Faeria

Faeria
81
Metacritic
84
Steam
84.776
xDR
Nasza ocena jest obliczana na podstawie recenzji i popularności gry.
Cena
29,99zł
Release date
8 Marzec 2017
Wydawcy
Recenzje na Steam
Wszystko
84 (1 333 głosów)

With its unique living board, Faeria is also the only card game where you can gain all 300 cards in less than 50 hours.

Pokaż szczegółowy opis

Wymagania systemowe Faeria

Minimalne:

  • System operacyjny: Windows 7 SP1+
  • Procesor: 2.2GHz Dual Core
  • Pamięć: 4 GB RAM
  • Karta graficzna: OpenGL 3.3 or DX10 compatible, 2GB+
  • DirectX: Wersja 10
  • Sieć: Szerokopasmowe połączenie internetowe
  • Miejsce na dysku: 2 GB dostępnej przestrzeni

Recommended:

Recommended requirements are not yet specified.
Podobne gry
Outlaws of the Old West
Outlaws of the Old West

Akcja, Przygodowe, Rekreacyjne, Niezależne, MMO, RPG, Strategie, Wczesny Dostęp

71,99zł xDr: 62.04
DLC
Pokaż wszystkie DLC
Popularność
Opinie
Napisać recenzję
experimentalkilling
experimentalkilling

Dobra do relaksu

Ta gra pomogła mi zastąpić brak kompanów do grania w Magic The Gathering i zajmuje mi wolny czas w domu jak i w pracy. Niekiedy się zacina lub traci połączenie z internetem, ale niezbyt mi to przeszkadza, da się temu zapobiegać. Kupiłem ją na dużej promocji za 82 zł ze wszystkimi DLC i wcale nie żałuję. Polecam.

Muerte79
Muerte79

Jeśli ktoś lubi karcianki gdzie trzeba pomyśleć to ta jest warta swojej ceny

Florealei
Florealei

Bardzo przyjemna karciana odmiana od Hearthstone czy Runescape:Legends, polecam fanom karcianek!

Uptown Funk
Uptown Funk

Gra jest na dobrej drodze do zostania najlepszą komputerową karcianką.

POZYTYWY:

    • "Silny" gracz w Faerii to nie ten który posiada dobrze złożony deck - wciąż jest to jednak krytyczny element rozgrywki - tylko ten, który oprócz dobrych kart potrafi wykorzystać potencjał planszy, którą ma przed sobą i rozmieszczenia jednostek własnych i wroga. Częstokroć daje to zwycięstwa graczom z gorzej dobranymi taliami lecz ze znacznie lepszym zmysłem strategicznym - mówimy tutaj o możliwości czystego outplay'u - którego ze świecą szukać w innych karciankach.

    • Kampanie w trybie solo są bezpłatne i nie wymagają również wydawania żadnej dostępnej w grze waluty - są zatem doskonałym narzędziem na głębsze poznanie mechanik dostępnych w Faerii jak i wzbogacenie swojej początkowej kolekcji kart.

    • Doświadczenie gracza ma większe znaczenie niż w innych karciankach - w związku z tym, że rozgrywka jest prowadzona na planszy i oprócz kolejności wykładania kart krytyczne jest również ich umiejętne rozmieszczenie - otrzymujemy mechanikę mocno oddzielającą graczy przeciętnych od tych bardziej doświadczonych.

    • Budowanie własnej planszy podczas każdej rozgrywki oraz przemieszczanie własnych armii po nowopowstałym terenie jest uczuciem absolutnie unikatowym w skali gier karcianych. Jest to również zupełnie nowa płaszczyzna pozwalajaca na szlifowanie swoich umiejętności i wybicie się ponad innych graczy. Co więcej: jest to mechanika zapewniająca, że każda rozgrywka jest niepowtarzalna - nie spotkamy się w Faerii z dwoma takimi samymi meczami.

    • Gra ma dobrze dobraną muzykę , a jej "mistyczny" klimat obracający się wokół czterech elementów natury nadaje jej unikalny charakter.

    • Za moment gra będzie darmowa - miejmy nadzieję że zwiększy to społeczność Faerii.

    • Faeria będzie dostępna na urządzeniach mobilnych.

    • Czuć aktywną pracę i chęć twórców do poprawienia jakości rozgrywki - należy pamiętać, że gra jest wciąż we wczesnej fazie rozwoju.

    • Świetne grafiki kart dające bezpośrednią satysfakcję z ich posiadania.

NEGATYWY

    Brak możliwości jakiejkolwiek komunikacji z graczami będącymi w grze - jeden z największych minusów Faerii, który mam nadzieję Twórcy wezmą pod uwagę. Nie dość że nie mamy możliwości otwarcia czatu ze znajomymi , to również nie jest nam dane komunikować się z aktualnym przeciwnikiem - chwaląc go za dobre zagrania, lub po prostu się z nim witając. Pozbawia to Faerię potencjału budowania znajomości jak i uczucia przynależności do społeczności - bo brak komunikacji powoduje, że rozgrywki z innymi graczami niczym się nie różnią od meczów z komputerem - ewentualnie możemy odnieść wrażenie, że umiejętności AI uległy poprawie...

    • Kampania owszem pomaga w rozpoczęciu przygody z Faerią, lecz dla gracza, który grał już w życiu w parę karcianek ma po prostu trochę zbyt niski poziom trudności. Nie posiada ona również absolutnie żadnej fabuły i inaczej jak pozwalając graczowi wygrać dodatkowe karty i zmuszając go do rozegrania paru meczy - nie wciąga go w świat Faerii, który w swej złożoności mógłby oferować nader interesującą linię fabularną.

    • Brak polskiej wersji językowej - o ile niektórym to nie przeszkadza , są i tacy dla których brak rodzimego języka będzie barierą nie do przejścia.

    • Karty wymagają jeszcze dalszego zbalansowania, a rozgrywka upłynnienia. Prawda - kilka dni temu wyszedł patch, który podjął się próby balansu, jednak balans (jak to w złożonych grach karcianych) jest tylko nieuchwytnym świętym graalem, do którego można się zbliżać, lecz nigdy się go nie osiągnie. Co się tyczy rozgrywki : interfejs jest jak najbardziej przejrzysty, jednak nie sprzyja on szybkiej rozgrywce. Co mam na myśli - większość rozgrywek rozpoczyna się podobnie, bo zwyczajnie nasze możliwosci na początku są ograniczone ze względu na brak terenu lub/i surowców, lecz przy szybkim wystawianiu kart i budowania terenu gra ma ochotę "pozwolić Ci na delektowanie się animacjami" - co przecież nie zawsze jest potrzebne i znacząco ogranicza możliwości wykonywania szybkich tur.

Podsumowując Faeria jest grą godną polecenia. Mimo że jej "społeczna" strona kuleje (lub raczej leży i kwiczy) ,to oprócz składania silnych decków oferuje ona znacznie więcej miejsca do ciągłej poprawy swoich umiejętności - dla co ambitniejszych graczy jest to bardzo ważne. Jeśli macie cierpliwość - poczekajcie jeszcze parę tygodni, aż Faeria będzie darmowa, a jej niektóre wady będą znośniejsze lub po prostu naprawione, jeśli jednak tej cierpliwości nie macie - kupcie już teraz. Widzimy się na polach Faerii!

cypekjam
cypekjam

grze nie brakuje niczego oprócz popularności :)

kostekczwk
kostekczwk

W skrócie - gra jest świetna. Widać spore podobieństwo do HS (ale w tym dobrym znaczeniu, prosta i czytelna mechanika walki, czary, skille). Gra jest stosunkowo prosta, niski próg wejścia (tym bardziej jak ktoś miał styczność z innymi karciankami) ale w połączeniu z budowaniem landów i rozmieszczeniem jednostek + wykorzystaniem ich specjalnych zdolności powstaje bardzo fajne połączenie, które oferuje sporo możliwości w danej rozgrywce (easy to learn, hard to master). Jako nowy gracz nie poczułem, że jestem jakoś mocno w tyle w stosunku do innych graczy. Nowe karty zdobywa się dosyć szybko, dodatkowo wiele razy udało mi się wygrać z "lepszą" talią poprzez przemyślaną budowę landów i rozmieszczeniem jednostek (to się naprawdę liczy w tej grze). Karty są podzielone na 5 rodzajów (4 specjalne kolory + karty neutralne), wielkim plusem jest możliwość tworzenia talii wymieszanej z kilku kolorów (nie jest to takie trudne, może nie polecałbym takich talii na początku gry ale w późniejszym etapie jak najbardziej) - daje to spore możliwości na budowę rożnych, ciekawych decków.

BlueArga
BlueArga

Przyznam szczerze, że Faeria to chyba jedna z najciekawszych karcianek jakie są na rynku. Niesamowita, klimatyczna oprawia audiowizualna i ciekawa mechanika rozgrywki to jej najmocniejsze strony. Pod tym względem jest absolutnie oryginalna i nie jest to kolejny "udawany klon" MTG czy HSa. Zarazem zasady są bardzo proste i szybko można ogarnąć o co w tym wszystkim chodzi. Pod tym względem mnie absolutnie oczarowała.

Faeria nie jest taką "typową typową" karcianką gdyż ma w sobie cechy gry planszowej - pod tym względem może nieco przypominać ewentualnie Duelyst, chociaż tutaj pole bitwy kreujemy sami, poprzez przyzywanie fragmentów lądu odpowiadających jednemu z 4 żywiołów lub neutralny. To nadaje sporej głębi rozgrywce, bo jak sobie zbudujemy ścieżkę do przeciwnika, taką też będziemy ją mieć. Jeśli zawalimy tą sprawę to nasze jednostki będą zmuszone przechodzić całą planszę by dotrzeć do celu czyli wrogiego boga. Na polu bitwy są także 4 źródła many (tytułowe "faerie"), których kontrolowanie jest bardzo ważne, niestety nie są po drodze i trzeba wybierać - albo idziesz po źródła, albo po przeciwnika. Samych buildów jest całkiem sporo i pomimo dodawania małej ilości kart to nadal powstają nowe, ciekawe decki, którymi można grać na różne sposoby.

Zwykle w karciankach najważniejszym aspektem jest PvP, Faeria jednak ponownie wyłamuje się z utartych stereotypów, oferując niesamowicie rozbudowane - i przede wszystkim - wymagające PvE. Przeciwnicy kierowani przez komputer z początku są łatwi, ale z czasem będą przysparzać niemałe problemy - do wielu z nich będziesz zmuszony zbudować specjalne, dedykowane decki, inaczej ich nie pokonasz. Oprócz standardowych potyczek 1v1 są także Puzzle (czyli w ciągu jednej tury musisz zabić przeciwnika korzystając z tego co dostaniesz), World Bossy i starcia 1v2 (wydawać by się mogło, że łatwe skoro 1v2, a jednak niekoniecznie. Twoim sojusznikiem może być twój znajomy albo AI). Właściwie grając w Faerie to więcej czasu spędza się na PvE niż na PvP, no chyba, że jesteś już weteranem i po prostu masz odblokowane wszystkie karty - ale nim to się stanie to minie nawet paręset godzin.
W trybie PvP mamy także Arenę z HS czyli Pandore, gdzie składasz deck z dostępnych kart - co ciekawe w tym trybie pojawiają się karty typu "treasure", które w normalnej rozgrywce są bardzo rzadko spotykane (nie można ich mieć normalnie w decku, ale niektóre karty i challenge je przywołują)

Gra jest w systemie b2p co daje gwarancje braku p2w, jednakże osobiście uważam, że model płatności mógłby być lepszy i jest głównym problemem małej popularności gry - jest po prostu droga. Podstawka to 90 zł, a trzeba pamiętać o cyklicznie wychodzących dodatkach dodających nowe karty - które także trzeba jednorazowo zakupić za 50 zł każdy. Na ten moment więc przyjdzie nam na start wydać za pełny produkt prawie 200 zł, a kolejny dodatek jest już w drodze czyli cena podniesie się do 250 zł. Ktoś powie, że na tle np. takiego MTG, gdzie pojedyncze karty mogą kosztować dwa razy tyle, to tanio, ale należy pamiętać, że za Faerią nie stoi wielka marka - została w sumie stworzona przez no-name firmę, która zrobiła zbiórkę na Kickstarterze. Nic więc dziwnego, że ludzie nie darzą jej zaufaniem.

Tutaj też pojawia się kolejna wada tejże gry - to nie jest tak, że kupujesz ją i wszystko masz od razu, oj nie. Jak piszą sami twórcy - przyjdzie nam farmić wszystkie karty przez około 50 godzin. W grze jest bardzo rozbudowane PvE (co jest dużym plusem, zwłaszcza, że populacja jest niska więc na potyczki PvP się długo czeka) i to na nim głównie robimy daily questy oraz zdobywamy exp by levelować swoje konto i pozyskiwać boostery (tutaj występujące w formie chestów). Jeśli nie chce nam się tyle farmić (swoją drogą te wyzwania PvE z czasem robią się bardzo trudne i już lepiej grać PvP), to... Możemy kupić upgrade naszego konta za jedyne 50 zł, który będzie podwajać zdobywany przez nas exp. Naprawdę? Nie dość, że na dzień dobry trzeba wydać 200 zł, to jeszcze bardzo "opcjonalnie" trzeba wydać kolejne 50 zł albo farmić przez 50h. Może faktycznie 50 godzin w porównaniu do setek czy tysięcy godzin farmienia golda w takim HSie to tyle co nic, ale z tego wynika, że te pieniądze płacimy za samą możliwość uruchomienia gry. Gdyby gra kosztowała w sumie 100 zł i kolejne dodatki byłyby za darmo to jeszcze rozumiem takie podejście, ale nie przy kwocie 200 zł, która z czasem będzie rosnąć (!)

Jeszcze tak rozwinę wątek owych boosterów i pozyskiwania kart - w chestach bowiem karty nie mogą się powtarzać - oczywiście każda karta może mieć max. 3 duplikaty, toteż właśnie tyle razy może się nam maksymalnie powtórzyć w cheście. Ok rozwiązanie, bo wszak tutaj nie ma czegoś takiego jak pyłowanie kart. Crafting jednak jest, i to moim zdaniem rozwiązany po prostu słabo - średnio na 30h dostajemy 6 ładunków, każdy ładunek pozwala stworzyć jedną kartę. Czyli na 30 godzin możemy zrobić sobie 6 kart, aby te nie pojawiły się potem w otwieranych chestach. Oczywiście na start możemy crafcić tylko commony, potem rare, a potem dopiero epic (legend nie można crafcić wcale). Co za tym idzie najbardziej opłacalne jest wycrafcenie wszystkiego co się da na start (czyli comony/rare) by potem otwierać chesty i mieć w nich tylko epicy i legendy. 200 IQ taktyka, która niestety opiera się na upływie czasu. Tak więc początek swojej przygody w Faerie zaczynacie od wbicia 10 lvl, a potem na powolnym crafceniu kart, niczym w jakiejś grze mobilnej. Przypominam, że gra kosztuje 200 zł!

Jakby tego było mało, trzeba jeszcze pamiętać o walucie premium - Gemach, oraz o wbudowanym IS. Na szczęście są tam tylko kosmetyczne rzeczy, które możemy zakupić także za walutę in-game normalnie zdobywaną, ale oczywiście potrzebujemy jej o wiele więcej niż tej za real kasę. Niby gemy same w sobie nie są jakieś bardzo drogie, ale przypominam, że ta gra kosztuje 200 zł!

Wiem, że Faeria przez bardzo krótki czas była f2p, jednakże wróciła do systemu b2p "bo było to nieuczciwe wobec graczy". Aktualny model płatności też bym nazwała średnio uczciwym... I prawdopodobnie przez takie podejście ta gra nigdy nie będzie popularna, a niska populacja znowu wzbudza niepokój, że prędzej czy później twórcy machną na to ręką i porzucą. I są to w 100% trafne obawy bo przecież to firma no-name, nic innego poza Faerią nie stworzyła, nie mamy więc żadnej gwarancji, że tak nie zrobi.

Gra jest naprawdę świetnie zaprojektowana i czas przy niej pędzi jak oszalały (ostatnio włączyłam ją na chwile to minęło nagle 6 godzin...), ale niestety szkodzi jej nieogarnięty wydawca, który nie potrafi dobrze jej rozreklamować i rozwijać. Gierkę bym poleciła, gdyby nie była taka droga i martwa, bo aktualnie gra w nią mniej niż 100 osób w ciągu 24h...

OstryHeniek
OstryHeniek

After 41 hours of gameplay i can say something about pros and cons of this game.
pros:
- great graphics
- low system reqs
- great sound
- a lot of different game modes - you don't have to play PvP all the time.
- quite deep card combos possibilities.
- great idea with land placement that gives another level of tactics and makes the game more unique experience every match.
- a lot single player missions, quests and puzzles.

cons:
- no offline mode, you have to log in and when you lose internet connection game is unplayable, this is a big minus for me. My internet connection goes down 10-15 times a day for a short time but when i'm in the middle of the game and it happens it is very frustrating.
- unbalanced missions and quest difficulty, a lot of missions later is constructed in the same way, to take you unexpectedly using special OP cards. It's just boring and annoying, first fight is to check what type of tactics AI uses, then you create deck to counter that and win. After some time it is very annoying, it's just a big waste of time. I would prefer to fight with my fav decks rather than creating new ones all the time. You can of course win using more flexible decks but lets be honest, nobody likes to lose couple times the same rush technique that is very easy to counter with proper deck.
- Another minus is frendly AI that you have to use in boss missions if you don't want to play with another human. AI is so DUMB that it's hard to believe. Blocking your moves, not taking in to consideration your ranged units, not using special cards that are CRUCIAL to survive. Enemy AI reacts on your ranged units fine, always blocking, attacking it so clearly frendly AI is not finished, it's just a matter of rewriting existing enemy AI scripts.
- bizzare crafting system. It's even hard to call it crafting. You just click and create cards but hammer is not always accessable, i found out that i can create cards when i create new deck from the blue print and in that submenu i can use the hammer charges. Stupid, akward and in my opinion unnecessary. I think it is a leftover from older ideas and crafting system, it should be changed or completely removed from the game.

Final words. Faeria is one of the best card games i have played. Very enjoyable, beautiful and with great sound. If you like card games you should definitely try it. 9/10

hogany
hogany

Its the best digital ccg out there. And i played many of them- this is a really underrated gem of a game, with a ton of singleplayer content when you can practice a lot without getting bored and extend your collection before going competitive. I highly recommend this, worth all the money.

karasiu86
karasiu86

after years i install again this game, and serwers are down all time for me, i think its a steam / faeria account error, cose serwers are fine, but i cannot play, cose when i log from steam, click to play, serwers are always unavabile. 0 contact from support, its hard to get answers or even make questions to them