Sea Dogs: To Each His Own - Flying the Jolly Roger

Sea Dogs: To Each His Own - Flying the Jolly Roger
Н/Д
Metacritic
54
Steam
39.666
xDR
Наш рейтинг рассчитывается на основе отзывов и популярности игры.
Цена
59 pуб.
Дата выхода
6 декабря 2016
Полная версия игры
Разработчики
Оценки Steam
Все
54 (130 голосов)

In this expansion you will learn what it truly means to be a pirate! Make friends with the most wanted criminals of the Caribbean, plunder cities, make a name for yourself, face a people's avanger and pay an ultimate price for all your crimes!

Показать подробное описание

Системные требования Sea Dogs: To Each His Own - Flying the Jolly Roger

Minimum:

  • OS:XP
  • Processor: Intel Pentium IV or AMD Athlon 2.0 GHz
  • Memory:1024 MB RAM
  • Graphics:128 mb video card
  • DirectX®:9.0
  • Hard Drive:12 GB HD space
  • Additional: V-Sync must be enabled

Рекомендованные:

Рекомендованные требования пока не указаны.
Популярность
Обзоры
Написать отзыв
xXx_Za_Tsarya_i_Za_Rossiyu_xXx
xXx_Za_Tsarya_…

Невероятный дроч. Но когда оно закончится вы испытаете эйфорию, потому что на протяжении всего длс вы будет страдать.
+хорошие диалоги
+хороший сюжет
-конченые лимиты,условности(по типу невозможности сохранить свой корабль при взятии торреро)
-конченая концовка в подземельях(кроме церкви)

Deus vult
Deus vult

Скажу коротко. Такое ощущение что сценарий ко всем ДЛС писал совершенно другой человек, не занимавшейся разработкой Корсаров КС. Сюжет ДЛС ломает ту сказку за которую все любят фанаты серии Корсаров. Человек ответственный за сюжет ДЛС вообще не понимает дух Корсаров, нес какую-то отсебятину-вообщем плохо все! Сценарист-делетант, за такое ему надо дать по рукам! Это я считаю главный минус.

HanterHorror
HanterHorror

Это просто мерзость а не дополнение. Все квесты кривые, душные, проходить их нормально нельзя. Конец - это вообще грёбаный кошмар с кучей сильных врагов, темнотой и другими радостями. Я забил на честное прохождение этого дополнения уже на Маракайбо, когда стало понятно что разработчики просто решили плюнуть на всё и возвести васянство в абсолют. В итоге я просто скачал чит-меню, чего раньше никогда не делал. И правильно сделал, потому что стало понятно отношение разработчиков к игрокам. Я начитерил себе лучшее снаряжение, которое есть в игре, но это не спасло меня от нервных срывов каждый раз, как появлялись враги. Им было всё равно что у меня лучшая рапира и непробиваемый доспех. Они меня буквально анигилировали стоило начаться бою. Короче, не выёживайтесь, поберегите нервы. Да и с чит-меню саму игру будет проще проходить, ведь там есть замечательная функция понижения ранга и изменения даты.

Игорёха
Игорёха

Какие же разрабы конченые на голову . ВЫ заходите биться с пятёркой ботов у которых 500 хп пистолеты пробитие блока , а у одного из них 4 ствольник с презарядкой 3-4 секунды . ты побеждаешь их но впереди ещё 3 таких раунда в 5 уровневом подземелье с мушкитёрами .Ах да ты не можешь выйти из подземелья . после такого я готов раскаеться в чём угодно . как так получилось что из корсаров 3 вышло это ? вы сами то проходили это длц ? они поеховшие ей богу

vlad-mig25
vlad-mig25

Новое море радует глаз. Параллельно играю в К:СМ, так разница вообще на лицо. Особенно порадовала новая старая локация Ла-Вега.
10 Кебрадас Костиллас из 10

Кроме всего прочего, игра стала стабильнее, летает отлично. За 3 часа не произошло ни одного даже намека на вылет. К сожалению, не получилось пока сыграть в основную часть DLC, пришлось начинать новую игру, но я уже дошел до того момента, когда надо начинать ДЛС "Последний урок", так что думаю, новые приключения уже не за горами.

Уже только за то, что разработчики оживляют игру, вносят изменения, направленные в лучшую сторону...Да, что я говорю, я свою рекомендацию уже готов ставить, только за море и новую Ла-Вегу. Ну и трейлер очень многообещающий, ну и еще потому что я всегда поддержу тех, кто делает хорошо.

Victor-snz
Victor-snz

Отличный способ оживить серию корсаров, выпуском dlc. Очень нравиться игра, прошёл на несколько раз и это дополнение- повод пройти ещё раз и получить удовольствие при прохождении. Надеюсь разработчики продолжат выпускать крупные dlc, которые превнесут в игру новые возможности, разнообразие и тем самым продлят жизнь серии.

btr^vodka
btr^vodka

Алярм. Всем у кого часто вылетает игра - добавьте в исключения в касперского, либо отключите интернет и антивирь.

Сначала написал негативный обзор из-за множества технических проблем вышедшего одновременно с этим дополнением патча.
По самому дополнению:
+ Крутой сюжет. Не согласен с теми, что хороших квестов из всей линейки всего 2-3. Квесты все хорошие, подогревают игрока на протяжении всей линейки
+ Множество новых персонажей, скриптовые сцены, пара новых саундтреков
+ Задел на будущее, наверно по задумке авторов с некоторыми персонажами мы встретимся либо в следующем DLC, либо играя за следующих двух ГГ
+ Артефакты, корабль, тд, тп, хотя можно было бы Шарлю брони пиратской подкинуть

- Подпортили впечатление квесты в Маракайдо и Мериде. Собрать кучу ненужного хлама в сжатые сроки. Без "слива" просто не проходится.
- Так же не понравилось, что практически сразу надо обзавестись крутым кораблем не ниже второго ранга практически с самого начала линейки, т.к. сразу пропал интерес к "Тореро". При том что последний в самом деле очень не плохой кораблик.
- Мелкие огрехи в диалогах, которые сразу же бросаются в глаза. Одно только "отзови своих быков" чего стоит. Такое ощущение что некоторые диалоги писал только что вышедший с зоны браток, застрявший в начале 90-х
- В некоторых местах не проработано управление временем. У меня например не хватило времени отвести рабыню на остров, из-за чего она подхватила лихорадку и умерла. Думаю, что этот момент можно было бы обыграть в диалоге, чтобы игрок понимал невозможность возить рабыню на корабле сколь угодно долго.

Что в итоге? От дополнения к дополнению квестовые линейки становятся длинее и интереснее, что не может не радовать, с ценой на мой взгляд грубанули, но чувства потерянных денег после прохождения нет.

Тем кто покупают DLC после патча 1.51 не о чем беспокоится.
Тот кто покупал DLC сразу вместе с вышедшем тогда патчем, сильно испортили себе впечатление об игре. К сожалению, у студии не всегда есть четкий план действий, уже не первый раз об этом пишу. Надеюсь, больше никогда не будут выкатывать одновременно патч и dlc. Мухи отдельно, котлеты отдельно.

bolnazar
bolnazar

DLC отличное но вот патч не очень.
Игра стала очень часто вылетать чаще всего с глобальной карты премерно каждые 10-13 игровых дней так что пока отрицательный отзыв.

Evpata_Knur
Evpata_Knur

Ставлю позитив из уважения к игре и надеюсь мое ощущение от ДЛС исправится с последующим прохождением, пока что задолбался. Застрял на миссии где жена индейца попросила принести много разного лута и именно конкретно какого-то... Я задолбался перезагружаться и ждать сутки перед торговцем - так делал час, 1 вещь из лута так и не появилась, испортили все впечатление! Подобные миссии - убийцы времени для задротов и побуждают устанавливать читы, либо с начала игры собирать всякий ненужный хлам. Если уже такую бредятину делаете, то позаботьтесь о том, чтоб этот лут лежал где-то рядом и добыча его была как альтернативный вариант получения в линейке, либо же пожелание НПС не ограничивалось настолько узко, ибо это не Готика где подобная добыча и квадратное принеси-подай не ограничивается по времени.
________________

Таки прошел ДЛС: Все сделано отлично, только просьба к разработчикам больше не делать в будущих ДЛС "убийц времени" как упомянутых выше...

Aristocrat
Aristocrat

Новое DLC-Под черным флагом, вкупе с новым патчем 1.5.0 (06.12.16.) оказалось весьма противоречивым.... Разработчики обещали уважаемой публике исправление многих багов, вылетов, недочетов и качественное дополнение. Появление DirectX9 и обновление движка не решило многих проблем ,а скорее усугубило. Положительные оценки безусловно есть, но это скорее кредит доверия и надежда, а не реальная оценка творчества. Мини патч от 12.12 16. первая и ,хочется думать, начинающаяся работа над ошибками,потому что цена вопроса явно не соответствует внутреннему содержанию. Ну и скромное пожелание: на мой взгляд, необходимо усилить работу над патчами. Выпустить,например, один глобальный патч за деньги , который действительно решал бы многие недочеты в игре. А новые DLC могут и подождать. Необходимо решить сначала технические программные вопросы, довести продукт до ума и уже тем самым повысится рейтинг Корсаров и студии BMS не говоря уже о финансовом аспекте. Оценка: 7.0/10 баллов.

stic85
stic85

Не покупается карта сокровищ в таверне..говорит что денег нет и хрен тебе в тряпочке... Хотя деньги есть! Появились белые артефакты в городе...иногда когда бежишь.

JasonTakeLead
JasonTakeLead

В общем и целом ДЛС стоит и времени и денег, что мы имеем: атмосферу, жоподробительные квесты и не менее жоподробительные повороты в ходе этих же квестов, вкратце вроде всё.
Перейдём конкретно к яркой стороне.
1. Сюжет проработан, шикарно подан и должен понравиться не только тем кто играл во многие игры про пиратов (вроде меня), но и тем, кто лишь слегка приобщился к данной тематике. Задания интересны и заставляют работать мозги и интуицию на полную. И если бы сюжет был в 1.5-2 раза побольше то ДЛС могло посоперничать с самой игрой.
2. В ДЛС сделан упор на скорость и жёсткость, что заставляет попотеть даже на лёгких уровнях сложности. Правда особенности движка могут отпугнуть неискушённых игроков от этого ДЛС, ибо в нём эти особенности проявляются чаще чем в основной игре.
3. Плюшки куда же без них: оружие одно, корабль один, собственная база одна, бешеный яд один.
4. Графически с патчем игра стала ярче, но именно в ДЛС это наиболее приятно + локации из ПКМ.
А теперь, тёмная сторона ДЛС без неё никуда.
1. Для некоторых заданий требуются вещи или дублоны которых может у игрока не быть или надо долго сливать.
2. Подземелья взятые из ПКМ сильно напрягут тех кто в них не был (играл давно но всё же прошёл относительно быстро).
3. Некоторая линейность сюжета, нет конечно провали важное задание и всё, но здесь не провернуть всё как тебе хочется, или не соскочить с опасного дела как в Последнем уроке не провалив задание.
4. (Лично для меня) Плюшек катастрофически мало, но если бы добавили броню на всё остальное даже не глядел бы.
Разноцветная сторона-эмоций. В общем по интересам или каждому своё .
1. Из-за жёсткости ДЛС в самый раз для хардкорщиков не знаю как там на самом лютом уровне, но думаю порадует ребят желающих вызова.
2. Инструкция для мазохистов или как я играл после покупки ДЛС. Желательно не повторять если конечно вы не любите запах своего обугленного пердака, разнесённого в труху.
(I) Итак быстренько пройдя всё что нужно часиков за 10 начал 1 задание, и сохранился, это было ошибкой особенно после того, как я понял, что мне нужен предмет добыть который можно только до взятия этого задания, однако сейвы до взятия уже исчезли, и как вы понимаете здесь пердак загорается красным пламенем злости и начинается новая игра.(II) Новый профиль был назван ГНЕВом и так же было пройдено всё что нужно за 10 часов, но наученный горьким опытом перед началом 1 задания я сделал сохранение которое названо с использованием большого шрифта и нецензурной лексики дабы помочь в ситуациях вроде той, что в прошлом профиле. И вот тут пердак загорается синим пламенем счастья, ибо задания выполнялись в целом неплохо было интерено и т.д. Но возникает проблема добычи предметов обязательных для задания и если некоторые нашлись быстро, то другие появиться так и не соизволили, однако, эти предметы можно получить со 100% в сюжетных квестах до ПЧФ и как вы наверное догадались, пердак раскалился от злости до красно-оранжевого пламени, и начинается ещё одна новая игра.(III) И ещё один профиль был назван ЯРОСТЬю
и тут уже наконец-таки пламя счастья начало гореть как никогда и приобрело лазурный оттенок в общем ДЛС было пройдено и из красного и синего пламени, образовалось фиолетовое пламя смешанных чувств.
Серая сторона-разума
1.Концовка подкачала:
1.1. С раскаянием переборщили ибо Чарли Принц кроме солдат никого не крошил ну вооружённые граждане не хуже содат дрались поэтому не в счёт, а города чаще него сами державы грабят и доблестные солдаты так же грабят, убивают, насилуют.
1.2. Шарль корсар и как корсар он должен был найти этого зорро выпотрошить его и привязав к марсу гордо уплыть в закат ведь Чарли Принц клялся защищать девушек, про зазнавшихся кастильцев он ничего не сказал.
1.3. Стоило бы объяснить Тираксу ситуацию и это было бы началом погони за зорро и это = +2-3 квеста к ДЛС, обязательно со сценами драк в таверне, резиденции и на пляже.(с покер-джокером и куртизанками).
Заключение:(личное) ДЛС на данный момент лучшее и несмотря на всё заслуживает внимания 10 НЕОЖИДАННЫХ ПОВОРОТОВ ИЗ 10.

Mug Ruith
Mug Ruith

Ну что же, я готов написать свой отзыв по поводу впечатлений от DLC "Под чёрным флагом". Хотел бы выделить несколько моментов, которые мне понравились и не понравились. Итак...

Что понравилось...
1. Мне очень понравились диалоги и персонажи квестов! Хотя я никогда не любил играть злодеями, пиратами и мерзавцами в играх серии "Корсары", я с удовольствием пройду его несколько раз. Даже несмотря на то, о чём напишу ниже...

2. Я рад тому, что разработчики ушли от традиционного для игры и уже поднадоевшего метода вычисления координат островов с помощью буссолей и хронометров. Вместо этого теперь координаты выдаются главному герою в качестве информации. В то же время главному герою приходится всерьёз пораскинуть мозгами над поиском цели. Как, например, это сделано в квесте "Сокровища свободного ярла". За такую идею и такую реализацию - однозначно респект!..

Однако, мне очень жаль, что очень немногие нашли искомый остров самостоятельно. Очень много было вопросов, у многих поиски зашли в тупик.

3. Я также рад тому, как реализован квест "Коррида". Как по мне - это второй самый интересный для меня квест после "Камней цвета леса..." Мне очень понравился план Маркуса Тиракса, посвящённый мести Жаку Барбазону и захвату добычи. Отдельно хочется написать и о "Камнях..." Старые добрые локации очень порадовали, но особенно респект за локацию реки и перевала с мостом в джунглях. Вход в пещеру действительно напоминает непролазные джунгли!

4. Хорошо придуман и квест "Жаркое солнце Маракайбо". Наконец-то моё собирательство хлама обрело ещё один важный смысл! В то же время удручает то, что на форумах сбор оружия и даров для индейцев вызвал такую бурю...

5. Финальный квест. Локации катакомб и пещер из ПКМ я ждал давно! Очень понравилось освещение и атмосфера нахождения там. Бродить буду там ещё не раз часами. Помню, точно так же я бродил и по квесту "Калеуче" в храме. Прекрасно зная и помня расположение всех путей. Важна сама атмосфера. Даже без музыкального сопровождения.

Что не понравилось...
1. Пожалуй, не понравилось только одно... Вся история Шарля, весь его прежний образ жизни, манеры благородного и чуть избалованного парня никак, ну абсолютно никак не вяжутся с его новым образом мерзавца, висельника и пирата. "Из князи в грязи!" - вот так примерно я характеризую это. Ещё больше не понятно то, как это связать потом с его последующей жизнью на Карибах. Да, честь восстановится, память людская коротка... Сообщники и подельники мертвы. Но как же сожжённая Картахена, разграбленная Мерида, убитые дворяне и женщины?.. Как Шарль вернётся в ту же Картахену для поисков Генри уже в начале "Пиратской саги"? Как будет смотреть в глаза священнику в приходе Картахены и давать деньги ему ради памяти матери Энрике?.. Не понимаю...

Как по мне, это абсолютно несовместимо...

2. Абсолютно не понятен тотальный "склероз" персонажей "Пиратской саги" и "Искушения Барбазона" в изначальной версии DLC... Ну абсолютно не оценил... Это ролевая игра, такие вещи в таких играх просто нельзя не учитывать. И на будущее хотелось бы, чтобы разработчики заранее думали о подобных мелочах, а не уже после того, как сюжет их квестов пройдут и напишут тонну гневных обзоров, а уже познакомившиеся с сюжетом пользователи решат пройти DLC повторно только ради этих новых диалогов...

- Как вас зовут? - спрашивает Бернар Венсан на борту заминированной бригантины.
- Капитан Шарль де Мор!

Ах, уже капитан?
Но ещё так недавно мы же с тобой вместе Картахену разносили, помнишь?..

Маркус Тиракс... Да, отдельная история...
Может, план с Тортугой и отправкой своих же пиратов в лапы Зорро - и его идея. Но где хотя бы удивление: "Шарль де Мор??! Ты выжил? Как??!"

Жак Барбазон вообще, как мне кажется, должен был бы расстрелять Шарля лично ещё на подходе к Ле Франсуа. Он ведь не идиот же?.. Игнасио не вернулся, Джокер сгинул, Упырь и Бродяга получили в щи по всей форме...
И это в то время, как ВСЕ КАРИБЫ знают о пирате Чарли Принце!!!

Вообще же "нашла" коса на камень с тем же успехом и в DLC "Герой нации". Новый генерал-губернатор абсолютно не имеет никакого влияния и привилегий среди жителей теперь уже своей колонии. Очень непредусмотрительно со стороны разработчиков. Вот интересно, не надоело ли им садиться повторно в ту же лужу?..

Emperor of Mankind
Emperor of Mankind

Вся суть этого длс - грабь, воруй, убивай, и ври, ври всем, под любым предлогом, и под этими словами я имею ввиду не только пиратов, с которыми вы будете работать, поясняю:

1) "Продолжительная история из 10 больших, связанных между собой квестов" - вроде бы не врут, но! Последствий вы НИ-КА-КИХ не заметите, то есть, вы всё грабили и убивали, вас якобы знает половина архипелага, НО! Приходите к тем же людям с которыми/которых грабили и убивали а они такие: Здорова, ты кто такой?. В итоге "злым" персонажам будет рвать корму от якобы "известности", а паладиноплеерам будет мучительно больно и дорого потом восстанавливать честь.

2) "Штурмы городов и деревень" - С этим уже лучше, но там не озвучили одну деталь...резать супостатов придётся много, твоих дружбанов они вырезают нереально быстро, а платят за это - так себе.

3) "Новое уникальное оружие - топор "Стервятник" Уникальный призовой предмет "Яд таино"; Новый уникальный корабль - полакр "Тореро"" - тут всё по честному, корабль зайдёт тем кто любит набигать@ограблять, а топорик неплохо рубит супостатов, плюс яд этот - ну помните скелетов или обезьян из пкм? Вот вы теперь - та самая долбаная обезьяна которая заражает ядом пацанов от чего они медленно подыхают в муках.

4) "Новые локации" - Новые "Старые" локации, вы половину видели, а то и больше половины.

5) "Собственная база" - самый жестокий пункт, база у вас будет, но... база идёт ради базы. То бишь вы её развивать не можете, охрану выставлять или флот собирать - тоже. Можете поставить пару кораблей или положить шмотки в склад, и то, корабли не больше 3-го класса. Так что база как бы есть но вы о ней забудете через пару дней.

Подводя итог:
Если вы не "плюшкин" - будет гореть ***а, если вы не "Быстрый Гонзалес" - будет гореть корма. От награды у вас она тоже будет гореть, ибо мучения вы испытаете больше чем от остальной игры с двумя длс, а дают вам за это "ломоть хлеба, без масла, со шкуркой от колбасы". Единственный весомый плюс тут есть только для любителей исскуственной сложности, она тут есть, так что вы, ребята, в обиде не останетесь.

Ставлю длс 6/10, почему так? Ну, само по себе длс идёт ДО основной сюжетной линии *возможно поэтому концовку и слили* и учитывая то, как "новичка" там КРУТЯТ@ВЕРТЯТ за почти что гроши - становится грустно, НО, у ребят есть настрой что-то делать, пусть даже забредая совсем не в ту степь, а учитывая каким клёвым получился "Калеуче" и "Последний урок" *Я молчу про ГПК с модпаком и основную игру* - на многое охото закрыть глаза. Остаётся пожелать в следующих DLC: Поменьше искусственной сложности, или хотя-бы чтобы за эту сложность награждали по-царски. Побольше уникальных и красивых кораблей в следующих длс. Побольше сюжетного твиста вкупе с действительными последствиями за содеянное и поменьше "синдрома Плюшкина"

За сим - отчаливаю, попутного ветра ,флибустьеры!
С уважением ваш - Капитан Почесун.

Анонимус
Анонимус

Ну что сказать , прошёл я пчф на сложности сф. Длс балансирует на очень тонкой гране между отличным сюжетом и негативными эмоциями которые получаются из-за палок которые тыкают разработчики во время прохождения в игрока.

Начнём по порядку для комфортного прохождения этого длс ранг персонажа должен быть выше 18-ого, корабль не ниже 2-ого ранга ( фрегат или т.ф. ) , 3 хорошо одетых , лояльных абордажника , около 1,5 миллиона песо , около 1500 дублонов (на озг) и тонна лечилок с противоядиями и приличный груз рабов.

Награда за квест прекрасное т.оружие и самый убогий квестовый корабль в игре тяжелая щебека (сказать что я хотел утопить её , а не мой тяжелый фрегат по квесту это ничего не сказать. но выбора у нас нет) да и зачем оно если мейфенг куда лучше ?.

Каждый квест этого длс уникальный и очень интересный лично для меня самым интересным кв. был кв. жаркое солнце маракайбо (но обойдемся без спойлеров).

Но есть в этом длс и квесты от которых хочется удалить игру - а именно камни цвета противоядий (или поиск 50-и противоядий за 15 игровых дней) , штурм (или квест в котором ты должен за 2 недели найти 600 человек в команду, разработчики видимо не понимают что это невозможно) и замечательный по своей кривизне и тупости квест двуликий янус ( Или тяжелый галеон с современными орудиями , неуязвимой командой , который быстрее фрегата (галеон быстре фрегата ? ахахахах. смешная шутка разработчики) ).

Понравилось-ли длс ? - безусловно, но те негативные эмоции, которые возникают во время прохождения этого длс куда сильне интересного сюжета. Я рекомендую тем кто только собирается проходить это длс ознакомится с прохождением на форумах, иначе по ходу игры прийдется откатывать несколько часов прогресса.

И да в заключение хочу сказать что длс абсолютно не связано с основным сюжетом игры что вызывает не самые приятные эмоции когда ты встречаешь персонажей длс и они тебя не узнают.

Ɑ͞ ̶͞ ̶͞ ̶͞ ̶͞ ̶
Ɑ͞ ̶͞ ̶͞ ̶͞ ̶͞ ̶

Это DLC вас отымеет.

Еще с детства являюсь поклонником замечательной серии Корсары. Помню, в какой восторг я приходил играя в ПКМ, Корсары 3 (который многие не любили), ГПК... К Каждому Свое я отнесся очень хорошо, игра невероятно мне понравилась. Сюжет оказался лучшим из всех, что были прежде, красивые новые модельки, обновленные корабли, великолепная атмосфера.
А теперь о самом худшем дополнении.
(Проходил на 22 ранге, с тяжелым фрегатом, атлетом на сложности приватир)

Плюсы:
1. Пиратство - самый главный и единственный плюс. Теперь мы наконец можем почувствовать себя настоящими пиратами и стать отпетыми мерзавцами.

Все.

Теперь минусы:
1. Сюжет - порой кажется, что ты проходишь обычные рандомные квесты. Ограбь того, убей другого, потопи третьего. Ничего занимательного в этом нету.
2. Условия прохождения - это САМОЕ КОНЧЕННОЕ решение разработчиков. В ПС нужны амулеты в размере 3 штук и это нормально, но когда с тебя требуют ни с того, ни с сего 30 ПИСТОЛЕТОВ и еще бусы с кольцом, которых у тебя в помине нету, и их нужно раздобыть сэйв-лоадя 100500 раз абордаж, то тебе просто охото убить садистов, придумавших это.
3. Сложность - отдельная история. Я могу понять ВСЕ квесты в этой игре, но не квесты ПЧФ. В одной из битв запланированно, чтобы я захватил 3 корабля 2-3 классов, после чего еще снес тяжелый галеон и быстрых паскуд-корветов. Есть конечно вариант уплыть, но отплыть нужно на дистанцию 3000(!!!) (смотрим минус N2). И либо ты слиняешь совсем без добычи, т.к ты чисто не сможешь далеко проплыть с тяжелым грузом, либо придется дать бой и потонуть, ведь галеон на абордаж не возьмется, и будет изничтожать тебя бомбами и ядрами.
4. Локации - разработчики просто положили болт. Вырезанные старые локации (даже не переделанные) не становятся новыми. Локация реки - вообще одна сплошная халтура: локация моста с криво-приделанным фоном. Вааау, молодцы разрабы!
5. Награды - много денег (Вопрос: зачем, если персонаж уже раскачен?), самый отвратительный и убогий корабль в игре, а также неплохой топор со стремной моделькой. Здорово...
6. Баги - искусственный интеллект кошмарен, боты-союзники будто стали еще тупее, лагающее небо, глючащие переходы локаций, нестреляющие при нажатии мышки пушки. Потрясающе.
7. База - этот зашквар даже упоминать не хочу, получил и забыл. Лучше бы не вводили.

Итог:
Дополнение убого: все идиотски усложнено конченными условиями; непроходимые морские бои; сырые квесты; бесполезная база; локации, вырезанные из старых игр, совсем не вызывающие ностальгию, а создающие впечатление пофигизма создателей игры.

Разработчики, эта игра для меня очень дорога. Не смейте гробить ее такими дополнениями, и только попробуйте накосячить с Диего.

Всего хорошего.

N7 Ганнибал
N7 Ганнибал

http://steamcommunity.com/profiles/76561198093266339/recommended/223330 2я часть!!!

Эх… стим, почему ты не разрешаешь писать обзоры страниц на 10-20? Ну давай попробуем совсем коротко, с дополнениями в будущем…
Позорное дополнение, позорная база, позорный сюжет (уровня генераторных квестов) отсутствие логики в происходящем, абсолютно не нужные ограничения (временные, предметны, навязывание сортирного торреро, собственно на чём делали, то и получили) ребятки думали нагнать хардкора, ребятки думали пипл захавает, (Как ты там говорил, а Ванёк? 99% людям нравится? Ну я вижу как нравится, сам веришь в то что говорил? Весь стим почти забит проблемами, форум по аналогии, хотя, что можно увидеть на форуме ПМС? Да Ясон? Трём сообщения, затираем критику и т.д…
Далее опять к вопросу по поводу сложности, до вас когда-нибудь дойдёт разница и суть отличий, хардкора от элементарной тупости? Сливать бусы, пистолеты, это не хардкор, это тупость!!! Персонаж что не специализируется на крафе или на стрельбе(в более углубленом формате) не будет собирать весь игровой хлам, это элементарная логика, это понятно? Игрок что берёт стрелка на СФ или ОК имеет веса около 100кг, как ему собирать хлам, м? КАК??? Мушкет, пару хилак, сабля, всё он уже под завязку почти, вы подумали об этом? Разумеется, нет, как и о многом другом.
За примером с пистолетом опять же далеко ходить не надо, типчик пришёл на форум со своей статистикой по дуэльнику и сколько раз он сливал его, 60 сливов, не одного дуэльника, ответ представителя студии (dim10) - *Отсюда снова ответ - нет предметов=провал квеста=провал линейки - и продолжение сюжетной линии. Игра продолжается, мир не перевернулся.* - Гениальный ответ просто. Фактически иди накуй друг, ни кто тебе помогать не станет и не будет. И без разницы, что предмета нету, мы вот такие умные студия ПМС, мы вот придумали такие интересные квесты, ну ты как бы заплати 300, чисто что бы попробовать, а не сможешь, ну и ладно тогда, ты попытался.
И подобных случаев масса. Собственно как всё началось, пол года трёпа и т.д… Так всё и закончилось. А потом придёт Тимоша и напишет, «ой мне так стыдно» и стадо будет визжать, ой Тимоша написал, значит всё будет хорошо. А вот не будет к сожалению, что было основано на творческих началах, начинает превращаться в какую то недо бизнес модель, а те кто обладает хоть толикой мозга, понимают к чему это приводит.
Научитесь уже слушать свою аудиторию, не нужно думать что вы знаете всё лучше других, есть люди кто разбирается в разработке, сценарии и идеях, куда лучше вас, и это, просто реальность, ни больше, ни меньше. Не надо выпускать трешак, в котором половину времени играешь со стариной рандомом, пытаешься успеть доплыть куда, уплыть от кого то и опять успеть успеть успеть. Не говоря уже про элементарные дыры в сюжете, к чему момент с исповедью на пляже, когда как, после этого можно снова вернуться в Картахену разнести форт, вырезать женщин и изнасиловать мужчин? А? Суть дополнения должна быть, как и в глав. Сюжете, это создание уникальных и не похожих ситуаций, зачем платить 300 сотки, если и без этого я могу всё это делать? Вот и подумайте над этим на досуге и наймите уже нормального человека, по сценарию и написанию истории, а то таким макаром, в след.длс надо будет 500 катласов собрать или там расставить корабли по архипелагу, мало вероятно, но всё же надеюсь, что вы когда-нибудь прозреете.
А в самом ДЛС даже копаться особо не хочется, оно пустое, макс. Что у вас получить это сделать обложку полную пофоса, якобы столько новых персов, историй, явно что то будет интересное, и правда было много нового, я ещё ни когда не сливал бусы часа два или ни когда так не напрягался что бы успевать куда то и т.д… Масса разнообразия, когда как сами квесты, просто 5ти минутки. Ни толковой проработки персонажей, даже элементарного сопереживания нету ни кому, не говоря ещё просто о тупом срезе контента из других игр серии и это итог работы, которая ЯКОБЫ длилась пол года! Если уж и пытаетесь нагнать сложности, не нужно парадировать DarkSouls, она и так настрадалась после выхода III. Игрок должен учиться играть, обучаться игре, что бы появилось понимание как нужно проходить а благодаря вашим "интересным" ситуациям которые вы создали со сливами, игра превратилась в симулятор ди би ла, жми f6-f9 и надейся что тебе повезёт.

P.S - Толковый опыт приходит с опытом, а к нему приводит опыт бестолковый.

alekspet37
alekspet37

После установки патча "под черным флага" значительно чаще стала вылетать игра!!!! Некоторые задания стали вовсе не проходимыми, доходишь до определенного места и хоп ты вылетел (((((

MintLance
MintLance

Товарищи, я давний фанат серии Корсары, ККС мне нравится, да и хардкора я вроде не боюсь.
Но.
Это DLC ужасно. Нет, до 3 миссии включительно все ещё более менее, есть раздражающие моменты, но не более того. Но то, что творится дальше..
Уважаемые разработчики (далее могут быть лёгкие спойлеры), я не знаю, кто тестировал вам DLC, но я настоятельно рекомендую с ним больше не работать. Те требования, которые выдвигают миссии - просто караул. Скажите на милость, зачем я должен заниматься сбором всякого хлама на богом забытой локации, да и к тому же в сжатые временные рамки? А последующие корабельные миссии? Нет, я уверен, что если кто то уже прошёл концовку и возьмётся за прохождение будучи сотого ранга и с армадой линейных кораблей, у него проблем не возникнет. Но те, кто начнёт игру сначала и по наивности последует совету одного из персонажей и начнёт это DLC, будет страдать.
Я не знаю, насколько это реализуемо технически, но пожалуйста, пофиксите квесты. Хотя бы уберите сбор бесполезного хлама и облегчите корабельную битву в 5 миссии.
В целом, миссии довольно неплохие и интересные, но омрачаются ненужными усложнениями и ограничениями.

Kuzminattor
Kuzminattor

Все, что я получил от этого дополнения, это боль и страдания
начнем с самого начала:
- если вы купили это длс, то будьте готовы перепроходить все квести миллиард раз просто из-за того, что на каком-то этапе у вас не оказалось с собой нужного количества золотых дублов или других вещей, а времени на их поиски нет.
- будьте готовы к тому, что первый квест проходит в испанской колонии, а т.к. ГГ француз, то его отношение с Испанией мягко говоря не очень хорошие, да и любой уважающий себя карсар потопит пару испанских кораблей перед началом этого квеста, а это в свою очередь означет, что вы не сможете его пройти, т.к. по квесту надо идти к губурнатору.
- Будьте готовы к тому, что невозможно по квеству доплыть из точки А в точку В за заданное время без использования различных ухищрений(о которых не все знают)
-Сам я не прошел еще и половины этого длс, но впечатлений о нем я накопил очень много......
В заключении могу сказать, что это длс стоит брать только ярым фанатам серии (хотя и им стоит задуматься).
И разрабы если вы это читаете, у меня к вам вопрос, вы для кого это делали?

yo
yo

Ну что же,длс мало чем отличается от основной игры. Тут есть: бессмысленная сложность,временные ограничение,плохо написанные диалоги и очень мало логики. Рекламируемая разработчиками база - просто пшик,лучше бы молчали про нее. Мотивация нпс решивших остаться на необитаемом острове пока гг плавает по карибам мне не понятна. Такие моменты вместе с другими дырами в сюжете и отсутствием выбора в диалогах или квестах сильно портят впечатление и убивают атмосферу.
Есть и хорошие моменты: пара интересных квестов,понравилась концовка - гг "прозрел" и решил измениться,так что получился законченный сюжет. Один неплохой квест с захватом города сильно испортили глупыми требованиями по вещам,где индейцам надо делать подарки. Этот момент можно было обыграть иначе,чтобы гг послал кого-то из экипажа в город искать нужные вещи итп. А требовать с игроков сливать у торговцев необходимые вещи или заранее читать на форуме прохождение и собирать их всю игру - очень плохой сценарный ход. Точно так же как необходимость топить свой корабль,чтобы захватить квестовый (который, кстати получился тоже довольно сереньким).
Вообщем длс на троечку, хотя диалоги и чуть лучше написаны чем в основной игре,отстутствие логики и свободы выбора мешают получить удовольствие от происходящего.

П.С. лысый в водолазке это нечто,наверно худший дизайн нпс,что я видел в играх вообще.

shumdumdum
shumdumdum

Невероятно мерзотное дополнение. Никакого удовольствия от игры получить невозможно, потому что:

1. Постоянное и очень жёсткое ограничение по времени.
2. Просто нереальные запросы предметов во время миссий (два мушкета, два, Карл!)
3. Невероятно долгое, геморройное, раздражающее тупое задрачивалово.
4. Последнее задание - продукт лютой ненависти разработчиков к игрокам, я эти пещеры в гробу видал!
5. Попытки предложить игроку подумать самому очень неудачны, за исключением поиска острова.

Как можно было ЭТО выпускать? Качество контента - меньше десятой доли даже "последнего урока".
Не покупать никому, даже фанатам, даже по скидке, даже даром не берите.
Этот геморрой свеч не стоит!

Gliga
Gliga

Господи боже мой - я думал что главная линейка изобилует немыслимыми и асбурдными ограничениями , но как же я ошибался ..
Это длс будто квинтэссенция боли и фейспалма (Я в прямом смысле бил себя в лоб с размаху - переигрывая целые месяцы).. У меня такое ощущение что меня медленно прокручивают через мясорубку и при этом я должен играть на скрипке партию Паганини.
Какой наградной Полакр , когда в заданиях фигурируют галеоны второго ранга , вы о чем вообще ребята ?
Зачем делать временные рамки даже между заданиями - это просто легендарное западло ?
Зачем искуственно завышать требования в заданиях зная о том что сам геймплей этому противоречит ? Сбор 30 пистолетов ? Почему не 300 мушкетов ?
Зачем было делать корабли из заданий фракциоными - зная что будет обьявлена награда , что повлечет за собой проблемы с прохождением дальнейших заданий - КОТОРЫЕ ТЫ НЕ МОЖЕШЬ ПОСТАВИТЬ НА ПАУЗУ , пока исправляешь репутацию.. При этом посылая в эти города , как будто меня там не ищут ..

Вообщем я могу еще привести тысячу и один факт почему это дополнение является садомазохистским - если бы не моя титановая воля и всеобъемлющая любовь к Корсарам , я бы не то что дропнул - я бы подал на вас в суд , за то что вы издеваетесь над людьми продавая "ЭТО" под видом игры ..

Стал бы я это рекомендовать кому то ? Конечно , отличная вещь , когда ты хочешь кого то проклянуть до пятого колена - купите ему это длс и предложите поиграть .. Человека точно вывернет наизнанку..

dinasovec
dinasovec

Проходил год назад - написал гневный отзыв. Потом зачем-то его удалил. Сейчас перепрохожу и понимаю, что удалять обзор не стоило - такое отвратитеьное длс придумать очень сложно. Даже спустя год вызывает лютую ненависть.

Sith
Sith

Что же такое новое DLC для ККС от великих и ужасных BMS:
- 2-3 интересных квеста, разбавленные генераторными квестами в духе захвати, привези, убей
- Коллекционирование всякого ненужного мусора "авось пригодится"
- Выращивание слив, если ты не делал предыдущего пункта
- Откаты на ранние сохранения, если ты не делал все того же пункта
- Новые локации, любезно предоставленные из предыдущих игр серии (видимо графика и декорации ККС не настолько плохи)
- Уникальный кораблик, который ты сразу же оставляешь в порту для всё той же коллекции
- Уникальное оружие класса Палаши/Топоры "Стервятник" (но ты используешь РШ, СТ или мушкет), поэтому можешь также оставить его в порту вместе с уникальным кораблем
- Несчастная беззащитная девушка Мирабель, которая пользуется только народной медициной Малахова и не верит твоему главврачу на судне, благополучно умирающая от тропической болезни на 30-е лунные сутки
- Постоянные временные ограничения (как по квестам, так и между ними), которые тебя вынуждают большую часть времени плыть по боевой карте в этом "открытом" мире, чтобы ты наблюдал все прелести игрового движка
- Кривой и нелогичный поиск кораблей по квестам (поиск по разноцветным кораблям на глобалке был слишком прост). Однако уникальный кораблик ты перехватываешь по старой доброй традиции. Видимо забыли на секунду про свою фишку
- Уход от испанского патруля за 3000 ярдов и не дай Кукулькан если ты не на Мейфенге или другой ракете
- Награды за твою голову почти после каждого квеста, чтобы жизнь медом не казалась
- Кривые скрипты, поэтому "не обыскивай трупы, чтобы не оборвать скрипт". А также не пользуйся быстрым сохранением, обычным сохранением, ускорением времени, и лучше вообще нажми на кнопку "Выход"

Итого, мы имеем уникальное по своему хардкору сюжетное дополнение, которое никак абсолютно не вплетено в основной сюжет, но не является самостоятельным. Не всем зайдет.
UPD. Добавили диалоги в основной сюжет

AG
AG

Дополнение мне в целом понравилость. Сюжет особо не портит. Пройти и забыть!("На службе у пахана"). Выполняются квесты в период между Гамбитом и Сагой, позволяя ГГ набрать опыт и ранги. Есть жесткие сроки. Есть регатное плавание. Есть ненужное собирательство. DLC не сбалансировано по доходам Шарля, очень затратное и невыгодное по деньгам, учитывая платежи в дублонах за ОЗГ. Из наград отмечу: уникальный топор, новый корабль(3), яд и пустая база, но секретная и с очень ограниченными возможностями. Удобно в дальнейшем на базе по сюжету ждать ЛК Виктори. Плюсом будет голубой жемчуг, который сложно купить, но он почти во всех рецептах алхимии. Полезен опыт в штурме города, но в ачивку не идет. Последний квест один из самых опасных в этой игре (стреляют в спину из мушкета в упор, а потом налетают впятером как петухи), даже Патерсон с двойным мушкетом потом кажется безобидным ребенком. Фанатам обязательно к покупке.

Дед Налим
Дед Налим

Личный итог: примерно за 200 часов общего геймплея в новом профиле на личной базе был трижды, и то проездом. Че там делать - хз, баба страшная, как атомная война, не дотягивает даже до портовых девок, корабли первого класса не поставить (что для меня, как любителя коллекционировать самовары, огромный минус), всего кораблей засунуть можно только две штуки, склад имеет смысл разве что для плюшкиных или тех, кто не в ладах с Англией, ибо рядом Ямайка. После пары тестовых боев "омфг мега полакр Тореро" отправился гнить в ПУ до конца игры, ибо кроме уныния у меня он не вызвал ничего, на фоне Миражей-Гриффондоров и иже с ними (по соотношению статов к прочим одноклассникам, я уж не говорю про длсишный же Калеуче) смотрится ну очень бледно. Квестовый яд - одноразовый, и рецепта вы не получите, что по моему мнению странно, опять таки приходит на ум Калеуче и одноразовая, но такая имбовая шкура ягуара. Топорик неплох, хотя на момент его получения были варианты поинтереснее, ну да ладно. Что реально убило - это его вид, моделька смотрится так же гармонично, как тюнингованная девятка на улицах Вайс Сити (я думаю, подобные школомоды еще помнят старые задроты, вроде меня) А уж концовка вызвала такой фейспалм, что я до сих пор хожу в очках. Кстати, спойлер для тех, кто играет положительным во всех отношениях "мальчишом-кибальчишом", как я - если у вас есть офицеры с положительной честью - герои/славные малые и тп -учтите, что ваша честь по квесту упадет в глубочайшую жопу, и если вы полагаетесь на статы и перки ваших офицеров - будьте внимательны, и не потеряйте ценных и прокачанных оффов, как по незнанию сделал я (со мной у них даже не появлялся вариант "я тебе денег, а ты остаешься", свалили все), пришлось набирать всяких негодяев, которые опять-таки, с последующим улучшением чести послали меня нафиг.
Касаемо сюжета - все итак уже исплевались, ограничения по времени между заданиями это просто финиш, хламосборные квесты без предупреждения для неподготовленных людей - в топку (мне повезло, что до этой линейки я увлекся фриплеем и пришел сильным и могучим, увешанным бусами и пистолями). Квест со спасением Пикара с плантации взбесил - куча СЛивов из-за того, что квестовый персонаж появлялся окруженный противниками и умирал до того, как я тупо успевал к нему подбежать. В квесте Коррида целых три момента, которые вызвали, мягко говоря, недоумение - невозможность заходить в порты, принудительное затопление вашего корабля и поднятие испанского флага. Ребята, далеко не все изучают испанский флаг, многие прекрасно обходятся голландским. А финальный квест в подземелье - это что-вообще-такое, ни логики, ни смысла, плавать в какой-то канализации среди коряво сделанных ваншотающих фонтанчиков это восхитительное сюжетное решение. В течение всей миссии не покидала одна мысль: "когда уже этот бред уже закончится, когда уже я выйду отсюда, сяду на корабль и свалю к чертовой матери." А потом я выбрался из подземелья, расплакался и стал молиться, что отныне я буду паинькой, буду защищать слабых и невинных, не буду грешить никогда-никогда, и в четверти у меня будут одни пятерки, после чего сел на самовар, и, с именем Господа на устах поплыл грабить Сан-Хуан, убивать сан-хуанцев и насиловать сан-хуанок, а иногда даже наоборот.

ganzel20
ganzel20

Более подробный обзор и разъяснение причины негативного отзыва оставил на странице самой игры (обзор на игру со всеми длс). А тут оставлю отзыв просто как еще один огорченный поклонник игры.

Al-Gross🍻
Al-Gross🍻

И ради этого «дополнения» (которое то еще УГ) БМС решили испоганить игру, накидав новых лагов, чтобы прикрутить нафиг никому не нужный движок?! Еще и за такую цену продают! При этом продают «дополнение», которое еще и завалить можно! Что дальше?! Будем за каждую попытку деньги платить?!

PS: Для чего добавили локацию собственной базы, я так и не понял :(

Tagrot
Tagrot

Плюсы:
-Неплохой сюжет
-База, пусть почти бесполезная, но душу греет
-В принципе длинная дополнительная цепочка квестов. Я, как ярый нелюбитель фриплея, рад лишней возможности прокачаться и получить удовольствие.

Минусы:
-Непонятная необходимость сбора всякой фигни, да ещё и за очень ограниченное время. Когда заранее не знаешь, что надо будет нести, приходится тратить часы на сливы всего этого "добра" у лоточников или ещё где. А это не добавляет ни интереса, ни хардкора...
-Несоответствие сложности тому игровому промежутку, в который происходит действие длс. Если раньше на 15 ранге я уже занимался прохождением саги, и мне было проходить комфортно, кроме нескольких моментов, которые и должны быть сложными, т.к. являются ключевми (например, бой с Джессикой). В длс же на том же 15 ранге большинство испытаний, даже, казалось бы проходных (вроде разграбления каравана, который, исходя из диалогов ещё и пострадал от шторма), я в состоянии пройти только с использованием тупости ИИ, сейв/лоадов или неубиваемости союзников. После такого основной сюжетный квест, Сага, становится слишком лёгким для героя той прокачки, необходимой для прохождения длс, что естественно снижает интерес от прохождения Саги и дальнейшего сюжета.

NoWayOut
NoWayOut

БМС уговорили оставить отзыв, и почему бы нет. Оригинальная игра плюс Калеуче вполне себе годные. Отсутствие фриплея компенсируется неплохим сюжетом. В последнем длс нет ни того, ни другого. И до кучи всяких раздражающих факторов. Лучше поиграть в ГПК и в предыдущие Корсары, чем тратить время на этого франкенштейна.

korsary4
korsary4

15 хардкорщиков на сундук мертвеца и еще бутылка хардкора сверху...

переписал обзор. Все-таки нехорошо было с моей стороны ругать дополнение, без его полного прохождения. А проходить его не могу по тем же причинам, что и основную игру, за которую минус уже влепил. Глупо было ожидать от студии, чьи патчи для ГПК я совсем не оценил, адекватную для меня игру.
А по Flying the Jolly Roger просто плюс, за старания.
+новые квесты
-старые локации
-за призывы к положительным отзывам и слова про "надежду серии"
-прекращайте говорить "мы - энтузиасты", "мы делаем игру за еду", "от фанатов для фанатов", ей богу даже самые захудалые разработчики в steam не списывают на это свои огрехи. А от фразы "от фанатов для фанатов" тут уже давно ничего нет.

ККС сейчас единственный аддон для ГПК что хоть как-то живет, остальные в долгой разработке.Этим и пользуются разработчики, мол ну мы одни такие особенные, это вы нам должны же, че.

Бладвин
Бладвин

В первую очередь хочу поблагодарить разработчиков за такое превосходное ДЛК. Проделана огромная работа, ДЛК действительно смогло удивить и чрезвычайно порадовать. Но начну я всё-таки с минусов:

И осторожнее. В отзыве будут небольшие спойлеры.

Главный минус в ДЛК лично для меня был в необходимости сливов. Я такой человек, который играет, не используя сливы. Ну вот совсем. И на 15 ранге от меня потребовали дуэльный пистолет на подарок индейцу и изумрудное ожерелье для его жены. Если прочие вещи можно было достать с 1 ранга, то так вышло, что дуэльный пистолет мне не выпадал с самого начала игры, а на ожерелье я просто не обращал внимания. Но сейчас, насколько я знаю, эту проблему исправили и хотя бы 1 экземпляр дуэльного пистолета вам каким-то образом достанется. К моменту начала квеста. А подвески... можете просто не продавать в начале игры, у вас они будут.

Всё, больше нигде сливами не занимался. Также немного огорчила линейность повествования, но это компенсировал очень мощный и сильный сюжет, да и кое-где развилки в сюжете всё-же были.

Очень понравился квест Сокровища свободного Ярла. Потратил на него часов 8 времени, но всё-же разгадал загадку. Занятно, что я почти сразу попал в нужное место, но взял сильно северо-восточнее, и промахнулся. Затем думаю - чего я фигнёй страдаю, без координат тут ничего не найти, и отправился обыскивать жилые острова, которые более-менее подходили под условия. И где Ярл мог основать свою базу. ... Уже позже, нарисовав карту от руки и проведя хитрые вычисления, нашёл остров. Найдя базу, был рад возможности завести любовницу на ней - лишний раз нет-нет да и заплыть на базу, здоровье поправить.

База отличная, всё в ней есть, но вот чего-то не хватает... Тайны какой-то, например. Что это за Мыс Утопленника? Высадиться на нём нельзя, поплавал-поплавал и ушёл. А вот секретную бухточку, которую трудно обнаружить, с новой тайной без подсказок было бы крайно интересно обнаружить.

Малость не порадовало, что с Лысым почти никуда на дело и не ходили. По сути мы без его участия покупателя искали, и при взятии города он в сторонке стоял. Хотя парень он отличный, хорошее впечатление произвёл и понравился больше других компаньонов. Был бы рад возможности подружиться с кем-то из пиратов больше других, в процессе выполнения предыдущих квестов, и в финальном квесте уже прорываться вместе.

Финальный квест конечно выше всяких похвал.

Очень сильная психологическая вставка бывших друзей во главе с Тираксом у Мериды. Шикарная музыкальная композиция. Спасибо за отличное ДЛК, BlackMark Studio! Буду ждать новых интересных идей и сюжетов от вас.

timbuachidze
timbuachidze

Ну, что я могу сказать - этот DLC, по-моему, точно ничуть не хуже, чем "Калеуче" или "Финальный урок". А главное - его на несколько дней прохождения хватает, даже если на фриплей не отвлекаться. Но обо всём по-порядку.

Из полижительных моментов хочется отметить:
- Как и всегда в этой игре - сюжет захватывающий и написанный с душой. В очередной раз убедился, что даже на древнем движке и с устаревшей 10 лет назад графикой можно творить чудеса.
- Новые локации на старой геометрии - уже хорошо. Очень атмосферным за счет этого получился квест про ограбление Мериды - вроде бы все локации знакомые, но в то же время очень, очень красивые. Очень хотелось бы, чтобы испанскому ГГ по сюжету в этот город был открыт постоянный доступ по каким-нибудь его чисто "испанским" делам.
- Хорошо, что продолжаются отсылки к прошлым частям серии - как тот же ПГГ из ГПК, Игнасио Марко.
- То, что предметы, встречающиеся в игре, стали востребованы не только для алхимии, но и по квестам - это, ИМХО, шаг вперед. Но это только в DLC, а было бы неплохо на всю игру распространить. Разумеется, без таких моментов, когда от ГГ требуют один-единственный конкретный предмет, иначе - провал квеста, а достать его игрок не может и откатываться надо далеко. Наблюдал за воплями вокруг этого, в чем-то они справедливые.
- Наконец-то появляется свой пусть и маленкий, но остров с двумя сундуками и бесплатной стоянкой для двух кораблей. Как раз чего-то такого мне и не хватало. Надежное место, куда можно припрятать самые ценные предметы и корабли. Ну и склад тоже неплох, хотя из-за низких цен на столичные склады (512 песо в месяц) он не настолько уж уникален. Конечно, ожидал я от базы большего, но и в таком состоянии она весьма полезна.

Но есть и такое, что не порадовало:
- Меня, как игрока, который не любит, когда в судовом журнале появляется запись "Охотники за головами", невероятно злило скриптовое ухудшение отношений с Испанией - с каждым квестом все сильнее, даже если каждый раз сразу восстанавливать до "нейтрального". Понятно, что по сюжету DLC Шарль этой державе гадит, и гадит сильно. Но ни в одном другом месте игры такого нет, чтобы в один момент страна резко подняла НЗГ и её нельзя было в кратчайшие сроки "закрыть", не сталкиваясь с охотниками за своей головой. Даже по последнему квесту "Работорговца".
- Первый квест - клон ограбления ловцов жемчуга из ГПК. Не критично, но уже было и не так интересно. Хотя для "испытательного задания" вроде как и годится. Во втором квесте я очень долго мучался, выжидая пиратский баркас у Ямайки. Перематывал время в каюте сначала по 24 часа, потом по 12, потом по 6, потом по 4, ну и только тогда дошло, что надо попробовать на берег высаживаться. Неприятно, конечно, перематывать 7 суток по 4 часа без результата. Надо как-то о таких вещах предупреждать хотя бы намёками в диалогах.
- Про склероз Тиракса уже сказали все кому не лень, тут всё понятно. Хорошо, что исправили, хотя такое, ИМХО, сразу же лечить надо.

Ну а в целом, DLC очень понравился. Уважаемые разработчики, пожалуйста, не останавливайтесь на достигнутом! Буду с нетерпением ждать французскую линейку.

P.S: Если у вас всё-таки хватит сил и желания сделать сюжетные линии всем троим ГГ, было бы просто превосходно увидеть аналоги ПЧФ для двух других персонажей - для Вильяма под руководством Барбазона, и для Диего - с Чёрным Пастором.

Kalter
Kalter

Дополнение не однозначное, сложное без сайта с прохождением не пройдешь, но интересное, постарались, советую покупать, но будет очень сложно

Alesha170
Alesha170

Всё бы хорошо, вот только я не могу запустить шестой квест "двуликий Янус", дело в том что к тому пинасу в начале квеста я не могу выслать шлюпку. Просто при нажатии на enter-выслать шлюпку-пинас ничего не происходит, окошко просто захлопывается и всё. Я не понимаю, может у меня флаг не тот, может ранг маловат, репутация плохая или корабль неправильный. Непонимаю в чём дело. А ведь всё самое интересное только начиналось :(

Comandante
Comandante

После дополнения проникся сожалением о том, что в Стиме такая суровая политика возврата средств за приобретенные товары. Категорически не рекомендую тратить на это дополнение деньги, время и нервы.

Balaxon
Balaxon

Как сказал один пират: быть пиратом и работать с пиратом - разные вещи. Пиратская сага уже есть, а вот стать пиратом можно именно в этом длс3. Конечно (быть или стать пиратом) это всё условно, так как всё по указке "хранителя кодекса". Но каждое задание идёт "в пиратском стиле" именно по пути - ограбить, устроить побег, подстава и т.д. Всё это говорит о том, что жизнь пирата вовсе не романтика. Очень понравилось. Рекомендую.

Ignis
Ignis

Сюжет просто "шедевральный". Наш герой входит в доверие к известному пирату практически моментально и тот с радостью выдаёт французу своих агентов, часть из которых, к примеру Лысый, идиоты. И вот наш герой, пускается на скользкую дорожку, хотя недавно его передёргивало от самой мысли грабежа, и став известным пиратом нас никто не узнает в квесте "Пирасткая сага". Ну, логично... И естественно, стоит нам ненароком угодить в ловушку в конце дополнения, по собственной тупости, мы тут же вновь становимся праведником. Серьёзно?! Вот так просто?! Куда логичнее было бы остаться ннегодяем и в отместку разграбить какой-нибудь испанский город вместе с хранителем кодекса, чтобы отомстить за павших товарищей.
Нужно было расширить дополнение и в один момент предложить игроку выбор: идти и дальше по скользкой дорожке или же предать своих товарищей и быть хорошим парнем.
Ну и конечно же "отличные" квесты "собери 30 пистолетов, 90 лечилок и чего-то там ещё". Это же так увлекательно, бегать по лавкам и их искать.

ZLoDeU4
ZLoDeU4

Не буду тут расписывать все плюсы и минусы этого дополнения, т.к. много нужных, а еще больше НЕнужных слов уже было сказано. Да, на мой взгляд, к минусам можно отнести поиск различных вещей в большом количестве (хотя многие из них можно собрать заранее, а некоторые скрафтить самому), короткие сроки между заданиями, за которые иногда бывает проблематично подготовиться к следующей "операции", но тем не менее, само по себе оно интересно, в нем есть не совсем понятный с моральной точки зрения, но все-таки интересный сюжет, новые локации, персонажи, корабли. Локации, типа базы, БМС обещали дополнить с будущими обновлениями и каким-то образом разнообразить, лаги и вылеты были исправлены мини-патчем и откатом к ДХ8, хотя у некоторых, в том числе у меня, вылетов не наблюдалось ни до патча, ни после. В итоге, считаю, что дополнение получилось сложное, местами даже хардкорное, но интересное и вполне проходимое, если уметь пользоваться сохранениями и откатами, и не искать в нем косяки во время игры. Все-таки это игра про пиратов, а не про бравых американских солдат, спасающих мир и рвущих всё и вся в клочья, поэтому приготовьтесь стать жертвой этих солдат и прочуствовать на себе все "прелести" пиратской жизни. А для тех, кому оно не нравится или кажется непроходимым - пропустите сроки прихода к следующему заданию и всё - продолжайте стандартную линейку, но не думаю, что нужно из-за этого поливать грязью разрабов и кричать тут, что длц фигня и т.д...

Cristian
Cristian

Это дополнение совершенно не стоит своих денег. Линейка квестов, большая их часть не впечатилили. Как по мне, эта история совершенно не подходит Шарлю, она не про него. Награды ради которых вприципе и приобретал DLS, особенно своя база, бесполезные. Финальный квест и "Зорро" это вообще лол, для любителей мазахизма советую проходить его на последних уровнях сложности.
300р, Карл за что?!

Phill
Phill

Хорошое длс: собственная база, отличный корабль и лучший в игре топор - чего ещё хотеть? Ну, квестов, например. А вот они, квесты, какие-то неоднозначные. Часть (разграбление всякого с подельниками - пиратами) - хороша, часть (найти хорошего покупателя) - как-то спорно и... клад. Впечетление о всём DLC портит последний клад-квест. Отчаяные парни подрались за несметные богатства и вынесли урок - да, читать было бы интересно, н вот играть... Почему гг (хоть в сж написано, что надо готовиться) идёт на дело без команды? Почему гг (хоть он с этими людьми работал и его уже кинули) такой доверчивый? Что это за гейзеры? Что за непроходимые завалы (нас, как бы, корабль должен ждать). Что за... ЧТО ЭТО ТАКОЕ, РЯДОВОЙ КУЧА? ЧТО ЭТО? - собсно эта фраза была в голове весь последний квест.
Но, в целом, первые 9 хороши. А значит и DLC хорош. 7/10.

BIO
BIO

Старые проблемы как были, так и остались, даже новые баги прибавились. Не кому не советую, тем более за 300р.

Episkop
Episkop

По мнению разработчиков, качественный геймплей - это когда тебе дают задание отскать какую-нибудь редкую дичь за 15 игровых дней и единсвенный способ это сделать - сейв/лоад в надежде, что нужная вещь заспавнится у торговца с вероятностью 0,05 процента. По три часа реального времени можно играться с рандомом и так и не дождаться. А не хочешь давить на F6/F9 - квест, а вместе с ним и ВСЕ DLC целиком проваливается.

Если вы таким способом хотели сделать игру хардкорной - не получилось, разрабы. Потому что это не хардкор - это плевок в игроков. В ГПК, откуда у вашего мода ноги растут, такая хрень была только в необязательных второстепенных квестах, типа квеста на поиск порошка мумии. Вы же всю игру наводнили этой бестолковщиной.

armankessilon
armankessilon

Более нелепые и раздражающие миссии сложно представить. Такое впечатление, что целью разработчиков было бесить игроков. Если нервы не жалко, то покупайте, получите ветку миссий, в которых нужно превозмогать и по сто раз СЛить и переигрывать.

Col. Kresty
Col. Kresty

Захватывающий и написанный с душой сюжет, разработчики очень постарались сделать героя более живым, показать его моральные изыскания и т.д. на мой взгляд, это однозначный плюс. В очередной раз убедился, что даже на древнем движке и с устаревшей 10 лет назад графикой можно творить чудеса.
Максимально понравился финал, получился весьма эмоциональным и красивым.

Новые локации всегда прекрасно, даже если на старой геометрии. Очень атмосферными за счет этого получились многие квесты.

То, что предметы, встречающиеся в игре, стали востребованы не только для алхимии, но и по квестам - это интересное нововведение. Но это только в DLC, а было бы неплохо на всю игру распространить. Разумеется, без таких моментов, когда от ГГ требуют один-единственный конкретный предмет, иначе - провал квеста, а достать его игрок не может и откатываться надо далеко. Наблюдал за воплями вокруг этого, в чем-то они справедливые.

Дополнение стоит своих денег.

Adam Tesla
Adam Tesla

Отвратительное DLC. Все задания построены на принципе "доберись туда за 5 дней, затем сюда за 3 дня, собери за один день пару десятков чего-нибудь редкого, что можно и за месяц не собрать, после этого ограбь (не потопи, а возьми на абордаж) в одиночку эскадру, флагман которой отправляет тебя на дно после одного-двух залпов, затем вернись ко мне не позже чем через сутки после всего этого с докладом". Пройти все это можно разве что, делая save/load на протяжении нескольких часов реального времени, причем какой-либо мотивации к прохождению через этот ад просто нет. Не советую никому.

Balamutos
Balamutos

Эмоционально, показывает чего стоит стать злыднем с душой цвета флага...

Много собирательства - стоит подготовить заранее некоторые вещи, ну или просто складывать в сундук весь тот хлам который попадается в луте.

Но вот ограничения по времени хоть и раздражают - но вполне вписываются в игровую ситуацию. Итог 7/10, местами стоило бы сделать некоторые саб квесты для быстрого получения некоторых предметов - которые требуются в большом кол-ве и не собираются особо. Хотя, может быть я его просто не нашел)))

Гость
Гость

В кратце- сложно, интересно, но дорого. Запоминающийся ДЛС с копеечной наградой в итоге прохождения. Очень хотелось бы получить более интересную награду. "Тореро" по ТТХ, в принципе, не плох, но даже внешне он мне не нравится- место в порту. Ну, соответственно, топор- в сундуке, база- ну, чувство, что она есть и все. Сюжет не плох, но когда начну опять проходить игру- скорее ПЧФ проходить не буду, ибо сюжет знаком, а ради награды убиваться не стану. Но все- равно разрабам +
П.с. измените награду, дайте какой- нибудь кораблик по- мощнее.

мое_тп_отменено
мое_тп_отменено

Что-бы вы не говорили, это лучшая игра про пиратов. И сюжен который местами берет за живое и сама игра очень достойна, хоть и есть косяки с проблемами в графики. Очень хочется новой игры от разработчиков.

Chapaev [Rus]
Chapaev [Rus]

Дико переборщили со сложностю, собирательством и награды не слишком крутые, а в отстольном - все норм.

ZELGON
ZELGON

Не очень дополнение. 1)Хреновые награды. 2) квесты ,которые портят отношения с Испанией. От последнего квеста у меня вообще жопа подгорала. Понравился только квест ,где надо брать на штурм Картахену.

__A_R_T_E_M_K_A__
__A_R_T_E_M_K_A__

ЧТА?! Корсары?! где тут ептить палец вверх!? А вот он! Плюсую!

Разрабы делайте DLC на новые корабли, шкурки к старым, любовные квесты, новые компаньоны, новую музыку, убежища (базы) и продавайте их каждые два месяца по 5-8 баксов! Хватит кошмарить фанатов!

VLem047
VLem047

Иметь дело с пиратами и быть пиратом - две разные вещи...
***
Дополнение полно очень хороших идей и квестов, и стоит покупки! Но после не избежать вашей заднице адской боли.
Это DLC Вас (!) ДЕЙСТВИТЕЛЬНО отымеет!
-----
Плюсы:
1) Стать отъявленным пиратом теперь очень легко и даже интересно;
2) Благодаря отлично проработанной атмосфере квестов;
3) Не большие плюшки в виде: личного острова, так себе корабля, знатного топора и еще одной девице для ненасытного протоганиста;
4) Увидим старые локации из Корсаров 2. Ностальгия, хотя и сделано через одно место...;
5) Хардкор. Я серьезно ХАРДКОР!

И пожалуй на этом радостные моменты и кончаются.

Минусы:

1) Хардкор в квестах, когда нужно собрать 30 амулетов, пистолей, противоядий и прочего непотребства, что обычно продаешь, а не складируешь у себя в сундуке;
2) Хардкор в квестах, где нужно быть терминатором дабы одолеть все вражеские корабли и потерять при этом добычу. Впрочем если вы вынесли "последний урок" несколько ранее, то это будет всего лишь небольшое дежавю...;
3) Хардкор в квестах, когда непонятно, что нужно делать, а подсказок нет. Думай сам, Шерлок! Ну, или смотри туториал по прохождению;
4) Некоторые места реально очень сложные и всеми восхваленный Dark Соулс рядом не стоял и в помине;
5) Последний квест - это сущий АД!!! Увидите в судовом журнале слово "немезида" либо убегайте, либо возьмите реально МНОГО лечилок на этот забег! Я вас предупредил.
6) Просрете все отношения с Испанией. Откупаться долго. Никаких дублонов не хватит.

Итог: вы станете пиратом и станете богатым, но цена за искупление своих грехов... очень высока.
Последний квест в аду отобъет всякое желание заново поднимать веселого роджера на флагштоке. Навсегда.

wlad38
wlad38

Вчера закончил прохождение.
Плюсы и минусы уже говорены-переговорены.
Но однозначно, что ДЛС сделали неравнодушные люди, сделали с любовью, с желанием не оставить равнодушным игроков.
И это получилось.
Кто-то будет ругать, на чем свет стоит, кто-то будет хвалить. Но равнодушными вряд ли кого этот ДЛС оставит.
Лично я вряд ли захочу проходить его, но не потому, что играть не хочу в него, а потому что мой герой стремительно превращается в конченного мерзавца, от чего мне некомфортно. Но пройти через ЭТО надо.
Поэтому, однозначно, рекомендую.

TeHb
TeHb

Это наверное самое худшее ДЛС, для ККС, которое тока есть на данный момент (хотя героя нации я ещё пока не добрался, решил пере пройти для этого длс всю игру).
И так приступим:
Временные рамки - они настолько в притык, что если ветер не попутный уложитесь, если потратите 30 минут плывя в море, а не по карте (Игра сразу дает понять, на первом квесте, где плыть нужно методом "доплыть до", иначе при любом ветре не успеете)
Собирательство - ДА ПРЕЙДЕТЬСЯ СОБИРАТЬ СЛЕДУЮЩИЕ: пистолеты, кучу зелий, украшений, патронов, и т.д. (короче собирайте все, раньше вы это продавали? теперь будете собирать! и лучше заранее, т.к. на собирание по квесту вам дадут сроки за которые вы и половину не соберёте...)
Квесты легко валяться, а заодно и вся линейка - Да если вы до середины на среднем уровне сложности дошли, вам можно смело давать ачивку в духе Упорный (или упоротый), а если на самом высоком (такие люди вообще существуют в природе?).
Морские бои - так же хардкорный, как никогда прежде, особенно если проходите сразу после голландского гомбита, будет так жарко, что потратите несколько часов на один только бой (точнее на множество попыток сделать максимально безболезненым прохождение).
Сюжет - (далее спойлер) на вас спихнут всю отвественность (и здесь меня припекло) и так по порядку:
Мериду, сожгли и будто это сделали вы и ваши люди, мой им ответ, нет это делал не я и не мои люди, мои люди на корабле сидели как всегда, вы чё думали они со мной пойдут? нет я Шарль де мор я самый главный идиот всех кариб, я офицеров то на бойни не беру, а вы думали я ради какого то там посёлка возьму людей со своего корабля? серьёзно? они сидят как миленькие у меня на шебеке вон все целы и здоровы, так что притензии явно не ко мне в этом плане!!! я вообще там как гость.
И Картохена мой им ответ, (выжило после штурма форта 27 человек) мои люди все погибли (ну надо же в какой то веке можно было взять и офицеров и команду, и то это видимо Тиракс догодался, Шарль бы до этого точно не допер, как всегда на 1000 солдат с одной шпагой и писталетом, ведь на протяжения всей игры он так и поступает обычно) и как бы убивать в городе тупа было некому, потому что тиракс 600 человек убил ещё при обстреле форта (и форт допиныать пришлось мне) и что могли сделать 27 человек? ничего вот именно! так что не мои люди убивали жителей картохены, а меня ещё мясником назвали... По сути все притензии в сторону гг безосновательны, т.к. ГГ только помогал захватывать, но в убийстве местных жителей не в посёлке ни в городе не участвовал во все (короче совесть должны быть чиста по сути).
Последний квест - (далее спойлер) как всегда гг проявляет максимальную гениальность и отправляется в джунгли один, без абордажников (которые обычно чуть ли не спят вместе с гг), без команды, мало ли что может случится индейцы, засада, предатели, гг идет один и все клали болт на безопасность кепа, нет что бы взять 100 человек с корабля для экспедиции зачем и сам справится, в итоге нам надо будет перебить кучу пиратов, и их главарей и остаться запертыми и нет что бы наша команда или офицеры начали нас искать, в конечном итоге по идее должна была быть спасательная экспедиция с корабля т.к. кепа нет уже сутки 2ое, 3ое (ведь он ушел один) и команда должна была отправиться на поиски, но этого не произойдет и мы будем выбираться самостоятельно. И тут самый убогий уровень с гейзерами который выглядит, как выколи глаз, ещё и проходится с трудом (если хилок вы взяли мало вам от туда не выбраться и не надейтесь) и таких уровня 2 штуки, да их с одного раза пройти невозможно...
Короче итог:
Из плюсов
Собственная база палакр и халявная девушка (хотя дальше по сюжету нам дудут ещё одну)
Минусы
Сроки, собирательство, Хардкорность (даже на легком уровне сложности, про адмирала вообще молчу), Шарль по прежнему покровитель идиотов кариб (даже по сюжету), Сюжет, слитая концовка (да концовку жестко слили, этими ненужными гейзерами, молитвой и клятвой)

Отчаяние
Отчаяние

Всем привет.Я наконец-то решил пройти "Под черным флагом".По скольку DLS вышло давно то я время от времени натыкался на разгромные отзывы от игроков и поначалу отнесся к нему немного предвзято.В основном ругают его за хардкорность(плюс слив и задротство в третьем квесте для сбора пистолей)На мой взгляд все это ерунда.Я нашел на форуме,что нужно для прохождения и заранее начал собирать пистоли.Все остальное я прошел без подсказок и гайдов.DLS действительно очень сложное но ребята,все те кому не нравится сбор пистолей и лечилок.Вспомните оригинальную игру.Найди 3 рандомных амулета которые нужно сливать либо заказывать в разных концах архипелага.Я к слову первое прохождение саги завалил и пришлось откатываться чуть-ли ни до ОС.В корсарах всегда был хардкор,временные рамки и т.д.Просто на мой взгляд ПЧФ не дружелюбна к новичкам.То есть я после прохождения на форуме видел вопросы например"А как добраться от Кубы до берега Москитов".Новичок не знает о большом колличестве фишечек и т.д.У меня только в стиме наиграно 400+ часов и мне пришлось прибегать к таким выпендрежам,что словами не описать,о которых естесственно новичок и не слышал.Теперь о сюжете.Мне он показался интересным.Атмосфера на мой взгляд есть.Именно пиратская,обман,грабеж,убийства.Хочу отметить последний квест
в котором показано,что стояли плечом к плечу а теперь эти люди из-за денег готовы тебя убить.Не понравился один квест "Сокровища свободного ярла"Так как ты просто плаваешь а потом ищешь остров по координатам который по сути нафиг тебе не нужен.Остальные придирки не значительны и писать о них я не буду.И в завершение хотелось бы отметить то,что Шарль осознает в этом DLS,пиратская жизнь не для него и сколько плохого он натворил.Так же момент в церкви показался очень сильным.В общем советую поиграть но будет сложно!

UGTmaxim
UGTmaxim

Ужасное и непродуманое длс.С самого первого квеста идёт шлак,баги.На этом длс ты теряешь деньги.Хочется выделить 3 квест.Тебе говорят надо:100 рабов.Ты думаешь пофриплэить до квеста...Облом 20 дней.Даже если справляешься то дальше идёт подготовка к побегу))).Но хватит о 3.Квест где нужно оторваться от тяжелых галеонов,которые догонят тебя всегда,и абсолютно похуй какой у тебя корабль.Далее набег на город.Где нужно чтоб у тебя был мусор))).Вообщем кучу всего.

MopneX
MopneX

САМОЕ УБОГОЕ И АБСУРДНОЕ ДЛС ИЗ ВСЕЙ СЕРИИ! Полное абсурда и глупости, не имея 300 сахранений и сахранений сахранений..вы не пройдете уэту цепочку, без гугла и сообщшеств и супер подсказак пройти не реально, плавая делая квесты, вы берете кевест и окапзываеться что вам нужно найти 30 пистолетогв за 3 месяца!!!!!!!! это просто не реально их и не продают везде! нужно собирать и скупать все что не привинчено к полу БОЛТАМИ !!!!! ТЕРЯЕТЬСЯ ВЕСЬ КАЙФ от сюжетав посколько начинаеться жопа боль...и дикие нервы от миллиона загрузак и поиска всяких бычтих анусов и перепрохождений квестов!!!!! НУЖНО прям обмазываться рабами и джосками и парусинеой и хранометрами!!! ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО НЕ РЕКОМЕНДУЮ!!!!!!!!!

NeoKLaUD
NeoKLaUD

Дополнение реально сложное, но и интересное. Самая противная говномиссия в этом длс - это миссия с захватом полакра Тореро. Ущербность этой самой тупорылой миссии во всей игре ККС в том, что после захвата Тореро ты должен оставить в эскадре только его (а после захвата сдать в ПУ другие корабли нельзя), далее лететь оч быстро подавать сигнал пиратам, потом идти воевать на этом днищенском полакре против эскадры из сильных кораблей, но к ним еще надо успеть в отведенный срок и чтоб их встретить надо на глобалке встать точно по кординатам. Сколько мудился с этой херней так и не встретил эту эскадру, не появлялась, в этот момент кстати тебя будут бесить гопники на глобалке. Наградой за весь это мазохизм является золото. Слава богу после захвата Тореро можно забить на все это говно и просто скипнуть этот квест, тиракс просто выдаст следующее задание по захвату картахены и линейка и достижения в стиме не зафейлятся. Так что смело после захвата тореро забивайте на этот гемор и готовьтесь к следующему квесту, я так и сделал. Самый последний квест тоже нервов потрепал изрядно, но награда,а именно ЯД Таино и Стервятник того стоили все-таки, тк я качал ПТ, топор очень пригодился в прохождении Калеуче и основного сюжета вплоть до получения Кханды. С собирательством проблем не возникло, тк я с начала игры закупал всякие ништяки и бегал по картам сокровищ. Квест с захватом тореро - единственный квест, который вызвал в итоге рвотный рефлекс, остальные очень неплохи, в целом ДЛС понравилось, не для слабаков, но и заваруха с Грегуаром на пляже все же сложнее, особенно когда скипнул начальную линейку квестов. Для тех, кто не понял, зачем база - она нужна, чтоб поставить на хранение Мираж и тореро или гриффиндор, а также положить стратегический товар на склад и не париться за сохранность, тк с другими портами в случае захвата это все сгорит. Жаль что конечно всего 2 корабля можно поставить, ведь квестовых уникальных кораблей в игре намного больше, могли б не жадничать и расширить док.

LMichael
LMichael

Решил я вспомнить старые добрые времена, скачал ККС, купил новые DLC. Поставил вторую сложность, чтобы без напряга поиграть по вечерам.
С этого DLC я конечно офигел.
Во-первых, не читая предварительно прохождение со списком нужных для выполнения предметов, дополнение пройти практичиски не реально (разве что долго и нудно выбивать эти предметы сейвлоадом).
Во-вторых, все задания жестко ограничены по срокам. Не попутный ветер - квест провален, застрял на верфи с ремонтом - квест провален. Приходится передвигаться по локальной карте с кривым разделением на локации (можно бесконечно плыть в невидимую стену). В одном квесте после захвата корабля вообще запретили посещать острова, пока на этом раздолбанном корыте без команды не захватишь караван.
В-третьих, квест напичкан древними локациями из Корсаров 2. Ностальгии это никакой не вызывает, так как выглядит это страшно убого. Могли бы хотя бы текстуры перерисовать, молчу уже о 3D моделировании.
Сюжет посредственный, свободы выбора никакой - приходится отыгрывать подонка.
Но самое веселье - это последний квест. Шарль, зная что в подземелье куча сокровищ, лезет туда один, даже без офицеров. Ну а чо, в карманы всё влезет, ага. Дальше начинается рай для мазохиста. Три отряда по несколько пиратов, у каждого 400+ hp и каждый выносит Шарля с двух-трех ударов. Здоровье падает, в результате падает навык и уменьшается наносимый урон. Под конец, когда уже все лечилки закончились выбегает чел с отравленной шпагой. Миллион сейвлоадов, офигенно. И это, блин, вторая сложность. Мне сложно представить что, там творится на более высоких уровнях (а есть же люди, которые с режимом хардкор играют...).
В общем, если у вас стальные нервы и вы обожаете сейвлоадить, то DLC рекомендую.

10 пиратов-мазохистов из 10.

Ainz Ooal Gown
Ainz Ooal Gown

Я вот понять не могу КАК игроки могут узнать что для квеста "Полящее солнце Маракайбо" нужны рабы что бы начать диалог с хозяином плантации??? Если нет рабов в трюме то диалога не будет с ним а значит и квест не начнется и этот Жан Пикар не появится на плантации. Я несколько бл... дней не мог найти этого Пикара (все дома пообходи, вел диалоги с каждым встречным, и днем и ночью пробовал и начинал игру сначало много раз) Подходил к этому хозяину и он ничего не говорит. Это просто пи...ц извените за выражения. Не уж то нельзя как то намекнуть в судовом журнале или хотя бы в диалогах мол что нужно найти подход к этому рабовладельцу.
Не говорю уж про логику этого квеста, приходит главный герой такой на плантацию что бы спасти рабов и поднять там бунт и думает такой а не привести ли мне новых рабов на плантацию... Ну а что они ведь так благодарны патом будут что я их захватил в плен и продал на плантацию а они патом в знак благодарности за такую щедрость пойдут со мной в бой против Испанской армии.:))) Это просто ФИАСКО.
А патом еще и нужно собирать 30 пистолей и 2 мушкета за ограниченное время, я за всю игру не нашел ни одного мушкета (кроме того что дают с квеста "Галандский гамбит") который нужен для нала квеста "Калеуче". Это просто нудятина, почему нельзя было найти контрабондиста или торгаша с магазина у которого можно было бы прикупить пару квестовых сундуков с оружием а не собирать это все вручную.
Что бы пройти эти квесты вам нужно 100 сохранений делать что бы небыло таких нюансах и проблем как например берете вы квест а оказываеться что вам еще нужны дублоны или куча рабов в трюме или копры 500 ящиков или шлак всякий в виде гребешков и прочего барахла- вам нужно создать эскадру из 5 Королевских Мановаров и забить трюмы всеми различными товарами и напихать в рундуки всякого барахла а то берете квест на который ограничения времени 2-3 дня а вам нужно раздобыть какие либо предметы на сбор которых нужно не меньше недели и приходиться начинать квест сначало и зарание все собирать (если конечно есть сохранения) или вовсе игру сначало начинать.

Brotherman Bill
Brotherman Bill

Гениальным решением было засунуть сие порождение геймдизайнера аутиста в сюжетный квест игры.Почему гениальное? Да потому что желание пройти основной сюжет игры - единственный стимул пройти это унылое убожество. Сами квесты унылы и убоги, временные рамки на выполнение того или иного задания просто идиотские. Помимо этого для прохождения некоторых квестов с первого придется научиться видеть будущее или смотреть прохождения, но это убивает и без того малый интерес к этому дополнению. Награды за ПИРАТСКИЕ задания смехотворны. Имея на момент прохождения тяжелый фрегат и 400 человек экипажа я выходил в минус со всеми ожиданиями и плаваниями через всю карту. Пройдите мимо этого дополнения. Оно вам не нужно, оно только испортит отношение к игре.

Ваш К.О. :)
Ваш К.О. :)

Самое корсарское что когда либо создавалось игропромом. Единственный минус высокаяч сложность и морализаторская концовка

Maverick
Maverick

В целом дополнение интересное. Но последний квест это сущий ад. Я конечно все понимаю, но это, блин, Корсары, а не Dark Souls.

Eugene
Eugene

Дополнение, сделанное для самых последних задротов (в самом плохом смысле этого слова). Испортил себе настроение и ваечатления от неплохой игры. Брать только совсем отмороженным.

Sergius Forhekset
Sergius Forhekset

Данное DLC оставило неоднозначное впечатление. Пройти его получилось со второго раза и я к нему во второй раз подготовился и успешно прошел. Я очень долго думал, понравилось мне DLC или нет. В нём много всего неоднозначного, но сама история достаточно сильная. В минусах люди часто пишут, что сроки по заданиям убивают саму игру, собирательство, глупое нововведение как база ГГ, а многие отмечают, что сама история не подходит Шарлю де Мору. Хотелось бы пройтись по пунктам и может быть ряд недовольств самоустраниться.
1. Сроки. Да, это большая проблема, создатели DLC хотели привнести в игру реализм, а получился ад для многих игроков, но в целом сроки реальны, некоторые моменты придется переигрывать, но результат достижим.
2. Собирательство. Для меня именно этот момент и стал поворотным, именно из-за него мне и пришлось забросить игру, а потом начать всё заново. Тут без комментариев, это действительно минус и я не могу найти тут ничего положительного.
3. База. Лично мне сама задумка понравилась. Стоянка 2-х кораблей, халявный склад, ремонт судна. Большего и не надо. С другой стороны данный аспект игры можно было бы и расширить. Можно было бы внести в игру такой элемент как развитие поселения.
4. История не для Шарля. Вот тут я не соглашусь. По сюжету Шарль только прибыл в Карибское море, он ничего и никого не знает. Он выплатил долг за брата и далее образуется развилка в сюжете и по одной из них он поднимает чёрный флаг. Шарль наивен, он ищет легкую наживу и пытается казаться тем, кем не является, но от своей натуры не уйдёшь, и последний квест ясно нам это демонстрирует. Он сожалеет обо всем, что совершил, он понимает, что встал на ложный путь и что "pirate's life for me" не для него. В оригинале (без DLC) нам толком не давали побывать в шкуре негодяя, тут же нам эту возможность предоставили.
В целом получилось крепкое DLC, но ему не помешал бы ряд правок.

Nikita
Nikita

Дерьмовые квесты, прохождение которых я бросил на том моменте когда нужно искать подарки для индейцев. Ну где я сука высру изумрудные бусы, кольцо с рубином и тромбон за 2 недели??? Да и не только эта часть квеста заёбистая, тут всезде какой то гемор. Кто это дерьмо придумал полный ублюдок и хуесос.

Ognewar
Ognewar

Ужасное Ужасное ДЛС оно созжгет ваши нервы но нуля вы просто отдаете деньги чтобы вам нагнули и унизили

Dima_56
Dima_56

Неоднозначное дополнение. Особенно бесят сроки выполнения квестов, а также сбор пистолетов и лечилок. Но некоторые квесты неплохи.

Сын Вождя
Сын Вождя

Пустая трата времени и денег, бесконечные загрузки и провалы миссий из за криворукости разрабов, мазахизм полнейший, СОБЕРИ 30 пистолей КАРЛ!!!, чтоб я еще что либо у вас купил...

Fulgrim
Fulgrim

Отвратительное дополнение, идиотизм и тупость квестов зашкаливает. В ответственные и опасные моменты герой идет в засаду один без абордажников. Например длань немезиды, вражеский капитан в катакомбах в заброшенном селении посреди джунглей сидит с абордажной командой. А ты по сюжету идешь туда один, абордажников взять нельзя. В общей сложности нужно перебить в одиночку около 20 человек. Бред да и только. Дополнение с уклоном на мазохизм.

Pek0
Pek0

Это не просто DLC, а какой-то неадекватный пиздец для любителей садо-мазо. Половина квестов неадекватной сложности, но когда это останавливало фанатов "Корсаров", верно?

Самое смешное это то, что всё длс они впихнули в середину сюжета игры, тем самым делая невозможным прохождение основного сюжета в принципе.А если Вы любой квест завалите, то у вас всё ДЛС накроется медным тазом, так что помучаетесь вы знатно. На форумах написано, что рекомендуемый ранг для прохождения всей квестовой линейки - 40, однако, вы попадёте туда примерно на 20 ранге и будете колбаситься с заданиями уровня "Спаси дебила с плантации, но его убивают, пока ты вообще ДОБЕГАЕШЬ до него".

Но ДЛС я всё равно очень рекомендую, учитывая, какое оно дрочерское, там очень много часов для прохождения, скучать вам точно не придётся, главное принимать успокоительное, тогда игра вам точно понравится.

Из плюсов:

1) Своя база, где можно хранить корабли, а так же заполнять склад. Смысл я правда не очень поняла, так как с деньгами проблем в игре нет, а эта база находится рядом с Ямайкой, что делает ее вообще бесполезной. Но прикольно.
2) Очень интересно проходить, над квестами старались, нет "сходи туда - принеси это"
3) Прикольный кораблик 3 ранга, как раз пересесть с приватирского кеча будет самое то.

Из минусов:
1) Неравномерно распределенная сложность, так как первые квесты сложнее последних. Ну, во всяком случае мне так показалось.
2) Порванная жопа.

Вердикт: 10\10, хочу ещё.

Revived
Revived

Пример чрезвычайно дерьмового сторителлинга, вкупе с отвратительными геймдизайнерскими решениями, которые они, видимо, считают "хардкором".

CGCG
CGCG

Ужасный дизайн миссий:
1. В 2 миссии надо потратить 30 минут времени, чтобы доплыть до берега.
2. В миссии по освобождению плантации Жан умирал до того, как я подбегал к нему ( сложность 3 из 5 ), при этом я добыл мушкеты для защитников.

shamaev29
shamaev29

Очень понравилось DLC!))) но базу надо модернизировать!!!

WiZe
WiZe

Дропнул игру "благодаря" данному DLC.

Dexter
Dexter

Решил перепройти игру так как с последнего раза прибавилось пару DLC в том числе и это.

Плюсы:
1. УРА НОВОЕ DLC!
2. Нагнули торгаша который нас кинул и увезли его проститутку к себе на базу.
3. Почти 2 миллиона песо наликом.

Минусы:
1. За гамбит и это длс я поднял более 10 уровней и разжился корабликом 1 класса. Вы думаете что полакр это достойная награда для персонажа 27 лвла?
2. После каждого квеста приходиться снимать НЗГ от Испании или Голландии, но т.к на прибытие к квестовику стоит таймер, это очень затрудняет дело и приходиться выкручиваться. После прохождения НЗГ от Испании составляет 100к и почти в каждом городе меня встречает орава охотников за головами.
3. Бесполезная база, которая даже на карте не отмечается. Гонять в центр карты ради лишнего склада? Починить корабль своими же досками? Потискать мирабель? НЕТ! оно того не стоит. Почему не стоит сделать развивающийся островок который можно обустраивать и прокачивать, может даже превратив в новый городок губернатором которого станет Шарль и будет получать барыши?
4. Очень не понравилось подземелье в последнем квесте. Перепроходил 3 раза потому что кончались зелья а далее без них никуда. Самое неудачная часть это вода и гейзеры, персонаж в воде ведет себя как эпилепсик в припадке и камера постоянно пытается закрыть весь обзор. Так же бывали случаи что персонаж просто застывал и смещался в сторону, получая урон от пара.

Не рекомендую покупать это длс за полную стоимость. Ждите скидок.

Big Floppa
Big Floppa

Я даже не мог представить, что когда-нибудь напишу отрицательный отзыв на Корсары, но это DLS - апогей криворукости и чрезмерного использования F6/F9.О некоторых вещах Вы можете узнать только из гайдов, когда полезете в них после того как Вам предложат раздобыть за 15 дней 30 пистолей или же найти за пару дней хорошего плотника, собрать 50 рабов, которые даже не понадобятся( Всё бы ничего но говорят об этом посреди задания, в узких временных рамках. Без гайдов не обойтись, одни они и спасают.).Ах да, тупые временные рамки, не дающие даже спокойно передохнуть между миссиями, и всё это сверх того, что ветер постоянно будет дуть Вам в лицо на глобальной карте.Не было ни разу, чтобы он дул в нужном мне направлении...Но есть и плюсы, включающие в себя старые-новые локации. Но всё это ничто по сравнению с той болью что причиняет это ДЛС..Даже на первых 2х сложностях

stan.bortsov
stan.bortsov

Длань немезиды это худшее что вы могли придумать и реализовать, начиная с начала и заканчивая концом.

Pissmachine
Pissmachine

БЛМ-студио должно за этот понос не деньги требовать, а самим доплачивать за то, чтобы игроки в это играли.

Тимоха, в аду, куда ты попадешь за свой коммунизм и мракобесие, для тебя приготовлен отдельный котёл, где ты будешь играть в это диелси, затем сейвлоадиться, ловить тугую струю удобного для тебя золотого ветра, а затем снова играть в ПЧФ с самого начала, и так до второго пришествия. Аминь!

Ghost_Hawk
Ghost_Hawk

Прошло 10 лет с момента выхода игры и 6 с момента выхода этого ДЛС. Так как к 10 year anniversary разработчики решили обновить игру, решил вспомнить былое, купить и пройти её, но в этот раз со всеми ДЛС.

Основная сюжетная линия сделана качественно и интересно и точки зрения геймплея, ведь квесты достаточно разнообразны, что с точки зрения художественности, так как мы видим постепенно, как повеса Шарль растёт и превращается в опытного и серьёзного военного моряка.

ПЧФ меня просто задушил и задушил настолько, что я буду делать откат ровно на середину по сохранениям, чтобы не связываться с Тираксом.

Есть ли плюсы? Думаю, два плюса найдём.

1. Возможность пойти по пути пирата и грозного, безжалостного головореза и убийцы. По репутации уйти почти в самый низ, получить ультраплохие отношения с Испанией (горы денег за голову Шарля) и Голландией. Мне не подходит, но если играешь не в первый раз, то можно разннобразить и пойти по этому пути.
2. Доп. часы геймплея. Так как много боевки, да и вообще почти всегда боёвка и достаточно серьёзная (штурм форта в том числе), то достаточно серьёзная прокачка.

Это всё. Дальше идут разрывающие жопу моменты.

1. Уже говорили тут не раз, но это тупейшие условия квестов. Сгорела жопа, когда оказалось, что есть 30 дней на сбор 30 блядских пистолей и целых двух мушкетов. При чём тут нарушено логика даже самой игры! Нужно вооружить пиратов, попавших в рабство на плантацию. Сабли берутся из корабельного арсенала, то есть за счёт ресурса "Оружие", а вот огнестрел собирай сам. Чего? То есть того самого оружия, которое необходимо при перке "Мушкетный залп", то есть огнестрел там по идее есть. Но вот нет, иди собирай пистоли и 90 эликсиры. Те самые пистоли, которые по 1 шутке дай бог встречаются у торговцев да ещё и через раз. Потом вдруг внезапно нужен дуэльный пистоль, картечница, подзорная труба (спасибо, что любая), корабельный компас отдай, а потом всякие безделушки, типа зеркала и именно изумрудных бус. Просто ГГ. Ах да, потом собери-ка ещё 50 ппротивоядий, иначе сдохните по пути к Мериде.

2. Геймплей ни о чём. Просто постоянное рубилово. Иногда слишком много рубилова. Душный квест, на котором я сгорел и решил не продолжать, когда с Игнасио Марко идёшь грабить Голландский конвой. Сначала в одиночку (Игнасио в стороне стоит просто) рабирай конвой, что весьма тяжко, а это 3 корабля разного размера в зависимости от сложности. А потом на тебе ещё и эскадру Испанскую с жесткими корблями. Я подготовился, потому что знал, что меня ждёт. Но оказалось, что не знал. Да, можно разбораться со всеми, но тут меня задушил компьютерный ИИ и его читерское усиление, ломающее реализм и какое-то твое влияние и тактические дейстивия. У меня тяжелый галеон с 32-фт и у противника тяжелый галеон с 32-фт. Только я до него не добиваю вообще, там ещё ярдов 200 надо, а он меня спокойно рабирает с кактим-то лютым к\д при этом. С тех же самых орудий и с того же самого корабля. Типа че? Впервые с этим столнулся, потому что с рандомами все работало нормально и честно, а тут нет и это задушило.

3. Блядские душащие сроки. Нет времени передохнуть и подготовиться. Здесь вернись ровно через месяц, а вернулся через 1,5, всё иди в жопу, я с тобой не работаю. Сюда добраться ровно за неделю, а сюда за 10 дней, а сюда за 20. Блять, в попыхах бежишь каждый раз, параллельно пытаяюсь собрать 30 блядских пистолей и чиниться после боёв, что в случае с тяж.галеоном стоит недешево и занимает несколько дней.

4.Прибыль весьма сомнительная от этог всего, хотя может это я криворукий. После прохождения сюжета и до ПЧФ я с 0 заработал 2,5 млн песо и часть убрал в банк, чтобы просто посмотреть, сколько я заработаю. До душного квеста с Игнасио, сальдо дай бог 200 000 за полгода. То купец из Шарптауна кинет, то рубишься постоянно и несешь потери и убтыки, а захваченные грузы это окупают слабо. Тот же корабельный шёлк при прохождении Гамбита за Голландию, можно за дёшево покупать в ГВИК и продавать у контрбандистов с большой разницей. Зачем мне ваше разрешение торговать им? Тот же груз черного дерева можно по слухам из таверны зарбать или патурлировать у фарватера в Старый Свет. Те же 200 000 можно зарабоать за 10 дней в генераторном квесте, на поиск пирата с трюмом золота или серебра, вставшем на ремонт в бухте N. Только это игнода спасало от банкротства.

5. Ах да. Госнаграда от ГВИК, дружеские отношения Голландией и нейтралитет с Испанией идут на хер. Потому что везде вас после ПЧФ объявят персоной нон-грата, выставят огромные награды за голову. Ну и да. Постоянно теперь за тобой военные патрули да эскадры охотятся и охотники за головами. Тебе срочно надо добраться куда-нибудь, потому дедлайны душные, а тут на тебя постоянно пытаются напасть. Восстанавливать всё это будет сложно и займет массу времени. Если всё таки допройду...

Удовольствия никакого, постоянный сейв-лоад скаминг, откаты на старые сохранения, прибыли никакой, плюсов мало. Нахер всё это

MVRSHVLL3472
MVRSHVLL3472

Надеюсь е6анат, который придумал последний квест, будет после смерти ВЕЧНО жить в этих е6ом крытых катакомбах или в аду будет вечно плавать по затонувшим подземельям с кипящей водой и гейзерами.

solo_lol
solo_lol

миссия в Морокайбо .. поставила точку в прохождении этого дерьмо-длса

mayday~
mayday~

Начитался чуток отзывов к этому ДЛЦ и не особо понял негатива.
Люди, добро пожаловать - это КОРСАРЫ! Понятное дело тут всё будет очень трудно, но всё это в угоду прекрасному и очень тяжелому сюжету. Пару лет назад я и первый квест наполовину пройти не мог, а тут за два дня всю ветку в 10 квестов пролетел и остался максимально доволен. С потом на лице и довольной улыбкой ответственно заявляю - все усилия стоили того, дополнение окуплено сюжетом и финальными выгодами.
Отдельно очень порадовало, что достижения Шарля не забыли приписать в дальнейшее повествование игры: например в пиратской саге по меньшей мере 3 раза всплывают и используются "подвиги" Чарли Принца. Восхитительно.