Torment: Tides of Numenera

Torment: Tides of Numenera
81
Metacritic
71
Steam
81.399
xDR
Nasza ocena jest obliczana na podstawie recenzji i popularności gry.
Cena
49,99zł
Release date
27 luty 2017
Deweloperzy
Recenzje na Steam
Wszystko
71 (1 850 głosów)

Torment: Tides of Numenera is the thematic successor to Planescape: Torment, one of the most critically acclaimed role-playing games of all time. Immerse yourself in a single-player, isometric, story-driven RPG set in Monte Cook’s Numenera universe. What does one life matter? Find your answer.

Pokaż szczegółowy opis

Wymagania systemowe Torment: Tides of Numenera

Minimalne:

  • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
  • System operacyjny: Windows 7/8/8.1/10 (64 bit)
  • Procesor: Intel Core i3 or equivalent
  • Pamięć: 4 GB RAM
  • Karta graficzna: NVIDIA GeForce GTX 460 or equivalent
  • DirectX: Wersja 9.0c
  • Miejsce na dysku: 20 GB dostępnej przestrzeni
  • Karta dźwiękowa: DirectX compatible sound card
Podobne gry
Blackguards 2
Blackguards 2

Przygodowe, Niezależne, RPG, Strategie

3,59zł xDr: 74.33
DLC
Pokaż wszystkie DLC
Popularność
Opinie
Napisać recenzję
5ÆTH
5ÆTH

Widzę, że cRPG (na których się wychowałem) znów wracają do łask!
Oby więcej takich gier w przyszłości.
Gorąco polecam, poprzedniczkę również :)

bobard
bobard

Świetna wciągająca historia, zróżnicowany i bogaty świat. Genialne połączenie sci-fi i fantsy. Oraz narracja (głos użyczony przez Piotra Fronczewskiego).

Liara
Liara

Nowy Torment jest produktem zdecydowanie niszowym, nieprzeznaczonym dla mainstreamowego odbiorcy i nawet nie próbującym udawać, że jest inaczej. Niezrozumienie tego prostego faktu prowadzić może do złego odbioru dzieła InXile. Nie ma tutaj skomplikowanego systemu klas i umiejętności, jak też zaawansowanej mechaniki walk, bo samych konfliktów jest tu jak na lekarstwo i nie stanowią one sedna gry. To nie jest gra akcji. To nie jest przygoda z zabijaniem demonów w tle. To po prostu hardcorowe role playing (w dosłownym znaczeniu tego terminu) pełną gębą, rzucające gracza od samego początku w głębię niesamowicie skomplikowanych zależności w zakręconym, ale spójnym świecie. To gra, koncentrująca się na przebogatej, wciągającej, rozbudowanej linii fabularnej, przedstawionej w formie ścian znakomicie napisanego tekstu. I jest przy tym w tej niszy produktem wybitnym, godnie sięgającym do dziedzictwa swojego duchowego poprzednika - i tak jak on: dziełem przemyślanym i kompletnym. Czy dosięga do ideału wyznaczonego przed dwoma dekadami przez Planescape'a? Trudno orzec, bo to inne czasy, inne spojrzenie na gry, inne emocje. Tym niemniej jeśli szukasz w grach rpg nietuzinkowej przygody w arcydziwnych, pokręconych realiach i lokacjach pełnych osobliwości z towarzyszami, których historie same w sobie stanowią materiał na dodatkowy tytuł - zdecydowanie polecam. Dawno nie było gry, która wywoływałaby tak potężny ładunek emocji i wzruszeń - złota rzecz, ale tylko dla wybranych.

Krwawy_Joe
Krwawy_Joe

Story Trailer sprawił, że chodziłem nakręcony na tą grę przez 2 tygodnie.
Bardzo ciekawy świat, choć wiele rzeczy zostaje niewyjaśnionych przez co traci na wiarygodności mimo iż w zamyśle ma być bardzo wymieszany. Niewykorzystany potencjał tego świata bowiem wielka przygoda nigdy się nie rozpoczyna, ale to co mamy w zanadrzu jest bardzo ciekawe i przyjemne. Wciągająca fabuła świetnie powiązany wątek główny z zadaniami pobocznymi, które nie wytrącają z rytmu. Gra bardzo spokojna większość czasu spędzamy na czytaniu i dokonywaniu wyborów, walki jest mało i monotonna raczej.
Pana Piotra Frinczewskiego mieliśmy więcej na materiałach promocyjnych niż w samej grze, ale zawsze i tak miło, że wpadł.
7/10

Lurok
Lurok

Fabuła i świat tej gry są zdecydowanie największą zaletą,mimo to inne aspekty też są bardzo dobre więc polecam to RPG.

kamilcomplex
kamilcomplex

Od Dawna przymierzałem się do zrecenzowania tej pozycji, tym bardziej że grałem już od early release.
Z góry trzeba zaznaczyć że akcja gry w żadny sposób nie jest powiązana z historią przedstawionom w kultowym Planescape:Torment, widziałem wiele negatywnych opini zarzucających tej grze że nie jest Planescapem 2.
Tides of Numenera stanowczo zachwycił mnie swoim światem, który jest ciekawą wizją Ziemi w odległej przyszłości i czerpie garściami z książek wydanych przez Monte Cook Games . Historia wciągneła mnie od pierwszej minuty i choć już po pierwszym przejściu gry, niektóre jej smaczki mogą wydawać się nieco oklepane i przewidywalne to jest to wciąż kawał dobrze napisanej historii.Mechanika używana w interakcji ze światem i podczas walki jest lekko zmodyfikowaną wersją system Cypher, i choć na początku może wydawać się mało intuicyjna, to moim zdaniem bardzo zgrabnie łączy i kategoryzuje dostępne zdolności i umiejętności pod jedną z 3 puli:siły,intelektu i zręczności.
Również system wyborów moralnych w postaci nurtów, sprawił na mnie dobre wrażenie, nie sprowadza decyzji do płaszczyzny moralności dobro-zło, a raczej filozofii działania i wartości którymi się kieruje postać gracza.
Gorąco polecam nowego Tormenta fanom crpegów którym niestraszne są klimaty sci-fi.

DariszAris
DariszAris

Dobra gra dla osób lubiących możliwość wyboru w kwestii rozwiązywania zadań. Większość walk można ominąć a żaden schemat rozwoju postaci, czy to bardziej nastawiony pod walkę, czy próbujący przy pomocy słów wywinąć się z wszelkich problemów nie jest zły. Poza tym gra osadzona jest w całkiem ciekawym świecie łączącym sci-fi i fantasy.

Gustlick
Gustlick

Jak ktoś lubi czytać ksiżki i grać w gry komputerowe to plecam. Ja bawiłem sie niesamowićie dobrze :)

GWoundwort
GWoundwort

Ilość bugów wciąż niepoprawionych jest dość znacząca. Jednak gra trzyma wysoki poziom na wszystkich płaszczyznach. W mojej ocenie "must-have" fanów cRPG.

Warto dodać też jedną rzecz - to NIE JEST kontynuacja Planescape: Torment i z takim podejściem warto grę rozpocząć. Wciąż oczywiście posiada specyficzny humor, intrygujących bohaterów oraz wkręcającą fabułę.

Iro
Iro

Po za przyjemną i prostą mechaniką najbardziej satysfakcjonujące był ogrom możliwości w dialogach, wyborach morlanych, zagadek i możliwościach rozwiązania konfliktów. Sam świat i jego koncepcja jest najbardziej uniwersalny i orginalny z jakim dotąd miałem do czynienia.
"Must have" każdego, kto ceni sobie dobrą opowieść.

Ujemna Delta
Ujemna Delta

Torment Tides of Numenera to spadkobierca kultowego Planescape Torment. Historia rozgrywa się w bardzo odległej przyszłości, w której fantastyka miesza się z science fiction. Bohaterem gry jest Ostatni Porzucony, który spada z nieba i którego poczynaniami kierujemy. W grze mamy do wyboru trzy ścieżki. Są to glewia - preferująca rozwiązania siłowe, szelma - skupiająca się na zręczności, percepcji oraz umiejętnościach związanych z oszukiwaniem i nano - który w świecie Tormenta jest odpowiednikiem maga posiadającym również umiejętności z zakresu wiedzy mistycznej. Produkcja oferuje graczowi bardzo bogate linie dialogowe, unikatowe zadania oraz nietuzinkową fabułę. Ciekawostkę stanowi fakt, że praktycznie każde zadanie możemy ukończyć na kilka sposobów, co więcej całą grę możemy ukończyć BEZ ZABIJANIA kogokolwiek. Przy odpowiednich umiejętnościach perswazji i zastraszania nasz protagonista jest w stanie wybrnąć nawet z pozornie beznadziejnej sytuacji. Zdarza się to nawet podczas walk tutaj nazywanych kryzysami gdzie próbujemy pogodzić ze sobą dwie grupy zwaśnionych wrogów. Kolejnym aspektem gry są nasi towarzysze, łącznie możemy ich zwerbować siedmioro jednak podróżować możemy tylko z trzema. Ich dobór zależny jest od naszego stylu rozgrywki oraz doboru umiejętności jakich aktualnie potrzebujemy.

Czy jest to gra dla każdego? Zdecydowanie nie! Poczynania naszego bohatera obserwujemy z rzutu izometrycznego co już na start odrzuca wiele osób. Kolejną bolączką wielu graczy są ogromne ściany tekstu w Torment. Czytania jest tutaj multum i jeśli ktoś preferuje krótką nieskomplikowaną i dynamiczną grę, na pewno się tutaj nie odnajdzie. Jak już pisałem wcześniej każde zadanie można rozwiązać bez uciekania się do przemocy, która tutaj jest ostatecznością, więc jeśli ktoś oczekuje epickich bitew to również się zawiedzie. Podsumowując: Torment Tides of Numenera to wspaniała gra RPG, która oferuje bogatą fabułę, bardzo ciekawe misje poboczne, filozoficzne rozważania na temat sensu istnienia, oryginalny i piękny świat oraz garść ciekawych mechanik. Fani pierwowzoru nie powinni być zawiedzeni a i nowi gracze niezaznajomieni z protoplastą dadzą się pochłonąć światowi Tormenta.

mikdan88
mikdan88

This isn't a game. This is a book in which you can walk around. And a fascinating one, at that. Not a sequel, but a worthy continuation to the legendary Planescape: Torment. If you're into that kind of thing, you're in for a ride.

sadow00
sadow00

Great story. A lot of reading. Interesting choices. Could be a little longer though.
Overall - good successor of Planescape Torment in my opinion, even though is entirely different story.

zuk
zuk

Siła gry nie polega na długości pojedynczej rozgrywki (która potrafi zająć od 10-20 godzin), ale na mnogości wyborów. To nie jest gra na jedno przejście. Nie jesteśmy w stanie odkryć wszystkich rozwiązań i dalekich konsekwencji za pierwszym razem - do tego potrzebne są kolejne "początki".
Szczerze, lepiej bawiłam się przechodząc grę za drugim razem. Może dlatego, że system walki jest trochę uciążliwy i potrzeba czasu, by go zrozumieć. Rozwój postaci także pozostawia trochę do życzenia. Niedoróbki systemu jestem jednak w stanie wybaczyć przez wzgląd na ciekawą, oryginalną fabułę. Może miejscami ściany tekstu były zbyt długie (nie jestem fanatykiem czytania gier), ale autorom udało się utrzymać dynamizm rozgrywki.
Dla fanów gatunku prawdziwa gratka, polecam.

tomwac5
tomwac5

Dobra gierka. Moim zdaniem nie jest za krótka, czy za łatwa. Akurat długość czy poziom trudności jest moim zdaniem w sam raz sam. Fabuła za to mocno pogmatwana.

PikaPuka
PikaPuka

Zbugowana gra - nie mozna dokonczyc questu... Niestety wyszlo po 5 godzinach grania i nie przyjeli zwrotu.

tuńczyk
tuńczyk

Trochę kiczowaty świat i wszechobecne ugi bugi
a dubbing fajny tylko szkoda że go tak mało xD