Fight your way through spectacles and arenas from lowly slave to Grand Champion. Or... die trying. In this unforgiving ARPG Roguelite made by one developer you will face your enemies in gladiatorial combat, using a unique physics based combat system. To those who are about to die, I salute you!
Pokaż szczegółowy opis
Wymagania systemowe We Who Are About To Die
Minimalne:
- Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
- System operacyjny: 64-bit Windows 7 / Windows 10
- Procesor: Intel Core i5-750, 2.66 GHz
- Pamięć: 8 GB RAM
- Karta graficzna: NVIDIA® GeForce™ GTX 670
- DirectX: Wersja 11
- Miejsce na dysku: 6000 MB dostępnej przestrzeni
Zalecane:
- Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
- System operacyjny: 64-bit Windows 10
- Procesor: Intel Core i5-2500, 3.5 GHz
- Pamięć: 16 GB RAM
- Karta graficzna: NVIDIA® GeForce™ GTX 1060
- Miejsce na dysku: 6000 MB dostępnej przestrzeni
Od dawna czekałem na grę która pozwoli wcielić się w gladiatora, We who are about to DIE w podstawach robi to dobrze, niestety na te chwilę - premierę Early Access leżą i kwiczą detale oraz content.
Początkowo chciałem wypisać plusy oraz minusy gry, niestety kiedy zacząłem uświadomiłem sobie, że 80% rzeczy musiałbym wpisać zarówno w plusy jak i minusy. Wszystkie mechaniki wymagają poprawy lub przerobienia. Walka jest wymagają na początku, niestety im lepiej wytrenujemy i wyposażymy naszego gladiatora tym staje się łatwiejsza aż do ,,Endgame", gdzie rozwalamy przeciwników 1vs6 bez utraty nawet 20% zdrowia. Tak samo jest z systemem pieniędzy - początkowo zarządzanie gotówką jest wymagające, aby w końcowej fazie gry klikać guziki jak popadnie bo i tak mamy za dużo waluty. Przez co raz łatwiejsze walki szybko zaczynamy się nudzić grą i robi się powtarzalna.
Poziomy trudności też wołają o poprawki niższy sprawia, że walka jest praktycznie od początku bardzo łatwa zaś wyższy sprawia, że przeżycie gladiatora dłużej niż kilka walk jest gigantycznym osiągnięciem.
Perki jakie dostaje nasz ,,nowo narodzony" gladiator również są niezbalansowane. Kiedy dostaniemy perk żołnierza jesteśmy prawie niezniszczalni natomiast granie jako niewolnik jest ogromnym wyzwanie w początkowej fazie gry.
Podsumowując - gra ma potencjał, ale w obecnej chwili nie jest warta swojej ceny. Polecam poczekać, zobaczyć jak będzie się rozwijać i wydać pieniądze gdy będzie tańsza (Na dzień dzisiejszy 89,99), bądź bardziej dopracowana.