LEGO® Batman™ 3: Beyond Gotham

LEGO® Batman™ 3: Beyond Gotham
niedostępne
Metacritic
89
Steam
84.507
xDR
Nasza ocena jest obliczana na podstawie recenzji i popularności gry.
Cena
17,99zł
Release date
11 Listopad 2014
Deweloperzy
Wydawcy
Recenzje na Steam
Wszystko
89 (5 072 głosów)
Ostatni
90 (82 głosów)

The Caped Crusader joins forces with the super heroes of the DC Comics universe and blasts off to outer space to stop the evil Brainiac from destroying Earth.

Pokaż szczegółowy opis

Wymagania systemowe LEGO® Batman™ 3: Beyond Gotham

Minimalne:

  • System operacyjny: Windows®XP SP3, Windows Vista/7/8 with latest service packs and updates installed
  • Procesor: Intel Core 2 Duo or equivalent AMD dual core CPU
  • Pamięć: 2 GB RAM
  • Karta graficzna: NVIDIA GeForce 7600GS or ATI Radeon 1950, 256 Mb RAM
  • DirectX: Wersja 10
  • Sieć: Szerokopasmowe połączenie internetowe
  • Miejsce na dysku: 10 GB dostępnej przestrzeni
  • Dodatkowe uwagi: Windows XP and DirectX® 9.0b and below not supported
Podobne gry
Popularność
Opinie
Napisać recenzję
★Lisek★
★Lisek★

Pamiętam, kiedy dostałem to na mikołajki, gdy byłem młodszy. Gra nadal jest świetna.

Ach, wspomnienia!

kuba1178
kuba1178

Bardzo fajna gra nie spotkałem jeszcze ani jednego błędu licze na więcej takich gier lego polecam kupić

kochammire
kochammire

nigdy nie interesowało mnie uniwersum batmana, ogólnie ani komiks, ani kreskówka, ani film - nic.
kiedyś w gazetce chyba była wersja demo lego batman 2 i odkąd zagrałem pierwszy raz to giga mi się spodobało. następnie kupiłem pełną wersję lego batman 2 i przeszedłem ją wiele razy, następnie niedługo po premierze jeśli nie w sam dzień premiery kupiłem lego batman 3 i przeszedłem. bardzo dobrze wspominam przechodzenie tej części konkretnie czy to przed szkołą czy po szkole, czy to samemu czy z kolegą. jako ostatnią zagrałem w pierwszą część lego batman i tym razem nie na komputerze jak zawsze tylko na xboxie 360, ale akurat tej części nie skończyłem nigdy, bo nie miałem jakoś ochoty, ale najprawdopodobniej jeszcze do niej kiedyś wrócę. ogólnie to chyba nawet po przejściu fabuły duuuużo się bawiłem w tej konkretnie grze. podsumowując - nie trzeba znać uniwersum żeby grać i się dobrze bawić, fabuła jest prosta i przyjemna, a postacie czy ich funkcje są w moim mniemaniu giga kox.

Misek
Misek

Bardzo fajna gierka tak jak większość gier lego w klimatach dc. Co-op tak samo jak w każdych grach tego bardzo dobry. Tylko kilka minusów, że 2 razy miałem jakiegoś buga i nie mogłem zrobić jakiejś misji na 100% ale wystarczy reinstall, a steam cloud mi wszystko zachował więc dla mnie ogólna ocenka gierki: 8/10

Avt_Kubashnikova
Avt_Kubashnikova

Lego Batman 3: Poza Gotham jest dobrą grą. Nie uważam że klimatycznie jest tak dobra jak części 1 oraz 2 lecz dalej jest solidnym tytułem spod szyldu LEGO. Jak wskazuje tytuł nie ma co liczyć na latanie po mrocznym mieście, które tak bardzo lubią fani serii. Dostajemy natomiast do zabawy tzw. planety latarni. Nie będę oszukiwał, ta część uniwersum DC nigdy mnie nie interesowała, nie dałem temu jednak popsuć mi zabawy choć jestem pewien, że entuzjaści Zielonej Latarni i reszty ferajny będę mogli z rozgrywki wynieść więcej. Sama główna kampania wydawała mi się prostsza i trochę nudniejsza choć to co działo się po niej nadrabia zły posmak. Może nie jest nam dane zwiedzić Gotham ale mamy do swojej dyspozycji Halę Sprawiedliwości oraz Halę Zagłady (?), Bat-jaskinie, Księżyc i wszystkie planety latarni. Poza oczywistymi dodatkowymi czynnościami, które możemy wykonywać podczas przechodzenia poziomów po raz drugi, mamy także dodatkowe misje od Bat-Mite'a oraz raz na jakiś czas dodatkową strefę, która byłą ukryta za 1 przejściem. Dodatkowo liczba postaci jest większa, czas gry dłuższy a wygląd, oczywiście, lepszy. Ostatecznie stwierdzam, że było warto. Niech moc będzie z... nie, nie, nie... to nie to uniwersum... hmm... dobra mam. Niech moc portfela zasilanego przez Wayne Enterprise będzie z Tobą, paniczu Wayne! Alfred się odmeldowuję.

Overtaker_pasta
Overtaker_pasta

Naprawdę fajna gra. Ładna grafika, nie ma błędów, ma klimat poprzednich części i jest całkiem zabawna. Jedyne co mi się nie podobało to jeden poziom z powodu grafiki i tego że czasami nie było do końca widać co się robi.

Shadow
Shadow

Klockowy nietoperz i reszta uniwersum
LEGO Batman 3: Beyond Gotham to produkcja, która pomysłowo wykorzystuje wizje przedstawione na kartach komiksów przerysowując cześć z nich w typowo growy sposób a dodatkowo wszystko to przedstawione w standardowy dla tej serii gier klockowej oprawie. Zgodnie z tradycją przygód sygnowanych znakiem LEGO mamy tu kupę dobrego humoru, która niewątpliwie razem z zabawą w kooperacji jest jej głównym atutem. Co prawda nie wszystko jest tu jednakowo zbudowane z klocków co powoduje, że część lokacji nie jest zbyt czytelna a walki są nieco chaotyczne (a do tego w pewnych miejscach nieskończona ilość przeciwników niepotrzebnie odciąga Nas od powstrzymania głównych złoczyńców) ale scenki pojawiające się co krok po pokonywaniu tych etapów ze względu na różnorodność treści jak i wspomniane już nadwyżki wyciekającego z każdego klocka komizmu dobrze Nam to wynagradzają.
Wirtualna zabawa w wirtualnej zabawie
Choć rozgrywka pozostaje dla całej serii jednakowa to w tym konkretnym przypadku bardzo dobrą odmianą są misje w Wirtualnej Rzeczywistości. Te pozwalają zarówno na odpoczynek od poszukiwań (np. zestawów) i dodają kolejne wyzwania. Mimo że nie są zbyt wymagające to dają frajdę swoją różnorodnością.
Nie dzielcie Ludzików!
Po raz kolejny mamy tu do czynienia z walką o swój kawałek ekranu z tym, że w przeciwieństwie do poprzedniczek, Twórcy dali Nam kilka - niby różnych - sposobów dzielenia ekranu (tryb kooperacyjny). Niestety w rzeczywistości żaden z nich nie pozwala swobodnie się poruszać i rozglądać po wykreowanym świecie. Niby możemy grać na wspólnym ekranie bez podziału ale wtedy jeden ciągnie drugiego i wszystko praktycznie musimy robić razem. Możemy też zastosować dynamiczny podział który w zależności od pozycji graczy na planszy podzieli ekran linią obracającą się według punktu środkowego ekranu ale wtedy manewrowanie celownikiem to istna łamigłówka środowiskowa której nikt nie chciałby rozwiązywać. Niby najrozsądniejszym wyborem jest stały podział ekranu na dwa niezależne, skupione na poszczególnych ludzikach, obszary ale jak się okazuje tu nie o sposób podziału chodzi a o pracę kamery która nie pozwala na dowolne ruchy i trzyma Nas z dala od skrajnych stref plansz.
Zagubieni
Kolejną problematyczną kwestią jest rozbudowana baza, a właściwie połączone ze sobą portalami bazy (Jaskinia Batmana, Strażnica Ligi Sprawiedliwości, planety Latarnii). Choć przez cały ten układ przechodzimy dosyć często to trudno się zorientować gdzie są jakie pomieszczenia i szukając stacji obsługujących "Czerwone klocki", "zmianę wyglądu" czy innych wymaganych podczas czynnej eksploracji miejsc po prostu kręcimy się zdezorientowani. Ewidentnie brakuje dobrego oznakowania! To samo tyczy się wykonywania "zadanek wewnętrznych" bo te bez znaczników (odblokowywanych wraz z progresem) trudno znaleźć a zadanka od jednego "zleceniodawcy" trzeba czasem aktywować wychodząc i wracając z danej lokacji.
Kryzys trwa
To już standard :( Gra ma poważne problemy ze stabilnością, a to się "zamraża" a to niespodziewanie kończy działanie. W tej części zauważyłem jednak że po wymianie monitora na 144[Hz] problem występował dużo rzadziej. Czy to ma jakiś związek?
Innym uciążliwym problemem gry jest kooperacja na dwóch kontrolerach. O ile pierwszy zawsze dostaje pożądane urządzenie sterujące o tyle dołączenie drugiego urządzenia w bazie (poza etapami fabularnymi) powoduje załączenie się klawiatury?! Jedynym sposobem żeby zagrać dwoma padami było rozpoczęcie misji fabularnej w trybie jednoosobowym i dołączenie kooperatora w trakcie jej trwania - TYLKO wtedy dało się grać wspólnie na pożądanym kontrolerze.
Ostatnią bardzo irytującą kwestią jest projekt jednego z poziomów. Otóż na etapie "Quardy orzech do zgryzienia" w ciągu rozwijania się fabuły dochodzi do momentu w którym jeden ze złoczyńców wypuszcza Naszego bohatera tuż nad aktywnie działającym wulkanem. Problem w tym że przejecie kontroli nad wpadającą do śmiercionośnej lawy postacią - konieczną aby ukończyć etap w trybie fabularnym - kończy się wyzerowaniem serduszek w większości podjętych prób a pozycja wznowienia gry tą postacią jest nad tym samym wulkanem co prowadzi do niekończącej się pętli z której nie sposób się wydostać.
Są wszyscy ale bawią się nieliczni
Każda kolejna odsłona klockowego Mrocznego Rycerza obfituje w coraz to większą pulę postaci znanych z kart komiksów DC (i tych mało znanych też). Tu jest ich mnóstwo i to jest kapitalne. Problem jednak w tym że wykorzystuje się zaledwie kilku z nich co oczywiście ma bezpośredni związek z umiejętnościami których tym dodatkowym postaciom po prostu brakuje. I tak z ok. 200 postaci (licząc również inne ich oblicza) wystarczy Nam: Batman, Robin, Wonder Woman, Lantern, Cyborg, Atom, Brainiac i Poison Ivy. Trochę szkoda całej tej reszty :/
Przebranie na zawołanie
Tak jak postacie w większości dysponują jedną/dwoma umiejętnościami tak Batman, Robin, Cyborg, Joker oraz Lex Luthor mają do swojej dyspozycji zestaw różnych kostiumów co czyni ich wybitnie przydatnymi. To zagranie jednak spłyca rolę samych kostiumów upraszczając rozgrywkę do maksimum. Początkowo przecież w serii klockowego Batmana ograniczenie miejsc występowania kostiumów pomagało budować dużo bardziej złożone zagadki - tego tu brakuje!
Dodatkowa frajda ale za jaką cenę?
Przechadzając się po bazie możemy trafić na "plan filmowy" który przeniesie Nas na dodatkowy etap. I to nie byle jaki :D Klockowe przeniesienie Batmana (1966) jest kapitalne zarówno pod względem narracji jak i odpowiednich efektów. To niemal inna gra choć oparta o utarty już schemat. Naprawdę warto! W podobny sposób Twórcy podeszli do dodatkowo płatnych rozszerzeń. Te jednak choć są fantastycznie zrealizowane to jako że można ukończyć (wszystkie 6) "na maksa" w zaledwie 2 godziny przy ich podstawowej cenie jest zupełnie niezrozumiałe. Niestety dla "łowców osiągnięć" wymagane.
I to ja rozumiem!
Na koniec warto dodać że gra obfituje w mnóstwo wyrażeń będących grą słów. Wypowiedzi w polskiej wersji w znacznej mierze oddają tak trudną a tak kluczową dla przyjętej koncepcji narrację - wielkie brawa dla tłumaczy!

Valeczny
Valeczny

Dlaczego Batman nie może zjeść rodzinnego obiadu?
Bo nie ma rodziców (HAHAHAHAHAHAHA)

**Rip_Bozo**
**Rip_Bozo**

zajebiste a tym bardziej jak kupi się premium

Strikingusiek_
Strikingusiek_

Giera z dzieciństwa
Legancka tego typu
Jak maksujesz to trochę nużąca ale to wiadome przy takiego typu grach
Em co jeszcze w 2ce wydaje mi się że był bardziej otwarty świat a tu jest to podzielone na pewne sektory, no trochę to zrozumiałe po nazwie gry ale w 2ce fajnie się łaziło po Gotham City tutaj tego kapkę brakuje, tak wiem że są jakby oddzielne planety etc ale jednak to nie to samo
Ale i tak 8.5/10 jak najbardziej polecam

kielek43212
kielek43212

fajna gra ale po angielsku 8/10

Wolsky
Wolsky

Najlepsza gra lego z nowej generacji

Wilkins T Frog
Wilkins T Frog

More like "Lego: Justice league".
And it's boring.
And it has a lot of bugs.
3/10

vansc
vansc

Kozak fabuła, szkoda że nie można atak zbindować pod klawisz z myszy