Wymagania systemowe Asterigos: Curse of the Stars
Minimalne:
- Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
- System operacyjny: Win10 64-bits Version 1903
- Procesor: Intel i7-6700 or AMD Ryzen5 1500X or faster processor
- Pamięć: 8 GB RAM
- Karta graficzna: Nvidia GTX960 4GB or AMD RX470 4GB or Higher
- DirectX: Wersja 12
- Miejsce na dysku: 30 GB dostępnej przestrzeni
- Dodatkowe uwagi: AMD FSR 1.0 Supported
Zalecane:
- Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
- System operacyjny: Win10 64-bits Version 1903
- Procesor: Intel i7-9700 or AMD Ryzen5 2600X or faster processor
- Pamięć: 16 GB RAM
- Karta graficzna: Nvidia GTX2060 8GB or AMD 5700XT 8GB or Higher
- DirectX: Wersja 12
- Miejsce na dysku: 30 GB dostępnej przestrzeni
- Dodatkowe uwagi: AMD FSR 1.0 Supported
Asterigos to RPG Akcji osadzony w mitologicznym klimacie, nadto twórcy sypnęli szczyptą Souls-Like abyśmy z pewnymi elementami nie mieli aż tak łatwo.
Patrząc na ten tytuł przypomina się jedno - Fenyx Rising. Podobny świat, nawet rudowłosą bohaterkę otrzymaliśmy, jednakże nie dajcie się zmylić, Asterigos to nie pełny, otwarty i kolory świat, lecz raczej liniowo usadowiona fabularnie gra z nie aż tak zamkniętymi lokacjami.
Pod względem walki z normalnym przeciwnikiem nie spotykamy się z większą trudnością, stosując nasze zdolności, które będziemy stopniowo odblokowywać wraz z rozwojem postaci, możemy ubijać kilku wrogów naraz. Jednakże warto uważać na to, by nie oberwać, główna bohaterka nie jest potężnym herosem. Jeszcze.
Krocząc kolejnymi ścieżkami napotkamy punkty w których będziemy mogli odpocząć, oczywiście równa się to ze zresetowaniem wrogów na naszej drodze, ale... Nie potrzebujemy żadnych dusz, esencji, itd. ani właśnie punktu kontrolnego, aby awansować naszą postać. Ot co po prostu pokonujemy wrogów = dostajemy doświadczenie i awansujemy na kolejne poziomy.
Za awans dostajemy punkty atrybutów, a także talentów, możemy dowolnie kreować naszą postać, również wyposażając ją w unikalne perki na danej ścieżce rozwoju.
Broń? Mamy dosyć ciekawy styl, posiadając kilka rodzajów oręża możemy także manewrować z kombinacjami, ataki mieczem w połączeniu z młotem, albo sztylety w połączeniu z włócznią, od nas zależy jaką ścieżkę wojownika obierzemy. Pod względem optymalizacji gra chodzi naprawdę dobrze, zero jakichkolwiek ścięć, czy też spadków FPS. Graficznie zaś wygląda dobrze. Mamy ładne widoki, lecz nie jest to nic nadzwyczajnego w porównaniu do niektórych tytułów takich jak, np. Kena.
Gra posiada swoje bolączki, między innymi podczas odsłuchu dialogów słychać gdzieniegdzie takie twarde ścięcie i nagle kolejną kwestię mówioną. Jakby był pogłos, którego nie dokończyli tylko od razu kwestia mówiona została zamknięta po ostatniej literze zdania. Nadto tylko część dialogów jest udźwiękowiona. Kolejną kwestią są zbugowane nieraz animacje, wróg zblokowany w ścianie, czy chociażby po śmierci wykonujący jakieś dziwne salta.
Dla chętnych materiału na YouTube zapraszam na mój kanał, każde wsparcie w formie Like'a, komentarza, czy chociażby suba to cenna dla mnie cegiełka. ;)
Twitch.tv/NgeloQuerro
https://youtu.be/Zefe_P-BNJ8