Pillars of Eternity - The White March Part II

Pillars of Eternity - The White March Part II
Н/Д
Metacritic
86
Steam
61.917
xDR
Наш рейтинг рассчитывается на основе отзывов и популярности игры.
Цена
174 pуб.
Дата выхода
16 февраля 2016
Полная версия игры
Разработчики
Издатели
Оценки Steam
Все
86 (119 голосов)

Pillars of Eternity - Royal Content is included in The White March Part II!Pillars of Eternity -The White March Part II is the conclusion to the grand expansion pack for Obsidian’s critically acclaimed RPG, Pillars of Eternity.

Показать подробное описание

Системные требования Pillars of Eternity - The White March Part II

Минимальные:

  • ОС: Windows Vista 64-bit or newer
  • Процессор: Intel Core i3-2100T @ 2.50 GHz / AMD Phenom II X3 B73
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: ATI Radeon HD 4850 or NVIDIA GeForce 9600 GT
  • Место на диске: 14 GB
Популярность
Обзоры
Написать отзыв
timur-a
timur-a

ну ничего себе! не успел обновиться, как у меня уже замок отжать хотят!

Angull
Angull

Всем дополнениям - дополнение!

Масяня
Масяня

Шикарное продолжение истории PoE-TWM.Конечно тут есть пара недочётов(баги появившиеся вместе с новым патчем,что в принципе поправимо),но они с лихвой окупаются отличным сюжетом и неожиданными,ЭПИЧЕСКИМИ моментами.=))
Жалко что это последнее дополнение к этой игре.Оно определённо стоит своих денег.

Осторожно спойлер!!!

...

...

Что это за щупальца?!Откуда он...?!Ёпт!!!ЭТО КРАКЕН!!!МАТЬ ТВОЮ КРАКЕН!!!БЕЕЕЖИИИИМ!!!Ааа,нет...поздно...
10 щупалец из 10

Allhazeread
Allhazeread

+: новые уровни, квесты и предметы.
-: маги и прочие кастеры опять становятся почти бесполезными без постоянного отдыха.

Evgueni [Linux user]
Evgueni [Linux user]

Что нужно-то для второй части расширения Pillars of Eternity?

а) Ещё четыре сюжетные локации и одна дополнительная: Есть.
б) Новые необычные враги и босс в конце: Есть, правда не сразу.
в) Разговор с Богом: Имеется.
г) Новые кандидаты в команду: Есть, один, но довольно интересный варвар со своей истории. Так же монах из предыдущей части White March получил свой квест.
д) Знакомство с ещё одной цивилизацией: Деревня визраков с уличным освещением заставляет задуматься кто же тут по настоящему цивилизован
е) Дракон и Великий (именно так с большой буквы, так как почти все заклинания имеют своего автора и их меньше, чем пальцев на одной руке) волшебник: гхммм, тоже есть и лучше с ними дружить.
ё) Ещё больше уникального оружия: Есть, включая огнестрел.

Вторая часть органично продолжает первую, раскрывая историю создателя Белой кузни. Возможно, не все боги гады, от того и страдают.

Какие тут недостатки?

Я нашёл пожалуй один: в момент начала прохождения второй части моя команда достигла максимально возможный 16ый уровень и остановилась в своём росте. Тонны опыта падали в никуда :( К счастью возможность за небольшую денюжку сбросить и пересмотреть набранные с ростом уровней бонусы, а так же новая броня с новым же уникальным оружием позволяют не останавливать рост эффективности партии полностью.

Если вам по нраву Pillars of Eternity, то White March — это приятный способ потратить время путешествуя в мире Эоры.

Как и в самой игре поддержка GNU/Linux близка к идеальной. Это верно для дистрибутива Ubuntu 14.04, видеокарты Nvidia GeForce GTX 680 с закрытым драйвером. Имеется стандартный баг игрового движка Unity3D, а именно невозможность вводить текст на русском языке. Для игры это не смертельно, но неприятно.

Обзор входит в список Игры, Linux, Steam, обзоры.

Legendary_Warrior
Legendary_Warrior

Игра просто класс давноничего подобного не играл, затягивает на несеолько часов. Боеака это одельная тема малейшая ошибка может стоит жизни.

D.
D.

У издателя явные проблемы с ценовой политикой.

YFM
YFM

Данный обзор касается обоих DLC сразу - их нельзя разделять. Это по факту единое целое. Действие на них происходит в одной местности, а общение - с теми же NPC. А без второй части, даже глобальная карта первой выглядит пустой.

Да, к слову о карте и локациях:
1. В игре открывается новый заснеженный регион, к северу от Дирвуда.
2. Первое DLC добавляет 4 карты (в которых 2 небольшие пещеры, 1 подземелье, 1 замок из двух этажей => итого 8 новых карт). Второе DLC добавляет еще 4 карты (в которых 2 пещеры, 1 храм из двух этажей).
Локации достаточно маленькие, суммарное прохождение обеих частей займет около 16 часов.

Местность небольшая, зато очень красивая. Здесь, каюсь, очень влияет моя любовь к заснеженной местности.
Очень важно, что PoE, наконец, избавилась от необходимости вставлять NPC-бейкеров с кикстартера, а также почти избавилась от своей главной беды - адовой графомании. Тексты стали короче и теперь история воспринимается легче.
Сюжет не блещет оригинальностью, но играется интересно. Хотя персонажам сопереживать и не начинаешь. Игра даже не пытается подсовывать какие-то негативные последствия от решений.
Расстроило то, что концовка чуть ли ни дословно копирует аддон к Icewind Dale - Heart of Winter. Не покидало ощущение, что где-то я это уже видел.

И пока не забыл, из минусов. Оригинальная игра имела четкую логическую точку в повествовании. Чтобы поиграть в DLC нужно найти свое сохранение ДО посещения финальной локации.

Показалось, что играется боевка сложнее. Хотя скорее я просто забыл, что умеют делать персонажи.

Появились 3 новых персонажа. У каждого есть своя история. Но предельно короткая, топорная и скучная.

Как и раньше, интерактивные сценки крайне кривые. Игра так и не научилась нормально наследовать таланты сопартийцев и везде в диалогах требует знаний всего и вся от главного героя.

В целом - хорошо, но для такого объема слишком дорого. В любую распродажу - must have.

arhin
arhin

После прохождения первой части "Белого перехода" оставалось чувство некоторого... недоумения. Ну да, всё очень хорошо и качественно, очень атмосферная деревушка Сталворт с кучей интересных квестов, но основная сюжетная линия оставляла какое-то... пресное впечатление. Вроде всё хорошо, но... без изюминки.
Что же, вторая часть исправляет это. Сюжетная линия - огонь.
Да, и можно встретится с ещё одним Верховным магом. Правда, драться с ним/ней... сложно, да, но оно того стоит. Чтобы не ощущать себя трусом. Чтобы не предавать светлые идеалы анимансии, не отказываться от идей трансгуманизма и бессмертия... правда, предыдущий такой "бессмертный трансгуманист" хотел заполучить мою душу... может, ну их, эти светлые идеалы?
Достойное дополнение к достойной игре.

DamageMaster
DamageMaster

Прекрасное дополнение, наполненное качественным контентом, бросает новые вызовы игроку (с Ленграт, конечно, я связываться не стал, слишком уж высокий чалендж), но высокогорного дракона все таки одолел. Квесты интересны, сюжет насыщенный и редко когда заставляет заскучать. Пожалуй, даже немного превосходит оригинал.

Rorsha
Rorsha

Темная сторона Obsidian Ent. Показывающая нам в какой беспросветный геймплей они могут, когда «не хотят» или «устали».

Весь контент 2 части Белого Марша – это бесконечные нудные бои на линейных картах, когда вы начинаете где-нибудь с боку, и по спирали идёте в, условно, центр пробиваясь через одинаковых деревянных солдат Урфина Джюса мобов. Это касается обеих крупных карт, болот Моргек-Йен и собсно Аббатства Павшей Луны.
Аббатство так вообще настолько ущербно сделано, что на всем протяжении его прохождения в голове только одна мысль – «я не хочу в это играть». В нём нет ни раскрытия лора мира, ни интересных побочек, ни замороченных секретов. Только деревянные монахи, сражения с которыми похожи на распиливание дерева обычной пилой. Долго, нудно и отсутствие конечного результата, кроме самого распиленного дерева. которое вы потом просто пустите на деревянные *уи для продажи на рынке в Химках Всё что вы получите в результате – это двухминутный книжный эпизод по раскрытию истории Аббадона и Ондры. Впрочем, хороший. Но не стоящий всех этих мытарств в аббатстве.
Болото чуть интереснее в плане лора и боёв. Главный хмырь (хмыриха?) там больше похож на живого человека, с которым можно договориться или интересно замеситься. Да и мох там красиво отрисовали.
На текущий момент, для меня это худший контент, который я видел от Obsidian Ent. Да, даже хуже The Outer Worlds. А как встроенный в Pillars of Eternity даже вредный, т.к. ломает и без того не самую надежную конструкцию баланса повествования и сражений основной игры.

Remundus
Remundus

И хотя я это пишу конкретно на странице второй части дополнения, проще будет коснуться его в целом, но при этом внизу будут оценки обеих частей по отдельности.

Скажу сразу, это чертовски большое DLC, куда больше, чем можно ожидать изначально, так как даже к крупным проектам редко выходят настолько объёмные дополнения. Я потратил 38 часов, естественно, проходя неспешно и детальным образом, но всё равно это очень много, и что радует — новый контент не сказать что халтурный, к тому же его количество достаточно приличное. Главными достоинствами же DLC можно назвать новый регион с несколькими локациями, что заметно отличается по настроению от оригинальной игры — тут зима, холод, смерть, древние цивилизации и легендарные существа; вторым достоинством можно назвать довольно крепкий сюжет, что неплохо дополняет картину мира игры, раскрывая новые подробности лора, а также новых компаньонов, двое из которых проработаны весьма и весьма, третий же больше для галочки, но тоже "пойдёт".

Первая часть DLC знакомит игрока с миром и в основном концентрируется на боевых действиях, отсылаясь к старым добрым Icewind Dale I-II, но оно не так впечатляет, как вторая часть, которая хоть и короче по продолжительности, но более умело держит темп игры и не проседает, удивляя при том ещё и многоступенчатыми квестами.

- White March — Part I: 7+\10 (7.2)
- White March — Part II: 8\10

Общая оценка: 7.5\10

Вердикт: крупное и отличающееся по атмосфере от оригинала дополнение, что можно посоветовать поклонникам оригинальной игры.

Psichoz ☻
Psichoz ☻

Прошёл основной сюжет, а попасть в ДЛС уже нельзя.