Wasteland 3: The Battle of Steeltown

Wasteland 3: The Battle of Steeltown
Н/Д
Metacritic
61
Steam
56.236
xDR
Наш рейтинг рассчитывается на основе отзывов и популярности игры.
Цена
309 pуб.
Дата выхода
3 июня 2021
Полная версия игры
Разработчики
Издатели
Оценки Steam
Все
61 (321 голосов)

Wasteland 3: The Battle of Steeltown — первое сюжетное дополнение признанной критиками игры Wasteland 3 от inXile entertainment. Промышленный комплекс Стальтаун прекратил свою работу, и рейнджерам предстоит покопаться в его шестеренках, чтобы вновь запустить производство на благо всего Колорадо.

Показать подробное описание

Системные требования Wasteland 3: The Battle of Steeltown

Минимальные:

  • Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 10
  • Процессор: Intel Core i5-3.3 GHz or better, or AMD Equivalent
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Nvidia GTX 760 or AMD Equivalent
  • DirectX: Версии 11
  • Место на диске: 4 GB
  • Звуковая карта: DirectX compatible sound card
Популярность
Обзоры
Написать отзыв
Aoda
Aoda

https://www.youtube.com/watch?v=calP8tsfnA8

"Никто меня ничему не учит, дорогуша! Я свободная птица! А ты иди на бутылку лучше присядь"

Ничем непримечательное дополнение, которое активируется по достижению 11 уровня. Завод встал из-за забастовки, нам необходимо выяснить причину этой забастовки и решить на чью сторону встать, а спустя некоторое время, после разрешения конфликта, вернуться и отбить атаку рейдеров.
Сюжет никакой, персонажи не вызывают интерес, а новый контент, лично мне подпортил прохождение.
Из нового здесь - локация завода, новая механика "настакивания" урона, оружие, которое в большинстве своём бесполезное за пределами завода, а также 4 комплекта брони. Почему же мне новый контент подпортил прохождение? Потому что, после прохождения этого дополнения, я получил 4 сета брони, которые носил практически до конца игры, слишком полезные сеты дают.

[Стоит ли дополнение своих денег?]: [+-]
[Добавляет ли оно новую сюжетную линию/историю?]: [+]
[Важно ли это дополнение для основной игры?]: [-]
[Привносит ли дополнение новые локации/механики/фишки]: [+]
[Много ли нового контента добавлено этим дополнением?]: [+-]
[Прочее]: Если и покупать это дополнение то в паке со всем остальным, но не отдельно.
[Баги/проблемы]: Не встретил.

purple sunrise
purple sunrise

В целом это dlc кажется не таким плохим на фоне "Святой Радиации", однако гений создающий раздражающие механики и тут постарался. Враги, которые накидывают стаки и ваншотят это что-то с чем-то. Последний бой мы так и не смогли пройти так как хотели, потому что лидерку повстанцев почти всегда убивали в первом ходу, что я с эти должен был сделать?

Любитель
Любитель

Кто-нибудь писал первонах отзыв??

max
max

Загрузился перед боем с Либерти обмазанный лутом, вернулся на карту, получил задание 11го уровня (сложность главный гад, персы 23-27 лвл) . приехал и и получил по щам) пока адаптировался к системе стихий, стаков, щитов. Потратил большую часть накопленных за всю игру медикаментов. Враги адаптированные под уровень игрока, как я понял) .Прошел часов за 10 вроде. Копил слитки для крафта(уникальный ресурс для крафта брони и оружия), думал что то крутое будет дальше... В итоге так нечего и не скрафтил , даже обидно как-то. так что тратьте. не стисняйтесь ,на элитное. закончил город с 176шт(в поисках не заморачивался). В целом дополнение огонь,-как для очередного прохождения, так и загрузкой хай лвл. Да и там намек типа банды туда идут захватывать, и это я уже не проверял, походу туда возвращаться придется

Horoshokogdahorosho
Horoshokogdahorosho

4-5 часов на нормальной сложности, ничего интересного из нововведений. 300 рублей просто за скучную локацию с просто скучными НПС. При этом поддержка и обновления основной игры вызывали восхищение, почему вышло такое - непонятно, ожидания были совсем другие. Из положительного пара юмористических микромоментов. Переработка боевки просто никакая, сделана по принципу камень-ножницы-бумага, но почему эта вторичность должна быть интересна непонятно. Вообщем, если пропустить, то ничего не теряете, если понравилась основная игра, то поиграть конечно можно, но стоит быть готовым, что откровений тут нет.

Doctor_ZigA
Doctor_ZigA

Ребятки, подскажите, если я с длс, друг без него сможет в город зайти?

Count Dankovsky
Count Dankovsky

Все достоинства основной игры на месте - сюжет, неоднозначность конфликтов, интересная локация. Не понравились только две вещи - слегка душные новые механики, завязанные на суммировании эффектов, и малая продолжительность. 8 часов ушло на прохождение, хотя если бы я не переигрывал бои и не возился с дестабилизаторами - управился бы за все пять.
С энтузиазмом жду второе длс. Ибо это, по всей видимости - лишь сетап к чему-то большему.

rom007
rom007

Народ, сохранение последнее перед боем с патриархом, в центре колорадо, из города не выйти, машина перед патриархом стоит, побеждаешь патриарха идут титры и игра заканчивается, вернуться, в игру нельзя, снова можно только загрузить сохранение перед боем. Как теперь попасть в эти новые локации.....

scandic
scandic

из-за багов пройти этот дополнение не получается. опять эти криворукие разработчики забагованный кусок **** продают. не советую

aLice
aLice

В предвкушении прохождения ДЛЦ к любимой игре получил полный облом.
Так как всем у кого нет сохранения на середине игры, поиграть в ДЛЦ получится только начав игру заново.
И это в 2021 году, когда нет ни одной РПГ, которая бы не позволяла исследовать мир после окончания игры.
Проходить половину игры заново чтобы поиграть в 5 часовое ДЛЦ не буду и вам не советую.

Mechanize
Mechanize

Я пытался. Я правда пытался. Как и оригинальная игра - баги, лаги, зависания. После тяжелого боя она намертво багнулась! Баланс? - как всегда д е р ь м о. Оптимизация? - д е р ь м о. Вся эта игра д е р ь м о. Партийная п а р а ш а.

inqar
inqar

Виснет после заключительной битвы в шпиле Стильтауна. Несколько раз пробовал - все одно и то же, после битвы не работают никакие горячие клавиши, не отображаются субтитры, при попытке покинуть локацию - виснет.
Windows 10

Asomnia [UA]
Asomnia [UA]

Неплохое дополнение. Проходится примерно за 2 - 3 вечера и рассказывает обыденную историю, но, со своими "неожиданными" поворотами.
Как и ранее, выбор у вас есть и от него, зависит судьба "обитателей" данного ДЛС, да и будущих дополнений - исходя из финального диалога.

Рекомендую к покупке только тем, кто прошёл оригинальный Вестланд 3 и игра вызвала у него/неё тёплые чувства. Сам же, не остался разочарован, хотя и признаю, что цене за дополнение должна быть 150 - 250 руб. но не больше, из-за своей продолжительности и прочего.

Felix Riot
Felix Riot

Предисловие: дополнение активируется, когда ваш отряд достигает 11 уровня. Я загружал сейв непосредственно перед финальной точкой невозврата с персонажами 26 уровня. Враги вполне соответствовали уровню моих рейнджеров.

***
Довольно слабое дополнение, не привносящее, по сути, ничего нового, да еще и обильно "украшенное" сортирным юмором. Нам добавили несколько видов нелетального оружия (которое будет нужно только в одной миссии) и немного отсыпали чертежей летального, но ничего лучше старого топового так и не предложили.

А вот с броней вышло интереснее - добавили 3 сета "стихийной" брони (огонь, мороз, энергия), а врагам дали кастователей стихийных энергетических щитов. Так что теперь у нас прям разноцветное фэнтези.

Вот и все. Ну, плюс несколько отсылок к старым персонажам. Ах да, сюжет. Приходим на завод, на заводе забастовка рабочих против жестокого начальства, но все не так однозначно, у каждого рыльце в пушку.

Итого 10 часов на прохождение, патриарх благодарен, можно идти дальше. А ты сидишь и думаешь: вроде потраченного времени не жалко, но и удовольствия не особо получил.

Aminotus
Aminotus

крайне не рекомендую, сырой продукт, как будто дали поиграть в бету, а релиз неизвестно когда, больше 2ух недель прошло, а об исправлениях даже не заикались.

BouH
BouH

Тот случай когда лучшее враг хорошего или хотели как лучше, а получилось как всегда.
По сути дополнение - это один город, вроде Диковинариума.
Но кто же купит одну локацию за 300 р, поэтому в неё напихали всего что только можно и ещё больше. И если бы весь контент разнесли на пару локаций, добавив что-то вроде новой области карты, то могло и нормально получиться, но вышло что вышло. Поэтому тут каждые 5 метров новый персонаж, задание и прочие "моральные дилеммы" и тонны текста монологов, потому что диалогов тут почти нет.
Сюжет - очередное возвращение к теме синтов, вам же не надоели синты? Надеюсь что нет, потому как тут даже каких-то идей для размышления нет, синты - лапочки, и дедуля, который вроде и не признаёт личность машин, а вроде и признаёт (как хороши диалоги, видите) будет вести к "школьной" концовки с радугой и жвачкой.
Вторичный подсюжет забастовкой опять же мог быть хорошим, но из двух сторон - одна конченный урод, выбор как понимаете донельзя моральный. Вторая оказывается тоже, так что ваше решение сюжетно ничего не меняет - нагибать всех. Гениальные рабочие бастуют перед приходом банд работорговцев потому что они "как рабы", просто плачу от этого постапоКАЛипсиса с маняидеями 10-летних борцунов с режимом (С).
Отдельная тупость что всё решили доверить компьютеру (о как нова идея) и все забыли как что лично решать через целых ВНИМАНИЕ один год.
Введение "нелетального" оружия интересная идея с ужасной реализацией.
Во-первых противостояние 8 противникам в узких комнатах с минимумом укрытий - это мечта мазохиста. Особенно приятно что у врагов только поджигающие снайперы, бойцы с тяжелыми замедляющими пулемётами и аое станеры. На фоне этого нелепые гигантские робо-погрузчики меркнут, потому как пропускают по несколько ходов, да и водить их хороводом можно (без спойлеров не объяснишь, но оно вам и не надо). А ещё половина наложенных эффектов спадает через ход, так что все в овервотче сидим.
Во-вторых попрощайтесь с аккумуляторами, потому что теперь их жрать будут все члены вашей группы (напомню один аккумулятор - 10 $).
В-третьих щиты, теперь ваша главная задача первым ходом вывести из строя щитодела. Ну потому что кто не любит когда у него забирают свободу выбора оружия? И разработчикам плевать что у вас никто не стреляет льдом, ждите 2 хода тогда.
Прочитал в одном из обзоров про сортирные шутки и никак не ожидал что шутки в прямом смысле про сортиры, причём их тут РЕАЛЬНО МНОГО.
Ко всему прочему нужны почти топовые чеки на компьютеры, взлом и т.д. или сиди без лута.
Забыл сказать про костюмы и пушки с РГБ подсветкой, ну наверное потому что это Г не вписывается в атмосферу и сделано за 5 минут на коленке.
Единственная польза от дополнения - подкачать 2-3 уровня и получить денег, хотите ли вы тратить на это время и деньги вопрос спорный, я пожалел.

Sl1p
Sl1p

Отличное дополнение к отличной игре, жду ещё

liss9955
liss9955

Поставил "Не рекомендую " только из-за того что что если у вас пройдена основная часть компании и есть только сохранение непосредственно перед финальной битвой, то поиграть в дополнение вы не сможете, так из города уже не выйти, придется начинать новую компанию . Не понимаю почему нельзя было сделать как у людей.
Касаемо самого дополнения по мне так среднее. Добавили новое оружие, броню и возможность крафтить вещи . Прошел за восемь часов на самом сложном уровне.

==================================================================

Update. В последнем патче разработчики все-таки сделали так что теперь можно выйти на карту из точки не возврата. Что мешало это сделать сразу вообще не понятно.

Solunsky
Solunsky

Если без спойлеров - дополнение отличное. Новые механики, броня, система нелетального оружия, сеттинг интересный и сюжет завлекает.Прохождение заняло 6-7 часов, что для 230р (исхожу из цены сизон пасса) очень круто

Добавили пушку, дающую стихийный щит союзнику (что дополняет класс саппорта в команде), также добавили противостихийную броню - антикрио, антиогонь и антишоковую. Также есть ещё заземленная, которая "усредненно" понижает урон от всех стихий.

Добавили новое оружие - более сильную (но с энерго уроном) перчатку на 5од, снайперку, стреляющую огненными кольями, крио-пистолет-дробовик, которым можно тушить союзников и всё в таком духе - очень понравилось, что всё оружие в игре подано как "инструменты" обычных работяг, что даёт приятные вайбы Red Faction и Dead Space.

Также добавили "смоляную" пушку - которая наносит минимальный урон, но зато не даёт врагам ходить (но не стрелять) - очень хорошая вещь против милишников.

Нелетальное оружие ещё интереснее - оно точно также наносит минимальный урон, но работает на комбо - каждый тип нелетального оружия наносит разное кол-во комбоочков, от 1 до 3. При заполнении до 10 враг мгновенно "умирает", хотя по факту он становится просто обездвижен - лут с него точно также можно подобрать. Я пока его ещё не использовал ВНЕ дополнения и не знаю, насколько оно полезно, так как нелетальное оружие объяснялось в лоре DLC таким образом, что все рабочие носят экзоскелет, который выводится из строя и они таким образом обездвиживаются.

Если сначала все эти механики могут показаться лишними и странными, то ближе к середине получаешь от них кайф и жалеешь, что их не было раньше.

Также по ходу DLC дают особую, только получаемую по заданию/в сундуках этой локации сталь, из которой можно крафтить элитные версии вышеперечисленных вещей - брони и оружия. Сталь ограниченная и все скрафтить не получится, что, как по мне, плюс огромный.
А, ну и да - отдельно отмечу музыку - как и во всей игре великолепная и лучшая часть дополнения.

---------СПОЙЛЕРЫ-----------
А вот сюжет спорный - пытались приплести сложный моральный выбор, но в итоге по большей части виноватым выставляют не беженцев, а "власть" над ними стоящую, и выбрать НЕ сторону беженцев можно только в том случае, если вы уж совсем кончeнныx отыгрываете. Перепалка между Аби и всё теми же беженцами-рабочими максимально странная и взята чуть ли не из воздуха, встал на сторону Аби просто потому что рабочие введут себя как быдло и уга-буга в этом случае - биполярка просто до ужаса. А концовка с ИИ вообще очень сильно отдает Сталкером в плохом плане. Я ещё сто процентов перепройду дополнение, ради понимания всех сторон конфликта (как минимум, на первом прохождении мне пришлось убить Блу), но с одной стороны всё выглядит странно и нелогично, и длс в этом плане очень сильно штормит.

Viron
Viron

Не жми красную кнопку говорили они(

ineer
ineer

отвратительно

даже "большой патч спустя" это забагованный ужас
вылеты вылеты дисконекты краши софтлоки
5 раз проходил один бой
заглючил сейв
проходил шестой

ну и сама "вариативность" радует никаких компросимов! просто мочи либо левого либо правого

cyberpunk
cyberpunk

ДЛС которое не чего интересного и нового в игру не вносит, скучно и посредственно. НЕ ПОКУПАТЬ ДАЖЕ ПО СКИДКЕ!

Gaer
Gaer

Довольно забавное длс, а если по какой нибудь акции так вообще замечательно.

Signifer
Signifer

Достойное дополнение к игре! И не какие-нибудь предметы или пара полянок на карте, а действительно долгая и интересная задачка. Но увы, 4 из 5. Не тянет заданную планку основной игры, но в то же время не обязательно в сюжетной линии. Лично я не понял, кто там положительный лидер и "убрал" всех. Ибо все кровожадные и с "тараканами". А задание по итогу провалено, думал сами возглавим заводик или Патриарх нового управляющего пришлет. Недоработка.

magot2016
magot2016

Неплохое дополнение. Приятная музыка. Добавили возможность создания некоторых новых предметов. О покупке не пожалела.

(Qwastoch)
(Qwastoch)

При стиле прохождения "нафиг ваше нелетальное оружие" - отличное ДЛС.
Интересный сюжет, хорошие бои, есть муки выбора на чьей стороне быть.

Malediq
Malediq

DLC абсолютно не заслуживает хейта в свой адрес. Да, есть определенные минусы: проходить без летального оружия не так интересно, очень не хватает возможности давать приказы петам, стихийные баблы временами раздражают, но, во-первых, никто не заставляет отказываться от оружия, а во-вторых - это новый кооперативный экспириенс (если раньше мы били в основном тех, кого удобнее персонажами, то тут нужно заранее договариваться и обдумывать каждую атаку, чем-то по духу даже напоминает работу спецназа).
Что касается сюжета, то он весьма органично вплетен в основную сюжетную кампанию, закрывает дыры в финале игры и заставляет принять несколько не самых простых решений. Пока играл, ловил себя на том, что мысленно переобуваюсь от стороны к стороне, потому что в чем-то согласен с одними, а в чем-то с другими.
Сортирного юмора не так много, как пишут в обзорах. По сути - это 1 побочный квест, и туалет с ИИ, которого мы встречаем ровно 1 раз за все прохождение.
Из придирок: кол-во получаемого опыта могло быть и больше, лут мог быть и поинтереснее (после всего ДЛЦ использовали только 2 комплекта брони с баффами на стихийный урон)
Если подытожить, то ДЛЦ, конечно, не является каким-то Кровь и Вино или Каменные сердца, но как длительный побочный квест, который дополняет основную сюжетную линию, весьма не плохо

Reface
Reface

Очень тщательно проработанное дополнение, добавившее сюжету не хватающей изюминки.