We Were Here Forever

We Were Here Forever
niedostępne
Metacritic
91
Steam
86.274
xDR
Nasza ocena jest obliczana na podstawie recenzji i popularności gry.
Release date
10 Maj 2022
Deweloperzy
Recenzje na Steam
Wszystko
91 (11 062 głosów)
Ostatni
90 (291 głosów)

You awake inside the sinister Castle Rock with no way out - were you betrayed, or simply not that clever? The We Were Here Series is returning with a new co-op puzzle adventure! Do you and your friend have what it takes to face the dark forces of this realm or will you be trapped… forever?

Pokaż szczegółowy opis

Wymagania systemowe We Were Here Forever

Minimalne:

  • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
  • System operacyjny: Windows 10 64 bit
  • Procesor: Intel Core i3 4000 series or equivalent
  • Pamięć: 4 GB RAM
  • Karta graficzna: Nvidia GTX 750 or equivalent, integrated graphics not supported
  • DirectX: Wersja 11
  • Sieć: Szerokopasmowe połączenie internetowe
  • Miejsce na dysku: 20 GB dostępnej przestrzeni
  • Dodatkowe uwagi: A working PC-compatible microphone
Podobne gry
We Were Here
We Were Here

Akcja, Przygodowe, Free To Play, Niezależne

Bezpłatny xDr: 85.66
DLC
Pokaż wszystkie DLC
Popularność
Opinie
Napisać recenzję
Limonka333
Limonka333

Współczuję wszystkim testerom, którzy musieli przechodzić poziom z rurami.
Pozdrawiam cieplutko z rodzinką

tak.
tak.

początek super, zakończenie super, ale środkowa część dość nudna i żmudna. Ale tak czy siak, dobra i fajna gra.

znamiroooooo
znamiroooooo

Najbardziej rozbudowana część do tej pory. Widać, że twórcy się postarali i stworzyli kolejną ciekawą opowieść z zawiłymi łamigłówkami.

☯𝓕𝓮𝓳𝓬𝓲𝓴☯
☯𝓕𝓮𝓳𝓬𝓲𝓴☯

Poprostu najlepsza gra co-op którą możecie wybrać, 14 godzin świetnej zabawy, każda część jest poprostu świetna

masde445
masde445

Rzadko się zdarza że seria z każdą kolejną częścią idzie o poziom w górę. We were here jest idealnym przykładem że jednak się da. Forever to zdecydowanie najlepsza i najdłuższa odsłona, idealna do wspólnej gry ze znajomym. Komunikacja jest kluczem w rozwiązywaniu każdej pojedynczej zagadki. Dla mnie - coop idealny!

πατρυκ Brzęczyszczykiewic
πατρυκ Brzęczy…

Spoko gierka dla 2 graczy logiczna. Jeśli spodobał ci się Portal to i ta gra będzie dobra. Zakończenie zaskakuje

SoRRoW
SoRRoW

Idealna dla dwóch graczy, trudne zagadki ktore wymagają naprawdę myslenia. Polecamz

Mądry Wódz
Mądry Wódz

ogólnie gra fajna, rozszerza moją długą wyprawę do domu z Kamczatki, spotkałem tam wielu ludzi między innymi Łukasza "Kałacha" czy Rasputina i chciałbym jeszcze dodać, że walić błazna, a kochać króla, on nie wiedział o mordach tam. Był ślepy i niczego nie widział, więc dla mnie usprawiedliwiony 10/10. Mądry Wódz ocenia tę grę na: Dzisiaj wszyscy możemy stać się odrobinę lepsi! Nie cytuję tego, gdyż to ja to powiedziałem.

Yasai ダ
Yasai ダ

Game 8/10
Ending 6/10

Ending Spoiler One person survive

7
7

giga fajny i smutny koniec pięknej historii

TajemnikTV
TajemnikTV

For the love of god, make a game with a freaking good ending...

Feves
Feves

Fajna zabawa i długa ;] elegancko będę wspominał tą gre

Eskimos z Narnii
Eskimos z Narnii

Amazing game, very extensive gameplay, beautiful maps and more! This game is exactly what two friends liking puzzles are looking for. This is the Holy Grail of puzzle games. This is perfection! I was beta testing this game and even then I already knew this will be quintessence what people expected from Total Mayhem Games! If you would ask me what puzzle game to buy with your friend/partner/parent/son/daughter I will lead you straight to We Were Here Series after telling you deep, sometimes sad but also breathtaking story written in these games! 11/10, chef's kiss.

Trigger
Trigger

FUCKEN MINDFUCK MAaaaNNNN i love it the best coop series!

Retsu
Retsu

Love this series, enjoyed so much. I wish there were more games like this.

Guziec z Polski
Guziec z Polski

fun puzzles, good option to play with a friend

Szyderca
Szyderca

Bardzo fajna gierka, polecam każdemu. tylko na końcu uważajcie

Zohan
Zohan

Fajne zagadki, jeden z lepszych coop pozdrawiam

Chomiczek
Chomiczek

Ogólnie super gra z wieloma różnorodnymi zagadkami lecz gra posiada duży błąd przez który odechciewa sie ją ukończyć. Mianowicie chapter 3,4,5 są ze sobą połączone i można je zrobić w różnych kolejnościach. My robiliśmy je w kolejności chapter 4, chapter 5, chapter 3 z przypadku tam gdzie najpierw poszliśmy. Podczas przechodzenie naszego ostatniego (chapter3) po włączeniu gry ukazuje sie black screen i nic sie nie da zrobić a wczytywanie innego punktu kontrolnego (włączając opcje bez zapisu) resetuje wszystko i trzeba jeszcze raz wszystko przechodzić od nowa co jest męczące. Aktualnie robimy sobie przerwe od gry ,żeby po czasie wrócić i jeszcze raz na szybko zrobić te 3 chaptery i zabczyć jaki jest koniec gry bo gra serio wciągnęła .Od siebie mogę powiedzieć że niby fajnie że jest swoboda gdzie pójść najpierw lecz lecz jakby twórcy narzucili kolejneść taki błąd raczej by nie wystąpił .Mimo ,że łapka w dół to jak najbardziej POLECAM kupić i zagrać (dialogi, muzyka, zagadki, klimat i długość) to wszystko imo czyni ją najlepszą grą z całej serii.

SoryForME hellcase.org
SoryForME hell…

Polecam bardzo szybko można pozbyć się znajomych

dżejkob
dżejkob

czuje ze po przejściu tej gry mózg mi urósł 👽👍

Sarsos
Sarsos

quite buggy but pleasant experience

Kasior
Kasior

fajna gra można utopić kolegę LIKE

Plejada
Plejada

One of the best games i've played. Puzzles are perfectly designed and the graphics are beautiful. Me and my friend had a lot of fun.

blue_teddy
blue_teddy

---{Graphics}---
☐ You forget what reality is
☐ Beautiful
☑ Good
☐ Decent
☐ Bad
☐ Don‘t look too long at it
☐ Paint.exe

---{Gameplay}---
☑ Very good
☐ Good
☐ It‘s just gameplay
☐ Mehh
☐ Starring at walls is better
☐ Just don‘t

---{Audio}---
☐ Eargasm
☐ Very good
☑ Good
☐ Not too bad
☐ Bad
☐ Earrape

---{Audience}---
☐ Kids
☐ Teens
☑ Adults
☐ Human
☐ Lizards

---{PC Requirements}---
☐ Check if you can run paint
☑ Potato
☐ Decent
☐ Fast
☐ Rich boiiiiii
☐ Ask NASA if they have a spare computer

---{Difficulity}---
☐ Just press ‚A‘
☐ Easy
☑ Significant brain usage
☐ Easy to learn / Hard to master
☐ Difficult
☐ Dark Souls

---{Grind}---
☑ Nothing to grind
☐ Only if u care about leaderboards/
☐ Isnt necessary to progress / simply git gud
☐ Average grind level
☐ Too much grind
☐ You‘ll need a second live for grinding

---{Story}---
☐ Story?
☐ Text or Audio floating around
☐ Average
☐ Good
☑ Lovely
☐ As deep as the abyss

---{Game Time}---
☐ Long enough for a cup of coffee
☑ Short
☐ Average
☐ Long
☐ To infinity and beyond

---{Price}---
☐ It’s free!
☑ Worth the price
☐ If u have some spare money left
☐ Not recommended
☐ You could also just burn your money

JunioR...!?
JunioR...!?

Jestem fanem serii tej gry , fajnie spędzony czas dla dwojga , lubisz zagadki / escape roomy to dla ciebie :) Jak to na premierę nie obyło się bez bugów ale i tak jestem zadowolony.

D4rnoK
D4rnoK

szybko się rozwiązuje zagadki, są bardzo proste

Baby Jesus
Baby Jesus

Another great addition to We Were Here franchise. I had my expectations after the first three games and this one didn't disapoint. Deffinitly worth buying

Maffey
Maffey

Best one yet. I think the riddles are very well balanced in this installment.

Nefer
Nefer

Gierka warta swojej ceny czekam na kolejną cześć tej zajebistej przygody :)

Mirage
Mirage

We Were Here Forever to już czwarta część w tej serii, kontynuująca poznaną przez nas historię. Podobnie, jak w pozostałych grach, tutaj również przemierzamy kolejne poziomy odkrywając następne elementy układanki, która przybliży nam o co w tym wszystkim chodzi. Czy dowiemy się wystarczająco dużo, by zrozumieć nasze położenie i historię? Na to pytanie musicie sobie odpowiedzieć sami.

Grafika i animacja
Osobiście podoba mi się styl w jakim gra jest prowadzona. Nie jest on przesadnie odwzorowany na świat realny, ale też nie jest całkowicie kreskówkowy. Klimat w ciemniejszych lokacjach naprawdę daje efekt zaniepokojenia, chociaż w mojej rozgrywce, zdarzyło się nam natrafić na parę głupotek, które to psuły, jak przykładowo wielki pająk, który ruszał odnóżami, jakby miał biec, ale... stał w miejscu. Dość komiczna sytuacja. Parę razy natknęłyśmy się również na artefakty, typu przenikające elementy, które nie zostały oteksturowane, czy ogólnie przenikanie się tekstur. Nic mocno przeszkadzającego w odbiorze, ale wiadomo, gdyby się nie pojawiły byłoby zdecydowanie lepiej.

Muzyka i dźwięki
Podoba mi się soundtrack z tej gry, tak samo jak uważam, że ambienty są niesamowicie wpasowujące się w całość. Mój problem jest jedynie taki, iż częściej słyszymy to drugie. Nie twierdzę, że same ambienty już nie robią klimatu, bo przykładowo w poziomie na cmentarzysku dawało to sporo, jednak brakowało mi czasami dodatkowych muzycznych elementów. Przyznam, że dość irytującą częścią było zostanie opętanym przez dusze, przez co słyszymy non stop szepty. Przynajmniej tak długo, jak nie popełnimy błędu z wyborem grobu jeszcze dwa razy. Wtedy prawdopodobnie umieramy i odpala nam się ten checkpoint od nowa. Nie wiem, czy one znikają po rozwiązaniu całej zagadki, ale trochę nad tym spędziłyśmy i czułam się wręcz zmęczona tymi szeptami, które z początku były niepokojące, ale z czasem definitywnie wkurzały.

Mechanika
Wszystko działa dokładnie tak samo, jak w poprzednich częściach, czyli klikamy/przesuwamy różne elementy, komunikujemy się z towarzyszem i rozwiązujemy zagadki. Nowością jest natomiast ekwipunek, dzięki któremu można wziąć więcej, niż jeden przedmiot, a nawet przekazać go koledze. Było też więcej momentów, w których faktycznie widzimy siebie nawzajem, co jest całkiem przyjemnym elementem, bo mogłyśmy decydować, która z nas gdzie pójdzie, zamiast mieć z góry określoną rolę. Fajną rzeczą było też dodanie możliwych do wykonania przez postać emotek, jak machanie, wskazywanie przed siebie, czy gra kamień-papier-nożyce. Niby nic takiego, a jak cieszy!

Tłumaczenie
Gra daje nam możliwość zmiany języka w ustawieniach, dzięki czemu mamy między innymi i nasz rodzimy język. Niestety, niewiele mogę o tym powiedzieć, ponieważ zanim to zauważyłam, już byłam w rozdziale 2. Przełączyłam na polski z czystej ciekawości, bo akurat byłam na momencie, gdzie pojawiło się dużo czytania, więc prowadzona ciekawością, chciałam zobaczyć, jak gra sobie z tym poradziła... i powiem szczerze, że dość średnio. Nie mogę wypowiedzieć się na temat całego tłumaczenia występującego w trakcie rozgrywki, ale czytane książki miały ogromne problemy z interpunkcją, która praktycznie nie istniała, co zaburzało czytanie (brak przecinków i kropek był dość mylący). Nazwa Rockbury raz była po angielsku, raz po polsku. Nie mówiąc o tym, że sama gra miała problem po zmianie języka, bo książki miały polskie napisy, ale statua wypowiadająca zagadkę już losowo pokazywała, albo napisy po angielsku, albo po polsku. Koniec końców, przełączyłam na angielski, jako że dla mnie to nie problem.

Miałyśmy też nieprzyjemność doświadczyć dwóch nieco problematycznych bugów.
1. Zaraz po skończonym cmentarzu skierowałyśmy się do Rockbury. Podczas poruszania się za pomocą kolejki linowej, kolejka stanęła nam nagle w miejscu, gdzie nic się nie dało z nią zrobić. Chwilę poczekałyśmy, ale niestety, pomogło dopiero odpalenie checkpointa od początku. Po załadowaniu byłyśmy po prostu już w Rockbury, bez scenki z jazdą na kolejce. Trochę szkoda, ale przynajmniej znowu nas to nie uwięziło.

2. Kiedy zrobiłyśmy cały rozdział w Rockbury i zaniosłyśmy soczewkę na wyznaczone miejsce, okazało się, że straciłyśmy nasz progres na cmentarzu. Dosłownie zniknęła wcześniej przyniesiona soczewka, mimo że zgodnie z kolejnością dostępnych nam rozdziałów, Rockbury było po cmentarzu, więc wszystko powinno działać. Na nasze szczęście, zapamiętałam wszystkie zagadki z grobami, więc szybko się z tym uporałyśmy, ale sam fakt powtarzania całego rozdziału był lekko irytujący. Dodatkowo bardzo prawdopodobne, że wczytanie checkpointa dodatkowo coś namieszało z pojawieniem się kruków przy posągu, bo magicznie zniknęły, mimo że przed tym oblegały całą statuę i latały nad nią w kółko.

Podsumowanie
Plusy:
+przyjemna grafika,
+klimatyczna muzyka (chociaż nie jest jej zbyt wiele),
+niepokojące odgłosy otoczenia,
+całkiem ciekawe zagadki,
+możliwość wybrania języka, jaki nam odpowiada.

Minusy:
-spadek FPS-ów podczas auto-zapisu, czy zmieniania lokacji,
-bugi, które znacząco wpływają na rozgrywkę,
-artefakty w grafice,
-animacje stojących w miejscu pająków,
-dziwne błędy w tłumaczeniu w języku PL.

Mówiąc w skrócie, gra jest naprawdę przyjemna i jeśli ktoś lubi taki klimat oraz kupiła go rozgrywka w poprzednich częściach, to na pewno znajdzie tu coś dla siebie. Spędziłyśmy na niej parę dobrych godzin i niczego nie żałujemy. Czułam trochę niedosyt przez zakończenie historii w taki sposób, jaki to miało miejsce, ale to już moja subiektywna opinia. Nie doświadczyłam też zbyt wielu opisywanych przez zagranicznych graczy błędów, dlatego prócz tych dwóch wyżej wspomnianych, gra dość dobrze się trzymała przez większość czasu.

Terrorist
Terrorist

PLEASSE HELP IM UNDER THE WATER

HAIGH
HAIGH

Nice but zwierciadła i kopanie grobów jest from cunt

Derpu
Derpu

giera spoko tylko kurwa koniec do cipy mogli by sie postarac bardziej tworcy a nie takie gowno zapodac yikes

BOT Talmur
BOT Talmur

Probably the best co-op/puzzle game i've ever played.

But in fact one big issue - NO DANCING JESTER IN THE BACKGROUND OF CREDITS

PatryśUwU
PatryśUwU

Fajna gra dla głupich ludzi. Przechodziłem ją z zamkniętymi oczami i bez rąk.

MichaśUwU
MichaśUwU

Gra fajna nawet, tylko nie wiem czemu kolega przestał się do mnie odzywać.

Wojtex095
Wojtex095

Zajebista gra cieplutko polecam

robertgimp
robertgimp

Jest świetna do doskonalenia przyjaźni i uczenia się.

ARcio
ARcio

The best puzzle series I've ever played! :D

Andrrr
Andrrr

I am currently writing a We Were Here Series Review and it's over 2k words, so it won't fit here.
To wrap it up: masterpiece

[DC]Palpateusz
[DC]Palpateusz

Najlepsza ze wszystkich części, fajne zagadki które nie męczą, a dają dużą satysfakcje z ich rozwiązania. Ta część bardzo pozytywnie zaskoczyła, polecam.

HaKa
HaKa

Symulator zagłuszania się na krótkofalówkach.

Nedin
Nedin

Bardzo dobra gra kooperacyjna, titanic nas załamał. Szczerze polecam.

BarteW
BarteW

gra jest zajebista, świetna zabawa, satysfakcja z rozwiązanych zagadek jest bardzo fajna, warta swojej ceny, bardzo polecam. Czekam na kolejne części o ile takowe będą

Ludz
Ludz

Zajebiste ale Marwid mnie utopił chuj jebany

G3rMi2
G3rMi2

Ogólnie cała bardzo mi się podobała ponieważ:
-Była trudna przy czym jeżeli robiłeś coś źle, to gra nie wyprowadzała cię w las tylko blokowałeś się w tej zagadce.
-Fajnie poprowadzona fabuła (chociaż brakowało mi jakieś zagadki z królem)
-Grafika przyjemna dla oka można było się wczuć w otoczenie
Rzeczy które można by było poprawić:
- Brakowało mi tutaj jakiś mniejszych bądź większych sekretów.
- Szkoda również iż zagadki się jakoś nie zmieniają przy innych podejściach przez co gra jest na raz.
- Optymalizacja, na nie których poziomach lokacje były tak duże przez co miałem lekkie spadki fps'ów.
Według mnie najlepsza gra z serii we were here widać jak bardzo twórcy się postarali i wzięli lekcje z poprzednich części.
Nic tylko czekać na kolejną część o poszukiwaczach. 8.5/10

Marot911
Marot911

Kolejna część fantastycznych zagadek, polecam każdą część

DeniO1337
DeniO1337

Gra jest świetna, tylko nie zapisuje się odpowiednio przez co przechodziłem ją z kolegą zbyt wiele razy i dalej nie możemy jej przejść do końca.

Dzikus
Dzikus

Bardzo dobra gra D: Fajne Łamigłówki ogólnie polecanko 8/10

Mordo weeeeeź
Mordo weeeeeź

Fajne do ogrania z ziomalem B))

Clover
Clover

ten poziom z lustrami jest chuja wart ścierwo dla szmat

Iccccyyyyyy
Iccccyyyyyy

Super git. Fabuła dobra tylko trzeba się wczuć od samego początku. Jeśli masz kumpla który lubi zagadki to ta gra jest obowiązkowa. Mega polecam hajs nie stracony tak samo jak czas.

Kei
Kei

Prawdopodobnie najlepsza gra co-op z bardzo ciekawymi i bardzo trudnymi zagadkami.
Każdemu kto szuka czegoś do zagrania ze znajomym, kolegą w jakąś gierkę co-op serdecznie polecam!

αиgєℓα 🙈
αиgєℓα 🙈

Nie ma nudy ;) byle sie nie stresowac

Mr. Crabussy
Mr. Crabussy

Lovely but disappointing last puzzles and overall lore. :(

BEERys Stary
BEERys Stary

Wszystko pięknie tylko fajnie jak była następna część :C

Narwana
Narwana
Zapraszam na moją stronę kuratora Steam. Na pewno znajdziesz tam coś dla siebie.

We Were Here Forever - czwarte starcie z królewskim błaznem, tajemniczym władcą i światem pełnym zagadek

Kiedy wiosną 2018 roku przechodziłam pierwszą część We Were Here, udostępnioną na Steam za darmo (podtrzymuję zdanie, że jest to najlepszy wybór na początek, aby zapoznać się z formułą i klimatem uniwersum budowanego przez holenderskie studio Total Mayhem), nie przypuszczałam, że seria rozrośnie się o następne odsłony, przy czym każda kolejna będzie dłuższa, atrakcyjniejsza pod względem wizualnym i wzbogacona o nowe typy łamigłówek.

Niektóre motywy, których pojawienie się w We Were Here z 2017 roku wydawało się kwestią przypadku, na przykład postać błazna wywołująca dreszczyk niepokoju, rozwinięto do tego stopnia, że w nowszych częściach figurują jako element wciągającego i jedynego w swoim rodzaju świata należącego do odkrywców i magii zaklętej w starych, nieodwiedzanych od setek lat murach. A wcześniej wspominany błazen urósł do rozmiarów pełnoprawnego antagonisty, choć jest to ten rodzaj czarnego bohatera, do którego nie żywi się nienawiści i odbiorca jest ciekaw, w jaki sposób ta kolorowa kreatura pomiesza mu szyki.

We Were Here Forever to jak na razie najbardziej dopieszczona i pomysłowa odsłona cyklu. Osoby sięgające po ten tytuł muszą liczyć się z około 18-godzinną rozgrywką, co jest rewelacyjnym wynikiem, biorąc pod uwagę cenę gry wynoszącą 65 złotych (pomimo że obaj gracze muszą mieć oddzielną kopię). Do tego czasu dodajmy jeszcze dwie godziny, jeśli ktoś zechce odblokować resztę osiągnięć, na co pozwala, bez konieczności drugiego pełnego przejścia, możliwość załadowywania pojedynczych scen w dowolnie wybranym rozdziale. Przejdźmy zatem do konkretów, czyli mocnych i słabszych stron We Were Here Forever.

Pochodnia w dłoń i do dzieła!

Tytuł przeznaczony jest dla dwóch osób. Wcielają się one w podróżników, towarzyszy, których przygoda rozpoczyna się w mrocznych podziemiach. Z jaskiń trafiają do kopalni, a stamtąd muszą przedostać się przez skarbiec do Castle Rock, zamczyska i przylegającego do jego terenów miasteczka. Po drodze pokonują ograniczone czasowo próby charakteru i przyjaźni. Niestety dotarcie do celu wydaje się niemożliwe – rozchichotany błazen utrudnia bohaterom zadanie, wciągając ich do zaczarowanego pudełka grającego, gdzie na postacie czekają następne skomplikowane zagadki.

Podstawą rozgrywki jest komunikacja głosowa. Należy opisywać słownie, co znajduje się w danym pomieszczeniu i które elementy najprawdopodobniej będą musiały zostać wykorzystane do rozwiązania łamigłówki. Co prawda odkrywcy nie są rozdzieleni przez cały czas i ścieżki tych dwojga przecinają się niezwykle często w porównaniu do poprzednich części We Were Here, ale nawet wtedy wspólne główkowanie oznacza konieczność rozmowy. Złotym środkiem jest detal - im więcej szczegółów opowiemy partnerowi, tym szybciej możemy wpaść na jakiś trop. Tyle że takie kombinowanie męczy i sesja trwająca dłużej niż dwie, trzy godziny wyczerpuje. Pod koniec dłuższego posiedzenia miałam problemy ze złożeniem poprawnie brzmiącego zdania. Natomiast znudzenia grą nie poczułam ani razu i niesamowicie to doceniam.

Poziom łamigłówek jest w miarę zróżnicowany, ale zdecydowanie przeważają te trudniejsze. Wraz z przyjacielem do rozwiązań dochodziliśmy metodą prób i błędów. W kilku miejscach zdarzyły nam się wpadki i przez małe nieporozumienia jedna rzecz zabrała więcej czasu, niż zabrać mogła. Raz zrobiliśmy coś prawidłowo przez przypadek, innym razem sytuacja zmusiła nas do poratowania się poradnikiem i nawet po przeczytaniu gotowca nie wiedzieliśmy, dlaczego tak, a nie inaczej, co pozostawiło małą rysę na zadowoleniu z gry. Pod ręką warto mieć ołówek i kilka czystych kartek, żeby móc czasem coś zanotować, rozrysować plan albo opisać symbole.

Ta wciągająca historia jest podzielona na pięć rozdziałów. Końcowe trzy można przejść w dowolnej kolejności, gdyż nie są ze sobą powiązane. Po ukończeniu każdego z nich odkrywcy i tak muszą powrócić do zamku ze świeżo zdobytymi częściami niezbędnymi do zbudowania astrolabium. Jeżeli wyszukacie to słowo w Google, w wynikach ujrzycie mały przyrząd optyczny, ale w grze jest to naprawdę ogromne narzędzie, które ma pomóc podróżnikom przechytrzyć błazna i powrócić do domu. Zdradzę tylko tyle, że ostatnie sceny dają nadzieję na kolejną część serii i pociągnięcie głównego wątku.

Puzzle, tajemnice, niebezpieczeństwa

We Were Here Forever to wyśmienita przygoda. Poza tym, że zmusza do wysiłku umysłowego, to i wygląda oraz brzmi bardzo dobrze. Z pierwszej części pamiętam głównie ponure, pustawe korytarze zapuszczonej twierdzy, natomiast lokalizacje z czwartej odsłony potrafią zachwycić klimatem wyjętym rodem z solidnej powieści fantastycznej. Podoba mi się to, że grafika jest ciągle ulepszana, ale pozostaje stylizowana i daleko jej do fotorealizmu.

Nie wiem, co podobało mi się najbardziej - w większości zadań czuć magię i sekrety pradawnych rodów. Mocno utkwiła mi w pamięci zagadka polegająca na tym, że jeden gracz musiał odczytywać krótkie wskazówki i zapoznawać swojego towarzysza z drzewami genealogicznymi różnych rodzin, a drugi gracz błąkał się po cmentarzu i szukał nagrobków odpowiadających tym wskazówkom. Pod dobrze odgadniętymi płytami znajdowały się klucze do skarbca, które później trzeba było przekazać tej pierwszej osobie wiadrem spuszczonym w głąb studni (jaskini). Po kilkukrotnym wybraniu błędnych nagrobków duchy, których spokój został naruszony, nawiedziły gracza przebywającego na cmentarzu i zadanie należało powtórzyć od nowa.

Jednak największe wrażenie zrobiła na mnie konwersacja z podwodnym potworem za pomocą dźwięków (dobieranych spośród kilku różnych grup odgłosów) i symboli, które wcześniej należało bezbłędnie odszyfrować. Chyba nie muszę już dodawać, że grę absolutnie polecam. Jeśli tylko macie z kim, to nie zastanawiajcie się nad kupnem dwa razy. Oczywiście zachęcam, by najpierw przejść tę darmową część i przy odrobinie chęci również środkowe, bo wszystkie są warte poznania.

PS Gdyby ktoś pytał, moje ulubione to druga i czwarta.

Remmcia
Remmcia

Po prostu- gierka jest cudowna, idealnie nadaje się dla par ♥ polecam ^^
12/10