Total War: ATTILA - Slavic Nations Culture Pack

Total War: ATTILA - Slavic Nations Culture Pack
Н/Д
Metacritic
68
Steam
59.29
xDR
Наш рейтинг рассчитывается на основе отзывов и популярности игры.
Цена
128 pуб.
Дата выхода
25 февраля 2016
Полная версия игры
Разработчики
Издатели
Оценки Steam
Все
68 (250 голосов)

The Slavic Nations Culture Pack brings three new playable factions to Total War™: ATTILA. The Anteans, Sclavenians and Venedians may be used in Single or Multiplayer Campaign modes and Custom and Multiplayer battles.

Показать подробное описание

Системные требования Total War: ATTILA - Slavic Nations Culture Pack

Минимальные:

  • ОС: Windows Vista*
  • Процессор: Intel Core 2 Duo 3 GHz
  • Оперативная память: 3 GB ОЗУ
  • Видеокарта: 512 MB NVIDIA GeForce 8800 GT, AMD Radeon HD 2900 XT or Intel HD 4000
  • DirectX: Версии 10
  • Место на диске: 35 GB
  • Дополнительно: PC integrated graphics chipsets require 64 bit Windows, e.g. Intel HD series.
Популярность
Обзоры
Написать отзыв
Severljs
Severljs

Славяне слишком имбовые. Учитывая то, что на легендарной сложности плодородие падает до красного. У славян построив святилище Макошь есть огромнейшее преимущество по сравнению с другими нациями. Интересно, что провинция Гиперборея находится на территории Московии и заселена славянами в то время как "Украина" это кочевая сарматия захломленная гунами и прочей нечистью.

Спасибо огромное СА. Наконец-то порадовали.

Kabanoyde
Kabanoyde

Спасибо!!! Наконец то!!! Кстати у меня в игре русская озвучка есть.

arenius89
arenius89

На настоящий момент я успел более-менее серьёзно поиграть только за склавинов, но уже могу сказать, что они слишком сильны, прямо-таки ОП. Их имбовость - итог не одной, какой-то отдельной, абилки или здания, но их сочетаний.
Во-первых, склавины прямо-таки заточены против кочевников: как своими бонусами, так и сюжетной линейкой. С первых же квестов, независимо от игрока, можно получить до +30 защиты и атаки в ближнем бою против кочевников, +20 к боевому духу и +20 к урону в ближнем бою. Эти очень, очень сильные бонусы достаются, повторяю, задаром - а их итоги поражают. К 400 г. н.э. я, играя за склавинов, отразил 3 (три!) нападения и осады гуннов, в которых моё войско из 11 отрядов воинов 1-2 уровней одерживало РЕШИТЕЛЬНЫЕ победы над ордами гуннов из 19-20 отрядов воиноы, среди которых были и 3 уровень. Это слишком, слишком круто. Про то, насколько сложны квесты на изгнание будинов, роксаланов и кутригуров со славянских земель - полагаю, писать не стоит.
Во-вторых, соседи склавинов - анты и венеды - фактически гарантируют безопасность рубежей. Они сами (сами!) просятся в торговые партнёры, после - в оборонительные союзники, а в конце концов - и в союзники военные. Да, они не "наши люди" и позвать их в федерацию нельзя, но уже до 400 г. н.э. можно автоматически получить 2 крепких торговых и военных союзников. В сочетании с тем, что склавины заточены против кочевников, помогать союзникам снимать осады и громить отступающие войска легко и приятно, причём даже в режиме авторассчёта!
В-третьих, склавины могут захватывать новые земли и обеспечивать быстрый старт с самого начала игры. Им не требуется финансов для колонизации - просто приводим 500+ людей и поднимаем город из руин. Я колонизировал всю Гиперборею задолго до 400 г. н.э. - просто водя по карте полководца с 5 отрядами. Помнится, когда я играл за Сасанидов, колонизация этих же городов влетала мне в копеечку - 14к+ за каждый город; склавины получают эти земли бесплатно (то есть даром) почти с самого старта. После чего начинают получать с них доход!
В-четвёртых, что засчёт "общеславянского бонуса" стоимость построек в центре города для склавинов составляет только 50%. Это означает, что за какие-то 1,5к (вместо 3к+ у остальных народов) в первые же ходы игры можно получить святилище, а к 395 г. н.э. - прокачать его до 2 уровня. Почти со старта можно нанимать агентов-жрецов со всеми вытекающими, получать бонусы к общественному порядку, +10% к пополнению войск и ласт-стэнд "последний рубеж" для всех войск.
Уже этих особенностей достаточно, чтобы задолго до рождения Аттилы собрать под свою руку половину разорёных земель, созвать неубиваемое и быстро восстанавливающееся войско - и мне страшно представить, чем же являются склавины в эндгейме. Если уж с самого начала они показывают себя как дикие, имбовые ОП. Дополнение реально интересное, но, боюсь, простенькое в прохождении(

MAXIGOR
MAXIGOR

Отлично! Но Дукс, должность у славян как то пугает???

banny_beach
banny_beach

Why Slavic face like nomads and black hair, they also have white, and why the hell panels have rectangular spearmen, in fact they are teardrop-shaped, and armor with some buckles, che they only on the chest ...
For the rest, cool, culture, army, still funny that health under 150 with armor 20-30 ...
In addition, the general cool and I liked it, but a lot of developers are not taken into account so that the 10-point scale would put 6.

Ел из-за ветра
Ел из-за ветра

Здусь русский дух, здесь русью пахнет!
10 печенегов из 10

VASIL
VASIL

Самон убогое длс!!!НЕТ кавы!!!!ВСЕ юниты одинаковые разница в 3 отрядах!!!Бедная линейка войск.5 отрядов лучшей пехоты не могут выебать 1 отряд людей годана))) вы хоть усритесь ,но это самое убогое длс с самыми убогими фракциями даже ебучие кельты намного сильнее и интереснее......

Marvin
Marvin

Отличное обновление, советую всем поиграть!
Только у сожелению сталкнулся с такой проблемой что когда пытаюсь запустить игру по сохранению у меня зависает игра.

FatAlic
FatAlic

Идолы Одина посреди славянских поселений, имболучники, выкашивающие тяжелейшую пехоту с щитами в лоб и имеющие 0 убийств после сражения, коловраты на щитах, достойные самого Трехлебова, налётчики Сварога и топоры Перуна, лысый унтерменш во главе Антов, а так же генералы и офицеры отрядов, индентичные по внешнему виду германским - всё это вы найдёте в этом замечательном дополнении, ради которого некоторые пытались выиграть MWNL3, а так же различную, подобную этой, историчность.

Один Один из одного Одина.
---
А если серьёзно, то DLC, мягко говоря, не удалось.
Пройдёмся по главному:
1. Историчность. Просить от креативов историчности уже давно стало не актуально. Совсем не понятно чем руководствовались они, когда распологали так фракции. Да и те же "коловраты" на щитах. Просто один факт - нет никакого достоверного подтверждения, что этот символ использовался у древних славян. Более того, есть подозрения, что он сочинён современными "неоязычниками". Зашквар.
2. Внешний вид. Все славяне поделены на 2 категории: бедные и нормальные.
В первую категорию входят ребята в одних шортиках и, максимум, плащиках.
Во вторую категорию входят все остальные. Их отличительная черта - рубахи в стиле адидас. Внешний вид в дальнейшем варьируется в зависимости от специализации отряда, но основа одна - рубахи. Так же славяне явно живут в грязи, т.к. на них всех поголовно грязные разводы. Ещё им какие то смешные косы добавили... Так видят славян креатив эсембли. Зашквар.
3. Дизайн поселений. Тут говорить нечего. Взяты германские и воткнуты славянам. Очень интересно. Зашквар.
4. Юниты. Несколько бедны. Хороший выбор пехоты, плохой выбор кавалерии (её практически нет) и... Лучники. С первого взгляда понимаешь, что новый тип боеприпасов должен внести больше интереса и разнообразия в игру, но не в этом случае. Данный тип боеприпасов не то, чтобы тип... Это эффект. И урон не зависит от числа стрел, которые влетели в отряд. Достаточно, чтобы они просто рядом пролетели. Может показаться, что это очень сильный отряд. Но по факту он приносит столько же пользы, сколько и вреда. На практике этих отморозков вообще лучше отключить и развернуть, чтобы они не стреляли, ибо не дай бог хоть одна стрела пролетит мимо вашего отряда и этот отряд получит тонны урона. Так что своих эти ребята нарезают бодро, если вы хоть на каплю ими не доконтролите. Ах да, ещё... В конце боя у них, как правило, 0 убитых. Почему? Потому что не они убивают, а эффект. Они не при делах. И опыт тоже ему достаётся. И что хуже всего, включить им нормальный тип боеприпасов нельзя. В ролике, кстати говоря, они стреляли огенными стрелами... Лютый зашквар.
5. Геймплей за фракции выглядит следующим образом:
Склавины - "ОООО ГРААА ЗА НАШУ ЗЕМЛЮ БУДЕМ РЕЗАТЬ КОНЕЛЮДОВ!!! В БОООООЙ!!!... А где они?"
Тем временем у Антов *причмокивая, не вытаскивая изо рта* - "Откуда... Их... Так... Много... Gibe money... В леееес... К рекеееее... Берите мои деньги, жену, детей, собаку, только меня не трогайте..."
И тем же временем у Венедов - "Картошечка... Вырощу - продам... А не, не продам... А ну, мерзкие германцы! Вон с моего огорода! Кыш! Фу! Какие кочевники? Не, не слыхали."
В принципе ничего такого, но это всё ещё больной плод фантазии разрабов.
Итог: 4 зашквара из 5ти возможных. 1/5 Но это же... Славяне. Так что 10/10.

P.S. Но большее из этого становится не важно, т.к. мододелы оперативно вмешались. Советую следующую сборку:
1. Набор модов от Radious(да простит он меня, если я не правильно его ник написал)
2. Русификация его модов. Поищите, такая есть.
3. Рескин "Slavic reskin" от Avetis, который велеколпно изобразил славян такими, каким должны были сделать их разработчики.
Она будет полностью рабочей.

mrBingli
mrBingli

Играя за венедов помните, что гунны очень злопамятные.

BrutalWY
BrutalWY

Всем привет!)
Начало завораживает и интересно! Посмотрим что будет дальше! Приятно видеть славянские имена и славянских языческих богов в игре. В общем всем играть! И мочить кочевников!))))

Моя оценка 8 тотемов из 10 =) Дополнение стоит брать!
Вот небольшой обзорчик фракций, смотрите и делайте выводы сами.

https://www.youtube.com/watch?v=kthKNebANKk

Mad_Rat
Mad_Rat

Это лучшее ДЛС за всю историю Тотал Вар.

Серьезно.

Генералы в грязных рубахах и лица, будто они неделями в стекломойном запое.

Все лоулевельные юниты выглядят так, будто они срисованы с вот этого персонажа: http://www.youtube.com/watch?v=5UHIeZbg8Wg Причем, я не шучу. Они реально так и выглядят. Синие штанцы, борода, голый торс, босые ноги, топор/лук/что-нибудь.

Трейты которые позволяют дешево улучшать главное строение поселения бекоз SLAV ARCHITECTURE и выращивать урожай в неблагоприятных регионах бекоз SLAV AGRICULTURE.

Условия победы (и дипломатической и военной) - построить какой-то адский мегахрам б-гам рода славянского, не уступающий по монументальности пирамидам и прочим чудесам Древнего Мира, но со SLAV ARCHITECTURE и коловратами.

Вообщем, как говорится, it has cheeki, it has breeki. Если вам некуда потратить 229 рублей, вы с удовольствием смотрите новые видосы Задорнова и читаете новые статьи Чудинова (а может и подписаны на Спутник и Погром?) и хотите приобщиться к славе руSSкого народа - это ДЛС для вас!

Kamrad
Kamrad

Мерило успеха любого ДЛЦ это новации, которые оно вносит в существующую игру. И то, насколько эти новации к месту, разумеется.
Смысл появления славян в притормаживании степных орд, которые до появления этого ДЛЦ как правило, превращали добрую треть карты в пепелище. Отсюда и трейты на бесплатную реколлонизацию и преференции в строительстве. Также, новая система победы по Империуму из "Карла" и ветка чудес с храмами, дающими войскам новые навыки достаточно свежи. Таким образом, на стратегической карте все хорошо.

К сожалению, сказать тоже самое про тактический уровень нельзя. Линейка войск, которая в Тотал Варе предопределяет 50% интереса к фракции, у славян весьма так себе. Ничего аналогичного воинской элите римлян, скандинавов или германцев у Антов и Ко нет. Единственный отряд всех трех фракций тянущий на элиту это конные застрельщики.
Это в принципе, понятно, данная эпоха далеко не время рассцвета славян. Что хуже, линейки войск трех фракций отличаются одним (1) отрядом. Отравленые стрелы и навыки войск от построек несколько скрашивают эту скудность на поле боя.
В некоторых обзорах упоминается какие ОП славяне, читать это смешно. Впрочем, посмотрев профиля тех, кто это пишет, становится ясна причина - за 5-10 часов игры ребята не успели заметить, что существуют и другие фракции кроме славян, которыми они играют. И гуннов, которые на них нападают.

Иттого. Стратегическая часть "хорошо", тактическая "уныло". Переплюнуть ДЛЦ с пустынниками, или хотя бы удержать тот же уровень, не удалось.
Адон можно посоветовать оголотелым патриотам и безумным скупщикам всего, где есть лейбл "TotalWar" типа меня. Все остальным проще пройти мимо.

SovietBeaRwithRPG
SovietBeaRwithRPG

Гунны шли мимо и толкнули друга моего друга,тот позвал пацанов из задруги и они друг за друга,да за друга моего друга и за честь задруги... в общем огребли гунны! =)
Не грози нашей задруге,попивая кумыс у себя в кибитке!!!
10 огрёбших кочующих собак из 10

mg_maxim
mg_maxim

Никаких принципиальных отличий от тех же франков в славянах не увидел. И ничего особенного, казалось бы, в этом дополнении нет, но возможность поиграть за славян, самобытность в одеждах воинов, близость корней и быта... Это стоит тех денег, что уплатил. Слава роду! Слава богам! На слом, братья!

Мужик с мальты
Мужик с мальты

Вот и славяне,как и кельты получили свою,отличную от германцев культурур
сам пак сделан добротно,но никакого восторга как от кельтов или пустыников (даже бородочи выглядили смелее)
что мы получили
уникальные славянские здания включают задругу(здание чтобы быстро делать деньги за счёт санатарии) и ЧУДЕСА!
сами чудеса заменяют условия победы - мы выполняем условия,строим на свободной ячейке в столице тотем, и получаем ГИГАНСКИЕ БОНУСЫ +это избавляет от необходимости красить карту в свой цвет,ждать определённого года,грабить столько то городов... Но всё же обидно что в игре так и не появилась фракция,способная победить ордой.
Добавили славянское язычество,которое даёт почти худший бонус в игре(хуе только +1 к морали у верования свечи)
а вот здания - почти что чит(даже если нет длс,можно принять религию востока)
в сёлах строям святилища мокоши(богиня пдажородия) - которое повышает плодородие провинции и даёт бонус к роста провинции(кто там жаловался на климат?)
в городах обитает перун - он помимо стандартных порядка,религия,проникновения даёт бонус к пополнению войск в провинции... А так же всем войскам в провинции способность "ни шагу назад"
эта способность позволяет войскам стать настоящими панфиловцами и может решить исход всего боя
так же у двух чудес в игре ещё способности подобного рода, но я до них не дошёл ещё,но наверное они будут ещё ужаснее
так же у славян самые полезные культурные особенности
бесплатная колонизация - кто играл, поймёт что это маст хэв
снижение стоимости строительства главного здания (это полезно и при колонозации)
и нет потерь в снегу на марше (клюква,но полезнейшая)
у славян все войска одинаковые +1 уникальный юнит и его улучшеный вариант
генерал один - живучий топорник
В копьях есть три бесполезных варианта с маленькими щитами и богатыри с дверьми в руках (элитные и обычные) - и они рулят! Мечи у славян не плохие,базовые мечники правда слабоваты для своей стоимости,но дальше появляются стойки воители,а мечники перуна стоят до последнего и играючи перемалывают берсерков. В топорах такая же картина,но уклон в атаку, есть 3 не бронированых топора с хороший атакой и вариант перуна с дополнительной защитой. Три застрельщика,с так себе эфективностью и три конных стелс вариант,которые единственные на конях у славян, так что пользоватся будем.
А теперь главный герой - отравленые стрелы - они просто косят всё,и если бы не опасность френдли фаера,то только бы ими и пользовался. Они позволяют славянам побеждать в мультиплеере и отбиватся от гуннов в кампании. Просто мощнейшая вещь в игре. Также есть способность на время поднять дальность стрельбы до уровня артилерии.
каждой фракции выдали полтора юнита,трейты и персональный миниквест
у антов есть небольшая дилема дающая малый(но приятный бонус), большие бонусы на бои в лесах и у рек и штрафы на лугах(а это 70% битв)... ЗАТО ИМ ДАЛИ УСИЛИНЫЕ ОТРАВЛЕНЫЕ СТРЕЛЫ И ЭТИ ВСЁ СКАЗАННО.
Венедам дали шикарный бонус на доход от сельского хозяства и убрали штрафы от ферм вообще,но от торговли и произвоства они получает меньше,так же они могу платить дань гуннам едой или деньгами - и тем самым быть с ними БФФ. Их юнит это топорник партизан велеса -хороший и годный юнит.
Склавины получили кучу боевых бонус против кочевников и... возможность выбрать дополнительный читерский бонус против кочевников на несколько ходов на старте(а если выполнить условия - то до конца игры) они просто пережёвывают гунов. А вот юнит подкачал - дорогущий и хрупкий топорник,который может раз в 150 секунд показать кавалерии где раки зимуют... и потом снова бесполезность.
пак мне лично понравился,но огорчает уровень проработке ниже чем у всех(кроме викингского) длс

Obiriron
Obiriron

Вставай, народ огромный,
Вставай на смертный бой
С гунской силой тёмною,
С проклятою ордой.

8 полуголых бородатых мужиков из 10

krest240978
krest240978

ИГРАЮ ЗА АНТОВ ТОЛЬКО ЗАМЕТИЛ МИНУСЫ. С ЛУЧНИКАМИ ЧТО ЗА ГЕМОРОЙ УРОН СНАРЯДАМИ 14 ТОЛКУ ОТ НИХ НЕТ,ЗАСТРЕЛЬЩИКИ ТОЛЬКО И ВЫРУЧАЛИ, КАВАЛЕРИИ ВООБЩЕ НЕТ ТОЛЬКО КОННЫЕ ЗАСТРЕЛЬЩИКИ НО В НИХ ТОЛК ЕСТЬ

Rush_85
Rush_85

Играл за склавенинов, с начала появления ДЛС, развил огромное государство, дал под жопу гуннам, доход огромный при огромном войске, все хорошо, НО как только появляется Атилла все меняется, во первых он появляется посредине твоего экономического центра ипонеслось, отбил одну атаку, примчал еще отряд, потом не весть откуда у тебя же в тылу появляется еще один, потом таким же образом еще один, потом где полоцк и еще один, потом где Херсонес еще 2 и так далее, орды просто заваливают колличеством, все жгут, они генерируются случайным образом где им вздумается, у тебя просто тупо заканчиваются полкаводцы, наемники, города, при том что в у славян нет вразумительных войск которые могли бы бороться с конницей с луками, дохнут от стрел как тараканы и догнать никого не вариант, союзнички же сразу превратились в кочевников спалив свои города, получили по башке от гуннов и исчезли за пару ходов. Особо хочу отметить, что у славян нет нормальных войск, какие- то голые, грязные, небритые бомжи с деревянными мечами, но доход, повторюсь норм! Надо поробовать свались в груцию или к сасанидам и оттуда начать играть (исход нах)... Ожидал от ДЛС большего, дружину, богатырчиков на конях, лучников на конях, варягов, берсерков, пехоту в кольчугах до того играл за лонгбардов, дык те ваще имба! У наших же даже нет большого анагра, хотя у отсталых гуннов по 2 в каждом отряде. Особенно что огорчает это цена на содержание и найм этих крестьян в звериных шкурах. У СА была цель нас унизить славян, получилось...спасибо... DLC сырой и не продуманный, нужен ПАТЧ, а пока плохо!!!!!!!!!!

Lutomir
Lutomir

Лучшее дополнение! Была бы еще русская озвучка я его еще два раза купил. Ну хоть кто-то в этом году реально парадовал.

SUFFERWITHME
SUFFERWITHME

Приятно, что не забивают на игру. Все возможные сценарии за год уже отыграны, попробуем начать с другого конца карты.

komanda-7488
komanda-7488

Где пробегал по лесу волк, и пролетал в выси орёл
Там в ратном деле, зная толк на сечу русский воин шел.
Перуна сын неустрашим и гордый взгляд не притупляем,
И я пошел во след за ним и дух наш вместе не згибаем.

И с той поры я меч сжимаю и к битвам я всегда готов
И песню эту посвящаю тому кто будет бить врагов
У нас с тобой одна дорога в обитель бога нас ведёт
И войнов будет очень много своих сынов Вальхала ждёт.

И в битве той наш воин пал ,но перед смертью в руки дал мне
Свой острый меч тяжелый щит , и войном он меня назвал
Давить врага железом кровью мне старый воин завещал
И крик из уст его последний родной земле принадлежал

Скажи России , я люблю её,
Скажи моей земле , что я её солдат,
Скажи РОССИИ плохо без неё,
Мы за её свободу встали вместе брат
И за неё умрём иль победим!

Denizaur
Denizaur

Разработчики отнеслись к дополнению поверхностно, не прилагая особых усилий. Славянская культура на 50% состоит из готовых германских элементов. В самом начале игроку выдается море бонусов и сверх способностей, чтобы потом показать сюрприз - БЕСКОНЧЕНЫЕ, появляющиеся из НИОТКУДА полные стеки гуннов. После уничтожения нескольких стеков, ровно такое же количество появляется в случайных местах карты. Особенно неприятно, когда несколько полных армий кочевников с войсками 3 уровня появляется в тылу, где у городов нет особой охраны. Гунны первыми игрока не атакуют, но если игрок начал с ними войну, то виноват сам, когда купил этот DLC. Других славян у "Креативной ассамблеи" для нас нет...

Все надежды только на модификации!

10 сановников по имени Дуся из 10

Бонус DLC: Фракция Гарамантинов для "Песочных империй", за что отдельное спасибо!

vlad2seven
vlad2seven

Любопытное DLC.В комментариях некий Rush_85 жалуется что нету варягов и витязей в кольчужной броне, но откуда они могут взяться у прославян в V веке?Разработчики ещё польстили славянам, между прочим никакой такой реальной военной силой в те времена славяне не могли похвастаться, тем более на равных воевать с гуннами. Огорчает только что разработчики пошли на поводу у неозыческой пропаганды, и сделали символом славян так называемый "коловрат", что мягко говоря чушь.

Varol
Varol

Давно ждал этого дополнения, правда разработчики немного подвели мои (да и не только мои) ожидания. Славяне оказались копиями германцев, правда с другим оружием, снаряжением и религией. Надеюсь, разработчики выпустят патч который добавит новую озвучку для юнитов, текстуры для поселений и другие дополнения, чтобы славянские фракции сильнее отличались от германских.

Chufania
Chufania

+ = Нет загрязнения от посроек с едой.
Есть способность "Последний рубеж", правда только на своей земле и при условии религиозной постройки
Для победы надо постоить чудо. И всё. Ничем не ограничен. Делай что хочешь.
- = Отличная от других вера, это сразу -5 к дипломатии
Большие расстояния (сложно одной армией отбивать атаки)
Для постройки чуда надо религию 70%+, дерево и железо. Дерево рядом. Железо или в Англии, или на Каспии
Итог: DLC интересное, для русскоязычных точно. Но это только переделка германцев. Может скоро доделают

Αλεξανδρος
Αλεξανδρος

Если не брать в расчёт то что это славяне,то это DLS абсолютно такое же как и все остальные. Новые здания,юниты,культурные фишки,в общем всё то,что и до этого.Я не говорю,что это DLS плохое,просто предостерегаю, что вы не найдёте в нём ничего фантастического.Однако,если денег не жалко,можно купить,Удачной игры!

GAIGE
GAIGE

Очень долго ждал!
Юнитов не так много ( ну а фиг ли вы хотели получить от культуры, которая только в 7 веке начала проявлять активность ) ну и как всегда всё те же поселения. Но длс в целом понравилось, всем славянофилам советую.

Wolf
Wolf

Благодарю разработчиков!!! Всё хорошо... шлемы - из археологии наших земель! Хорошее начало! Добавить правильные имена городов, рек и отлично будет! Добавитьюнитов Бер, он же бирюк, он же берсерк, характерников, бояр. ..... Жду дополнение Святослав и Олег!!!

AaryamaaN
AaryamaaN

Сама по себе Attila лучшая игра в серии Total War, привнеся в серию свежие идеи и механики игры. С каждым новым дополнением количество новшевств увеличивалось и менялся стиль игры за каждую новую фракцию, не стало исключением и это ДЛС. Для поклонников серии - рекомендую.

Apis in Memphis
Apis in Memphis

Ну что сказать, отыграл 70 ходов за Склавинов, конечно мне нравится что теперь можно играть за славян так как я сам славянин и не могу не радоваться данному факту, появилась новая религия, новые постройки, достаточно интересные на мой взгляд, чудеса это вообще что то с чем то, на них завязаны все условия игры за славян, если честно то мне лично пришлось это по душе, так как тебе открываеться полная свобода действий и ты не скован рамками условий по сюжету игры, у тебя одна задача построить чудеса и прыгать с бубном вокруг идолов своих великих богов восхваляя их в древних мантрах!))) это дает тебе возможность воевать с кем хочешь, торговать с кем хочешь, грабить кого хочешь, и в коце концов жить где хочешь! Слава Сварогу!
Колонизация сожженых и разграбленных поселений не стоит почти не чего и это очень к стати когда гунны сжигают все на своем пути, отравленные стрелы сражают даже самого лютого противника.

Теперь минусы: вообще неисторичный и скудный внешний вид славян, ну что это за оборванцы в труселях ну не в пустыне же живем вконце то концов, а на равнине в суровых климатических условиях! Огромное спасибо Аветису как всегда сделал все что смог что бы максимально это исправить и пусть СА будет стыдно что модмейкер делает рескины на много историчнее и лучше чем вы, имея на много меньше инструментов и возможностей чем у вас! Юнитов маловато, на мой взгляд нехватает конницы и это бл... в полях и степях где коней всегда было пруд пруди! ну и что что рассвет славянского народа, ну и что что армии сильной не было, но разнообразия то линейки сделать можно, а иначе какой смысл делать к ним длс, ждем юнит паки опять же от модмейкеров, что касается германских командиров и всего остального германского то это не удивительно учитывая что народность только зарождалась, а у славян есть германские корни в обольшинстве своем. что касаеться статуй Одина, то есть версии что в славянских народах присутствуют скандинавские корни и что Один у славян это Сварог просто другая интерпретация одного и того же бога, а как мы все знаем их лики очень похожи, учитываем тот факт опять же что народность только зарождалась.

Итог: в общем и целом реализовано не плохо но как всегда схалтурили на многом, это всем известно но я об этом напишу, архитектура это бич в Аттиле так как к ней совсем халтурное отношение, поселения делятся на три типа: варварские, римские и восточные и это все, а хотелось бы более детального подхода, про то что в каролингах она осталась такой же я вообще молчу и СА не смущает что прошли века и так сожрем! ну хотя бы откройте инструмены для этого и дайте возможность сделать это модмейкерам, честно тошнит уже от такого отношения к игрокам!

legolas
legolas

Плюсы:
+ Славяне!
+ Коловрат
+ Перун
+ Способности, здания и способы ведения боя, отлично передающим менталитет народа, что даже отражается на геймплее - сделано отлично

Минусы:
- Костюмы адидас (я серьезно) и как всегда псевдо историчность юнитов. Решение: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=633022221&search…
- Гунны возрождаются прямо на вашей территории и уходить не собираются даже при ухудшении погоды из-за дурацкого ИИ, нацеленного на уничтожение игрока
- Бонусом к башням-убийцам с пулеметным гнездом, выкашивающим пол армии врага, мы получаем лучников-убийц, выкашивающим другую половину армии врага (а также и своих, если у вас хватит дурости выстрелить вблизи стоящего врага)
- Понятно, что игра не про Русь, но раз уж добавлены специальные возможности дружбы с Византией, могли бы добавить возможность принять православие (чем славяне хуже юнитов данов из девятого века, когда в игре идет шестой век?)
- Правитель антов (слева) похож на детч спитцель:
http://imtw.ru/uploads/imperiall/imgs/imp1455050436_slavesprodpageleade…
http://fakeoff.org/image/resize/750/0/4c/f2/5274d9ffdc94b7b4.jpeg

В целом хорошо. Как всегда есть недоработки, но куда Creative Assembly без них? Если кто сомневается, то советую брать. Оно того стоит. Но без модов не обойтись, мда.

Beluga
Beluga

Очень хорошее и интересное дополнение со своими особенностями! Но есть один минус. Он заключается в том что в основном приходится сражаться с кочевыми племенами:Гуннами,Роксоланами,Будинами,Кутригурами,Савирами и прочими кочевыми племенами у которых весь упор на быструю и маневренную кавалерию. Но у славян из конницы только конные затрельщики и все! А из за этого воевать с кочевниками очень проблематично! Надеюсь что в скором времени исправят. В целом дополнение весьма годное и стоит своих денег.

Very good and interesting addition to the features! But there is one drawback. It lies in the fact that basically have to fight with the nomadicплеменами:Гуннами,Роксоланами,Будинами,Кутригурами,Савирами and other nomadic tribes whose whole emphasis on fast and maneuverable cavalry. But the Slavs of the only cavalry horse zatrelschiki all! And because of this fight with the nomads is very problematic! I hope that soon corrected. In general, addition of suitable and very good value for money.

OZON671GAMES
OZON671GAMES

ЗА РУСЬ за Славу,За Царя! Монголы не пройдут!

NihiliyS
NihiliyS

есть три фракции славян. 10 Перунов из 10.
играю пока что за Венедов - довольно бедная линейка юнитов. внешний вид солдат оставляет желать лучшего. 8 Перунов из 10 (рекомендую моды на изменение вида юнитов)
Есть лучники, убивающие отряды отравленными стрелами. Не используйте их, если рядом с обстрелляным отрядом ваши юниты - передохнут от свинки. 10 Перунов из 10.
тотемы в городах - Перун доволен
но как не крути, это славяне. 15 Перунов из 10.
итого 10 Перунов из 10 и 100 Сварогов из 10. 20 Велесов из 5
несморя на косяки и огрехи, играть можно (славяне же=) ). если что - можно исправить некоторые недочеты модами,
у меня все =)
я счастлив один хрен =)

Gremlin
Gremlin

Про бедные линейки юнитов, про германские "корни" уже писали не один раз. Это как то можно в целом пережить. Но когда хрен знает через сколько ходов от начала, посреди твоих земель появляется Аттила с полным стеком и ещё пара стеков гуннов в прибалтике, которая тоже уже твоя давным давно (при том что у гуннов к этому времени итак 5+ стеков гуляет где то между современной Германией и Украиной/Беларусью) - это просто нечто. При этом он в этот же ход атакует твой город с одним гарнизоном, его в этом бою убивают, но он же Аттила, он не может так бесславно сдохнуть от славянских оборванцев из гарнизона, он оказывается тяжело раненым, но жить говорят будет. Какой смысл развиваться славянам, если в середине игры, посреди твоих земель, появляются из воздуха полные стеки имбовых гуннов. В кампании за Аланов держал эти же территории, но ни Аттилу, ни других гуннов, после старта в глаза не видел, он как появился где то далеко в европах, там же и кончился.

Bruh lya
Bruh lya

Сумасшедшие цены на содержание юнитов при нулевой экономике и вечных налетах и грабежах постоянно респавнящихся посреди твоих земель Гуннов, слишком слабые юниты (кроме лучников), огромные территории, которые сложно контролировать из-за постоянных набегов кочевников со всех сторон, у которых еще и дальность перемещения на карте кампании больше, чем у славян, а если этих кочевников вырезать, то придут гунны и вырезать будут тебя до того, пока Аттила не взойдет на трон и ты его не убьешь три раза.

Дополнение с тремя одинаковыми слишком слабыми фракциями - не стоит даже смотреть на кнопку "купить"

Геты
Геты

Хороший тотал вар. После появления дополнения Культура славянских народов играть стало веселее)).Небольшой обзорчик дополнения https://www.youtube.com/watch?v=cFXtnfAFKwU&index=1&list=PL3Ccy4hngOhWT…

tom_bell
tom_bell

Вроде и похвалить хочется, но банально не устанавливается ни в какую!

Normann
Normann

Приятно,что наконец-то славянам по праву уделено внимание в этой игре +++++

powerdevil2012
powerdevil2012

Одни и теже болезни, клоны воинов в разных фракциях, особенно забавляет одинаковые юниты с разными названиями типа, боевые топорники,топорники, топорные топорники,топорники с топорами и в таком духе,это во всех фракциях. Наповал убил коловрат, трёхбулкин аплодирует стоя, жду щиты со знаками газпрома и автоваза. Можно было и не делить славян на 3 фракции,а сделать одну, но с 3мя уникальными юнитами,а не 3 с 1 уникумом в каждой. В общем радует, что сделали славян, но то, как это сделали, очень огорчает, лишь бы бобла срубить. Скучаю по Мидейвалу2, там хотя бы разнообразие и уникальность была на деле,а не в названиях, моды какие шикарные были,одна булатка чего только стоит. Учитесь, креативщики.

oksigen1
oksigen1

I am russian and its so strange to hear english speach from Vlad.

Almalgi_RUS
Almalgi_RUS

Разбил армию гуннов появилось две новых в тылу территории еще более сильные и так по нарастающей, дополнением не доволен

argut
argut

Ну вот какого чёрта вы сделали кампании за славян такими сложными? Даже не сложными, а просто нереальными для прохождения! Из-за вас, уроды, чуть компьютер себе не разбил от ярости! Задолбало! Начинаю игру, проходит несколько ходов, нападает орда и всё уничтожает. ВСЁ. Даже на самом сраном лёгком уровне! Какой грёбаный смысл в такое играть?! Пошли в жопу, сволочи!

Леха Дигл
Леха Дигл

Все пишут "Почему вы сделали компанию за Славян таким сложным?"Но,они не сделали сложным,они нечего не сделали.Я эту картину представляю вот так...Их офис 1 день
-Хэй давай сделаем Славян,мы получем очень много денег за это?
-Давай
2 день
-Так-с выпускаем ДЛС про Славян.
Вот так вот это происходило,не баланса,не войск,не новых домов,нечего нового.Если ты не будешь платить дань Гунном,то они забьют тебя своими стеками,если не они это сделают,то твои враги с Запада это сделают,но с начала вам покажет что там нет врагов,я тоже так думал,но они просто тупа каждый раз на меня нападали,Славяне,Викинги,Кельты,чем они отличаются?Не чем,просто немного переделали текстурки воинов и изменили им название,это всё что они сделали.Я начал играть в серию Тотал Вар с Rome 2,я играли и в Медивал и в Емпаер и в Рим 1,вот они там реально делали на совесть,а сейчас что?Все фракций вообще в Аттиле нечем не отличаются,это гонка,кто больше захватит земли Рима тот и победил.Если вы его не купили,то не покупайте,купили Кельтов или Викингов,разница вы не увидете,уверяю вас,а лучше вообще забей на это всё.

Mi scusi ✌
Mi scusi ✌

войска бомжи какие то в обносках все,неприятно за них играть.мало родов войск,рожи все для политиков и военачальников одинаковые.никаких ивентов по ходу игры как за другие фракции тут и в помине нет.Взяли существующие германские войска,шлифанули в сторону бомжеватости и оп готово.

gfifk
gfifk

войска бомжи какие то в обносках все,неприятно за них играть.мало родов войск,рожи все для политиков и военачальников одинаковые.никаких ивентов по ходу игры как за другие фракции тут и в помине нет.Взяли существующие германские войска,шлифанули в сторону бомжеватости и оп готово.

KoPLLIyH
KoPLLIyH

Оооочень долго ждал, когда же добавят славянские народы! Ожидания того стоили и как раз сейчас прохожу за одну из фракций славян.

desmandado
desmandado

Очень многие кричат: "Сложно! Кампании за славян сложные!" А вы что хотели? Раз, два - и разбили гуннов на легендарной сложности? Мне понравилось на средней - сложно, постоянная угроза, но развиться, наладить всё и победить возможно, если думать, конечно. В отличии от остальных варварских и пустынных фракций, с удовольствием поиграл. Историческая основа сильно хромает (авторы брали информацию только из записей одного готского историка, и всё), новой архитектуры нет, отличий между славянскими фракциями по отрядам минимальное (по одному уникальному отряду, один раз улучшающемуся), ополченцы - перекрашенные германцы. Лица полководцев тоже германские, видимо авторы хотят внушить мысль, будто славяне произошли от германцев. Что является полным бредом. В целом - халтура, но всё же луше, чем в Barbarion Invation. Но лично мне баланс наиболее понравился в кампаниях за славян, за остальных только с модами.

gorkon (Dingo) ☯
gorkon (Dingo) ☯

Реж римлянов с гуннами, грябь Византию и Перуну молись!

Nomad
Nomad

Длс которое не стоит своих денег и должно по идее распространятся беслптно что бы подогревать интерес к игре. На таких покупках издатель и сделал доход. Не советую геймплей скучный за славян поиграйте лучше в основную компанию за рим или скандинавов и забудьте про эту игру

Гость
Гость

Просто поиздевались над теми кто хотел поиграть за славян. Все, начиная от внешнего вида юнитов (женские ночнушки), заканчивая условиями победы (построить какое-то здание и все) - полное г-но. Особенно "прекрасны" отравленые стрелы, которые травят своих и которые невозможно заменить. Спасти ситуацию может популярный Radious мод, но к сожалению он делает игру до примитивного легкой, поскольу в нем глобально нарушен баланс. После этого поделки креативов, которые с каждым выпуском становятся все более убогими, больше не рассматриваю им еще хватает наглости продавать это за деньги.

SCYTHIAN
SCYTHIAN

Лучники при прокачке теряют урон с 38 до 14... Неправильно просчитывается кол-во пищи... да что тут реккомендовать? Разработчики отнеслись к дополнению халатно. Денег оно не стоит.

ﺑﺮﻧﭽﯽ
ﺑﺮﻧﭽﯽ

Смена отношения не в пользу игры
Сначала радовался, что ввели славян, а со временем обнажились все многочисленные недоработки мода. Факт игры за славян радует, но и только. Помимо безальтернативных отношений с гуннами (подлизывайся или проиграй) я заметил:
- цепочки зданий, практически всё слизано с германцев, только меньше конницы;
- должности остались немецкие - лидер фракции - конунг(!)
- в кампании за карла великого тоже есть славяне, так-то можно было и туда включить фракцию игровую ободритов или вильцев.

Kitsune-chan
Kitsune-chan

Новая культура, новые фракии, новые войска, новая стратегия и новые задачи для победы. За славян оказалось играть слишком уж хорошо, я бы сказал это имба.....

| Einzelkämpfer
| Einzelkämpfer

Гунны не имеют своей экономики и спавнятся на краях карты пачками каждый ход, поочередно и случайным образом, с одинаковыми войсками, а у меня армия за ход лечиться не успевает, приходиться лизать жопу узкоглазым шобы пизды не дали на любой сложности, нахер мне эти ваши отравленные стрелы, дуэлси govno

Дин Мак
Дин Мак

за Антов прошёл кампанию - очень сложно, но когда построите чудо 2 уровня и выше ваши войска превращаются и в без того хорошую армию, особенно охотники с отравленными стрелами просто уничтожают всех и конницу превращают в стадо мулов, пройду за других славян обязательно, пока за остготов закончил

azarovjob
azarovjob

Нет каких либо явных отличий от других фракций... Германское язычество и все... Есть описание об уникальных религиозных постройках и юнитах, но их нет. Попытки перейти на Славянское язычество не к чему не привели, даже сидя в родных поселениях наступает момент и религия начинает падать не доходя до необходимых 35%. Собственно нет ощущения, что играешь действительно за какую то новую фракцию.
И нелепое, появление Гунов посреди родных территорий - это абсурд. Не награнице, а именно в центре. Атакуюется и уничтожается любое поселение.

fcbkadino
fcbkadino

Такие дополнения должны идти бесплатно

inish099627
inish099627

не работают славянские юниты вместо них германские

georgy_77
georgy_77

У меня не запускается игра!!!!

Ryk 12 Dark
Ryk 12 Dark

Славяне черноволосы ? Вы там совсем ахренели ? Перед тем как делать подобный контент хоть что то узнайте о народе кроме обьщих фактов !!!! Я разачарован !!!!

Derbes02kz
Derbes02kz

такое се, есть ощущение, что длс делал руссофоб, раздавать безплатно можно, за бабки нет, даже моды не спасают

Left Girl Twix
Left Girl Twix

"Я обычный славянский охотник и я не хочу ничего делать, кроме пиу-пиу ядовитыми стрелами, убивая все и вся пока из всей славянской братии не останусь я один."

На самом деле все так и есть и эти имбецилы просто выкашивают половину вражеской армии, которая наступает на бастион, и 3/4 всего твоего пехотного полка, который держит этот треклятый бастион. Я все понимаю, но мне на собеседовании говорили, что в лучники берут только людей с орлиным зрением.

Mitros
Mitros

Неплохо ну эти гуны появляющиеся ни откуда это перебор и не реалистично

Demy
Demy

Кроме названия племен историчности почти никакой, насчет дополнения совершенно недоработанное, на сложных уровнях непроходимо (появляются полные отряды гунов просто из неоткуда). Вокруг одни враги, которые легко могут сжечь тебя в ближайшие 3-10 ходов. Где баланс?
И стоило бы обратиться к истории, чтоб "SLAVIC NATIONS" были похожи на настоящих славян!!!

LZHCH
LZHCH

Я ждал это дополнение прежде всего из-за того, что добавляются славянские народности. Захватить Европу ДО того как она стала ЕС прям сказка!...

♂Pojiloy♂
♂Pojiloy♂

Данное DLC является явной попыткой выудить деньги из славяноязычных поклонников серии. Нет впечатления, что во время подготовки к изданию данного дополнения CA вообще имели консультантов хоть немного смыслящих в раннеславянской тематики. С самого начала прохождения выбивают из колеи исторические неточности начиная от географии славянских фракций и заканчивая их материальной культурой. СА банально перепутали западные и восточные славянкие союзы племен, поэтому склавины - восточная фракция, а анты - западная. С локализацией венедов в исторической науке вопрос до сего дня остается не решенным и где разместить этот раннеславянский союз исследователи затрудняются, по это причине к СА особых претензий нет. Так же есть проблемы с хронологией дополнения и упоминаем в источниках перечисленных раннеславянских союзов племен. Меньше всего вопросов опять же к венедам, которые известны были римлянам со II века, но вот остальные 2 фракции попадают на страницы исторических сочинений только в VI веке. Умиляет так же славянская военщина щеголяющая в конце IV века в шлемах типа II по Кирпичникову, которые бытуют в середине-второй половине X века. В таком контексте даже наличие шпангенхельмов и чешуйчатых доспехов у "славянских" (на самом деле общих для всех) офицеров является более простительным. Вызывает массу вопросов то, каким образом отряды вооруженные таким статусным оружием, как меч вдруг оказываются вовсе без боевых наголовий, но при этом в кольчугах. Умиляет усиление доспехов в виде неясного происхождения бронепластин на груди. Если бы СА хотели создать тяжеловооруженного юнита, то могли обратиться к той же несчастной археологии. Для гуннского времени и раннего средневековья V-VII вв. для ареала славянских культур есть находки ламеллярных доспехов. При этом, ламеллярной была не только защита корпуса, но и боевые наголовья. Очень хорошо подобный комплект реализован у игровой фракции лангобардов. Масса вопросов имеется к именам полководцев и агентов славянских фракций. Складывается ощущение, что играешь за Хорватию времен франкского господства.
Ладно, раз СА решили запихнуть в гуннское время кучу анахронизмов, то где славянские конные лучники? Есть прямые сведения о найме таковых византийцами во время готских войн в Италии. Да и археологические данные имеются, подтверждающие наличие конных лучников у славян, вооруженных на гуннский манер.
Тем не менее, данный DLC, как попытка привлечь внимание славяноговорящих игроков, заслуживает право на существование. Возможно, данный продукт рассчитан на менее придичивого потребителя. Спасибо СА за попытку.

Meccap
Meccap

Притопчем же вражин всех у поле,
И покажем же гуннам силу то богатырскую.
Слава Роду!

dru-be
dru-be

Дополнение куплено но запустить не получается

leo
leo

По-настоящему хардкорное и классное ДЛС. Славяне одними из первых встречают гуннов из-за своего географического положения, и тут встаёт главный вопрос: оборонять родной очаг или же мигрировать на запад?
Дополнение привносит в игру новый контент: новая религия (отсюда же сложность в налаживании отношений с другими фракциями) , некоторые уникальные постройки, и юниты... Они заслуживают отдельного внимания. У славян практически нет нормальной конницы, неплохие копейщики, средненькие топорники и ИМБОВЫЕ лучники - ваш незаменимый спаситель в любой обороне (а играть придётся в основном от неё, коль скоро остались защищать славянские земли).
Стоит ли дополнение своих 300 с хвостиком деревянных? Вопрос дискуссионный, но по скидке брать однозначно рекомендую.

Shooter_macgiven
Shooter_macgiven

Пеший военачальник у славян - это лютейший зашквар.

Gthyrrogfh
Gthyrrogfh

Ужасно. Дисбаланс. Юниты ущербны чуть более, чем полностью. Дипломатия и во всей-то игре кошмарна, а здесь это просто нечто.
Котик_честно_сказать_я_в_шоке.жпг

Brunen_Gee
Brunen_Gee

Unrealistic and unbalanced. Has nothing to do with Slavic nations.Endless respawn of endless Huns is endless.

SMS
SMS

Рекомендую, сильно разнообразит вашу игру, получите новые ощущения и опыт, рекомендую.

SLAVEIN hellcase.org
SLAVEIN hellcase.org

Не знаю почему на паке славян смешанные обзоры... Но лично я могу сказать что купил его не зря, это создано для настоящих хардкорщиков, особенно когда Аттила спавнит по 2-3 армии за ход. И ничем не передать ощущение, когда ты одним лишь гарнизоном в городе 3 уровня, отбиваешь армию Гуннов из 20 отрядов, благодаря одним лишь Лужниках с отравленными стрелами. И тем-более никак не передать облегчение, когда у тебя уже сожжено пару поселений, и экономика находится в пятой точке, ты наконец побеждаешь третий раз Аттилу и без его покровительства уже спокойно добиваешь Гунн. В общем 10 Тотемов Волка из 10

[BWR] CENTRIST -NiNo-
[BWR] CENTRIST…

хмм... Что я могу сказать: интересное дополнение. По сути все плюсы и минусы его расписали до меня. Да, соглашусь с тем, что брать такие деньги за недоделанные фракции моветон, и что в принципе само дополнение нелепо "Даже в Сёгуне 2 было куда больше плюшек от новых фракций и куда больше логики/историчности". Но всё же само дополнение получилось очень даже интересным. Да и + не будем забывать о модах, что дополняют добавленные фракции)

Caesar
Caesar

Славянеееееее покорят этот дикий мир!!!!)))

dinovart
dinovart

Их добавили для юмора. Соглашусь с большинством, обозревавших ранее - лично убедился. Не знаю историю столь хорошо чтобы судить об ареале каждого племени, но одежда – это перебор: большинство юнитов - бородатые оборванцы в шлемах русских богатырей, офицеры – германцы с бритым лбом и т ли краской, то ли синяками под глазами. Каждый элемент одежды вполне историчен, однако в тот период в таком сочетании был просто невозможен. В белой рубашке и шлеме регулярная армия точно не бегала. По скидке в составе коллекции покупайте - поселения хорошо сделаны, полоцкие леса - красота, но культуры явно плохо проработали. Даже армяне в Риме-2 и здесь, хоть и состоят преимущественно из отрядов римлян и персов (парфян), проработаны лучше, т.к. в тот исторический период армяне дружили то с персами, то с римлянами, чтобы удержать свои территории, пока те воевали между собой, и потому культурное влияние обеих империй на маленькую страну было огромным. А потом, примерно в начале эпохи викингов (начало IX в.), Армению захватил арабский халифат, и лишь к XVIII в. в итоге покорили турки. Ну не знают англичане и японцы даже поверхностно историю славян. Как потомок и переселившихся из г.Ани в XIII в. армян, и славян из территорий Белоруссии и Украины, я ясно вижу это. Не умеете - не лезьте не в свое дело, вот что я сказал бы разработчикам, если встретился бы с ними лично.

der Dmir1n
der Dmir1n

Тупо вырезанный контент из игры. По скольку я славянофил, имба!