SOULCALIBUR VI

SOULCALIBUR VI
80
Metacritic
82
Steam
85.301
xDR
La nostra valutazione è calcolata in base alle recensioni e alla popolarità del gioco.
Prezzo
59,99€
Release date
18 Ottobre 2018
Steam valutazione
Totale
82 (8 365 voti)
Recente
81 (114 voti)

Non andare in battaglia a mani nude! Con meccaniche tutte nuove e personaggi inediti, SOULCALIBUR VI segna l'inizio di una nuova era. Bentornato sul palcoscenico della storia!

Mostra descrizione dettagliata

Requisiti di sistema SOULCALIBUR VI

Minimi:

  • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
  • Sistema operativo: Windows 7, 8.1, 10 (64-bit)
  • Processore: Intel Core i3-4160 @ 3.60GHz or equivalent
  • Memoria: 6 GB di RAM
  • Scheda video: NVIDIA GeForce GTX 1050
  • DirectX: Versione 11
  • Memoria: 20 GB di spazio disponibile
  • Scheda audio: DirectX compatible soundcard or onboard chipset
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Popolarità
Recensioni
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Spoilerman
Spoilerman

Con riserva, a parte 2B i personaggi femminili hanno facce da uomo, inguardabili... come hanno fatto a pubblicare in questo stato?

Spered
Spered

Secondo titolo "SoulCalibur" a cui ho giocato (III e VI).
SoulCalibur III su PS2 l'avevo amato, sopratutto per la modalità alternativa, davvero stupenda.
Per via del III, ho preso su fiducia il VI, ebbene, sono rimasto molto deluso.
Storia narrata in modo che proprio non mi piace, preferivo sinceramente i modelli + dialoghi del III.
Stessa cosa per la modalità alternativa, non raggiunge l'1% della modalità precedente.

Le botte ci stanno.

Voto: 3/10

Adolfao
Adolfao

Titolo molto ben realizzato, perfettamente ottimizzato e ricco di contenuti relativi alla modalità single player.

B(.Y.)BIES!
B(.Y.)BIES!

E' soul calibur.
Fra i giochi di combattimento con armi non ha eguali. Il migliore sia per gameplay che qualsiasi altro aspetto tecnico o artistico.
Si può dire che letteralmente non ci sono concorrenti (fra i giochi di cappa e spada). Indiscutibilmente il migliore nel momento in cui sto scrivendo questo.
Se volete un alternativa ai soliti tekken/street fighter QUESTA è l'alternativa.

Il Tagliagole
Il Tagliagole

SIA CHIARO, IL GIOCO MI PIACE E NON è ASSOLUTAMENTE DA BUTTARE
TUTTAVIA NE SCONSIGLIO L'ACQUISTO ALMENO NON PRIMA DI SAPERE UNA O DUE COSE CHE NON SONO SCONTATE.

PRO

il gioco c'è tutto, il gameplay rinnovato con nuove mosse cinematografiche, fondali da urlo e personaggi ben stilizzati, ora è possibile contrattaccare e chiudere con una super mossa liberamente, diversamente da quanto si vedeva nel capitolo precedente, abbiamo una modalità storia che ci permette di rigiocare le avventure dei primi 3 capitoli di soul calibur, abbiamo anche una modalità arcade, classica, scontri online e una nuova modalità chiamata "libra of souls" che permette di creare un personaggio da zero (usando stili esistenti) e andare avanti in una modalità tipo a quest, il che è una cosa decisamente carina, un po come si vedeva nel terzo capitolo. torna anche la modalità creazione, che ormai fa appuntamento fisso, dove si potrà creare personaggi dei nostri sogni (sulla carta). nel roster c'è Geralt di Rivia, riproposto fedelmente, talmente tanto che già solo la sua presenza valrebbe l'acquisto.

CONTRO

Parliamo ora dei lati negativi, graficamente la resa è ottima, ma a livello di animazioni, si nota pesantemente che non ci si è scostati di molto dai vecchi capitoli, si assiste sovente a scene di morte legnose, con l'arma meccanicamente saldata alle nostre mani, e visivamente tutto stona con il comparto tecnico che nel 2018 siamo abituati a vedere, i personaggi sono 25, e dovrebbero ripercorrere piu o meno i primi 3 capitoli di solu calibur, tuttavia ci sono pesanti assenze e un cast a mio parere troppo risicato per parlare del sesto capitolo di un picchiaduro, lizardman assente, hwang assente, cassandra assente, Edge master assente, cosi come molti altri, la modalità storia è una modalità con moltissimo parlato, cosa che ad oggi suona anacronistico ormai visto che i maggiori titoli di punta dei beat em up haano seguito l'esempio di Netherealm ed hanno implementato una storia dinamica, a mo di film, che intrattiene davvero tanto e diverte, questa versione presente in SC6 risulta noiosa con momenti di combattimento limitati a uno ogni 5 minuti per poi assistere a schermate immobili con tonnellate di cose da leggere... va bene lo stesso, ma sa un titolone del genere mi aspettavo qualcosa di piu plateale... stesso discorso su libra of souls, bella l'idea ma i contenuti son quelli. la modalità creazione è stata migliorata in alcuni punti e depotenziata in altri, ora è possibile scegliere una razza iniziale che ci da una base diversa, il che è buono, avremo lizardman, scheletri, demoni, orchi e quant'altro, tuttavia la scelta risulta leggermente inutile visto che i modelli piu belli sono praticamente non personalizzabili in nulla, lizardman, praticamente puoi farlo in mutande e basta. lo scheletro non puoi vestirlo con tutti i pezzi disponibili ma solo alcuni e via discorrendo, i glitch grafici sono stati totalmente ignorati in questa modalità tanto che basterà mettere un mantello per vedere la schiena del vostro pg compenetrarsi con esso, questo fa storcere il naso soprattutto se si guardano invece la cura usata per i nuovi capelli, molto piu vari e curati, senza glitch di compenetrazione, in realtà chi ha memoria riconoscerà i vecchi modelli riciclati di vecchi capitoli, e capirà che sono stati presi e buttati dentro senza troppo debugging... il che è penoso visto che questo titolo costa come Tekken 7 che è molto piu rifinito... se ci aggiungiamo una povertà di parti impressionante, ci sono davvero 4 cagate in croce rispetto a tutti i set presenti nel 5, davvero non va per nulla bene, addirittura mancano i pezzi per completare i set alternativi dei personaggi principali, perchè si, anche i pg principali hanno ora un solo costume e il secondo puoi personalizzarlo male con modelli scrausi provenienti da gen vecchie, pieni di glitch... costumi che tra l'altro compariranno nella selection screen non come costumi, ma come pg nuovi... a sto punto a che serve selezionare pg nuovo o pg editato? boh.Positivo il fatto che ora puoi usare lo stile di Geralt, mentre negli episodi precedenti gli stili dei guest non li potevi usare. Se parliamo di stili potrei continuare chiedendomi perchè dopo 5 capitoli passati la namco non abbia incluso NESSUNO degli stili dei pg assenti per poterci creare un po di pastina in piu... gia non capisco il perchè dell'assenza dei personaggi, ma almeno gli stili nell'editor avrebbero potuto metterli.

IN CONCLUSIONE

Che dire allora? lo sconsiglio, perchè è sua maestà soul calibur e alla fine il gioco è quello che conta, e il gameplay rulla di brutto, ma io personalmente ho avuto una sensazione fortissima di gioco non rifinito e confezionato alla bene e meglio, la modalità Libra of souls si presenta come cavallo di battaglia e sfrutta l'editor, quindi mi aspettavo che anche quest'ultimo fosse rifinito e invece mi ritrovo una modalità creazione che fa pena, pochi oggetti, brutti, disattenzioni grossolane, bug grafici, texture da old gen, se ci aggiungiamo i pochi personaggi, la storia raccontata con illustrazioni statiche, un arcade senza finali.....

due sono le possibilità,

1 - la namco aveva bisogno di soldi facili e ha annunciato un gioco col titolone ma lo ha curato col culo.
2 - hanno speso soldoni per comprare la licenza di Geralt e non ne avevano piu per finire il gioco come si deve.

con la promessa di 3 personaggi in piu, 4 se si conta tira col season pass e di un centinaio di oggetti aggiuntivi posso dire che sua maestà ha sempre il suo potenziale, solido e presente, ma che mamma namco ha indubbiamente problemi interni nel capire la direzione dei suoi investimenti, Geralt è un must have per tutti i fan dei fight game all'arma bianca, ma nessuno aveva bisogno di Akuma, o noctis per tekken 7.

LO SCONSIGLIO, SE LO COMPRATE SOPRATTUTTO PER L'EDITOR
e visto che le maggiori modalita' coinvolgono questa feature, per me il gioco è fatto male

SE INVECE NON VI INTERESSA L'EDITOR ALLORA PRENDETELO A OCCHI CHIUSI, IN QUEL CASO L'UNICO DIFETTO CHE PUò AVERE è L' ASSENZA DEI SECONDI COSTUMI E UN ROSTER NON PROPRIO TOP

giovarma
giovarma

gioco molto deludente che non regge il confronto con i giochi: the witcher- gothic- kindom come deliverance -dragon age ecc. costo elevatissimo per quello che rappresenta

Togethaaaaaa
Togethaaaaaa

un picchiaduro molto bello, meno conosciuto probabilmente rispetto agli altri picchiaduro ma vale la pena sicuramente, è ora che questo gioco concquisti il suo posto tra i giochi più famosi! non vedo l'ora escano i dlc! un gioco promettente

Hanghetsu
Hanghetsu

Il Miglior SoulCalibur di sempre, arricchito da un engine nuovo e un ottimo charachter creator. Creare il proprio eroe e arricchire il gioco con tatnti personaggi personalizzati e una cosa che amo tantissimo. Lo Consigliato assolutissimamente!

Predy
Predy

Premessa: sono un ex-top 100 EU di Soul Calbur 4, all'epoca giocato su PS3.
Ho all'attivo su tale saga decine di migliaia di match e un paio di cose a riguardo diciamo che le so.

Aspettavo da anni l'arrivo di Soul Calibur su PC, e all'annuncio del 6 non ho esitato a preordinare appena possibile. Convinto di poter ripetere l'esperienza semi-professionistica dell'epoca.

I primi orrori sono saltati fuori quando ho scoperto che, al pari di qualsiasi altro picchiaduro attuale, bisognava sganciare ulteriori soldi per avere i vari personaggi (base tra l'altro, come Tira) e gli ulteriori DLC.
Poco mi importava comunque, miravo al gioco online con 1-2 personaggi.

Il giorno della release mi trovo davanti ad un single player NOIOSISSIMO, pieno di schermate testuali da mandare avanti, corredate da combattimenti al limite del training.
Altra modalità single player in cui si ripercorre la storia della Soul Edge, anch'essa confusionaria e del tutto ammorbante.

Vado poi nel creatore... pochi oggetti poligonali, molte decals, ma comunque anche li mi ritrovo un prodotto stranamente non migliore dei vecchi SC. Al massimo alla pari, per 60 euro tonanti...

La fase delicata, l'online.
Ho passato circa 15 ore solo sull'online, per un totale di circa 300 combattimenti.
Di questi, normalmente ne avrei vinti almeno l'80%, peccato che Namco Bandai per rendere interessante il prodotto alle generazioni "cheap" di adesso abbia deciso di aggiungere quei due cancri di nome "Reversal Edge" e "Super".

La prima è l'abolizione totale delle respinte sincronizzate, ancora presenti ma del tutto abbandonate, in quanto si tratta di una parata automatica richiamabile alla semplice pressione di un tasto che ha sopperito alla doppia presa di una volta e non necessita di particolare sincronizzazione per bloccare l'avversario. Operazione semplicissima per chiunque che permette di uccidere totalmente il "flow" delle combo che si è intrapreso, in favore di una cutscene ridicola in cui i due giocatori sono chiamati a giocare ad uno schifoso "sasso-carta-forbice".
Esatto: durante la cutscene la pressione di determinati tasti vince su altri. Non è dato sapere cosa sta premendo l'avversario, è tutto completamente dettato dalla fortuna.
Questo uccide già metà di quel gameplay incentrato sulle skill in favore del casual gaming.

Le super invece, beh, le conosciamo tutti. C'è una barra che si carica, al contrario di altri picchiaduro non quando si elargisce danno, ma se lo si subisce (segno ancora maggiore che la cosa è fatta per aiutare chi è in difficoltà e non sà come tirarsi fuori dai guai). Alla carica completa, così come in determinati stati di salute inferiore, il proprio personaggio può tirarsi fuori dai guai emettendo bolle repulsive stile DRAGONBALL, raddoppiare il danno inferto, oppure attivando una cutscene in cui poco si può fare se non osservare esplosioni e lampi di luce prima di morire.
Il tutto completato dal fatto che non importa se il vostro colpo finale è in atterraggio a 1cm dal collo dell'avversario, se quest'ultimo preme il TASTO MAGICO e vi attiva la super, la cutscene vi blocca e siete fregati.
Dopodiché dovete pure sentirvi dire che non siete capaci di giocare.

E mentre grande attenzione è stata data a questi due particolari, lo stesso non di può dire delle hitbox. Molte parate non vi difendono, molti colpi entrati nel corpo intero dell'avversario non vengono registrati. Uno scempio.

Insomma, risultato finale di almeno 250 incontri che avrei dovuto vincere, almeno la metà mi sono stati letteralmente ribaltati all'ultimo secondo da questi trick new age.

Ho disinstallato con l'intenzione di non elargire più soldi a Namco Bandai. Magari in futuro ci riproverò ma so già che rimarrò di nuovo disgustato da questo sistema da bambini che prevede il saper premere il tasto "no panic" al momento giusto, piuttosto che studiare le giuste potenzialità del proprio personaggio per sfruttarle a pieno quando necessario (come nelle vere arti marziali d'altronde).

Note tecniche a parte: se andate online e il vostro avversario non ha 5 tacche, aspettatevi lag.

tamasa343h
tamasa343h

ottimo gioco,mi ha davvero coinvolto e soprattutto giocarlo con amici ha strappato numerose risate (ovviamente anche rotture di amicizie lunghe,come quando ti usano un +4 quando giochi a UNO)
non ho ancora provato l'online e con circa una 30ina di ore alle spalle mi sembra di giocare da poche ore,spero che continuerà a piacermi a lungo!
l'unica pecca è che mi si sono cancellati i dati di salvataggio una volta in modo irreparabile (pc bloccato,spento con il comando accensione e caput. Sto ancora odiando quella decina di ore perse). Su steam nelle discussioni c'è una guida di FluffyQuack nella quale crea un programmino semplice che permette di esportare/importare i personaggi che si creano e non solo..crea anche delle copie di back-up del gioco in un semplice click! quindi è un utility mooolto comodo sia per i salvataggi,sia per inviare ad amici. http://cascards.ajewelofrarity.com/post/list/343H/1 queste sono le mie creazioni

Nico
Nico

Solo l'ombra di un grande gioco del passato. Il comparto grafico veramente mediocre con personaggi plasticosi e sfondi poveri e banali al limite del gioco indie. Ma la cosa peggiore è il bilanciamento generale che secondo me lo rende noioso in pochissimo tempo... una delusione da parte di Namco.

mura-manuel
mura-manuel

Soulcalibur è un gioco fantastico! Non solo si propone come uno dei migliori picchiaduro del momento, con un ottima grafica, splendide ambientazioni, costumi epocali e belle colonne sonore, ma la possibilità di creare e personalizzare un proprio personaggio è davvero quel tocco di classe e unicità in più, considerando che si può contare su una vasta gamma di personaggi, stili di combattimenti ed equipaggiamento possibili ai quali si aggiungono gli infiniti online. Uno dei giochi che più mi ha appassionato: assolutamente fantastico!!!

Zanthiel
Zanthiel

this game is fantastic! you can go online and fight former president Barack Obama!

Stockholm14
Stockholm14

Miglior capitolo della serie. Onestamente non so come funziona il multy player non mi interessa. I nuovi personaggi ci stanno , credevo peggio, ma potevano anche non metterli. Mi da fastidio che abbiano tolto dal gioco base La tipina con i capelli verdi e il cerchio affilato della morte come arma ( non mi ricordo il nome sorry ) e il dlc della loli gothic lo trovo inutile , ma se a voi piace prendetelo. IO ho preso il pacchetto grande quando era in sconto e sono felice così anche se la tipina loli è un dlc che non consiglio.

vfabio72
vfabio72

Buon Gioco picchiaduro buona grafica e ottime personalizzazioni

DEIV
DEIV

L'ho acquistato perchè anni fa mi piaceva da matti. Devo dire chè è bellissimo graficamente (ambientazioni pazzesche, scorrere del tempo, i drappeggi dei vestiti), la caratterizzazione dei personaggi è qualcosa di incredibile.Purtroppo (a parer mio) ha diverse pecche che mi portano a non consigliarlo. La modalità di combattimento è folle ormai si discosta troppo dagli altri picchiaduro. La modalità storia è di una pesantezza rara. Ma come hanno pensato che la gente potesse leggersi tutti quei malloppi disumani e di una noia ultraterrena? (avrebbero potuto fare sicuramente di meglio) modalità on line... io non ho avuto esperienze positive... tempi infiniti per trovare un giocatore. Lo consiglio esclusivamente a chi è invasato della serie.

Venerio
Venerio

It's trash and I love it.
Character creation is goofy and unpolished, graphics are a modded Skyrim basically and all of the stories are corny Japanese shit. I loved every second of playing this game and I recommend it.
I use it to play against my little sisters with 2 controllers and it's awesome to be able to do that for PC.
7/10 it will never improve not even in the sequels I am absolutely fuckin sure about it.

$KULLBØ¥
$KULLBØ¥

Un picchiaduro di quelli destinati a durare in eterno, tecniche di combattimenti ed effetti sempre più sorprendenti, la creazione del personaggio sempre più ricca di materiale per creare personaggi davvero unici e belli e una campagna tutta nuova da giocare col proprio personaggio che si crea oltre a fare le classiche storie di ogni personaggio del gioco. EPICO!

IronTyrael
IronTyrael

Si lo consiglierei senza ombra di dubbio. Gioco a questa serie dai tempi della prima Playstation e possiamo dire che negli anni la giocabilità è stata migliorata così come la grafica. Per quanto riguarda i giudizi negativi su questo titolo sul fatto che ci sia tanto da leggere,dico che dipende dalla modalità...per cui non dateci troppo peso...anche perchè i dialoghi stanno nelle due modalità storia(una diversa per singolo personaggio e una per il personaggio che creerete). Se non vorrete leggere,potrete andare nelle classiche modalità Arcade, Vs. In ogni caso se nelle modalità storia(quella della bilancia e quella dell'anima per intenderci) se vorrete saltare i dialoghi potrete schiacciare semplicemente un pulsantino per farli scorrere velocemente.
Il sonoro risulta ancora una volta splendido e piacevole da ascoltare durante la lettura dei dialoghi.
La modalità che preferisco è quella della storia del personaggio creato(bilancia) dove avrete la possibità di scegliere i dialoghi,durante la storia,cambiare arma e stile al vostro personaggio,forgiare le armi ecc. una sorta di libro interattivo a mo di gioco di ruolo che trovo stupendo. Non è un semplice picchiaduro,è Soulcalibur!

emross8610
emross8610

Gioco splendido, completo. Picchiaduro con storia principale, storie di tutti i personaggi del gioco e possibilità di creaizone di personaggi personalizzati che hanno a loro volta una storia da intraprendere che cambia a seconda delle scelte fatte durante la stessa.
Tante armi diverse, tante mosse, un ottimo tutorial d'allenamento e ulteriore possibilità di allenamento libero, ottimi PvE e PvP.
E ci sono ancora tante belle sorprese, tra cui una splendida grafica, immagini salvabili e altro ancora.
Il più bel videogame picchiaduro che io abbia mai giocato.

reizel
reizel

Non faccio testo, venero Ivy da sempre e in questo soul calibur è divina, il gioco gira benissimo con la rtx, veloce e dettagli al massimo.

kyofu69
kyofu69

Bel gioco, con i personaggi classici. Sistema di ranking online migliorabile a mio avviso,ma un masterpiece fra i picchiaduro.

erpuge
erpuge

il gioco è divertente e non è proibitivo per quanto riguarda giocabilità e skill floor.
l'editor è molto ben fatto e consente di creare personaggi cretini ma anche belli se ci si impegna.
supporta il play together quindi si può giocare con gli amici senza che loro debbano acquistare il gioco, l'online è particolarmente vuoto ma è normale visto che i picchiaduro sono giochi di nicchia e quest'ultima è a sua volta suddivisa fra i vari tekken\street fighter\fighterz quindi ci sta che non sia istantaneo il matchmaking, a livello basso però c'è gente, sicuramente perchè ci sono i saldi.
la modalità singleplayer è abbastanza longeva e ci sono pure le sfide o l'arcade a tempo quindi ci sta.

il problema di questo gioco così come tutti gli altri di questo genere è sicuramente la quantità eccessiva di contenuto che dovrebbe essere parte dell'acquisto normale ma che invece viene venduto a peso d'oro come dlc e spesso è roba fatta male che fa proprio schifo e non dovrebbe essere acquistata manco in sconto, e infatti ho preso il season pass proprio a dimostrazione del fatto che

Seya
Seya

Per essere un gioco del 2028 graficamente lascia a desiderare, e non poco.. ma se lo comprate scontato ci può stare, le meccaniche non sono male.

Axel Gladiuxs Δ
Axel Gladiuxs Δ

Allora, qui c'è bisogno di passarsi la mano sulla coscienza, ha dei pro e dei contro.
Iniziamo dai contro:
A differenza di TEKKEN 7 che con un pc medio-alto ad ultra va 60 fps di roccia, SOULCALIBUR VI appena lo metti leggermente più altro di impostazioni grafiche (anche renderning) rallenta addirittura nei menu.
I tempi di caricamento sono leeeeeeenti e lo gioco su una SSD Samsung 870 EVO 4TB.
E purtroppo la cosa che tutti si aspetterebbero da un 6° capitolo è un buon Editor di persoanggi, beh detto col cuore, quello del 3 per ps2 era migliore!
La cosa grave oltre alla mancanza di varietà di equip ed armi, è che i pezzi che vanno indosso ai personaggi non aderiscono per niente al corpo o peggio alcuni pezzi che per logica e fisica dovrebbero essere compatibili non puoi combinarli (un gioco di ultima gen...), i volti e la possibilità di personalizzarlo sono pochissimi!
Ora che mi son sfogato con le brutture di questo gioco passiamo al perché ho messo sì al consigliare questo gioco.
I Pro:
Nonostante lagghi se lo si mette a grafiche alte (dovrei testarlo con un pc più potente), la grafica visiva del gioco rimane spettacolare, ok i poligoni dei pg non gridano next gen ma stiamo parlando comunque di un picchiaduro, anche se vedendo tekken... però tutto sommato funziona.
Il single player ha 2 modalità:
La principale, è Cronache dell'Anima, essendo un reboot la trama spazia dal 1583 al 1590 e segue le avventure di tutti i protagonisti e alla ricerca di Soul Calibur e Soul Edge.
La secondaria che non è da meno della prima è la Bilancia dell'Anima, ha una trama che possiamo scegliere noi, a seconda delle scelte (con allineamento bene/male) avremo delle conseguenze, è letteralmente un gioco di ruolo con scontri picchiaduro, soprattutto perché possiamo creare il nostro protagonista (purtroppo non si può importare quello della modalità crezione), livelliamo sia il pg che l'arma e quindi da maxare tutti i tipi di stile d'arma, equipaggiare vari tipi d'arma con effetti anche a seconda dell'allineamento, utilizzare anche oggetti/cibo per avere determinati buff o dare debuff ai nemici, ha sia trama principale che quest secondarie che boss segreti, è letteralmente un gioco a se stante, e grazie all'allineamento e alla scelta dei dialoghi possiamo fare più run quindi regalando ore ed ore di gioco.
Poi ci sono le modalità online e arcade che sono le classiche modalità di ogni picchiaduro.
Il comparto audio, ha letteralmente TUTTE le soundtrack della saga dal 1° all'ultimo (pure soul blade!) ed udite udite... possiamo scegliere le nostre preferite per ogni arena!
Quindi per concludere, il problema della grafica non si pone perché basta mettere quella consona alla propria potenza del pc e va fluido il gameplay, sono spettacolari anche le modalità di gioco, speriamo che quando faranno il 7 sia perfezionato nei contro che ho scritto, per il resto è molto godibile comunque è uno dei capostipite e soprattutto è un reboot incrociamo le dita!

EraserHead
EraserHead

Ho provato e riprovato questo gioco per anni, cercando qualcosa che mi piacesse... Mi sono quassi costretto a giocare. Niente! I personaggi sono brutti, non riesco a giocare. Tranne 2B naturalmente :) Unica cosa positiva di questo capitolo. La creazione del personaggio è fatta male, i volti di donna brutti, i capelli brutti, accessori brutti ecc ecc... Peccato

rmvella1995
rmvella1995

Fa seriamente schifo, dove è la vecchia cronistoria di una volta? hanno risparmiato sulla qualità video, sulla storia, sulle opzioni di gioco. è un vomito. il gioco lo valuto 3/10 solo perché è un gioco dell'infanzia. per il resto è solo una schifezza.

Guastatore
Guastatore

Il sesto episodio di Soul Calibur. Davvero divertente.

bluvega28
bluvega28

Great game.

Great Combos and each character is quite unique, which is awesome.

Many many special moves and different fighting styles.

Beautiful story mode, with a story dedicated to all game characters.

Soul Calibur VI is easy to play, but very difficult to master.

I think it will require at least 300 hours if you wonna grab the moves of all characters.

Final Score: 9/10

Luana
Luana

Bello e gira benissimo sul mio portatile windows 10, i7 core