Eastshade

Eastshade
78
Metacritic
89
Steam
86.251
xDR
Nasza ocena jest obliczana na podstawie recenzji i popularności gry.
Cena
89,99zł
Release date
13 luty 2019
Deweloperzy
Recenzje na Steam
Wszystko
89 (4 553 głosów)
Ostatni
84 (33 głosów)

You are a traveling painter, exploring the island of Eastshade. Capture the world on canvas using your artist’s easel. Talk to the inhabitants to learn about their lives. Make friends and help those in need. Visit cities, scale summits, unearth mysteries, and discover forgotten places!

Pokaż szczegółowy opis

Wymagania systemowe Eastshade

Minimalne:

  • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
  • System operacyjny: Windows 7
  • Procesor: Intel i5-750/AMD Phenom II X4-945
  • Pamięć: 6 GB RAM
  • Karta graficzna: Nvidia GTX 560 Ti/Radeon HD 6950
  • DirectX: Wersja 11
  • Miejsce na dysku: 3 GB dostępnej przestrzeni
Podobne gry
ABZU
ABZU

Akcja, Przygodowe, Rekreacyjne, Niezależne, Symulacje

25,19zł xDr: 90.12
Meadow
Meadow

Przygodowe, Niezależne, MMO

8,99zł xDr: 85.25
DLC
Pokaż wszystkie DLC
Popularność
Opinie
Napisać recenzję
Teamshootmania
Teamshootmania

Jedna z najpiękniejszych gier w jakie miałem okazję pograć. Piękno w wersji czystej

Martini
Martini

No idea why people comparing this masterpiece to Bethesda go-and-kill, 60$, alpha state bugfests...
Just relax and enjoy.

Wavve
Wavve

ciekawa gra z elementami rpg i piękną krainą

[ACPL] Istar
[ACPL] Istar

Osobiście ta gra mi podeszła w sam raz żeby odpalić sobie wieczorem i się zrelaksować po ciężkim dniu pracy. Nie jest ogólnie tak nużąca jak z początku sądziłem. Jest w niej całkiem sporo misji do tego czasem trzeba pomyśleć. Grafika trochę mnie rozczarowała ale za to klimat mocno na plus.

bart
bart

Naprawdę ciekawa gra... z jednej strony spokojne zwiedzanie innego, barwnego świata (żadnych strzałów, wysadzania, biegania itd.) ale jednocześnie ciągły akcent obcości i tajemnicy.

Polecam powolnym odkrywcom zagadek...

Reqruiz
Reqruiz

Cóż to był za urzekający spektakl. Z pozoru taka skromna gra, o niskim budżecie, co zwykle nie wróży nic dobrego, grafika też niezbyt już świeża - wydawałoby się, że nie zachwyci, ale okazała się wyjątkową perełką i porwała mnie skutecznie. Zachwyciła widokami, sielankową baśniową atmosferą, pokojową mechaniką i świetną muzyką.

Jest to ogólnie prosta gra, o nieskomplikowanej mechanice rozgrywki, chwytająca się podstawowych i typowych rozwiązań z gier RPG, z prostymi zadaniami, stawiająca głównie na eksplorację i podziwianie widoków. Trzon stanowi szczątkowa ekonomia, a naszym głównym zadaniem jest malowanie obrazów i picie herbat, co może i nie jest zbyt odkrywcze, ale zaskakująco dużo satysfakcji sprawia.

Swą prostotą i schematycznością na pewno niektórych zniechęci. Nie znajdziesz tu głębokiej fabuły, ani skomplikowanej ekonomii, systemu perków, czy bogatego ekwipunku do zdobycia. Wymaga odpowiedniego podejścia, ale gdy przymknie się oko na niedoskonałości, odwdzięcza się zgrabnie i powabnie.

Świat również nie jest zbyt duży, ale jest tak sprytnie skonstruowany, że eksploracja jest wyjątkowo naturalna, a większość miejsc wygląda ładnie i znalezienie godnego do namalowania pejzażu nie stanowi problemu. Usiany pagórkami porośniętymi bujnym kwieciem, lasami z gęstą roślinnością, serwuje nam kolorowe krajobrazy, a dzięki różnorodności regionów nie wkrada się nuda. Panuje w nim wyjatkowo relaksująca atmosfera, potęgowana dodatkowo baśniowymi konstrukcjami i antropomorficznymi zwierzętami, a cała gra jest wybitnie pokojowa, bez potworów, walki czy zła samego w sobie.

Grając w nią czułem się jakbym wkraczał w świat baśni, pochłonięty atmosferą, ciekawy tej krainy, tych postaci. Mało która gra dawała mi takie poczucie, tak koiła nerwy, tak dobrze bawiła. Szkoda, że jest tak prosta, tak krótka. Kończyłem ją z żalem, bo chciałbym jeszcze pozwiedzać i poznać więcej historii z tego świata.

I oczywiście z racji skromnego budżetu i małego studia, gra nie jest wolna od błędów wszelakiej maści. Jest dosyć toporna w odbiorze, poruszanie się postacią i wehikułami nie jest zbyt płynne, postać lubi się blokować na obiektach i w terenie. Modele, roślinność, ogółem grafika odstają od dzisiejszych standardów. Animacje są koślawe, a postaci niczym kukły, ograniczone w swych zachowaniach. Niektóre zadania nie są zbyt oczywiste, inne znów zablokowane przez konkretne zadanie, ale nie mówiące tego.

Kuleje też optymalizacja i w niektórych miejscach odczuwalne są mocne spadki klatek. Niektóre miejsca są przeładowane roślinnością i ewidentnie silnik się tym dusi. Muzyka, jakkolwiek piękna, tak niestety z dosyć niewielką ilością ścieżek, z czasem zaczyna się powtarzać zbyt często. Za to udźwiękowienie świata jest bardzo dobre, słychać szum lasu, wiatr, ptasie trele i szemrzącą rzekę - buduje to atmosferę. Na duży plus zasługuje również pełny dubbing, zaskakująco dobry i pasujący do postaci oraz sytuacji.

W sumie na każdym wręcz kroku czuć i widać niski budżet, ale czuć również wszędzie to, ile serca i starań włożyli twórcy w ten projekt. Dopieścili go jak umieli i ogólny efekt może nie jest powalający, ale na pewno zadowalający.

Podsumowując

Trzeba brać pod uwagę, że jest to specyficzna gra i na pewno nie porwie każdego. Jest to bardziej interaktywna baśń, oferująca kojącą i pokojową atmosferę, piękne widoki i ciekawą krainę, ale trzeba to wszystko samemu czerpać garściami. Nie poprowadzi nas za rękę, nie podpowie co robić, a początek może być niejasny i łatwo o poczucie zagubienia. Wszystko jest w sumie opcjonalne, a wątek główny jest bardzo skromny. Trzeba też wybaczyć toporność mechanik, prostą konstrukcję zadań i zagadek, oraz przymknąć oko na niedoróbki.

Jeśli lubisz jednak eksplorację, szukasz wytchnienia od zabijania i walki w grach, potrafisz przystanąć w grze aby podziwiać widoki, podążasz w zakamarki za naturalną ciekawością, to na pewno warto spróbować. Jest to nietypowa przygoda, jak by nie patrzeć jedyna w swoim rodzaju.

Ocena: 8/10

PS. Gdyby wkradło się zagubienie w trakcie rozgrywki zajrzyj do kompendium:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2339908526

MizuShiba
MizuShiba

really worth a try! realxing game with grat quests and beautiful world. i wanted to paint every corner of it

calico_queen
calico_queen

I'm still crying. Leaving Eastshade was like saying goodbye to a good friend.

Krabman
Krabman

Przecudowna gra! Pięknie zaprojektowany świat, mnóstwo zajęć. Pełny relaks!

Gothic Rock Jesus
Gothic Rock Jesus

Niestety - daję ocenę negatywną. :(
Nie znaczy to, że gra jest zła. Przede wszystkim jest niedokończona. Skrócę to:

Minusy:
- Backtracking, a bohater porusza się jak ślimak
- Bugi - nie da się nawet odróżnić, czy brak postaci w miejscach był zamierzony, czy był wynikiem błędu. W jednym zadaniu czułem się oszukany, bo postacie się... pojawiły się po wczytaniu stanu gry!
- Niewidzialne ściany w absurdalnych miejscach
- Niejasności do kwadratu
- Brak wytłumaczenia interfejsu. Na końcu gry odkryłem, że jest możliwość szybkiej podróży... do której trzeba craftować herbatę
- Backtracking - naprawdę bolesny. Tym bardziej, że w wyniku bugów trzeba się cofać.
- Drewniany świat
- Okropny design ras (małpoludy)
- Za mało humoru
- Niezrozumiała mechanika - gdy zadanie brzmi "namaluj dowolny kadr z krainy X", to nie zaliczało mi zadania gdy na obrazie znalazł się... wiatrak lub kawałek ruiny. Musiałem malować niemal czyste niebo.
- Optymializacja: RTX 2080ti mi nie wyrabiał i spadał do 20 klatek!
- Wspominałem o backtrackingu? :(
- To nie jest gra o malowaniu obrazów, ale o craftowaniu i bieganiu w trawie
- Nudne dialogi
- Brak celów - często rozwiązania wymagają robienia innych zadań. Gdy chciałem wyłowić amulet wędką, nikt nie wytłumaczył mi mechaniki łowienia. A później się okazało, że muszę mieć do tego specjalny napój (logika z kosmosu rodem "kliknij wszystko na wszystkim")
- Częste krążenie bez celu

Plusy:
- Piękne krajobrazy
- Immersja np. budowa namiotu do spania
- Niezwykłe pomysły na budowę świata jak regularne zaćmienia słońca
- Próba zrobienia czegoś oryginalnego
- Voice-acting
- Kilka fajnych zadań np. śledztwo
- Kilka tajemniczych zakątków wartych odkrycia
- Rasa niedźwiedzi wyszła akurat uroczo
- Początkowo brak prowadzenia za rękę urzekał (choć potem stawał się udręką)