Streets of Rage 4

Streets of Rage 4
84
Metacritic
92
Steam
90.23
xDR
La nostra valutazione è calcolata in base alle recensioni e alla popolarità del gioco.
Prezzo
24,99€
Release date
30 Aprile 2020
Sviluppatori
Steam valutazione
Totale
92 (14 671 voti)
Recente
90 (82 voti)

Il grande classico Streets of Rage, conosciuto in Giappone come Bare Knuckle (ベア・ナックル Bea Nakkuru), consiste in una trilogia di picchiaduro famosa per il suo indimenticabile gameplay e per le musiche elettroniche con influenze dance.

Mostra descrizione dettagliata

Requisiti di sistema Streets of Rage 4

Minimi:

  • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
  • Sistema operativo: Windows 7
  • Processore: Intel Core 2 Duo E8400 | AMD Phenom II X4 965
  • Memoria: 4 GB di RAM
  • Scheda video: NVIDIA GeForce GTS 250 | AMD Radeon HD 6670
  • Memoria: 8 GB di spazio disponibile
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Recensioni
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DummyWiz
DummyWiz

Per gli amanti dei giochi retro come me è fantastico, non so per gli altri. Dopo averlo acquistato sul Playstore dovevo per forza averlo su Steam, giocato su PC è davvero un'altra cosa. Insomma se avete una trentina d'anni e siete dei giocatori da tempi immemori questo è un picchiaduro coi controcazzi. Ho aspettato lo sconto del 50% e a 12 euro e spiccioli è davvero preso bene.

Assface
Assface

Mi spiace scriverlo, il gioco di per sè non è male: bellissima grafica ed animazioni, discrete musiche, molti personaggi utilizzabili; fosse uscito negli anni 90, prima del secondo episodio, avrebbe surclassato tutti.

Purtroppo però è uscito 30 anni dopo al secondo, che è stato il pioniere dell'epoca, un gioco imbattibile per gli equilibri e dinamiche di combattimento, equilibri che questo vede con il binocolo.

Mettendo da parte la grafica quindi, il problema di questo gioco è la giocabilità, un gamplay lento, con personaggi privati della corsa introdotti nel terzo episodio, privati della schivata laterale, e senza alcuna minima possibilità di parare i colpi, a volte sembra di pilotare un trattore di cartapesta che incassa da ogni dove (i boss ti colpiscono diagonalmente, incassano colpi senza indietreggiare, corrono, eseguono super mosse inevitabili), ecco, sor4 è questo, un gioco dannatamente non equilibrato, dove l'unica possibilità di vittoria è dettata dalle quantità di combo che si riescono a gestire facendo volate il nemico, un po' come palleggiare insomma, il gioco si riduce a questo, forse giocando con le dinamiche di gioco dei boss (uno qualsiasi) sarebbe stato molto più divertente.

Se vi piace palleggiare, compratevi FIFA

caronte127
caronte127

c'e solo da dire che dopo final fight e streets of rage 1-2-3 tanti hanno provato e fallito.qui siamo davanti alla versione moderna del miglior classico beat 'em up di sempre con compartimento artistico e tecnico migliorati.complimenti sviluppatori.molto divertente ..evoluzione continua dopo streets of rage 3.grazie.
edit:unica nota negativa continuo ad alzare il volume perche la musica e troppo bella:)e complimenti a Federica finalmente un gioco tradotto bene in italiano cazzuto.gg.

edit e scusate se sono soggettivo:vedo molte recensioni negative per il fatto che il gioco e i boss sono mal bilanciati.ebbene non e cosi perchè dopo diverse run capisci che ogni boss ha il suo moveset e puoi anche far a meno di farti colpire E SE MUORI E PERCHE SEI SCARSO.inoltre tutta gente che ci ha giocato per due ore e vorrebbero solo schiacciare bottoni a caso giusto per.sviluppattori spero non ascoltiate sti scarsoni.GIT GUD FOREVER.
edit dopo bilanciamento
il gioco e definitivamente piu facile ma fortunatamente il gameplay e rimasto molto piacevole.
einsomma la DLC e magnifica!
there is just to say that after final fight and streets of rage 1-2-3 many tried but failed.here we facin' the modern version of the best classic beat'em up ever with an upgraded artistic and technic compartment.congrats developers.very fun to play...a continued evolution after streets of rage 3.thanks.
edit: only cons is i just keep raising volume up 'cause music is too good:).very good italian traslation.gg

edit sorry if i'm subjective.i see many people saying that the game is garbage and not well balanced but is not like that.after several runs you understand bosses and enemies patterns AND IF YOU DIE YOU ARE BAD.also many of them are people that played for couple of hours and just want to mash button randomly and win.please developers don't listen to to them.GIT GUD FOREVER.
the DLC is amazing!

maxywany
maxywany

Figata pazzesca! Mi son dovuti venire i capelli bianchi per vedere un seguito di street of rage ! Finalmente un gioco fatto bene,animazioni belle ,grafica pulita e colorata ! nulla di esagerato ma creato con cura! a mio giudizio somiglia tantissimo al secondo episodio ,oltretutto il migliore della saga! compratelo non ve ne pentirete ,in compagnia regala ore di sano divertimento ! Non rubatevi il pollo 0ciooo!!! speriamo gia' in un sequel...

Mappy255
Mappy255

conosco la saga dai tempi del megadrive e ritrovarla oggi è una grande emozione.
giocato e terminato la modalità storia a livello facile, è perfettamente giocabile.
la prima volta che ho giocato non sono riuscito ad utilizzare la tastiera ed ho utilizzato il pad. dopo ho riavviato il gioco e la tastiera ha iniziato a funzionare, forse ho sbagliato qualcosa io.
comunque lo consiglio a tutti gli amanti dei giochi vecchio stile, è stato rimodernato a livello grafico ma lo stile di gioco rimane quello.

dopo alcune ore di gioco posso confermare che si tratta di un buon titolo però purtroppo è anche molto limitato, cambiando personaggio nella modalità storia non vi sono variazioni ne alla storia ne alle animazioni, sempre le stesse. si poteva fare molto di più.
altro problemino è la differenza fra la modalità storia e la modalità arcade, non cambia nulla, tutto identico, cambia solo che in modalità arcade si hanno a disposizione un tot di tentativi per arrivare alla fine, nella modalità storia si hanno a disposizione un tot di tentativi per terminare il livello.
la gallery è sbloccata da subito e a parte alcuni disegni non offre altro di interessante, credo che una sezione dedicata alla colonna sonora sia di questo titolo che dei precedenti sarebbe stata molto gradita.
i vari personaggi si sbloccano ma mano che si gioca, indipendentemente dal personaggio selezionato.
un vero peccato perchè si poteva fare meglio, invece si è preferito risparmiare, si è curato molto la struttura del gioco poi il resto sembra aggiunto solo come richiamo ma non si è minimamente curato.
resta comunque un buon titolo e lo consiglio, solo non vi aspettate un capolavoro nelle varie opzioni e modalità di conseguenza credo sarà un titolo poco longevo, una volta sbloccati tutti i personaggi finirà nel dimenticatoio.

saeba77
saeba77

premetto che 7 ore non sono tante per un gioco del genere per poterne dare un giudizio adeguato, ma possiamo dire che Street of Rage 4 è quello che ci si aspettava dopo tanti anni di attesa. Al momento l'ho finito solo a livello difficile continuando 3 volte e usando nei 3 restart il bonus delle 2 vite.
Non capisco perchè al cambio livello le vite debbano sempre essere resettate. Sinceramente non ha molto senso in quanto ad esempio nei primi 3 livelli non sono mai morto e avrei gradito accumulare le vite per i passaggi successivi.
Axel è stato leggermente ridimensionato e anzi in alcuni passaggi risulta fin troppo lento, molto meglio blaze e Adam. Le musiche sono carine, un paio al livello di SOR2 ma le altre leggermente inferiori. Le combo ci sono tutte e anche i trick (come ad esempio cadere in piedi). Non mi piace l'impossibilita delle mazzate tra giocatori, avevo capito che si potesse cambiare come impostazione ma non la vedo. L'online funziona bene anche se con un paio di compagni ha laggato un pò.
Nel complesso cmq impossibile da non prendere e il prezzo è più che onesto

Majo
Majo

Fare la recensione di Streets Of Rage 4 non è davvero cosa semplice.
Perchè se da una parte il mio "io fanciullo" è felice come una pasqua, la parte razionale si trova di fronte ad un prodotto che inciampa.
Mi spiego meglio, nel 2020 riproporre un coin-op meraviglioso come era Streets Of Rage è davvero una bella cosa, ma alcune formule anche a costo di andare contro ai nostalgici hardcore si poteva e si doveva fare. Parlo per esempio della possibilità di correre invece di poter soltanto muoverci lentamente (che se aveva senso 30 anni fa in salagiochi ne ha meno ora a casa) o di coprire tutti i tasti del pad invece di offrire poche semplici soluzioni (il numero dei tasti di un cabinet praticamente).
Quindi un secco "lo consiglieresti SI o NO?" diventa un sì, ma se dovessi consigliarlo lo farei soltanto a chi proprio ama questo genere di giochi, così com'è,

VOTO fra il 6,5 ed il 7 (al netto dell'effetto nostalgia) anche perchè il tutto è impreziosito dall'ottimo REMOTE PLAY di Steam.

Se volete farvi un'idea più imprecisa..
https://youtu.be/WvRbHZf-d3k

Verzansk
Verzansk

Un tuffo nel passato, stupendo

Re Dauno
Re Dauno

Questo gioco SPACCA! Una grafica incredibile e un gameplay impeccabile. Anche la musica è spettacolare. Il più bel gioco al quale abbia giocato quest'anno. Bravi!

Tiferet
Tiferet

Top! Speriamo sia un punto di rilancio del genere.

BaronS
BaronS

As someone that played much this saga durin '90s I can say there is a lot that could have been made better. First of all, when you buy a 2d game for more than 20€ you expect to find more than 5 playable chars (unlockable old sor chars can't count as "new"and even if they're someway fun to play the pixeled visual impact is just freaking horrible).
The game go on without any real reward if you successfully preserve health and lifes as ultimate attacks comes under the not so ideal (and only) way to be "star" consumed which you can only pickup in the same spot and the same amount that developer chosen for you. Only 1 out of 5 chars can actually run, no one can roll, making certain situation very frustrating to deal with. I say this because there is a huge difference between a challeging fight and a frustrating one where you perfectly understand what the enemy is about to do but you are so slow that you eventually got hit anyway, also you will find certain enemies surrounding you almost impossible to deal with if you aren't using the right char, in that situation you will surely lose huge portion of health just because you are using a char instead of another. Enemy armor is a dumb thing when you can't have even a small one in any given situation, makes enemy stronger not because they effectively are, only because you can't stun them so, guess what, they will smash you in the middle of a combo. If you play sor3 chars you eventually find out that a certain amount of mobility would have made the main chars more funny and less frustrating in specific situations. Bosses are generally speaking very cheap, but in term of increasing difficulty they seems to come disordered, for example, I found out that last boss was insanely easier than some previous one. Another thing that I found too much casual is what i called "collateral" damage, when something or someone will knockdown you, no temporary immunity is provided against potential near aoe damage when you stand up. Sometimes this will result in unlucky damage chains that will wipe you a life instant for like a single mistake. Newest musics are not even close to the oldest one, luckily we can set oldest in the game. Last but not least, online could have been a very strong part of the game but I'm afraid people will stop playing it very fast due to an insane and unjustifiable average ping that makes it sometimes unplayable a game that relay on "reflex timings" a big part of player's success in the game.
This review can be surely seen as very critic considering my "thump-up", but is just because I think there is a lot of potential fun going to waste considering we are in 2020, anyway I still suggest the game maybe when it will be cheaper, because the fun is real and someway renewed by a mix of what made previous sor such good games and very attractive 2d cartoon grphics. I love the new special attacks mechanics which put in "stall" a portion of health that will be eventually consumed on getting hit or refilled by hitting enemies, this put on player hands the increasing risk of losing health by abusing specials. There is a lot of challenge and variety if you like old style fighting games and hopefully lag problem will be fixed and some other content will be added to extend it's life time.

rylos78
rylos78

Lo gioco con mia figlia in coop locale. E' divertentissimo e veramente ben fatto.

NEO-GEO
NEO-GEO

Allora, dopo un'attenta giocata devo dare una mia impressione totale si questo titolo atteso da tantissimo tempo.

In realtà non ho avuto modo di provare un vero multiplayer, ne online ne in locale e non ho testato ancora il livello di difficoltà più alto, ma l'ho finito diverse volte con più personaggi, quindi mi sento comunque "pronto".

Il gioco è FENOMENALE, per chi ama il genere e la saga è quello che si poteva chiedere da un seguito come questo. Il feeling è quello di un classico del genere ma con quel qualcosina in più che lo rende più "attuale" senza elementi che possano tradirne troppo la natura, cosa che invece succedeva con altri giochi come Mother Russia Bleeds (che, per quanto mi sforzi, non riesco proprio a farmelo piacere).

Direi che l'elemento che attendevo di più alla "sbarra" è stato promosso a pieni voti, ovvero il bilanciamento di tutto. Il gioco non è ne troppo facile ne troppo difficile, i livelli hanno la durata giusta (non come quelli elefantiaci di Scott Pilgrim), il sistema di combo c'è ma non è ingombrante. Ogni personaggio è ben caratterizzato e distinto, e ne complesso restituiscono una buona varietà di approccio senza però essere dispersivi. Non ci sono troppi attacchi tra cui districarsi (come succedeva in Sengoku 3), tutto è abbastanza intuitivo e i vari nemici danno la giusta varietà.

Gli stessi livelli sono giustamente vari senza rischio di snaturare troppo il gameplay (cosa che succedeva nei Battletoads di Rare). Anche il loro numero è alto ma non eccessivo, dando alla partita una durata un po' superiore a quella dei colleghi "arcade" senza diventare pesante. Di fatto è possibile finirlo in una sera senza costringerci a interrompere e riprendere in una seconda sessione.

La cosa su cui si può muovere più critiche è senz'altro lo stile grafico, il quale, confesso, non fa impazzire neppure a me. Con Dragon's Trap funzionava egregiamente, un po' perché era facile migliorare quello originale, un po' perché il gioco si prestava di più ad uno stile cartoon. Con Street of Rage è un po' più difficile la questione. Non è uno stile "brutto" solo che non sempre sembra adatto.

Il fatto è che si tratta di un design un po' troppo "personale" che presta il fianco a giudizi molto soggettivi. Nonostante questo però il tutto funziona a meraviglia. Le animazioni sono quelle giuste, sono ricche ma sopratutto funzionali ed essenziali alla giocabilità ed alla fine questa è la cosa che conta di più. Dopo tutto sempre meglio rifarsi una grafica nuova che riciclare pesantemente sprite ed asset per risparmiare (Double Dragon IV, parlo di te).

I nuovi personaggi non li ho trovati fuori contesto come qualcuno ha criticato, mi sarebbe piaciuto vedere qualche ritorno in più e vedo che diversi personaggi erano stati preventivati ma alla fine non sono stati messi, ma mi sembra comunque giusto.

l'introduzione dei vecchi personaggi con i vecchi sprite è carina ma sinceramente la vedo come una semplice operazione nostalgia un po' fine a se stessa. A parte che i vecchi sprite non si sposano molto con la nuova grafica i personaggi stessi sono anche parecchio sbilanciati facendo diventare tutto un po' troppo facile. Forse la mancanza di qualche frame si fa sentire rendendo le sequenze di combo più facili. Diciamo che se si vuole affrontare il gioco "vero" bisogna limitarsi ai PG del 4 stesso.

Altra cosa che ho apprezzato è l'assenza di cutscene e dialoghi in mezzo ai livelli, cosa che francamente non sopporto nei giochi del genere, perché spezzano troppo l'azione. Qui non dobbiamo fare cinema o raccontare una storia, è un beat'em up, lasciate i dialoghini ai giochi che ne hanno bisogno prego!

Certo, potevano osare un pochino di più mettendo qualcosina di nuovo per variare un attimo, tipo dei bivi (come nel bellissimo Street of Rage Remake), ma tutto sommato attenersi alla linea "classica" gli ha permesso di giocare un po' introducendo qualche innovazione senza rischiare di diventare stucchevoli.

Dopo tutto anche solo replicare i vecchi capisaldi del genere non è facile, fare aggiunte sarebbe stato un rischio troppo grosso che, con un titolo del genere, non potevano permettersi.

Insomma il lavoro di Lizardcube e Guard Crash mi è sembrato eccelso, nostalgico ma non eccessivamente derivativo e sopratutto giocabile e immediato senza troppi fronzoli, come uno Street of Rage deve essere!

Il Tagliagole
Il Tagliagole

Leva 1981, appassionato da sempre di beat' em up a scorrimento e 1 vs 1, cresciuto con final fight e street of rage, double dragon e compagnia.
Dai tempi dei 16 bit il mondo del gaming è cambiato abbandonando del tutto o quasi,
Certi generi facevano di necessità virtù basandosi su tecnologia oramai datata... io dal canto mio ho sempre amato il 2D e non ho mai abbandonato il mondo dei side scrolling, brandendo giochi ufficiali e non, risorti tra le ceneri del vecchio gaming e i sogni dei vecchi dinosauri come me... ho giocato una sfilza di cloni poco riusciti dei suddetti titoli credendo che oramai solo io fossi rimasto a piangere i tempi andati... fino a quando i side scrolling hanno ricominciato a saltare fuori, prima timidamente poi sempre piu sfrontatamente, e oggi posso dire di possedere un sacco di questi titoli, come blaphemous, age of barbarian... giochi oramai che stanno nella normalità dei prodotti odierni.... ovvio che avrei resistito poco all'acquisto del tanto atteso street of rage 4.

In realtà il nome del gioco già fa il suo lavoro e il prezzo di lancio ne è un chiaro esempio... sono tanti soldi per un gioco di questo tipo, anche se si chiama Street of rage 4, ma alla fine, ho tanto di quel ciarpame comprato al day one a volte anche a prezzi piu alti che ho pensato "non può essere brutto e poi è Street of rage"quindi l'ho comprato dopo una settimana dall'uscita.

PRO

Che dire... è street of rage, lo è in tutto per tutto, l'atmosfera è quella respirata nella storica trilogia, con i nostri eroi, invecchiati ,ma sempre sul pezzo se si parla di far volare gli schiaffi sulle creste dei fratelli Signal (bloccati a livello stilistico negli anni 80)... e con i Signal tutto il cast di nemici ritorna, esattamente nella medesima maniera, sono loro, con i loro attacchi e il loro aspetto caratteristico, la grafica prende un cambio di rotta ovvio, visto il tempo passato da SOR3 ora una direzione artistica improntata su uno stile cartoon con personaggi stilizzati superbamente animati, la storia è sempre piu o meno la stessa, gli eredi di Mrx hanno preso in pugno la città e sta a noi farli pentire a colpi di nocche nude in faccia, numerosi i colpi di scena legati soprattutto a comparse attese e non. il gameplay è esattamente lo stesso con l'aggiunta delle mosse stella che sono mosse particolamente sbaraglianti e spettacolari ottenibili collezionando le stelle appunto che trovi sul campo di battaglia,ora abbiamo anche la possibilità di eseguire mosse speciali in salto e la fisica è aggiornata per poter concatenare combo di rimbalzo sui nemici, altra cosa che non c'era prima.
Se parliamo di musiche ,mentre stacchi i denti dei nemici a manciate, sei accompagnato dalla melodia originale del gioco che è liberamente ispirata alle musiche classiche dei precedenti capitoli, e per i piu nostalgici c'è la possibilità di settare le musiche classiche nel menu di opzioni, insieme ovviamente a una vasta dose di filtri per rsimulare un effetto vintage.
Non avrete modo di non sentirvi in street of rage perchè è davvero cosi.... meno male o purtroppo... "meno male" perchè questo volevamo tutti, "purtroppo" perchè..

CONTRO

IL GIOCO E' BELLO MA...è davvero troppo troppo uguale... ho capito che è un gioco per i fan ma a distanza di cosi tanto tempo il team avrebbe potuto osare un po di piu, in questo senso, voglio nominare un altro gioco uscito da un annetto che è un omaggio puro a street of rage ma che prende le distanze grazie a feature totalmente nuove, parlo di "the Takeover" dove i programmatori hanno dato un tasto ai pugni e uno ai calci e dato uno spazio dedicato alle armi... sarebbe bastato poco per rendere questo gioco il capolavoro che attendevamo, ma i programmatori mi han dato la sensazione di voler stare nella confort zone del non osare.
Se parliamo di extra abbiamo una quantità industriale di personaggi da sbloccare coi punti, ben 12.... WOW questa si che è una notizia, direte voi, è fantastico.... MA si parla SOLO di versioni retro rippate dai precedenti street of rage, esatto, possiamo giocare cosi le vecchie versioni dei nostri eroi e personaggi passati come Max o Skate... persino il dottor Zan, ma saranno in versione 16 bit, personaggi con frame di animazioni tutt'altro che numerosi e dalla grafica pixellosa il tutto in contrasto su un enviroment in grafica cartoon... praticamente come giocare RE2 remake con le skin dei personaggi della ps1... si si li metti su, ci giochi 2 minuti, ci fai una risata e poi spegni e fai altro... questo mi fa parecchio innervosire, perchè nel 2020 dopo quasi 30 euro spesi si vorrebbe vedere una versione 2020 di Street of rage, non del semplice fan service... esistono sul web giochi amatoriali come un certo Street of Rage Remake che ha offerto personaggi retro con mosse e animazioni nuove, e livelli totalmente nuovi, presentandosi al pubblico come prodotto gratuito... e questi mi fanno il gioco ufficiale con personaggi rippati da 4 generazioni fa e incollati qui? Che tra le altre cose per sbloccarli devi grindare come un pazzo.
Non vorrei passasse il messaggio che se uno è un fan deve gioire a qualsiasi tentativo di fan service blando venduto a peso d'oro da parte della softwere house di turno perchè non è cosi.... stesso discorso per la corsa che inspiegabilmente in questo capitolo è totalmente assente,si può solo camminare avanti e indietro lentamente, al limite del sopportabile, almeno per me, la sensazione è quella di trovarsi a usare personaggi stanchi e pachidermici che nel bel mezzo di una rissa passeggiano tranquillamente, onestamente non riesco a capire il motivo di questo taglio, anche perchè tutti i beat' em up o quasi avevano questa feature già negli anni 80... ripeto...2020... avrei dovuto trovare, che ne so, una mossa di schivata e la parata in più e invece mi trovo i comandi basilari tagliati....insomma, non parliamo di una mossa rimossa, parliamo di uno dei movimenti base... assolutamente senza senso alcuno.

Detto questo, ripetò, il gioco è bello, un full immersion nella nostra infanzia, da rivivere tutto di un fiato, che però non riesce a mio parere a fare quel qualcosa che i vecchi capitoli ancora oggi non riuscirebbero a fare, insomma, il protagonista qui è la nostalgia, che come una droga offusca i sensi, dove tutto anche se gia visto ti fa stare bene ogni volta che giochi.

lo consiglio, ma solo a un prezzo inferiore ai 15 euro, attualmente non costa quanto vale.

Hattori Hanzo
Hattori Hanzo

Era il lontano 1991,quando ero già un abituale ed appassionato giocatore su amiga 500.
Comprai Console Mania,una nota rivista cartacea,e lessi la recensione entusiastica del primo street of rage(mi pare che prese 95 su 100) e ne rimasi letteralmente folgorato.Dopotutto amavo i beat'em up a scorrimento,stile final fight o captain commando.
Avevo 14 anni e convinsi mio padre ad ordinare un megadrive giapponese con bare knuckle(versione giapponese di streeet of rage).Ordinai il tutto da una società di nome Newell,che aveva una bella pagina pubblicitaria proprio su console mania.
Mi arrivò un megadrive nuovo fiammante jap con una cartuccia pirata con 4 giochi.Erano inclusi bare knuckle,castle of illusion, ed altri due giochi che purtroppo non ricordo.
Feci i salti di gioia perchè mi arrivarono 4 giochi al posto di uno,al prezzo di uno!!(che tempi!)
Il gioco si rivelò un capolavoro assoluto,proprio come descriveva il redattore dell'epoca,da li si creò un nuovo standard per i picchiaduro a scorrimento.In pratica una leggenda.
Gameplay stellare,grafica da urlo,musiche da infarto e level design che settava nuovi standard insieme al character design.

Questo street of rage 4 è un degno successore dei primi leggendari tre capitoli,ma si poteva fare di più sotto certi aspetti.
Il terzo capitolo introdusse tre importanti novità: la corsa,le mezze lune per le mosse speciali e la rotolata verticale per evitare gli attacchi dei nemici.
Che fine hanno fatto questi elementi??Spariti nel nulla purtroppo!
Solo Adam ha un breve scatto in avanti con la doppia pressione del tasto direzionale,lasciando Blaze ed Axel nell'oblio della semplice camminata.
Mancano anche mezze lune per le mosse speciali e la rotolata verticale.
Un appello agli sviluppatori,inserite tutto questo con qualche patch,perchè così il gioco,sotto il profilo del gameplay è un'involuzione del terzo capitolo.
Ottimo tutto il resto,grafica,animazioni,soundtrack ed effettistica.
Un bel 8.5 che potrebbe aumentare con l'inserimento di questi elementi.
Sotto il profilo del gameplay,arcade storici come violent storm,night slashers e cadillacs and dinosaurs sono nettamente superiori e completi.

Kalred777
Kalred777

the best sequel Streets of Rage could possibly have. graphics are gorgeus, soundtracks and sound effects are awesome, playability is fantastic. If you like classic beat em ups buy it with no regrets

Lamberto Saradini
Lamberto Saradini

Fantastico che cosa dire è street of rage!!!!

[BzX]Katana Puffin
[BzX]Katana Puffin

Questo Streets of Rage 4 ha saputo sfruttare come si deve le potenzialità del genere beat em up a scorrimento.
Fa passare molto bene 3-4 ore, che è la durata più o meno della campagna. Allo stesso tempo anche forse il punto debole perchè per quello che costa, qualcuno lo potrebbe trovare un pò corto, e visto il prezzo non tutti potrebbero rimanerne soddisfatti 🤑Inoltre non ha molti elementi che spingono verso la rigiocabilità (quasi tutti i personaggi si sbloccano la prima volta).
A parte questo, tutto il resto è ai massimi livelli:
🔝La grafica è attuale e originale, e perfettamente in tono. TOP
🎼Colonna sonora calzante
☑️I comandi sono precisi, e non ci sono input lag (questo è quasi più unico che raro ormai in questo genere di giochi)
🥋Le botte ci sono e fanno tornare ai feels da cabinato
🎮🎮Coop online🤙
🥊Ottima varietà tra gli stili dei vari personaggi e la difficoltà è scalabile a ogni genere di giocatore.

Già istant-classic!🎊🎉🎊

Klauz
Klauz

Ho giocato e rigiocato ai precedenti capitoli su Mega Drive fino allo sfinimento quando ero un adolescente e mi piacevano tantissimo. Dopo 26 anni, sono veramente contento di poter giocare a questo capolavoro! Chi l'avrebbe mai detto? Streets of Rage è tornato più fico e glorioso che mai!
Che siate o meno fans della serie, non potete farvi scappare questa meraviglia!

Aleks
Aleks

Ottimo gioco, con il flavour dei vecchi arcade e le novità dei nuovi metodi di gioco.
Eccellente grafica, piacevolissima musica senza che distragga e giocabilità davvero notevole.
Spledida chicca quella dei personaggi sbloccabili, mi auguro davvero che in futuro consentano l'utilizzo di altri tratti dal gioco. (e con Max e Shiva ridisegnati appositamente, sono ottimista)

Neurocoso
Neurocoso

Challenging, entertaining, energetic. And great soundtrack!

YAMETE KUDASAI
YAMETE KUDASAI

è Streets of rage, tante combo e tante bestemmie!!! lo si ama o lo si odia fate voi.

Ranoso90
Ranoso90

Amo il genere? Purtroppo si.
Amo la saga? Assolutamente si.
Amo questo gioco? E' molto divertente..
Lo consiglio? Si.

Mi sento preso un po' per i fondelli? Decisamente Si.

Carina l'idea di vedere TUTTI i personaggi della vecchia saga.

Ma secondo te, dato che posso usare Axel e Blaze ridisegnati e rimodernizzati per questo QUARTO capitolo del 2020, userò mai quelli dei primi tre capitoli dei primi anni 90?

Poi i vecchi personaggi sono in 16 bit, presi forzatamente dai primi tre capitoli li dovrei usare in un'ambientazione del quarto capitolo, creato 30 anni dopo....dire che ci stanno come i cavoli a merenda è un complimento.

Altro problema, il più VERGOGNOSO di tutti (SPOILER):

In questo quarto capitolo, in questo gioco, trovi Max e Shiva come boss di fine livello.
Sono ridisegnati e modernizzati anche loro in versione 2020.
Bene.
Li puoi usare ridisegnati e modernizzati come puoi fare con Axel e Blaze?
Assolutamente no!
Se vuoi usare Max, giochi quello del secondo capitolo (1992)
Se vuoi usare Shiva, giochi quello del terzo capitolo (1994)

Concludo con due termini che non avrei mai pensato di usare riferendomi ad un qualsiasi Street of Rage: "Vergogna" e "Amarezza".

diego «Motoko Style»
diego «Motoko Style»

awesome, finally not another shi*ty remake

best game i played last 3 years

Luca Torchetti
Luca Torchetti

Per i nostalgici dei picchiaduro a scorrimento, questo titolo è il ritorno di una serie che, a decenni di distanza, riesce a rispolverare un genere oramai considerato morto. Gli sviluppatori hanno dato vita a un’avventura in grado di accogliere i giocatori moderni senza tradire i "sentimenti" dei fan storici. La grafica completamente disegnata a mano e una colonna sonora di musica elettronica rendono il mondo del gioco molto vivo, e le diverse caratteristiche dei 5 lottatori stimolano il giocatore a ripetere l'avventura.
Fortemente consiglio il gioco, e spero che Street of Rage 4 rappresenti solo il primo titolo di ulteriori remake...

h4num4n
h4num4n

Tralascio tutte le romanticherie di un appassionato di questa serie fin dalla sua uscita sul Megadrive.
SoR4 è una bomba scritta da appassionati, che hanno giocato un sacco al vecchio titolo e non solo l'hanno riproposto ma migliorato. SoR4 ha un approccio familiare (le mosse sono le stesse e perfino i trucchi, come quello per evitare di perdere energia quando vieni lanciato), ma allo stesso tempo completamente diverso, basato com'è su un approccio molto aggressivo e sulle combo. I personaggi nuovi sono ottimi e si capisce anche la mancanza della corsa rispetto al 3: come nel 2 vogliono valorizzare solo alcuni personaggi in grado di farlo, come Adam (limitatamente) e Cherry (che è una sorta di Skate upgradato).
Ottima la gestione degli items che sono da prendere con un tasto a parte, evitando di raccoglierli per sbaglio come accadeva SEMPRE, la possibilità di mettere o meno il "fuoco amico", i livelli che sono corti e più densi, eliminando i momenti di profonda noia che aveva il predecessore (chi è un vecchio come me ricorderà il tedio della metropolitana infestata dai ninja). Tutto è stato ottimamente calibrato. Spero davvero che escano dei dlc che rendano giocabili Max, Estelle e la nuova versione di Shiva :)

karolus2001
karolus2001

Bellissimo seguito di uno fra i miei giochi preferiti del megadrive, la mia console preferita di sempre.
Giocabilità alle stelle, grafica e animazioni molto accattivanti e storyboard niene male.
Da vecchiotto quale sono sono (classe '75), ho apprezzato tantisismo la fedeltà, quasi reverenziale, alla trilogia originale.
E poi, scusate l'esternazione nostalgica, mi ha mandato in visibilio l'ambientazione molto '90's!!! Che volete, la vecchiaia gioca brutti scherzi... ;-)

LeftyGuns
LeftyGuns

impossibile non averlo per gli amanti del genere!

Anonimo
Anonimo

Con questa versione di Streets of Rage non posso dire di non essermi divertito ma qualcosa non mi ha portato a goderlo come quando ogni tanto rigioco al 1° o al 2° episodio sul mega drive originale.
Intendiamoci,grafica da paura e musiche in alcuni momenti da pelle d'oca.....ma.......non so......manca quel gusto....
La longevita' come tutti i Beat'em up e' infinita e con il fatto che si possano sbloccare tutti i vecchi personaggi con lo stile grafico mantenuto inalterato nel tempo,vi portera' a rigiocarlo piu' volte.
Fondali molto carini e con una interattivita' sopra media.
Insomma da comprare e' da comprare ma non dovete aspettarvi la magia creata dai vecchi episodi su cartuccia.

PRESENTAZIONE 80%
Carina e piacevole ma praticamente inesistente....pero' a cosa serve in un Beat'em up?

GRAFICA 92%
Molto bella con sprites enormi e fondali variegati e interattivi.

SONORO 95%
Forse la parte più bella del gioco ma la musica di intro del primo episodio è leggendaria.

APPETIBILITA' 90%
Chi non vorrebbe finito il lavoro scaricarsi donando un pò di cazzotti sui denti a nemici virtuali?

LONGEVITA' 85%
I picchiaduroa scorrimento normalmente non sono rigiocabilissimi ma SOR4 grazie ai mille obbiettivi vi terrà incollati ai monitor per molto tempo.
La modalità online.....ah perchè ce ne è una?

GLOBALE 88%
AHHHHHHH...ehm scusate....mi limiterei a dire bello.

Fermat
Fermat

Il feeling è lo stesso di 20 anni fa, ma il gioco è migliorato sotto tutti i punti di vista. Nuove meccaniche, buon bilanciamento generale e una grafica pulita ma non pesante per la scheda grafica. Consigliato agli amanti del genere e ancor di più agli amanti della serie.

Anonimo
Anonimo

Da fan sfegatato di SOR2 ai suoi "tempi d'oro", posso dire che SOR4 è molto carino. Inizialmente avevo qualche dubbio, ma poi la grafica e giocabilità mi hanno convinto . La storia secondo me pecca un po' in superficialità, potevano impegnarsi molto di più.
Per il resto buone musiche, bella grafica e tanto divertimento. Direi che è anche abbastanza tosto in diversi punti, bisogna rimboccarsi le maniche per quanto riguarda la difficoltà
Consigliato

davide199x
davide199x

Che dire... Per chi ha giocato tutta la saga... Assolutamente da avere

Zyn
Zyn

Um jogo excelente de grande respeito ao seus antecessores, extremamente fluido, bem feito, gameplay consistente e divertida, além de possuir um coop online, um tanto curto, dando uma sensação de ''quero mais'', porém com um ótimo fator replay, uma aquisição indispensável para amantes de beat'n up

buiomega
buiomega

Good ol' fashioned game with brilliant ost

poliedricbeing
poliedricbeing

Gioco davvero ben fatto, le grafiche sono eccezionali; certo, potrà non avere una longevità di centinaia di ore, ma se comprato in sconto è un buon acquisto! Consiglio agli amanti del genere e non.

EDIT 14/02/2021: Non mi ha più fatto venire voglia di giocarlo. Non mi sento di ritirare ciò che ho detto in precedenza, ma un gioco che non ti invoglia a giocarlo per me è un gioco mal riuscito. Lo consiglio solo agli amanti del genere.

Wolly94
Wolly94

Graphics are awesome, gameplay - especially in multiplayer, is even better. Soundtrack is off-the-chart!
A great sequel!

GianluigiG77
GianluigiG77

Bel picchiaduro, della saga il migliore. 8 su 10

pizman87
pizman87

Ottimo titolo molto fedele alla saga, lo consiglio per chi ama il genere.

Adoro la grafica e gli effetti grafici, la cura dei dettagli nelle ambientazioni e nei personaggi, trovo che siano perfetti per questo nuovo capitolo.

Purtroppo ho trovato il gameplay eccessivamente statico. La mancanza della schivata e della corsa rendono poco fluido il combattimento e l'andamento generale del gioco che risulta spesso lento e poco preciso. I vecchi titoli erano molto più reattivi nonostante la tecnologia degli anni '80.

Un'altra pecca è la difficoltà dei combattimenti non molto regolare, in alcuni punti troppo semplice e in altri troppo pesante da affrontare con un gameplay così statico.

Penso abbiano fatto un buon lavoro in generale ma questi difetti nel metodo di combattimento non rendono il gioco particolarmente soddisfacente. Peccato...

Nel compenso un 7,5/10 se lo meritano

tiberimail
tiberimail

grande divertimento per grandi e piccini

Sho
Sho

Gioco da Evitare

Pocchissimi punti positivi, tantissimi punti negativi.
Aspetti positivi
-Bella grafica, piacevole alla vista e disegni fatti bene.

Aspetti negati
-Mappe definite male in fase di programmazione: all'occhio umano ci sono dei punti in cui la mappa sembra avere dello spazio da poter sfruttare quando invece non è possibile, questo inganna il giocatore impreparato che cerca di gestire dei combattimenti molteplici.
-Difficoltà non impostabile: il gioco non prevede alcuna selezione della difficoltà e, da un certo punto in poi, la difficoltà aumenta esponenzialmente (sia in single player che in co-op). I nemici sono troppi, troppo forti da battere insieme e hanno delle possibilità uniche che il giocatore non può avere (e.g.: muoversi in diagonale mentre si esegue una combo). La difficoltà gestita in questo modo non è affatto una sfida per il giocatore, non c'è alcun divertimento abilitare i cheat ai nemici.
-Le mosse dei nemici colpiscono sempre ad area: dal più banale pugno alla granata, qualunque mossa dei nemici può colpire il giocatore anche se è lontano dal colpo, in verticale, orizzontale e diagonale. Questa proprietà è una esclusiva dei nemici
-Gioco online impossibile: c'è troppo ritardo dal momento in cui si da un input a quando effettivamente viene eseguito il comando, questo rende il gioco co-op online impossibile per un gioco di questo genere.
- il boss della fase 9 è impossibile da battere in single player: nonostante ci siano dei video su youtube in cui viene mostrato come è possibile affrontare questo boss, quando si tenta di replicare quei metodi il boss stesso esegue delle mosse che non può essere interrotto o schivato a lungo. L'unico modo che si ha per batterlo è arrivare a tale boss con tutti gli HP e le vite, quindi fare una specie di run no-damage, che è impossibile visto che la difficoltà è esponenziale (vedi sopra)

Il gioco è sviluppato male, fa solo sentire tanta frustrazione e rabbia, non c'è alcun divertimento in questo gioco. Evitare l'acquisto.

ferrusmanus83
ferrusmanus83

da vecchio giocatore millenial, LO DOVETE AVERE!

bobrobertson
bobrobertson

Vengo dalla generazione che si è fatta le ossa sul Mega Drive dunque lo consiglio solo ai nostalgici puri, e a chi fosse curioso di sapere com'erano i giochi su consolle negli anni '90, prima del 3D e della Play Station.
Non lo vorrei sconsigliare, è un buon gioco. Il nostalgico che è in me approva, MA pur avendomi divertito questo 4° capitolo mi ha deluso sotto molti punti di vista.
Mi aspettavo di più per un gioco che a prezzo pieno sta a 25 euro. Da prendere in saldo.

E' una riproposizione fedele, senza innovazioni, della formula dei picchiaduro a scorrimento. Io avevo provato i vecchi capitoli (2 e 3) su Mega Drive.
Da giocare in compagnia. In solo è sempre una bella sfida, ma molto meno divertente.

Pro e contro in ordine sparso:

LIVELLI DI GIOCO

- 12 scenari fantastici dal punto di vista estetico, coi loro ambienti urbani degradati marchio di fabbrica della serie, e pregni di quello spirito anni '90 che trasuda da ogni pixel
- gestione degli spazi mediocre, non appena si abbandona il classico corridoio libero e ci sono discese o ostacoli, i nemici reagiscono in modo talvolta bizzarro: si bloccano dietro un tavolo, non aggirano un ostacolo (se volevano ripetere anche i limiti delle produzioni per i vecchi Nintendo e Mega Drive ci sono riusciti...)
- alcuni scenari sono davvero troppo brevi

COMBATTIMENTO

Buona fluidità nei movimenti, ma la volontà di restare ancorati al 100% al vecchio gameplay mostra anche i suoi problemi. Non c'è la parata (mentre alcuni nemici possono farla), nè mi ha soddisfatto la gestione delle armi offensive (sia nelle animazioni che nel feedback di combattimento).
Speravo in qualcosa di più per le combo.
Rivedibile la gestione del salto.

EROI GIOCABILI

Ben disegnati e animati, ciascuno con le sue combo caratteristiche (cambiano le animazioni, ma queste influiscono nettamente sulle hitbox, perciò a parità di combinazioni di tasti, sono diversi i movimenti e alcuni risulteranno più efficaci di altri).

NEMICI

I cattivi che affollano la mappa hanno scarsa varietà di design e animazioni. Ogni scenario ha i suoi nemici peculiari, ma mi aspettavo modelli più curati e variegati. E' netto il salto di qualità (verso il basso) rispetto alla cura avuta nel design e nelle animazioni degli eroi.
I boss sono realizzati un tantino meglio, alcuni piuttosto impegnativi, specialmente giocando in solo.

MUSICHE

Azzeccatissime, alcune ripetitive ma tutte in pieno stile Streets of Rage.

Conclusioni:

Volenteroso nel design grafico, svogliato nel level design e nella gestione degli spazi.
Tanta nostalgia, ma nessuna ventata d'aria fresca. Si ripropone una vecchia formula che ha fatto la storia, per questo il gioco si ama. Ma coi mezzi di oggi poteva essere più di una sterile operazione nostalgia.
La rigiocabilità (che altri hanno invocato) per me è scarsa, l'unico scopo sarebbe rifare i livelli migliorando il punteggio, ma mi sfugge la logica del sistema di votazione a fine livello, mentre la coop online è un deserto.
Non si sono degnati nemmeno di chiudere il gioco con una scenetta dopo l'uccisione dell'ultimo boss. Se c'era una cosa che bramavi, quando mettevi un gioco nel Mega Drive o nel Nintendo, era arrivare al finale, e speravi che il finale fosse degno (e tante volte non lo era, ma ci si accontentava di poco). Qua partono i credits, ed è l'ultima delusione di un gioco che poteva essere tanto di più, e ha scelto di essere ciò che era già, senza aspirare a niente di più.
Così è. Decidete voi se basta.

Una nota personale:
L'ho completato in poche ore, con 1 o 2 livelli al giorno per prolungare l'esperienza. Dopo una prima run non mi sento invogliato a rigiocarlo.
Se penso al principe dei giochi di combattimento a scorrimento, che per me è il vecchio Golden Axe, questo Street of Rage 4 mostra scarso coraggio e poca voglia di mostrare quanto una vecchia formula oggi può ancora dare (se volete un gioco rétro anni 80/90 fatto con le potenzialità odierne provate Huntdown). A parte la grafica e la fluidità di movimento, non c'è altro. Nessun elemento di rottura negli scenari, con la gestione di rampe, gradini o passaggi sopraelevati.
Un compitino ben svolto che non brilla, ma se penso alla riproposizione in chiave moderna di un vecchio gameplay mi viene in mente Sonic Mania, che estremizzava un concetto vecchio e solido facendolo brillare.
Qui ogni variazione di scenario è troppo breve e fine a se stessa, serve giusto a spezzare la linearità della mappa, ma sono istanti brevissimi che non aggiungono nulla. Resta la rabbiosa e furiosa scazzottata per strada (in questo il gioco è fedele a se stesso) in cui sei mosso solo dall'odio profondo per gli scagnozzi che osano interrompere la tua combo. Niente di più.

Izual Juzan
Izual Juzan

Simply one of the best beat 'em ups out there. takes up the glories of titles such as alien vs predator and shadow over mystara, for an even more free and fun combo system. A gem that doesn't make you think about the cps2. Masterpiece.

Anonimo
Anonimo

Giocabilita' fenomenale e moltissime riferimenti che gli appassionati di questa classica saga videoludica sapra' riconoscere.

Phato_Mato
Phato_Mato

GRAFICA 9
👍 strepitosa, personaggi disegnati a mano e animazioni fluide

SONORO 10
👍 colonna sonora firmata, tra gli altri, da Yuzo Koshiro e Olivier Deriviere
👍 c'è l'opzione per giocare con la colonna sonora originale dei precedenti capitoli pubblicati negli anni novanta

GIOCABILITA' 10
👍 è il punto di forza del gioco, che soddisfazione mazzulare i cattivoni!
👍 in multiplayer è eccelso

LONGEVITA' 8
👍 tante modalità di gioco, tanti contenuti sbloccabili, ampia personalizzazione dei personaggi (anche nuovi set di mosse da sbloccare e personalizzare con il dlc)


GLOBALE 9 su 10
👍 è il degno successore della mitica saga di Streets of Rage su MegaDrive e GameGear, il re dei picchiaduro a scorrimento, da acquistare senza esitazione