DmC Devil May Cry: Vergil's Downfall

DmC Devil May Cry: Vergil's Downfall
Н/Д
Metacritic
57
Steam
57.172
xDR
Наш рейтинг рассчитывается на основе отзывов и популярности игры.
Цена
62 pуб.
Дата выхода
5 марта 2013
Полная версия игры
Разработчики
Издатели
Оценки Steam
Все
57 (652 голосов)

Play as Vergil in a brand new chapter of the DmC Devil May Cry adventure.

Показать подробное описание

Системные требования DmC Devil May Cry: Vergil's Downfall

Минимальные:

  • Поддерживаемые ОС: Windows XP, Vista, 7 и 8
  • Процессор: Intel(R) Core(TM)2 Duo с тактовой частотой 2,4 ГГц или лучше, AMD Athlon(TM) X2 с тактовой частотой 2,8 ГГц или лучше
  • Оперативная память: 2 ГБ
  • Видеокарта: NVIDIA(R) GeForce(R) 8800GTS или лучше, ATI Radeon(TM) HD 3850 или лучше
  • DirectX®: 9.0c
  • Жесткий диск: 9 ГБ свободного места
  • Звуковая карта: любая
Популярность
Обзоры
Написать отзыв
Super_Hot_Dog
Super_Hot_Dog

Данное дополнение полнейшее разочарование. Вергиля как только могли ******** персонажа, такого я еще не видел не в одной серии игр Drvil May Cry.
Играть за данного персонажа невозможно, комбинаций атак мало, а адский крюк так вообще не говорю (допельген) он вообще без помощен.
Есди сравнивать с Данте, у которго оружия и комб навалом, Вергиль просто так ущерб.
Мое мнение по поводу этого дополнения, лучше бы не делали его. Как фанат Вергиля я разачорован. Про сюжет могу сказать, что он лишь раскрывает истинное лицо Вергиля.
Моя оценка 3 из 10 не больше.

rtivital
rtivital

Vergil's Downfall - худшее, что случалось с Devil May Cry со времен второй части. За 250 рублей предлагается пройти 6 миссий с абсолютно одинаковыми локациями, одним боссом и 2 новыми врагами.
Техника боя Вергиля однообразна - все его оружее (и демоническое, и ангельское, и обычное) представлено одним мечом. Все атаки медленные (даже ангельские, которые подразумевают быть быстрыми). И, что самое ужасное, Вергиль не умеет прыгать второй раз в воздухе.
Ролики представляют собой рисованные картинки, качество которых никак не соотносится с основной игрой.
Дополнение стоит взять только из-за сюжета, который позволит проследить за тем, как Вергиль стал таким, каким мы его видели в третьей части DMC.
Вердикт - покупать только если вы уже прошли третью часть.
2/10

Sedna
Sedna

Внимание! Данный DLC рекомендуется к покупке только фанатам Вергилия :)
Минусы:
- Всё о-о-очень однообразно: бои, локации, миссии.
- Название переведено на русский как "Крушение Вергилия", хотя совершенно очевидно что там должно быть "Падение". Мелочь, а раздражает. :[
- Там, где можно было сделать интересный бой с боссом, его не сделали (например, с воображаемым Данте). Вместо этого почти каждый бой клонированные враги лезут пачками.
- Более сложная система уклонения у Вергилия превращается в тренажер для пальцев (возможно, благодаря этому можно делать эффектные комбо, но у меня не получилось).
- Не все приемы, которыми в основной игре нас мучил Вергилий, он смог вспомнить в DLC. А жаль.

И да, плюсы (они есть!):
+ Вергилий. Очень злой Вергилий. :)
+ Я уже упомянула об уклонениях, но в общем и целом техника боя у Вергилия мне понравилась - особенно Призрачные клинки и конечно же Доппельгангер.
+ Мультипликационные заставки хоть и не блещут детализацией, но в них есть мрачная жутковатая атмосфера, как раз подходящая к ситуации.
+ Становление злодея в принципе интересно, разве нет? }:D

Вердикт: Могли сделать лучше, но не сделали. К ознакомлению необязательно, однако "Рекомендую" ставлю для тех, кому хотелось бы поближе познакомиться с Вергилием и узнать, как он докатился до жизни такой - с этим "Vergil's Downfall" справилось.

LorDDeadWolf
LorDDeadWolf

А мне DLC понравилось даже больше оригинальной игры. Тут, по крайней мере, есть сюжет. Есть эмоции и переживания. Да, геймплей в лучшую сторону не изменился, но и не ухудшился - суть, все то же старое доброе рубилово, за что мы серию и любим. Но сюжет здесь определенно глубже. Возможно даже интереснее чем в 4-й части, хотя до третьей ему все равно далеко.

f4llen9
f4llen9

Посмеялся я читая отрицательные обзоры )))
Что жжж начнем:
1.Это DLC а не полноценная игра,соответственно она никак не превзойдет оригинальные мисии за Данте.
2.Музыка как раз подходит под атмосферу депрессивного блуждения падшего по аду.Если в основной компании смысл в геройстве и драйве(Я Данте,я всех порву),то там и звучит драйвовые музыкальные произведенния.
3.Техника боя конечно отличается от Дантевского,но лично мне больше по душе.Новый стиль движений,зачем повторять стиль основной компании?Это называется разнообразие.
4.Да локаций и миссий меньше,но ведь это повторюсь DLC к полноценной игре,в чертовски интересным сюжетом!Плюс локации просто шедевр.))
5.Один босс за все 6 миссий?Да и этот босс ты сам,в этом и смысл падения Вергилия разве нет?Лично я по потел сражаясь с собой )
6.Все DLC представляет прыгай и бей одно до потому???ДА вся игра прыгай и бей емаЁ,это же Слэшер!!!
И наконец то..
7.О Боже мой Вергилий не прыгает второй раз в воздухе DLC провал.ХА-ХА-ХА я вас Умоляю не пишите больше обзоров,дабы не отводить желающих преобрести эту компанию за НОРМАЛЬНУЮ ЦЕНУ.
P:S Сам не являюсь фанатом жанра SLASHER но остался в полном очаровании от игры и данного DLC.

art_darkness
art_darkness

Дорогие игроманы, геймеры (хардкорные и не очень) и просто любителя расслабиться вечером перед монитором после тяжёлого трудового дня.
Как истинному любителю компьютерных игр, и слэшеров в частности, очень грустно видеть на сей странице незаслуженные отрицательные отзывы.
Данное DLC просто НЕ МОЖЕТ не радовать! Плюсы на лицо:
1. Во-первых, во-вторых, и, наверное, аж в пятидесятых это – ВЕРГИЛИЙ. Совершенно новый персонаж с уникальным геймплеем. Для слэшеров это самое главное!!!
Я сто часов проходил все 5 уровней сложности, начиная с «Нефелим», за Данте + Кровавый дворец.
Начал играть за Вергилия - будто заново учился ходить! Какого, а?
А уж когда я научился и проходил DLC на «ВДУ» и «Ад и Ад» это было непередаваемо.
Он быстрее, проворнее, а главное хардкорнее Данте. Играть за него сложнее, но интереснее. Всемогущий Devil Tagger Данте здесь заменен на призрачного Двойника! Это не тот двойник стиля «Тень» Данте из третей части DMC. Этого двойника можно НАСТРАИВАТЬ (асинхронные атаки, задержки во времени между двойником и ГГ.) - представить себе, что Вы играете одновременно двумя персонажами! Как и в Данте из оригинала у Вергилия отсутствуют не нужные оружия, приёмы и навыки!
Можно про это говорить часами…
2. В пятьдесят первых - это история падения самого Вергилия. Ведь до сих пор было не ясно, как он стал хладнокровным убийцей жаждущий силы и власти, как он подчинил себе орды демонов? В третей части DMC и ремейке первой DMC Вергилий представлен нам как два разных человека, и если бы не DLC так бы им и остался. Ninja Theory внесли вклад в развитие сюжета DMC.
3. В пятьдесят вторых – 6 новых миссий на 5 разных локациях, снова 7 уровней сложности с разными волнами мобов, два уникальных новых моба («Тюремщик» и «Клок»), и один новый босс (хоть и не очень оригинальный) – ты САМ. Для DLC это совсем даже неплохо!
4. Атмосфера DLC и музыка как нельзя лучше подчёркивает все терзания души Вергилия, его депрессивность и неизбежность падения во тьму.
5. Минимум 30 часов геймплея, если конечно Вы готовы проверить свои силы на всех кругах ада.
Минусов я не нашел.
Советую всем любителям хардкора и самого DMC. Спасибо Ninja Theory! Очень надеюсь, что пятую часть DMC, или хотя бы ремейк второй части (задумка с живыми вертолётами и танками классная) мы всё же скоро увидим!!!

Adan
Adan

Покупайте только на распродаже и если вы ооочень большой фанат Вергилия.

По геймплею - пучше перепройти в оригинальной игре пару первых миссий и одну из секретных - как раз будет объем "Падения".

Vergil's Downfall - утомительный однообразный геймплей, крохотные уровни и проблемы с управлением (не знаю, у всех ли, но в отличие от оригинальной игры тут чтобы притягиваться в прыжке, приходилось не держать Q и нажимать правую кнопку, а жать их одновременно. Строго одновременно. Очень строго. Задолбался.)

Окончательно выбесило что 6-я миссия - это просто 1-я, только с добавленными волнами монстров.

Сюжет предсказуем и печален.

CopperyLake43
CopperyLake43

Скажем так: я начал играть в Devil May Cry с 3-ьей части и отношение к этой серии у меня двоякое. Дополнение Vergil's Downfall относится к своему оригиналу DmC так же, как относится вселенная Half-Life к тем игрокам, которые очень сильно уважают труды Valve.

Сейчас объясню. В самой игре были несколько ключевых фигур, развязка, поставленные ролики,... всё это составляло полную картину произодшедшего и ты всё это понимал. Дополнение берёт и разворачивается от всего этого. Вместо роликов - нарисованный комикс; вместо развязки - плохой Вергилий, хороший Данте; вместо фигур - Данте, Вергилий, Злой Вергилий, Кэт. Всё. Ума походу не хватило добавить ещё парочку. Ну ладно можно в принципе не придраться к этому.

Интересен ли сюжет? Может быть. Понятен? Не особо. Почему? Не знаю. - вот такое описание сюжета. Я до сих пор понять не могу. Убил ли Вергилий Данте или нет? Жив ли вообще Вергилий? Что за место в котором был Вергилий? Убил ли Вергилий Кэт... И вот таких вопросов просто ДО ФИ ГА. А надо было просто взять те вопросы, которые остались из оригинальной игры и ответить на них, а не прибавлять новые. Вот и получается, что как бы намёки на продолжения есть и, якобы, история не закончилась и мы увидем сиквел, но Ninja Theory сейчас занята другим проектом и не находится под присмотром Capcom. И получается, что сиквел не выйдет как минимум лет так 4-6 уж точно. Возможно даже больше.

История просто скатилась до 5 баллов из 10. Могли бы лучше NT.

UPD: с точки зрения сценарных боёв, то разработчики подошли к этому очень раздражительно. Включите уровень Ад и Ад на 5 уровне и вы всё поймете.
UPD2: окей. это лучше, чем просто скин Вергилия в 3 или 4 части, и новые спец приёмы.

Vovancho17
Vovancho17

Пацаны, дополнение просто на высоте!
С моим английским: Мавэ, фамэ, систер, бравэ...Я умудрялся, понимать суть, без некоторых деталей, но всё же.
Советую, покупайте, не пожалеете)

Милуск
Милуск

В целом, DLC хорошее. Геймплейная состовляющая и дизайн уровней вполне доставляют. На первых порах не привычно отсутствие двойных прыжков у Вергилия и его специфические клинки, но потом привыкаешь. Мне не понравился сам Вергилий и сюжет. Какой-то он поехавший этот Вергилий, всегда мне не нравился. Но я брал сизан-пасс, так что ничего не потерял. В общем, можно вполне провести пару лишних часов за этим DLC, так же в плюс идут добавления в виде двух новых врагов (вот Глок, или Глюк, как его, нормальный, а вот Тюремщик та ещё заноза в заднице) и эти порталы, ничего они не дают, по большому счёту, но всё же что-то придумали. И, как не крути, приятно помочить адское отродье с помощью Ямато. Короче, если брать игру со всеми DLC, то вполне годно.
P.S.
Жаль, что в бандл с оружием для Данте не добавили скинов для Мятежника. Хотелось бы катану вместо него /:

@wakeupsh1fty
@wakeupsh1fty

В этой игре нам рассказывают о настоящей сущности Вергилия и всю его мощь так сказать.
Плюсы:
-Графон очень насыщенный и без мыла
-Сюжет хороший,6 миссий ну что же вы хотели от DLC,а не от полноценной игры :D
-Интересная прорисовка в кат-сценах
-Множество новых приёмов с мечом "Ямато" и использование доппельгангера
Минусы:
-Когда в конце основного сюжета Вергилий открывает портал в ад или что-то того,какой стороной в аду оказался Данте вместе с Кэт? Незнаю,меня это смутило

Итог: 4/1,ставлю этому DLC оценку 9/10

TwIsT 19
TwIsT 19

В общем, в Vergil’s downfall нет ничего того, что делало оригинальный DmC таким уникальным: ни разнообразного левел-дизайна, ни великолепной музыки, ни кучи оружия, которым удобно комбинировать, составляя таким образом 20-30-ударные комбо. Но стоит отметить старание разработчиков – Ninja Theory сделали всё, что было в их силах, на дополнение просто не хватило бюджета.

Вердикт:
Работа со звуком – самая большая проблема в дополнении. Недостаток бюджета в первую очередь сказался тут. Вместо великолепной лицензированной музыки от Combichrist и Noisia играет непонятный эмбиент, который ещё и к действием не вяжется.

+ Все та же боевая система (и пара фич)
+ Приятная сложность

- Рваное повествование
- Неприятный лвл дизайн
- Слабая музыка

Оценка: 7/10

TENDO
TENDO

Рекомендую это дополнение! Оно божественно! Всегда хотел погамать за Вергилия! Вот теперь я удовлетворил свои желания и смело могу посоветовать это дополнение вам.

Это ахуенно!!!!!

Almightily
Almightily

DLC, однозначно, не однозначно.
Пройдя его вы поймете внутренние переживания Вергилия. Вас ждут неожиданные повороты сюжета, необычная и непривычная боевка. Бой за Вергилия капитально отличается от Данте. Если Данте - это грубые атаки, лупит по площади своим топором - то Вергилий - это изящество, это грация.
Смутило то, что катсцены не анимированы как в DMC, а просто картинки. Казалось бы - что вам стоит анимировать нормально? Такое чувство, что они взяли картинки из раннего этапа разработки и просто засунули.
Но я вам рекомендую дополнение.
Все ради ачивок ^_^

Mazy craniac
Mazy craniac

Насколько хороша была оригинальная DmC, настолько ужасным получилось дополнение
Даже плюс за красивое оформление локаций не могу поставить, потому как во всех шести миссиях эти локации одни и те же.
Приемы вергилия неудобны, несбалансированны и бесполезны, за исключением может пары
А ролики в виде вырвиглазной 2D рисовки из двух цветов заставляют глаза кровоточить, а сердце сжиматься от отвращения. Ну и сюжет. Он вообще ни о чем.

Дабы избавить вас от бесполезной траты денег: ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕР Вергилий попал в ад, убивает там Кэт, Данте, находит маму, чтобы сказать ей, что убил Данте, потом убивает свою тень, потом заходит в ворота в "рай" и оказывается, что ЕМУ ВСЕ ЭТО ПРИСНИЛОСЬ. Конец.

FrezerX
FrezerX

Да, поиграть за Вергилия было интересно. Но бл..ть, 250 рублей за дополнение с 30 минутным геймплеем? И ВСЁ?! Да цена этому дополнению 100 рублей максимум. Всем кто думает, брать или нет это дополнение - лучше скачайте с торрента и посмотрите, за что вы отдаёте деньги. А деньги вы отдаёте вот за что:
- Только получил все перки у Вергилия, игра кончилась.
- Миссии состоят в одном измерении Лимб, задача всегда одинаковая: Добраться от точки А до точки Б, покрошив врагов и по возможности найдя души и части креста.
- Никаких поисков ключей и открытия секретных дверей с челенджами.
- Никаких доп. пушек, только меч Ямато с двумя режимами (Ангельский - быстрые, маломощные атаки по площади, Адский - медленные до ужаса, но мощные атаки по одной единице), только воплощение мечей (Аналог пистолетов данте) с теми же режимами (Ангельский - телепортация к врагу, Адский - телепортация врага к себе).
- Перков, кот на самом деле наплакал.
- Обоссаные ролики рисовкой - студия была настолько ленива, что не могла отснять на движке игры.
- Вообще никакое раскрытие Вергилия, как личность. Только история о том, как он помирая слушал указания своего же допельгангера, которого в конце убивает и получает режим нефилима, после чего все монстрятины, которых он пи..дил всю игру, присягают ему на верность.
Итог такой: На примере этой игры, качайте ВСЕ игры с торрента, что бы хотя бы ознакомиться с тем, что вы собираетесь покупать. Посмотрите, тянет ли ваш ПК игру, понравится ли она вам, а потом уже покупайте и участвуйте в челенджах по ачивкам. Дополнение не стоит своих денег, как собственно и все остальные.

Adsarth
Adsarth

Довольно занятное дополнение. Сюжет всё то же несчастное убожество, но уже не так отвратителен, катсцены делать поленились и вместо них тут рисованые а-ля комикс вставочки, в которых Верлигий даже сам на себя не похож, а в качестве саундтрека — ambient, запиленный за копейки каким-нибудь школьником. Не то, чтобы я жаловался, цена дополнения в составе комплекта длц совсем небольшая.

Геймплейно длц отличается ОЧЕНЬ сильно. У Вергилия нет ангельских атак в комбо, которые легко прерываются кувырком, что делает его опасно неповоротливым, а также сильно режет возможности нанесения урона группе противников. При первом прохождении выбить SSS ранг во время битвы почти невозможно, во всяком случае, не используя способности адского курка (в оригинале SSS можно без особого труда набить уже на первых уровнях). Это ещё одна особенность — адский курок здесь представляет своеобразную полоску "ярости", которая накапливается от атак, которую затем можно использовать для нанесения мощных атак или вызова двойника. Призванные мечи теперь работают не как оружие, а как дрон-компаньон — их атаки независимы от атак Вергилия, поэтому можно "стрелять" мечами ОДНОВРЕМЕННО с тем, как Вергилий машет катаной. Например, притягивать врагов адскими клинками и в то же время крошить их тяжёлыми ударами.

Кроме неповоротливости Вергилия (у него, кстати, нет также и второго кувырка в воздухе) и его автономных клинков добавилась ещё одна фича, повысившая требования к навыку — со всех способностей был убран второй уровень мощности. Вернее, он остался, но стал работать совершенно иначе. Теперь не нужно ждать дополнительное время, но надо успеть вовремя отпустить кнопку, иначе вместо усиленной версии сработает обычная. Учитывая, что на втором уровне мощности способностей стояло пробивание супер-армора, это сделало врагов с ним ещё опасней.

Ещё значимое отличие — убрали демонское уклонение. Теперь нет никакого смысла уворачиваться, если атаку можно парировать. И последнее — получает способность проводить действительно сильные комбо Вергилий не только благодаря адскому курку, но и последним улучшениям обычных ударов, которые позволяют притягивать врагов автоматически. Если Данте оформлялся как боец уже на второй миссии, то здесь надо заполучить большинство улучшений, прежде чем Вергилий оформится во что-то конкретное.

Плюс за попытку дать совершенно другой игровой опыт.

Drunk Bear
Drunk Bear

Совершенно необязательное дополнение, продолжающее сюжет оригинальной игры, которое подойдёт разве что тем, кто не наелся оригиналом, длинною 6 глав и продолжительностью пару часов. Уровень по сути один - ад, где вам предстоит уже привычно скакать и притягиваться с помощью своих способностей по каким-то камням в невесомости и отбивать волны врагов на "аренах". Вместо роликов - картинки в стиле комикса. Загадок всё так же не завезли. Сам сюжет - пoeбeнь, а последняя 6-ая глава так и вовсе повторение 1-ой. Можно смело проходить мимо.

shi-ra boy
shi-ra boy

хорошее дополнение.
не покупал только из моей личной неприязни к этому uyobku Вергилию, и его психологическим проблемам.

боевка приемы и управление очень интересны, нравиться.

Pikachu
Pikachu

хорошее дополнение.
не покупал только из моей личной неприязни к этому ♥♥♥♥♥♥♥♥у Вергилию, и его психологическим проблемам.

боевка приемы и управление очень интересны, нравиться.

ChRI$
ChRI$

Очень стоющее дополнение. Нам расскрыли полную силу Вергилия.
Однако, мне тут было неудобно играть за самого Вергилия)) За Данте просто привык.

LexCore. "Enix7S"
LexCore. &quot…


DmC: Devil May Cry - Vergil's Downfall

Оригинальный DmC: Devil May Cry был выпущен в январе 2013 и наделал не мало шума! Естественно после релиза начали выпускать разные DLC….и вот, в начале марта свет увидела сюжетное DLC – «Vergil's Downfall», которое начинается сразу после оригинала оригинала.

Story.
Vergil – повержен и слаб. Он ищет утешения в свих мыслях. Он планирует вернуть свою силу возвратившись в свой дом. Там он встречает своего опустошенного доппельгангера…. «Dementia praecox»

Gameplay.
Герой ощущается действительно иначе!/….и это все, что тебе необходимо знать!

Combat.
Если у Dante было 2 оружия – Ангельское и Демонское, которые принимали свою собственную форму, то у Vergil – клинок ямато, оставелнный темным рыцарем, его отцом “Sparda” Спардой, а за место огнестрельного оружия – иллюзии клинка.
Devil Trigger также был видоизменен.

9/10

mls2020
mls2020

DLC "Vergil's Downfall" оставляет после себя неоднозначные впечатления. С одной стороны, оно сюжетно продолжает оригинал: нам пытаются раскрыть личность Вергилия, объяснить его мотивацию и показать, как и почему он окончательно перешел на темную сторону. Однако сделано это в итоге не ахти как хорошо. Эти концептуальные видеовставки вместо нормальных кат-сцен на движке игры - яркий сигнал, что разработчикам тупо не хватало времени. Боевой стиль Вергилия хорош и сильно отличается от такового у Данте, но не так разнообразен, из оружия - только катана и призрачные клинки. Сам "личный ад" ГГ визуально не предлагает ничего нового и запоминающегося, это все тот же "платформинговый" Лимбо, нового врага добавили лишь одного, общая продолжительность короткая, а все 6 миссий однотипны и проходят в схожих локациях.

Сюжетное повествование тоже выглядит скомканным и непроработанным, очень шаблонным, отсутствуют интересные идеи, как будто дополнение готовили к релизу в дикой спешке и на последнем издыхании. На фоне оригинальной игры оно выглядит блеклым, вторичным и недопиленным "проходняком". Странно, что даже в переиздании Definitive Edition издатель не позаботился о доработке этого DLC и замене убогих "комиксов" на нормальные игровые кат-сцены.

Тем не менее я все же рекомендую данное DLC к покупке фанатам игры, т.к. оно как-никак развивает сюжет и предлагает несколько часов нового геймплея за другого персонажа. Но только по скидке.

Ocean Drive
Ocean Drive

Скучное дополнение, которое показывает нам, как Вергилий убил в себе все хорошее.
После драйвового геймплея за Данте, нам дают уныленькие пару часов за его брата. Бедный список приемов, так себе катсцены (на этом этапе у разработчиков будто бы бюджет закончился) и по сути всего один уровень - Ад.
Плохим данное DLC я назвать не могу, однако и хорошим язык не повернется.

DemonUA
DemonUA

После довольно не плохой основной игры это выглядит уныло...если не хотите портить впечатление от DMC, не погружайтесь в это дополенние...6 глав, которые растянуты далеко не сюжетом, а топорными боями с кучами волн врагов.
Все что вам нужно знать Вергилий убьет в себе все светлое и станет демоном . Лучше еще раз пройдите основную кампанию.

idaspin
idaspin

Интересный способ показать борьбу Вержила со своими страхами. Ясное дело он мог построить диалог в "последней битве" иначе, тогда бы и конфликта можно было избежать. Но конечно серии нужен новый, а главное каноничный, антагонист...

С решениями Вержила конечно никто не согласиться, но от того и интересней играть за него. Увы, геймплей слишком сильно отличается от игры за Данте, т.что будет много падений в никуда. (Чтоб эти телепорты!)

Heikko
Heikko

Вроде бы сам DmC показал хороший и качественный слешер. Но что могло пойти не так в DLC?
1) Нам приходится играть за Вергилия, который, лично мне, не был-то особо приятен. А играть за того, кто был тем ещё мудаком... Meh.
2) Геймплей за Вергилия слишком пассивный, особенно после Данте, который нам показал настоящий экшен.
3) Боссы. Вроде читаешь по ачивкам: ага, их три. А на самом деле один, техника убийства которого нам уже знакома. Только теперь это не Данте vs Вергилий, а Вергилий vs Вергилий
4) Длительность. 6 миссий. Максимум 2,5 часа геймплея.
5) Кат-сцены нарисованы. Вопросов бы не было, если бы рисовка не была такая отвратительная.

Зато визуально тут всё сочненько. Ах да, не ждите тут крутой музыки.

Вердикт таков: покупать только для дополнения лора DmC. Лучше по скидке (что я и сделала)
А если вам нужен хороший слешер то... Рассчехляйте лучше Данте и перепроходите игру.

Сова
Сова

Проходишь такой компанию за данте,все отлично,ты в восхещение,братка в накауте,потом идешь в "Крушение Вергилия" и просто понимаешь что это ДЛС 249 рублей явно того не стоит(покупал конечно по скидке, но все же),все просто очень скучно,максимум что мне понравилось так это видеовставочки,они нарисованы очень даже не плохо,в остальном ничего нового, ничего,1-3 новых врагов,и около 1.5 часа прохождения.

frogy
frogy

Деградация образа Виргилия

Почему стоит играть:
+ Попробовать боёвку Вергилия, которая довольно существенно отличается от Данте. Большинство движений не имеют большого радиуса атаки, из-за чего сражения на том же уровне сложности становятся намного сложнее.

Почему не стоит играть:
- Сюжет уровня пятиклассника. Часть аллегорий довольно понятны, но вот мотивация персонажа примитивна. Если Данте проходит довольно длительное путешествие от "мне на всё наплевать" до "теперь они под моей защитой". Хотя по сути, он и изначально не был особо враждебно настроен. То вот следить за трансформацией Вергилия больно. Почему он из умного революционера превратился в кровожадного безумца крайне непонятно. И причина "Потому что Данте не разделил его видения мира" не является столь значимым импульсом.
- Боёвка Вергилия довольно скучная. В ней не хватает разнообразия движений и динамики. Приходится часто использовать одни и те же приёмы.
- Проблемы в геймлее. Это касается и уровней, где есть множество мест, в которых персонаж ведёт себя крайне странно, то застревая где-то, то соскальзывая с небольших уклонов, и боёвки, некоторые приёмы в которой не всегда срабатывают. Например, уворот и подбрасывание частенько не проходят.

CAYPOH
CAYPOH

самый пафосный демонический триггер.

Данте соснул.

На самом деле, Данте пафоснее, просто за Вергилия интересно поиграть было.

Сосой, Вергалий)0)0)).

Keeweeks
Keeweeks

Однозначно стоит приобрести данное дополнение, если вам интересно узнать о продолжение истории оригинальной игры. Оно коротковато, но не менее интересно. За Вергилия так же приятно играть как и за Данте.

Izes
Izes

Бюджетный DmC.

В дополнении есть всего один плюс - визуальная составляющая, остальные аспекты сделаны на посредственном уровне. За полтора часа прохождения меня не покидало чувство того, что длс делал не основной костяк студии (скорее всего так и было). Больше всего меня огорчил геймдизайн. Почти всё дополнение проходит на небольших аренах-платформах, которые слабо сочитаются со стилем ведения боя Верджила, поэтому частенько (значительно чаще, чем в оригинале) вы будете падать вниз. Летающие противники после вашего падения могут залететь под платформу и упираться там в текстуру, и вам придётся падать ещё раз падать, чтобы их достать. При проходении основной игры за Данте к камере особых претензий не было тут же она мне показалась кривой.

Итог:

Основная история самодостаточна, смысла в этом дополнении по сути и нет. Дсл из разряда прошёл и забыл НАВСЕГДА, как страшный сон.

運命の前兆
運命の前兆

DMC Devil May Cry игнорировать отрицательные отзывы и покупать это дополнение без промедлений!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!Devil May Cry: Vergil's Downfall есть плюсы и минусы DLC выгледить хорошо. 8.9/10

Siffy
Siffy

Хорошее дополнение к основной игре. Было очень интересно поиграть за Вергилия, увидеть небольшое продолжение истории.
Всем, кому понравилась игра, рекомендую купить это DLC.

ChrisStap
ChrisStap

Для DLC - отлично!
Потратил примерно час на прохождение и не жалею об этом. Кому интересна была сама игра, тому и дополнение зайдет.
Обозначим что там есть:
- нескольк новых врагов
- одно новое оружие в человеческом, демоническом и ангельском виде - это катана.
- Вергилий выглядит очень круто
- короткие мультфильмы повествующие короткий сюжет, но он того стоит
- чуть другая техника игры
- с катаной вы пробегаете всё дополнение
- короткий сюжет о том, как Вергилий находит себя путем жестокости и воскресает ради мести
Я выделил только три минуса:
- Нет таких же крутых саудтреков
- Много "арен"
- Стиль роликов
Вывод:
Дополнение стоит покупки, если вам интересен сюжет или сама игра. Если покупаете по скидке игру, то необходите стороной это дополнение. 60 р. за еще одну интересную, пусть и короткую историю является лучшей ценой.

Vasiliy_Coolikov
Vasiliy_Coolikov
    Рецепт классического ленивого DLC :
    • высосанный из пальца сюжет;
    • использование как можно большего количества старого материала;
    • нежелание исправлять проблемы оригинала;
    • больше врагов и толще врагов!!!;
    • ленивые вступительные и заключённые ролики, нарисованные на коленке за пару дней до выпуска дополнения.

DevilMustDie
DevilMustDie

Довольно невзрачное дополнение на фоне основной игры.
Единственный плюс который лично я могу выделить, это возможность поиграть за Вергилия.
В остальном...
Музыка невзрачна и скушна.
Дизайн локаций оставляет желать лучшего.
Новые противники... Целых 2 штуки. Браво
Сюжет это вообще отдельная песня...
Вообщем и целом, брать только ради возможности поиграть за Вергилия и ачивочек. В остальном это дополнение вообще не достойно внимания.

FLEX
FLEX

Довольно короткое ДЛС про Вергилия. Босс всего один и он очень сложный. У Вергилия своя боёвка к которой после динамичного Данте сложно привыкнуть. Советую брать ТОЛЬКО ПО СКИДКЕ ну или в паке со всеми ДЛС, ибо за такие деньги можно купить целую игру.

lans
lans

Прекрасное дополнение, которое показывает игру с другой стороны. Все эти страдания, что Вергилий пережил, тронули до глубины души. Это дополнение рассказывает, как это: быть всегда вторым, "всегда в тени". Для фанатов Вергилия это длс как подарок, так как отдельную игру мы про него не получим, можно даже не мечтать. Еще хочу отметить, что превращать демонов в фарш за Вергилия - одно удовольствие; машет катаной этот мальчик изящно и пафосно.
Из минусов могу отметить только кусачую цену и некоторое халтурство студии в плане графики.
А так, 8 уставших от этой жизни нефилимов из 10.

DarkTerror
DarkTerror

Довольно скучное и короткое дополнение, с неясной концовкой, и 6-тью короткими миссиями. Из достоинств здесь атмосфера, новый играбельный персонаж - Вергилий, у которого стиль боя сильно отличается от стиля Данте. Но несмотря на всё это, дополнение получилось несколько скучноватым, с неясной концовкой. Но так, дополнение на 7/10

Heisenberg
Heisenberg

Очень противоречивое DLC. С одной стороны, об отдельной сюжетной кампании про Вергилия, фанаты DMC мечтали аж со времен третьей части. И казалось бы, что их молитвы были услышаны, и вышла полноценная сюжетная кампания (а не возможность пройти те же уровни, но только другим персонажем), но вместе с тем, начинают появляться вопросы о качестве этого дополнения.

Первое за что хочется поругать DLC, так это за дешевизну производства. Она чувствуется практически во всем. Например, если в основной игре имеются отличные кат-сцены, то здесь вместо них представлены довольно посредственные комиксы, (Против комиксов ничего не имею, но со стилем рисунка видно решили не заморачиваться)дизайн локаций неплохой, но явно беднее, чем в «большой» игре.

Далее, в DLC все крайне скудно в плане свежего контента. Новых разновидностей врагов аж 2 штуки, но после частого появления в рядовых схватках, они очень быстро наскучивают. Босс всего один, но интересным, я бы его не назвал. Дополнительных костюмов тоже нет, как и концепт-артов с ареной, которые открывались в основной игре после прохождения сюжета на другом уровне сложности.

Может тогда сюжет получился хорошим? Тут к сожалению все тоже весьма спорно. Сюжет тут слабый, как и концовка оригинальной игры (которая по-моему мнению была написана либо в спешке, либо в последний момент и вовсе переделана). Любопытные идеи имеются, но из-за короткой продолжительности, история подается крайне скомкано, а отдельные моменты вызывают вопросы.

Но положительные стороны у данного дополнения тоже имеются.

Во-первых, это геймплей за самого Вергилия. Стиль боя которого интересно осваивать.

Во-вторых, присутствующая в аддоне мрачная атмосфера.

В-третьих, задел на продолжение, был оставлен довольно интересный.

✔Стоит ли покупать данное DLC? Да, но только на распродажах.

6 из 10.

Fantik
Fantik

Когда второй брат явно слабоват головой

Такого отвратительного DLC я не встречал уже давненько. Здесь плохо почти всё и ничего не радует. Хочется, чтобы оно поскорее закончилось, и я забыл о нём как о страшном сне. Слава всем богам и Габену, что оно так и делает. Шесть коротких миссий проходятся на среднем уровне сложности чуть больше, чем за час. И я буду так же краток. Конечно, если получится.

История дополнения расскажет нам о падении Вергилия (отсюда и название). После поражения от рук Данте в конце оригинальной игры он попадает в Ад, где начинается его борьба с самим собой. В ходе прохождения он «отрезает» от себя всё человеческое и обрубает на корню все привязанности для того, чтобы получить силу демона Спарды и стать сильнее. У Вергилия это получается, он получает силу, начинает повелевать демонами и отправляется на землю, дабы завершить своё дело. Скорее всего, это мы бы увидели в сиквеле, но ё*аные старпёры оплевали перезапуск, так что продолжения нам не видать. Но что же по сюжету? Он раскрывает Вергилия нам полностью. Делает это хоть и топорно, но всё же правильно. Нам показывают, что Вергилий эгоист и всегда таким был. Что он всегда преследовал свои цели и лишь использовал окружающих. И он не считает, что он не прав, продолжая придерживаться своей точки зрения. Подаётся сюжет через отвратительно нарисованные ролики в стиле гравюр. Убогая анимация, убогая рисовка и убогие эффекты. Складывается впечатление, что просто решили сэкономить бюджет, поэтому на коленке набросали этих скетчей и запилили их вместо катсцен. И самое главное – никак не обусловили это. Нам просто показывают такие комиксы вместо роликов и всё тут. Никакой подоплёки, никакой изюминки в этом нет. Да банально стиля тут нет! Так и получается, что сюжет хоть и средненький, но из-за убогости комиксов хочется проскипать его быстрее и погрузится в игровой процесс.

И как только в него погружаешься… Сразу же хочется вынырнуть обратно. Игровой процесс за Вергилия кардинально отличается от того же за Данте. Он слишком медлительный. Вергилий так нехотя размахивает своим мечом, что в перерывах между атаками можно выспаться, или серию сериала посмотреть. Пока он замахнётся, пока ударит – вам уже прилетит плюха. Нет, серьёзно. Даже самые рядовые противники замахиваются быстрее, чем наш Вергилий. Но тут на помощь приходит имбовая способность, которая вообще на корню ломает баланс. Блинки Вергилия – это просто нечто. При помощи телепортации он способен задоджить абсолютно любую атаку. И даже не надо выбирать направление движения. Нажали одну кнопку и Вергилий просто телепортировался в сторону, избегая урона. Но и это ещё не всё. Получи в своё распоряжение ангельскую силу он может в таком блинке ещё и бить. Итого, что же мы имеем? Неуязвимость и возможность из неё наносить удары. И всё это делается при помощи зажатия правого триггера и спама кнопки Y на геймпаде. Отличный игровой процесс для слешера. Именно при помощи этих двух кнопок я убил единственного босса в игре. Круто, да?

Подкачала и музыка в игре. DmC имела замечательное звучание. Этот дабстеп вперемешку с тяжёлым роком, который орал из наушников во время драк – это просто что-то с чем-то. Мои уши оргазмировали, когда перед сражением я слышал начало этой музыки. А что же в дополнении? Заунывные, будто заупокойные мелодии, от которых и самому хочется коньки отбросить. Конечно, можно сказать, что музыка соответствует настроению дополнения, но нет, это не так. Вергилий не собирается умирать. И сдаваться он тоже не собирается. Он борется, ищет силу и хочет мести. Каким боком тут завывание? Я не понимаю. Единственное, что в этом дополнении круто – дизайн локаций. Мы перемещаемся по Аду, и он хорош. Пустота и обрывки камней, зданий, ступенек. Всё это витает в воздухе и нам нужно преодолевать его, телепортируясь при помощи ангельских и демонских умений, как в оригинале. Иногда так и хочется что-то заскринить из этого дополнения, да нету фоторежима. В общем, это единственный плюс игры.

Хреновое дополнение. Не интересное, с ужасными скетчами вместо катсцен. С унылой боёвкой, которая проигрывает оригиналу и без хорошей музыки. Отдавать даже 62 рубля по скидке за подобную посредственность я крайне не рекомендую. Лучше ещё раз оригинальную игру пройдите.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1264341645
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2161579093

Zoomer_
Zoomer_

Топорное , дешевое и не интересное одноразовое дополнение. Минимум удовольствия после основной игры. Кривая камера, кривая наводка на врага, кривое управление.. 3 проваливания в текстуры из 10

Herrscher
Herrscher

Буду краток. Это крах. По сравнению с оригинальной игрой (перезапуском) это DLC ощущается как танец старика, который подрожает Рикардо Милосу. Скорость и динамика игры упали на самое днище, музыку едва ли можно назвать музыкой - это просто набор рандомных звуков.
Геймплей - B
Музыка - D
Сюжет - B
Дизайн и окружение - B
Советую воздержаться от копупки этого куска гов..., вообщем не берите, если не хотите испортить впечатление от оригинальной игры.

D4N9
D4N9

Абсолютно скучное ДЛС. По сравнению с Данте, Вергилий сосатб...

Неудобная механика.

Если в оригинале ты видел какой тайминг тебе надо словить с помощью Ангельского или Демонического крюка, чтобы взаимодействовать с мобами, то здесь... ТЫ ДОЛЖЕН СЧИТАТЬ СЕКУНДЫ.

Парируй, мальчик, парируй.

Чтобы выбить S на первом прохождении, ты должен постоянно ИДЕАЛЬНО избегать и парировать атаки, чтобы твой A не упал до D.

Саундтрек.

Уныло. Всё. Даже сказать нечего.

Катсцены

Их нет. Есть только зарисовки. Лень что ли анимацию допилить? Ну ёлки-палки...

Медленный геймплей

Пока Вергилий начнёт атаковать вы сможете заварить чай, выпить и позвонить своим родителям о том, что вы зачем то купили плохой дополнительный контент, а затем узнаете, что вы приёмный.

10 разбитых сердец "Тени Вергилия"/10 "Ну как тебе такое братец?"

Ужасно.

Gongoz
Gongoz

Дополнение хорошее, боссы интересные. Но кто придумал эти прыжки на время в сюжете? Часто, ОЧЕНЬ ЧАСТО Q+SPACE не работает и в итоге ты летишь вниз, теряя драгоценное здоровье. Уже 3-й день не могу пройти 6 уровень, на последней платформе просто ВСЕГДА Q+space не работает и я лечу вниз. Теперь о боевке: из-за того, что меч один, но у него разные режимы, можно делать очень красивые комбо+ способности Вергилия ,которые мы наблюдали в конце DMC.
Если вы готовы летать в пропасть по кд, но любите красивые слэшеры. То дополнение на 7/10 с учетом кривых полетов.

Dekim Universe
Dekim Universe

Падение ангела

Vergil's Downfall меня разочаровала. Зная кем и как игралось в Вергилия в предыдущей игре серии, то, с каким ты недоумением смотришь на то, что вытворяет этот персонаж, заставляло восхищаться и сопереживать ему. Вергилий из "Падения" - скучен, неинтересен и неудобен, что отвергает сразу же по началу дополнения.

Сюжет непонятен с начала DLC вплоть до его конца. Где происходят действия? Лимбо ли это? Почему здесь есть те персонажи, которые не должны быть там? Не будет ответов на эти вопросы, как и на те, в чем МОТИВАЦИЯ главного героя, кроме как "АЙ НИД Ё ПАВЕР!!1!!". "Падение Вергилия" - это неудачная предыстория к событиям, которые должны были быть в сиквеле DMC, но концовка навевает очень неодобрительные мысли о том, что не Devil May Cry 3 ли все это часом??

Что же до геймплейных элементов, стоит все-таки упомянуть, что Вергилий здесь не совсем "скин для Данте", игра за него заставляет вас заново переучиваться игре в DMC, с учетом того, что все геймплейные фичи Данте здесь работают практически так же. Но дополнение - занудное. Оно не предлагает динамики, интересных пазлов, все что вы делаете - бродите по кишкообразным коридорам и каждые 2-3 минуты убиваете супостатов. С боссами так же облом, он тут один по сути, и, зная, что будет с теми персонажами, что попадутся на пути Верджила (Данте, Кэт, они умирают от рук Верджила в КАТСЦЕНЕ, объясните мне, кому из людей может прийти по душе такая идея???), я совершенно не понимаю, по какой причине нельзя было так раз-таки их использовать в качестве боссов? Что же до остального, платформинг, секреты, PowerUp-ы и прочая херобора на месте, в абсолютно не тронутом виде.

Здесь даже музыка не такая, её почти тут нет, если вам по душе заунывные эмбиенты, то прошу к столу, но это определённо не музыка для слэшера. Визуальная же часть игры опустилась на этаж ниже, игра и выглядит серо-синевато, что настраивает игрока на скуку, так еще локации все практически одинаковые, пройдя один уровень в Vergil's Downfall - вы проходите и каждый уровень из этого дополнения.

Все плохо. И это можно было бы назвать неплохим, найдя за что зацепиться, но и цепляться то не за что, да и дополнение очень короткое. Я играл 2 часа, вычитая еще первый уровень оригинальной DMC, то еще меньше. Все это тоскливо, неинтересно и, да, игра может дать вам некий "хардкорный экспириенс", обычно такого сполна в темных душах каких-нибудь, но он будет всего лишь мелким пшиком, ветерком в сухую, жаркую погоду. Мне печально, печально осознавать, что разработчики из Ninja Theory не дожали, не довинтили, не додумали. Я знаю, как это было в Devil May Cry 4, и что там тоже не так "сахарно и прянично", но можно же было проявить к проекту хоть какую-то заинтересованность, осознавая еще то, что властная рука Capcom душит вас с непомерной жестокостью. Брать только в составе полного комплекта перезапуска, отдельно - только на YouTube, посмотреть чисто все катсцены и забыть, так как продолжению DmC Devil May Cry если не никогда, то точно не скоро быть...

Banekku
Banekku

Ну шо тут сказатi? Играем за конкретно поехавшего Виталика, у которого колпак потiк похлеще, чем в конце Devil May Cry 3.

DLC полнейшая запупа, но без него все ачивки выбить не получится, да и это выглядит лучше, чем DMC4SE, где нам просто дали поиграть за Виталю, добавив парочку новых катсцен и не изменив практически н и х у й а: бей ebalow тем же чертам, выноси одних и тех же боссов, и следуй пути, который все уже давно задрочили за Дантеса/Никича.

Плюсы:
+ Мувесет Виталика
50% мувсета было взято с DMC3, остальное допилили сами, да так допилили, что ebanie волки, это все настолько зашло фраерам из capcom, что они полностью скопировали весь мувсет в DMC4SE, поменяв только вылетающие мечи-спиннеры на всеми любимые по третьей части е б у ч и е шарики. Также все мувы под веселое настроение перекочевали и в DMC5.
+ Jump Cancel
Я как бы не совсем тупой, и понимаю, что джамп кансел был и в самом DmC, но н а х у й он там был кому-то нужен. Здесь же игроки, играющие в Devil May Cry не первый год, просто о х у е ю т от того, что в игру вернулись всеми любимые revolver и full house, благодаря которым можно месить чертов направо и налево, при этом не касаясь земли. И если вы, как и я, з а д р а ч и в а л и канселы этих приемов в предыдущих частях DMC, то их появление в Vergil's Downfall будет для вас неожиданным и приятным сюрпризом.

Минусы:
- Музыка
Не ну музыка здесь хуйня полная. Если играя в DmC, и проходя его на всех возможных сложностях, я каждую п и з д и л к у кайфовал под Combichrist и Noisia, то здесь на третье прохождение я уже конкретно заебался слушать одни и те же "зловещие" звуки.
- Дантес
Я, конечно, все понимаю, у Виталика конкретные галюны пошли, но кому, блять, пришло в голову делать Данте таким пердурком, который в страхе съебывает от Вергилия, будто с п и з д и л у того сало, а там еще и 2 рублi лежало.

Остальные плюсы и минусы сами додумаете, не маленькие уже

Smiriix
Smiriix

DLC к игре "Devil May Cry" подходит. так как она продвигает историю после боя Вергилия и Данте, что очень интересно

OneX
OneX

Это пиздец у него удары все медленные уворачиватся он не умеет ужасная боёвка не берите это длс оно дерьмовое

LastWhisper
LastWhisper

Длс говна.Купил только потому ,что захотел пройти игру на 100%.Комбинации мало и я не чувствую урон от комбинации .Еле еле с порваной жопой я все же прошел игру

PAiNT it BLACK
PAiNT it BLACK

Вот за вергилия вообще ни о чём сперва он убил данте потом кэт и мать оставил где то в недрах лимбо. И в итоге подчинил себе всех монстров себе....

RAH1M
RAH1M

Сначала я думал что в игре также будет много миссий, но оказалось что их не так уж много, есть правда некоторые баги например: в миссии "личный ад" когда надо было бежать пока тропа не сломалась я просто завис и остался висеть в воздухе и мог свободно бегать, ещё одни баг когда тебя ударяют то когда ты падал на землю я оставался в такой же позе что и падал. В целом игра очень сильно понравилась.

DEMENTOR
DEMENTOR

Такие себе сюжет, музыка и катсцены.

Боёвка поначалу кажется очень тормозной, но раскрывается к концу прохождения.

Можно рекоммендовать как новый взгляд на систему боя со старыми и новыми врагами, но не стоит ожидать многого.

Очень короткое дополнение!

Для многих — просто для галочки =)

HellFire
HellFire

Пройдя основную игру и приступаю к DLC понимаешь, что это такая же игра, но сделана не так как хотелось бы. Взять хотя бы локации, где половина боев происходит в воздухе, что дико бесит, неудобно, и сбивает твой SSS ранг при падении вниз. Как и бесячие гарпии со своими длинными копьями больше чем мой ****
В целом сюжет интересен.. интересно наблюдать за безумием Вергилия, но к сожалению этого недостаточно, не полностью раскрыты события, но т.к. это лишь DLC то это простимо. Кто то пишет про саундтрек - так вот здесь он в самый раз, под атмосферу происходящего идеально вписался. За музыкальное сопровождение разработчикам плюс
Графика так же в целом порадовала, много ярких цветов на негативном фоне, что то в этом есть. Местами даже понравилось больше чем оригинал, но мало костюмов для героя
Боевка Вергилия не сильно понравилась как у того же Данте. Идея с мечами вроде бы и неплоха, это прекрасная замена крюкам Данте, а вот ультимейт Доппельгангер мне не очень понравился. Реализовано то красиво, но по мне куда лучше бы смотрелось как в оригинальных частях серии, демонический синий костюм, сила и скорость ударов увеличена. Так было бы проще проходить на последних сложностях DLC. Ну или хотя бы замедление времени добавить как было с Данте. Клонирование не понравилось
Советую брать совместно с оригинальной игрой по скидке. Ни за что не пропустите
Любителям сделать достижения на 100% желаю удачи и терпения, Ад и Ад не простая сложность, не для каждого.

Пушистая Птичка
Пушистая Птичка

Купила в комплекте с основной игрой, дождавшись скидки.
Эта часть дмс у меня любимая, но вот "Крушение Вергилия" я ещё не трогала.
Что ж... В самом начале прохождения длс я славно побесилась: так медленно бить после Данте было, мягко скажем, неприятно. Но затем Вергилий постепенно начал раскрываться: по очереди открывались различные подвиды его меча, а в конце так вообще задвигался вполне живенько.
Конечно, данное длс для меня - по большей части лишь ступенька на пути к 100% ачивок, но оно вполне неплохое и проходимое. К счастью, тут только 6 миссий, и даже половины страданий от "Ад и ад" с Данте я наверняка не почувствую х)
Но всё-таки... В основную игру я переигрывала раз за разом в течение многих лет, и поиграю явно ещё не раз, а вот в это длс совсем не факт, что ещё раз полезу. Чисто отдохнуть от хамского и динамичного Данте - да, но того драйва, что есть в основной части, тут по понятным причинам нет, а дмс хороша именно движем и энергичностью.

P.S. Всё-таки "Ад и ад" (а именно 5 и 6 миссии) заставил меня дотратить оставшиеся нервные клетки...

ANTISEPTIC
ANTISEPTIC

Снизу КУЧА спойлеров, если вы боитесь лучше НЕ читайте.

У меня никогда не было таких противоречивых чувств к DLC и Главному герою. Я вообще не думаю что Вергилий убил Данте и Кэт, потому-что Кэт и Данте вели себя как конченые мрази по отношению к Вергилию, даже когда в конце DMC Данте чуть-ли не убивает Верга. Кэт останавливает Данте, потому-что не хочет убивать Вергилия. Данте тоже каким-бы paзpиздdяem не был любит своего брата даже если с ним не согласен. И мне банально сложно поверить, что они после всей этой xyйни и взаимоотношений между друг другом, реально повели себя так мерзко и низко по отношению к Вергу. Скорее всего в этом DLC Вергилий убивает своих внутренних демонов и постепенно он идет во тьму, его ненависть к предательству и все ужасные вещи смешались во едино, он не понимает почему с ним так поступили его единственные близкие (Я тоже в принципе не понимаю зачем они так с ним поступили) буквально с самого начала он был морально убит потому-что для него, Данте и Кэт единственные близкие люди и откровенно говоря они просто его oтxyяpили и не захотели понять. Он спорный конечно чувак но не то зло во плоти которое нам пытаются втереть всю игру. В принципе мне его мотивация править миром и поддерживать спокойствие вполне ясны, то что такие как Мундус могут появится это вопрос времени. Только у Данте и Вергилия хватило бы POWER и MOTIVATION управлять всей этой xyйнeй. Но нееееееет =) Данте до конца игры на всё xyi клал и он так и будет бухать и тусить, его характер и понимание всей ситуации так и не изменилось, как был панком на пoxyяx так и остался. Cрaть он хотел на то, кто будет управлять этим миром и как будет наиболее верно поступить с их возможностями. В то время как Верг действительно хочет изменений и он любит человечество он не хочет им управлять как скотом, правда Данте пoxyй он не видит всех этих вещей и просто "ЫЫ ТЫ ЧО AXYEЛ Я НЕ ПАЗВАЛЮ СТАТЬ ТИБЕ НОВЫМ МУНДУСОММ". Но BLYАТ Верг даже НЕ ПЫТАЛСЯ быть таким как Мундус, Данте на пару с Кэт дoлбaeбы, которые вообще не думают видимо не о чем. И таким образом Верг впитал всю ненависть и стал действительно монстром. Отвергнутым и Одиноким.
Касательно геймлэя: Мув-лист Верга крутой но вот suКА баги это просто pizdес, это не прям конечно ужас есть игры намного хуже в которые играть невозможно, но порой противники стояли на месте и тупили или например я проваливался в текстуры стоя на месте и blуат эти ebychie телепорты это просто pizdес какой-то, еще я так и не понял как юзать devil trigger и двойника (я жал на те кнопки на которые мне говорили что-бы их использовать) Геймпад полностью рабочий, просто игра не видела и не воспринимала что я нажимал.
ВООБЩЕМ пройти это дополнение в принципе стоит, всё остальное в игре годное: музыка, гэймплэй за Верга и лор. Но имейте в виду это крайне спорная xeрня и не стоит возлагать надежды.

Волосатый Черт
Волосатый Черт

Басня о Попущенном Витале

Нельзя однозначно сказать, что DLC ужасно, но и, к сожалению, того же не скажешь об обратном.

Управление - это самое отвратное, что есть,а именно его задерка. С Данте ты чувствуешь полную синхронизацию своих мыслей и действий, и практически в любой момент ты можешь уклониться, или сделать другой удар, в то время как у Виталика идёт задержка, которая в бою губит твой Super Smoking Sexy Six Style:))) Сама по себе боевка ни в коем разе не дотягивает до Данте, но также даёт вполне адекватным арсенал для изнечножения отродья.

Однообразная локация (что для мелкого длс за 200 - меньшее из зол), скучная музыка (не требую новых композиций, почему бы просто не играло из основной компании?), и технически единственный босс, с абсолютно тем же мувсетом , что и у игрока, лол.

Можно взять, дабы освежить уже имеющийся геймплей в ДМС, но в основном - проходняк.

А, сюжет : I need more Power.

Alcohollex
Alcohollex

Сюжет отсутствует, уровни однообразные, боевка скучная, звуковое сопровождение отвратительное, катсцены нарисованы за обедом в перерыв между работой. Лучше посмотрите на ютубе.

WeGrWo
WeGrWo

virgin downfool DLC

Название полностью оправдывает содержание.
Перед покупкой советую "попросить у друзей" это длс, чтобы оценить геймплей за нового персонажа.

Здесь тебе дают 6 миссий, а на стандартных 20 за вергилия поиграть нельзя(то бишь фигу тебе, а не боссов основных пинать).
Также, нет и кровавого дворца, так что все, чем вы будете заниматься, это бесконечно прыгать по платформам на все тех же 6 миссиях.

NiFox
NiFox

Приключения Алисы в мире собственной шизы!

Скажу сразу, дополнение вышло ОТВРАТИТЕЛЬНЫМ во всех его аспектах:

Музыка:
Если вы прислушаетесь, то она, конечно будет, но она будет унылой, тусклой и никак не запоминающейся, потому что она звучит в разы тише чем звуки самого боя. Чего уж говорить, даже на боссе она едва слышится, хотя казалось, идёт борьба с "собственной шизой"! Но в основе своей вы её даже не заметите, из-за чего складывается впечатление, что мы сражаемся в полной тишине.

Противники и боссы:
Скажу сразу, что главной болью в вашей заднице станут летающие противники, ибо именно из-за них вы будете тратить свои нервы и хп посредством падения в пропасти.
Добавили лишь двух новых мобов и убрали Мечтателя (чувака с двумя катанами, который бесил нас своими телепортами и постоянным блоком). Один из новичков (Тюремщик) вовсе предстаёт перед нами, как эдакий мини-босс, которого НЕИНТЕРЕСНО затыкивать сначала издалека, а потом пытаться что-то сотворить вблизи, хоть это и возможно при должной сноровке, что особенно будет полезно на более высоких уровнях сложности. Ещё одним новичком стал демон, которого сначала обязательно следует пронзить призванным клинком (Клок или просто прозрачная тварь), и при этом он способен летать через текстуры (здрасте Мефисто из оригинала), чем вызывает большие сложности, так как в игре НЕТ ЛОКА на противников, из-за чего мечи зачастую летят лишь в ближайшего к вам противника! Также у него есть фаза, сравнимая с той, в которую входят противники на сложности Dante Must Die, то есть его невозможно ошеломить ударами. И именно это делает его таким же отвратительным противником, как и всех прочих летающих тварей в этом длс. Из-за ярких спецэффектов на экране, он просто смешивается в этом месиве, из-за чего сложно заметить, когда он атакует вас, при этом не давая притянуть его к себе или притянуться нам самим, что делает его ещё ужаснее. А когда их несколько, то это вообще караул!
Босс и вовсе огорчил, так как это наглое копирование финального босса из оригинала, которого значительно усилили в угоду "Нового экспириенса" игры за Виталю. Лично по моему мнению, именно он должен был быть в конце оригинальной игры, ибо там Виталя ну уж совсем никакущий.

Персонаж:
Играя за Виталю, вы 100 раз проклянёте разрабов за его кривизну, так как его атаки стали в 5 раз медленнее, чем у оригинала. Да, это перезапуск и некоторые анимации теперь исполняются в ином виде, но чёрт возьми, какой же он МЕДЛЕННЫЙ по сравнению с Данте! Даже "ангельские" способности не спасают ситуацию, поскольку из оружия у нас есть только Ямато в двух режимах. Всё! Довольствуйтесь тем, что есть. Ему, конечно, завезли пару имбовых атак, но они не всегда способны спасти ситуацию! Местный Devil Trigger просто создаёт вам временного помощника, который полезен лишь с прокачкой одного из его режимов, делающий его самостоятельным. Также из-за убогого дизайна уровней, Виталя так и норовит улететь в пропасть, утащив за собой хп и ваш накопленный ранг. (Особенно это будет бесить на сложностях Ад и Рай и Ад и Ад).

Сюжет:
Нам толком не объясняют, какого фига Виталя борется с "шизой" ради получения силы, которой он итак владел в оригинале! Ясное дело, что это должен был быть задел на продолжение, однако если мы находимся не совсем в Лимбо, то почему же в конце нам показывают что за Виталей идёт армия из тех же демонов, что мы кромсали на протяжении всей основной игры и длс тоже ? Ведь по-факту у него же нет такой же силы, какая была у Мундуса. А если же она и появилась, то ну уж очень странным и бредовым путём. Уровень со спасением Евы вовсе показался мне бессмысленным и лишь ради демонстрации мини-босса.

Локации:
Никакующие. Они лишь запоминаются в том случае, если вы часто вылетали на них в пропасть из-за кривого и скучного геймплея. Одна из локаций, которая повторяется два раз за игру (и это отдельные уровни) вовсе станет для вас персональным адом, так как на одной из секций вам предстоит сражаться на трёх маленьких платформах против кучки летающий противников! Также здесь нет Кровавого дворца, что хотя бы чуть-чуть разбавляло бы и без того унылый геймплей.

Итог:
Это длс было создано лишь для того, чтобы люди поиграли за шкурку инвалидного Вергилия в жалких шести уровнях с одним полноценным боссом и сделать никому не нужный намёк на продолжение (которое, я надеюсь, никогда не выйдет). Уж лучше бы просто дали поиграть за него в оригинальной игре, где шанс свалиться в пропасть сокращается в 90%.

3/10 падений бездну в мать разработчика

CrossBi
CrossBi

Стоит взять когда скидки. В целом история классная. К боевке не сразу привык. Классно то, что еще в отличии от Данте я считаю что Вергилием сложнее управлять, но со времене будешь ловить тайминги и все пойдет.

hs_nomercy.
hs_nomercy.

ДЛС - постная залупа по сравнению с сюжетом игры. Унылая и ущербная рисовка дерьма с этими вставками от которых кровь из глаз. Тупой сюжет который рассказывает как у virgin'ия в башке происходит ебанина что он там крутой всех ебашит мстит за себя, а гг из основной игры сразу становится главным злодеем что это оказывается он блять его предал а не наоборот и вообще ведет себя как маленький ехидный пидарас который блять как будто в песочнице на детской площадке выебывается что у него в машинке двери отркываются а у тебя белобрысый - хуй в жопе и колеса нету.
Музыка просто калл ебаный в сравнении с оригинальным саундтреком из dmc, лучше вообще без нее играть.
Единственное от чего я получил удовольствие - это от небольшой части геймплея, потому что за virgin'ия гораздо прикольнее рубить врагов, у него еще и на хук анимации нету и можно просто всех хуярить без остановки.

Итог
- уебищные рисованные вставки
- постная музыка
- уебанский гг который блять все переосмыслил и сделал из себя радикального долбоеба, который всегда прав а иначе быть не может
+ ну зато геймплей необычный т.к. стиль боя полностью отличается от мятежника dante
Я за эту хуйню 60 рублей отдал и мне их стало жалко, лучше бы купил себе 46 хромосому.

AxeRunner
AxeRunner

Сюжетная DLC про Вергилия.

И так, прибитый своим братом Вергилий попадает в Лимб. Там он начинает своё окончательное низвержение в свой личный ад. Я так и не понял – кто-то ему помогал или он сам варился в собственном соку, но Вергилий убедил себя, что он эгоистичный, бессердечный, обиженный и отверженный изгой. Тут кто угодно озвереть может. Ну, а мы ему в этом поможем,

Игра осталась старым добрым слешером с демонами. У Вергилия своё оружие и, соответственно, своя боевая система. К ней надо привыкнуть, но зато интереснее осваивать DLC. Постепенно у нас появляются новые возможности и оружие и бои сильно разнообразятся. Среди противников появилась несколько новых экземпляров. На поле боя стало заметно больше монстров и схватки происходят заметно напряженее, если сравнивать с оригиналом на той же сложности. Игру разнообразят и пара новых боссов.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1728842761

Мне очень понравился дизайн уровней. Разработчики взяли знакомые локации и основательно раскорёжили их. И добавили яркого цвета побольше. Получилось напряженно и психоделично.

Дополнение мне понравилось. Сюжет так себе, но динамика боёв и дизайн уровней хороши.

Злобный Урод
Злобный Урод

Катсцены нарисованы просто ужасно((( Из-за них нет никакого желания играть. Прошёл это горе dlc только, чтобы ачивки добить.

Cyberpunk Bartender
Cyberpunk Bartender

Дополнение Vergil's Downfall игры DmC: Devil May Cry

Почему вы НЕ ДОЛЖНЫ покупать это дополнение:

1)Уровней всего ничего. Да и те не шибко длинные.
2)Враги всё те же, если не считать двух новых, с одним из которых (тюремщиком) вы сразитесь всего 2 раза.
3)Всего один босс на всё дополнение, и тот уже был в DmC. Да, он будет посложнее, но, зная один нюанс, он быстро проходится.
4)Отсутствие секретных миссий. Кроме душ и улучшений теперь искать нечего.
5)Сюжет в этом длс откровенно слаб и вряд ли вас зацепит.
6)Местный Верджил - унылый злодей с унылой мотивацией. В дополнении он ни капли не изменился.
7)Нету Кровавого Дворца. Если вы хотели испытать свои навыки, то вам придётся снова переигрывать сюжетные миссии. Лично для меня, это огромный минус.

Почему вы ДОЛЖНЫ купить это дополнение:

1)Игра за Вергилия разительно отличается от игры за Данте. Вам придётся учится играть заново. Спустя 55 часов, проведённых в DmC за Данте, это - глоток чистого воздуха.
2)Игра всё ещё сложна. Конечно, я здесь лютого хардкора (кроме босса) не заметил, но, учитывая иной стиль игры за Верджила, по началу вы изрядно попотеете.

В дополнение хочется сказать, что графон ничем не отличается от DmC. Музыка, хоть и уступает саундтреку от Combichrist, атмосферна и, в какой-то степени, помогает погрузиться в игру. Ну и вместо синематиков здесь мультик

Я совру, если скажу, что я не получил удовольствия от прохождения этого дополнения. Но я бы получил ГОРАЗДО БОЛЬШЕ, если хотя бы был кровавый дворец.

Итого: 5,4 побитых шлюшек из 10 супер сайянов
Дополнение не плохое, но могло быть намного лучше
Не рекомендую

zimovat'
zimovat'

ето чо за смех на 6 миссий за 250 российских рублей,пачки сиг даже не стоит данное длс с поганой рисовкой

Baka-Taske
Baka-Taske

Пройдя однажды это DLC на пиратке, я остался с весьма отрицательными впечатлениями от Падения Вергилия: на тот момент мне казалось, что такого классного персонажа, как Вергилий, выбросили в лужу дерьма. Будто его изуродовали. Добавим сюда неудобное управление на клавиатуре и поймём, почему DLC не всем зайдёт.
Сейчас я перепрошёл его, играя на геймпаде. и могу сказать, что DLC всё-таки неплохое. Привыкнуть к особенностям геймплея Вергилия - и вот уже легко набиваете S, SS, SSS(Ах, да, вам ещё придётся открыть все способности, ибо на старте список комбо такой себе).
Что же до сюжета... не знаю, как там с оригинальным Вергилием, но тут его определённо решили сделать отличным от прежнего: Вергилий Ninja Theory - эгоистичный манипулятор, которому с детства казалось, что мамка его любит меньше, чем Данте, а сам Данте всегда превосходил его(по крайней мере в битве на мечах). В общем, бедненький он из себя. Живите с этим.
Концовка явно намекает на сиквел, и лично я бы хотел увидеть его, если Capcom и Ninja Theory задумаются о возвращении к вселенной перезапуска Devil May Cry.

Чмø пø Скидке
Чмø пø Скидке

Оригинал довольно простой, в то время, как эта пapaшa неоправданно сложная из-за дебильной и неудобной боёвки, с крайне скудным количеством нормальных атак. Ощущение, будто играешь за паралимпийца, случайно попавшего на настоящую олимпиаду. Усугубляют это уровни, на 90% состоящие из пустоты, из-за чего постоянной нaёбываешься в пропасть, телепортируясь к врагам, находящимся в воздухе. Cyкa, которая их делала, просто болеет синдромом pezdak. Сюжет подаётся в виде недоанимированных кривых картиночек (походу, из бюджета распилили большую часть, и остались коробка из-под пиццы и недопитое пиво), и сюжет - кал. Продолжительность же этой мoчи заставляет с гордостью посмотреть на свой член. И даже oxyeнной музыки из оригинала нет, а лишь какая-то типичная эпичная моча на уровне painkiller overdose. В итоге, лучше потратить деньги на сиги и сдохнуть, чем покупать и уж тем более играть в это недоразумение

lINDOK
lINDOK

Это длс настолько прекрасно, что я купив его дороже самой игры единственное что делал в этой параше так это падал в пустоту чаще чем я делаю вздох после получасового забега на паре физры. 12 падений в пустоту/10

Renkima
Renkima

◄СЮЖЕТ►
    Если по сюжету сравнивать с оригинальной игрой, то это ДЛС если не слабо, то явно странно ощущается, но если описать его в 1 коротком предложении, то получится вот это:
▒▓►Помогите Вергилию разобраться в себе ◄▓▒
      Если добавить ещё к написанному выше, то после того как Вергилий "разберётся в себе" в финальной кат сцене присутствует некий намёк на вторую часть перезапуска... НО по ходу продолжения мы так и не дождёмся.
 По началу непонятно многое, а также вскоре оказывается что многие моменты ложны.

                       ◄ГЕЙМПЛЕЙ И РАЗЛИЧИЯ С ОРИГИНАЛОМ►
  По геймплею всё уже гораздо лучше(по сравнению с Данте - братишка Вергилий как управляется иначе, так и имеет иные возможности [нет нет, конечно режимы ангел-демон оставили]).
  При этом есть 1 момент - тут как и в случае с Неро и Данте из 4 части оригинальной серии DMC - ТУТ Вергилий имеет по сути исключительно свой меч + призрачные мечи (аналог огнестрела и крюков), при этом смена режимов с ангел-демон и обычный больше _напоминают_ смену стойки боя, чем смену оружий (как у Данте). И это на самом деле неплохо так меняет тактику боя.

                       ◄ЦЕНА►
    Сразу скажу, что покупать это ДЛС по полной стоимости однозначно не стоит. Если и покупать его, то ТОЛЬКО в случаях, если вы покупаете сразу фулл издание DMC (пак - оригинальная игра + все ДЛС), либо строго по скидке (при этом не исключая первый вариант).

◄МАЛОВАТО►
    Помимо плохого сюжета (и по правде говоря он очень быстро проходится) по сути всё ДЛС напоминает чем-то ту же 4-ую оригинальную часть - вы по идее проходите за одно прохождение все локации по второму кругу. оно скорее уж анонс продолжения (второй игровой части переиздания DMC) чем что-то более менее интересное. И всё портят 2D анимированные кат-сцены. Нет - конечно же я ничего против не имел бы, но во первых сделаны они НЕ на движке игры, а во вторых - выглядят немного.... странновато, и слегка дёшево.
   НУ разве что теперь первый скин открывается при просто прохождении - не обязательно именно на сыне спарды... Правда жаль что ДЛС со скинами не затрагивает ДЛС про Вергилия... И этот скин выглядит получше чем тот Данте в маечке, или к примеру Данте с белыми волосами... (за скин я это не считаю, ибо поменялись только волосы в отличии от второго скина на Вергилия..

◄P.S.►
    Попробовать стоит, но только по максимальной скидке!

Hikaru Nakamura
Hikaru Nakamura

Без сомнений, визуальная составляющая ДЛС интересная, но геймплейно получилась помойка с несправедливо завышенной сложностью. Половина из чертовых противников - летающие. Четверть от оставшейся половины - ведьмы, которых нужно закликивать призрачными мечами. Новые противники - летающие призрачные обсосы - совершенно скучные, их просто вываливают по три штуки, совместно с пушечным мясом. Тюремщик не только скучный, но и душный - животное просто блокирует половину арены своими шипами, а потом становится неуязвимым. Босс Тень Виргилия сначала кажется интересным, но потом быстро становится понятным, что разработчики просто пытались сделать НЕВЕРОЯТНО СЛОЖНОГО БОССА, просто сделав его 90% времени неуязвимым и наделив молниеносными самонаводящимися атаками.
UPD: Горю в основном по той причине, что решил заработать 100% ачивок в игре. Разработчики просто решили сделать дополнение максимально сложным для прохождения на "Ад и Ад"

Z1obin
Z1obin

Хорошее DLC. Геймплей такой же простой как и за Данте, но не менее драйвовый. Однако, разнообразие комбо разочаровывает.
Огромный минус тому далбаебу, который отвечает за дизайн локаций. Это что-то с чем-то! Упасть в пучину ада проще простого. Демоны сами вам это гарантируют(во время проведений любимых вами комбо). Собственно, выполнять миссии на SSS ранк нужно постараться не залажать.
Касательно багов, их ОЧЕНЬ много. От катсцен, после которых вы падаете в пучину, до застриваний демонов в текстах.
В связи с чем, хочу сказать, что продукт сделан на скорую руку(очень сырой). Не поиграв в эту игру, вы ничего собственно не потеряете.
1000 падений в пучину из 10

KING_SHALOPAI
KING_SHALOPAI

Плюсы:
1) Уникальные уровни. Ситуация как в DMC 2, но лучше: у Лючии были уникальные и повторяющиеся (относительно Данте) уровни, у Вергилия же все уровни уникальны. Спасибо, что не 100500 прохождений одних и тех же миссий, но с другими персонажами (как в DMC 3-5)
2) Новые приёмы. Демонический удар Ямато, который бьёт по площади, драйв под себя в воздухе и т.д.

Минусы:
1) Сюжет. Дополнение намекает, что продолжение будет...зачем делать такие жирные намёки, если вы не уверены в успехе проекта? В DMC 1 история была законченной, поэтому отсутствие продолжения ничего не испортило бы. В двойке такая же ситуация. Тройка вообще приквел к первой игре. А вот четверка - филлер, намекающий на продолжение...DMC 4 провалился (в плане продаж) и CAPCOM решили перезапустить франшизу! NT не поняли ошибку предшественников и наступили на те же грабли!
2) Управление. Телепорт какой-то мутный, а вот движения можно было нормально распределить (где двойное дёргание стика, чтобы выполнить приём?). Да и побольше приёмов можно было сделать.

Не рекомендую к покупке. Если очень хочется поиграть, то берите со скидкой

Zakharidze
Zakharidze

Кем же ты стал, Вергилий?

ПРЕДИСЛОВИЕ:
В своём обзоре на оригинальную игру, который вы можете посмотреть по этой ссылке , я писал, что поиграл в неё впервые ещё в 2013 году, но вот с этим DLC я познакомился впервые. Моё внимание к нему привлёк действительно интересующий меня сюжет про дальнейшую судьбу Вергилия, а смешанные обзоры на DLC ещё сильнее подогревали этот интерес. И вот, после прохождения основной истории дополнения я готов высказать своё мнение.

СЮЖЕТ:
Как уже было упомянуто ранее, сюжет дополнения повествует нам о судьбе Вергилия после завершения истории основной игры. Не буду вдаваться в его подробности, чтобы не спойлерить, но скажу, что мне было интересно наблюдать за этой историей. Местами было даже интересней, чем в основной игре, и всё это из-за вопроса, преследующего меня на протяжении всего DLC “Ну и что ты сделаешь теперь?”.
В DLC изменился способ повествования. Если в DmC: Devil May Cry использовались игровые видеоролики (не знаю, как правильно их назвать, но в них всё использовалось из игры - модельки, картинка и т.п.), то в Падении Вергилия их заменили на анимированные “комиксы”, думаю, так назвать их можно. Прикольно это? Да. Необычно? В сравнении с оригиналом - да. Местами эта задумка прям в тему, и местами же она портит дух повествования. Ну, это моё мнение.
Само DLC короткое, можно спокойно пройти за 2-3 часа.

ГЕЙМПЛЕЙ:
Не трудно было догадаться, что геймплей претерпит изменения. В нашем владении только Ямато. Да, оно в имеет несколько “режимов”, но умений как ни крути мало. Мало того, что их мало, так и ощущается всё как-то однообразно. Вот честно, иногда мне становилось очень скучно. Геймплей DLC сильно утомляет. Если в основной игре твоя бодрость поддерживается разнообразием оружия, а следовательно и умений, да и к тому же мощным саундтреком, то в DLC и саундтрек просто для галочки. Возникает ощущение, что это просто одна песня. Она не динамичная, она очень скучная. Да и часто вообще не соответствует происходящему на экране.
Ещё одна моя палка в сторону геймплея. Не знаю, как это было или будет у вас, но мои бои превращались в один сплошной finger style по геймпаду. Способностей мало, пользуется Вергилий ими быстро, из-за этого мне и приходилось быстро “бегать” по геймпаду. Да, при первом прохождении мне это даже доставляло, но вот при перепрохождении эффект был обратный.

ОКРУЖЕНИЕ:
Вот что-то, но в этом аспекте разработчиков стоит похвалить. Локации сделаны очень красиво. Палитра цветов просто бомба-пушка. Не знаю, как ещё описать :D. Да, видел претензии, что в локациях слишком много элементов платформинга. Лично у меня в этом плане претензий нет. Большой плюс разрабам.

БОСС:
По сути, он тут один. Но как же он крут. Боссы основной игры не вызывали у меня таких трудностей, как босс DLC. Я где-то с 10-й попытки смог его одолеть. Пока разобрался, как его контрить, как правильно бить и т.п. Было интересно, за это тоже дополнительный плюсик от меня.

ЗАКЛЮЧЕНИЕ:
DmC: Devil May Cry: Vergil`s Downfall среднее DLC, по своим меркам. Заслуженная смешанная оценка пользователей, заслуженная критика. Если бы была возможность поставить что-то среднее между “Рекомендую” и “Не рекомендую”, то я бы воспользовался этим. Но так сделать я не могу. Пусть я и ставлю DLC палец вверх за те плюсы, но советовать проходить не буду.
Вы ничего не потеряете, если пропустите мимо себя это DLC. Пусть и сюжет дополения делает задел на новую часть, но продолжение так и не вышло, ды, скорее всего, и не выйдет.
Но если вы всё-таки хотите посмотреть за этим “падением Вергилия” и дать свою оценку среднему по отзывам DLC, то советую брать только по скидке. Так вы потратите 62 рубля.

Удачи вам и хороших игр)

💙Mouther💛
💙Mouther💛

Если брать то по Скидке. Ведь 239 грывникив не стоит за 90 минут. Но вот что в эти 90 минут порадовало, тебе не заменяют персонажа и иди ебaш 20 лвл'в, как в DMC 3, 4 и 5. А уникальные локации, противники.

Дополнение хорошее, как с сюжетной линии (не считая концовку, которая явно намекает на продолжение), так и с геймплейной. Тут нету лишних ударов которыми бы не пользовался, тут Ямато, Демонический Ямато и Ангельский все, и это все используется, нечего не нужно переключать на крестовине, нажал курок и все у тебя другой нужный навык. Да вы скажите, "Ну так можно играть в оригинал и без переключения", ну тогда возникает вопрос, для чего их дают то? Хах, ладно.

Я еще видел "Вергилий Медленный" да? Я этого не ощущал, может просто не используете способности как подобает.
Могу подметить саунд, будь бы такой в оригинальной сюжетке при игре за Данте, ну это провал, однако учитывая, что игра происходит за Сломленного и Потрепанного Вергилия, оно крайне подходит.

А вот что для меня такой маленький минус, это то что не дают нормального Виталия в плане костюма, то есть на те Крутова и Слабого, больше ничиго.

lnadin
lnadin

После игры за Данте ощущается очень скучно и однообразно: невероятно маленький арсенал оружия и приемов, кайнд оф затянутые миссии. Их 6 бтв. Здесь есть один босс и один проблемный моб(Тюремщик), остальные трабблов не доставляют и копируются из истории Данте.
Говоря о сюжете, несмотря на то, что мы бегаем и по городу и по особняку Спарды, здесь больше о внутреннем мире Вергилия и о его внутренних демонах. Помимо обычных катсцен, добавили рисованные, в стиле комиксов. Локи в игре реально красивые, но платформинга не меньше, чем сторике Данте, ещё и свалиться проще простого. Добавили пару интересных механик с исчезающими платформами и на этом всё. То есть как бы и интересно, и вместе с тем геморно.
С точки зрения дополнения к основной игре, в принципе, неплохо. Но тех же ощущений, что от основной истории, вы не получите. Чисто для галочки дали поиграть на Верге. Я о покупке не жалею, так как брала по скидке, и заинтересованным советую сделать так же.

Selt3Z
Selt3Z

bullsht
Unskippable 1080p cutscenes drawn by a freelancer with his left foot for $3 and an extremely unbalanced final boss to increase game time. That's all you need to know about this DLC. A normal person will not play this, but some fans will play it anyway. Bravo capcom!

Mihawk
Mihawk

ШЕДЕВРАЛЬНО дополняет основную историю 10/10

GRIM the REAPER
GRIM the REAPER

Вергилий настолько мудaк, что под конец DLS он решил сам себя захeрачить.