Системные требования Black Skylands
Минимальные:
- ОС: Windows 7
- Процессор: Intel i3 2125 3.30 GHz or later
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: GT 750M
- DirectX: Версии 11
- Место на диске: 2 GB
- Звуковая карта: Integrated
Рекомендованные:
Рекомендованные требования пока не указаны.
Black Skylands — это сюжетная игра в малораспространённом сеттинге парящих островов и кораблей. Тут, конечно, есть открытый мир, добыча ресурсов и прокачка снаряжения, но будем честны - игра линейная. Мир псевдооткрытый, карта не процедурно генерируемая, на некоторые острова не попасть пока не выполнишь определенные квесты, что убирает реиграбельность игры. Острова нужны для фарма ресурсов и повышения население, которое позволяет использовать пассивные навыки. Ресурсы используются для постройки зданий, улучшения корабля и оружия, и честно, в этом не видно сильно большой нужны. Игра довольно простая, а настройки сложности в ней, к сожалению, не присутствует. Так что можно особо не заморачиваться и шуровать чисто по сюжету, и больших проблем с его прохождением без гринда не возникнет. Графика и стиль вполне приятные, как и полеты на воздушных суднах. Сюжет же не хватает с неба звезд, но и не плетется средь отстающих.
Игра хорошая, но ожидал другого. Если сделать возможность регулировать сложность. Рандомно генерируемые острова, либо редактор карт и возможность пилить свои сюжетки. Больше взаимодействий с островами и, возможно, как-то разнообразить полеты. То игра бы стала на голову выше и реиграбельней.
По скидке, чтоб разок пройти вполне сойдет, но немного жаль потерянных возможностей, что сам себе напредставлял.
Небо всегда голодно... Как и желания игроков.
Изначально очень затягивает,под конец немного надоедает однозначностью.Но в целом вполне играбельно.
Советую поиграть каждому
Динамичная боевка, любопытный лор, неплохой сюжет, летающий корабль, воздушные бои, крутая пиксельная графика, приятный сандтрек - это все про Black skylands.
Как же приятно играется в эту прелесть!
Игра хорошая. Поиграть можно, даже нужно. Приятнее всего идут первые часы игры, но потом чувствуется сырость, недоработанность игры. Спустя пол года, если доработают, будет топ. Сейчас же можно ознакомится с продуктом, но играть пока что скучновато.
Хороший Хотлайн. Неплохой Маями. Классные кораблики.
Это мой первый обзор на купленную игру. Изначально игра покупалась чисто из-за графики, мне нравятся пиксельные игры, а также сеттинга, мне нравятся приключения в стимпанке, и ещё больше, что сейчас не особо часто встречается, приключения на стимпанковых воздушных кораблях среди парящих в небесах островов. О покупке я не жалею, хоть игра ещё и не доведена до финала, и судя по роадмапу, ждать конца стоит в следующем году (надеюсь, доживу). Хоть завязка сюжета и не шибко оригинальная, но исполнение достаточно качественное, в некоторых моментах возникло пару затупов при продвижении к, на данный момент, финальному боссу, особенно на моменте с тем, где игрок должен на деле ознакомится со способностью Времестоп, но в остальном проходится очень приятно. Мне игра полюбилась и я буду с большими надеждами ожидать её полного релиза и обязательно допройду её уже после него. Мне не хватило, разве что, некоторого... лора этого мира, что-ли, где пояснялось бы, как так в принципе получилось, что Земля покололась на части и взмыла в небеса. А так, повторюсь, игра очень хороша, мне понравилось её проходить и я могу пожелать разработчикам поменьше препятствий на реализации их идей в игре
Всем советую, игра очень классная и не похожа на другие подобные игры, хотите попробовать что-то новое? Это то, что нужно!
Очень похоже на Hotline Miami, если бы ты был небесным пиратом.
я поиграл всего час но игру рекомендую к покупке
Говоря об игре стоит начать с того, что это лишь ранний доступ и от этого и необходимо исходить. Механики игры и впрямь понравились, чувствуется что у игры есть потенциал двигаться буквально в любом направлении, а задатки этого уже продемонстрированы в игре. Многие жалобы я так думаю исходят из-за того что мир ещё слишком не проработан и имеется множество ошибок.
1. Баги
Да они есть и с момента начала игры замечать их всё легче и легче. Если центральная территория ещё и проработана достаточно хорошо, то на окраинах уже происходит всякое - текстуры в которые проваливаешься, кувыркающиеся камни, нпс стоят и не реагируют на то что их убиваешь в спину. Таким образом я смог зачистить один остров и победил Каина. Да и оптимизация похрамывает иногда начинает подлагивать без весомых на то причин, в основном конечно в зоне бури. Насчет бури могу добавить что мне повстречался остров на половину выходящий за игровую зону
2.Ресурсы
Гринд он и есть гринд, однако я не считаю его чем то плохим, просто иногда не понятно где добывать какой-то ресурс, а исследовать некоторые территории не получается ввиду недостатка уровня экипировки. Разделить все бои можно на веселое месево, где хотя тебя и могут убить, но это довольно затруднительно и самоубийственные атаки, где умираешь с пару выстрелов, хотя с последним обновлением вроде исправили. Однако этот самый уровень и является незримой стеной в этом якобы открытом мире - докачался и только после этого можешь нормально находится в другом регионе.
3.Интерфейс
Честно сказать я не сильно понимаю зачем все эти подтверждения каждый раз и вылетающие постоянно подсказки. Поверьте за помнить что розовые ягоды хилят, а фиолетовые повышают урон по врагу не трудно. Да и было бы неплохо появись возможность использовать их тогда, когда посчитаешь нужным а не в момент сбора.
4.Сюжет
Он есть и интересен, однако по своей совокупности крайне мал и пересказать его дело пары слов. Конечно дело немного поправляют доп задания, которые можно по пальцам пересчитать. Вообщем ждем пока дополнят сюжет и разовьют уже имеющиеся идеи.
Вообщем игрушка интересная и вполне обеспечит вам парочку часов затягивающей игры. В остальном это гринд и однообразные действия, однако лично я прошел эти 10 часов гринда за 3 дня по 3-4 часа в день и остался доволен, если бы конечно знал как добыть тот или иной ресурс, то это бы скостило этому процессу порядка 1-1,5 часа. Сразу скажу, что игру вполне можно покупать и погрузиться в этот интересный мир на часиков 5, однако дальше всё выдыхается.
Я бы назвал игру небесной одиссей, коей она и является, однако ей нехватает... Наверное всего - у существующих игровых консепций нет какого-то конкретного предназначения. Зачем нужна еда? Где мои возможности нанимать наемников, вести переговоры с поселениями и вообще альтернативность прохождения? Подводя итог можно сказать только одно - интересно но сыро.
Слабый сюжет, неудобное управление, затянутость, однообразные катсцены, которые нельзя пропустить, скучный геймлей.
(ты зачистил локу, спустя 15 минут еще раз зачисти, на нее же напали).
Точки интереса/разрушаемые обьекты (ящики/бочки) в локациях при перезаходе видимо респавнятся.
рефанд.
Это Пiзд@то, но где макароны?.. ЧЁрт.
Когда мне было 43 года, у меня случилась очень серьезная депрессия на фоне того, что мне не во что было играть. Я хотел ЕБ@ШiТЬ, крафтить, бодрый автоматик и свое королевство с рабами, но таких игр не было, а если и были, то это был какой то кал. И вот во время очередного бесцельного брожения в банке, а после - в магазине СтЕаМе я нашел ЭТО...
Мысли Тайлера Дардена: Ты дебил тупой иди потренируйся отожмись дай кому нибудь в рыло твоя жизнь пустая и тупая как и твоя башка ты сидишь тратишь время на то что бы читать обзорчики на свои игрушечки а потом стареешь и подыхаешь иди живи придурок.
Игра спасла меня... На время.
Писать больше не буду, уже 0:30, завтра на работу вставать.
Игра очень хорошая, кстати, мне в мои 45 правда сложно угодить, играю в старьё как дед, а тут такое, очень приятно
Разрабы, не спешите только, умоляю, потихоньку, как вдохновение появляется, делайте, не надо из пальца высасывать. Берите пример со стоншарда, они обнову на 3 МБ год делают, потому что с душой, с хорошим настроением, игра реально качественная выходит.
ЗЫ. Сева если ты это читать то ты тупая макака с гемором на попке размером с кулак Майка Тайсона. Если ваш сын подрос, купите ему компьютер, хули он как дурак блять? Купи диабло обезьяна, у нас кризис.
Офигенная игра берите если не пугают баги которые регулярно исправляют
Отличная, приятная и крутая игра!!!
1 Так как игра только не давно вошла в релиз еще присутствуют баги
2 Игра оправдала все мои ожидания
Тот случай, когда игра и так хорошая. но хочется больше. Это почти песочника и если ей уделят максимум год разработки или сделают сиквел - она, имхо, станет хитом:
+ Приятный сеттинг: паропанк, гражданская война и корабли. Ностальгия по мультфильму "Планета сокровищ" имеет место быть.
+ Хорошая работа над визуалом: стилистика выдержанна: НПС, корабли, оружие, окружение, немного срежиссированных моментов - смотреть приятно.
+ Смесь геймлейных механик из "игры моей мечты" - управление боевым судном как в top-down космических симуляторах, наземные бои напоминают hotline miami и радуют кастомизацией и прокачкой пушек как в rpg.
Как и любая песочница, игра имеет огромный потенциал, но вышеперечисленные УЖЕ ГОТОВЫЕ элементы дают ей намного больше шансов для развития чем остальным песочницам.
- Геймплейная ширина компенсируется отсутствием глубины: кораблями управлять интересно, но с течением времени не появляется новых механик. Пушки больше, броня крепче - меняются только цифры характеристик и визуал. С наземными боями та же история, "поселение нуждается в вашей помощи" и прочие радости. Именно отсутствие выдержки как следствие малого срока разработки - единственный минус.
В итоге...
Рекомендую к покупке.
Есть много историй о том, как один энтузиаст делают одну игру больше 10 лет. И в ней много потрясающих механик, реиграбельности, но один в поле не воин. Такая разработка превращается в ад и редкие счастливчики вроде stardew valley могут найти широкое признание.
А вот у Hungry Couch есть талантливые люди, издатель, время и возможность сделать лучшую игру в стиле паропанк про корабли и чудовищ.
Играешь такой, наконец получаешь возможность побыть хоббитом и на орле перелететь горку, чтобы добраться до давно стоящего там ящика 3й тира, отдаёшь её доставить мухе и муха этот ящик теряет по пути... Летишь такой печальный назад, встречаешь барыгу продающего ящики 2го тира закупаешься на все бабки, прилетаешь на базу и все ящики пустые...
Игра сыровата на данный момент.
Душевная индюшка с открытым миром, постройкой базы, воздушными кораблями и достаточна крутой системой модификации оружия.
Не пройдет и первого сюжетного задание как вы обнаружить себя, за лутом дереьев, кустов и фонорей, с первого же острова)
Поддержим братанов. Хорошая игра, моё почтение.
Вид сверху, летающие корабли, летающие острова, бои на кораблях в воздухе или на своих двоих на островах.
За такое описание купил не задумываясь.
Но геймплей подкачал. Подбегать ко всему подряд, зажимать кнопку чтобы добыть ресурс, потом этот ресурс брать в руки и тащиться до корабля, чтобы закинуть ресурс в трюм. И повторять такое десятки раз на каждом острове... Не этого я ожидал.
Хочется зайти, полетать на корабле, бомбить противников, пострелять по ним на острове. Но сразу вспоминаю, сколько нужно потратить времени впустую на ненужные действия - все желание пропадает.
Hotline + Euro Truck +Raft + Terraria
Для раннего доступа очень даже хорошо багов мало оптимизация хорошая интересный геймплей и сюжет который пока не закончен. В дальнейшем очень жду обновы чтобы пощупать новый контент и узнать чем закончиться сюжет.
Игра очень классная, играть интересно. Но в ней очень много багов. Иногда просто берут и пропадают коробки (из которых выпадают кристаллы, то есть игровая валюта), и даже могут пропасть целые здания! Надеюсь, эти баги в скором времени будут фиксить, и играть станет намного приятнее. :з
!!!ЭТО!!!
!!!ПРОСТО!!!
!!!ПОТРЯСНО!!!
Обнаружил случайно, Установил просто глянуть и... залип.
Отличная игруля с элементами песочницы увлекает и развлекает.
Рекомендую 9/10
К сожалению, скучная нудятина в красивой упаковке...
Игра очень классная но есть 5 недостатков.....
1.Персонаж всегда бегает с оружием и поэтому в некоторых сценах есть ощющение что героиня не та за кого себя выдает лучше сделайте оружие ближнего боя а рукопашный удар как слот с оружием и без отдельной кнопки.
2.Мало взаимодействий с предметами типа мне захотелось присесть на скамейку но вдруг я решил ее поднять.
3.Добавьте возможность кастомизации и разнообразного оружия на коробле былобы лучше сделать на кораблях улучшение в виде нового слота с оружием на корабле, а также чтобы посторонни е предметы тоже быыыли и работали на судне такие как скамейки турели бочки и многое другое
4.Зачем мне лететь за кучей дров если дерево можно срубить а многочисленные горыы вкопать, лучше брать ресурс везде.
5.Как насчет угона кораблей типо чтобы можно бло взять спутника или целую нпс команду и взять сильный корабль на абордаж ну или сам персонаж когда взрвается его судно либо оно автоматически отправляется на верь где надо заплатить за ремонт либо угоняй новый.
Игра пушка, моё почтение! Девелоперы, только не бросайте свое детище!
Багов много, но жить можно, на то игра и в раннем доступе. Прошёл всё что сейчас доступно и вполне доволен игрой, сейчас уже собрал все доступные модули на оружие(ящики абсолютно все пустые), скупил приличную часть магазина и просто в своё удовольствие обустраиваю всё что вижу иногда летая в зону роя.
Игру я могу порекомендовать в первую очередь за интересные механики, у вас тут есть крюк для боя и перемещения, 6 основных стволов на которые можно ставить разные модули и тем самым менять их характеристики в разные стороны, причём некоторые модули просто напичканы маленькими бафами, а другие имеют в себе один, или даже несколько весомых минусов с соответствующими плюсами. Воздушный бой интересен, как минимум по тому что вам не дают просто взять и мышкой прицелиться в противника, вам нужно подстраивать корабль под движения противника и при этом как-то уворачиваться от того что в вас летит, или сбивать это, если то что в вас летит - ракета. Что в воздухе мне понравилось больше всего, так это то, что вам помимо всего что было перечислено раньше нужно смотреть за тем что с вами вообще воюет. Это может быть как просто пара маленьких чувачков с летательными аппаратами, так и махина которая внезапно появится из хер знает откуда и на полном ходу попрёт вас таранить, я первый раз чуть матом не заорал от такого внезапного сюрприза в пару раз превосходящего меня в размерах и силе, по итогу конечно всё не так страшно и обзаведясь новым кораблём и новыми орудиями для него, вы сами будете гонять это чудище с тараном со словами "НУ СТОООЙ МНЕ НУЖНО ВСЕГО ПАРУ ПЛАСТИН С ТЕБЯ ВЫБИТЬ(((".
Можно заниматься обустройством своего главного, большого корабля-города - фазершип. Фермерство лучший источник дохода, всё растёт совсем не долго и каждый раз возвращаясь на фазершип, совсем не трудно быстро переложить всё, что выросло на склад, посадить новое и свалить по своим делам дальше. А домой вы будете носиться часто, только дома можно делать что-то новое и прокачивать это, только дома можно открывать ящики с новыми модулями и самое главное, дома есть торговец который как и все другие может переносить вас по открытым на карте заправкам, почему ему особое внимание? Да к нему быстрее всех можно добраться. Ещё можно покупать в другом городке мебель, турели и украшения которыми можно украсить ваш дом.
Про сюжет скажу только то, что он не плохой. Было интересно проходить основной сюжет но чего-то выдающегося в нём нет. Лор отчасти познаётся через записки которые есть на островах и иногда можно поболтать с жителями островов, некоторые могут сказать интересные вещи на которые внимание сразу не обратишь, или о них вовсе можно узнать только от жителей.
Игру я рекомендую и очень надеюсь, что сюжет будет дальше становиться интереснее, а механики боя будут совершенствоваться в лучшую сторону.
Увлекательный игровой процесс, ни когда не привлекали пиксельные игры .
Что могу отметить
Графика красивая (субъективное мнение)
Игровой процесс заставляет после учёбы и работы прийти и захватывать острова,проходить дальше по сюжету.
Сюжет интересный
Минусы
Пока много багов, оно и понятно игра вышла 9 дней назад.
Часто противники делают суицид(спрыгивают с острова) застревают в ящиках .
Мне игра зашла очень даже
КАЙФ
Ламповая игруля. Один из моих любимых жанров.
Очень приятная музычка, визуал, механика. Два дня подряд не мог отлипнуть - изучал, фармил, строил,
погибалнагибал в баталиях. Основной сюжет прошёл за 17 часов, при этом успевая лутаться, отбивать территории, наслаждаться посевом урожая и выращиванию коров.Разработчики трепетно относятся к игре. Это заметно, и надеюсь, что проект будет жить и обретёт кучу нового, качественного контента. К покупке рекомендую всем любителям подобных игр, не пожалеете.
Не зашло. Игровой процесс до безумия однообразный. Сюжет сырой.
И так. Black Lives Matter! Ой, то есть Black Skylands. Что можно Сказать сразу. Это гриндилка. При чем весь геймплей в игре сосредоточен на гринде ресурсов, так шо если вам не нравится подобные игры, то смело тикайте отсюда.
А теперь перейдем к игре.
Сюжет: Что можно сказать про сюжет. Он вполне обычный. Ни слишком плохой, но и не оригинальный. Основная идея всем нам давно знакома. Появилось зло и мы должны спасти мир. Если в кратце.
Графика: изначально я думал, что графика будет как-то меня напрягать, но на удивление есть некая АТМОСФЕРА и т.п. Вообщем графика не напрягает и ничего не лагает, что не может не радовать.
Геймплей: как и было сказано выше, то игра построенна на гринде. И гринд нам нужен не просто, чтобы быть сильнее или построить собственную свиноферму и забыть про окружающий мир, а еще и для прохождения сюжетных миссий. Так например если вы не нашли определенный ресурс, который нужен для крафта сюжетной пушки или еще чего, то дальше по сюжету вы просто не сможете проходить. Так же в игре вроде есть подсказки, а вроде и нет. Например в самым первых квестах меня обучали переплавлять руду. И я случайно переплавил не железо, а медь. Как уголь у меня появился я не заметил, а дальше я не мог понять где он берется. А без нужного ресурса невозможно проходить дальше по сюжету. И хотел бы заметить! В игре нет какого-то журнала с подсказками или бестиария. Ну и как итог: я шнырялся по карте и различным статья, чтобы понять. Где же этот ебучий уголь. И кое-как нашел , что летающие огненные глыбы по небу - это и есть уголь. И прикол заключается в том, что уголь с них выпадает не сразу. В качестве примера я могу вам привести то, что я разбил глыб 15 и уголь мне так и не выпал. А потом как-то летел и случайно задел камешек и с него выпало сразу два угля,.. Короче одним словом рандом здесь будет играть в плохую сторону и помните каждый раз об этом!
Второе о чем я хотел бы сказать - это острова. Мы можем освобождать острова от захватчиков и это также нужно не только для прокачки навыков, но и для собственно добычи ресурсов. И вот здесь МАЛЕНЬКИЙ нюанс. Проблема в том, что игра нам как бы не говорит о том, что нам нужно для допустим успешного освобождения острова. Она просто говорит по силе нам тот или иной остров, НО! Например некоторые острова вы просто напросто не можете освободить из-за.... Ну как же вы не догадались! Из-за того, что вы решили углубится в гринд - вы не пошли дальше по сюжету. А там вам... Откроется Динамит! И без нее вы не можете убрать завал и убить следующих врагов или добыть ресурсы. И вот таких ситуаций просто куча. Облетел весь остров и как итог - нужно открыть более мелкий корабль, чтобы на нем в него пролететь. А чтобы открыть корабль нужно улучшить мастерскую, а чтобы улучшить мастерскую нужно либо купить по бешеной цене нужный ресурс, либо лететь на другие не исследованные острова и как обезьяныч прыгать от более сильных мобов.
Все выше перечисленные ситуации - это то, о чем вам предстоит знать. Игра не будет вам что-то объяснять. Игра не будет вам говорить, где нужный вам ресурс. Вы должны сами его найти летая по карте.
Баги: на удивление каких-то критических багов нет. Да, это может казаться странным так, как игра в раннем доступе и так далее. Из всего, что мне встретилось за 12 часов игры, так это то, что иногда воздушный корабль немного багуется и летит вместе с вашей ходьбой по нему и одну багнутую миссию. Или так надо... Вообщем в миссии нужно уничтожить лагеря Соколов, и если например уничтожить не все, то можно просто фармить с мобов ресурсы... Самое интересное, что с вами есть неубиваемый NPC, а также ящик с бесконечными патронами и аптечками, из-за чего порой кажется что разработчики специально так сделали.
Баланс... Баланс в игре вроде и кажется логичным, а вроде и нет. Баланс в игре построен в виде уровня силы. Типо чем больше уровень силы (циферки снаряжения и корабля) тем легче убивать мобов. И вот, что мне не понравилось в нем. Например если захват острова подходит по силе персонажа, но не по силе корабля. То тебя буквально все корабли или артиллерия будет убивать за два клика. И игре все равно например на то, что тебе не хватает там 10 или 20 силы, чтобы ты был по уровню острова. Она все равно будет делать тебе мобов , которые убьют тебя за два клика и у которых HP раз в 10 больше, чем у стандартных...
Музыка: по музыке у меня нет каких-то претензий. Вполне годное музыкальное сопровождение, которое играет на руку атмосфере.
Итак, давайте подведем итог, а то может сложится впечатление что игра тот еще понос.
Игра очень даже неплохая. Да, часто вам по мере прохождения будет касаться, что игра вас вертит на хую, но это не совсем так. Валюты на бензин и орудия для корабля Вам ВСЕГДА будет хватать. Рем. комплекты можно находить на брошенных кораблях или рыбачить и вылавливать. Пусть по началу и будет сложно, но если Вы закончили 5 классов школьного образования, то сможете разобраться и выстроить собственную экономику при которой вам будет на все хватать ресурсов. Патроны и аптечки бесплатные и если вы будете просто включать мозги и перед поездкой на какую-нибудь миссию или остров не будете забывать просто их пополнять, то каких-то проблем с нехваткой патронов не будете ощущать. Ну или просто помните, что из-за навыка вы сможете получать патроны с мобов если будете добивать их в ближнем бою.
Вообщем, моя оценка игре 8/10.
Минус балл за отсутствие журнала с подсказками или краткой информации о ресурсах.
Минус балл за немного кривой баланс, из-за чего Вас могут выебать и высушить.
Игра вполне годная, и если вам хочется убить время в гринде и Вы не знаете где, то Black Skylands вполне неплохой вариант!
Upd: Игра пройдена за 17 часов. Из приколов могу добавить баг из-за которого меня не видели противники в финальной миссии... И вот это уже не прикольно. Ну и все собственно. За 17 часов вы максимально прокачаете снаряжение персонажа и поставите все топовые улучшения на корабль. Так что игра может быть сложной только в самом начале, а когда уже расскачаешься, то ты просто лутаешь локации с пассивным ебалом...
блять у меня бомбит почему на фазершипе только один магазин почему можно телепортироваться только на фазершип , отсюда маленькая блять проблема, допустим ты хочешь повысить тир здания, но случайно обсчитался и тебе не хватает одной штуки ресурса и блять ты не пойдешь в магазин за углом и не купишь этот ресурс потому что этой ебанай хуйни там нету будь добр пиздуй на корабль и плыви блять до другого острова, ох а если на ближайшем острове нету нужного ресурса ты обосрешься пиздовать на дальний остров. не знаю может у меня фаст тревл залагал, может баг, а может обосрались разработчики
Потенциально отличная гриндилка. Боевка на суше динамичная, но ощущается немного топорно, + ИИ врагов оставляет желать лучшего. Понравилось перемещение с помощью крюка, система модификации оружия и корабля (Нужна настройка приближения камеры во время управления персонажем). Боевка в небе приятная, нужно время чтобы привыкнуть к управлению кораблем. Менеджмент на базе сводится к сбору урожая/животных, выплавке слитков и перетаскивания ящиков до склада (Хотелось бы видеть небольшую автоматизацию данных процессов с помощью NPC). В игре есть рыбалка, но пока она никак не вписана в повествование и бесполезна. Критических багов не встречал, застревал в текстурах пару раз, но механика игры позволяет выбраться оттуда без проблем. Ожидаем наполнение игры контентом. Достойный ранний доступ.
игра интересная, и в ней можно залипнуть, конечно сюжет немного топорный , но я думаю что со временем его улучшат, и я вообще в первые вижу игру именно в таком жанре, с оригинальным геймплеем, желаю дальнейшего развития игры
Пока что очень нравится, вот, если что можете глянуть тут https://www.youtube.com/watch?v=YwY-qdn-noc но игра годная!
неплохая инди игра. видно что игра сделана несколькими разработчиками есть баги есть маленький дезбаланс, но этим кажется и завлекает игра. иногда хочется отдохнуть от этих блокбастеров и AAA игр.
Игра просто бомба стоит своих денег. Вот почему:гигантский мир, гигантский выбор оружия множество островов которые тебе нужно зачищать, сражайтесь с роем и соколами Кайна. Мне очень хочеться чтобы игра развивалась.
Большой и интересный мир. Замечательная ламповая графика. Много плюшек.
Итак, ига однозначно требует внимания. Сейчас объясню почему.
1.Сеттинг. Что-то свежее, незаезженное: Стимпанк в небесах, вау!
2.Графика. Миловидные герои, красивые анимации узлов корабля-самолета-дирижабля, смена дня и ночи, освещение и все это в ваших любимых пикселях! Красота.
3.Геймплей. Поначалу кажется, что он безграничен. На второй час ты в этом усомнишься, думая что открыл и скрафтил уже почти все, что мог, А ПОТОМ поймешь, что это лишь начало твоего пути в облачном мире.
4.Звуки. Звуки хороши, однозначно! Особенно, когда начинаешь сопоставлять по звуку эти пушки с пушками из реальной жизни и только потом понимаешь, что таких пушек не существует. Настолько звуки хороши.
Есть и минусы, куда же без них:
1. Игра чувствуется сыроватой благодаря наличию редких багов (взорвали корабль и я появился в пустом небе из-за чего умер).
2. Управление, к которому придется немного привыкать.
В остальном же игра отличная. Даже боюсь представить, какой шикарной она будет, когда выйдет в релиз.
9 ручных молей из 10!
Шикарный сеттинг, шикарная вселенная. 10 облаков из 10.
Проходится на одном дыхании несмотря на большое колличество багов после последних обновлений. жду больших обновлений для продолжения истории=))
по багам : при использовании магазина и планшета зачастую персонаж продолжает движение стрельбу и тд реагируя на нажатия клавиш.
иногда персонаж становится бесмертным и враги перестают реагировать.
багуется перезарядка оружия (очень редко) при котором начинается перезарядка но не заканчивается и ничего нельзя сделать кроме как бегать.
предметы выпавшие с врагов и кораблей в воздухе иной раз не подбираются крюком, приходится подлетать в плотную и брать в ручную.
при долгой игре(особенно после захода в зону роя) начинает падать фпс до 2-5 единиц.
Многие задания можно скипать если решил сперва освободить все острова и открыть все локации, убив и найдя всё что есть на каждом острове. задания выполняются разом по несколько.
при перезапуске игры это всё фиксится.
из пожеланий: хотелось бы больше вариантов кораблей
минибоссов мало, развитие базы более обширно, устранить проблему с нехваткой ресурсов (чтоб не покупать в магазине за очень дорогие цены), восполняемые запасы ресурсов к примеру после сна чтоб появлялись или через пол часа-час реального времени.
добавьте в зоне роя маяки которые будут хотяб по чуть чуть открывать карту, легко потеряться где уже был а где небыл.
хотелось бы больше квестов и противников помимо роя и соколов (каких нить пиратов, древних из какого нить бункера, может что то из разряда мистики и тд)
Заранее спасибо если прочтут и отреагируют=)
Отличная не замысловатая игра графикой в стиле Сеги или Ragnarek online. Есть возможность построить свою воздушную ферму с хрюшками и бамбуком!
Очень хорошая гринделка в хорошем смысле слова. Приятно играется, интересные механики. Тут не один игровой персонаж, а два: девочка и корабль. Много разной прокачки. Лута вечно не хватает, нужно всё использовать с умом.
Есть сильный когнитивный диссонанс в плане убийства противников. Представьте красивую милую сказку, с приятной музыкой, бабочками и облачками. Милыми персонажами с доброй рисовкой. И вдруг вы берёте ракетницу разнося врагов взрывами и летит куча кровища с кишками аля Hotline Miami...А ещё вы забиваете ВСЕХ животных для добычи ресов...
Игра класс! Всем советую!
Очень здорово, оригинальный сеттинг,не напрягающий но увлекающий геймплей.
неплохая инди игра, с хорошим сюжетом и геймплеем.
Захватывает. Интересный сюжет. !!!
Очень интересная игра!!! Ждем обновлений!
Хорошая "Индеец". Да есть свои глюки, да мало кораблей и да нельзя ставить авто-турель на борт. Но когда еще можно насладиться простой игрой с сюжетом, а не играми в стиле "ДОМ-2" и "Убить Билла".
Отличная игра,не плохой сюжетец,жду новых обнов
Самый ожидаемый проект в этом году. Участвовал в ЗБТ как тестер. Игра не разочаровала меня ни грамма и продолжает обростать контентом. По вселенной сборная солянка из: Хотлайн Маями, мультика Охотники на драконов, Ганс оф икарус. Кастумизация оружия как в колде. Ну и графика в приятном пиксель-арте. От себя рекомендую.
Игра очень сырая.
Возьмем в пример броню. Я за свое прохождение получил максимальную броню, которую можно было. Но она меня не спасла от одного выстрела снайпера, хотя здоровья у меня было больше 60%. Просто проблема в том, что снайпер такого же уровня наносил абсолютно такой же урон, когда моя броня была ниже уровнем. Такой же прикол и с оружием.
А теперь давай те поговорим о обычных врагах и боссах этой игры, особенно в локации Рой. Обычные враги наносят больше урона, чем боссы. В прямом смысле слова. Головорез Кайна с миниганом наносит больше урона, чем 3 босс или 4 босс игры. А в локации Рой кораблю наносит урон не 5 босс игры, а его взрывающие приспешники.
Особых проблем с получением ресурсов я не вижу. Просто летаешь по островам и собираешь их. И у меня их всегда хватало.
Сама задумка игры интересная и увлекательная. Мне игра нравится, но все эти минусы портят о ней впечатление. Надеюсь, в последующих патчах их исправят
Итак, спустя 22 часа УЛЁТНЫХ приключений, я расскажу вам о бытие авиатора:
Сюжет в красках: вы - Ева Миллс, дочь миролюбивого народа Добытчиков. В вашем БЕЗОБЛАЧНОМ детстве происходит инцидент, последствия которого вы будете разгребать годы спустя. Местные солдаты обыдлились и стали пиратами, а их лидер лупит по поселениям из гаубицы и говорит "Я вас защищаю". Кроме пиратов жизнь портит еще и Рой - мерзкие жуки, которых ваш батя хочет одолеть. Вам предстоит очистить острова от пиратов, отпинать их лидера и жуков.
Геймплей: летаешь, стреляешь, стреляешь в полете, все что полезно - тащишь на базу, чтобы отстроить домики для крафта снаряжения. Выполняешь сюжетку и сайд-квесты. Боссфайты динамичные, так как надо уворачиваться от снарядов, попутно выдавая врагу полкило свинца, не забывая про отхил. Кастомизация оружия НА ВЫСОТЕ, у кораблей меньше, но мне вполне хватило.
Следует помнить, что игра в процессе разработки, поэтому ждем еще больше контента. Надеюсь, игра ВЗЛЕТИТ в топах!
И помните - небеса всегда голодны!
Пуля попала в голову Штирлицу. "Разрывная"- подумал Штирлиц раскинув мозгами
Прекрасная игра, надеюсь на дальнейшую поддержку и развитие
православие и кораблики. жду обновлений, оптимизация пиздец
Приятный визуальный стиль, хорошая музыка и немного багов.
Приятная графика и звуки. Геймплей сойдет. Ждем обновлений
Прикольная игра. Клёвый сюжет.
Приятная музыка, атмосферная и захватывающая игра.
Good game, but... Oh, sh*t, fall
Хороший стиль, необычная игра спустя стольких "индюшек", самая нормальная и интересная.
Игра интересная, но есть одна большая проблема - музыка. Мне кажется она слишком спокойная и не очень накладывается на механику игры как в Hotline Miami. Поэтому я постоянно отключаю музыку в игре и просто включаю саундтрек из Hotline :D
Двадцать часов пролетели на одном дыхании. Управление интуитивно понятное, быстро привыкаешь. Интересно летать и исследовать мир. Пиксельная графика классная, лично мне очень зашла. Контента пока на 20 часов, надеюсь что со временем станет больше, готов покупать длцшки.
Единственное, что не понравилось, это сюжет главного злодея. Не понятно почему он стал таким. Вообще персонажи игры не очень хорошо раскрыты, хочется с ними общаться, а нельзя.
Сюжет крайне слабый и неинтересный.
Боевка и на корабле и на суше не доставляет удовольствия.
Неудобное управление корабля на геймпаде. Назначить бег на L3, мягко говоря, не очень удачное решение, гораздо лучше было бы, если бы для бега использовалось двойное смещение стика вперед.
Прокачка оружия и родной локации тоже не впечатлила.
Вот вроде бы всё и неплохо, но прям посредственно как-то. На 5 спNзженых фонарей из 10 тянет
эта игра стоит своих денег интересная графика геймплей интересный затягивает и сюжет топ.
Атмосфера игры очень напоминает мультфильм "Охотники на драконов" (Это тот, что от французов про двух охотников, парящие острова и драконов). Контента в игре предостаточно, есть сюжет, но я его пропускаю. Для своей ранней версии игра более чем готова. В комментах писали что игра наскучивает, пока этого не замети. Возможно путеществия с острова на остров и утомляют, и возмможно наскучивают однотипные перестрелки, но это, как по мне, не так. Игра стоит того, чтобы ее купить.
Казалось, вроде концепт игры не нов, пиратская тематика, только в небеса, но все это сделано с такой любовью и вниманием к деталям, что от игрушки очень тяжело оторваться.
Собственно, что у нас есть на руках в текущем раннем доступе:
Сюжет, который вполне себе справляется с задачей давать мотивацию играть и даже интригует. Интересные основные персонажи, лор мира и судьбы персонажей тоже далеки от радужных и пушистых. Минимум клоунады и неуместных шуток.
Главная героиня, которой можно управлять, которую можно наряжать в разнообразное снаряжение, выдавать по 3 различных вида оружия и снаряжать рядом весьма интересных абилок, начиная от неуправляемой турели и заканчивая орбитальным ударом лазера.
Воздушное судно, которое можно менять, начинаете на маленькой шлюпке, но в дальнейшем можно собрать целый фрегат у которого будет по паре пушек с каждого порта и размером с некоторые острова. Его тоже можно прокачивать, менять все, начиная от топливного бака и винтом и мотором. У него тоже есть свои абилки среди которых тоже есть огромный смертоносный луч. Управлять им вполне удобно, стрелять тоже, поначалу может быть непривычно, ибо у судна и своя инерция есть, отдача от пушек корректирует курс движения, но через часик-другой игры станет уже привычно. Но тут есть две не очень удобные вещи, во-первых это отсутствие какого либо аналога обычного торможение, есть некий его вид, который отвечает ещё и за движение назад и это немного неудобно, отдельная бы кнопка для торможения была бы намного удобнее, а во-вторых это сбор ресурсов за штурвалом корабля, вам придется очень конкретный образом тыкаться в ресурсы за бортом корабля, чтобы они подобрались, ну либо выходить из-за штурвала и ручками их собирать. Надеюсь, в будущем просто сделают какую-то возможность подбирать вещи в воздухе без гемора с облетом их со всех сторон.
В остальном же мне управлять воздушным судном очень даже понравилось, жаль каких-то достойных противников для корабельного боя пока что не так много.
Наш форт, хаб, домашняя локации и все в этом духе. На ней мы строим, крафтим, продаем и покупаем, в общем занимаемся всем тем, чем занимаются после вылазок за ресурсами и подготовкой к будущим рейдам. Ничего особенно тут нет, находите ресурсы, тащите на базу, строите из них всякие фермы, плавильни, мастерские, бары и тд, прокачиваете их, крафтите и улучшаете в них свое снаряжение и тд.
Обширный открытый мир. Исследование мира здесь можно описать одним емким и знакомым многим явлением - зачистка аванпостов. Но, ввиду того, что острова сделаны в ручную, и не повторяются, на большинстве из них есть какие-то свои загадки и головоломки с ресурсами, к некоторым придется возвращаться, потому что они закрыты за штуками, которые можно будет открыть позже и тд. На многих есть побочные миссии и задания. Играется это вполне бодро и интересно, но если долго играть и заниматься только зачисткой островов, то может поднадоесть, но после перерыва вполне.
В целом игра сделала очень добротно и в ней виден потенциал на будущее, сейчас через десяток часов уже ощущается, что контента не так уж и много, но, думаю, на часов 30 текущей версии вполне может хватит.
Посмотрим, что там будет на релизе, но я с удовольствием допройду весь контент текущей версии и буду ожидать обновлений.
игра просто великолепна.мне зашло
Интересная игра, сюжет 8 из 10. Задумка играбельности 10 из 10. Графика 10 из 10
В общем так - в принципе пиксельную графику не люблю. Но - минус три дня жизни с утра и до вечера...очень затянула механика игры и само повествование, вроде и шутер с видом сверху, а цепляет, особенно цепляет поиски нужного материала на территории роя, карты то нет, только метки ставить.
В общем - господа разработчики - Я ЖДУ ПРОДОЛЖЕНИЯ,
в игре неплохой стиль и история
Очень круто путешествовать на корабле, вауии
Принесет ли игра удовольствие? Да.
Игра доделана? Нет.
Концепция знакомая и кор геймплей работает. Но есть куча странных моментов вроде странно работающей системы апгрейда оружия, не работающей экономики и т.д.
To say something good about this is to say nothing! This game reminds me, Cartoon Atmosphere, Hayao Miyazaki, Laputa Floating Castle, and his other works, characters, dialogues, floating islands, flying machines, all this together gives a feeling (I don’t know how to express this feeling yet), but something like that distant, something that you believe in like a child))) no matter how funny it may sound. In part, it still reminds me of the work (Howl's Moving Castle), when at the end, his castle learned to Fly. I have always loved such Games, similar to the Genre, they always feel something attractive, and feel the same SPIRIT of Adventure and a variety of Discoveries! I hope this game will continue to surprise us.
Воздушная часть всё ещё ощущается не приятной и скучной. Корабль в этой игре средство доставки из точки в точку, он не является чем то интересным или важным... скорее, необходимым, громоздким и не удобным (Система повреждений, очень частая заправка и выделения места в не большом трюме под канистры, тонны рем-комплектов и боезапас... боезапас чувствуется особенно лишним.)
Покупая игру я рассматривал её как интересную песочницу завязанную на летающих кораблях и путешествии. Сама игра скорее напоминает сюжетную и не большую историю, без случайной генерации мира, где персонаж должен и просто обязан бесконечно летать от города к каждому островку, что бы делать почти одни и те же действия. Маленький трюм и ограниченные припасы заставляют возвращаться в город почти после каждого полета к острову.
Не смотря на то, что обновления действительно делают игру чуть лучше, это всё же не настолько значительно чувствуется при возвращении в игру. В общем огорчает, что воздушная часть ощущается чем то скучным и абсолютно не нужным, практически не влияя на саму игру, какой она сейчас есть.
вполне себе норм покамест. не грузящая и прикольная. самое то что бы расслабиться апосля нудного рабочего дня.
разве что утомили два вечно с проблемами персонажа. одна с поврежденным гоночным корытом, второй вечно с пустым баком.
ну и побольше бы квестов.
и да.. чуть не забыл про баги. их можно в релиз и не вносить =)
Ладно. Это было хорошо, не замечательно, но хорошо.
За игрой следил давно, как концепт была интересна. Летающие корабли, парящие острова, ферма, зерги, сюжет. Но игра за почти год не смогла не обьяснить почему корабли собственно летающие (хотя по механике они именно что плавают, нет возможности спустится или поднятся, мы все в одной оси), не что за бред с сюжетом (писали будто три разных сценариста, у которых не было связи между собой), не за кривейшую и неудобную боевку (особенно на геймпаде)
Я честно не понимаю о куда столько восторженых отзывов, игра ведь по факту мусор неиграбельный и вместе того чтобы пытаться сделать что-то вменяемое авторы в дорожной карте пилят пвп режимы и какие-то рейды. У вас базовая игра кусок говна, уважаемые, куда вы еще режимы то новые лепите!?
Когда в поисках чешуи роя найдёшь десяток багов, всё твоё топливо спиздят и лететь будешь на матах и божьем слове, патроны и ракеты иссякнут, твой корабль будет походить на решето, вот тогда ты почувствуешь как хороша Black Skylands.
Одно слово - достойно!
Для раннего доступа, это очень круто. Само по себе устройство мира уже является новинкой. Все эти острова, кланы, гражданская война, рой, это потрясающе.
Сюжет, конечно слабоват. Хотелось бы побольше узнать историю этого мира, понять, почему, что и как произошло, что мир стал таким, какой он является на данный момент.
Можно также прокачивать наш воздушный корабль, ставить на него новые пушки, паруса и прочие компоненты и создавать машину смерти.
Больше всего, лично мне понравилось захватывать острова и устраивать воздушные баталии. Кто-то говорит, что это сложно, что в принципе правда, но у меня не вызвало никаких сложностей.
Вообщем, удачи разработчику). Уверен, что при грамотной разработке, из этого получится воистину настоящая конфетка!
10/10
Приятный геймплей и неожиданной жестокий мир несмотря на всю "мирность" того как нарисована игра.
летать стрелять убивать лагать
Игра отличная. В первый же день залип на восемь часов. Брал по скидону, за 300 рублей - то, что доктор прописал. Ни разу не пожалел. Экшн-геймплей на островах напоминает Хотлайн Майями, но не сложностью, а динамикой. Классно, действительно классно.
Хочется пожелать игре обрести огромное сообщество преданных фанатов, а её разработчикам - сил и средств на работу над игрой. Такое золото бросать в раннем доступе нельзя. Вложите в него всю душу, и вам воздастся сполна.