Anomaly: Warzone Earth

Anomaly: Warzone Earth
80
Metacritic
85
Steam
83.694
xDR
Наш рейтинг рассчитывается на основе отзывов и популярности игры.
Цена
39 pуб.
Дата выхода
8 апреля 2011
Разработчики
Издатели
Оценки Steam
Все
85 (890 голосов)

Lead an armored squad through the perils of this reversed tower defense action-strategy game!

Показать подробное описание

Системные требования Anomaly: Warzone Earth

  • ОС: Microsoft Windows XP (с пакетом обновлений 2)/Microsoft Windows Vista/Microsoft Windows 7
  • Процессор: Intel Pentium 4 с тактовой частотой 2,4 ГГц или AMD Athlon 64 +2800
  • Оперативная память: 1 ГБ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce 7600 / ATI Radeon X1800 или аналогичная
  • DirectX®: 9.0c
  • Жесткий диск: 1 ГБ свободного места
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c

Рекомендованные:

Рекомендованные требования пока не указаны.
Похожие игры
Infested Planet
Infested Planet

Экшены, Инди, Стратегии

90 pуб. xDr: 85.86
Super Sanctum TD
Super Sanctum TD

Казуальные Игры, Инди, Стратегии

133 pуб. xDr: 80.17
Популярность
Обзоры
Написать отзыв
Igr0m4n123
Igr0m4n123

Прикольный конечно Tower Defence, но зачем и кому он был нужен не понятно. Всюду торчат уши мобильного гейминга. Спасибо что хотя бы лутбоксы и донат не завезли. А так погонять на смартфоне было бы интересно, зачем это чудо на ПК не понимаю

EHOT
EHOT

Забавная TD только наоборот)) Играется легко, игра сама по себе простая, сиди и тыкай мышкой :)

Beggar of Pacik
Beggar of Pacik

Опездохуительная игрулина. играеш на раслабоне ..управление одной мышкой... более телотелесных движений не понадобится. Советуюю погамать

tan
tan

сюжет - отстой, озвучка - отстой, графика - тоже отстойная. но геймлей неплохой

stn665
stn665

Отличный Tower Offense c вылизанной механикой

il
il

Tower Defense наоборот. Красиво.

Selfish
Selfish

Anomaly: Warzone Earth.
Что могу сказать игра просто отпад, в плане графики, сложности(надо подумать хорошенько над своими продвижениями), геймплей(хотя я только играю около 20 минут). Минусов я не заметил, как не странно, теперь вот хочу еще Anomaly Korea и Anomaly 2. Думаю, что благодаря этим играм мой мозг не заплывет жиром от Новогодних каникул :D

ANT666
ANT666

Отличная игра затянула на несколько вечеров! Рекомендую!!

Venom_Rus48
Venom_Rus48

Tower Defense наоборот — это занятно. Наступать в большинстве случаев интереснее, чем обороняться. Anomaly: Warzone Earth проходится быстро и безболезненно. Предъявлять ей серьезные претензии бессмысленно — для своего класса она весьма неплоха, а учитывая отсутствие свежих идей в жанре, и вовсе похвальна. За что и получает соответствующую оценку.

Достоинства:
`неплохой подход — Tower Defense в обратную сторону;
`игра не успевает надоесть;
`парочка интересных миссий в Японии;
`ураганная скорость и динамика.

Недостатки:
`еще один час — и игра точно бы надоела;
`неудобная камера.

Оценка - 7/10

splashshadow
splashshadow

Прекрасный TowerDefence наоборот, т.е. мы не защищаем свою территорию (базу) а проламываем вражускую оборону. Техника игрока семенит по дорожкам среди разрушенных зданий, "живая пауза" позволяет правильно оценить ситуацию и повернуть её в свою сторону. Характеристики техники и врагов очень хорошо сбалансированы.

Игра легко осваивается однако в общем представляет собой отличный паззл с подбором техники, тактики и стратегии. Общая сложность чуть выше средней, это позволяет насладиться самим процессом игры. Естественно, чтобы заработать все достижения придется приложить дополнительные усилия. Пройдена на Hardcore, в этом случае она сложновата на последнем уровне. Главное - не поропиться, не расслабляться и постоянно думать.

Графика на достаточном уровне, гюков нет, играть ничего не мешает. Рекомендую.

zalman123
zalman123

Давно не играл в игры столь красивой графикой.. Конечно пришлось изрядно помучиться, но все же я ее прошел))))) И не пожалел потраченного времени.. Попробуйте и вы

Arnil
Arnil

Да-да, это тот самый Tower Defense наоборот.

Атаковать значительно интересней, чем обороняться, очевидно же. Вы в игре выполняете роль командира-целителя (чинителя), беспомощного в плане нападения. У игры есть сюжет, клюква повсюду, но свою роль связки уровней в единое бредовое повествование он выполняет. Касаемо миссий, большинство относительно похожи друг на друга, однако есть и более интересные их вариации. Есть бесящий элемент - неудобный вид сверху...и только сверху.

Спаси всех наоборот! 7 из 10 :)

Rainbird
Rainbird

Anomaly: Warzone Earth легка в освоении, правда и довольно скудна тактически. Огорчило, что хардкорный уровень сложности не ставит перед игроком каких-то серьёзных задач, тактически он играется также, как и уровень сложности "нормальный". Главное, задать верный маршрут, что сделать несложно, и вовремя оказывать командиром поддержку юнитов. Несмотря ни на что, игра хоть и ненадолго, но способна увлечь.

pestantium
pestantium

Защита башен наоборот. Необычная стратегия может понравиться даже тем кто не любит тактику. Отличный(!) баланс, очень понравилось выбивать ачивмены к каждому уровню – приносит дополнительный азарт. Уровней, около 20, но переигрывать интересно. Не забывайте менять технику местами, и подбирать под врагов контр способности.
+ Идея и ее развитие
+ Графика, оптимизации
+ Игровой Баланс

Cheesecake
Cheesecake

Блистательнейший представитель жанра tower offense. Очень интересный и затягивающий геймплей: прокладывание маршрута в зависимости от типа вражеских башен, прокачивание колонны и помощь ей различными расходниками. Отличная графика, музыка и даже интересно следить за развитием сюжета! Игра качественно переведена на уровне субтитров, что тоже приятно. С удовольствием выбил все возможные игровые достижения. Игру порекомендовал бы не только любителям жанра tower offense, о и tower defence.

derVedro
derVedro

скучно и не интересно, в общей сложности это хyита.

TRAY
TRAY

Наверное многие из вас играли (или хотя бы слышали) о таком поджанре стратегий как Tower Defence. Цель игрока состояла в постройке различных боевых башен для защиты базы от прущих напролом врагов.

Разработчики Anomaly : Warzone Earth не стали изобретать колесо и делать свой собственный ТД. Они решили дать игроку возможность порулить наступающими и назвали этот новый поджанр Tower Offence. Вышло довольно таки неплохо и увлекательно :)

Нам предстоит управлять командиром конвоя боевой техники и прорываться сквозь инопланетные башни. Наш отряд конечно может за себя постоять, но без игрока им будет не обойтись. Мы сможем всячески поддерживать свой отряд : ремонтировать повреждения, кидать дымовые шашки или, например, размещать ложные цели для обмана врага. Таким образом нужно будет дойти до определённой точки не угробив весь свой отряд.

Игрок также может задать маршрут отряда, выбирая более безопасные маршруты или поопасней, но где можно собрать денег для пополнения или улучшения конвоя.

В общем отличная и уникальная игра, крайне рекомендую. Других таких не найдёте :)

Подписка

Tohyich
Tohyich

Великолепные "башенки наоборот" с большим кол-вом "клюквы" в сюжете, приятная картинка и простой в освоении геймплей. Маст Хэв всем любителям "башенок". 9/10

турбопифка
турбопифка

Игра в стиле Tower Defense. А почему бы не перевернуть все с ног на голову и не поменять своеобразный жанр на противоположный? "Пф, легко", сказали создатели Anomaly и содеяли это.

Anomaly: Warzone Earth, легкая, приятная и затягивающая игра. Если разобраться, то геймплей простой и удобный, и, к счастью, не полная обратная сторона игр стилистики Tower Defense. Потому что иначе было бы слегка так уныло. А так, дается карта, на карте видно расположение вражеских зданий и возможных вариантов их прохождения, есть цель, и цель всегда-всегда разная. Ваша задача - выполнить цель, и вот одно из приятнейших отличий, это то, что есть чем занятся кроме сноса вышек! Но не просто проезжая мимо них, а планируя это с меньшими задратами, по определенному маршруту, да и расстановку юнитов менять можно. Ух, разве этого мало? Но нет-нет, тут не просто прогон своих "машин" по маршруту, тут Вы - капитан этих операций! Вы - диверсант, Вы - прикрытие вашего маленького отряда юнитов. У Вас 4 козыря в рукаве, и эти козыри помогут быстрее и более безопасно проходить миссии!

Ну разве этого будет мало тебе, милый мой игрок? Мало? Тогда только посмотри на графику, о да, она великолепна. Изящно проработаны враги, и очень радует их разнообразие! Карты хоть чем-то, но мало-мальски отличаются, это очень радует, иначе простой копии каждой карты, но с измененным маршрутом, просто было бы не вытерпеть, хотя, о чем это я? Геймплей все равно круче.

Все еще мало? Ну я не знаю, тут еще есть любопытнейший сюжет. Да-да, это иноземная жизнь! И да-да, вспомните Сталкер Стругацких, вспомните. А теперь представьте, что вас ждут пара тройка часов в Аномалии! Заинтриговала, да? Если да, то прошу любить и жаловать в мире Аномалии! Одной из очень интересных встретившихся мне, и, надеюсь, Вам игр!

lecri
lecri

пройдена на одном дыхании) правда, большинство уровней можно пройти сочетанием ракетница+щит+ракетница )
9/10

Heltah Skeltah
Heltah Skeltah

Б-БИЗНЕСМЕН

УЗНАЛ В ИНТЕРНЕТЕ,ЧТО ИГРУ РАЗДАЮТ НАХАЛЯВУ
@
ЗАМУТИЛ СЕБЕ ДО 100 КЛЮЧЕЙ
@
ПРОДАЕШЬ КЛЮЧИ ШКОЛОТЕ
@
ПРОФИТ

ЗЫ. ПОКУПАТЬ ЗА 200Р НЕ СОВЕТУЮ

Bomboclah
Bomboclah

Интересное переосмысление жанра TD. Тут мы не строим башни и обороняем нексус, а наоборот, управляем "волной" с целью уничтожить оборонительные сооружения и достигнуть конечной точки. Приятная графика и сюжет прилагаются. Рекомендую. ;)

Partilord
Partilord

Графа 4
Сюжет 3 (Для галочки он есть)
Плюсы: неплохой подход — Tower Defense в обратную сторону; игра не успевает надоесть; парочка интересных миссий в Японии; ураганная скорость и динамика.
Минусы: еще один час — и игра точно бы надоела.

Kylibeen
Kylibeen

Игра которую получил абсолютно бесплатно на сайте, думал будет сплошное разочарование а тут довольно интересные бои и модернизации войск. Но компания очень очень короткая всего 14 миссий. Несмотря на это советую приобрести

alex658700
alex658700

неудачная игра но поиграть немного можно

Noctis-XP
Noctis-XP

Самый крутой обзор из всех, которые я только писал...

ПЛЮСЫ:

1. Купил с помощью купона скидки и получил новый значёк в стиме...
2. Посидел несколько минут ради карточек и сбора нового значка...
3. Уверен что обзоры людей нас не обманывают...

МИНУСЫ:

1. Не играл и в ближайшее время играть совсем не захочу...
2. Без купона игра очень дорогая и даже русский язык не спасает...

ИТОГО:

Я самый ленивый обзорщик, но что поделать. Ничего не обещаю, но если будет время, то обязательно пройду игру и отредактирую данный обзор, а пока присоединяюсь к большенству людей и ставлю высокую оценку...

Меритокрыс кысевенец
Меритокрыс кысевенец

Однажды ты спросишь , что для меня на первом месте - Tower Defense или Tower Attack.
А потом ты уйдешь, так и не познав, что Tower Attack - это и есть Tower Defense.

Discord
Discord

8/10

Коротко: вполне вменяемая игра на 7-8 часов. Стратегия по типу "Tower defense" наизнанку. Увидите со скидкой на распродаже - смело берите. Далее подробности.

Удивительное.
Авторы следуют проверенному рецепту, раскрывая функционал постепенно. В каждой миссии появляются новые бойцы или враги, или способности. Кроме того, вас все время выбивают из зоны комфорта - только наладится какая-то надежная схема прохождения, как ее тут же разбивают новые обстоятельства. Где-то нужно спешить, где-то наоборот красться. Интереса добавляет и то, что игрок персонифицирован - его герой не только смотрит на все с высоты птичьего полета, но и носится по полям, а точнее, дорогам сражения, разбрасывая бонусы и уворачиваясь от неприятельских выстрелов.

Плюсы.
- Сама идея обратных башенок. Я ждал тупой реализации, где мы собираем и шлем волны. Оказалось, что в бой идет штучный отряд, где каждый юнит на счету, и потеря одного может обернуться поражением.
- Независимый командир прибавляет игре остроты - нужно одновременно следить за отрядом и за ним, хотя им порой приходится серьезно разбегаться в интересах победы.
- Нет двух одинаковых по задачам миссий, везде есть свои особенности, которые нужно учитывать.
- Милая, пусть и однообразная музыка.
- Неплохая озвучка с замечательными британским и японским акцентами.
- Какой-никакой сюжет (даже сюжетный поворот!) и попытки шутить в боевой обстановке. Не столько смешно, сколько также мило.
- Игра не успевает надоесть, длится ровно столько, сколько нужно.
- Специальные ачивки за особое прохождение каждого из уровней.

Минусы.
- Командир вызывает авиаудары на себя. Лол.
- Поскольку за расстановку бонусов и перемещение командира отвечает левый щелк мыши, иногда бонусы уносятся куда-то в сторону. Сливаем и перезагружаемся :)
- Финальный босс валится достаточно простым и получитерским способом.
- Чтобы игра действительно понравилась и была пройдена целиком, вы должны любить не только РТС в целом, но и Tower defense хотя бы немного.

В целом игра смотрится достаточно хорошо, особенно на фоне двух мобильных сиквелов (Mobile campaign и Korea). Ее можно рекомендовать отдельно саму по себе, следующие две буду советовать только тем, кому оказался по нраву этот оригинал.

KRYAKEN
KRYAKEN

Отличная игра, затягивающая, ну если втянуться конечно, но довольно короткая, за пять часов вполне её можно пройти. В отличии от второй части, я всё еще её мутызгаю. Палец верх кто со мной!!!

kast_ask
kast_ask

Играть однозначно) причем во всю серию

Niros
Niros

Это какой-то неправильный тауэр дефенс, с неправильными защитниками и атакующей стороной!(с)

Любите тауэр дефенс? А вы никогда не задумывались, насколько тяжело бывает атакующей стороне? Тогда самое время, ведь вы обратили внимание на эту игру. Здесь нам предстоит защищать свой родной мир, от вторженцев, путём уничтожения вражеских укреплений...
Ну, и чем эта игра отличается от типичной стратегии, где штампуем пару-тройку десятков юнитов, и идём рашить? - спросите вы.
А вот чем:

*В нашем распоряжении максимум 6 юнитов, ака конвой.
*У нас нет ПРЯМОГО контроля над ними, максимум можно задать направление движения + они сами решают, какую башню атаковать.
*У нас нет начальной базы, только точка старта и координаты целей. В некоторых случаях требуется сопровождение VIP юнита. Потеря такого юнита, или конвоя = поражение.
*Юниты не обладают авторемонтом и НЕ набирают опыт (но, можно прокачать их за ресурсы, повысив атаку\защиту или усилив доп возможности).
*На поле боя есть "командир", который не может атаковать сам, но, может чинить технику, применять маскировочное поле, создавать ложные цели обладающие максимальным приорететом атаки для башен (приоретет: ложная-> конвой-> командир) или запрашивать авиаудар. Число каждой способности - ограничено, и, для пополнения придётся подбирать припасы + потом будет грузовик "Вампир", генерирующий заряды для способности после определённого количества уничтоженных башен (зависит от апгрейда; каждый апгрейд изменяет генерируюемую способность).
*У врагов есть не только дамажущие постройки, но и те, которые заставят ваши войска атаковать вас, и даже те, которые будут получать энергию от применения вами способностей, и при накоплении - создавать энерговолну, полностью чинящую башни и воссоздавая уже уничтоженные.

Оценка игровых составляющих:

Геймплей: 6\10
Анти TD - весьма любопытная задумка, но, в плане геймплея эта игра на более высокую оценку не тянет. Сюжет здесь практически для галочки, хоть он и не то чтобы не интересен, но и не удивляет. Сам процесс не особо захватывающий или энергичный, но, это нормально, тут думать надо что не каждый умеет... Без обид, лады? как и в любой стратегической игре. Любые косяки будут только на вашей совести, и, если вы не проскочли какой-то участок из-за неправильно запланированных применений способностей (например остались без маскировки) - то скорее всего игра не простит вам этой ошибки...

Графика: 10\10
Для "стратежки" здесь достаточно неплохая графика, хорошая реализация спец-эффектов и с освещением порядок. Есть конечно игры 2011 года и с более шикарной графической составляющей, но, это стратегия. Графика тут - НЕ главное!

Звук: 8\10
Назвать звуковую составляющую шикарой - язык не поворачивается. Однако, всё на приемлимом уровне. Музыка более-менее гармонично вписывается в происходящее, конвой сообщает, когда в его поле зрения есть враги, и когда их уничтожают, в случае ответного огня - докладывают об этом, при получении повреждений (более 50%) запрашивают поддержку, а если техника почти что превращена в решето - панически вопят о критических повреждениях.

Итог: 8 уничтоженных БТР из 10
В игре есть достижения и карточки, она способна занять на некоторое время, и цена не сильно кусается (что со скидкой, что без неё; купил за 19 рублей на распродаже, хотя поговаривают, где-то её раздают\раздавали на халяву)...
Пожалуй, у меня всё. Благодарю за внимание!

LiroyBro
LiroyBro

Игра действительно затягивает. Фишка игры состоит в интересной стратегической составляющей игры. В нее входит всё: от выбора расположения 1-ого города до различных вариантов стратегий победы. ИМХО: сложно играть в эту игру исключительно ради удовольствия, даже если играешь с друзьями. Человеку должно быть интересно играть в нее; если такого нет, то лучше уж играть в какое-нибудь донное произведение игропрома типо CS: GO или WoT. На данный момент я наиграл в циву около 60-ти часов, и этого достаточно для критики её геймплея. Хотелось бы сказать, что и синг, имультиплеер оба по своему плохи. Насчет сингла у вас есть два выбора: либо играть с совершенно бестолковым ИИ, который даже не способен нормально захватывать города (Вместо того чтобы вводить рукопашные войска в город, он захочет до изучения космического корабля обстреливать его издалека), либо с таким же по разуму ИИ, но с громадными начальными статами (На 7-ой сложности вы его точно по науке не обгоните никогда). В мультиплеере все плохо в самих игроках, да и вообще там не так много людей играют. Такие оппоненты обычно вылетают когда только начинается игра; есть игроки необщительные, агрессивно настроенные морально и вообще те, кто попросту не умеет играть (точнее те, кто играет не ради интереса). Среди таких людей, к сожалению, есть и мои "друзья". С одной стороны лучше так, чем с рандомными людьми. С другой - это нубы, ламмеры, такие вот "илитные" и "культурные" чуваки. Такие люди играют не ради общения или собственного интереса, а ради пафоса своей личности. Они говорят, как хотят играть сами, а не как все. Ну например, признаюсь честно, я довольно часто веду войны с другими игроками, в основном это представляет собой что-то типо партизанских вылазок, т.е. нанесение вреда инфраструктуре игрока (будь то грабеж рабочих и разрушение улучшений или обыкновенное скопление войск у границ). Но в этом-то и вся "соль" тактической составляющей игры. Она добавляет интерес к игре: как правильно обезопасить себя, как взаимодействовать с другими оппонентами, как правильно использовать насеоение и т.д. Но некоторые просто хотят "посюсюкаться" со своими друзьяжками, мирно и глупо развиваться (если они неопытные в этом деле) и представлять себе грандиозные баталии "плечом к плечу" со своим братиком недонацистом (не дай Бог я перепутаю термины "нацизм" и "фашизм", он же меня в печи сожжёт за это!) В итоге такие игроки оказываются в самом конце списка по развитию, и их уничтожают иногда еще до 60-70-ого хода (Сам по опыту знаю). Особенно забавляют те, кто заранее до конца игры намеревается такой вот тактикой создавать союзы в FFA. В итоге они идут в научную победу и все равно проигрывают, ведь не только свои, но и завхваченные города дают науку, да-да. Чудеса тоже дают науку, представляете! Такие "гнилые" друзьяшки не оставят друг друга в беде ( если отсасывать, то вместе), зато на других игроков будуть яростно кукарекать, называя их петухами, ♥♥♥♥♥♥♥♥ми и проч. Такие вот попались хорошие "друзья" В общем, что хочу сказать, играйте в умные игры и с интересными людьми.

Hastings
Hastings

Tower Defense, но наоборот!

Еще пару лет назад, а может и раньше в Стиме были бесплатные выходные с этой игрой. Делать было нечего, так что решил поиграть в сие творение. Скажу только, что после этой игры пришлось купить всю серию Anomaly . Тем более по скидкам игры можно купить за копейки. А где-то пурвую часть серии до сих пор раздают бесплатно...

Сюжет

Какой никакой, но есть. Пришельцы вторглись на Землю, а нас просят защитить ее. Избито, но сюжет в этой игре скорее для галочки.

Геймплей

Вот тут начинается самое вкусное. До этого я не видел игр, похожих на Anomaly . Нас высаживают в контрольной точке и дают возможность сформировать колонну из 6 машин (всего 6 видов транспорта). Далее прокладываем маршрут от точки высадки до конечной точки задания. И начинается экшн. По пути наши силы уничтожают башни пришельцев, а так как мы играем за командира отряда, то придется помогать своему экипажу различными перками. В течении первых миссий есть обучение, все разжевано, так что чего-то не понять в этой игре не получится.

Графика

Для игры такого уровня графика здесь на высоте. Вид сверху, техника прорисована, башни прорисованы на пятерку, окружение довольно четкое, эффекты на уровне.

Музыка

Атмосферная, соответствует картине боя. В то же время она не отвлекает, а дополняет происходящее на экране.

Сложность

Как обычно, есть три варианта сложности. На легком игра проходится весело и задорно, на хардкоре придется побегать капитаном в усиленном режиме, а так же продумывать маршруты и реагировать на происходящее на экране действо. Еще нам дали возможность поучаствовать в двух рейдах(замкнутая карта, около 20 волн башен по нарастающей сложности), а это настоящая проверка на прочность вашей тактики.

В итоге имеем отличную игру в жанре "TD наоборот" с достойной графикой и саундтреком! Если зацепила Anomaly: Warzone Earth и вы с радостью ее прошли, у разработчиков давно готовы новые испытания для вас!

uhhh...ep
uhhh...ep

Игра хорошая,советую.+ значки собирать

Наладчик
Наладчик

Лучшая в своём жанре. Не очень люблю Civilization и подобные стратегии, но Anomaly заинтересовала. Отличная графика, геймплей, механика, да и сюжет. Хочу отметить огромный плюс в сторону разработчиков, за портирование PC версии на мобильные устройства.
Рекомендую.

kinnich
kinnich

Однажды ты спросишь , что для меня на первом месте - Tower Defense или Tower Attack.
А потом ты уйдешь, так и не познав, что Tower Attack - это и есть Tower Defense.

Snedi
Snedi

☑ Играбельно
☑ Рисовка приятна глазу
☑ Вся соль игры в сюжете
☑ Звуковое сопровождение не подвело.

Классика детективных клик поинтов, как всегда на высшем уровне!

Solid Turtle
Solid Turtle

Необычный взгляд на жанр, имя которого так просто звучит по-английски - tower defense - и так нелепо на русском - башенная защита.

Пока другие игры заставляли оборонять свои "башни", Anomaly: Warzone Earth предложила возглавить отряды, что займутся уничтожением этих башен. Это была свежая и оригинальная идея для 2011 года.

reimax
reimax

Заявленная работа под OS Linux - вранье. То, что игра запускается, но при загрузке миссий - вылетает, не значит, что все работает.

...{ODuHo4K@}...
...{ODuHo4K@}...

Думаю, с таким жанром как Tower Defense знакомы многие, если не все. Игровой процесс до смешного прост: строим оборонительные башни и пытаемся остановить бесконечно прущие полчища врагов. Этот достаточно старый жанр, получил новое дыхание благодаря WarCraft 3, в которой, с помощью встроенного редактора карт, народные умельцы радовали нас все новыми и новыми версиями «дорожек». Геймплей невероятно затягивал и отличался разнообразием применяемы тактик.

Удивительно, но в большинстве игр жанра Tower Defense нам не давали почувствовать себя на стороне атакующих. А, признаться, часто этого хотелось.Изделие 11 bit studios Anomaly: Warzone Earth как раз предоставляет игроку такую возможность.

В не столь далеком будущем Землю в очередной раз атакуют пришельцы. Удар нацелен на два крупных города — Багдад и Токио. Инопланетяне успешно сокращают население до нуля и используют полуразрушенный город как плацдарм для будущего наступления на человечество. Наша задача уничтожить незваных гостей и снова установить режим мира и любви на планете.

Наш крестовый поход начинается за зоной инопланетного вторжения — огромным куполом, прозванным «аномалией». Ученые нашли в нем лазейку и отряду британцев предстоит пробраться к центру аномалии, чтобы уничтожить оккупантов в зародыше. Нам выделяют командира — основной юнит, имеющий фактически неограниченное количество жизней и которого мы и будем контролировать на протяжении всей игры.

Герой носит модный костюм с четырьмя способностями: ремонт, создание дымовой завесы, вызов ложной цели и ковровая бомбардировка. Его основная задача не допустить подрыва ни одного из наших броневиков. Если это все-таки случилось, то в одних миссиях Anomaly: Warzone Earth придется загружаться с чекпоинта, а в других — ваша оплошность грозит потерей денег, потраченных на улучшение каравана.

По мере выполнения заданий вражеские башни увеличиваются как в количестве, так и в качестве. Если первым встречным противником является слабая пукалка, способная задавить, разве что, числом, то позже мы встретимся с пушками, которые в секунды уничтожают броневик, если тот имел неосторожность пойти на него в лобовую атаку.За уничтожение этих самых башен, в кошельки игрока попадают деньги. В Anomaly: Warzone Earth их можно потратить на покупку новой техники или вложить в апгрейд уже существующей. В зависимости от силы уничтоженной артустановки, денег мы получаем больше. Еще один источник дохода в игре непонятные кристаллы, ну очень похожие на тибериум из серии Command & Conquer.

К слову, графика тоже перекочевала из вышеупомянутой серии. Посмотрите на игровые скриншоты: разве БТРы не похожи на одноименную технику ГСБ? Посмотрите, в общем, на атмосферу — разруха, угнетение, воинственно настроенные инопланетяне. Ну, чем не третья часть о похождениях Кейна? Не смотря на эти заимствования, такая графика в целом подходит для Anomaly: Warzone Earth. Движок прекрасно справляется с тем, что происходи на экране.

Когда начинаешь играть в одиночную кампанию — душа потихоньку ликует, но спустя пару миссий эйфория потихоньку спадает: будет меняться маршрут, постановка орудий, расстановка броневиков в караване, но никак не механика. Все так же надо доползти с точки А в точку Б, периодически выслушивая умные заключения ученых про вон ту аномалию, или выводы генерала про вот эту, возникшую из ниоткуда, боевую машину.

Схема прохождения миссии в Anomaly: Warzone Earth. примерно такая: выслушать голословное вступление, закупить машину, очистить близлежащий квартал от «гостей», нарваться на засаду, слегка подкорректировать маршрут, добраться до зоны высадки. Все. И так из миссии в миссию. Из города в город, которых, слава Богу, всего два. В общем, никакого разнообразия.

В целом, «Anomaly: Warzone Earth» — средний проект, ориентированный на поклонников жанра. Согласитесь, интересно все-таки поиграть за нападающих. К сожалению, игра не дает возможности нагрузить мозг на полную катушку в поисках различных тактик и обходных путей для достижения победы. «Anomaly: Warzone Earth» подарит развлечение на пару часиков, после которых, помахав платочком, покинет ваши винчестеры и вряд ли на них вернется. Задержатся на дольше, помог бы кооп режим и добротный мультиплеер, но, увы, его в игре нет.

The Dark Knight
The Dark Knight

«Дай отпор пришельцам!»

ПРЕДИСЛОВИЕ

По своей сути Anomaly: Warzone Earth ничто иное, как «tower defense наоборот» - это означает, что игрок возглавляет наступательные силы и прорывается через вражеские укрепления. Если мне не изменяет память, то Anomaly - первопроходец в этом поджанре, и нужно сказать, весьма ладно сделанный первопроходец.

ИСТОРИЯ

Сюжет не блещет оригинальностью, но за ним интересно наблюдать. Завязка заключается в том, что на Землю прилетают инопланетяне, и это приводит к появлению загадочной аномалии. Исследование этой аномалии является вашей первоочередной задачей. Есть интрига и даже неожиданный поворот.

ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС

Игровая концепция проста. Вы выбираете чем воевать (представлено 6 разновидностей техники с возможностью трехступенчатой модификации, чего кстати вполне достаточно), отмечаете приблизительный маршрут и выдвигаетесь. Прорываться через вражеские ряды вам помогают различные умения: починка, дым, маяк-имитирующий технику и бомбардировка. На карте разбросан дорогой инопланетный ресурс, который редко лежит без охраны. Пройти миссию наобум не получится, разве что самые первые. Даже на легком уровне сложности нужно подумать над тем, какой сформировать отряд и когда применить те или иные вспомогательные способности.

‎Разработчики постоянно придумывать способы развлечь игрока: инопланетяне захватывают союзную артиллерию и начинает атаку вашей колонны, в ответ вы должны быстро реагировать на новые зоны обстрела и менять свой маршрут. Огромный вражеский корабль стреляет через всю карту, и вам нужно максимально быстро использовать умения поддержки, чтобы не потерять технику. Враг окопался на мостах, которые служат переправами, и вам нужно скрытно уничтожать охранные башни, иначе поднимется тревога и мосты будут уничтожены.

ВРАГИ

Врагов представлено достаточно много, и это не какие-то банальные пушки с функцией атаки, хотя и без них не обошлось. Есть опасные инопланетяне, которые выкачивают энергию из ваших вспомогательных способностей и оживляют ранее уничтоженных врагов, или как вам пришельцы, способные обращать вашу же технику против вас? Нужно отметить, что к большинству инопланетян нужен определенный подход, для прохождения большинства уровней на средней сложности ломовой военной мощи будет недостаточно.

ГРАФИКА И МУЗЫКА

Anomaly обладает неплохой графикой: текстуры достаточно четкие, приятные для глаза взрывы, атмосферные цветофильтры. Если учитывать происхождение игры, то графика не вызывает никаких нареканий. Для исследования вам даются два города: Токио и Багдад. Каждый обладает своей архитектурой и цветофильтром.

Музыка не выдающаяся, но приятна для уха, все аудиоэффекты на довольно хорошем уровне. Игра наполнена полезными и довольно интересными диалогами. Несмотря на корни игры, диалоги озвучены на высшем уровне.

ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ

Игра достаточно короткая, состоит из 14 миссий, прохождение которых на легком займет 5-6 часов, но это даже плюс: игровой процесс не приедается.

[i]

Достоинства:

[I]+ Новаторский подход к геймплею
+ Неплохой сюжет
+ Неплохая графика
+ Неплохой саундтрек
+ Нетребовательность к ресурсам ПК

[i]

Недостатки:

- Это все же мобильная игра

ВЫВОД: если принимать во внимание, что перед нами порт с мобильных устройств, то Anomaly: Warzone Earth очень достойно выглядит на ПК. Игра однозначно стоит тех денег, которые за нее просят на распродажах. Советую, если уж не проходить полностью, то хотя бы ознакомиться с интересной концепцией.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1521772891

EgorStazis923
EgorStazis923

Поиграл понравилось.
С такой то большой скидкой так вообще огонь!
Не желею что купил.

Сашок
Сашок

Весьма интересна Сюжет конечно, банальный, но не в этом суть. Главное - геймплей, а он интересен: Tower Defence наоборот. Т.е. задача не выстроить башни "дабы враг не прошёл", а наоборот,- пройти и разбить все башни. Есть, конечно, некие нелогичности. В частности, можно прямо под обстрелом поменять порядок своей колонны, заменив весьма побитого головного юнита на целёхонького из хвоста.

Rang
Rang

В эту игру оченььььььь сложно играть, даже на среднем уровне, это просто кромешный ад, имеенно в этой игре ты будешь плакать и страдать, эта игра только для тех людей, которые любят затусить в стратежках, и RTS жанрах.

6 раскалёных яростных пуканов из 10

Sir Allister
Sir Allister

Играйте на мобильныках в неё :0

lazy_riveN
lazy_riveN

Смена ролей

Жанр "Tower Defence" в начале и середине нулевых был крайне популярен как на ПК, так и, в особенности, на мобилках. И в этом нет ничего удивительного, ибо сама концепция неплохо так затягивает. Но вскоре Защита Башен начала резко сдавать позиции, поскольку, от игры к игре механика почти не менялась. Почесав репку в 11 bit studios решили, что "а почему бы не сделать атакующим игрока ?". И вот на свет вышла Anomaly: Warzone Earth . И так, что же там такого намутили поляки ?

Геймплей

Надо сказать, что ребятки подошли к нему ответственно. В каждой миссии нам даётся определённое кол-во денег на покупку юнитов и разного рода задачи, причём не банальные "дойди из точки А в точку Б", а весьма разнообразные: тут и защита союзного транспортника, уничтожение объектов пришельцев, сбор разведданых и прочее. Самих юнитов здесь не сильно много (всего 6), но зато все они полезны, что круто. Более того, все они сбалансированы, что круто вдвойне. Управление оными происходит за счёт проложения маршрута до конечной точки. Но самое интересное новшество в костюме командира без которого пробраться сквозь орды инопланетных башен почти нереально. Главной функцией костюма являются абилки, вроде ремонта, дымзавесы, приманки и авиаудара. Их покупать, в отличии от техники, нельзя. Время от времени командование подбрасывает какое-то их кол-во, но большую их часть придётся добывать путём уничтожения башен, что является хорошим движущим стимулом для игрока не сидеть.
Но не всё так гладко. Чтобы их подобрать нужно подойти кэпом в упор к ним. И тут возникает проблема, из-за которой вы БУДЕТЕ постоянно терять технику, а в большинстве своём, потеря даже одного юнита - это проигрыш, ибо без "того самого танка\ракетной установки" вы не сможете продвинуться дальше (так как денег на покупку нового нет) . Так вот. Очень часто, чтобы их подобрать, нужно выйти за рамки экрана, при том, что часто абилки появляются не сильно-то и близко. И пока вы будете бегать туда-сюда, ваша техника без этих самых абилок долго не проживёт. К счастью, эта проблема не настолько глобальна, чтобы рушить весь геймплей и сильно усложнять прохождение.

Сюжет

без спойлеров
А вот тут стоит сказать пару слов. Хоть он тут и не супер проработанный, но назвать его "для галочки" как-то язык не поворачивается. Всё-таки видны кое-какие старания сделать его интересным. Да, он скуп на детали, но со своей задачей объяснить, что тут происходит справляется. К сожалению, диалоги здесь излишне пафосны, что несколько портит общее впечатление от истории. С другой стороны, в скольких играх этого жанра он вообще есть ? Так что на троечку с плюсом тянет.

Графика и прочее

Визуал

Графика здесь очень даже хороша как для TD. Эффекты сочные, детализация башен, зданий, улиц, техники достаточно проработана для 2011 года.

Озвучка
Актёры по большому счёту стараются вжиться в свою роль. Опять же, кроме тех случаев, когда идёт нагнетание излишнего пафоса. Вот тут уже их игра чутка сдаёт. Но в целом, вполне неплохо. Твёрдая четвёрка.
Русской озвучки нет, зато есть субтитры.

На Win10 никаких проблем не наблюдалось. Тоже самое о багах\вылетах - игра вылизана до идеала.

tl;dr

Весьма достойный эксперимент с хорошим геймплеем, средненьким сюжетом и приятным визуалом. Поскольку игра крайне дешёвая, то можно брать и по полной стоимости.

Lesman
Lesman

Эдакий Tower Offense)) Обратная сторона TD, ты не строишь башни, а уничтожаешь их с помощью боевого отряда.
Управляешь только командиром, который является центром спасения, своеобразный хил и баф в одном лице, который делает все, чтобы его отряд прошел через десятки пушек и не погибнув, задачу выполнил.
Мне зашла! В достаточной мере сложно. Но при этом очень легкий геймплей и совершенно простой интерфейс!

𝓥𝓵𝓪𝓭𝓲𝓼𝓵𝓪𝓿²⁹⁵¹
𝓥𝓵𝓪𝓭𝓲𝓼𝓵𝓪𝓿²⁹⁵¹

Tower Defence наоборот

Очень красивая и в то же время интересная статегия в жанре Tower Defence. Её главное отличие от всех других подобных игр в том, что здесь мы играем за наступление. Наша задача как командира, которому почему-то не досталось собственной тачки, вести боевую технику к цели, корректировать её маршрут, а также во время оказывать посильную поддержку своей мини-армии, чтобы она не загнулась в первой же жаркой стычке.

Жаль, что игра такая короткая...

Всем любителям и обожателям этого жанра настоятельно рекомендую иметь "Anomaly: Warzone Earth" в библиотеке.

10 out of 10

Мистер Мнение
Мистер Мнение

Anomaly: Warzone Earth представляет собой перевёрнутый с ног на голову жанр Tower Defense - вместо героической обороны мы устраиваем славный поход. Идея другой стороны процесса сколь проста, столь гениальна.
Главной фишкой является наличие отряда - небольшого формирования из шести единиц техники, которые можно покупать, продавать, а также улучшать. Движется лишь по дороге, только по установленному на карте машруту. Но слишком мало добавить просто двигающуюся колонну, поэтому непосредственно вы управляете одним человечком в особом костюме. Он может ради сохранения драгоценной миссии двигаться как угодно.
Преодолевая опасности, техника должна пересечь карту из одного конца в другой под обстрелом враждебных башен. Используя маневрирование, тактическое построение, а также задействуя способности командира, есть шанс пройти миссию без потерь.
Теперь расскажу об отдельных элементах:
Сюжет. Здесь он весьма прост - на Земле появились очередные пришельцы, с которыми необходимо разобраться. Не ждите каких-то излишних откровений от игры. Она не на то рассчитана.
Атмосфера. Складывается из диалогов военных. Приятно, когда парни и девушки с профессиональной выправкой браво докладывают об уничтоженных противниках, от начальства идут понятные в своей выполняемости приказы, а товарищи по делу говорят о чести. Словом, долю колорита миротворцев почерпнуть можно.
Графика и музыка. Не запомнились, если честно.
Стилистика. Город как город, техника с костюмом выглядит добротно, а пришельцы - технологично. Больше добавить нечего.

Итог. Добротная игра, радующая возможностью взять на себя роль карающего меча и уничтожить подчистую все сооружения противника. Колорит военных и тактическое удовольствие поставляются бесплатно.

-=Команданте=-
-=Команданте=-

— Ух ты! Инопланетянин! Дай я пожму твою руку!
— Осторожно, землянин! Кто тебе сказал, что это рука?

"Anomaly Warzone Earth" - игра в жанре "Tower Offence", то есть защита башен наоборот. Тут мы не строим оборонительные укрепления, а пытаемся провести свой отряд через вражеские башни.

Действие игры разворачивается в 2018 году :D. На Землю падают обломки инопланетного космического корабля (вот неожиданность-то какая), и над ними возникают защитные аномалии - зоны, которые невозможно просканировать со спутников. Мы играем за командира 14-го отряда, наша задача - войти под силовой купол (аномалию), и провести разведку и нейтрализацию возможных опасностей.

Сюжетная кампания проходит в двух городах - Багдаде и Токио. Наша задача - провести отряд через ряды вражеских башен и добраться до точки назначения. Перед началом каждой миссии мы переключаемся на тактическую карту, где выстраиваем маршрут, выбираем технику и порядок ее движения в колонне. На тактическую карту можно выйти в любой момент, чтобы, например, посмотреть количество и расположение врага, или поменять маршрут движения, обходя наиболее опасные участки.

Мы управляем непосредственно командиром отряда, который сам не атакует, но может ремонтировать технику, ставить дымовые завесы и ложные цели, и вызывать авиаудар. Эти припасы мы собираем на местности, они выглядят, как соответствующие значки, сбрасываются авиацией в качестве подкрепления, или даются в награду за уничтоженные башни врага. Кстати, если отбежать далеко от своего отряда, то можно нехило получить по щам=). Это надо учитывать в процессе сбора припасов. По ходу миссии мы зарабатываем денежки посредством убийства вражеских юнитов и сбора куросариума - неизвестного земной науке вещества, которое разбросано по маршруту нашего движения. Кстати, маршрут можно выстроить таким образом, чтобы собрать весь куросариум. Главное - не увлекаться, люли от вражеских башен никто не отменял. На заработанные деньги можно покупать новые юниты или улучшать уже имеющиеся.

Башни противника достаточно разнообразны, тут есть и обычные механические пушки, и мощные башни, стреляющие только перед собой, и орудия, бьющие не по конкретному юниту, а по площади, и башни, берущие контроль над нашими войсками, и заставляющие их атаковать командира (который находится под нашим управлением). В общем, вполне достаточно для подгорающего пукана=).

В каждой миссии нам предлагается три режима сложности - обычный, продвинутый и хардкорный. На мой взгляд, первый и второй режимы ничем особо не отличаются, поэтому советую играть на продвинутом, тем более многие ачивки в игре заточены именно под него.

Так же имеются побочные миссии, которые можно пройти, завершив соответствующую главу кампании, и усложненные бонусные миссии - в них изначально нет командира и отсутствует возможность изменить маршрут по ходу движения. Ну и достижения с карточками - куда же без них=).

В целом игра понравилась, неплохой сюжет, простенький, конечно, но все же, достаточно увлекательный геймплей, приятная графика. Есть, где проявить свое тактическое мышление, ну и надавать по щам противным пришельцам=).

Ещё больше обзоров >> здеся

AKMF
AKMF

Забавный анти-TD

И довольно сложный

Lodlan
Lodlan

Довольно таки хорошая противоположность тавер дефенсу(захотел на русском написать и написал).
7 баллов из 10.

PESEZZZ!!!
PESEZZZ!!!

Игрушка прикольная, но надолго удержать не смогла, хотя всё грамотно сделано: и механики понемногу открываются, и сюжет что-то там старается донести, и всё такое.

Просто чисто для меня "не взлетело надолго", но поиграть точно стоит. Кому-то зайти на ура должна.

Ваще, вся эта серия для сенсорных мобилок создана, но хорошо адаптирована и под обычные ПК.

♔ Hello, I'm mole ♔
♔ Hello, I'm mole ♔

Не затянуло, поигрался, поигрался - удалил, забыл.

AntiLife
AntiLife

Не играл пока в игры такого рода сказал бы... обычно находился как раз с другой стороны - расставлял башни. В принципи хорошая игра, идея понятна и ясна, но мне быстро надоела... Добавили бы побольше действий над техникой в каждом уровне...

TuHay
TuHay

Башенки с элементами рпг, ну или рпг с элементами башенек... Купол там какой то, ну очень напоминает Crysis)
Кааароч, графика 4,5 бтр из 5.
Сюжет, ну он есть, не я его не заметил)
Управление и геймплей легкий, но я тупил на обучении(туговат я немного)
Рекомендую, тем более со скидкой:)

♂BIDLO♂
♂BIDLO♂

ну фпринципи что я могу сказать :
наиграв меньше часу в эту игру могу сказать что ГЕЙм плей в ней скучный какой то а так вообщем нормально ;)

Александр
Александр

На самом деле, проведя в этой прекрасной игре более 200 часов (беря в счёт игру на пиратке) я сразу для себя понял, что эта игра - не для всех. Как, собственно, и Tower Defence, откуда Anomaly: Warzone Earth берёт свои корни. И в отличии от TD, эта игра затянула, и ни на один день:
1. Хорошо продуманная механика, единственным исключением является лишь Танк (юнит, открывающийся на одном из Токийских уровней), который по сути своей универсален, что делает его довольно таки дизбалансированным. Но а сама механика способностей, вражеских башен (их урон, дальность и скорость стрельбы, к примеру) и ваших юнитов.
2. Затягивающаяся атмосфера и продуманный сеттинг. Тут придирок нет, особенно понравиться любителям футуристического борща, по типу "Прилетели пришельцы, а ты - супергерой, ведущий своих подопечных должен победить угрозу(о чём соответствует последняя сюжетная фраза главного героя :D)". Я хоть к ним не отношусь, но в этом плане игру оценил по достоинству.
3. Интересная работа над дизайном башен и юнитов. Не отнёс это во второй пункт, т.к. это заслуживает отдельного внимания. Если ваши юниты сделаны в стиле аки "American DestroyerLines!", то машины врагов действительно завораживают и устрашают, что однозначно является преимуществом, ты ещё больше сопереживаешь герою в его нелёгком и длинном путешествии против этих уродцев, умнеющих на ошибках человечества.
4. Что действительно нравиться мне в этой игре на 101% - саундтрек. Богоподобный и созвучный с атмосферой войны, как в Ираке, так и в Японии. Слушаю на рипите каждые полгода и не надоело до сих пор! Советую всем игро-меломанам добавить хотя-бы японские OST в свои плейлисты! Тут просто 10/10!
5. Смелая идея - Достойная реализация! Т.к. подобных проектов нет (по крайней мере я таковых не видал), то такая реализация действительно заслужила того, чтобы вы в неё влюбились и ставили её в пример (хоть таких игр и не делают, т.к. даже TD уже потерял популярность на сей день), и это удел смелых гениев!

Насчёт минусов должен отметить лишь:
1. Скучный сюжет. Чуть выше, чем "Трансформеры", что жалко, но это оправдывается остальными аспектами, которые были реализованы на уровне хорошей иг
2. Небольшие глюки с ачивментами, будьте к этому готовы, но глюк возникает раз в 10 случаев. Т.е. вы просто можете не получить достижение, но это не так плачевно (хотя в наше время...)
3. Отсутствие обновлений со стороны разработчиков и совершенно бездарные проекты по типу Anomaly 2, Anomaly: Defenders и Anomaly: Korea (ну немного, всё же не тронули её).
Но последний минус не проблема игры, а лишь самый обычный "Синдром успешной разработки", когда последующие игры серии скатываются в конвейер.
Минусы этой игры никак не кореллируются с её достоинствами. Моя итоговая оценка 8.5/10 - что значит советую поиграть всем, ведь именно A:WE - единственный представитель данного жанра. Спасибо тем, кто вообще прочитал этот обзор до конца, такие вообще есть??? :D Удачной мясорубки всем!

obdolbashka666
obdolbashka666

Необычный геймплей, неплохая графика, хорошее техническое исполнение, какой-то сюжет на фоне. Чего еще можно хотеть от игры?

plaftic
plaftic

Anomaly: Warzone Earth_не традиционной ориентации tower defense🧼примеряем роль атакующей стороны дабы прогнать с земли угрозу человечества!Когда необычный подход в игровом процессе с увлекательными возможностями для игрока,лучше чем представленный сюжет

YouTube
Twitch
Twitter

R. Order
R. Order

Незадолго до выхода This War of Mine (и за семь лет до релиза Frostpunk) разработчики из польской 11 bit studios успели заработать популярность в кругах любителей казуальных инди-игр благодаря циклу Anomaly, о чем я понятия не имел до того, как обнаружил его на Steam. Иронично, что Anomaly: Warzone Earth даже официально выходила на русском под тайтлом "Аномалия: Поле битвы - Земля", но с таким названием неудивительно, что я ее пропустил (если вы, как и локализаторы из тогдашнего "Логруса", не знаете, почему словосочетание "Поле битвы - Земля" является злостной антирекламой, посмотрите печально известный одноименный фильм из 2000 г.).

В плане геймплея Warzone Earth представляет собой "tower defense наоборот", в которой целью игрока является проведение колонны из идущей гуськом техники к указанной точке через вражеские оборонительные "башни". Техника движется к выходу сама, но ее маршрут можно менять (выбирая самые "безопасные" или самые "трудные, но прибыльные" варианты движения - за уничтожение башен и кристаллов игрок получает "очки способностей" и деньги для покупки новых юнитов), равно как и состав колонны (танки, ракетные установки, огнеметы, генераторы силового щита и прочая машинерия прилагается).

Напрямую игрок управляет лишь командиром отряда, обладающим способностями к починке техники, созданию "дымовой завесы", разбрасыванию отвлекающих огонь башен "ложных мишеней" и запросу авиаудара. Челлендж заключается в том, что герой обладает очень скромной линейкой жизни, поэтому под вражеские снаряды ему лучше не попадать. Итого, всю игру нам предстоит бегать вокруг беспрерывно движущейся колонны и помогать ей починкой да отвлечением противников - и, как ни удивительно, 11 bit studios действительно удалось сделать этот процесс увлекательным.

С одной стороны, A:WE подбрасывает игроку что-нибудь новенькое на каждом уровне кампании (то новые типы вражеских башен, требующие новых тактик борьбы, то новые виды техники, которые по сюжету как минимум один раз выдают даром, то новые трудности в выполнении миссии, вроде мостов, постепенно разрушаемых противником). С другой, авторы плавно повышают сложность с каждой следующей картой, благодаря чему динамика геймплея не проседает на протяжении всей кампании: чем больше на уровне "продвинутых" башен, тем аккуратнее приходится вести себя игроку, выстраивая тактику боя и продумывая действия наперед. Итого, я могу назвать WE "однообразной", но не "скучной": в ее основе действительно лежит всего пара ключевых геймплейных механик, однако они развиваются и становятся глубже на протяжении всей игры.

В дополнение к этому графика проекта все еще выглядит стильно, а несущественные сюжетные диалоги про тяготы избавления Земли от пришельцев бравыми "голливудскими" военными (с неубедительной озвучкой и вроде внезапным, но все равно слабеньким твистом под конец) можно промотать кнопкой Shift. По итогу, кампания Warzone Earth заняла у меня пять часов на прохождение и закончилась ровно тогда, когда начала надоедать - благодаря грамотным геймдизайнерским решениям первые четыре часа мне трудно было оторваться от экрана (забегая вперед - увы, сказать того же об Anomaly: Korea и A: WE Mobile Campaign я не могу).

Вердикт: крепкая казуалка начала 2010-х, которую до сих пор не стыдно рекомендовать даже поклонникам "серьезных игр" благодаря динамичному геймплею и неожиданной глубине (на первый взгляд простеньких) игровых механик. Из-за сравнительно короткой кампании брать лучше по скидке, но это единственное, в чем я могу упрекнуть WE (впрочем, затянутость навредила бы проекту гораздо сильнее).

P.S.: Со временем серия Anomaly обзавелась двумя "смартфонными" релизами (также портированными на PC), номерным сиквелом и спин-оффом (выполненном в духе традиционных tower defense), но я бы сказал, что хронологически первая Warzone Earth получилась гораздо лучше остальных выпусков - ее я и рекомендую в первую очередь.

TENb
TENb

Смотрю сейчас какой графоний и геймплей в игре 11 года, при чем игре для мобилок, и аж грустно как то. А сейчас один лишь мусор делают. А тут игра 11 года на 10 из 10 по всем параметрам.

ivanov84
ivanov84

Переосмысление жанра довольно рискованная вещь, обычно находятся толпы недовольных, а тут никому неизвестные поляки из 11 bit studios решили посягнуть на TD и у них получилось. Anomaly: Warzone Earth меняет условие, что отныне не вы строите защитные башни, а наоборот атакуете, разрушая их. Мелочь, но здорово оживляет геймплей, более того ваш 14-й отряд без твёрдой руки ни на что не способен, ведь есть всего 6 слотов и после комплектации в роли эскортника нужно их лечить и отвлекать от вражеского обстрела. Есть даже средний сюжет про борьбу двух видов инопланетян и попытках спасти людей от Армагедона. До высшей лиги не хватило лишь самую малость - интересных режимов игры и более разнообразного контента, всё таки Багдад и Токио очень похоже, а вражеских пушек всего 4 вида, это хорошо для баланса, но за 5 часов прохождения основной кампании и двух рейдовых быстро надоедает. А так, очень даже бодрый и приятный опыт, 7.5.

h 4 z e
h 4 z e

На дворе 2011 год, в один из прекрасных дней компания "11 bit studios" выпускает игру в стиле Tower Defence, но наоборот.

Игра показывает нам судьбу человечества в недалёком будущем, пришельцы вторглись на нашу любимую Землю и пытаются изжить нас с этого света. Но, не тут то было! Люди не так просты как кажется, гениальные умы человечества создают машины, которые способны сопротивляться, но главным оружием всё же является костюм нашего гг.

С его помощью мы продвигаемся в глубины инопланетной базы (находящейся на Земле) и там уже даём полный отпор врагам всего человечества.

Мы отыгрываем роль командира отряда, и спасителя всего человечества.

Плюсы:
+Графика идеально подобрана под тип игры, яркая и красивая.
+Так же присутствует идеальное звуковое сопровождение.
+Сюжет построен на фильмах и книгах, повествующих нам о мире, в котором человечество не доминирующая раса.
+Крайне редкий жанр который можно назвать "Анти защита башен" или же "Нападение на башни".
+Игра получила высокие оценки от многих фирм и компаний.

Минусы:
-Бесящий вид сверху.
-Маловато видов юнитов.
-Парочка несостыковок с событиями этой игровой вселенной.

Оценка: 4/5, думаю многие со мной согласятся, ибо игра имеет первенство среди игр подобного жанра.

^1Alucard
^1Alucard

Дешевая, с достаточно уникальной механикой, забавная, не слишком длинная и не слишком короткая. Состарилась нормально- в 2020 году вполне играбельно.

Cullen
Cullen

Сюжет обычный для жанра Tower Defense (только эта игра - Offense), где играем за командира военного конвоя и рисуем ему маршрут на тактической карте. Как всегда прилетают непонятные инопланетяне с непонятной аномалией с непонятными военными башнями. По ходу игры учимся превращать вражеские железки в мусор с помощью разных видов техники и особых атак. Игра удерживает внимание, заставляя постоянно концентрироваться на происходящем, чтобы ненароком не потерять единицу техники (а новая стоит недешево). Соответствующий приятный глазу сеттинг происходящего

Редкая вещь, для любителей жанра актуальна в 2020

ny81
ny81

Игра-примитив, основанная на очень спорной концепции отряда, атакующего башни по улицам-линиям. Разработчики честно постарались максимально разыграть содержимое этой стратегии: новые союзные и вражеские юниты добавляются постепенно (так постепенно, что можно не дотерпеть до их появления), миссии относительно разнообразны (насколько это возможно с таким простым набором заданий и способностей), персонаж-пехотинец вносит определённую нелинейность в процесс прохождения, жалкое подобие сюжета слабенько поддержано полупустыми диалогами (которые почему-то нельзя пропустить), смена режимов управления и настройки отряда сделана удобно. Но больше-то ничего нет... Графика проста как топор, поворота камеры нет (вид только сверху), звуков если 10 штук разных наберётся, то уже хорошо, музыка ни к селу ни к городу. Весь игровой процесс сведён к лихорадочному метанию между своим отрядом и местами сброса припасов в надежде успеть использовать нужную способность. И так от карты к карте. Скучно и напряжно, а удовольствия никакого. Объяснений тоже никаких - скажем, почему у меня ракетные установки вдруг обзавелись ножками вместо колёс - никто не пояснит.
Не понимаю откуда столько положительных отзывов...

Morphine
Morphine

норм игра. проходил на телефоне так давно, что и не помню когда.
ненапряжный геймплей на пару вечеров, картинка сносная, звук на троечку.
игра не лишена недостатков:
порой нелогичные геймплейные решения
лаги на 13 и 14 этапах при высоких настройках видео при загрузке CPU и GPU в 1%

Gromila
Gromila

Просто зачёт я такое обожаю и лайк .

Крым
Крым

Хорошая игра, но короткая. Брать со скидкой. Под конец вы будете носиться как ненормальный:)

Filin
Filin

Оригинальная концепция, интересный геймплей.

ALEXGoldTauRUS♉
ALEXGoldTauRUS♉

Z O V ! 11 спонсоры фашистов горите в АДУ!