Please, Don't Touch Anything 3D

Please, Don't Touch Anything 3D
niedostępne
Metacritic
84
Steam
78.813
xDR
Nasza ocena jest obliczana na podstawie recenzji i popularności gry.
Cena
17,99zł
Release date
7 Grudzień 2016
Recenzje na Steam
Wszystko
84 (1 025 głosów)
Ostatni
91 (12 głosów)

Enigmatyczna gra logiczna o otwartej strukturze i wielu przyciskach

Pokaż szczegółowy opis

Wymagania systemowe Please, Don't Touch Anything 3D

Minimalne:

  • System operacyjny: Windows Vista
  • Procesor: Core 2 Duo
  • Pamięć: 3 GB RAM
  • Karta graficzna: SM3 512MB VRAM
  • Miejsce na dysku: 500 MB dostępnej przestrzeni
Podobne gry
At Home Alone Final
At Home Alone Final

Przygodowe, Rekreacyjne, Free To Play, Niezależne, RPG, Symulacje, Strategie

Bezpłatny xDr: 90.58
Trick & Treat
Trick & Treat

Przygodowe, Rekreacyjne, Free To Play, Niezależne

Bezpłatny xDr: 89.14
Popularność
Opinie
Napisać recenzję
Mr_D108
Mr_D108

Ciekawe rozwinięcie gry względem oryginału.
Oprócz dodania zwykłej grafiki 3D zastosowano tu mechanikę pokoju 360° oraz zmieniono mechaniki kilku zagadek.
Dodano też kilka nowych zakończeń co jest jak najbardziej na plus.
Dodano też kilka fajnych easter egg'ów (polecam pobawić się śrubokrętem i przejrzeć cały pokój w świetle UV).

Tak jak oryginał polecam wszystkim miłośnikom tego typu zagadek i wielbicielą przyciskania guzików.

Zbierzcie wszystkie plakaty!

TheProRockPL
TheProRockPL

Ciekawa gierka, duo rozkmin i niektóre zakończenia są śmieszne. Ale przyznam, że niektóre zakończenia musiałem googlować i po zobaczeniu jak je zrobić w życiu bym na nie nie wpadł.

Szynka013
Szynka013

Ledwo kilka miesięcy po sukcesie gry logicznej „Please, Don’t Touch Anything”, studio Four Quarters zdecydowało się przekształcić swój oryginalny pomysł, przenosząc akcję gry do świata trójwymiarowego. Tym samym pod koniec 2016 roku wydali Please, Don't Touch Anything 3D, które niestety nie oferowało zbyt wiele względem pierwowzoru. Twórcy dość szybko zauważyli swój błąd i ruszyli do prac mających dostosować trójwymiarową wersję ich gry pod technologię wirtualnej rzeczywistości, która powolutku zaczynała opanowywać rynek. To pozwoliłoby im w razie większej krytyki tłumaczyć się, że gra powstała z myślą o gatunku VR. Koniec końców jednak Please, Don't Touch Anything 3D został przyjęty ciepło. Dlaczego?

FABUŁA

Śpijcie spokojnie, zestawienie bez większych spoilerów!
Identycznie jak w pierwowzorze, kumpel zostawia nas w malutkim pokoju z tajemniczą konsolą, na której jarzy się na czerwono duży przycisk. Nim oddali się do łazienki, prosi nas, abyśmy niczego nie dotykali — zwłaszcza tego czerwonego przycisku, który podświadomie do nas przemawia. Ciekawość to jedno z silniejszych ludzkich zachowań, ale my jesteśmy silni, prawda? Nie klikniemy tego przycisku, co nie? Ale przecież znajomy nie zabronił nam go pogłaskać, co ni… ups!
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2305079903
Ta pierwsza scena to w sumie calutki scenariusz produkcji, który ma stanowić jedynie tło naszych działań. Proste, banalne, bez większych zawirowań. Zakończeń tej historii jest ponad trzydzieści, ale żadne nie wygląda na kanoniczne. Niektóre nawiązują do wydarzeń z rzeczywistości, inne wzorowane są na grach i filmach, a jeszcze inne to zwyczajne wymysły twórców. Prawda w tym jest jedynie taka, że nie każdy podoła odblokować wszystkie zakończenia, ale z pewnością każde z nich będzie wymagało od graczy wysilenia swoich szarych komórek.

MECHANIKA/ROZGRYWKA

Warto chyba zaznaczyć, że Please, Don't Touch Anything 3D oferuje kilkanaście innych zakończeń względem pierwowzoru, a każde z nich wpływa nie tylko na ekran przed nami, ale również na całe pomieszczenie. A cała zabawa polega, paradoksalnie odwrotnie do tytułu gry i zakazów kumpla, na dotykaniu wszystkiego. Począwszy od wielkiego, czerwonego guzika rzecz jasna. Z każdym kliknięciem na panelu pojawia się coraz więcej przycisków, dźwigni, klawiatur i wihajstrów. Żadnych instrukcji, tylko masa przedmiotów wokół, które posiadają ukryte wskazówki, kody i instrukcje. Oczywiście rozwiązanie tego wszystkiego nie jest takie proste, ale dojście do zakończenia będzie nagradzane wizualizacją na monitorze i… plakatem, który będzie można powiesić na ścianę. Po osiągnięciu zakończenia, konsola się restartuje i rozpoczynamy od nowa, szukając innej drogi, jednakże pojawiają się mniejsze lub większe zmiany. A to nowe rzeczy, które można użyć, a to nowe panele i tym podobne.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2305091303
Produkcję można ograć na dwa odmienne sposoby. W pierwszym potrzebujemy myszki lub kontrolera i gramy jak w zwyczajną grę trójwymiarową. Nasza postać siedzi na krześle obrotowym i może zerkać w różne kąty pokoju, ale bez wstawania z niego — zwyczajne obracanie się wokół własnej osi. Drugi, czyli ten ciekawszy obejmuje posiadanie zestawu VR — headsetu i kontrolerów. Pomijając problemy związane z włączeniem gry na zestawie do wirtualnej rzeczywistości — produkcja ma gdzieś istnienie SteamVR i trzeba się namęczyć, aby uruchomić ją bez tego programu — zabawa jest tutaj przyjemniejsza, a immersja rośnie z czasem. Ba, niektóre zakończenia sprawiły, że serducho zaczęło mi szybciej bić. Nie obyło się jednak bez kilku problemów, zupełnie pomijając dziwny kształt wygięcia naszych wirtualnych dłoni.

Przedmioty możemy chwytać rzecz jasna zwyczajnym trzymaniem spustu, ale sprawa ma się tak, że możemy jak mistrz jedi przywoływać do naszych rąk przedmioty leżące w oddali — serio. I nie byłoby to nic złego, a nawet nazwałbym to miłym ułatwieniem i troską o kręgosłupy graczy VR, gdyby nie fakt, że to przeszkadza. Widzicie, wciskając spust, nasza wirtualna ręka składa się i tylko palec wskazujący jest wyciągnięty, tak aby klikanie przycisków — często bardzo małych — było wygodniejsze. Ten sam przycisk odpowiada za dwie mechaniki, zupełnie odstające od siebie, co często się buguje. Podobnie jest w sumie z hitboxem niektórych przycisków — do tej pory pamiętam problematyczne odtworzenie melodii na trzech, dość sporych rozmiarów przyciskach, nad czym spędziłem ponad godzinę! Zaledwie dziewięć kliknięć trzech przycisków... Przeszedłem piekło...

OPRAWA GRAFICZNA

„Please, Don’t Touch Anything” zyskało na popularności przez pixelową otoczkę graficzną, jednak trójwymiarowa wersja musiała od tego odjeść, co wydaje się być sprawą oczywistą. Udało im się pozostawić ten smaczny aspekt tylko na monitorze ukazującym miasto, który w dość przyjemny sposób kontrastuje z resztą otoczenia. Każdy model jest wykonany bardzo ładnie, z delikatnym zwróceniem uwagi na szczegóły. Paleta kolorów w dalszym ciągu nie jest żywa i przeważa tutaj szarość, która skutecznie symbolizuje ciężkość produkcji.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2305085845

UDŹWIĘKOWIENIE/MUZYKA

Względem soundtracka chyba nic nie zmieniono. W dalszym ciągu słychać muzykę elektroniczną, która niestety nie tworzy z trójwymiarową grafiką takiego klimatu, jak w pierwowzorze. Co oczywiście nie oznacza, że nie pasuje! Słabiej wygląda sprawa z efektami niektórych obiektów dźwiękowych. Kiedy stukamy sami młotkiem jest okej, ale kiedy rzucimy nim, wydaje dźwięki, jakby był zrobiony z plastiku.

PODSUMOWANIE

Please, Don't Touch Anything 3D to ciekawe rozwinięcie pomysłu względem oryginału, jeśli postrzegamy produkcję jako tytuł VR (zwyczajna wersja 3D aż tak nie porywa). Świetny i wciągający tytuł, który niestety nie jest warty swojej ceny w przypadku znajomości wersji 2D. Mimo wszystko produkcja nie znudzi fanów rozwiązywania łamigłówek i wciągnie swoją tajemniczością oraz wszechobecną intrygą.

Jeżeli moja recenzja pomogła Ci przy podjęciu decyzji nad zakupem, będę wdzięczny, jeśli zaobserwujesz moją stronę kuratora Steam, co na pewno zmotywuje mnie do dalszej pracy.

Kazimierz III Wielki
Kazimierz III Wielki

Ogólnie to gra świetna, tryb VR też niczego sobie ale czasem się guziczki nie klikają i irytuje to że chcesz coś złapać a nie możesz bo masz tam ścianę -_-

!Kubicjusz
!Kubicjusz

Spoko giera ale sie nudzi szybko

Yuunko
Yuunko

Fajne odświeżenie klasyka. fajne zrobione w vr

Mr. Jacob Sigma
Mr. Jacob Sigma

I cant place posters, reset, some animations are bugged and freeze the game, I have no idea what to do, It's quite literally unplayable.