Wymagania systemowe Simmiland
Minimalne:
- System operacyjny: Windows 7 (64 bit)
- Procesor: Dual Core 2 GHz
- Pamięć: 4 GB RAM
- Karta graficzna: DirectX 9 compatible with at least 500MB of memory
- DirectX: Wersja 9.0
- Miejsce na dysku: 500 MB dostępnej przestrzeni
- Karta dźwiękowa: DirectX 9 compatible sound card or integrated sound chip
Recommended:
Recommended requirements are not yet specified.
Gra idealna do piwa i muzyki, polecam
Gra bardzo przyjemna dla oka w dodatku fajnie się można przy niej wyluzować. Jak za tak niską cenę naprawdę dobry produkt :D
Dobra gra do wyluzowania się, pogrania jakieś 20-30 minut przed wyjściem. Cena niska rozgrywka przyjemna
Gra genialna i prosta,bardzo dobrze sie przy niej bawie.
Ciekawa, dosyć łatwa, dobra do zabicia czasu
Po prostu dobry indyk
+piękna grafika
+pomysłowa rozgrywka
+niska cena
+dobra oprawa audio-wizualna
Minusy
-jest krótka
Wciągająca i za taką cenę ! :p
Simmiland nie jest złą grą. Stanowi minimalistyczne połączenie "symulatora boga" w stylu Popolousa czy Black and White z karcianką i jak najbardziej potrafi zapewnić kilka godzin rozrywki. Niestety, na każdą minutę dobrej zabawy przypada przynajmniej minuta frustracji, co gorsza, frustracji której możnaby uniknąć, gdyby tylko twórcy włożyli odrobinę wysiłku w zaprojektowanie interfejsu, który przekazywałby graczowi minimum potrzebnych do odniesienia sukcesu informacji. Jasne, eksperymentowanie i odkrywanie nowych rzeczy bywa satysfakcjonujące, ale o wiele za często przypomina rozwiązywanie zagadek z kiepskich przygodówek z lat dziewięćdziesiątych: wyszkukiwanie arbitralnych połączeń i polowanie na piksele.
Świetna indie pixel art giereczka, naprawde polecam.
Niesamowita produkcja! Granie w nią całkowicie zmieniło moje życie!
Kupiłam tą grę za 7 zł i właściwie ... Za 7 zł to całkiem ciekawa rozgrywka.
Na początku każdej rozgrywki dostajemy generowaną losowo mapę i kartę, która pozwala nam stworzyć nasze dwa pierwsze ludziki. Tym ludzikom musimy zapewnić pożywienie, schronienie i inne tam takie duperele niezbędne do przetrwania gatunku ludzkiego. Każdy mały człowieczek prosi nas o spełnienie konkretnych życzeń, ten chciałby palmę, ten chciałby ryby a ten chciałby żeby na ziemię spadł meteor (widocznie fan katastrof naturalnych). W zależności od tego na jakim biomie wykonamy daną akcję dzieje się coś nowego. Dla rozrywki możemy też zsyłać na ludzi plagi, meteory i trzęsienia ziemi a także szczuć ich wężami i niedźwiedziami.
Wady - gra jest dość mało rozbudowana, grałam na ten moment około 2 godzin i odkryłam już wszystkie karty a jedyny biom jakiego nie udało mi się stworzyć to dżungla.
W każdym razie jeśli macie takie sytuacje w życiu, że czekacie powiedzmy na dostawcę pizzy i nie macie co ze sobą zrobić, to serdecznie polecam.
+Biedna, ale fajna.
+Good Vibe i jestes bogiem i super 10/10
+Mieszkańcy to debile, ale bardzo przyjemni.
+Muzyczka tak fajna że mogłaby ci grać w mózgu przez chip elona muska przez 24/7
-
-Przywołasz niedzwiedzia a nie masz "kill" komendy to zaraz wybije wam całe miasto niczym Gojira.
Jest coś satysfakcjonującego w uczeniu ludzi ognia i elektryczności poprzez walenie w nich piorunem.
Miałem mistyczne sny po graniu w tą grę.
7/10
Gra w której eksperymentujesz by poznać wszystkie zależności. Po zakończonej rozgrywki dokupujesz nowe karty i zaczyna od nowa. Każde następne podejście przybliża Ciebie bliżej do ukończenia gry.
Progres sprawiał mi dużą satysfakcję.
Zdobycie wszystkich osiągnięć zajęło mi 8h
- generalnie spoko gierka, bardzo fajna pikselowa grafika, sokpop ma swój fajny, specyficzny styl, który mi osobiście bardzo pasuje
- jednakże po czasie ciężko trochę ogarnąć, jak zrobić progres, bo nie ma praktycznie żadnych podpowiedzi, a po uzbieraniu wszystkich kart i gwiazdek nie ma za bardzo już czego zdobywać
- głupkowate życzenia ludzi: jeśli dwie osoby naraz chcą deszczu, to trzeba zużyć dwie deszczowe karty, bo gra liczy spełnienie każdego życzenia osobno
- ale poza tym całkiem sympatyczny symulator boga, choć przez większość czasu nie wiadomo, o co chodzi xD
fajna gra (gdy wiesz jak grać)
Fajna gierka, ciekawe mechanika, przystępna cena. Kilka dobrych godzin zabawy i nawet po jakimś czasie fajnie wrócić do tego tytułu :D
Pierwsze wrażenia bywają słuszne. Po niecałej godzinie wyłączyłem tę grę bo wydawała mi się zbyt uboga, ale widziałem na screenach, że można więcej osiągnąć i niepotrzebnie spróbowałem raz jeszcze. Po kilku, niespełna godzinnych sesjach osiągnąłem o wiele więcej, ale zauważyłem, że trzyma mnie przy niej mechanika "rogue like" - gdy zdałem sobie z tego sprawę zaraz ją wyłączyłem, ale już za późno na zwrot.
Ostatecznie wygląda to tak, że gra jest raczej prosta, ale opiera się na kartach akcji, które kupujemy za punkty uzyskane z poprzednich rozgrywek. Na cywilizację mamy bardzo ograniczony wpływ i jedyne co robimy, to stawiamy drzewka, kamyki, zwierzaki, wywołujemy efekty pogodowe i skłaniamy ludziki do wynajdywania nowych technologii. Pomysł nie jest zły, ale ostateczne wrażenie jest raczej słabe.