Ancestors: The Humankind Odyssey

Ancestors: The Humankind Odyssey
Н/Д
Metacritic
80
Steam
77.9
xDR
Наш рейтинг рассчитывается на основе отзывов и популярности игры.
Цена
519 pуб.
Дата выхода
27 августа 2020
Разработчики
Издатели
Оценки Steam
Все
80 (7 151 голосов)
Недавние
83 (86 голосов)

Ancestors: The Humankind Odyssey от Panache Digital Games — симулятор выживания с видом от третьего лица. Исследуйте открытый мир, расширяйте свои владения и развивайте клан, чтобы перейти на следующую ступень эволюции.

Показать подробное описание

Системные требования Ancestors: The Humankind Odyssey

Минимальные:

  • Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 7 Sp1 64-bit
  • Процессор: Intel Core i5-2500K or AMD Phenom II X6 1100T
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: GeForce GTX 760 (4GB) or Radeon HD 7950 (3GB)
Похожие игры
Force of Nature
Force of Nature

Экшены, Приключенческие Игры, Инди, Ролевые Игры, Симуляторы, Стратегии

22 pуб. xDr: 73.84
Planet Explorers
Planet Explorers

Экшены, Приключенческие Игры, Инди, Ролевые Игры, Симуляторы

Бесплатно xDr: 64.38
Re.poly
Re.poly

Экшены, Приключенческие Игры, Инди, Ролевые Игры, Ранний Доступ

1490,63 pуб. xDr: 63.75
Korea Dynasty (조선메타실록)
Korea Dynasty (조선메타실록)

Экшены, Приключенческие Игры, Инди, Ролевые Игры, Симуляторы, Ранний Доступ

620 pуб. xDr: 54.88
Популярность
Обзоры
Написать отзыв
Pahomch1k
Pahomch1k

Посмотрел стрим - загорелся и купил. Меня хватило на 8 часов. Как-то скучно одному. Был бы кооп, все 30 часов наиграли б. А так очень достойная игра.

kangaz korva
kangaz korva

отсутствие интерфейса просто раздражает. нужно взять, например, два камня, а для этого: взять один, переложить в левую руку и только потом взять второй, я правильно понимаю? а сразу в левую не берется почему? потому что "реализм"? игру стоило назвать "догадайтесь какие механики мы придумали и забудьте про логику". я крайне сомневаюсь, что авторы протянули больше пары недель в дикой среде.
PS проконсул выглядел не так.

BeetlesGame
BeetlesGame

Great and beautiful game ever!!!

d/ALI
d/ALI

Игра классная, местами расслабляющая, но в плоть до того момента пока вы не встретитесь с первыми врагами.
И так мразь номер один - Тигр, найдёт вас где угодно, а именно, тупо заспавнится возле вас.
Мразь номер 2 - Крокодил. Бесстрашная тварь, которая положит весь ваш отряд, если вдруг у вас кончились копья, которые вы потратили на "быстрого" и "чуткого" тигра.
Мразь номер 3 - Гигантский Орёл. Стоишь дольше 10 секунд на высокой ветке в кроне дерева? Не проблема, орёл тут же пролетит сквозь текстуры и схватит тебя за жопу.
Мразь номер 4 - Система уворотов, ОНА БЛЭТ РАНДОМНО РАБОТАЕТ!!! Так же хочу заметить, что абсолютно все враги является трансцендентными существами, им вообще не нужен запас выносливости, ведь они буду на тебя прыгать без остановки, пока ты тупо не истечешь кровью, и даже забраться на дерево не поможет, у крокодила прицел и дальность прыжка 100 МЕТРОВ
И где же реализм?
Тем более в игру с клавиатуры очень неудобно играть, будто разработчики не до конца все доделали
Игра интересна только в начале, после этого игра становится тупым гриндом "нервной энергии" и увротов\контр атак

Crowley4004
Crowley4004

Оформление (в целом на 9):

Графика - 8/10
Звуки - 10/10
Интерфейс - 9/10
Атмосфера - 10/10

Геймплей на 8

Содержание (в целом на 10):

Сюжет 10/10
Сложность 9/10

Минусы:

-однообразие
-тупой ИИ (шанс того, что половина стаи погибнет при первой же смене жительства - 100%, потому что они думают, что раз у них палка, можно идти всех убивать)

Игра понравится далеко не всем, многих, например, отпугнет монотонность игры и сложность (сначала ничего не понятно, но потом втягиваешься), понравится любителям приключений и симуляторов выживания.

Моя оценка - 8/10

Tea Garden
Tea Garden

Вкачать бы некоторым людям нейроны из этой игры...

Razdor
Razdor

Ой, да что там развиваться? Возьму палку и камень. И вот у меня уже каменный топор. Через пару часов каменный калаш, а через десять буду попивать банановый виски на луне.

Так же вы думали?) На деле вас закинут на 10 миллионов лет назад и на этом все. Какова ваша цель, как взаимодействовать с миром, как развиваться вам не объяснят. Все по-честному. Наших предков никто не учил, и вас не будут. Крафт будет выглядеть примерно так. Взял что-то в одну руку, что-то в другую и стукаешь друг об друга (прям как та игрушка с тарелочками) в надежде, что что-нибудь из этого получится. При этом, до чего-то можно интуитивно додуматься, а до чего-то не представляю как. Сам полчаса пытался сбить улей) Изучение мира довольно интересное. Отрисован он красиво и разнообразно. А наличие природных врагов добавит адреналина. Но из-за кривой боёвки, отсутствия самостоятельных сохранений и штрафов за смерти многие игроки первое время носа из лагеря не высунут. Там тоже есть чем заняться, но это нудно.
Подытожим. Ancestors – это хардкорная выживалка. Неверные действия могут привести к тому, что игру придется начинать с начала. Не покупайтесь на хорошие отзывы. Она красивая – это да. Идея оригинальная и интересная – тоже. Но из 79% тех, кто начал в нее играть (получил достижение «Настоящий герой»), на следующий этап эволюции перешли только 7% (достижение «Человек тысячелетия»), а на последний 1,5% (достижение «Наследие»). Это меньше, чем в Dark souls. Не потому, что сложнее. Просто люди получают не то, на что рассчитывали.
Впрочем, если все-таки повелись на красивую картинку и отзывы, а теперь боритесь с желанием забросить игру, есть вариант гораздо упростить ее прохождение. Когда вашего персонажа убьют, начнется катсцена. Не дожидаясь концовки выходите из игры и она откатится к последнему автосохранению. Они происходят при изучении интересных локаций. Можете одним персонажем хоть весь мир обойти.

zzzzoptimist
zzzzoptimist

Как же я люблю игры с такой атмосферой, так называемое полное погружение . Помню еще в момент знакомства с игрой я отправил свою обезьянку с детенышем через всю карту, и это было Незабываемо. Я не мог остановиться, потому что мир действительно огромный и очень интересный. Тот поход затянул меня часов на 5 и мне было очень грустно выходить из игры.
Такие же эмоции у меня вызывала sabnautica и longdark. Однозначно РЕКОМЕНДУЮ всем тем, кому нравится атмосфера неизвестность и приключения. Мне очень интересно исследовать игровой мир, любуясь его красотой и ощущая угрозу на каждом шагу.

agata-id
agata-id

Игра мне очень понравилась, своей идеей и оформлением, атмосферностью, саундтреками. Прям погружаешься в эту игру полностью. Поначалу тяжело разобраться что к чему, но примерно к середине игры уже становится ясно, как в нее играть и тогда начинается самое интересное. Что мне понравилось, так это ощущение неизвестности, различные локации. А не понравилось то, что в конце упираешься в стенку, когда вроде бы все исследовал и сделал, а до человека еще не эволюционировал, и приходится листать, искать, с кем еще не подрался, что еще не сделал, чтобы эволюционировать, некоторая коридорность развития. А еще не понравилось ограниченное число детенышей и взрослых особей в колонии.

MalcolmS
MalcolmS

Очень глупый ИИ, очень кривое управление

McAlexx08
McAlexx08

Классная игра, прошел ее спустя время, но с первых моментов затянула на много часов, надеюсь будет продолжение. Графика очень красивая. Сюжет небольшой присутствует. Немного баги ловил после сохранения, save в 1 месте, захожу на след день в игру, появляюсь в другом, но не терялся прогресс игры, так что тут молодцы. Советую поиграть любителям - изучить мир, свое прошлое и все в этом роде.

Vladix
Vladix

Забавно... Через 5 часов игры понял что управляю своими одноклассниками. Все как в жизни

Katniss Everdeen
Katniss Everdeen

Шматок консольного лайна. Погане управління, смикана камера, Стара графіка з 00х, відсутність нормальних підказок і маячний сюжет. Занадто багато мінусів для такої дорогої гри. Шлак. Расстраченно в топку. 0 з 0

valya-valya_84
valya-valya_84

Купил игру. Установил, а она не открывается. Удалил игру, отключил анти вирусы, переустановил - не хочет работать. запросил возврат денег. Ждемс

Tæryus (RUS)
Tæryus (RUS)

Отличная выживалка, оригинальный геймлей, всем советую

Sharus
Sharus

Лучший симулятор игры за моих одноклассников,12/10!!!

Gin
Gin

Прекрасный симулятор эволюции. Я прошёл игру трижды, но когда-нибудь возьмусь за неё и в четвертый раз. В игре есть один жирный минус очень много однообразных и повторяющихся действий. К концу игры это может надоесть. А так советую поиграть всем тем, кому интересен подобный жанр.

[PR]StepRUS/_\DISCOKILLER/_\
[PR]StepRUS/_\…

Очень интересная приключенческая игра по теме эволюции человека. Жду продолжения с нетерпением.

Дочь Андромеды
Дочь Андромеды

Что надо было сделать: спасти детёныша в самом начале игры.
Что произошло: мать прыгнула не туда, куда надо и умерла в метре от ребёнка.

12 мёртвых обезьян из 10

Ataman
Ataman

Отвергни человечество
Вернись к обезьянам

Niantry
Niantry

ДАЙТЕ ДВА

На самом деле я полностью прошла эту игру 3 раза (включая прохождение с разблокированием всех нейронов и всех внутриигровых достижений) сразу же после её выхода. Были и другие прохождения просто по фану. Сложно подсчитать, сколько сладостных часов мы провели вместе с моими обезьянами.

В начале игры разработчики сообщают: "на нас особо не рассчитывайте". Они совершенно не врут! В игре нет никаких подсказок, никаких готовых рецептов, никакого сюжета и даже интерфейса практически нет. Только вы, обезьяны и неизвестность. Благодаря этому исследование действительно является исследованием. Вот лежит перед вами камень. Что можно сделать с этим камнем? А с этим? Все камни делают одно и то же? Оно тебе вообще нужно? Игра вам не скажет. Нужно самостоятельно догадаться. Максимум, чем вам могут помочь разработчики - показать количество способов применения какого-нибудь объекта. Зато какую гордость испытываешь, когда удаётся скрафтить инструмент без всяких подсказок!

Поскольку окружающий мир в прямом смысле полон неизвестности, начинаешь по-настоящему обращать внимание на локацию. А локация, надо сказать, создана с большой любовью. Ни одно дерево не стоит абы как. Каждое новое встреченное растение и каждое новое встреченное животное -- маленькое чудо. Подобные чувства просто невозможно испытать в других выживалках.

Именно поэтому мне так грустно читать негативные отзывы. Постараюсь немного оправдать любимую игру.

Ancestors критикуют за повторяемость. Да, вам действительно придётся выполнять много однотипных действий, но, на мой взгляд, если вы всё-таки движетесь по карте (ориентируясь на интересные места и новые стоянки), то знакомое прекрасно сочетается с незнакомым.
От начала и до конца игры проходит примерно 8 млн лет. Игроку нужно периодически совершать эволюционные прыжки, в процессе которых проматывается много тыс. лет (а то и миллион -- тут всё зависит от интенсивности исследования). Многие резонно упрекают игру за то, что по истечении очередного миллиона лет локации совершенно не меняют свой вид: растут ровно одинаковые растения, бродят ровно одинаковые животные и даже кокос, который вы бросили на землю 8 млн лет до н.э., будет лежать всё на том же месте и 6 млн лет до н.э. Благо сами обезьяны всё-таки меняют внешний вид в ходе эволюции. Это действительно резонная критика. Но опять же: если не сидеть на одном месте, а двигаться в новые места, то за счет новых растений, животных и климата данный недостаток скрадывается. Да, было бы здорово в конце эволюции вернуться в укрытие с секретным водопадом и увидеть его совсем другим -- тогда бы в Ancestors можно было играть почти бесконечно, но мы имеем, что имеем.

Многие также недовольны, что к концу игры нам не дают создать чего-то по-настоящему интересного, скажем, добыть огонь или создать нормальные инструменты. Подобные нападки мне кажутся неоправданными. Во-первых, в финале игры мы эволюционируем в "Люси", и на этом этапе люди вроде ещё не додумались до добычи огня и проч. Мне кажется, очень красиво, что игра заканчивается как раз в преддверии всех этих удивительных открытий. Во-вторых, если бы в игру включили инструменты, огонь, постройку жилища и проч, то Ancestors утратили бы львиную долю своей самобытности и стали бы походить на миллион других подобных выживалок. Согласитесь, инструменты во всех играх более-менее одинаковые и создаются более-менее предсказуемо. Здесь же, в Ancestors, принципиально другой набор предметов и совершенно не знаешь, в какую сторону думать (а именно в этом весь кайф!).

Единственный настоящий минус игры, по моему мнению, -- тот факт, что её с азартом можно пройти только пару раз, а потом уже магия пропадает, так как игрок уже совершил все открытия. Но эти пару раз -- ни на что не похожий уникальный опыт и несказанное удовольствие. Я бы очень хотела стереть себе память, и снова открыть для себя Ancestors. Искренне надеюсь, что разработчики таки выпустят продолжение.

NIKOL666
NIKOL666

Игра довольно реалистичная и хорошая,конечно есть небольшие неполадки.Но рекомендую!

Auteotl
Auteotl

Игра про исследование очень атмосферного и красивого мира. Деревья, водопады, лианы...одним словом - красота! Но геймплей...слишком однообразно. Слишком! Новые оружия и постройки не появляются, за пару эволюций изучаешь все растения/крафт и т.п. За 7 часов игра успела наскучить.
Рекомендую поиграть тем, кому нравится бегать по красивым локациям, периодически отбиваясь от местной фауны. Любителям разнообразного геймплея лучше подождать обновлений :)

PAMPERS
PAMPERS

Накуренным по шпилить за примата сойдет.
Монотонное дрочево с повторением одного и того же действия на протяжении всей игры

Alfametadol
Alfametadol

прикольная и по началу сложная игра про развитие наших предков

Chad
Chad

REJECT HUMANITY:RETURN TO MONKE
79.9% игроков спасли детеныша в начале игры,это многое говорит об обществе

CherePoG
CherePoG

лучший симулятор двача за всю историю интернета

PROManager
PROManager

Отличная игра для того чтобы залипнуть в неё часов на 5

LittlePonyOrgy
LittlePonyOrgy

Пока в игре обезьяны эволюционировали, жена сказала, что я деградировал
Пришлось догонять в развитии предков-приматов - я помылся, побрился и пошёл на работу, не зря же они эволюционировали...

Pasher
Pasher

Прошёл игру + всё достижения за 24 часа. Через 5 часов игры понимаешь что своей бандой ты можешь напугать любую живность. Но не знаешь как убивать. Через 10 часов игры ты замечаешь как что-то тикает во время всех действий и понимаешь как атаковать противника. И тут начинается резня и супер легкое прохождение.

Весь гейплей завязан на твоём незнании. Пока не знаешь - тебе интересно. Как только понимаешь как всё работает, то начинается скучно. А работает всё так:
Всегда ходишь с бандой. Орешь с ними на всех животных. Пока есть дети - подбираешь метеориты и они получают мутацию, которая даёт особые способности. Чтобы мутация и навыки закрепились - меняешь поколение. Сменилось поколение? Качаешь навыки дальше, пока не станешь best monkey in the jungle. Процесс бесконечный.

Есть задел под стратегию, в виде заборов и создания куч предметов, которые ты вручаешь товарищам и они несут его за тобой. В последнем биоме это удобнее всего. Земля ровная. Также можно стать самой опасной ОПГ и организованно точить копья, "работать" с травой и научить своих союзников защищаться так, что пока ты чиллишь и смотришь в закат, недалеко от тебя происходит резня, со стороны твоих собратьев, в сторону тигров. Ну и кто хозяин джунглей?

Хочется продолжения (в начале пишется: "Глава 1") или развития в крафт, поселение.

Кстати, а почему там можно кидать предметы??? Держа любой предмет и зажав кнопку выбрасывания, гг начнет заряжать свою правую катапульту, но предмет не наносит урона и не отпугивает.

AЛKOKOMA
AЛKOKOMA

по трейлеру игра была куда интереснее, чем на самом деле

prosto_costa
prosto_costa

Первое впечатление от игры конечно такое, что думаешь тут просто миллионы возможностей, а на деле можно к примеру единственное орудие для «добычи мяса» это заостренная палка.
Игра имеет баги, но они особо не ощутимы. Гемплей как бы затягивает, но его сначала нужно понять, как развиваться и что делать, если делать это без каких либо гайдов, то часы для развития проведённые в игре пройдут мимолетом и с интересом.

ЗВЕДНАЯ ПЫЛЬ 228
ЗВЕДНАЯ ПЫЛЬ 228

Игра- песочница . Очень годная и увлекательная!

Ziptar
Ziptar

Порт паршивый; игра любопытная; въезжать в механики и управление приходится долго, особенно в управление боем, которое ни разу не очевидно само по себе, и описано крайне плохо.
В целом по скидке брать можно, за фулл прайс - только если деньги девать некуда

физик
физик

Игра прямо иллюстрирует нашу эволюцию и нашу упорную и долгую работу над собой... Ставлю хуй... Но игра классная...

sshulin
sshulin

Сложно, непонятно и монотонно. Рекомендую

Skullhunt
Skullhunt

Тем кто пришёл сюда, потому что играл уже во все выживалки которые можно, но изголодался по новому експириенсу - я тебя разочарую. Я сам выживальщик ещё тот, но данное творение - пустая трата денег, и вот почему:
@собираешь стаю макак по всем джунглям
@бежишь в ближайшую пещеру
@спариваешься
@начинаешь делать всякие штуки
@вроде как еволюционируешь до 9к.д.н.е
@повтори, но на ближайшем озере читерский бегемот сожрёт всё твое поселение, ибо ты проебёшь их корявое QTE.
- помимо всего прочего есть "типо" ветка умений, которые юзелесс в 90% случаев. Ну как ветка... круглишки "нейронов"
Очень оригинальные белые кругляшки за 1000 рублей. И шанс побыть макакой, которую сожрёт бегемот. Не забываем про баг с крашем игры, когда переворачиваешь палкой большой камень, где написанно, что разрабы прервали твой род.4 выживших детёныша макаки, которых надо возвращать в пещеру из 10ти! Хотел бы я вернуть деньги, но уже поздно.

MAXSKILL
MAXSKILL

Хорошая игра, с открытым миром и больших возможностей. Если хотите изучать, выживать и развиваться то эта игра вам подходит.

Hell
Hell

Уверенно рекомендую тем, кто хоть немного заинтересовался. Первые двадцать часов доставили массу удовольствия, двигалась по миру частично вслепую, частично подглядывая в гайды. Когда потихоньку во всё въехала, мозг начал зажимать дофамин, и интерес притупился. Но эти двадцать часов были восхитительными, ни о чём не жалею. Может, однажды запущу снова, уже не ради впечатлений, а чисто поапать неоткрытые нейроны и пройти весь путь. А может, и нет. Десять одним глазком подсмотренных гайдов из десяти.

Отец Фекалий
Отец Фекалий

Все было хорошо, пока я не купил эту колбасу в стиме. Ну отлично же топотал на ворованной версии. Нет, блъ, надо же было сподобиться и все же купить как приличному. В итоге я даже не могу банально размножиться! Збс какая прелесть! Сдать взад уже низя, придется давиться ентим кактусом :(

vmsharapov
vmsharapov

Знаете, я люблю эту игру, но проходить её дальше нету желания. Задумка очень хорошая, но реализация....
1. Эта игра вообще ничего не прощает. хоть я и люблю хардкорные игры но это уже перебор.
По земле ходить проблемотично, по ней ходят очень много хищников, ну прям оооочень много. По деревьям лазить надоедает.
2. Эволюция. Новичку она по началу кажется слишком не понятной.
Это 2 основных пункта которые как по мне портят весь кайф.
Вообщем, если вы хотите получить новый игровой опыт, вам сюда. Если вы думаете что наиграете в эту игру много часов, то вам не сюда

😏
😏

очень крутая графика, а особенно: модели крокодила, тигра и обезьян.

faust.mangos
faust.mangos

Укусит змея, или сожрёшь не то и потом минут 15 экран "плывёт", прикиньте МИНУТ ПЯТНАДЦАТЬ!!! КАРЛ!!! типа эффект опьянения в играх типа ГТА, но только на выкрученный на максималку, и ещё, в играх это обычно не длится дольше минуты, тут же это может быть тупо весь процесс игры, и короче никак это не отключить, графики не видно совершенно, БРЕД, в настройках не отключается, придумал какой-то Кодзима, черт его побери... Игра вроде как по механикам по началу - норм, хотел посмотреть механики, но фу, невозможно играть, трындец полный с этим эффектом.. фу, alt+F4, возврат.

vikulya8811
vikulya8811

Очень рекомендую эту игру! Игра стоит затраченного на неё времени!
А отзывы по типу "скучно и однообразно" по мне так оставлены теми, кто не умеет получать удовольствие от процесса постепенного продвижение к своей цели маленькими шагами - скучными людьми)

Eleven
Eleven

Игра крутая, но верну и возьму другую, но когда-нибудь я ее куплю)

toxic
toxic

те кто любят долгое и довольно сложное выживание понравится но всё таки для некоторых он покажется простой

SolarSinner
SolarSinner

Итак: перед вами симулятор эволюции отдельно взятого вида приматов. Именно симулятор, не приключение, и эта штука зайдёт далеко не всем.
С самого начала вам в подчинение дают группу обезьян, которые ничего не знают, не умеют и вообще со всем крайне туго. Группа состоит из молодых особей возраста размножения, старых особей и мелкотни, которую вам нужно получить путём образования пар и рождения новой мелкотни.
За всё что вы делаете, все действия - вы получаете нейронную энергию, а за неоднократное повторение одного и того же - открываете новые нейроны (перки), которые можно открыть с помощью той самой нейронной энергии во время отдыха на лежанке из листьев. Но это не всё - открытые перки нужно зафиксировать в поколении - то есть фиксаций столько сколько у вас народилось детёнышей, а после нужно сменить поколение (зрелые постареют, малыши вырастут, а старые уйдут в землю) и тогда перки сохранятся, в противном случае их придётся открывать заново.
То есть вся игра будет выглядеть как медленный процесс изучения всего вокруг со сменой поколений и эволюционными скачками (отдельная механика), при этом получая обезьян в начале на отметке 10 млн. лет до нашей эры, дойдя до 2 млн. лет до нашей эры игра закончится.
Суть симулятора - показать как развивались наши предки за это время, и да - неспешно. Получив острую палку в начале игры, вы так и будете с ней ходить до конца, человеком вам не стать, как и не развести огонь.
Сложно сказать почему она мне зашла, она затянута и очень специфична, но при этом я проходил её под лекции антрополога Дробышевского и на удивление мне понравилось.

Выжимка из выше сказанного: игра хорошая, лично мне понравилась, но это симулятор эволюции и она настолько не для всех, насколько это возможно в принципе.

Parry Lee (RU)
Parry Lee (RU)

Без гайдов хрен разберешься походу. Там какой-то детеныш орет, успокаивал его, успокаивал, и ничего больше не сделать. В конце концов убежал прочь от этого крика и меня прикончил "страх неизвестности".
Попробую снова лет через эдак 5.

[Boec] MadGrayCat
[Boec] MadGrayCat

В общем и целом, недурно сделано, довольно забавная игра про выживание и эволюцию племени древних обезьян. Ноги растут откуда-то из "Ассасинс крид", Как бы прикольно, если нравится жанр выживалок, с минимумом подсказок. САМЫЙ ЖИРНЫЙ МИНУС, убивающий всю игру - это управление. Мало того, что это заточено под геймпад, это еще можно было бы стерпеть, но совершенно идиотски реализованная система контроля действия для его выполнения по какому-то звуку, вообще хер пойми как заточенному таймингу - это полный ахтунг. Кому пришла в голову эта шизофреническая идея - тому надо ее проломить тем самым базальтовым скребком. И даже с крафтом предметов еще кое-как удается справиться, а вот с атакой животных - это вообще какой-то пиздец. Мало того, что сначала обезьян на это прокачать по возможностям мозга, так еще и надо в эту совершенно не очевидную систему как-то попадать, причем условия не понятны даже после гайдов. Короче, на мой взгляд, образец того, как одно крайне неудачное решение может убить интересный проект в целом.

$Paladin$
$Paladin$

Решил не деградировать в университете, а эволюционировать тут!
9 первокурсников из 10 перешли на второй курс( один не сдал сессию. Угадай кто?))))

267
267

Игра очень понравилась, хотелось бы большего развития и больше площади в самой игре.

Hal_Newman
Hal_Newman

Очень сложно выдержать более получаса в игре, которая со старта отталкивает тебя буквально во всём – начиная от безобразно кривого управления и плохой графики и заканчивая путанным объяснением не просто целей и задач, но и даже концептуального вектора развития проекта. "Ancestors: The Humankind Odyssey" до неприличия недружелюбна к игроку, пытаясь выдавать это самое неприличие за свою фирменную фишку. Вместе с тем, уже с самого начала (а также по отзывам других игроков, наигравших не один десяток часов) очевидно, чем "Ancestors" собирается "развлекать" тебя вплоть до самого финала, до которого, кстати, добрались истинные единицы. Скучные механики, рутинные задачи, отсутствие разнообразия и сюжета , а также безобразное управление – вот основные достоинства "Одиссеи". Сложно поверить, что к этому проекту приложил руку один из ключевых создателей серии "Assassin's Creed" Патрис Дезиле.

TIKIPIKIPAK
TIKIPIKIPAK

Ancestors: the Humankind Odyssey - одна из тех игр, что я обожаю всем сердцем. Два раза прошёл торрент, пока не решился на финальный, третий раз. Каждый раз поражаюсь ей. Panache Digital Games сделали незамысловатую, лёгкую в геймплейной части игру. Но она затягивает. Графика приятна глазу, управление удобно, анимации красивы. Игра на 20 часов. Самое классное в этой игре - саундтреки, звуковое сопровождение, нет, правда, это идеально. Игра заставляет задуматься о том, как мы стали людьми, особенно в концовке. Вам придётся постоянно мигрировать, переходить между шестью локациями, по пути всё детально изучая, расслушивая и вынюхивая. С каждой вылазкой вы будете учиться чему-то новому, развиваться и становиться умнее. Реально классный переход с лазанья по деревьям во имя избежания смерти к прямой ходьбе по пустынным берегам океана. Интересный проект, который вообще нельзя сравнивать с Assassin's Creed. ставлю 10/10 этому шедевру.

*kiber_arab*
*kiber_arab*

я б-ля-ть эволюционировал в камень
всем советую

Pikanion
Pikanion

I accidentally fell. I killed a monkey. I am very sad. But game sooo goood!

Your sweet girl☭
Your sweet girl☭

Тут чисто почилить игра. Если вначале кайфуешь как ты прыгаешь с ветки на ветку будто реальная макака, то в конце ты ощущаешь себя обезьяном, который дни и ночи ходит куда-то чтобы насобирать арбузов или поискать минералы. Чистый свободный ролплей, чтобы порелаксить. Эволюция и ачивки здесь должны быть на втором плане. Можно вообще не сменять поколения и жить одной эташней семьёй.

Defold - LeeVe
Defold - LeeVe

Только здесь можно с лёгкостью, случайно сломать кокос.

tiki
tiki

Удивительно, что идея этой игры принадлежит человеку, который является одним из разработчиков первого ассассина. Удивительно в плохом смысле. Эта игра - иллюстрация того, как авторское видение может испортить, на первый взгляд, хорошую игру в весьма необычном сеттинге. Это как death stranding кодзимы, в неё играют, её хвалят, но её до сих пор никто не понял. Кодзима в том числе.
Ancestors это нагромождение кривых, как руки макакакодера, механик. Это гринд ради гринда, единственная причина которого гринд. Это наплевательское отношение разработчика игры к своему детищу, если авторы прямым текстом в самом начале тебе говорят, что не готовы даже пальцем пошевелить, хотя бы сделать нормальное меню справок, с чего бы эта игра была бы нужна игрокам.
Словом не берите её, если вы наелись аванпостами и джаггернаутами. Дерби Макдевида можно уволить из юбисофт, но юбисофт из Дерби вытащить не удалось.

♣♣J@guar♣♣
♣♣J@guar♣♣

>Вдохновился поиграть в игру про эволюцию после просмотра трилогии Планеты обезьян
> Умер, потому что не понял как есть и пить
> ОБЕЗЬЯНЫ ВМЕСТЕ СИЛА

Carmanoffruslan
Carmanoffruslan

Весьма неплоха. Затягивает, но только сначала

ingvar-spb
ingvar-spb

У игры интересная задумка ,но корявое управление. Абсолютно все действия в игре через QTE-сцены. Хотите обработать палку - жмите вовремя клавишу, поднять камень - жми вовремя, убить кабана - жми вовремя. В игре тысячи таких действий. Всё создание предметов и охота через QTE. Это кошмар. Я ещё ни в одной игре не видел ,чтобы QTE-механика сделала игру интересной. А тут вся игра - QTE.
Неудача в QTE естественно ведёт к тому что ваш камень/палка аннигилируют и исчезают из мира, и всё надо начинать заново.
Развитие способностей в генетическим дереве - интересная задумка. Сперва обезьяна ничего не умеет и в ходе игры учится, приобретая необходимые анатомические изменения. Однако всю игру вам нужно зарабатывать очки мутации через совершение одних и тех же действий через QTE.
Если любите гринд и захват вышек в допотопном сеттинге - игра для вас.
Однако тут без гайдов хрен разберёшь как крафтить что-либо. Обучения в игре - ноль. Поэтому вам придётся разобраться самому как сделать скребок из камня. Можно ли его сделать из базальта или из гранита или обсидиана. Почему-то только из одного из них можно, а из других - нет.
И каким камнем о какой надо бить (надо выбрать правильный камень - наковальню и правильный камень- молот - иначе они аннигилируют и ничего не получится). Тоесть ,если вы камнем А бьёте по камню B , то всё ок, а если наоборот: камнем B по камню А ,то всё пропало. Логика отсутствует.
Разбираться с игровыми условностями без обучения - занятие на любителя помучаться. Я бы не назвал игру хардкорной, она просто занудная, и плохо продуман игровой процесс.

Курт Кобейн
Курт Кобейн

1) Графика (6/10)
- Качество текстур 2/3
- Красочность кат-сцен 1/1
- Освещение 1/1
- Детализация 0/2
- Вода 1/2
- Тени 1/1
2) Сюжет (2/2)
- Оригинальность истории 2/2
3) Боёвка (1/2)
- Удобство 1/1
- Анимация 0/1
4) Геймплей (6/7)
- Доп. миссии 2/3
- Разнообразие оружия 2/2
- Разнообразие предметов 2/2
5) Атмосфера (3/3)
- Картинка 1/1
- Звук 1/1
- Музыка 1/1

Итог: 18/24

Gunman
Gunman

Любите прокачивать персонажа? Любите исследовать местность? Любите “выживалки”? Игра для вас. Основная цель: преодолеть эволюционный путь от обезьяны до Homo habilis. При этом фишка в том, что туториала как в Assassin Creed у вас не будет. Самое бОльше это небольшие подсказки, когда вы что-то делаете в первый раз. Всё нужно узнавать на собственной шкуре. Нужно самому догадаться чем лечить переломы или кровотечения, нафига нужны камни, как избавится от пищевого отравления и как отбится от крокодила.

Считаю что смотреть как другие люди управились с игрой не то что не спортивно, а в принципе вредно. Конкретно в этой игре вся соль в том чтобы вы догадались что к чему самостоятельно.

Из советов: отключите музыку. Она красивая и передаёт атмосферу момента (когда надо умиротворяющая, когда надо агрессивная), но при этом откровенно мешает слышать важные звуки. Избавьтесь от неё.

Partizan
Partizan

+Хорошая графика, неординарный сюжет,
-затянутая игра.

zail11
zail11

поначалу ну ооочень интересно и захватывающе, но со временем начинается рутина и становится скучно играть. сама задумка огонь, но, к сожалению, реализовать до конца ее не получилось(как по мне)

i kill my vibe
i kill my vibe

Вкачать бы некоторым людям нейроны этой игры

NIC_KAK_U_BOTA
NIC_KAK_U_BOTA

Это ЛУЧШИЙ симулятор феминистки в который я когда либо играл
А если серьёзно, человеку, который просто обожает историю, эта игра пришлась по вкусу
В ней можно не только скакать по деревьям и есть всё что попало, но можно "скрафтить" палку и пойти охотится на тигров и прочую нечисть

Wladn0
Wladn0

Первые три часа я нажимал на квадратики и пытался убить кабана.
ИГРА ТОП ВСЕМ СОВЕТУЮ

Jack of Games
Jack of Games

Задумка хорошая. Реализация - Нет.

꧁❥Кицунэ❤️☆࿐
꧁❥Кицунэ❤️☆࿐

игра супер хочеться продолжения и коператива

soya_rt
soya_rt

9/10
В игре очень интересная задумка, как и ее воплощение. Отдельного пункта заслуживает звуковое сопровождение. На каждом шагу игра дает пищу для размышлений и переосознания мира вокруг.
Обучение с первой секунды погрузит вас в атмосферу и заставит переживать за нашего детеныша, который остался один в лесу, полном опасностей. Дальнейшая реакция стаи на возвращение малыша соединяет в себе безграничную радость за него, но в то же время и горесть о потери его родителя и члена их стаи, что вызывет бурю эмоций у игрока и подкрепляет мысль: нет ничего важнее семьи. Кроме того в игре очень приятная графика, отличный вид, во время полета, дающий в считанные секунды понять, что шаг сделан и теперь ничего нельзя изменить перед смертью. Так что пред прыжком на соседнее дерево, задумайтесь, то ли это, что вам так нужно сейчас? Ведь можно не совершить необратимую ошибку и спуститься ниже до ветки.
Не могу не отметить, что я была крайне воодушевлена тем, как разработчики дали волю фантазии игрока, а так же возможность развития попутно с его кибер абобами. Однако осознание того, что мой айсикью не выше, чем у моих обезьянок (чему причиной, вероятно, является моя гендерная принадлежность); а так же своей никчемности, перед ульем пчёлок, которых я с тремя смертями тыкала большой палкой, вместо маленькой, было для меня жутким потрясением и до глубины души ранило, вызвав депрессию на пару недель.

В целом игра отличная, очень советую

Meganix
Meganix

Поставил положительный отзыв, но если бы была возможность, то поставил бы смешанный.
Не дали поиграть за человека работающего. Запустил последний этап эволюции, после титров смотрел минут 5 на черный экран и после этого смог продолжить игру, но всё ещё за мавп. Возможность эволюционировать до человека есть, но играть за него нельзя, гамно невкусное. А так норм игра.