Reus

Reus
75
Metacritic
78
Steam
81.595
xDR
Nasza ocena jest obliczana na podstawie recenzji i popularności gry.
Cena
35,99zł
Release date
16 Maj 2013
Deweloperzy
Wydawcy
Recenzje na Steam
Wszystko
78 (4 500 głosów)
Ostatni
66 (12 głosów)

In Reus, you control powerful giants to shape the planet to your will. You can create mountains, oceans, forests and more. Enrich your planet with plants, minerals and animal life. There is only one thing on the planet that you do not control: mankind, with all their virtues and and all their vices.

Pokaż szczegółowy opis

Wymagania systemowe Reus

Minimum:

  • Processor:Intel® Core 2 Duo or AMD Phenom processor
  • Memory:2 GB RAM
  • Graphics:DirectX10(R) compatible card with 512MB of memory
  • Hard Drive:500 MB HD space
Podobne gry
Mini Metro
Mini Metro

Niezależne, Symulacje, Strategie

35,99zł xDr: 88.21
Clicker Heroes
Clicker Heroes

Przygodowe, Rekreacyjne, Free To Play, Niezależne, RPG, Symulacje, Strategie

Bezpłatny xDr: 84.96
Game Dev Tycoon
Game Dev Tycoon

Rekreacyjne, Niezależne, Symulacje, Strategie

35,99zł xDr: 84.03
Potion Commotion
Potion Commotion

Przygodowe, Rekreacyjne, Free To Play, Niezależne, Symulacje, Strategie

Bezpłatny xDr: 61.68
Popularność
Opinie
Napisać recenzję
Aqrelon
Aqrelon

Na wstępie należy zaznaczyć, że jeśli szukasz gry w stylu Black & White, gdzie można było nękać osadników, podpalać otoczenie kulami ognia i rzucać wszystkim we wszystko, to możesz zrezygnować z tej gry, Reus jest bardziej nastawiony na zarządzanie otoczeniem, niż samo bycie bogiem. Jednak jeśli nie odstrasza Cię perspektywa siedzenia przez parenaście minut i ustawiania siedlisk, kopalń i roślin tak by zadowolić swoich wyznawców, to być może do Ciebie skierowana jest ta gra.

A teraz do rzeczy, lądujesz na jałowej planecie, na której nie ma niczego i z pomocą 4 gigantów Twoim zadaniem jest stworzenie raju na ziemii oraz pilnowaniu, aby ludzie nie zmienili tego w piekło. I mimo, że gra posiada nieograniczony czasowo tryb gry, to najważniejszym elementem rozgrywki jest tryb ograniczony do 30, 60 lub 120 minut, ponieważ tylko w nim można odblokowywać nowe elementy, które możesz wykorzystać w dalszej rozgrywce.

Aby odblokować nowe ulepszenia należy spełnić coraz to bardziej wymagające warunki, i tak na początku zbudowanie spiżarni nie będzie problemem, ale zbudowanie banku czy wyspy na morzu, może stanowić pewne wyzwanie, szczególnie jeśli nie jesteś w stanie zapewnić swoim wioskom dostatecznego poziomu zasobów. Najbardziej frustrującą częścią budowy wioski, jest to że nie masz żadnego wpływu na to co osadnicy wybudują i gdzie to postawią. Pamiętaj też, że jeśli zapewnisz którejś wiosce bogactwa przerastające jej możliwości licz się z tym, że staną się chciwi i wyruszą na wojnę z sąsiadami bądź gigantami.

Zasobów jest kilka, jednak to zarządzanie źródłami zasobów stanowi trzon gry, i tak ogród jabłoni może dostarczać nam dużo jedzenia, ale postawienie w tym ogrodzie siedliska pewnych zwierząt może pozwolić na stworzenie symbiozy i uzyskania większej ilości jedzenia oraz dodatkowych zasobów. Oprócz jedzenia wśród zasobów można wymienić jeszcze bogactwo i technologię, oraz mniej oczywiste, jednak ciągle znaczące dla rozgrywki: chwałe i zagrożenie. Dwa ostatnie pozwalają na kontrolowanie chciwości mieszkańców, aby ci nie wyruszali na wojny.

Koniec końców, gra jest godna polecenia jako drobny odstresowywacz, do którego możemy wskoczyć na pół godziny, bądź też spędzić długie godziny rozmyślając jak ustawić dane źródła surowców i kiedy dać gigantom nowe umiejętności w celu osiągnięcia lepszego efektu, i mimo że nie opisałem tutaj jeszcze kilku mechanizmów gry, to ta recenzja powinna Ci dać jako takie pojęcie czym Reus jest, a czym nie jest.

SpeedFonsz
SpeedFonsz

Ciekawy, prosty pomysl na rozgrywke. Gralo mi sie przyjemnie, szkoda ze tylko przez jakies 2 godziny.Potem totalnie nie wiedzialem co w tej grze robic. Gra miala trafiony pomysl. Rzadko widzi sie "strategie" w grafice 2D. Pochwalam takie pomysly, Reus jednak byl bardziej testem, niz wielka gra. Pokazal ze takie pomysly w przyszlosci moga byc trafne, sam jednak okazal sie dosc slaby. Ma za malo pomyslów w sobie, jak juz mówilem po pewnym czasie gry, brak w tej grze wiekszej mozliwosci robienia czegos wiecej. Brak tu kampanii, osiagniec, mamy tu tylko zwykly wolny tryb, i to jest po prostu za malo. Do tego tutorial jest wykonany dosc slabo, a sam potencjal 4 "bogów" mozna bylo wykorzystac lepiej.

Abkaal
Abkaal

Jesteś planetą i tworzysz 4 gigantów, by wypełnili Cię życiem. Brzmi dziwnie, ale wychodzi świetnie.

Ogólny cel gry to rozwinięcie zakładanych przez ludzi osad możliwie najbardziej. Czyni się to zwiększając żywność, bogactwo i naukę w ich okolicy poprzez "ustawianie" roślin, zwierząt i minerałów tak, by oddziałując na siebie dały jak największy efekt. Trzeba jednak uważać, by nie przesadzić, bo im szybciej człowiek coś dostaje, tym więcej wymaga. Jeśli pozwolimy osadom rozrastać się zbyt szybko, to ich mieszkańcy staną się chciwi i zaatakują pobliskie wioski, a może nawet i samych gigantów.

Giganci to:
- Gigant Skał - wznosi góry, ustawia minerały, w razie czego może usunąć nieporządane siedliska "wdzięcznych inaczej", ulepsza minerały i zwierzęta
- Gigant Oceanu - tworzy oceany, leczy innych gigantów, poprawia ulepszenia, ustawia zwierzęta domowe, ulepsza po trochu wszystkiego
- Gigant Lasu - zalesia teren w pobliżu oceanów, ustawia rośliny owocodajne, poprawia ulepszanie, przenosi ustawione wcześniej elementy, ulepsza rośliny i zwierzęta
- Gigant Bagna - przekształca nawodniony teren w bagna, ustawia zioła i dzikie zwierzęta, sprząta niezadowolonych z dobrobytu uzbrojonych ludzi, ulepsza wszystkiego po trochu

Gra na początku daje Ci fragment możliwości, który wystarcza, by załapać "o co tu wogóle chodzi" i trochę pokombinować. Następnie za osiągnięcia typu "wioska pustynna rozmiarów takich, a takich", czy "6 wiosek naraz" odblokowujemy kolejne ewolucje roślin, zwierząt i minerałów. W miarę zdobywania kolejnych z nich można wydłużyć też czas rozgrywki z początkowych 30 min. do nawet 2 godzin. Dzięki temu na początku łatwiej jest się odnaleźć w mnogości możliwości, a później nieźle się namęczyć spełniając żądania ludzi.

Gra jest świetna. Nowych graczy wprowadza powoli, a doświadczonym pozwala zaszaleć. Daje mnóstwo możliwości i sporo wymaga, jeżeli chcemy rozbudować osady naprawdę dobrze. Polecam każdemu, kto lubi gry wymagające myślenia.

Hircyn
Hircyn

Najgorzej wydane pieniądze :P

- Wygląda gorzej niż na screenach
- Nudna, buduje się długo i powoli
- brak jakiejkolwiek symulacji, mieszkańcy wiosek to w kółko powtarzająca się animacja we flashu
- cała gra to matematyka, trzeba dokładnie wiedzieć co gdzie i jak położyć, jeśli obliczy się źle czeka nas wielki burdel i żmudne zaczynanie od nowa

Gameplay nie przynosi radości, nuda, grafika infantylna do granic możliwości, według mnie ta gra powinna być za darmo przez przeglądarkę.

Ocena 2/10

chud
chud

Ta gra jest naprzwdę wyjątkowa! Grafika, cel i cała reszta. Gorąco polecam tę grę wszystkim fanom symulacji takich jak SPORE czy SIM CITY

Bondymar
Bondymar

It's a fantastic god game, simple but challenging. You gonna spend a lot of time to figure out how to manage resources and get your little greedy folks what they want, then you'll destroy them for being ungrateful thrash. Game starts pretty slow, but it is deceiving - in less then 20 minutes you gonna juggle, shuffle, upgrade and transform resources in race against the clock. Reus is demanding, well balanced, delightful and very entertaining game. Highly addictive!

Krzysiu Jarzyna
Krzysiu Jarzyna

Nudna kupa na max 2h.
Za 5 złoty to może i warto, ale więcej to lepiej wydać na browara z kolegami.

Theory
Theory

Ech, och, uch...

Kurcze no, zawiodłem się na tej grze.
To nie jest gra strategiczna, a gra logiczna pod presją czasu.
Wymaga wielu dziesiątek powtarzalnej rozgrywki i prowadzenia notatek.

Gra polega na tym, żeby tworzyć symbiozę pomiędzy sąsiednimi regionami. Np. Jak umieścisz węże obok królików to węże dają +200% do produkcji na 5 sąsiednich terenach. I tu leży cały problem tej gry. Trzeba mieć naprawdę dobrą pamięć żeby zapamiętać te dzięsiątki (setki?) kombinacji i umysł godny masterminda. O ile niskie levele budowli są ok i są do ogarnięcia, to potem ma miejsce coś takiego:

Jeżeli upgrejduję blubery do drzewka oliwnego, to stracę symbiozę z sąsiednimi jagodami. Na ich miejscu muszę wybudować coś co ma symbiozę z drzewkiem oliwnym. Ale jak to zrobię. to króliki nieco dalej stracą symbiozę z jagodami i muszę tam coś innego wybudować, aaaAAARRRGGGHHH! itd... A granie bez symbiozy jest kompletnie nie opłacalne, a w dodatku ograniczają nas czasowe misje - a one wymagają np. osiągnięcia pułapu 500 produkcji, a taki uzyskamy tylko i wyłącznie dzięki dobrze dobranym symbiozom.

Dodatkową wadą jest powtarzalność. Bo żeby mieć dostęp do np. drzewek oliwnych, to muszę wpierw odblokować wcześniej w którejś rozgrywce jakiegoś globalnego acziwmenta który od teraz pozowli mi we wszystkich grach ulepszać blubery na drzewko oliwne... a nie tak łatwo je odblokować... no chyba że dobrze znasz symbiozy i wymogi wszystkich acziwmentów... By mieć dostęp do całego contentu gry, musielibyśmy grać z pierdylion razy, tyle że z każdą kolejną grą mamy o 0-2 więcej budynków...

Myślałem że się zrelaksuję przy tej grze, a było odwrotnie. Nie jestem zadowolony z tego zakupu.

materac raver
materac raver

Niesamowita gra.
Strategie tego typu gier są dla mnie świetne, tak samo jak symulacja stworzenia "życia na ziemi".
Rzadko kiedy pisze recenzje na temat gry ale tutaj musiałem się wykazać.
Może spolszczenia na steamie do tej gry nie ma, to jest minus dla tych co nie za bardzo potrafią angielski, ale myślę, że dacie sobie rade to naprawdę polecam tą grę dla miłośników symulatorów oraz strategicznych gier.
Grafika mi się naprawdę podoba, a wam równierz przypadnie do gustu.
Strategia tej gry nie jest za trudna, choć sam na początku nie mogłem rozgryść kilka elementów tej gry.
Dużo jest osiągnięć co pozwoli nam przez długi czas nabijać je i się nie nudzić.
Naprawdę.. trudno mi znaleść minusy do tej gry ale myślę, że jest dobrze.
Gram już w tą grę długo więc jak dla mnie trudno się znudzić.
Myślę że niektórym spodobała się oto moja recenzja i kupi tą grę wartą swojej ceny. :)

Pierniczek
Pierniczek

W żadną podobną grę nie przyszło mi do tej pory zagrać. Twórcy mieli świetny pomysł, niesamowicie ją wykonali. Serdecznie polecam.

mefi357
mefi357

Fajna gierka strategiczna należąca do gatunku "God Games". Gra wciąga i to bardzo. Niestety poważnym minusem jest mnogość opcji rozwoju do wyboru (roślin, zwierząt, kopalni), które są odblokowywane z kolejnymi osiągnięciami. Po zdobyciu wszystkich rozwijek nie ma po co już grać :( Na dodatek brak jest konkretnych opisów kolejnych "rozwijek" co zmusza do grania z otwartą Reus Wiki, bo poprostu nie da się tego spamiętać. Mimo wad miło spędziłem prawie 40 godzin przy tej gierce.

right wing sucks
right wing sucks

Reus.
To nie ta sama półka, co ten słynny niemiecki piłkarz Marco, ale jednak warto na nią spojrzeć.
Przyjemna, rozluźniająca strategia. Nie jest tego samego kalibru, co słynne Civki czy Total Wary...
...ale rzuca zupełnie nowe spojrzenie na strategie. Nie dostajemy tutaj konkretnej nacji, konkretnego
człowieka, czy też konkretną frakcję. Do dyspozycji gracz otrzymuje czterech bożków, którzy poprzez
odpowiednią kreację świata mogą sprawić, iż Ziemia stanie się domem dla prężnie rozwijającej się
cywilizacji. Trzeba oczywiście odpowiednio kierować rozwojem cywilizacyjnym ludzi, by ci ani nie
chodzili głodni, ani nie rozwinęli się zbyt szybko (wtedy trzeba pokazać im ich miejsce w szeregu).
Wszystko to oczywiście w przyjemnej oprawie graficznej.
Godna polecenia strategia dla tych, co chcą odpocząć od wielkobranżowych gier i poszukać czegoś
świeżego w tym gatunku. Reus jako dosyć niszowa gra indie pokazuje, że za niewielką cenę może dać
dużo frajdy na kilka wieczorów.
Polecam.

chojrak
chojrak

To zdecydowanie niezła gra, biorąc pod uwagę ile trzeba za nią zapłacić. Kupiłem Reus na wyprzedaży i szczerze mówiąc nie wydaje mi się, żebym kupił ten tytuł w normalnej cenie.

W pigułce: zostajemy bogiem planety i mamy do dyspozycji 4 Gigantów, którzy ją kształtują według naszych chęci. Na poszczególnych partiach lądu osiedlają się mieszkańcy a naszym zadaniem jest dbać o ich rozwój. Na początku ciężko ogarnąć wszystkie możliwości jakie ma ta gra, ze względu na to, że poszczególne rozgrywki są odblokowywane po zdobyciu osiągnięć w grze. W pierwszej fazie mamy do dyspozycji jedynie rozgrywkę 30 minutową. Z jednej strony może to się wydawać nudne, ale jest też dobrym motywatorem, żeby nie odpuścić i zobaczyć co będzie dalej.

Gra jako tako nie jest skomplikowana, ale wymaga stworzenia pewnej strategii - przede wszystkim, pewne osiągnięcia wcale nie są tak łatwe do osiągnięcia i zdobycie ich w przeciągu kilku godzin po prostu nie jest możliwe. Ten tytuł będzie zdecydowanie ciekawszy dla graczy, którzy lubią tworzyć strategie niż działać w grach akcji.

Ciekawą opcją w grze jest aktywna pauza podczas której nie płynie czas gry, która pozwala nam zaplanować dalsze działania naszych gigantów.

Każda rozgrywka jest inna - jest wiele możliwości rozwoju technologii, transmutacji i kombinacji. Właściwie każda decyzja podjęta w grze zmienia rozgrywkę.

Co do grafiki, to gra jest przyjemna, pełna jasnych kolorów z przyjemną muzyczką w tle. Dobry tytuł na odprężenie.

Polecam wszystkim, którzy lubią gry w podobnym gatunku, bo Reus, mimo, że nie jest bardzo komercyjnym tytułem to jest jedną z najlepszych gier w swojej kategorii.

MysterK
MysterK

Gra średniak musze powiedzieć na wstępie, mechanika niezbyt wymagająca, a gra sama w sobie po kilku godzinkach moze się znudzić. Mimo jej mnusów sama w sobie jest fajna grą dobra jako taki zabijacz czasu lecz na dłuższą metę słabizna. Polecić polecam by zagrać bo czasem fajnie jest sie tak pobawić i patrzeć co sie wydarzy.

Cross
Cross

Bardzo fajna wciągająca gra. Wymaga planowania i strategicznego myslenia. A odblokowanie wszystkich elementow to wiele godzin zabawy.

EnemyPrime
EnemyPrime

Gra do wyluzowania się z powolnym gameplayem i mechaniką znanym wszystkich rogali. Polecam :3

gameplay:
https://www.youtube.com/watch?v=yeI6jk82apI

BlueArga
BlueArga

Jest to gra z pewnością bardzo oryginalna, drugiej takiej nie znajdziecie, a przy tym całkiem przemyślana i dobrze zaprojektowana. Wcielamy się w rolę planety, która przy pomocy czterech gigantów ma pomóc na nowo rozwinąć życie na swojej skorupie. Będziemy głównie opiekować się ludźmi i ich wioskami, dostarczając im niezbędnych surowców do rozwoju. Jak to jednak bywa z ludźmi (he he), często potrafią popsuć ideę wspaniałej utopii na rzecz chciwości i wojen. Nie raz przyjdzie nam więc nieco hamować ich destrukcyjne zamiary, przy okazji jednak pilnując by całkowicie nie wyginęli.

Gra to właściwie trochę strategia, a trochę gra logiczna opierająca się na synergii. Trzeba w taki sposób stawiać poszczególne rośliny/zwierzęta/minerały, aby ze sobą współpracowały i tym samym generowały dużą ilość zasobów. Tutaj z pewnością trochę boli to, że trzeba wszystkiego uczyć się na pamięć, albo mieć na drugim monitorze odpaloną wiki tej gry aby dowiedzieć się co z czym jak się łączy. Jednak taka "ściąga" w samej grze bardzo by się przydała, bo wbrew pozorom rodzajów zasobów jest mnóstwo, z czego wiele z nich trzeba transmutować dzięki poszczególnym aspektom gigantów. Ogólnie na początku ciężko to ogarnąć i nie raz gra się trochę na oślep.

Poziom trudności gry jest całkiem wysoki, gdyż żeby mieć dostęp do wszystkich dostępnych rodzajów zasobów, trzeba wykonywać achievementy, a niektóre z nich są trudne do osiągnięcia i to czasem niekoniecznie z naszej winy - bo w grze spore znaczenie ma tez RNG, które może nam dopiec jeśli trafią się nam wioski z niefortunnymi specjalizacjami, które zamiast pomagać w ich rozbudowie to będą komplikować wszystko. Warto też dodać, że sama rozgrywka ma konkretne ramy czasowe - do wyboru 30, 60 lub 120 minut.

I chociaż każde podejście w grze jest różne, właśnie przez tą pewną losowość, to jednak sama rozgrywka jest dosyć mocno schematyczna i płytka. Gra więc dla mniej wytrwałych może się stać nudna już po dwóch - trzech sesyjkach po 30 minut, zwłaszcza jak utkną w jednym miejscu przez zbyt trudne cele i achievementy do osiągnięcia. Oczywiście w grze jest opcja sandboxa, ale tam nie zdobywamy progresu, więc go raczej używa się tylko po to by potestować coś.

Boli też fakt, że gra jest porzucona przez twórców i nie pojawia się w niej nic nowego - ok, gra jest tania i w formie b2p więc nie można tego wymagać, ale aż się prosi o dodanie chociażby nowych biomów jak śnieżny czy wulkaniczny, może nowi giganci. Przydałaby się też pogoda. Ogólnie pomysłów na rozwój tej gry kilka by się znalazło, ale najwidoczniej twórcy nie są nią już zainteresowani i zajmują się kolejnymi projektami (najnowszy to Godhood, też zapowiadający się fajnie). Niemniej grę polecam, ale NIE JEST DLA KAŻDEGO. Jeśli lubisz nietypowe strategie opierające się na logicznym myśleniu i ogarnianiu kilku rzeczy na raz, to się nie zawiedziesz.

andromeda70
andromeda70

Bardzo fajna gra pdooba mi się ale golemy wolno się poruszają

Kura
Kura

gierka na godzinę gry , po przejściu tutoriala nie oczekujcie nic więcej od gry bo nic więcej nie ma ,

seti31
seti31

Polecam!!!
Jedna z lepszych GodGame w jakie grałam. Bardzo przyjemna rozgrywka i pomimo prostego wyglądu nie jest wcale banalna czy łatwa.

oMatuchno!
oMatuchno!

Recenzja byłaby dobra, gdybym mógł się nacieszyć grą bez żadnego problemu. Niestety po kilkudziesięciu, czasami kilkunastu minutach rozgrywki gra wychodzi do pulpitu bez mojej pomocy. Jest to irytujące. Odinstalowałem i czekam na udogodnienia.

mateusz_osowski970
mateusz_osowski970

Odprężająca gra, Fajna gra, dobra gra. Dla mnie 8/10

Oskar
Oskar

Przy próbie wczytania zapisu wyrzucało mi grę do pulpitu. Po wejściu na serwer Discord twórców, uzyskałem pomoc od twórcy w ciągu 24 godzin! Gra sama w sobie jest bardzo dobra. Polecam!

malgorzatamazurek
malgorzatamazurek

Za swoją cenę bardzo fajna, przyjemna grafika, określony z góry czas gry (np. tura 30 min), więc nie ma ryzyka, że "nagle" zniknie Ci pół dnia;)

walas85
walas85

Reus to bez cienia wątpliwości, tani, ciekawy i wciągający tytuł z kategorii „boskich gier strategicznych” w której to gracz wciela się w rolę stwórcy, który za pośrednictwem swoich czterech tytanów, kształtuje i rozwija powierzony mu glob w taki sposób by pojawiające się na nim z czasem cywilizacje mogły się swobodnie, a co ważne pokojowo rozwijać – lecz również uważając by w szale samo zachwytu i chciwości nie zaczęli prowadzić miedzy sobą wojen w tym z boskimi tytanami.

Ale do rzeczy:

Tak ja zdołałem wspomnieć na samym początku tej recenzji, mamy tym razem do czynienia z nietypową strategią rozgrywającą się w czasie rzeczywistym w której gracz wcieli się w role stwórcy, którego zadaniem będzie przekształcenie małego i mrocznego globu stworzyć przyjazne środowisko, które z czasem będzie tętniło życiem – co wcale nie jest tak prostym zadaniem jakby mogłoby się to wydawać.

Aby tego dokonać, niezbędne będzie wykorzystanie czterech odmiennych od siebie tytanów, które będą istną ręką sprawczą naszej woli tworzenia – każdy z owych tytanów jest inny, wyspecjalizowany w innej sferze twórczej kształtowania krajobrazu, posiada inne (zbliżone do innych) zdolności ulepszeń. Przez co w zależności od środowiska do którego tytan jest lepiej przystosowany, będzie w stanie uzyskać lepsze bonusy, lub modyfikacje poszczególnych dóbr na planecie.

Tytan wodny, wyspecjalizowany w tworzeniu mórz, oceanów w tym wszelkiej fauny i flory morskiej, Tytan zieleni, tworzy przyjazny zielony ekosystem bujny w zielone drzewa, jedzenie itp. Tytan ziemi, jest w stanie tworzyć góry, tworzyć kopalnie, otaczające je tereny suche / pustynne, Tytan bagienny, tworzy mokradła, bagna obfite w zioła i jedzenie w tym zwierzęta.

Każda z powyższych małych bóstw jest w stanie kształtować i rozwijać tereny w zupełnie inny sposób, choć każde z ukształtowanych terenów, nadają się do zamieszkania przez pojawiające się z czasem cywilizacje – które potrzebują naszej pomocy by się rozwijać i tworzyć wielkie dzieła.

Dalej…

Powyższe cywilizacje powstają samoistnie, niestety nie mamy większego wpływu na ich dokładny rozwój, w jakim kierunku będą się rozwijać i jak działać, otoczone takim a nie innym środowiskiem w którym występują, bądź kiedy spotkają innych – możemy jedynie wspierać ich działania w tworzeniu wielkich dzieł, bacznie obserwując czego potrzebują by powstały. Owe dzieła to budynki, które rozwijają cała cywilizację, wprowadzając ją w nową epokę dającą nowe możliwości – i obawy.

Jedzenie, złoto i nauka to budulce, które pozwalają rozwijać się nowo powstałym cywilizacjom, a przy okazji, by powstały wielkie dzieła (szpital, biblioteka etc.). Zadaniem gracza będzie tworzenie, modyfikacja / dostosowanie poszczególnych terenów, by spełniały wymagane kryteria by dane dzieło mogło powstać – to nie jest w cale takie proste!

Kiedy będziemy się dobrze troszczyć o naszych wyznawców, w nagrodę będziemy otrzymywać ambasadorów, dzięki czemu nasi Tytani będą mieli dostęp do nowych ulepszeń – ulepszając już znajdujące się na planecie dobra (otrzymamy więcej surowców), lub tworząc nowe. Lecz jest w tym też haczyk…

Cywilizacje bogate w surowce, z czasem popadają w samo zachwyt, są chciwi i głodni większej ilości ziem – powstają wtedy wojny, które przewrócą świat do góry nogami. A kiedy ich chciwość sięgnie szczytu, mogą ruchy na naszych Tytanów.

Dlatego też trzeba zwracać uwagę na współczynniki chciwości cywilizacji, jeżeli jest za duży, użyć boskich zdolności by ostudzić ich zapał lub przekształcić ich tereny by spowolnić ich rozwój – a przez co rządzę władania wszystkim. Niekiedy dochodzi do sytuacji, że cywilizacja do końca będzie stwarzała problemy wiec w ostateczności można ją tez zniszczyć – co da możliwości nowej cywilizacji na rozwój.

Rozgrywki w grze są ustawione 30, 60 ,120 minut w tym czasie mamy do zrealizowania określone przez system cele – odblokowujące osiągnięcia gry (achievement), lecz da się grać nawet po upływie tego czasu. Wtedy gra wchodzi w tryb gry bez końca, można się bawić dalej.

Oprawa audiowizualna jest dobra, przypominająca bardziej przeglądarkowe, mobilne produkcie, lecz jest w tym pewien urok który nie przeszkadza – a samo sterowanie jest banalnie proste.

Podsumowanie:

Reus to bez cienia wątpliwości, tani, ciekawy i wciągający tytuł z kategorii „boskich gier strategicznych” w której to gracz wciela się w rolę stwórcy, kształtujący nowy świat.

Polecam!

Szukasz więcej recenzji? Zapraszam.
Kurator walas85
Zachęcam wszystkich do obserwacji kuratora, by na bieżąco otrzymywać świeże informacje o nowo zrecenzowanych tytułach.

Ad♠s
Ad♠s

za mało contentu lepiej już bawić się frytkami na talerzu