Alice: Madness Returns

Alice: Madness Returns
75
Metacritic
88
Steam
84.955
xDR
Nasza ocena jest obliczana na podstawie recenzji i popularności gry.
Cena
69,90zł
Release date
17 Czerwiec 2011
Deweloperzy
Wydawcy
Recenzje na Steam
Wszystko
88 (12 852 głosów)
Ostatni
90 (426 głosów)

Czy Alicja zdoła uratować Krainę Czarów — oraz samą siebie — od szaleństwa, które ich pochłania?

Pokaż szczegółowy opis

Wymagania systemowe Alice: Madness Returns

  • OS: Windows 7 SP1, Windows Vista with SP2, Windows XP with SP3
  • Processor: Intel Core2 Duo (or equivalent) running at 1.60GHz or greater; AMD Athlon X2 (or equivalent) running at 1.60GHz or greater
  • Memory: 2048MB or greater
  • Hard Disk Space: 8.5 GB
  • Video Card: *NVIDIA GeForce 7600 256MB or ATI Radeon X1650 256MB or greater
  • Sound: DirectX 9.0c compatible
  • DirectX®: 9.0c
  • *NVIDIA GeForce 8400, 9400, 210; ATI Radeon HD 2400, HD 3200, HD 4300 as well as integrated versions of supported chipsets are below minimum system requirements

Recommended:

Recommended requirements are not yet specified.
Podobne gry
Popularność
Opinie
Napisać recenzję
StrongHill
StrongHill

Studio Spicy Horse wydało po 11 latach kontynuację hitu z roku 2000. Alice: Madness Returns jest platformówką opowiadającą historię Alicji, która po 10 latach spędzonych w stanie katatonicznym, próbuje powrócić do normalnego życia. Rozpoczynamy akcję w gabinecie naszego psychologa, który nakazuje nam zapomnieć o wszystkich złych wspomnieniach. Po krótkiej rozmowie zostaje wrzuceni w niesamowity świat, na przemian realny i fantazyjny, do którego Alicja ucieka. W realnym świecie wszystko jest ponure i smutne, Alicja poszukuje znajomych twarzy i napadają ją halucynacje. W Krainie Czarów dziewczyna walczy ze zgnilizną, która przejęła jej azyl, wypaczając bajkowe uniwersum. Najbardziej zachwycającymi aspektami rozgrywki były dla mnie strony audio i wideo. Baśniowe, przerysowane, w miarę postępu coraz mroczniejsze kolory, projekt poziomów trudnością dorównujący starym dziełom typu seria Rayman. Niesamowicie szczególny model Alicji i jej sukienek (gotycka najlepsza), gdzie można policzyć pojedyńcze włosy na głowie bohaterki. Audio również perfekcyjne, niepokojący ambient z menu gry majaczył mi się w głowie podczas zasypiania. Fantastycznie ukazana postać kota, będącego naszym przewodnikiem po świecie, zawsze wyszczerzonego. Chore modele przeciwników, gdzie najardziej zniesmaczył mnie widok dzieci z Miasta Lalek. Polecam grę, jednak nie dla przysłowiowych dzieciaków szukających wyłącznie mordobicia. W tej grze należy skupic się na fabule, często przystanąć i rozejrzeć się, aby docenić kunszt studia Spicy Horse, a po zakończeniu, zastanowić się, dlaczego wydarzenia potoczyły się w ten sposób i czemu spotkało to akurat zwykłą Alicję.

Teodozjan
Teodozjan

Zmuszam się do jej ukończenia(DRM sprawia kłopoty przy klejnej instalacji).

Fabuła totalnie odłączyła się od powieści. Sterowanie jest uciążliwe a bronie są tylko 4. Poza tym i tak najmocniejsza broń to konik, który przebija obronę większości przeciwników.

Ol' Dirty Bastard
Ol' Dirty Bastard

Ziomeczki mam problem z tą grą. Kupiłem ją wszystko ładnie pięknie ale jak wyskakuje mi EA Games i pisze żeby wprowadzić jakiś kod to nie wiem o co chodzi i pisze że wysłali mi na e mail a nic nie dostałem. O co chodzi? jak by ktoś mi powiedział gdzie pisze ten kod to bym był bardzo wdzięczny.

TheShadow3x
TheShadow3x

Jeżeli mam być szczery... TO JEST TO JEDNA Z NAJLEPSZYCH GIER W JAKIE KIEDYKOLWIEK GRAŁEM! Mega wciagająca, tajemnicza i pełna zagadek które nie nużą i chce się je rozwiązywać czasami nawet bardziej niż walczyć z potworami. Gorąco polecam wszystkim ludziom którzy szukają ciekawej i interesującej odskoczni od rzeczywistości :)
TheShadow3x

Azz, Ciastek Niezgody
Azz, Ciastek N…

Recenzja okiem fana pierwszej części.

Gra trudna do jednoznacznego ocenienia. Z jednej strony mam wszystko to za co pokochałem Alicję. Z drugiej, no właśnie tylko to. Gra wygląda przepięknie, ale jest to tylko powrót do w wiekszości znanych mi już miejscówek i postaci. Nawet kolejność ich odwiedzania jest zdaje sie taka sama jak w części pierwszej. Są to też spotkania w większości bez większego znaczenia.
Fabuła w tej grze, mimo pozornej głębi, jest zrobiona bez żadnego większego planu i rozpisać ją można w dwóch zdaniach. Brakuje jakiegoś stopniowania napięcia, zwrotów akcji, czegokolwiek co trzymałoby przy ekranie na dłużej. Ba, nawet w jedynce mieliśmy jakieś poważniejsze zwroty, jak śmierć Kota. Tutaj wyjaśnienie "intrygi" można rozwikłać już po pierwszym rozdziale. A zamiast tego przechodzimy etap za etapem by pogadać na końcu każdego z nich z osobą która ma niby dać nam jakieś wskazówki albo coś wyjaśnić, ale w praktyce odsyła nas tylko do kolejnej postaci i kolejnego etapu (ja nic tam nie wiem, spytaj sąsiada. Twoja księżniczka jest w innym zamku)
Gra za to znacznie mocniej trzyma się elementów zręcznościowych, one również są jednak zbyt powtarzalne i rzadko potrafią czymś zaskoczyć. Ot, idziemy przed siebie i rozwiązujemy podobne do siebie jak krople wody zadania polegające na skakaniu po platformach na czas bądź omijanie pułapek według rytmu. Twórcy starają się urozmaicić nam to drobnymi minigierkami, jak ułożenie prościutkich puzli, wybijanie rytmu muzycznego, czy nawet fragment bardzo ładnej platformówki w 2d. Jednakże one również są zrobione bez polotu i nie przedstawiają sobą niczego, czego nie widzielibyśmy już w innych grach
. Za to bardzo przyjemna jest walka zrobiona z prawdziwą iskrą bożą. Bronie w wiekszości nowe wspaniale się uzupełniają a przeciwnicy aż się proszą o stosowanie przeróżnych taktyk i kombosów. Każda walka jest bardzo przyjemna, dynamiczna i mimo ich powtarzalności - nie nudzi. Przeciwnicy są mocno zróżnicowani i na każdego z nich potrzeba znaleźć inny sposób. Czysta frajda. Trochę tylko szkoda że nie mamy w grze prawdziwych bossów (poza finałowym).
Gra jest także strasznie toporna. Alicja porusza się sztywno, świat gry jest nieinteraktywny i niezniszczalny poza wyznaczonymi miejscami. Kamera jest problematyczna przy elementach platformowych i zamiast pokazywać nam platformę na którą próbujemy wskoczyć to pokazuje nam niebo. Przez co większość skoków wykonuje się praktycznie w ciemno i na pamięciówkę. Często przenikamy przez ściany albo animacja uruchamia się nieprawidłowo, znajdźki i zabici przeciwnicy lewitują gdzieś nad ziemią bądź leżą w ścianie.
Mamy też sporo różnego rodzaju znajdźiek, ale nie odczuwałem w grze jakiegoś parcia żeby je zdobywać. Nie dostajemy żadnych nagród ani motywacji do odkrycia wszystkich sekretów. Za jedną ze znajdźiek, ząby, ulepszamy bronie. Ale że zębów jest dużo a ulepszeń już nie, to w ogóle ich szukaniem nie ma co się przejmować. Pozostałe zaś, jak flakoniki, świńskie ryje czy wspomnienia nie dają nam nic. Trochę to boli jak wspomnę sobie chociażby psychonauts, gdzie dostawaliśmy za znajdźki grafiki koncepcyjne z gry, filmiki wyjaśniające fabułę czy chociażby głupie archievmenty. Tu nie ma nic. Możesz sobie zbierać dla własnej satysfakcji.
Gra pod względem wykonania jest niestety średniakiem. Z małym wyjątkiem grafiki. Która jest prześliczna. Przez całą grę co chwila robiłem screeny bądź zatrzymywałem się gdzieś na dłużej aby podziwiać widoczki. Artystycznie twórcy dali z siebie wszystko serwując nam oniryczne krajobrazy ze snów i koszmarów. Ich pomysłowość jest w tej materii wielka. Choć nadal niestety nie dorównująca pierwszej części, gdzie mielismy wspaniałą czarnobiałą szachownicę czy królestwo luster albo wariatkowo lub labirynt (nie pamiętam dokładnych nazw, ale kto grał zapewne od razu załapie o co chodzi). Tutaj, choć krajobrazy sa piękne, to brakuje aż tak charakterystycznych miejsc.

Czy warto więc kupić i zagrać? Jak uwielbiasz Alicję, to zawsze. Jak lubisz gry zachycające artystycznym wykonaniem i widokami - również. Jeśli jednak zależy ci bardziej na samej grze i dobrej zabawie, to się zastanów. Gra niestety pod tym względem jest tylko dobra.

Maddy Perez
Maddy Perez

Gra po prostu świetna

John Rambo
John Rambo

Gra niezwykła przeplatająca rzeczywistośc Alicji z Krainą Czarów. W grze znajdziemy wiele ciekawych miejsc, sekretów nie zabraknie również humoru i zdrowej krwawej akcji. Grę polecam da każdej osoby lubiącej platformówki i nowe wyzwania.

sanderrek
sanderrek

Great game!
Let American McGee make a new Alice game :)
https://www.change.org/p/ea-games-let-american-mcgee-make-a-new-alice-g…

[PL]Sasza
[PL]Sasza

Ach ta Kraina Czarów. Pełna życia, pięknych stworzeń i spełniających się marzeń. Chwilka, to chyba nie tutaj. Tutaj Alice jest inna. Nie jest małą dziewczynką która trafiła do wyśnionej krainy. Jest dorosłą dziewczyną która trafiła do koszmarnej krainy. Wonderland w tej grze jest niczym innym jak imaginacją problemów Alice. W ten oto sposób stara się pogodzić ze śmiercią jej rodziny. Niestety Kraina Czarów się rozpada, wszędzie czai się zagrożenie i tylko Alice Liddel może ją ocalić.
Gra jest niezwykle dynamiczna a sama Alice mimo swej drobnej postury potrafi dokopapać przeciwnikom sporo większym od siebie. Lecz nie tylko walka ma tutaj znaczenie. Mnóstwo zagadek logiczno-zręcznościowych umili nam czas spędzony z główną bohaterką i sprawi żę przejście gry da nam mnóstwo frajdy i satysfakcji. Wrogowie są tutaj świetnie zaprojektowani, każdy jest inny z każdym inaczej się walczy i każdy ma inne słabe punkty. Każda walka stanowi lekkie wyzwanie ale doświadczony gracz na pewno im podoła. Sam świat gry również jest rewelacyjnie wykreowany. Lokacje są po prostu niesamowite. Świat zmienia się na naszych oczach z wyśnionej krainy do dziecięcego koszmaru. Każda lokacja jest inna, każda zachwyca nas czym innym. Mnóstwo poukrywanych znajdziek zachęca nas do eksplorowania każdej z nich.
Szaleństwo powraca i robi to w świetny sposób.

c̷u̴u̸r̷n̸i̴p̸r̷i̴m̸e
c̷u̴u̸r̷n̸i̴p̸…

Są gry warte polecenia. Wartość tej jednej określa ładunek emocjonalny związany z fabułą i klimatem. Czy zastanawialiście się jakie mogą być skutki zderzenia umysłu dziecka z czymś co budzi w nas najgorsze, najbardziej odrażające emocje? Ta produkcja uświadomi wam to każdym swoim aspektem. Kraina Czarów Alicji Liddell jest idealnym odzwierciedleniem jej umysłu zdruzgotanego przez brutalną rzeczywistość i traumę. Jak już pisałem są gry warte polecenia. Tej polecać nie trzeba...

Blue frog fans
Blue frog fans

Przekozacka produkcja. Dla kogoś kto wyrósł na grach typu Rayman i posiada w sobie nutkę szaleństwa - chyba długo nie będzie nic bardziej godnego polecenia z platformówek/przygodówek :D Ach, cudowna produkcja, bardzo mi brakuje gier tego typu...

Horanon
Horanon

Ja... chcę więcej.
Gdzieś w serduszku czuję że ktoś zrobi kontynuację albo może jakiś spin off... nie pogardzę niczym z Alicją c:

Vithar
Vithar

Najlepsza jak dotąd gra Americana McGee. Wspaniała dorosła wersja kultowej Alicji w Krainie czarów (choć w tym przypadku bardziej pasuje koszmarów). Największy atut gry to jej klimatyczna oprawa, świetnie zaprojektowana rozgrywka, i bardzo dobry level design.

PEŁNA RECENZJA:
https://youtu.be/Poj8l6Gs3JU

Kar_tix
Kar_tix

Świetna gra. Polecam ją wszystkim, którzy lubią takie psychiczne gry. Momenatmi jest naprawdę trudna i to mi się podoba, ponieważ nie sposób się przy niej nudzić. Jedynie błąd z parasolką jest nieco wkurzający, ale da się przeżyć.

xenonisbad
xenonisbad

Żałuję, że siadłem do tej gry dopiero dłuższy czas po jej zakupie, tak to może bym się jeszcze załapał na refund.

Pod względem technicznym gra jest tragiczna. Po sterowaniu czuć, że jest to tylko port z konsol, do tego już w ciągu pierwszym minut prawie wszyscy napotykają irytujące bugi. Nie miałem problemów opisanych poniżej, jednak u mnie występowały inne, sądząc po wpisach na forum, też powszechne. Po trochę więcej niż 30 minutach grania wystąpił nawet bug, który uniemożliwił mi kontynuowanie rozgrywki: nie mogłem "lockować" się na przeciwnikach, przez co nie mogłem blokować i kontrować ataków, więc nie mogłem pokonać minibossa do którego coś takiego jest konieczne.

Gameplay to w dużej mierze miks innych starszych gier akcji. Do dyspozycji oddano nam podwójny skok, wolne opadanie, broń zasięgową, broń do walki w zwarciu oraz kilka umiejętności pozwalających uzyskać dostęp do normalnie niedostępnych przejść. Gdyby nie sterowanie i błędy grywalności można byłoby zarzucić tylko odtwórczość. Przez ten krótki czas jaki miałem styczność z grą nie natrafiłem na ani jeden element, który wyróżniłby tę grę z tłumu.

Pod względem fabuły i klimatu też mnie nie wciągnęła. Nie wiem, może się rozkręca po tych 40 minutach, jednak to co zostało mi zaprezentowane miało swój styl... jednak po prostu mnie nie wciągnęło. Może dlatego, że nigdy nie byłem fanem Alicji w Krainie Czarów, ale sądziłem że przy tak wysokim współczynniku pozytywnych opinii gra będzie przystępna dla każdego, a nie tylko dla największych fanów.

Nie wystawiłbym tej grze negatywnej recenzji, gdyby nie bugi które jeszcze podczas pierwszej godziny grania nie tylko zepsuły przyjemność z gry, ale nawet uniemożliwiły dalszą rozgrywkę. Z drugiej strony, jakby to była bardzo dobra gra, to byłbym w stanie przełknąć bugi i bawić się dalej, w tym wypadku tak jednak nie było.

Sylwia
Sylwia

Bardzo fajna , klimatyczna gra.
Może grafika nie powala ale za to muzyka konwencja i ogóly zamysł pozwoli oderwac sie od rzeczywistości.
Polecam.

Darkdarius Wolfheart Arvesyn
Darkdarius Wol…

Oj długo się czaiłem na Alicję, a gdy bym wiedział, że tak fajnie będzie mi się grać, to bym już wcześniej zagrał.
Alicję kupiłem jakoś w 2014 lub 2015 roku. Już dobrze nie pamiętam ale dawno.
W gry akcji podobnych Alicji, długo nie grałem. Głównie pykam w RPG, dlatego może tak długo się zbierałem.
Na początku jak zacząłem grać, myślałem przejdę, odłożę, zapomnę. Ale nie, to naprawdę dobra gra i ma ciekawe lokacje i historię. Tylko w wersji mrocznej, nie dla każdego. Jedną z rzeczy do której można się przyczepić, to walka. Ciosów jest mało i nie są zróżnicowane, próżno szukać tam siekanki z DMC.

Do dyspozycji mamy cztery narzędzia zniszczenia.
Nóż kuchenny, tylko w wersji hard, jest bardzo dobrą bronią do walki z szybkimi przeciwnikami i z tymi których, pozbawimy pancerza.
Młynek do pieprzu, można wykorzystać do ataku przeciwko przeciwników powietrznym i walki z przeciwnikami potężnymi lecz wolnymi, by ich osłabić, przed walko w zwarcju.
Głowa konia na kiju, którą wykorzystujemy do walki z opancerzonymi przeciwnikami i do odblokowywania przejść.
Czajnik który pluje gorąca kroplą wody lub kwasu, zależnie od rozwinięcia. Nim walimy we wszystko. ;)
Jest jeszcze królik bomba, nim możemy odwrócić uwagę niektórych przeciwników, który zamiast nas atakować, atakuje królika.
Przed otrzymaniem broni, dostajemy też opis jej działania który warto czytać.
Niektórzy mogą powiedzieć że broni jest mało. No jest, ale przynajmniej, jest konkretna.
Co za sztuka wrzucić tonę sprzętu, a ze słabymi statystykami lepiej mało a z konkretną mocą.

Lokacje w grze są bardzo zróżnicowane, a niektóre są naprawdę fajnie zrobione i nie ma tam monotonności jest ciekawie.
To samo tyczy się też przeciwników, choć często atakują nas takie szlamowate cośki.
Najgorszy moim zdaniem(czyt.) najgroźniejszy (dla mnie) przeciwnik, to taki wielki szlamiak, połączony z częściami od motoru.
Może wydawać się to śmieszne, ale jak zagracie to zobaczycie sami że walka z nim do łatwych nie należy. A jak jeszcze z nim ,są dodatkowi przeciwnicy, który przeszkadzają, to jest nie łatwo. Reszta to średnia lub słaba. Niestety Boss-ssowie bo jakoś bossów kończących, lokację nie pamiętam. A ostatni, raczej wygląda groźnie niż w rzeczywistości jest. Ważną rzeczą jest, wykorzystywanie otoczenia do walki, a dokładnie kolumn i innych podobnych rzeczy na którym przeciwnik się zawiesi,a my walimy w niego jak do tarczy. Ale jeszcze wspomnie tu, o złomowych (zrobionych z części ze złomu) i czarnych osach, które wysysają życie, na nie też trzeba uważać i jeśli mamy możliwość, niszczyć je i ich gniazda najszybciej.
Kluczem dobrej i nie stresującej za bardzo zabawy jest rozwijanie broni, co jeśli szukamy znajdziek, jest dość proste. Po tym jak rozwinąłem wszystkie cztery bronie, to mi jeszcze zostało 888 zębów, które wykorzystujemy właśnie w celu rozwinięcia broni.

Znajdzki warto robić i szukać ich, bo prócz większej niż normalnie ilości zębów, też znajdujemy wspomnienia Alicji, z których możemy dowiedzieć się ciekawych rzeczy i poznać historię.

PLUSY+
+Ciekawa historia i nie krótka.
+Nie nudzące lokacje.
+Niezła walka, choć mogła by być lepsza, może trochę bardziej widowiskowa.
+Świetny klimat szaleństwa. Hahahahahahahahahahaha
+Oprawa audio jest niezła, nie użyłem funkcji wyciszeni. Czasem w innych grach mi się zdarza.

MINUSY -
-Czasami klawa nie działa i gdy przychodzi do jakiś akcji, gdy np. sterujemy statkiem (tak jest taka możliwość) to zamiast strzelać myszą, używamy klawisza C do oddania salwy.
-Brak walki z Bossami kończącymi np. poziomy, a ostatni wcale mocny nie jest. A może to i dobrze, bo może bym nie przeszedł gry. Hehe;)
-Czasem kamera wkur.....
-Brak osiągnięć, a przy tej grze to grzech.

Ocena 8.

Duc de Rovigo
Duc de Rovigo

Bardzo solidna gra.

Zacznę może od wad, które w niej znalazłem:
Praca kamery pozostawia czasem wiele do życzenia. Zwłaszcza, gdy bohaterka ustawia się między nią i przeciwnikiem w trybie fokusu.
Zdarzyło mi się też wielokrotnie, że postać zamiast "oddashować" od przeciwnika z jakiegoś powodu wykonywała swój unik w jego kierunku, co powodowało za każdym razem niepotrzebne obrażenia. Wydaje mi się, że jest to bezpośredni wynik pracy kamery.
Kilka razy zdarzyło się, też, że po wczytaniu nowego poziomu Alicja poruszała się do przodu bez wciskania jakiegokolwiek klawisza. Coś jakby klawisz "auto move".

Co do celowych rozwiązań, z którymi się nie zgadzam to po pierwsze można wymienić design lokacji. Zaczynamy w cudnej, bajecznej krainie rodem ze snu,. Następnie trafiamy do fabryki... szarej dosyć. Drugi akt bardzo przypadł mi do gustu pomijając może końcowe fragmenty z cmentarzem (chyba to był cmentarz), choć jakoś mnie to nieco nude otoczenie akurat w tym wypadku nie raziło bardz. Akt trzeci również bardzo mi odpowiada. Akt 4 można polubić, ale finałow akt piąty to w moim odczuciu strasznie kiepskie miejsce i aż szkoda, że tu wreszcie zawędrowałem. Jest bury, a kiedy nie jest bury jest strasznie ciemny. Zdarzą się zakamarki, w których totalnie nic nie widać.
Tak naprawdę to jestem trochę niesprawiedliwy czepiając się finalnego aktu. Wynika to chyba ze zmęczenia grą. Muszę przyznać, że po pewnym czasie miałem już naprawdę dość kolejnych walk. Pomimo kilku rodzajów broni i sporej gamy przeciwników walki wypadały dość podobnie. Etapy platformowe prez całągę stawały się trudniejsze i zaczęły mnie pod koniec mocno męczyć. Były po prostu nudne. Brakuje tej grze jakichś przyspieszeń tempa rozgrywki. Czegoś co pozwoliło by graczowi nieco się rozbudzić. Mamy tutaj różne minigry ale tempo rozgrywki jest cały czas bardzo leniwe. Jedyny wyjatek to etapy z ogromnych karcianym kosiarzem. Niestety nie ma ich zbyt wiele. Generalnie zabrakło też nieco większej liczby różnorodnych przeciwników.

Na plus mogę zapisać świetny klimat, ciekawą historię, bardzo interesująco zarysowanych bohaterów (szkoda, że występują raczej epizodycznie) akceptowalny system walki, mini-gierki, głównego antagonistę (zdecydowanie zapamiętam typa ;P ). Naprawdę jest tego sporo. Ostatecznie nie żałuję, że zagrałem. Gdybym mógł cofnąć czas i zagrać w Alicję jeszcze raz po raz pierwszy zrobiłbym to. Z czystym sercem mogę wystawić tej grze 4 kierowe serduszka na 5, ale niech nikt mnie nie prosi, żebym przeszedł to drugi raz po raz drugi w życiu. Muszę sobie troszkę odpocząć ;)

Lechiander
Lechiander

Zmienam wszystko! I zaczynam od początku! Dlaczego?
Bo jestem w tej grze bardziej zakochany, niż w jeb... Czarnej Dziurze przez 6 lat!
Prawie wszystko jest dosknałe! Grafika, muzyka, klimat - świetnie do siebie pasują i sprawiają, że gra jest nieziemska. :)
Pozostaje tylko jedno: zatracić się w świecie Alice...
Jak ktoś czytał - pozycja obowiązkowa!
Jak ktoś nie czytał (a są tacy?) - po tej grze mają przeczytać!
Nie zagrałem w lepszą grę dla dorosłych, która opiera się na powieści dla nas wszystkich!
Jedna wada (smuteczek) - cholerne checkpointy!

sulibrat
sulibrat

Ah, powrót do Krainy Czarów :) Pamiętam pierwszą część - bardzo mi się podobała. Druga część jest jednak bardziej wyzywająca, dłuższa i bardziej mroczna. Developerzy zadali sobie sporo trudu by przygotować bardzo urozmaiconą grę. Tk, tak bo nie jest to tylko TPP... ale bywa nawet platformówką 2D :)

Mocną stroną gry jest klimat. Jest na prawdę mroczny. Czasami aż mnie przytłaczał. Ale jasne, przeciez po to się gra w taką grę by poczuć nieco dreszczyku.

dr_venom
dr_venom

Bardzo przyzwoita platformówka. Bogate, rozległe i zróżnicowane poziomy. Przyjemna dla oka grafika. Wyrazista fabuła i trudny do podrobienia klimat niczym z sennych koszmarów. Mnóstwo dziwacznych postaci, wrogów i miejsc.
Spodoba się też zapalonym zbieraczom bowiem przeróżnych znajdziek, w tym także takich które odkrywają różne tajemnice dotyczące Alicji, jest całe mnóstwo.
Poziom trudności jest umiarkowany. Zdarzają się fragmenty lekko podnoszące ciśnienie, ale jak na platformówkę poziom frustracji u przeciętnego gracza powinien być w granicach normy.
Sterowanie jest poprawne - spokojnie można grać na klawiaturze i myszce, trzecia ręka nie jest potrzebna.

Nie jestem fanem platformówek, ale muszę przyznać że Alice: Madness Returns mnie urzekło. I jest to chyba pierwsza gra z tego gatunkui którą miałem ochotę (i cierpliwość) ukończyć. Polecam.

Arass91
Arass91

Jeśli myślisz że to gra dla twojej trzynastoletniej córki lub synka to wake up! (+16) . Gra jest Brutalna, pokazuje co się dzieje z ludźmi w Psychiatryku... I myślisz hehe chyba ją zakupie. Tak, gra jest Bardzo Dobra, Krew, Bebechy, Flaki, Intryga i Wielkie Kłamstwa w Dzieciństwie. Wiec Kup! Przejdź ! i napisz pod Recenzja swój Ulubiony Moment ^^

Zapraszam do Kuratora i Grupy https://store.steampowered.com/curator/30498194/

Może? Grupa na Facebooku https://www.facebook.com/groups/442541262761613/

Lub Discord (przyjdź z przyjaciółmi stworzymy wam własny pokój zabaw ^^)
https://discord.gg/mJejUNv

Linneal
Linneal

Gra 7/10, W dużym skrócie:

+ Gra z oryginalnym pomysłem, nie znajdziesz innej w podobnym klimacie
+ Fabuła super
+ Klimat super

+/- budowanie postaci powiedzmy, że ok, ale nieprzemyślane do końca

- BŁĘDY... jeden za drugim (np. zacinanie się postaci z pieprzniczką i brak możliwości powrotu do noża). Kilka razy doprowadziło mnie to do sytuacji, że wyłączałem grę i wracałem do niej po kilku dniach z nerwów.

NecroKitty
NecroKitty

Minusy: trudna i porypana kamera
Plusy: świetna fabuła, ładnie wygląda mimo upływu lat i niezapomniany klimat

pazdzik
pazdzik

Pamiętam jak bardzo bardzo dawno temu chciałem zagrać w Alicję ale nie dało rady bo wstrzymano dystrybucję na steamie. Dziś już nie ma tego problemu . Właśnie jestem po dwóch godzinach gry i piszę tą recenzję , bo zwyczajnie szczena mi opadła do ziemi . Jest to przykład gry która nawet trochę się nie zestarzała i szczerze gorszy szajz sprzedają w 2022 r. Można tak powiedzieć ponieważ postacie z gry wraz z samą Alicją są przedstawione w nieco karykaturalny sposób i jak weźmiecie sobie np Little Nightmares do porównania albo nową Syberię to nie widać wcale dużej różnicy w grafice. Dodatkowo dzisiaj na byle jakim sprzęcie można sobie tą grę odpalić na full detalach i szczerze przyznam że gra robi wrażenie . Każdy ruch Alicją czy to ciachanie nożem czy skakanie, unikanie , akcje związane z wydłużaniem skoku są mega płynne a tym samym mega przyjemne. Takich platformerów już się nie robi ! W ogóle beka że gra lepiej wygląda niż na trailerze . Polecam 10/10!

Wererere
Wererere

sporo się kraszuje
bywa strasznie powtarzalna
5 rozdział jest nudny jak flaki z olejem
ostatni bos zdenerwował mnie niezmienie
ale jest zajebiste - fabuła banger, napierdalanko satysfakcjonujące, i zagadki nie dla głupich dzbanów
do tego bardzo ładne

MoulRat
MoulRat

talented, brilliant, incredible, amazing, show stopping, spectacular, never the same, totally unique, completely not ever been done before, unafraid to reference or not reference, put it in a blender, shit on it, vomit on it, eat it, give birth to it.

piotr.pokoj
piotr.pokoj

Wspaniała, artystyczna gra inspirowana klasyką literatury. Wiele smaczków, dobry model walki + ciekawi przeciwnicy, naprawdę długa rozgrywka. Niestety wszystko psuje parę błędów w tym niestety takie, które nie pozwalają popchnąć fabuły naprzód. W grze powinien pojawić się język polski.

Artysta, Malarz ....
Artysta, Malarz ....

Grę jak najbardziej polecam osobom które lubią mroczne platformówki. Z utrudnionym poprzez posuniecie wiekiem systemem walki. Z klimatycznie mroczna grafiką, gdzie wiele razy można sie zatrzymać i poobserwować abstrakcje steampunkowej grafiki z mroczną nawet nieprzestarzałą grafiką. Wydaje mi sie że te 18 zł na promocji to za ta produkcję DOBRA cena.

3man
3man

Pamiętam demo American McGee Allice na płycie CD-Action. Już wtedy wiedziałem, że ten tytuł jest wart uwagi. Nie zawiodłem się kupując Madness Returns. Gra jest ładna, klimatyczna, grywalna i ciekawa choć dzieciom dam zagrać pod koniec podstawówki :)

Pio pio troski
Pio pio troski

W skrócie:

Walka: -
Fabuła: +++
Sterowanie: ++
Grafika: +++
Czas gry: ---

6,5/10


Gra opowiada świetną historię. Z każdą następną odnalezioną poszlaką aż chcemy wiedzieć co będzie dalej, jednak gra posiada bardzo dużą wadę. Próbuje niepotrzebnie się rozciągnąć. Obecnie damy radę grę ukończyć poniżej 12h. Jednak dobre 3-4h z tego to wypełniacze. Mapy miejscami sią niepotrzebnie rozciągnięte bardzo długimi sekcjami platformowymi. Dostajemy wiele fajnych puzzli i minigierek, lecz gra ma tendencje do powtarzania ich po 3 razy. Jeden raz dla takich zagadek to i tak wystarczająco, więcej to już lenistwo i wypełniacz. Zamiast uwolnić jedną osobę, musimy uwolnić trzy, zamiast zebrać jeden klucz, musimy znaleźć trzy. Staje się to bardzo uciążliwe gdyż miejsca w których wykonujemy te zagadki są nudne i puste. Są by być. Jest to jedyna rzecz która może kogoś szybko odrzucić od gry.

Gra wygląda bardzo dobrze. Gameplay przerywają prześlicznie niby stylizowane na kartki papieru filmiki.

Sterownie jest bardzo dokładne, nie ma frustracji przy sekcjach platformowych, więc jeżeli ktoś ma uraz do platformówek (jak ja) to nie powinien mieć z tą grą problemu. Praca kamery też daje rade, czasami potrafi się zawiesić podczas walki przy zablokowanej kamerze na przeciwniku ale nie jest to duży problem.

Walka na początku nużąca gdyż nie mamy narzędzi aby uczynić ja ciekawą, na koniec gdy te dostaniemy przeciwnicy często posiadają irytujące osłony które trzeba przebijać lub przeczekiwać zanim będzie można zaatakować. Mimo to gdy już zbierzemy arsenał można czasami zrobić małą jatkę.

SmokeyShape
SmokeyShape

Świetna platformówka z ciekawą fabułą oraz świetną oprawą audio, jedynym problemem jest port pc, który blokuje fps na 22(w moim przypadku) oraz powoduje randomowe freezy, ale tak poza tym warto zagrać.

Karolinaaaaaaa03
Karolinaaaaaaa03

Gra jest git, chociaż bugi wkurzają.

NoGunNoFun
NoGunNoFun

Świetna, tak samo jak jedynka, ale klimat nie jest już tak mroczny.

mzielinski1991
mzielinski1991

Naprawdę świetna gra choć ciężka trudna nawet na Normalnym poziomie trudności, ale zaś to co się dzieje w tej grze to raczej nie dla dzieci

Anime_Polish_Kid
Anime_Polish_Kid

Głos kraju mataczy to my Polacy
Głos kraju bez pracy to my Polacy
Tu żyjąc walczysz to my Polacy
Wiesz co to znaczy to my Polacy
Bez wódki grymasy to my Polacy
Stale bez kasy to my Polacy
Wieczne cwaniaki to my Polacy
Wiesz co to znaczy to my Polacy
Lubi nas niewielu większość nienawidzi
Boją się wszyscy w szczególności Żydzi
Polak Cię okradnie Polak Cię dopadnie
Polak nie popuści gorsi to są tylko Ruscy
Mamy tu Meksyk o jakim nawet nie śnisz
Wierz mi to świat trzeci ale lubię własne śmieci
Teraz powtarzajcie dzieci to dla Was nowy wierszyk
„Żaden motherfucker nie podskoczy do Polaka"
Wole polskie gówno w polu niż fiołki w Neapolu
Znasz ten bajer? Kto nie z nami ten frajer
Drążeni głęboko w gruncie wychowani na buncie
W nienawiści do wroga w miłości do Boga
Fanatyzm niszczy ale bliższy jest mi kraj ojczysty
Każdy inny niższy ta Nacjonalizm
W górę ręce kto jest z nami
Za wolność za kraj sieg Hans 52 gra
W górę pięści zawsze damy radę
Jak niezgodnie z prawem to lewą stroną jadę
Teraz też jest wojna Kto kombinuje ten żyje
Taniej kupię drożej sprzedam to wódki się też napiję
No bo chlejemy za trzech przecież wypić to nie grzech
Wóda jest piwo Lech małe mocne polskie też
Duży blef mocny łeb trzeba trzymać się
Wzmacniana herbatka za zdrowie dziadka
I zdrowie Naszych polskich pięknych kobiet
Zdrowie Nasze wasze Centrum RW
Łyso Nostar Poznań CDN SBC
D4L52SBN
Głos kraju mataczy to my Polacy
Głos kraju bez pracy to my Polacy
Tu żyjąc walczysz to my Polacy
Wiesz co to znaczy to my Polacy
Lokalny patriota Dębiec we mnie no pewnie
Tutaj każdy lubi jarać meksykańskie szlugi
W groszu jak co tydzień awantura woogie boogie
Coco Jambo Brasiliana Luta Livre Sambo
Porywczy jak wypici widzisz Polaków w amoku
To się lepiej uspokój stań z boku nie prowokuj
Bo po żołądkowej robię się nerwowy
Od siwuchy niekontrolowane ruchy
Duża dawka tego draństwa
Nieśmiertelność się załancza
To wykańcza
Ruszyła maszyna już nikt nie zatrzyma
Kto wejdzie pod koła ten uciec nie zdoła
Hola hola I stąd za głupi błąd pod sąd
Każdy pamięta niedźwiedzia długo będzie leżał
Co mu przyjdzie z żalu nie ma tu konfesjonału
Następstwa Twoich czynów chwycą Cię za łeb synu (synu)
Chwycą Cię za łeb mimo że się piło potem biło
Doświadczenie Cię zmieniło konsekwencje nie giną
Dojrzeją jak wino jak cień będą przy Tobie
A gdy nadejdzie czas upomną się o swoje
Upomną się o swoje
Nie ma ładu nie ma składu
Nie ma po nim nawet śladu
Tu jest chaos zęby naostrz
Jeśli nie chcesz zlecieć na dół (lecisz na dół)
Polska dla Polaków dla przekrętów i bydlaków
W centrum kontynentu łaków kraj
Bierz jedz i sraj jedną babcię
Patrzcie i mnie złapcie w kajdan zakujcie i wsadźcie
To nie bajda dobrze patrzcie
Jak opuszczam areszt (areszt)
Kopert parę mam tam swoją wiarę
Stoją chronią talent mój mój
Pospolity cwaniak robi gnój w chuj
Mówiąc po naszemu zapierdalam tu jak emu po pustyni
Niby czemu nie mam czynić jak chce czynić
Jak chcesz mnie winić weź mi wyliż
To jest moja nora jestem Polak mam baseballa
Jeśli coś mi nie przypasi
Tam gdzie nasi hej niech nie włazi żaden pedofil lub gej
To mnie razi lepiej wiej
A w mej nienawiści także ateiści szataniści
W łagrze możecie pozdychać
Jedna wiara Krzycha
Do jednych suczek wzdycham do tych co najsłodsze
Te przy Wiśle Warcie i przy Odrze
Bóg obdarzył szczodrze je powabem
Hans Kris Lix jadę
Jak podpadłem schowaj grabę
Zamiast się dogadać lepiej porwać się do szabel
Głos kraju mataczy to my Polacy
Głos kraju bez pracy to my Polacy
Tu żyjąc walczysz to my Polacy
Wiesz co to znaczy to my Polacy
Bez wódki grymasy to my Polacy
Stale bez kasy to my Polacy
Wieczne cwaniaki to my Polacy
Wiesz co to znaczy to my Polacy

Dorian
Dorian

całe szczęście, że zdążyło się kupić;]]]]]