Системные требования BATTLETECH Heavy Metal
Минимальные:
- ОС: 64-bit Windows 7 or Higher
- Процессор: Intel® Core™ i3-2105 or AMD® Phenom™ II X3 720
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: Nvidia® GeForce™ GTX 560 Ti or AMD® ATI Radeon™ HD 5870 (1 GB VRAM)
- DirectX: Версии 11
- Сеть: Широкополосное подключение к интернету
- Место на диске: 35 GB
- Звуковая карта: DirectX 9 sound device
- Дополнительно: Multiplayer is compatible between Windows, Mac and Linux versions.
Рекомендованные:
- ОС: 64-bit Windows 7 or Higher
- Процессор: Intel® Core™ i5-4460 or AMD® FX-4300
- Оперативная память: 16 GB ОЗУ
- Видеокарта: Nvidia® GeForce™ GTX 670 or AMD® Radeon™ R9 285 (2 GB VRAM)
- Сеть: Широкополосное подключение к интернету
- Место на диске: 35 GB
- Дополнительно: Multiplayer is compatible between Windows, Mac and Linux versions.
Если играть в эту игру, то советую купить все дополнения к ней, ибо каждое DLC приносит в игру свои маленькие фишки. Не знаю какое дополнение добавляет лазерную метку и ракету НАРК, но это прикольно пометив этими устройствами врага скрываясь под невидимым куполом, вражеские мехи сразу получают урон от кинетики-ракет и лазерного оружия. 3 Атласа у каждого по 2 Гаусса, маскирующие зонды и 1 Сталкер с 4 20+++ и как-то становится скучно, ибо дуплет из гаусски в кабину пилота очень часто залетает в цель.
Стало возможным крутить и рассматривать своих мехов на корабле !
Пожалуй одни из единственных разработчиков которые работают и мне не сколько не жаль заплатить за их работу .Сейчас столько бездарных пустых проектов за которые просят неоправданно дорого. Этот проект заслуживает вашего внимания так как работа идёт и результат на лицо.Что касается самого контента около десятка новых мехов,новые интересные события в режиме карьеры в процессе хода которых вы получаете ВКУСНЯШКИ . Лично я начал новую карьеру сразу почти со всеми новыми мехами и скажу вам это ВЕЛИКОЛЕПНО удовольствие получаю на большую стоимость чем стоит вся игра со всем контентом (когда шаришь что и где надо прописать чтобы было как ты хочешь).
Неплохо. С этим DLC разработчики уже реализовали 10% функционала от мода ROGUETECH. Еще лет 5 таких DLC и игра догонит фанатские моды по количеству контента.
Дополнение хорошее . Новые мехи , новое оружие и очень неплохая мини компания, особенно последняя миссия.
Что имеем? Несколько новых мехов, на которых установлены уникальные модули, дающие бонусы. Среди этих мехов культовый "Мародёр", который выглядит более мультяшно, чем устрашающе. Также имеем некоторое количество миссий, разделённых на несколько флешпойнтов, это мини-кампания, флешпойнты открываются через достаточно большие временные промежутки, поэтому время придётся прокручивать, если всё остальное пройдено. Мини-кампания достаточно лёгкая и, вероятно, является прологом либо к сиквелу, либо к новому длс о вторжении кланов. Скрипты забагованы, поэтому выборы иногда ни на что не влияет - так, например, можно дать взятку охране, но она всё равно прилетит. Или можно помочь сектантам, а потом огрести люлей от их поклонников. Лучше отлаживать надо, но это всё не критично, в составе сезон пасса норм, хотя мне хотелось бы несколько большего челленджа после основной кампании.
Отличное дополнение к отличной игре. Много новых мехов. Немало нового оружия (Ultra AC!). Дополнительный "Мини-кампейн"-флэшпойнт.
Лучше, конечно, брать сразу в составе Season Pass, для полного ощущения офигенности.
How can I delete this piece of shit? This DLC completely ruins the game. Campain is unplayaple because of these new stupid jumping mechs. Why the hell almost ALL of them has to be jumping ones? With this stupid DLC new gameplay looks like this: AI trows all that he has at you at once (And guess what he has? Yep, 60% of the enemies are the newely added ones), you have to retreat till you're in the corner and that's it, stay there and try to shoot off that swarm of jumping zergs because all they want is to get to your back and they're fast like hell. Congrats, HBS, you developed a new genre - corner defence. Thanks a lot!
Самое интересное DLC из всех трёх. Добавляет 8 новых мехов которых, в частности, можно встретить в кампании. Последнего, Bull Shark, можно получить при выполнении одного сложного долгоиграющего задания, что в частности проливает свет на некоторые детали у кланах. Можно найти на юге карты в ничейном космосе в горячей точке.
Добавленные мехи: Maradeur (тяжёлый; вошёл в обычную версию с патчем), Warhammer (тяжёлый; также), Flea (лёгкий), Assassin (средний), Vulcan (средний), Phoenix Hawk (средний), Rifleman (тяжёлый), Archer (тяжёлый), Annihilator (штурмовой), Bull Shark (штурмовой).
Также завезли некоторое количество нового оружия. В весь список я не вникал детально. Если взять за учёт то, что отмечено в описании, то картина с ним спорная. Гаубица - стоит весьма дорого и влезет далеко не в каждого меха. Инферно-ракеты - дают нагрев, но весьма слабый урон и не сравнятся с ракетами, что делали неплохие взрывы путём ковровой бомбардировки в MechCommander 2.
Новые мехи, новое оружие, новая миникомпания.
Что ещё нужно для счастья?
Правильно, продолжение игры