Wymagania systemowe Dandara: Trials of Fear Edition
Minimalne:
- System operacyjny: Microsoft® Windows® XP
- Procesor: 1.8 GHz Processor
- Pamięć: 4 GB RAM
- Karta graficzna: Nvidia GeForce GT 220, Radeon HD 8400
- Miejsce na dysku: 1 GB dostępnej przestrzeni
- Dodatkowe uwagi: Playing with a controller is strongly recommended.
Zalecane:
- Dodatkowe uwagi: Playing with a controller is strongly recommended.
Gra wydaje się być ciekawa, jednakże sterowanie powoduje, że gra ta jest niegrywalna. Może i to fakt, że twórcy rekomendują pada, jednakże niezbyt lubię grać na padzie, tak więc może być jeszcze gorzej. Dwójowe sterowanie. 3/10, Tadeusz Lorkowski.
Ciekawy pomysł na porusznie się. Po za tym, gra nudna.
Niesamowicie dopracowana i fajna gra. Gameplay jest oryginalny i trzeba się trochę przyzwyczaić, ale jest tak dobrze zrobiony, że nie ma z tym problemów. Chociaż poziom trudności jest raczej (zbyt?) wysoki. Może to kwestia "git gud" itp. ale większość trudnych walk udało mi się przejść tylko dlatego, że miałem po prostu bardzo dużo HP (przy wysokim poziomie postaci naprawdę trudno umrzeć). Oczywiście grę się pewnie da wygrać bez otrzymania obrażeń, bo mimo wszystko przegrywasz tylko, gdy słabo grasz, a nie z powodu słabego designu, ale momentami po prostu za dużo się dzieje i trudno jest ogarnąć.
Eksploracja jest dobrze zrobiona. Zacząłem grać po wprowadzeniu Trials of Fear, które dosłownie podwaja zawartość gry i świat można odkrywać dwiema dość niezależnymi ścieżkami, z których jedna odblokowuje po prostu dodatkowe zakończenie (i bardzo epicką walkę z ostatnim bossem). Sam świat jest dziwny i ciekawy jednocześnie, ma swój nietypowy klimat. Teoretycznie jakby się przyjrzeć progresji to gra jest w pewnym stopniu liniowa, ale świat jest na tyle duży i ma tyle zawartości, że jest co eksplorować. I mimo, że ze skrzyń leci głównie "doświadczenie", to potrzeba go na tyle dużo, że każda ilość jest cenna, a po wymaksowaniu postaci jest fajny item pozwalający pozbyć się nadmiernych ilości punków.
Ogólnie jak ktoś lubi metroidvanie to jest to bardzo dobra i oryginalna pozycja.
jump and shoot to kill gold man
On a serious note, the game's music is kinda lacking; it DID fit the game SUPER WELL, but I wouldnt groove to it in my free time ( which is often the case with games with great soundtracks ) ( altho the boss music is pretty motivating and gets ya goin, not to mention the final boss' song that straight up SLAPS and the Hidden Realms song is kinda neato once the piano starts rollin out, but thats about it )