Thief™ Gold

Thief™ Gold
92
Metacritic
92
Steam
93.088
xDR
La nostra valutazione è calcolata in base alle recensioni e alla popolarità del gioco.
Prezzo
0,97€
Release date
22 Maggio 2012
Sviluppatori
Editori
Steam valutazione
Totale
92 (2 741 voti)
Recente
90 (43 voti)

Stalk your prey on the quest for stolen goods with your blackjack, sword, and an assortment of unique arrows. Steal for money and uncover the hidden agendas of your allies and enemies as you play through an unravelling story of deception and revenge.

Mostra descrizione dettagliata

Requisiti di sistema Thief™ Gold

  • OS: Windows XP or Windows Vista
  • Processor: 1.8 GHz Processor
  • Memory: 512MB RAM (1 GB recommended)
  • Hard Disk Space: 2GB HDD
  • Video Card: 3D graphics card compatible with DirectX 7 (compatible with DirectX 9 recommended)
  • DirectX®: 7

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Recensioni
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Warci Lich
Warci Lich

Uno dei padri fondatori dello Stealth, Thief presenta controlli macchinosi ma riconfigurabili e diverse mod per la grafica vecchia di 20 anni.
Quello che colpisce è il gameplay e la cura per la strutturazione dei livelli estremamente curata e ricca di sorprese

Sagitter
Sagitter

Lo stealth game per eccellenza..gioco che ha già i suoi 15anni buoni..ma che se mettete da parte la grafica (ottima per quando uscì) è in grado di darvi ottime soddisfazioni..in base alla difficoltà dovrete ottenere più denaro, oggetti preziosi, reliquie ad ogni uscita notturna..e scoprire che in ballo c'è qualcosa di molto molto grosso. La violenza non è mai ripagata, meglio essere invisibili e scaltri, spegnete le torce con le frecce ad acqua, usate le corde, distraete le guardie con rumori , sottraete loro chiavi ed oggetti rimanendo nell'ombra e rimanete immobili studianto una tattica efficace per superare ogni difficoltà che le guardie,la luce, il tipo di terreno/pavimento vi porrà difronte.

Demolischer315
Demolischer315

Questo gioco fa letterarmente cagare sono soldi buttati tanto vale fare l elemosina ai barboni vicino il supermercato.
Un consiglio: tenetiveli sti soldi a meno ke non siete amanti della merda videoludica, in questo caso questo orrore fa per voi.

Tga_Soul_16
Tga_Soul_16

Dopo averlo finito, posso dire finalmente che sono molto soddisfatto.
Parliamo brevemente della trama, in cui impersoneremo Garrett, un ladro in cui il nostro scopo principale è quello di rubare i tesori più ricercati, ma la trama stessa è ricca di colpi di scena veramente incredibili... ma andiamo avanti.
Tornando un'attimo ai tesori: quelli secondari (il bottino di ogni missione) conviene sempre prenderli il più possibile, sopratutto perchè determina gli oggetti che potremo acquistare prima di iniziare la prossima missione.
Se vogliamo parlare della grafica è fantastica per un gioco del 1998 e anche il sonoro è eccezionale, con il suono ambientale (vuol dire che anche il parlato cambia di intensità a seconda della posizione).
Se vogliamo parlare della difficoltà, anche a livello normale è una bella sfida, per non parlare del livello di difficoltà Esperto in cui anche già a normale, anche una piccola mappa ci impieghi almeno un'ora e mezza circa e naturalmente non puoi andare a casaccio perchè gia a normale bastano solo 4 colpi per morire (se il nemico è forte).
Poi, l'immersività è totale, anche perchè lo definirei come un FPS (non è quello che intendete voi, ma First Person Stealth) ed è talmente immersivo che capita di saltare sulla sedia (quando i nemici ti arrivano alla sprovvista), e sarebbe ideale anche per una cosa chiamata Realtà Virtuale da usare con Oculus Rift oppure con HTC Vive quando esce.
La modalità storia dura circa almeno 22 ore, ma in realtà è potenzialmente infinito grazie alle famosissime e numerosissime fan missions (e volendo le potete anche crearle grazie all'editor incluso di nome DROMED) e come piccolo extra è presente anche il making of del sequel che sarà Thief II The Metal Age. Se non lo avete giocato, recuperatelo assolutamente e giocateci immediatamente!
Prima di chiudere, ricordate di visitare il sito http://italianthief.altervista.org/ e di mettere un mi piace alla pagina Facebook per il progetto Italian Thief per la traduzione totale in italiano (visto che c'è solo l'inglese).

barone
barone

Veramente Carino da provare , il primo capitolo di una SAGA che ho adorato , davvero , Gameplay veramente innovativo a quei tempi , stile stealth , con un pizzico di medioevo che adoro :D

Se siete giocatori di vecchio stampo scaricatelo è provatelo , unica pecca secondo me , alcuni livelli sono troppo dispersivi , troppo grandi ed è facile perdersi , per il resto ho gradito tutto , anche i mostri , mmm non mi sono mai piaciuti in questo GAME , ma ci sono sempre stati anche nei capitoli successivi , + 1

Rospoho
Rospoho

SCONSIGLIATISSIMO.
Parte il tutorial e lo schermo è nero.
Cambio e risoluzione e va, ok partiamo.
Fallisco la prima missione 5 volte, inspegabilmente se premi alcuni pulsanti poi altri non vanno più, bisogna andare in opzioni e risettare tutto da capo. Questo ogni circa 5 minuti, ok.
Preso dal nervoso chiudo il gioco, leggo su Metacritic una recensione di 92/100, così mi dico che forse son scarso io.
Riapro il gioco e...no.
Il gioco non si apre più e non c'è modo di farlo andare.
Uno schifo.

N. Senada
N. Senada

Terza partita nella versione Gold dopo che giocai alla prima versione 'The Dark Project' a suo tempo.
Poco da dire. Level design semplicemente sublime, assieme a Thief 2 il miglior gioco stealth di sempre e uno dei capolavori assoluti della storia del medium videoludico

sdf1
sdf1

Chi non ha apprezzato questo titolo è perché si è fermato di fronte ad una grafica oggettivamente brutta ma che va contestualizzata nel periodo in cui il gioco uscì, e cioè quasi 20 anni fa! In realtà, se non vi fermate di fronte all'apparenza, vi renderete conto di avere tra le mani un capolavoro. "Capolavoro" è una parola spesso abusata ma non è questo il caso.
Va comunque detto che la grafica, seppur grezza, riesce a restituire a video un'atmosfera di grande fascino in cui il giocatore si sente subito a suo agio. In un contesto medievale ma con elementi steam, si muove Garret il ladro che andiamo ad impersonare. Attraverso i suoi occhi dovremo affrontare 12 missioni (alcune davvero molto impegnative) supportati da un arsenale tanto semplice quanto efficace: un manganello con cui poter stordire i nemici, un arco con cui scoccare diversi tipi di frecce ed una spada che un vero ladro non userà quasi mai. Già perché il gioco è uno stealth puro dove muoversi nell'ombra e nel totale silenzio sarà la scelta più saggia (e la più divertente).
Il comparto audio è magistrale: gli sviluppatori hanno deciso di eliminare inutili musiche di sottofondo per dare l'opportunità al giocatore di poter sentire suoni, rumori, passi utili a capire dove sono le guardie e se queste sono distratte oppure no.
Non troverete un gioco stealth più bello di questo, fidatevi.

Ombra-Gamer
Ombra-Gamer

Criticare un gioco di 20 anni fa può sembrare inutile, ma gli aspetti negativi di questo gioco sono davvero "negativi" in base all'impatto sul divertimento che ottiene l'utente nel giocarlo per cui, le mie critiche sono assolutamente frutto di valutazioni e sensazioni personali:
1) Perchè può divertire:
a tratti ricorda un gioco dei mitici anni 80 come Defender Over The Crown per Commodore 64 oppure Amiga 500 in particolare nella legnosità dei movimenti nelle sessioni di combattimento, e nelle atmosfere medievali, questo può stuzzicare la fantasia di nostalgici e amanti del retrogaming (che poi in parte sono un'unica categoria, quella degli over 30,35,40) ma, alla luce degli odierni giochi (con tutti i difetti del caso), non si può non ignorare il fatto che il gioco è "troppo vecchio" nelle dinamiche, io stesso ho giocato il primo livello ambientato nel castello, uccidendo senza problemi tutte guardie (che sembravano dei manichini) e rubando lo scettro mandando a farsi benedire lo stealth. Questo è il difetto più grande, la troppa facilità, si dice che i giochi di una volta siano più difficili, non mi sembra che questo sia il caso, inoltre la mappatura dei tasti è orrenda e "obsoleta", abbozzata come quella di un tipico gioco degli anni 90, ma a questo si può rimediare cambiandola, inoltre la grafica anch'essa obsoleta, ma questo potrebbe piacere alla categoria di giocatori di cui sopra, si può comunque rimediare applicando una patch reperibile in rete, per non parlare della mancata localizzazione in italiano, ma negli anni 90 l'italiano nei giochi era una cosa più unica che rara....
Consigliato? si ma mai a prezzo pieno e come pezzo da collezione.

Jay_52
Jay_52

A distanza di 20 anni “Thief The Dark Project” e successivamente rinominato “Thief Gold” (grazie a delle mappe bonus sviluppate direttamente dalla fanbase del gioco) risente poco del tempo passato, dando ancora emozioni come solo i migliori videogiochi di tutti i tempi possono offrire.
Nato con l’idea di un FPS totalmente in contrasto ai videogiochi dell’epoca, ossia concentrare il gameplay su azioni furtive piuttosto che all’azione, sfruttando il più possibile l’ambiente circostante a proprio vantaggio come ombre, nicchie, trappole, sotterfugi, etc. Per i canoni dell’epoca era il gioco che offriva più immersione possibile e un’atmosfera dark-gothic-steampunk originalissima, oltre al fatto di possedere una trama veramente bella.
La meccanica del gioco è, ovviamente sia per i canoni dell’epoca che per il gameplay, inizialmente macchinosa ma che risulta diventare più fluida ed intuitiva col passare delle ore di gioco. L’audio è, senza ombra di dubbio, il fiore all’occhiello di questo gioco (tant’è che vinse diversi premi): le varie superfici che calpesteremo coi nostri piedi sono riprodotte in maniera impeccabile, dai cocci di pietra, alle lastre di legno, dalla ghiaia a superfici metalliche. Le missioni hanno mappe non lineari, piuttosto grandi e complesse, le quali rendono l’esperienza di gioco parecchio impegnativa per quei giocatori che amano esplorare tutto. L’IA è piuttosto “rognosa”, nel senso che conviene studiare bene l’ambiente prima di procedere all’azione, salvo eventuali imprevisti. La grafica è ciò che ha risentito maggiormente gli anni, ma è comunque gradevole.
Consiglio questo gioco a chi ama i giochi in stealth, per gli amanti del retro-gaming e per chi cerca una sfida veramente avvincente.

Baron Jollanza
Baron Jollanza

Che dire di questo gioco... la prima volta che l'ho provato avevo tipo 12 anni e rimasi folgorato, anche se era troppo difficile per me ci provavo lo stesso. Morale della favola: mai finito.
Incappai nella demo del 2 e giocai molto al terzo capitolo, molto piu' semplice. Anni dopo usci' Thief, il reboot, che trovo sia fighissimo e degno erede anche se corto.

Adesso che di anni ne ho 32 e ho parecchia esperienza di videogiochi lo sto finalmente finendo.
La grafica vecchiotta per me regge ancora, del resto la' fuori c'e' ancora gente che gioca al primo Half-Life, quindi perche' non Thief Gold?
Tutto il gioco si basa principalmente sul comparto sonoro e lo sfruttamento delle ombre (che non sono dinamiche ma fisse), la IA si puo' facilmente ingannare e delle volte diventa frustrante.
Ma e' un gran bel gioco, ve lo assicuro. So perfettamente che non avra' la minima presa sul pubblico di oggi che sicuramente preferira' il reboot, ma per chi come me con questi giochi ci e' cresciuto consiglio il ripassone.

7/10

XiWus
XiWus

Ho conosciuto Thief alla fine degli anni 90 in versione demo allegato in una rivista e successivamente allegato ad una rivista direttamente in versione completa che ho acquistato senza pensarci mezzo secondo. Ho finito il gioco molti anni fa, ma quando ho qualche minuto libero continuo a giocare al demo periodicamente, perchè, semplicemente, è divertente ed a me piace la stupida intelligenza dei nemici, la quale mi permette di fare "scherzetti" di tutti i generi per far impazzire le guardie che mi cercano, ma senza trovarmi per poi ucciderle in modi sempre molto creativi o farle dannare l'anima arrampicandomi in posti dove non possono prendermi. Thief, non è un gioco da paragonare ad i giochi moderni, ma da giocare senza pretese e soprattutto per puro divertimento. Io consiglio di giocarlo con le texture originali e successivamente anche in versione HD con la mod TFix_1.27, ThiefGoldHDMod1.0 e Thief_GOLD_GIT_3.0 per avere la lingua italiana ad unica esclusione dei sottotitoli. A mio parere, in HD è stato fatto un degno lavoro di ristrutturazione.

pinkopillo2
pinkopillo2

Il mio gioco preferito di sempre. Un capolavoro ineguagliato. Graficamente meraviglioso, pur con i limiti dell'epoca: le location sono evocative, surreali, allucinanti, tenebrose. Uno dei "mondi" videoludici più dark e d'atmosfera che abbia mai vissuto. Sonoro eccezionale: effetti e audio ambientali adattissimi, audio posizionale dei nemici impeccabile, voci perfette. Trama misteriosa che si svela pian piano con colpi di scena e intrighi. E poi, il gameplay... a mio avviso tutt'ora insuperato, e nemmeno avvicinato oserei dire: livelli di gioco costruiti magistralmente, obbiettivi sempre interessanti, livello di sfida calibratissimo, impegnativo ma non frustrante, sistema di visibilità-oscurità semplice ma efficace... Una pietra miliare dei videogiochi fatta per chi vuole davvero giocare.

MrFranky
MrFranky

Aspetti negativi
E' invecchiato male, la grafica di fine millennio si fa sentire parecchio(texture pack is the way). Non ti regala niente, ogni singola informazione su dove andare o cosa fare la devi sudare e il gioco non è in italiano e non ci sono sottotitoli, se ti perdi anche una virgola di un dialogo tra due guardie è la fine. E' importato male su pc, crasha se cambi risoluzione(che comunque è infima), non carica i filmati che raccontano la storia, per vederli devi aprirli manualmente nella cartella del gioco. I salvataggi non sono in cloud.

Aspetti positivi
il sound design è stracurato, che è la caratteristica di punta per LO stealth game per eccellenza. E' difficile(la mappa dei livelli è letteralmente un disegno a mano degli illustratori). All'inizio avevo paura fosse solo un rubare in casa dei ricchi e scappare, in verità c'è una storia molto ben curata e interessante che ci porta in luoghi magici, maledetti e assurdi(vedi livello casa di costantine) in un'atmosfera steampunk cupa e a tratti inquietante. ogni livello mediamente dura dai 30 min a 1 ora e SONO DEI FOTTUTI LABIRINTI!!!! E' uno spettacolo, non puoi non perderti, ti lascia un senso di smarrimento unico e bellissimo.

E' davvero un peccato perchè meriterebbe una remaster come si deve, chissà magari in futuro...
E' stato bello giocarci ma ho faticato, non è stata un'esperienza fluida e piacevole, tuttavia con queste premesse mi sento comunque di consigliarlo.
Il metascore di 92/100 è realistico se ci si sofferma solamente sugli aspetti In-game (concept, design ecc)
Looking Glass Studios siete dei geni (piccola chicca, nella cartella del gioco c'è un filmato che descrive lo sviluppo del sequel The Metal Age, con tanto di intervista agli sviluppatori e a tutto il team per un tuffo nei fine anni 90)

6,99€? Se queste premesse non vi hanno spaventato allora dateci dentro. Un gioco che ha fatto la storia.

Elbociazzo
Elbociazzo

Gioco carino, anche se non ho ben capito cosa avessero supposto di voler fare, non mi aspettavo di vedere umani, insetti, fantasmi, ma soprattutto gli inferi.
Sinceramente l'ho trovato Hardcore con i comandi, premettendo non sia il primo retro game che recensisco o che io abbia attualmente giocato, resta di fatto che saltando, muovendomi, alcune volte rimanevo bloccato, o come successo al ritorno della cattedrale, non potessi usare una scorciatoia a causa di una di un aggrappo non funzionale.
la difficoltà di ragionamento per alcune cose è pari a 6/10 viene praticamente indicato dove poter trovare tutti gli item di missione, la parte difficile è evitare i nemici, in una delle ultime missioni, l'ho trovato snervante.. rimasto bloccato in un tunnel con 3 mostri lucertole che venivano verso me, senza potermi nascondere.
Lo consiglio solo per chi ha una buona quantità di pazienza e costanza, ritengo che se non si riscontrino questi problemi, in circa 18 ore si possa tranquillamente fine il gioco, soprattutto dopo che si è riusciti a comprendere le mappe e le meccaniche di gioco.

Giocato su versione vecchia

Punti:
Grafica: -
Audio: 7
Comandi: 6
Difficoltà: 7/8
Lingua: Solo inglese
IA: - complessa
Oggetti e armi: 9

Propenso a prendere tutta la serie Thief, ho deciso di iniziare dal primo, attualmente concluso, ed ora toccherà agli altri già presenti in libreria.

Attenzione! Consiglio di settare i comandi, quelli predefiniti sono complessi.

Vort£Gaunt
Vort£Gaunt

Che dire di questo Thief Gold? Il gioco è uno dei capostipiti della casa che fu Looking Glass Studios, disponibile solo in versione Gold da quando questa è presente sul mercato, meglio così visto che è una versione più curata graficamente, nel gameplay e nella cura dei livelli. Thief è un gioco fantastico, un ottimo stealth di ambientazione medievale/fantasy con regole ben precise e che vengono sempre rispettate ( il buio con relativo indicatore e il rumore dei passi sulle varie superfici). Da giocatore ho provato e finito prima di questo il seguito, Thief 2 che rispetto al predecessore mi è sembrato molto meglio sotto molti punti di vista. Tralasciando per un attimo la trama ( secondo me più coinvolgente sul 2 che su Gold), questo Thief 1 mi è sembrato delle volte un pò sgangherato nel level design, diciamo eccessivamente "strano" per esserne pienamente appagati e i nemici zombie sono veramente una spina nel fianco. Ecco, parliamo un attimo della difficoltà: generalmente elevata anche a settaggio normale, il grado di sfida è abbastanza alto ma sempre appagante. E' un gioco questo ( un po' meno il seguito Thief 2) che sconsiglio vivamente a chi, nella vita vera, ha scarso senso dell orientamento in ambienti nuovi o edifici "complessi", in Thief tutto quello che avete per capire dove siete sono una bussola ( ma questo non è un gioco navale, quindi è quasi inutile) e una mappa ma aspettate....la mappa non è interattiva, non sempre vi evidenzia la macroarea in cui vi trovate ma soprattutto sembra disegnata da un pirata della Disney! In effetti più che una mappa sembra una bozza di un disegno e non riuscirei a spiegarvi quanto diventa frustrante la partita in alcune mappe ( il covo dei ladri è il top dello sclero....) e in alcune situazioni ( il ritorno alla cattedrale....mamma mia). Se però non vi fate impressionare dalla difficoltà "d'altri tempi" amerete Thief Gold e sicuramente il suo seguito.
PRO:
Mappe generalmente intriganti con tanto da portarsi a casa
Grado di sfida elevato ed appagante
Prezzo in genere basso
Uno dei capisaldi di Looking Glass
Niente aiuti, consigli e altro durante il gameplay; siete voi da soli con la vostra conoscenza della lingua inglese ( che deve essere buona, pena bestemmie per non aver capito particolari importanti della missione/mappa)
CONTRO:
IA stile deus ex, abbastanza rudimentale
Tipo di gameplay molto basato sulle sole capacità del giocatore ( può essere un pregio oggi)
Level design non sempre convincente e a volte confusionario

ATTENZIONE: la versione di Steam va fixata per essere giocata con risoluzioni moderne da 1280 in su, fullscreen e soprattutto poter vedere le cutscene ( che altrimenti non vengono riprodotte e skippate completamente). Cercate sul forum di Looking Glass la patch TFix 1.27, scaricatela ed installatela. Procedura davvero semplice ma necessaria per poter giocare senza patemi e vedendo le cutscene

nikmede
nikmede

Nonostante l'età è comunque uno degli stealth meglio fatti

WeeaboosHunter
WeeaboosHunter

Di solito quando mi avventuro nel mondo retrò degli anni 1990-2000 ne esco trionfante con dei giochi stupendi: ho amato Half-Life 1, Quake è probabilmente lo sparatutto più frenetico e caciarone mai visto, Deus Ex mi ha dato spunti filosofici sulla società contemporanea; mi aspettavo di trovare un'altra perla videoludica con "lo stealth game supremo", e invece purtroppo ne sono uscito sconfitto: non ho mai visto un level design più confusionario e BUIO di Thief, ogni singolo muro sembra uguale e anche avendo bussola con mappa sono riuscito a perdermi più e più volte in 2 singole stanze facendo avanti-indietro; i nemici sono tanto stupidi quanto letali, a volte non ti sentono mentre fai bunny-hop da una parte all'altra della stanza, e altre volte quando stai accovacciato su un tappeto o sull'erba si girano e ti attaccano anche se erano in una pattern fissa dove non ti guardavano; le meccaniche di combattimento con la spada mi hanno fatto perdere svariati anni di vita a furia di bestemmie e compenetrazioni che non facevano danno, anche a difficoltà minima ti devastano (soprattutto gli arcieri), e unito il combattimento sgangherato all'impossibilità di andare di stealth l'intero gameplay diventa un dolore più acuto della leucemia; si salva l'idea di fondo di rubare oggetti di valore insieme ad un obiettivo principale, rispetto a Metal Gear/Hitman/Splinter Cell/Dishonored/Assassin's Creed bisogna riconoscere a Thief il merito di averci pensato per primo; peccato che l'esecuzione sia risultata una merda, mi dispiace non essere riuscito a finire il gioco, mi sono bloccato alla missione 6, perso nelle stanze tutte uguali senza mai trovare il modo di uscire

Udr
Udr

This is a masterpiece.
You MUST try it at least once, it is a piece of videogame history, a bit different from the original, but still one of my favourite games of all time.