Astro Colony

Astro Colony
niedostępne
Metacritic
86
Steam
79.978
xDR
Nasza ocena jest obliczana na podstawie recenzji i popularności gry.
Release date
7 Listopad 2022
Deweloperzy
Wydawcy
Recenzje na Steam
Wszystko
86 (901 głosów)
Ostatni
80 (91 głosów)

Explore endless Universe and create the most efficient constellation of colonies. Build conveyor systems to automate production. Take care of Astronauts and their needs! Establish new colonies as part of intergalactic simulation.

Pokaż szczegółowy opis

Wymagania systemowe Astro Colony

Minimalne:

  • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
  • System operacyjny: Windows 7 or later
  • Procesor: i3
  • Pamięć: 6 GB RAM
  • Karta graficzna: ATi 7770, Nvidia GeForce GTX 660
  • DirectX: Wersja 10
  • Miejsce na dysku: 8 GB dostępnej przestrzeni
  • Dodatkowe uwagi: It runs smoothly on most PC that are not older than 2012 - during tests it was ok even on laptop with Nvidia 920M (2GB of VRAM and 4GB of RAM in system).
Popularność
Podobne gry
Space Haven
Space Haven

Niezależne, RPG, Symulacje, Strategie, Wczesny Dostęp

89,99zł 87
Stardeus
Stardeus

Niezależne, RPG, Symulacje, Strategie, Wczesny Dostęp

niedostępne 90
Evospace
Evospace

Przygodowe, Niezależne, Symulacje, Wczesny Dostęp

53,99zł 79
Facteroids
Facteroids

Rekreacyjne, Symulacje, Strategie, Wczesny Dostęp

niedostępne 87
Pokaż więcej podobnych gier
Opinie
Napisać recenzję
ViR
ViR

UWAGA: po nieco ponad 20 godzinach zmieniam nieco moją recenzję, aby być "fair" w stosunku do zainteresowanych zakupem i widzów mojego kanału.

Uwaga 2: Grę oceniam przez pryzmat premiery Early Access i liczę, że Twórcy dotrzymają słowa z Road Mapą.

Gra bardzo mi się podoba, nie hejtuję jej, tylko staram się rzeczowo i rzetelnie ocenić / nakreślić jej problemy.

Aby jednak dołożyć "Łyżkę dziegciu do beczki miodu", kilka rzeczy które wyłapałem i uważam że należy poprawić w pierwszej kolejności:

- Udźwiękowienie. Niestety, w chwili obecnej bardzo biedne. Ścieżki muzyczne monotonne i senne, do tego bardzo ciche lub brakujące dźwięki (brak dźwięków maszyn, kroków, duszenia się; baardzo cichce dźwięki uderzających w stację asteroid; ogólne braki dźwięków interfejsu oraz złe skalowanie tych które już są)
- Brak jasno określonego celu w tutorialu oraz bezsensownie przełączające się automatycznie zadania w nim zawarte (po opracowaniu kolejnych technologii).
- Brak możliwości zmiany ustawień w aktualnie trwającej rozgrywce (np. wyłączenie całkowite BOT'a)
- "Sztywne" podłączenie kabli zasilających, w zdefiniowane miejsce w maszynie - bardzo uprzykrzający projektowanie bazy element. Ogólnie sieć energetyczna wymaga dopracowania.
- Słabe zbalansowanie początku gry, lecz jak już "załapiemy co i jak", to można sobie mega przyspieszyć zabawę.
- Pełne absurdu rozwiązania:
-- grawitacja kosmiczna, z którą jest masa problemów (np. "spadające w przestrzeń" pojazdy, gdy nasza "baza" poruszy się za pomocą silników)
-- Generator fuzyjny, który jest na "końcu łańcucha pokarmowego" rozwoju tej gry, generuje absurdalnie niskie wartości energii
-- Konsola nawigacyjna, kompletnie bezużyteczne urządzenie, autopilot to tak naprawdę "ustawienie" mocy na kilku silnikach... Niewielka zmiana w stosunku do "podstawowych silników"
-- Kucharz, który głodny nie umie sobie ugotować jedzenia... Rozumiem rozwiązanie z "innymi" specjalizacjami, jednak ta jedna powinna być "wyłączona" z bezczynności z powodu głodu.
(to tylko KILKA problemów, które irytowały najbardziej)
- Blokujące się "boty" transportowe, NPC, boty rolnicze... potrafi wprowadzić w niezły stan frustracji
- Kolejna rzecz o której chciałbym wspomnieć i mam nadzieję że Twórca zwróci na to uwagę - ZBYT CZĘSTE AKTUALIZACJE! Nie abym narzekał że gra się rozwija, ale jeżeli aktualizacje mają wychodzić tak często, to może warto byłoby zrobić oddzielny kanał (experimental, test?) jak ma to miejsce w innych, podobnych grach. Ale rozumiem że idea "testujemy na produkcji" póki co się sprawdza ;-)

W ogólnym rozrachunku moją ocenę po wielu godzinach gry zmieniam na NEUTRALNĄ!

Gra rokuje dobrze, jednak w chwili obecnej najbardziej trafne miano dla tej gry to: "Symulator czekania". Opcja "manipulowania czasem" (którą sam notabene odkryłem stosunkowo późno, za późno) myślę że jest niejako potwierdzeniem mojej opinii...

Więcej ciekawych recenzji