le sotto trame dei vari personaggi si intrecciano bene nella trama principale tipica molto Cyberpunk ma molto standard per un JRPG (poi anche li sono gusti...a me hanno cominciato ad annoiarmi da un po...); interessante è rigiocare dal principio con l'altro personaggio disponibile dopo aver completato la trama la prima volta per vedere tutto dal suo punto di vista e avere un quadro completo di tutto.

Lo consiglio a chi vuole un JRPG molto action ma con componente ruolistica ridotta all'osso, diciamo che tra Scarlet Nexus, Tales of Arise e Code Vein (usciti a poco tempo l'uno dall'altro, tutti della Namco Bandai e tutti con stessa grafica toonshading anime che mi piace molto), questo ha il gameplay più frenetico nonostante ma la componente ruolistica minore.

costantino
costantino

Voto 8/10
Gameplay: 9/10
Storia: 7/10
Personaggi: 8/10
Ambientazioni: 6/10

Silma
Silma

Un ottimo gioco, se vi piacciono gli action e i manga (a me non piacciono i manga!)è un gioco da prendere a occhi chiusi! Le meccaniche di gioco fin'ora mi piacciono, sono abbastanza sopra la media, come il gioco.
Un bel manga action da giocare!

Majo
Majo

Un gioco che regala fin da subito la bellezza del suo stile visivo. Un gameplay molto pulito ed una trama intrigante.
C'è la possibilità di scegliere il sesso del proprio personaggio e fra le opzioni a differenza della versione console si può impostare il limite degli FPS a 30/60/Senza Limiti. Se siete curiosi di vedere il gioco in 2K con tutti i dettagli massimo aprite il video che segue:

https://youtu.be/SphZYBn5u9M

InvisibleGuy
InvisibleGuy

Ottimo cast, ottima musica e buona trama.
Consigliato a chi apprezza il genere jrpg.

Point Man
Point Man

É un "consigliato" con un paio di asterischi.

La grafica è anime, ma molto buona.

Il sistema di combattimento è agile : R3 per agganciare il nemico (strettamente necessario), X per attaccare a terra o in aria fino a 3 o 4 volte , B per schivare e X subito dopo per contrattaccare se la schivata è tempestiva, X+Y per lanciare il nemico in aria e saltare con lui stile Devil May Cry, tenere premuto RT per scagliare oggetti contro il nemico e X subito dopo per scattare vergo il nemico per continuare la combo , tenere premuto LT per scagliare oggetti speciali più pesanti con effetti più devastanti.. insomma è roba buona. Alcune di queste meccaniche le si sbloccano attraverso un albero delle abilità.

Il sistema dei compagni in combattimento è spiegato bene solo in parte: durante la storia incontrerete un buon numero di compagni (io finora ne ho contati almeno 9) e durante i vari capitoli il gioco deciderà per voi quali potrete portare con voi. Ogni compagno rappresenta un potere specifico (massimo 4) richiamabile a richiesta con RB: parliamo di cose come slow-motion, teletrasporto, barriera, danni elettrici , danni del fuoco, chiaroveggenza , invisibilità... Per impostazione predefinita i compagni combatteranno autonomamente secondo la strategia che gli suggerirete (un po' come nei recenti Tales Of), ma potrete anche scegliere di rimuoverli dalla squadra tramite il menu "TEAM" e comunque continuare ad utilizzare il loro potere.

Fin qui tutto molto bello.

I (piccoli) problemi iniziano quando si arriva descrivere il mondo di gioco e narrazione:
- tanto per comiciare, la città principale è grande almeno quanto quella di Persona 5, ma è tutto decorativo. Potrete solo interagire con qualche personaggio generico che sta fermo lì che vi assegnerà delle missioni che spesso consistono nell'uccidete un determinato numero di certo numero di nemici in un determinato modo. Per raggiungere qualsiasi zona dovrete utilizzare un menu di viaggio rapido, sottoforma di menu. Un po' pigra come soluzione. Importante inoltre aggiungere che potrete inoltre raggiungere qualsiasi are di combattimento tramite il menu, il che vi sarà utile per completare le quest, doveste decidere di affrontarle visto che le ricompense fin qui mi sono parse un filo scarse..
- per quanto riguarda la narrazione, solo alcune scene chiave sono pienamente animate. Il resto dei filmati è presentato tramite fermi immagine e ritratti dei personaggi ripresi da angolazioni statiche. Avete presente Gravity Rush? Più o meno lo stesso , ma senza la stessa classe. La resa è meno terribile di quanto possa sembrare, ma 'sta di fatto che ci si deve fare un po' l'abitudine. La storia della ragazza è interessante ma il cast è un filo anonimo.

Nota di grave demerito la colonna sonora. Quando presente, è JPop in un modo troppo invasivo ma personalmente non l'ho MAI trovata consona a quanto accadeva sullo schermo. Molto spesso invece la musica non ci sarà.

In conclusione , il sistema di combattimento è il focus principale e quello fortunatamente non invecchia mai, introducendo ogni volta nuovi modi per figheggiare sul campo di battaglia. Il resto è così così. Come uscita di rilievo direi che ci sta.

Evil Kaiser
Evil Kaiser

Really cool combat (exept dodge) with a lot of different abilities, stylish world and bizzare and various enemies(SMT or PS style) and cool anime setting. Give it a try!!!
P.S Tsugumi best waifu.
P.S.S. Stay away if you hate anime and VN

Diegoagostini29
Diegoagostini29

Consigliatissimo per appassionati di Anime e Manga.
Gameplay Divertente e dinamico, ottimo il sistema di combo.
Unica pecca alcune missioni un pò ripetitive (ma quali giochi non ne hanno?).
Trama appassionante.
Fortemente consigliato.

Or0_n3rVo5o
Or0_n3rVo5o

non credete a chi lo giudica ripetitivo. è un ottimo single player. storia accattivante , alta rigiocabilità alla ricerca della run perfetta , allo sblocco di ogni obiettivo e al maxare ogni singolo le personaggio.
le zone sono tutte rivisitabili e farmabili.
diciamo che per il player medio è ripetitivo , per un Hardcore gamer ci può anche stare tutto il discorso di farming e power up dei vari personaggi , della perfect run. combat semplice ma che nelle mani giuste crea combo infinite.
Leggero , al punto giusto.
un Gioco che fa divertire , la storia è presentata si in veste anime , ma molti intermezzi fanno un chiaro richiamo al fumetto , al manga , a volte animato , a volte statico , le scene clue invece completamente animate. ho apprezzato molto questi aspetti.
pertanto diffidate delle recensioni negative (a meno che non odiate gli anime , allora lì passate oltre...). Ma se vi piacciono gli anime , e avete amato giochi tipo Tales of Vesperia , Tales of Berseria , Hack G.U. , final fantasy VII , non esitate. non è open world? e qual'è il problema ? basta SAPER FARE BENE un gioco su binari , con dungeon ripetibili , ed il gioco è fatto. meglio così che l'ennesimo open world da 2 soldi con 4 interazioni in croce.

Bakki
Bakki

Scarlet Nexus in breve:
E' un OTTIMO ibrido tra visual novel e jrpg, le transizioni tra visual novel, animazione e combattimento sono fatte molto bene e fluiscono in modo impeccabile
40 Ore per finire la storia se come me puntate ad avere equip sempre maxato e vi volete godere appieno la storia di un personaggio 1/2 (il gioco conta il tempo anche se sei in "pausa")
Il sistema di combattimento è molto bello, divertente e interessante come può essere sviluppato e ti dà la possibilità di uccidere un nemico alla vecchia maniera fino all'esaurimento degli HP o esaurire la sua barra "stamina" ed effettuare una finisher che garantisce il drop
C'è un bonding system che permette di potenziare le abilità dei compagni livellando appunto l'amicizia con loro tramite regali e eventi (cosa che se avete intenzione di giocare vi conviene fare in quanto i compagni al massimo livello vi danno poteri e potenziamenti all'orlo dell'illegale)
Crafting!

Perchè conviene l'acquisto quando sarà in saldo:
Funzioni online inesistenti
Gestione dei livelli non proprio top (alcune aree sono deserte e praticamente inutili anche se ci sono oggetti da usare)
Traduzioni approssimative (alcune quest hanno consegne senza senso dove viene richiesto di usare abilità o funzioni inesistenti e le reward sono oggetti che puoi tranquillamente droppare in giro o comprare/craftare)
Alcuni personaggi vengono introdotti e visti solo una volta nell'arco della storia (Melone dove sei?)
La versione base è più che sufficiente in quanto i costumi (anche quelli dei bundle) sono abbastanza meh

p248
p248

Troppi personaggi di contorno pieni di problemi fin da subito, sembra di essere alle scuole medie.
Solo per chi ama alla follia le visual novel.
(mappe ripetute fino allo sfinimento, anche se estremamente belle)

EagleAlpha9
EagleAlpha9

Di seguito elenco quelli che per me sono i punti di forza e di debolezza di questo titolo, tenendo tutto, quanto il più possibile spoiler free sulle meccaniche di gioco :

Gameplay : 9 / 10, molto divertente il sistema di combattimento, richiede effettivamente della tattica e non il solito button smash caratteristico di questo genere, anche se non si nota molto la differenza tra le varie difficoltà;

Storyline : 7 / 10, alle volte risulta noiosa, mi sono sentito quasi forzato a non saltare alcuni "Dialoghi" se così vogliamo chiamare la mole di filler. In ogni caso il risultato finale è decente, con alcuni colpi di scena non troppo forzati e una storia intrigante;

World Builder : 6 / 10, nonostante sicuramente il setting è molto importante in queste tipologie di gioco, ho letteralmente odiato le prime "Fasi" (Nome dei capitoli di gioco in questo titolo), nelle quali, ti viene vomitata addosso una infinità di informazioni che rendono i dialoghi lunghi e noiosi alcune volte, 20 personaggi tutti con il loro nome, potere, SEGNO ZODIACALE ( -_- )... , gradi militari, posizioni politiche, ecc.
Insomma per chi si aspettava un titolo simile ai Souls sotto l'aspetto "Informazioni", troverà sicuramente l'esatto opposto, forse anche in modo eccessivo.

Rigiocabilità : 6 / 10, dopo aver giocato effettivamente con entrambi i caratteri posso dire che nonostante le modalità di combattimento siano fondamentalmente differenti, il gioco risulta leggermente ripetitivo, anche se le trame si separano i nemici sono sempre gli stessi e il modo di combattere in linea di massima pure.

World and Map Design : 6 / 10, i vari scenari non mi dicono nulla, chi ha giocato a CODE VEIN può capire come spesso questo possa influire parecchio sulla rigiocabilità di un titolo, affrontare mappe poco interattive, lineari e piatte può essere divertente per i primi 10 minuti, poi finisce là. Capisco che gli sviluppatori abbiano messo dei metodi per rendere ogni mappa diversa, con la possibilità di interagire con oggetti particolari e veicoli. Il problema però sta alla base, in-game sono presenti si e no 10 nemici base, riutilizzati e cambiati magari solo nell'elemento d'attacco, ma con gli stessi moveset o una mossa in più al massimo... meh.

Conclusioni e Voto (7 / 10) : In fin dei conti concordo con la critica e i punteggi che potete leggere sia qua su steam o facendo una capatina nel web, giocarci è stata sicuramente una bellissima esperienza, di quei giochi che una volta finiti magari dopo tanto tempo potrebbe venirti voglia di rispolverarli e farti una run al volo.
Ho apprezzato il fatto che di questi tempi in cui i giochi vengono venduti a pezzi come i mobili dell'IKEA, tra patch per risolvere bug, dlc, ecc (ovviamente i riferimenti ad altri titoli usciti quest anno sono puramente casuali), questo titolo sia uscito per quanto mi riguarda completo.
Il gameplay è sicuramente fresco e con un leggero skill floor, in alcune situazioni più complesso, in altre fin troppo semplice anche a difficoltà massima. Peccato per alcune scelte di design sarebbe potuto benissimo essere un titolo non dico da 10 / 10 ma almeno al 9 pieno poteva arrivarci, visto che nell'aspetto più importante è riuscito alla grande, creando un sistema di combattimento (la base degli action rpg) molto divertente e in continuo cambiamento.

ut0328
ut0328

Ho comprato questo gioco perché mi intrigano l'ambientazione e il sistema di combattimento, peccato però che per il sistema di combattimento ci sarebbe bisogno di movimenti più fluidi del personaggio e più "leggibili" dei mob. La telecamera non aiuta....La storia parte molto male, con i soliti cliché sulle paturnie adolescenziali che francamente, m'hanno stufato già da quando io stesso ero adolescente. Poi la storia si riprende, ma scopri che il gioco ha poco da offrire.
Le quest secondarie sono fuffa; quella che poteva essere interessante, per essere completata richiede la visione di un anime....Cioè, avrei anche altro da fare nella vita e poi un'anime con sti bimbiminchia proprio non lo potrei sopportare per più di 30 secondi. Per essere un GDR é davvero povero, palloso, erano anni che non mi stufavo così in fretta di un gioco.

Oxii ♫
Oxii ♫

Very smooth gameplay, love to switch between the other characters power. Dope music in the background, the story its fine just too much dialogue... But recommended if you like fast caotic gameplay 100%

Touma_kun
Touma_kun

Bella meccanica di combattimento, storia molto interessante ed ottimo per spoilerarsi l'anime :)

Leofguerri
Leofguerri

é come essere dentro un anime. Meccaniche di combattimento molto piacevoli, ambientazioni stupende, storia mai noiosa.

LIfi44
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consigliato come gioco di ruolo!

iePol
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per amanti della storia offline, fatto da dio

goldeminer
goldeminer

Un solidissimo gameplay ed un sistema di combattimento completo e profondo fanno da spina dorsale ad una trama ricca di personaggi e dinamiche di gruppo. Il gioco si sviluppa come un "anime interattivo" alternando le fasi di esplorazione e combattimento a lunghi dialoghi tra i membri della squadra.
Consigliato a chi ama gli anime giapponesi, e il fast-action!!