Homeworld Remastered Collection

Homeworld Remastered Collection
86
Metacritic
88
Steam
89.86
xDR
Nasza ocena jest obliczana na podstawie recenzji i popularności gry.
Cena
9,99zł
Release date
25 luty 2015
Deweloperzy
Recenzje na Steam
Wszystko
88 (10 432 głosów)
Ostatni
82 (96 głosów)

Experience the epic space strategy games that redefined the RTS genre. Control your fleet and build an armada across more than 30 single-player missions. Choose unit types, fleet formations and flight tactics for each strategic situation.

Pokaż szczegółowy opis

Wymagania systemowe Homeworld Remastered Collection

Minimalne:

  • System operacyjny: Windows Vista
  • Procesor: 2.2GHz Dual Core Processor
  • Pamięć: 1 GB RAM
  • Karta graficzna: NVIDIA GeForce 8800 GTS (512MB) / ATI Radeon HD4800 (512MB)
  • Miejsce na dysku: 20 GB dostępnej przestrzeni
  • Dodatkowe uwagi: * Game engine uses OpenGL3.3 It is important that you get the latest drivers for your video card to ensure compatibility with this product.
Podobne gry
DLC
Pokaż wszystkie DLC
Popularność
Opinie
Napisać recenzję
Jankes Om-Nom-Nom
Jankes Om-Nom-Nom

A must have 15 years ago, a must have today!

FateFaye
FateFaye

very good remake of a great game, buy it and support homeworld 3

Alekde
Alekde

Absolutne arcydzieło, nie ma i chyba długo nie będzie lepsze serii i lepszej gry S-F rozgrywającej się w kosmosie. Wielki exodus i podróż do domu. Wersja Remastered przygotowana perfekcyjnie, graficznie wspaniała, ścieżka dźwiękowa zasługująca na oskara, wszystkie filmy podniesione do rozdzielczości 4K tak samo jak tekstury, do tego multiplayer, a wisienką na tym torcie rozkoszy zostaje klasyczne wydanie. Jeśli jakaś gra zasługuje aby znaleźć się w twojej bibliotece steam to Homeworld Remastered Collection jest właśnie tą grą. 10/10 – nic się nie zmieniło, magia jak za dawnych lat !!!

Maciej2801
Maciej2801

Homeworld

Gracz kieruje poczynaniami rasy Kushan, ludzi żyjących na pustynnej planecie zwanej Kharak. Ze względu na klimat jedynie jej polarne rejony mogły zostać zamieszkane. Prawdziwa przeszłość mieszkańców Kharak została zapomniana.
Naukowcy z Kharak rozpoczęli badania, aby sprawdzić, jak to możliwe, że ludzie rozwinęli się w tak trudnych warunkach. Porównanie DNA z innymi organizmami z planety wykazało brak cech wspólnych. Zrodziło się pytanie o prawdziwe pochodzenie człowieka. Krokiem do odkrycia przeszłości stało się odnalezienie prastarego statku o nazwie Khar-Toba, który znajdował się głęboko pod piaskami na jednej z pustyń Kharak. We wnętrzu statku znajdował się artefakt, kamień z wyrytą mapą galaktyki, nazwany Kamieniem Przewodnim. Wskazywał on nie tylko planetę Kharak, ale i miejsce prawdziwego pochodzenia Kushan: Hiigarę – świat ojczysty.

Wszystkie klany Kushan zjednoczyły się, by wrócić do ojczyzny i poznać przyczyny swojego wygnania. W tym celu wybudowano specjalny statek, zwany Statkiem Matką . Miał ponad 6 kilometrów wysokości, a konstrukcja zajęła ponad 60 lat. Proces budowy statku wymagał nowych technologii (często opierających się na tych z Khar-Toba m.in. Rdzeń Hiperprzestrzeni umożliwiający nadświetlne podróże) i nowych poświęceń. Konstrukcja mostku stała się możliwa jedynie dzięki żywemu rdzeniowi – ofierze młodej naukowiec, Karan S'jet, która zintegrowała się fizycznie ze Statkiem Matką. Została nazwana Dowództwem Floty.

Właściwa gra rozpoczyna się w momencie, gdy ukończony Statek Matka opuszcza orbitalną stocznię, w której został zbudowany. Kushanie przeprowadzają próbę hipernapędu, zamierzając dokonać skoku do obrzeży układu Kharak, gdzie wcześniej został wysłany statek "Khar-Selim", poruszający się z prędkością podświetlną, który miał następnie oczekiwać przybycia Statku Matki. Skok nadprzestrzenny kończy się powodzeniem, ale na miejscu Kushanie odnajdują tylko wrak "Khar-Selima" oraz flotę nieznanych napastników – Najeźdźców Turanickich. Po odparciu ich ataków, Statek Matka dokonuje powrotnego skoku na Kharak. Na miejscu Kushanie odkrywają, iż ich planeta została w międzyczasie zaatakowana i zniszczona. Nikt nie przeżył ataku, z wyjątkiem kilkuset tysięcy osób, zahibernowanych w specjalnych kapsułach hibernacyjnych na orbicie. Nieliczni ocaleni Kushanie opuszczają zniszczoną ojczyznę, wyruszając w drogę do Hiigary.

Kushanie dowiadują się, że za zniszczenie Kharaku odpowiedzialne jest Imperium Taiidańskie, które tysiące lat temu wypędziło ich z Hiigary, skazując na wygnanie. Oni zaś, uruchamiając hipernapęd, złamali nieświadomie warunki dawnego paktu, jaki zabraniał im rozwijania takiej technologii. To właśnie skłoniło Taiidan do zaatakowania i zniszczenia Kharaku. Już na początku swej wędrówki Kushanie napotykają przedstawicieli rasy Bentusi, którzy udzielają im informacji oraz oferują zaawansowane technologie militarne. Stopniowo rosnąc w siłę, Kushanie odpierają kolejną napaść Najeźdźców Turanickich (będących na usługach Imperium Taiidańskiego), a następnie atakują i niszczą taiidańską flotę, odpowiedzialną za zniszczenie Kharaku.

Chcąc uniknąć potężniejszych sił Taiidan w drodze do Hiigary, Kushanie ukrywają się w Wielkiej Mgławicy, gdzie napotykają Kadeshian. Choć ci są nastawieni agresywnie, traktując mgławicę jako swoje święte miejsce – które przybysze zbezcześcili – Kushanie odkrywają, że są spokrewnieni z Kadeshianami – co wskazuje, że ci ostatni także są potomkami wygnańców z Hiigary.

Dzięki informacjom od Bentusi, Kushanie wdzierają się na terytorium Imperium Taiidańskiego przez słabo bronioną stację badawczą nieopodal supernowej. Taiidański imperator Riesstiu IV Drugi, odkrywszy, iż Bentusi pomagają wygnańcom, wydaje rozkaz ich unicestwienia. Kushanie jednak interweniują, atakując i niszcząc flotę napastników. W rewanżu Bentusi zdradzają swoim wybawcom historię ich ludu oraz upadku Imperium Hiigarańskiego, a także zobowiązują się poprzeć ich sprawę przed Radą Galaktyczną.

Na terenie wrogiego imperium, Kushanie z powodu zakłócenia hipernapędu zmuszeni są opuścić nadprzestrzeń i natykają się na taiidańską flotę. Podczas bitwy, dołącza do nich jeden z taiidańskich niszczycieli - "Kapella". Jego dowódca – kapitan Elson – okazuje się być przywódcą rebelii, jaka wybuchła w Imperium. Kushanie zyskują w ten sposób sojusznika, dzięki któremu poznają najsłabiej strzeżoną drogę do Hiigary.

Kiedy wygnańcy wreszcie docierają do swojego ojczystego świata, przebywający tam na swoim okręcie imperator taiidański Riesstiu IV Drugi, w tajemniczy sposób powoduje paraliż Karan S'jet, wyłączając w ten sposób Statek Matkę. Wkrótce wywiązuje się walka, w której na pomoc Kushanom przybywają taiidańscy rebelianci z kapitanem Elsonem na czele. W końcu Taiidanie zostają pokonani, imperator ginie, zaś po bitwie pojawiają się przedstawiciele Rady Galaktycznej, uznając prawo Kushan do ponownego zamieszkania na Hiigarze.

Po długiej i niebezpiecznej wędrówce, Kushanie w końcu mogą powrócić do swojej ojczyzny, która okazuje się być bujnym, pięknym światem. Karan S'jet, odłączona wreszcie od rdzenia Statku Matki, stawia stopę na Hiigarze jako ostatnia.

https://www.youtube.com/watch?v=6WbvIEL5Iyk

Homeworld 2

Podczas wydarzeń oryginalnej gry, Kushan odkryli na nowo swoje pochodzenie i po wyczerpującej wędrówce w gigantycznym Statku Matce odzyskali ojczystą planetę – Hiigarę. Wrak, który stał u początku ich podróży Khar-Toba zawierał nie tylko Kamień Przewodni, wskazujący drogę na rodzimy świat Kushan, ale również i jeden z Trzech Rdzeni Hiperprzestrzeni. Rdzenie, z których drugi był w posiadaniu Hiigaran, zostały pozostawione przez rasę Przodków dały możliwość podróży hiperprzestrzennych. Pierwszy z Rdzeni przypadł rasie Bentusi: handlarzom, którzy wsparli Kushan w ich drodze do domu. Ostatni został odnaleziony przez Lorda Vaygr imieniem Makaan, a później użyty w celu podbicia większości znanej galaktyki. Historia Homeworld 2 rozpoczyna się wraz z atakiem sił Vaygr na placówki Hiigaran oraz próbą podbicia ich ojczystej planety. Bentusi określili fakt znalezienia ostatniego z Rdzeni jako rozpoczęcie „Czasów Końca”, podczas których zbudzony ma zostać potężny Sajuuk – „tego, którego ręka uczyniła wszystko, co jest”.

Akcja gry rozpoczyna się wraz z oddaniem do użytku nowego Statku Matki nazwanego Dumą Hiigary, podobnym w kształcie do oryginalnego i dowodzonego przez Karan S'jet, tak jak w oryginalnej grze. Okręt zostaje zaatakowany przez siły Vaygr podczas ostatniego etapu konstrukcji, ale udaje mu się uciec. Bentusi informują Hiigaran, że Ci muszą odnaleźć pozostawione przez przodków Wrota Balcory i że znajduje się za nimi coś, co może powstrzymać Vaygr lub poprowadzić ich do ostatecznego zwycięstwa. Makaan, znając tę przepowiednię, kieruje swoje wysiłki ku Wrotom. Kulminacyjna misja ma miejsce po ich drugiej stronie, gdzie Hiigaranie i Vaygrowie odnajdują większy nawet od Statku Matki okręt Przodków: Sajuuka. Po zwycięstwie nad Makaanem Hiigaranie łączą wszystkie Trzy Rdzenie poprzez umieszczenie ich w statku Przodków i wykorzystując ich moc uwalniają swoją ojczystą planetę od zagrożenia ze strony Vaygr. Na końcu gry Trzy Rdzenie odsłaniają swoją największą tajemnicę, okazując się kluczem do rozpościerającej się po całej galaktyce sieci bram hiperprzestrzennych. Daje to początek nowej erze pokoju dla wszystkich ras w galaktyce.

https://www.youtube.com/watch?v=juOB-IbCwJc

bobard
bobard

Ma kilka błędów (mam nadzieję, że zostaną wkrótce usunięte). Jednak to wciąż świetny 3D RTS z rewelacyjnymi modami.

Ciubaka
Ciubaka

The best space rts. If you loved original, you'll love remastered collection, It's really this simple ;p

bezwonsa
bezwonsa

Ciężko ten pakiecik oceniać jako całość. Ilość zmian wpływających na rozgrywkę, szczególnie w przypadku HW1 jest ogromna. Przede wszystkim HWR to tak na prawdę HW2 ubrany w ciuszki starszej siostry. Na temat HW2R, nie ma sensu się specjalnie rozpisywać, jest to tak na prawdę ten sam produkt z poprawioną stroną wizualną i dźwiękową.

Pierwsza część sagi to osobny temat. O ile przesiadka na silnik HW2 przysłużyła się temu tytułowi, o tyle zmiany w rozgrywce mogą być bardziej dyskusyjne. Praktycznie cała "mechanika" gry została przepisana na modłę sequel'a, przejmując tym samym nie tylko jego zalety, ale także niedogodności i ułomności.

Wszystkim polecam zapoznanie się najpierw z wersjami classic, które na całe szczęście można znaleźć w pakiecie. Daje to możliwość nie tylko sprawdzenia na własnej skórze, jak dobrze został wykonany remaster, ale przede wszystkim pozwolą poczuć na własnej skórze, jak bardzo taktyczną i poniekąd trudną grą był oryginalny Homeworld. Oczywiście nie można zapomnieć o pozytywnej stronie różnić. Pozwalają one na nowo przeżyć wspaniałą przygodę i wymagają zastosowania zupełnie innej taktyki niż dawniej.

Mimo wszystko Homeworld Remastered Collection jest pakietem wartym polecenia zarówno graczom dopiero poznającym świat gry jak i starym wyjadaczom, którzy zjedli zęby na wersjach z końca XX wieku. Jedna z najlepszych fabuł w historii RTS'ów, w połączeniu z poczuciem wolności jaki daje przesterzeń w pełni trójwymiarowa. Ogrom możliwości taktycznych i wspaniała grafika, zarówno kiedyś jak i teraz. Nic tylko grać!

Anoobis
Anoobis

Świetna paczka. W większości dzięki klasycznym grom, ale i remasterki cudownie wyglądają. ;-)

Berni [PL]
Berni [PL]

Genialny remastering starego Homeworld. Na szczęście producenci poszli po rozum do głowy i poprawili nie tylko grafikę ale nawet 1kę zrobili na silniku 2ki co podniosło znacznie grywalność.
Starym graczą chyba nie trzeba przedstawiać tego tytułu, dla nowych powiem tylko tyle, że jeżeli szukacie genialnego RTSa w świecie S-F to lepiej trafić nie można :)
Ta gra jest warta każdej złotówki jaka na nią wydacie. Jest to RTS, który wymaga naprawdę myślenia, a nie tylko klikania kto więcej i szybciej zasobów wydobędzie.
Jeżeli szukasz gry, która wciągnie cię na długie wieczory to właśnie ją znalazłeś - jest to właśnie Homeworld Remastered Collection :)

Witek
Witek

Ciżeżko mi jednoznaznie ocenić to wydanie. Pamiętam wrażenie jakie wywarł na mnie Homeworld 2, kiedy grałem w niego po premierze (niesamowite!). Teraz nie powala tak ogromem statków i przestrzeni... jednak nie przeszkadza to bawić się przednio samą mechaniką rozgrywki. W H1 są lepsze tekstury niż dawnej, ale widać, że modelom przydałoby się więcej polyglonów i zdecydowanie odstają od tych z H2. Jest nowy, wspólny interface dla obu części i dzięki temu wreszcie przeszedłem H1 (w pierwszym wydaniu kamera była przyklejona do statków, nie można było jej przesówać swobodnie tylko przełączać statki) i to prawie bez wysiłku - brakuje stopniowania poziomu trudności oraz możliwości podkręcania upływu czasu.

Pominięto dodatek do H1, a był on swego czasu wyżej oceniany niż pierwsza część!

Podsumowując, gra się w to bardzo przyjenie, wciąga, ale nie dzięki reedycji, a temu jak dobra była/jest to gra sama w sobie i jak świetna była w dniu premiery. Obecne wydanie jedynie poprawia tekstury i zmienia interface, na dużo lepszy względem 1 i porównywalny względem 2 (podobne wady). Jeśli ktoś nie grał - warto, jednak jeśli ktoś ma do dziś oryginalną 2. część, to ciężko mi mu polecić to wydanie.

Badyl
Badyl

Tu się nie było co zastnawiać, chociaż posiadam na płytkach stare wersje Homeworldów, w wersji remastered dopiero wyglądają tak jak mój umysł je zapamiętał (choć już wiem, że nieźle mnie nakłamał:) ). Nie ma co się zastanawiać, to gra do której można wracać co miesiąć i nadal odkrywać w niej wielkie pokłady radochy

Docent
Docent

Na początek witam wszystkich serdecznie

O tej grze można by dużo pisać, a wiele szczególnie o klasycznej części tego pakietu możemy przeczytać prawie wszędzie. Mimo to warto wspomnieć kilka słów, wszak wersja Remastered Collection wnosi coś nowego. Zacznijmy od najważniejszego GRAFIKA, wszystko posiada ładne nowe tekstury, większe rozdzielczości oraz mniej kwadratowe efekty. Wydaje się że niby nic, jesteśmy do tego przyzwyczajeni, ale nie zapominajmy kiedy gra powstała oraz o ówczesnych możliwościach graficznych przeciętnego gracza. Dodatkowo już w nowej odsłonie pierwszej części gry zaimplementowano ulepszony interfejs użytkownika znany z części drugiej tytułu. Kolejnym aspektem wartym poruszenia jest DŹWIĘK, który również został odmieniony w tej nowej odsłonie. Ale to są tylko ulepszenia poprawiające gre do obecnych standardów oraz z wykorzystaniem nowszych zdobyczy techniki, autorom tej pozycji należy podziękowac za MULTIPLAYER MODE bez którego do tej pory gra przykuwała tylko na określony okres czasu nie dając nam rozwinąć skrzydeł w zabawie ze znajomymi.

Podsumowując, ta gra jest jedyna w swoim rodzaju, tej historii, klimatu oraz świata nie znajdziesz nigdzie indziej. A gdy już poznasz ją dobrze zaproś znajomych lub zmierz się z innymi nieustraszonymi dowódcami naszej nieznanej galaktyki ... do zobaczenia w gre!

no more pomidore
no more pomidore

Najlepsza strategia w kosmosie elo

Moldar
Moldar

Dla fanów pozycja obowiązkowa, dla osób nie znających Homewordla, takze pozycja obowiązkowa :)

Gru
Gru

W grze i w remasterowanej ścierzce dzwiękowej z gry brak piosenki "Angus Dei", to tak jak by wydać remaster HL2 bez Graviti Gun. Kolejnym problemem jest nie dostosowany UI do monitorów o duzej rozdzielczości, obiekty są trudne do identyfikacji. Oryginał był wystarczającdo dobry, HRC nie dodaje nic poza teksturami HR w stostunku do oryginału, na dodatek pozostawia wrażenie nie udończonego. Nie polecam, kupcie oryginał nie remasterowany.

Womoth
Womoth

Wspaniała klasyka w odświeżonej odsłonie.
Król RTS powrócił.

norbipal
norbipal

8.5/10

Jedna z kultowych już gier RTS, w odświeżonym wydaniu prezentuję się naprawdę dobrze, mimo kilku mankamentów związanych z wersją remaster, warto spróbować jeśli nie grałeś w klasyczną odsłonę albo chcesz przypomnieć sobie stare dobre czasy

It's a trap!
It's a trap!

Kampania jest niegrywalna. Statki nie słuchają się rozkazów. Pomimo Defensive/passive taktics, same szturmują flote przeciwnika nawet po wydaniu rozkazu do odwrotu. Statki gracza jednostkowo są słabsze od statków przeciwnika. Moje 2 Battlecrusiery przegrywają z jednym BC przeciwnika. Rozumiem balans zeby gra nie była zbyt łatwa. No ale %%^### bez przesady. Nie pamiętam zebym w podstawce miał takie problemy.

mad_mac
mad_mac

Wszyscy którzy uwielbiali oryginalnego Homeworlda powinni zagrać w odnowioną wersję. Ulepszone sterowanie, grafika ale ciągle ten sam klimat.

HUYMAYSTER
HUYMAYSTER

Najlepsza strategia RTS 3D w historii, każda kolejna produkcja powstała po Homeworld czerpała z niej garściami, wzór do naśladowania. Pamiętam pierwszy kontakt z tą grą, była to wersja demo dołączona do jakiegoś pisma. Kilka godzin później wiedziałem, że muszę mieć oryginał. Wrażenia z gry przednie, klimat jak z najlepszych filmów SF, muzyka i dźwięki wysokiej jakości i realistyczne, interfejs nadal o wiele lepszy niż w nowszych produkcjach tego typu. Grę przechodziłem wiele razy, spędziłem przy niej niezliczone godziny przemierzając kosmos statkiem-matką ze swoją flotą. Flotę nieustannie rozbudowywałem i ulepszałem nawet o statki przechwycone od wrogów, odzyskane ze starożytnych struktur, pozostawione przez dawno zapomniane cywilizacje. Klimat gry wciąga na wiele godzin, nie można się wprost oderwać, jeszcze tylko jeden system, jeszcze jedna misja, los floty i rodzaju ludzkiego leży w twoich rękach... Gorąco polecam każdemu wielbicielowi gatunku i nie tylko. Przed zagraniem w Homeworld nie tykałem tego rodzaju produkcji, nie lubiłem ich. Do tej pory żaden RTS 3D nie jest w stanie dorównać Homeworld.

Morwel
Morwel

Homeworld Remastered Collection to jeden z tytułów z serii "must-have" Fani starego HW będą zachwyceni!

Warzkins
Warzkins

Jeden z najlepszych rtsów w kosmosie jaki kiedykolwiek grałem, muzyka to absolutne arcydzieło, wciagająca historia, prosty i bardzo dobry system walki, wersja remastered zrobiła wszystko tak jak powinna. Bardzo zbalansowany poziom trudności który sprawia satysfakcję po ukończeniu całej gry także na wielki plus.

fidelioPL
fidelioPL

Jednym zdaniem: Homeworld jako gra kosmiczna z niesamowitym klimatem niemal nie ma sobie równej i do dzisiaj miażdży atmosferą - już samo intro rozpala oczekiwania. Aż człowiek żałuje, że ta gra to nie jest fabularna przygoda w kosmosie. Dla mnie Homeworld nie sprawdza się jako strategia. Dlaczego? Bo zamiast zarządzać zasobami i walką wiecznie przegrywałem bitwy, bo... wciąż musiałem podziwiać piękno kosmicznych bitew w 3D z każdego możliwego ujęcia... Ech.

Plusy:

+ wybitne intro fabularne (wygląda jak intro do mega-przygodówki)
+ klimat i atmosfera kosmiczna, jakiej nigdy wcześniej w strategiach nie było
+ przepiękna, powalająca grafika 3D (nawet dzisiaj, a kiedyś to był po prostu... kosmos)
+ przepiękna, fantastyczna, kosmiczna muzyka łapiąca za serce
+ epickie i zapierające dech w piersiach widoki bitew
+ ładnie zaprojektowane statki kosmiczne
+ remaster zawiera obie części Homeworld
+ fantastyczne soundtracki z gier jako DLC

Minusy:

- problematyczna jako strategia (zamiast wydawać rozkazy, gapimy się na kosmiczne bitwy)
- wersja zremasterowana ma pewne wpadki
- statki czasami nie słuchają naszych rozkazów
- problem z balansem jednostek
- dość mało intuicyjny interfejs
- brak kart kolekcjonerskich

Komu polecam? / Komu odradzam?

+ polecam graczom lubiącym oglądać epickie bitwy w kosmosie
+ polecam graczom naprawdę kochającym tajemnicze, kosmiczne klimaty
+ polecam graczom kochającym piękną muzykę kosmiczną
+ polecam graczom z ogromną podzielnością uwagi
- odradzam graczom, którzy nie są mocno doświadczeni w strategiach RTS
- odradzam graczom, którzy nie mają za bardzo podzielnej uwagi
- odradzam graczom, którzy strategie widzą jedynie na Ziemi

Rada 1:

Ze względu na epickość i brak możliwości skupienia na strategicznych decyzjach - może zamiast grać w Homeworld, warto bitwy innych graczy oglądać na YouTube albo na Twitchu?

Rada 2:

Homeworld najbardziej warto kupić dla ambientowych kosmicznych soundtracków dodanych jako DLC.

Rada 3:

Jeżeli chcecie inną dobrą strategię w kosmosie - spróbujcie Empire at War w świecie Star Wars. Tam tez jest klimat, ale mniej się podziwia, a więcej walczy. :)

Podobne gry: Empire At War

* Jeżeli chcesz poznać więcej moich recenzji,
zapraszam do obserwacji mojej strony kuratora.
==============================================
➥ Obserwuj mnie jako kuratora ⤵
https://store.steampowered.com/curator/10437106/

LamentującY
LamentującY

Genialna, trochę nudna, ale fajna

Yendreck
Yendreck

Odnowiona wersja klasyku. Z nową grafiką, a do tego wsparciem dla modów. Polecam każdemu miłośnokowi RTSów

🏴‍☠️Damiador⚔️🛡
🏴‍☠️Damiador⚔️🛡

Super gierka, w dzieciństwie się grało

Shock
Shock

A very good remaster of a great game.

I recommend it !

Lupus
Lupus

Gra jest w miare fajna ma wiele fajnych modów i można się tu nieźle pobawić

Nik0nas
Nik0nas

witam:) ogołem gra mega super fajna :)gra sie w nią spokojnie i bez pospiechu, ten kto szuka spokojnej i relaksacyjnej gierki to mysle ze nalepiej trfil jezeli kupil ta gierke, kosmos, strategia i gry bitewne w kosmosie no coz super sprawa, mało tego w remastered edition grafika jest piekna ;)

OskarzymRome
OskarzymRome

Moja najlepsza gra do skupienia!

Gra 10/10!

Caramon
Caramon

Jest to jedna z najlepszych strategi kosmicznych w jakie grałem. Wersja remaster jest śliczna i odpowiada obecnym czasom. Niech za ocenę świadczy to, iż kupiłem jeszcze raz wersję remaster, bo miałem oryginały i przeszedłem ponownie obie części, co praktycznie mi się w grach nie zdarza. Naprawdę gorąco polecam jak ktoś lubi RTS i klimaty SF - walki w kosmosie.

00550
00550

Classic .From RTS golden times.

Termo
Termo

nie mniej ni wiecej musicie w grac!

Recon
Recon

Fajny klasyk, trudny w sterowaniu ale bardzo przyjemny

Agent Kremla
Agent Kremla

10/10 Najlepiej przechodzić kampanię. Polecam.

szametu
szametu

game is bugged and im unable to finish campaign ;/ sod it

Soran
Soran

Opowieść ponad czasowa. Wspaniałe ujęcia kamery. Ciekawa mechanika gry. Szkoda, że teraz nie produkują takich.

Slavomir
Slavomir

Gra jest ponadczasowa, co widać w stosunku do innych gier tego typu. HW mimo upływu lat jest wciąż najlepszą pozycją w swojej klasie. Jedynie czego brakuje to sandboxa i mapy galaktyki, tak by można było rozwijać swoje imperium.

ZaGRAmY
ZaGRAmY

Plusy:
Gra wciąga,
Ciekawa fabuła.

Minusy:
Ograniczanie jednostek w fabule
Brak możliwości przejmowania statków typu matership itp. w fabule

Sajm00nek84
Sajm00nek84

MEGA !!! Rewelacyjny remaster epickiej strategii. Ograłem kiedyś jedynkę (choć mam gdzieś jeszcze pudełkowe wydanie obu części :)) także jedynie mogę powiedzieć coś o różnicy w stosunku do oryginału. Niestety poza grafiką, lepszymi modelami statków i delikatnej modyfikacji niektórych epizodów nie zwróciłem uwagi na inne zmiany a to tylko dlatego że ponownie zwalił mnie z nóg klimat, historia i te epicka ścieżka dźwiękowa. Dosłownie nie patrzyłem na nic więcej tylko szedłem dalej i dalej. Nie wiem której części przyznać miano lepszej. Jedynka wydała mi się (po raz kolejny) spokojniejsza choć nie brakowało potyczek i dużych bitew. Dwójka z kolei to nieprzerwana walka, ogromne epickie starcia i walka z potężnymi, nieraz przeważającymi siłami wrogów. Obie części rewelacyjne, obie historie i klimat obu części wgniata w fotel, obie obowiązkowe do ogrania. Polecam jak nic :)

Moja ocena : 10/10 :)

DeadlyfeetMP
DeadlyfeetMP

I'm missing Polish translation of Mothership ---> "Statek matka"

_Owocówka_PL_
_Owocówka_PL_

Fajna gra , grafika. Gram w nią prawie 9 h i mi sie spodobała . Sterowanie na początku jest trudne jako dla mnie ale po 1h ogarnąłem coś :)

opętany boczek
opętany boczek

Świetny klimat, muzyka i fabuła.

DrKidler
DrKidler

Game that defined space rts. A must play.

peyken88
peyken88

[table]

https://www.youtube.com/watch?v=oj-dDbGJ0SM

Bardzo fajnie bardzo ładnie Tyle że nie PO POLSKU. jak by ktoś chciał mam AUDIO polskie
Niestety Steam nie współpracuje :) i nie mogę jakoś wrzucić na warsztat. Polecam jak najbardziej

Paralaxa
Paralaxa

trzy wymiary pola walki robią swoje

docjezus
docjezus

Let me start by saying that the original Homeworld from 1999 and it's sequel Cataclysm (yes, I'm one of those maniacs who consider the latter canon) are among my favourite games of all time, if not favourites, period. So this opinion may or may not be heavily biased.
Starting with the pros, the visual makeup is pretty amazing. HW has been impressive back in the day already and now the remastered edition not only looks the part but slaps one on top of it.
Furthermore the storyline is all there, just as it was in the original. Cut sceenes have been refreshed some, but all the script is still there. I'm grateful of how much respect Gearbox had for the original content.
But not all that shines is gold sadly. HW remastered plays like a HW1 mod for Homeworld 2, retaining all of it's major mechanical flaws. Formations don't really work, especially for strike craft - they break off and do what they please. Ships have paper armor just as they did in HW2, which effectively discourages a personal investment in your fleet - one of the key features of the first game. Salvaging only kinda' works - in the original it was mechanically treated as an attack so you could draw a box around the ships you wanted to target and your fleet of covettes went about it. Here you have to target each victim individually which makes for a lot of frustrating micro, especially given the paper armor complaint. There are other minor things too, but these listed really grind my gears.
I was never a fan of HW2 as I consider it's storyline utter malarkey, but in its strive to be epic it has something going for it, sure. Here the revamp is mostly cosmetic so if you liked HW2 you'll most likely be pleased with the new visuals.
Overall I prefer the classic HW, which is included in the bundle, on the original engine. Still, the child in my heart went manic when I first saw the new HD intro, so if not for anything else, it was worth buying for this. But as said I'm heavily biased.

jerzynela
jerzynela

fajna ,jak mam kola wielko,sci dzrzewa

Muha
Muha

Coraz rzadziej spotyka się gry strategiczne z kampanią z prawdziwego zdarzenia, z historią. Dlatego gorąco polecam Homeworld, jako doświadczenie głębokie, ciekawe i warte zakosztowania

dev1978
dev1978

Klasyk, jeden z najlepszych :)

DualBeretta
DualBeretta

Super. Trudniejsza od Homeworld 1. Polecam jeszcze Homeworld Cataclysm, obecnie jest dostępny zremasterowany jako Homeworld Emergence, niestety nie na steam. Ale też warto.

Appollonnir
Appollonnir

Jako fan Star Wars Empire at War, uważam ta gra wygląda na całkiem w porządku. Zdecydowanie poświęcę jej więcej czasu.

Wilku2k12
Wilku2k12

W porównaniu do prologu, Homeworld jest obrzydliwie śmieszny. To nie jest gra dla przyjemności, tylko dla frustracji. Brakuje wyboru poziomu trudności, co widać, np. w liczbie punktów wytrzymałości jednostek wroga w porównaniu do własnych, nie mówiąc już o ilości wrogów. Surowców na mapach starczy na odbudowanie straconych jednostek, więc nie ma co mówić o budowaniu sensownej floty. A najlepszą twoją opcją jest przechwytywanie jednostek wroga, aby dodać je do własnej floty albo je przetworzyć (a propo przetwarzania nie mam pojęcia po co dodany jest przycisk autodestrukcji skoro nic z tego nie dostajesz).

godzilia
godzilia

Edytor map do gry.Sterowanie tragiczne,nie czytelne.W 3 misji dalem se spokoj 500 jednostek wroga na moje 30 i to jeszcze z papieru.Brak jezyka Polskiego przy takim skaplikowaniu sterowania nie do zapamietania od tak.Jak szukacie czegos prostrzego i mniej skomplikowanego a nawet przyjemnego do pogrania to polecam Sin of a solar emire rebelion.Moze nie ma fabuly a gra polega na wybraniu mapy.To latwosc grania i przyjemnosc razem z dostepnymi modami do gry rekompensuje brak fabuly.

slimu1939
slimu1939

Good old RTS worth it's price, and wonderful remaster!

Boro
Boro

You know it has to be awesome if you are returning to it after years. I didn't play startegy sattled in space with better story line and such lovely artistic design of maps and ships. It makes homeworld wholesome title i can strongly recomand to anybody.
BTW i forgot to mention music and ambient which is fenomenal. Just play it, you will see it by yourself, Peace :)

ab_miki
ab_miki

nie najnowsza gra ale ciekawa fabuła