Call of the Sea

Call of the Sea
78
Metacritic
89
Steam
85.959
xDR
Наш рейтинг рассчитывается на основе отзывов и популярности игры.
Цена
435 pуб.
Дата выхода
8 декабря 2020
Разработчики
Издатели
Оценки Steam
Все
89 (2 970 голосов)
Недавние
81 (49 голосов)

Call of the Sea — это мистическая история о великой тайне и любви. Действие происходит в 1930-е годы на островах Полинезии. Исследуйте райский остров, решайте головоломки и раскройте тайну пропавшей экспедиции вашего мужа.

Показать подробное описание

Системные требования Call of the Sea

Минимальные:

  • ОС: 64-bit Windows 7/8.1/10
  • Процессор: AMD FX-6100/Intel i3-3220 or Equivalent
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: AMD Radeon HD 7750, NVIDIA GeForce GTX 650 or Equivalent
  • DirectX: Версии 11
  • Место на диске: 15 GB
  • Дополнительно: Requires a 64-bit processor and operating system
Похожие игры
Where Stars Belong
Where Stars Belong

Приключенческие Игры, Казуальные Игры, Инди

xDr: 0.00
Inner Ashes
Inner Ashes

Приключенческие Игры, Инди

xDr: 68.25
Forgotten Hope
Forgotten Hope

Приключенческие Игры, Казуальные Игры, Инди

102 pуб. xDr: 60.75
103
103

Приключенческие Игры, Казуальные Игры, Инди

259 pуб. xDr: 55.80
DLC
Call of the Sea Art Book
Call of the Sea Art Book

Приключенческие Игры, Казуальные Игры, Инди

82 pуб. xDr: 0.00
Показать все DLC
Популярность
Обзоры
Написать отзыв
Gray
Gray

Из плюсов: неплохая графика, более-менее загадки и антураж. Не сказать чтобы было сильно интересно или держало в напряжении, местами скучно, но в общем пройти можно, если нет альтернативы получше.
Из минусов: романтические сопли обильно намазанные на толерастию. История ни о чем, хотя, возможно, кого-то и зацепит. Логики нет, объяснения нет, просто пустые эффекты. Экспедиция, куча народу погибло, а все ради чего ?

macintosh+
macintosh+

Call of the sea - это достойный внимания инди-тайтл.
Золотой самородок в куче перегноя, блеск которого легко не заметить.

Я имею ввиду, что «Зов моря» - это в первую очередь головоломка. Не просто нагроможденная неуместными ребусами игра, чтобы искусственно оттянуть время, а искусно обрисованные фресками древней цивилизации тайны. Но, как гласит правило потребителя: мы здесь не для созидания и решения, а для хлеба и зрелищ! Поэтому, и не только, данный проект жанра - «головоломка», легко не заметить. А тем более не каждому придется по нраву трогательная история, повязшая в поиске сердечного друга, который, в свою очередь, отправился на поиски лекарства от нашей неизвестной науке болезни.

Развернутый формат обзора https://www.youtube.com/watch?v=zp5NgUqQ7fY

Заметил, немногие рецензенты пишут: «Я Лавкрафта не читал, в игре нечево непонел, поэтому не советую играть без знаний о мифах Ктулху». Это совершенно глупый, необоснованный критерий, ибо напротив - древние тайны острова самостоятельные; хоть и были вдохновленные Лавкрафтовым стилем. Не обошлось и без таинственной мифологии предков Полинезии - племени Тики, которые имеют легенды с монолитными истуканами на острове Пасхи.

Резюмируя вышеизложенное, можно сказать, что от Лавкрафта мы получаем морскую глубину мистических событий. Остров дарит нам сказочное наслаждение тропических широт. Собирательство информации о головоломках, ведение дневника о результатах поиска мужа подталкивает себя чувствовать Ларой из имения Крофт. История иллюстрирует силу любви или принятия. Полинезийская мифология же - это очень подходящий простор для безумно жутких, жестоких божеств и фантазий Лавкрафта. У меня всё. Спасибо.

ɆxⱣɍømɨ
ɆxⱣɍømɨ

-Этот остров... Он что-то сделал с нами...
Поначалу мы были веселы и полны сил, а теперь - разочарованы и злы друг на друга.

 Время прохождения - 3.5 часа. 

- ХОРОШАЯ ПЕРВАЯ ПОЛОВИНА ИГРЫ.
1 - Атмосфера таинственного острова.
2 - Сюжет выше среднего.
3 - Приятные первые головоломки.
4 - Исследование для раскрытия лора - что же случилось с группой людей, куда она пропала, с помощью записок и окружения.

-НУДНЕЙШАЯ ВТОРАЯ ПОЛОВИНА ИГРЫ.

1 - Головоломки одинаковые, вообще без видоизменений и одни и те же приходится проходить по 5-7 раз.
Если ты не правильно нажал последовательность, то ходи опять по ВСЕЙ БОЛЬШОЙ ЛОКАЦИИ между тремя этажами и нажимая заново символы.

2 - Ходьба стала нудятиной, "Сходи из точки А в точку Б, а потом вернись в точку А".

3 - Сюжет из серьёзного перерос в сказку по "ЛАВКРАФТУ", как будто сценарист на середине написания психанул и скинул со стола листы с чем-то интересным и уникальным, и пошёл в массовость.
Моментально становится плевать на то, что произойдёт в конце, потому что ты уже НЕ ВЕРИШЬ происходящим событиям, что они возможны.

-КОММЕНТАРИИ ГЛАВНОГО ГЕРОЯ.
В нормальном "Симуляторе ходьбы" герой высказывает свои мысли ПОСЛЕ ТОГО как ты подобрал предмет или прочитал и ЗАКРЫЛ записку.
В "Калл Оф Зе Сиа" герой высказывает свои мысли ОДНОВРЕМЕННО с тем как ты читаешь текст на записке.

-ВИЗУАЛ.
Вы рассказывается мрачную историю и при этом ваш визуал это яркие сочные тона?
Это несочитаемо, если вы хотите создать атмосферу.

-БЕГ.
Не умеет герой бегать, иначе игра проходилась бы на час быстрее.

HOwL1nG
HOwL1nG

Красивые пейзажи, средние головоломки, местами душные и не понятные, но их 1-2 может. Сюжет такой довольно специфический. Пройти разок и забыть.

belkapobelka
belkapobelka

Приятнейший визуал, незатейливые головоломки и захватывающая история. От обеих концовок мурашки по коже - настолько поглощает сюжет.

я фоткаю
я фоткаю

Call of the Sea — красивая, атмосферная и местами сложная головоломка.

Она не понравится вам, если:
- у вас аллергия на все инди-проекты;
- вы ждете леденящего кровь лавкрафтовского ужаса;
- вы беситесь, когда игра заставляет вас ходить.

В центре сюжета — девушка, отправившаяся искать своего пропавшего супруга, который, в свою очередь, покинул дом в поисках лекарства от её неизвестной болезни.
Практически сразу вы оказываетесь на живописном острове, полном загадок и тайн.

Загадки местами сложные. Сложность может быть в том, что ты случайно не набредешь на нужное место, пропустишь маленькую деталь. Для меня загадки с символами были ну очень сложными, пришлось где-то пользоваться гайдами, потому что (и это самое обидное) я просто не могла найти логику. Когда ответ есть, а решения не знаешь — это больно. Прямо как для вашей учительницы математики.

Отдельно я бы отметила звуковой дизайн и локации. Они создают потрясающую гармонию и, несмотря на простоту, завораживают.

Я рекомендую это как маленький приключенческий фильм из прошлого века — он не составит конкуренцию многомиллионным боевикам в плане зрелищности и не перевернет вашу жизнь наличием какого-либо глубокого смысла, но сможет погрузить в себя и скрасить пару вечеров.

Tralfamador
Tralfamador

Call of the sea могла бы быть неплохой нарративной игрой в духе Firewatch, если бы не отвратительные и порой совершенно нелогичные загадки, которые сбивают темп повествования. В большинстве случаев решить их без гайда крайне сложно, и совершенно не ясно, чего хотят от игрока разработчики.

Shadow
Shadow

Хорошая игра, с неплохо продуманной стилизацией и отличным сюжетом. Квесты не напрягают и вполне интересны. Однозначно стоит пройти, если любишь квесты.

Из минусов:
- в игре всплыла пара багов и нюансов. На геймплей и прохождение не повлияло, не критично.

оу джи мос
оу джи мос

Банальнейшая, тупейшая идея сюжет, от пролога воняет поносом. Женщина, не умеющая бегать всё время пиздит, камера вращается с задержкой, почему у этого куска зловоний положительные оценки? Игра для тупых пидорасов

☯︎ I₭Ξ₭Ξ
☯︎ I₭Ξ₭Ξ

Эта игра не про головоломки, не про сюжет, а про крепкие взаимоотношения двух любящих друг друга людей, которых к сожалению разлучает сама игра в обеих концовках .

Wakashte
Wakashte

Игра - классическая бродилка с головоломками. Загадки интересные и не сложные, хотя часто не понимаешь че именно от тебя хотят. Очень приятная картинка с подводными мирами, воспоминаниями гг и джунглями. Сюжет оч меланхоличный, приятный и немного грустный в конце. Очень понравилась Лавкрафтиана которая не сдобрена ужасом и отчаянием, а наоборот. Ужас скорее всего испытывал Гарри в первой экспедиции, когда члены его команды умирали, на них нападала неизвестная ибака и вокруг были жуткие непонятные храмы, наполненные рыбочелами. Норма же(гг) просто как к себе домой пришла, и храмы открывает на раз два, и ибаки ее не трогают, своя же, гигансткий моллюск рядом чилит, даже Дагон здесь не враждебная хтонь, а скорее бог-покровитель. Мне так родные не рады, когда я домой приезжаю, как древние боги и глубоководные в этой игре. Вообще еще радует, что тут взяли только одно произведение Г.Ф. а не намешали в кучу целую кашу как в первом call of chtulhu. Это намного более атмосферно всегда выходит, чем когда пытаются объять все рассказы разом. Поэтому и выходит что самые атмосферные игры по лавкрафту это call of chtulhu 2 потому что целиком посвящен Ктулху, и эта игра которая строится исключительно на Дагоне. При этом в обеих играх есть крутые отсылки на другие рассказы. В общем отличная игра 20 из 10

ᴍᴀʀᴄᴇsᴛᴏɴsᴇ
ᴍᴀʀᴄᴇsᴛᴏɴsᴇ

"Чудесная игра"

Игра на самом деле очень короткая, но какая! Красочный пейзаж, великолепное музыкальное сопровождение и интригующий сюжет. Игра чисто состоит из головоломок и сюжетной информации. Игроку не дают умереть, ему нужно просто ходить и ходить решая головоломки и этим же раскрывая смысл сюжета, поэтому находка всей информации будет вознаграждена полным картиной происходящего. Это ретро, фантастическая, мистическая и приключенческая головоломка, в которую должны сыграть все поклонники жанра.

Everjast
Everjast

Игра отличная. Сюжет, загадки, музыка, графика - все сбалансировано и очень приятно играть.
Рекомендую.

Rin
Rin

Очень красивая красочная игра с интересным сюжетом. Но, черт возьми, что это за концовка такая!!!

VostoK_[SPARTA]
VostoK_[SPARTA]

Интересный квест-приключнгие.Рекомендую!!!!!!

Ċȑyȿțąŀ Ǭǜȇȇn
Ċȑyȿțąŀ Ǭǜȇȇn

Было очень интересно играть и пройти весь путь в поисках мужа и ответов на многие вопросики. В конце расплакалась :)
Некоторые загадки настолько сложные для моих 12 айсикью, что даже посмотрев/прочитав прохождение все равно ничего не понимала и откладывала до следующего дня.

talleo
talleo

Стильно нарисованная игра, красивые локации, которые хочется рассматривать. История, которая постепенно раскрывается по ходу прохождения. Два мира - наземный и подводный. Головоломки, интересные для решения но все же не такие зубодробительные, чтобы возникло желание признать свое бессилие и поискать прохождение. В общем, однозначно рекомендую.

anniemelen
anniemelen

«Хороший» Лавкрафт

Труды Г.Ф. Лавкрафта, - выдающегося писателя мистических ужасов, - в наши дни эксплуатируют все кому не лень. Особенно не везет Ктулху, как самому «раскрученному» Древнему; с завидной периодичностью достается Дагону, Гидре и Азатоту; про город Аркхэм не слышал только глухой. Такое впечатление, что сценаристы и геймдизайнеры хорроров и адвенчур упорно соревнуются между собой: кто заложит в игру больше отсылок к «лавкрафтовщине», тот и выиграл. Правда, что стоит на кону: негативные пользовательские рецензии, низкий рейтинг, обвинения в копипасте контента, - не уточняется. Игроков так часто помещали в одну и ту же психиатрическую лечебницу, так часто бросали на растерзание одним и тем же мифическим существам, что многие теперь знают бестиарий не хуже, чем таблицу умножения. Пожалуй, в этом и заключается основная проблема современных произведений «по мотивам»: когда выдуманное (недосказанное) превратилось в обыденное (очевидное), чем оно может заинтересовать?

Я счастлива, что наконец-то вышла игра, авторы которой бережно отнеслись к стилю и атмосфере первоисточника. Call of the Sea - короткое, яркое приключение, сюжет которого будет очевиден поклонникам книг, но для новичков может стать прекрасной стартовой точкой знакомства с вселенной Г.Ф. Играть предстоит за Нору - молодую женщину, которая приплывает на таинственный остров в поисках пропавшего мужа. Ей предстоит провести здесь три дня, восстанавливая последовательность событий по оставленным экспедицией следам. Все по заветам классических квестов: требуется обшаривать все углы на предмет подсказок и решать не всегда понятные головоломки [осторожно! любителей жанра может настигнуть острый приступ ностальгии]. В процессе героиня неожиданно обнаруживает странную связь между островом и своей болезнью, и для нее больше нет пути назад.

Ктулху фхтагн! Ой, то есть фталгоф’н кадишту ([i]дочь идет[i]).

DarkyDP
DarkyDP

Вот он! Вот она рыба моей мечты!
Вот она! Вот она!
Ребята, язь здоровенный!
Здоровенный язь!

Zombie_goat
Zombie_goat

Феноменально красивая игра с отличной историей и кошмарными головоломками, не поддающимися никакой логике. Играть точно надо, особенно если вам нравятся умные симуляторы ходьбы в духе Firewatch и Everybody gone to the rapture, но с головоломками готовьтесь к выносу мозга на уровне классических Myst.

Apollo
Apollo

Игры на троечку. Смущает отсутствие музыки, искусственное растяжение времени геймплея через беготню. Сюжетка простовата, а философия главной героини просто банальна. Половина игры это монолог, или созерцание довольно красивого мира, вторая половина - решение очередной головоломки

ЛэброславФамозов
ЛэброславФамозов

Хорошая игра. В основном головоломки не особо мудреные, концепция понимается достаточно быстро. Игра красивая - иногда было приятно отвлечься от игрового процесса и позалипать минуту-другую на сочный пейзаж. Сюжет - сносный, с духом Лавкрафта. Есть забавные отсылки. Игра не очень долгая - неспешное прохождение заняло около 5 часов. Игру можно советовать для прохождения.

Dedoxyribose
Dedoxyribose

Одна из лучших игр за последние несколько лет. Что-то в духе легендарного Firewatch, только с уклоном на загадки.
1) Красивейшая графика, однозначно #1 из всех 3d игр, что я видел (наряду с тем же Firewatch)
2) Очень интересная история. Ничего сверхоригинального, но слеплено качественно. Для любителей приключений, ведь тут есть древняя цивилизация с таинственными обрядами, фантастическими силами, мистикой и т.п.
3) Отличная драматическая история любви двух людей
4) Вполне решаемые загадки, которые не заставят вас мучиться по несколько часов.

Минусы:
1) Лично у меня был глюк с отображением панели задач Windows 7 поверх игры, постоянно мешалась и перехватывала клики. Удивлён, что это до сих пор не исправлено, бесит ужасно.
2) Главная героиня всё время говорит свои реплики, когда ты читаешь записки. По-хорошему она должна произносить их, когда ты эту записку положишь.

Однозначно рекомендую.

ihorptk
ihorptk

Достоинства: cочетание яркой, слегка мультяшной, картинки и мрачного настроения производит потрясающий эффект, а цветовая палитра в каждой из локаций задает тон действу; настоящий рай для любителей сложных логических заданий; две прекрасные концовки; свою долю очарования в сюжет привносит голос Сисси Джонс, известной по игре Firewatch – главная героиня в ее исполнении живо комментирует происходящее, радуется, грустит и даже поет.

Недостатки: неспешный темп ходьбы / бега.

Оценка: 10/10

Fry
Fry

Симулятор ходьбы. Лавкрафт в стилистике Диснея.

Симпл димпл
Симпл димпл

Очень приятная игра во всех аспектах. Интересные загадки, шикарный звук и атмосфера. Единственное концовка душноватая а так советую к покупке))

Mike Panama
Mike Panama

Отличная игра. Достаточно увлекательный сюжет и не зубодробильные головоломки. Прошел на одном дыхании. Очень рекомендую...

yellowmonkey
yellowmonkey

Overall, I enjoyed a game. But puzzles that was just a nightmare. They're awful, There is no logic, sequence in action. Buy only with sale.

no skill
no skill

Очень душная бродилка. Скучный, неинтересный сюжет с ктулху-приколами, которые словно дети придумали. Головоломки примитивны а-ля сопоставь красное с красным. Передвижения настолько медленные, что бег кажется ходьбой на цыпочках. Единственное, выглядит красиво

Отвратительно, жалко 5 часов. Не хочется ачивки добивать на идеал

kutab_zade
kutab_zade

Call of the Sea, это феерия эмоций! Магия... чудеса невиданные! Изумительное и красивейшее путешествие на необитаемый остров в поисках пропавшей экспедиции. От начала и до конца игры картинка и виды мегалитических древних построек и невероятных механизмов на фоне джунглей или залитых солнцем песчаных пляжей...поражает! А вот жуткий уровень с изувеченным, разорванным титаническим существом кораблем в памяти останется навсегда... Впечатлений масса... Игра настолько отличная, хоть и короткая, что о ней можно говорить еще долго и долго. Просто класс!

deWinter
deWinter

Красивая картинка и...на этом все. Далее идет лютый психодел о превращении в рыбу.

Music form 2006
Music form 2006

Нет производительности, многие эффекты просто нагружают видеокарту.

На GTX 1080 (не ti) просадки между комнат, локациями, и прочих игровых пространств.

Как бы игру не оценили критики со своими SLI 3080 Ti, но кроме них еще есть и работящий класс, который хочет получить тоже эти 9 \ 10.

По сюжету задумка выше среднего, мультяшно. В целом игра бы зашла на ура, но разработчики не могут в производительность.

6\10.

久岐忍
久岐忍

Красивая сказочная игра, ставящая под вопрос жизненный путь каждого человека, быть верным себе и уйти в самопознание, или же быть верным второй половинке и отказаться от своих каких то жизненных целей. Очень советую тем, кто любит несложные головоломки и при этом интересный сюжет с удивительными локациями и обстановкой. Без преувеличение могу сказать что игра достойна и большей стоимости.

NEON DEMON
NEON DEMON

На первый взгляд ничем не примечательная квест-адвенчура оказывается очень эффектным и атмосферным опытом. Поиски пропавшего мужа выливаются в нечно, ну совсем уж непредсказуемое. С каждым уровнем, становится все интересней, а что же будет дальше? И игра не разочарует вас в этом вопросе. Также порадовало наличие плавного повествования, с небольшой порцией флешбеков и кучей исследования. Главная героиня тоже прописана замечательно, каждое событие меняет ее на глазах и заставляет сопережевать происходящему. Также стоит отметить наличие не самых простых головоломок, но их исполнение просто наивысшее (чего только стоит звуковая головоломка с морским органом). В общем не ожидал от нее ничего особенного, а получил яркое и насыщенное приключение, которое на какое-то время не даст о себе забыть. Рекомендую.

Leonard
Leonard

То чувство, когда творчество Лавкрафта использовали в качестве основы не к очередному "спрячься от монстра, а не то тобi пiздa" хоррору, а к трогательной истории любви, где целью ставится хоть и ложь - но во спасение. И данная история обходится без излишней патоки и розовых соплей, что меня - как противника подобной подачи в духе (не)тленных мелодрам с канала "Россия" - безусловно радует. А яркий визуальный стиль всё это без сомнения дополняет и украшает, заставляя забывать даже о головоломках, некоторые из которых являются, ммм, не очень очевидными. Но и не суперсложными, так что всё норм. Посетовать бы хотелось ещё на небольшую продолжительность игры - но всё же не буду. Мне понравилось.

CodeSword
CodeSword

Короткая, но трогательная, и где-то даже пугающая игра. Но так как я задачки на логику в детстве не любил, некоторые головоломки стали для меня тем ещё испытанием.

Старина Говард Лавкрафт усиленно преследует меня с очередной купленной игрой. Я прочитал всего один рассказ, но ему очень хочется увлечь меня к своим непобедимым тварям. Ведь он знает, что я лоровед. В таком случае, передаю привет Йигу. Я предпочту таки расширенный фольклор Лавкрафта, где от его Богов можно защититься, и даже противостоять им. Понимаю, что безвыходным настроением пронизана и эта игра, и Лавкрафтианские сказки, но мне такое не по душе. Пойду, что-ли. почитаю

MATKOHEM
MATKOHEM

Как выглядит мир обычного геймера? Представим вместе.
.... стоял перед входом в неестественно глубокий заброшенный склеп. Рыцарь был молод и широкоплеч. Новенькая заговоренная мифриловая кольчуга сверкала в лучах заходящего солнца. В правой руке герой держал модифицированный дробовик, в левой криогенную гранату, в зубах свиток воскрешения и справку о вакцинации ... и лишь под утро выбрался наружу по колено в крови. На этот раз под раздачу попали: 17 пиратов-мородеров, 4 заразных пришельца, предатель капитан полиции, 3 стареющих ведьмы, босс-робот с недружественным ИИ и один гражданский (по ошибке). На вытянутой руке рыцарь держал найденный артефакт, с которого капала зеленая слизь. Глаза героя были ясны, но улыбка не сулила ничего хорошего ...
Скучно, господа. Скучно и однообразно. И как луч в темном царстве явилась Call of the Sea! Красивая игра с красивым сюжетом. Теплая вода, золотой песок, тропические птицы и удивительный подводный мир, заставляющий в очередной раз задуматься о том, так ли прекрасен мир, в котором живем мы.

DIMON13$
DIMON13$

Курорт по-Лавкрафтовски

Если меня спросят, чего за последние пять лет вышло больше - симуляторов ходьбы или игр по мотивам произведений Г.Ф. Лавкрафта, то я вряд ли смогу сходу ответить. А вот есть меня спросить, сколько в этом списке будет хороших проектов, то тут особо долго думать не придётся - для подсчёта хватит пальцев одной руки.
И одно могу сказать точно - для Call of the Sea на этой руке палец точно найдется. Потому что это одновременно и хороший симулятор ходьбы, и хороший фанфик по Лавкрафту.

Иронично, но при этом Call of the Sea не предлагает ничего оригинального в обоих категориях. Всё, что здесь есть, вы так или иначе видели в других играх подобного жанра и тематики. Но - лишь здесь всё это реализовано со вкусом и чувством стиля.

Взять сюжет: героиня с тёмным прошлым в поисках пропавшего мужа отправляется на неотмеченный на картах остров, скрывающий тайны древней цивилизации. Сколько раз у "помотивщиков" Лавкрафта встречалась подобная фабула? Миллион. Подводные боги, рыболюди, древние затонувшие города, галлюцинации и голоса в голове - хоть что-то из этого кажется вам оригинальным? Едва ли, ведь в играх всё это уже давно стало не менее избитым клише, чем, например, зомби. Тем не менее каждый из перечисленных пунктов обстоятельно реализован в Call of the Sea.

Но удивительным образом ни одно клише здесь не напрягает, всё на своём месте.
Всё дело в подходе: Call of the Sea не является хоррором от слова "совсем". Тут много мистики, тут проскакивают довольно мрачные локации и описываются не самые приятные события. Но игра совершенно не пытается пугать. Там, где прочие фанфикрайтеры просто суют игроку в лицо тентакли, называя это лавкрафтовским ужасом, создатели CotS увлекают его лором и рассказывают интересную историю отдельно взятого острова с подачей в стиле телевизионных развлекательных передач о путешествиях.
Здешний остров - это не хтонический ад с ктулху и "фхтагнами", это скорее солнечный курорт, скрещенный с аттракционами в духе Диснейленда. Тут всегда светло, тут ничто не угрожает твоей жизни и не подгоняет вперёд. Игра развлекает, а не угнетает. Это по сути иной, нетипичный взгляд на творчество Лавкрафта. Который при этом не ломает никаких канонов - история гармонично вписывается в книжную вселенную и щедро сыпет фансервисными отсылками на разные произведения Говарда Филлипса.
Но главная заслуга Call of the Sea даже не в бережном отношении к первоисточнику, а в том, что даже без оглядки на него здешний сюжет представляет немалый интерес. Под маской авантюрного приключения про пропавшую на таинственном острове экспедицию (по следам которой мы и пройдем) скрывается трогательная история об искренней и чистой любви двух разлученных людей, и том, на какие жертвы они готовы идти друг ради друга. Игра скупа на постановку и сюжетные повороты, но за счет потрясающей озвучки и проникновенной музыки пробивает на эмоции не хуже, чем какие-нибудь Valiant Hearts или What Remains of Edith Finch. Всплакнуть на финальных титрах тут отнюдь не возбраняется, ведь под конец игры ты действительно привязываешься к персонажам и охотно разделяешь их переживания.

С геймплеем, надо заметить, Call of the Sea проделывает схожий финт - оказывается не тем, чем кажется поначалу. Первые минут 15 игра притворяется 234-м по счёту стандартным симулятором ходьбы, не требующим от вас ничего, кроме чтения записок и брождения по живописным локациям под закадровые монологи главгероя.
А потом вам предлагают решить головоломку. Далее ещё одну. И ещё. И вот где-то на третьем паззле приходит внезапное осознание - перед нами же классическая адвенчура от первого лица в духе олдскульных Myst! Понятное дело, что сабж более динамичен, линеен и не настолько запутан. Но сама концепция узнаётся без труда. Мы приходим на новую локацию, - на первый взгляд большую и нелинейную, но на самом деле довольно компактную - тыкаемся во все её углы, читаем все записки, внимательно записываем во внутриигровой дневник всю найденную информацию, а затем методично думаем, как её применить в прохождении глобальной головоломки, вокруг которой построен конкретный уровень.
Играется это гораздо интереснее, чем звучит, по одной простой причине: загадки действительно удались. Call of the Sea это первая за довольно долгое время игра, которая не держит игрока за идиoтa. Очень даже наоборот - она бросает вашим мозгам ощутимый вызов, заставляя посидеть и подумать над конкретным паззлом. Именно посидеть и именно подумать, т.к. далеко не каждая загадка тут проходится с наскоку, и примерно раз в полчаса вам обязательно придётся залезть в дневник, внимательно изучить все найденные подсказки и попытаться логически их проанализировать.
При этом нельзя сказать, что игра прямо-таки зубодробительно сложна - на самом деле, если разобраться, решения головоломок элементарны. Ирония в том, что оказуаленные бродилки последних лет настолько отучили нас от необходимости в чём-то разбираться, что Call of the Sea с её паззлами воспринимается как натуральное откровение - тут искренне интересно докапываться до разгадок, а успех дарит не меньший экстаз, чем победа над сложным боссом в каком-нибудь Dark Souls.
Что немаловажно, игра не пытается душнить: наряду с масштабными многоступенчатыми паззлами тут встречаются загадки попроще и полаконичнее. Разнообразием также не обделили, никаких самоповторов. Откровенно поругать, пожалуй, стоит лишь пару головоломок в середине игры, где авторы (или, возможно, локализаторы) слишком уж расплывчато формулируют конечную задачу и заставляют игрока гадать, чего же игра от него хочет. Подсматривать в прохождение бывает не зазорно.

А ещё менее зазорно будет глазеть на окружение. Скажу больше - этим тут стоит заниматься в первую очередь, ведь игра фантастически красива. У художников и левел-дизайнеров, воплотивших на экране все эти пляжи, джунгли и древние храмы, явно золотые руки, потому что с пейзажей Call of the Sea можно натурально рисовать картины, а затем вывешивать их в Лувре. Впечатление отлично дополняет и минималистично-мультяшный визуальный стиль в духе Firewatch, благодаря которому локации выглядят как-то особенно приятно и лампово - ты буквально ощущаешь себя на пятизвёздочном курорте и постоянно жалеешь, что нельзя просто протянуть руку и попасть в прекрасный мир по ту сторону монитора.

С поездкой на отдых эту игру, в общем-то, и хочется сравнить. Море, пальмы, солнце, глубоководные загадки и в меру эмоциональная история - перед вами идеальное летнее приключение, которое пусть и не может похвастаться оригинальностью, но со своими штампами работает грамотнее любого современного аналога. Это, конечно, не жанровое откровение, но определённо одна из лучших адвенчур за последние годы. Особенно за такую-то смешную цену.
Проходить мимо категорически не рекомендую, тем более летом, когда лучшей обстановки и настроения для подобных игр просто не найти.

Kesha
Kesha

Захватывающе. Три часа - как один миг, а впереди, как полагаю, ещё много интересного.

romanorets
romanorets

Отличная медитативная игра с потрясающим визуальным дизайном и атмосферой. Загадки хоть и не вызывают каких-либо затруднений, но построены интересно и, зачастую, многоступенчато. Локации полны объектов для взаимодействия. Я не фанат симуляторов ходьбы, но игру прошел буквально взахлёб.

AVP
AVP

Если почитать негативные обзоры на Call of the Sea, то игра не очень-то стоящая. Не исключено, что она просто попала ко мне в нужный момент.

Например, я не хочу браться за Obduction и The Witness. Они слишком долгие. Слишком пространные. Там тонны загадок. Поэтому - не сейчас (но может потом). В Call of the Sea всё действие занимает 6-8 часов. И есть разделение на несколько уровней. Каждый уровень - это по сути глава и без того небольшой повести. И это хорошо - спасибо, мне сейчас достаточно.

Или вот, например, What Remains of Edith Finch. Или Draugen. Everybody's Gone To The Rapture. Не хочу симулятор ходьбы. Не откажусь от хотя бы небольшой пищи для размышлений, чтобы не уснуть за одними красивыми видами и пространными диалогами/монологами. В Call of the Sea на каждую главу в основном по 2-3 задачки - хорошо, самое то, мне подходит.

Или Layers of Fear. Observer там. SOMA. Не-не, совсем мимо. Не надо мне всех этих хорроров, скримеров и дичи - мне по жизни и так хватает. У нас тут влияние Лавкрафта в полный рост, а на странице Call of the Sea вообще написано 6+. На самом деле не соглашусь, но вот с ребёнком 8-10 лет в это уже вполне можно играть вместе (хотя лучше сначала пройти самому и решить - пара резких моментов всё же есть). Но и взрослому мне неожиданные находки в избитой тематике - понравились.

Некоторые считают, что главная героиня много говорит (ха-ха, в Oxenfree поиграйте). Другим не понравились концовки (а мне понравились обе). Третьим не зашла немного наивная любовная линия (возможно вы не поверите, это удивительно, но люди могут любить искренне и красиво).

Четвёртые, пятые, пятидесятые. А мне всё ОК. Вопрос момента.

Happiness
Happiness

Самая Лавкрафтовская игра из всех неЛавкрафтовских. Сюжет и атмосфера великолепны. Особенно отмечу атмосферу, которая проявляется как через прямой геймплей, так и через окружение и детали. Когда ты просто ходишь по острову, замечаешь какие-то вещи и к тебе начинает приходить понимание происходящего. Очень здорово. Головоломки качественные, все поддаются логике и ни одна не вызывает раздражения при прохождении. Они не чрезмерно сложные, но когда ты их успешно решаешь, приходит приятное удовлетворение. Имеется несколько вариантов концовок. Очень рекомендую игру всем любителям интересных историй и любителям игр-головоломок.

asmadel.asmadel
asmadel.asmadel

Все хорошо, игра медитативная, любителям головоломок и спокойной игры брать, но брать по скидке.
Из небольших недостатков, на мой взгляд, отсутствие русской озвучки, хотя голос актрисы озвучки на английском очень хорош и атмосферен. И лично мое рассуждение по поводу концовок. Можно было сделать три концовки: у нас есть вечность в одиночестве, есть смерть в любви, НО, учитывая что на острове "болезнь" Норы отступила/стихла, возможно было бы сделать нечто среднее между оригинальными концовками, Гарри и Нора переехали жить на остров, прожили долгую жизнь, после чего Гарри спокойно бы умер, а Нора ушла в свой мир

DiSowN
DiSowN

10\10. Красивая, атмосферная игра с ненапряжными головоломками. + Классный сюжет по мотивам рассказов одного из моих любимых писателей.

Asetnoheptus
Asetnoheptus

Прекрасная игра с красивой графикой, занимательными загадками и интересным сюжетом.

MOHAXX
MOHAXX

В целом игра понравилась, даже очень. НО, я ожидал увидеть традиционный Полинезийский быт с тростниковыми хижинами и земляными печами, а на Мараэ величественных Тики... не судьба. В игре отлично проработанная атмосфера, собственно, за это она и понравилась мне, геймплей очень похож на Firewatch. По сути игра представляет собой обычный симулятор ходьбы разбавленный не сложными головоломками вкупе с интересным сюжетом и потрясающей атмосферой.
Оценка 10/10 головоломок.

vasilizhuravlev
vasilizhuravlev

Надеялся на адвенчуру с мультипликационной графикой и занимательными головоломками, но в итоге получил жуткое неудовлетворение от увиденного. Загадки/шарады/шифры - на первый взгляд кажутся примитивными, простыми, логичными к пониманию, но не тут-то было практически возле каждой нужно "плясать с бубном". Сюжет "натянут"/глав.героиня "переигрывает". Не нравится и её голос (англ.озвучка). Вместо отдыха и расслабления - раздражение и нервозность. 1,5 из 5.

Гость
Гость

Прекрасная игра от испанских разработчиков. Вначале сюжет кажется банальным (поиски пропавшей на острове в Тихом океане экспедиции), но по мере развития выясняются поистине умопомрачительные обстоятельства описанных в игре событий: тут и развалины и артефакты древней допотопной цивилизации, и главная героиня, Нора, как оказалось, в сущности своей совсем не та, какой знали её Гарри, её муж, все её друзья, родственники и знакомые...
Все головоломки в игре не заумные, вполне решаемые, хорошо тренируют внимательность, зрительную и слуховую память. Главная музыкальная тема на заставке игры - выше всяких похвал, хорошо передает дух игры. Каких-то мрачных ужасов и скримеров нет, хотя рассказанная в игре история в общем-то трагическая.
В целом игру можно отнести к произведениям искусства в своем жанре.

Bozz
Bozz

игра про... аквавумэн
загадки нелогичные, странные, без подсказок не смог пройти
графика чудесная, история завораживает!
P.S.
Гарри душный каблук.

Siberian cockroach
Siberian cockroach

рЕБЯТ ЭТО ПРОСТО ЛУЧШАЯ СЮЖЕТНАЯ И АТМОСФЕРНАЯ ИГРА ПРО АРХЕОЛОГИЮ, МИФЫ, ЛЕГЕНДЫ

Plushka
Plushka

Зов Моря стоит внимания, потому что это Лавкрафтовская история, но не такая, к каким мы все привыкли. Она яркая и красочная, она не пугает и пытается задавить безумием. Зов Моря о любви!

Загадочки не всегда очевидны, но на то они и загадочки.

ArtistochkA
ArtistochkA

... сказка про русалочку ...

В поисках мужа забрели
на таинственный остров на краю земли.

· любовь и смерть
· мистика
· красота цвета и звука
· интересные головоломки
· яркие сны

Как много тайн хранит в себе морская гладь,
но дорогого сердцу друга необходимо отыскать.

Бибун
Бибун

Лень даже писать отзыв об этой ерунде

Tazique
Tazique

Красивый, но временами очень неспешный симулятор ходьбы. Головоломки хоть и логичные, но могут потребовать много однообразных и специально затянутых действий. Сюжет неплох, но знакомство с творчеством Лавкрафта желательно. Ачивки откровенно дурацкие. 7\10

Vall-e
Vall-e

Игра оказалась совсем не тем, чего я ожидал, но оценивал исключительно по скриншотам, веря в то, что только годнота может выглядеть так.

Игра является типичным представителем иммерсив симов с головоломками. Всё, больше в ней нет ничего.

В моём представлении жанр мёртворождённый, любить данные игры могут только девианты, которым важно сказать, что они не такие как все (первый аналог в голове - The Witness). Для своего жанра, всё же, плохо о ней не выскажусь, я допрошёл, но игру смело можно пропускать и ставить в игнор лист.

3/10

shai199
shai199

не люблю плавать
в остальном игра понравилась

dyachenkotf
dyachenkotf

Красивая девчачья игра на пару вечеров :)
Таинственный остров, любовь и загадки

nightwarfighter
nightwarfighter

Зов ктулху, который мы не заслужили

Thunder_Riot
Thunder_Riot

хорошая атмосферная игра на вечер :)

Margulis
Margulis

КРАСИВО. И головоломки. Некоторые из них было сложно и одновременно лень выполнять, что пришлось прибегнуть помощи гугла. НО КРАСИВО. Скрины выложил

Кексик
Кексик

Интересные загадки, но сюжет и интрига огорчили, не надейтесь на раскрытие атмосферы ужаса и хоть какой-то страх перед глубинами

qrstll
qrstll

Очень красивая и интересная игра

Laura Mars
Laura Mars

Узнай тайну острова, раскрой семейную тайну героини и сделай решающий выбор!

Игра яркая, красивая с увлекательным сюжетом и головоломками. Она настолько меня захватила, что совершенно забыла о ручных сохранениях и это меня сильно подвело когда захотелось посмотреть вторую концовку.

lurawave
lurawave

Фаервотч с неплохими головоломками, лавкрафтощиной и выкрученной насыщенностью цветов. Лайк.

Dobryh Del Master
Dobryh Del Master

По сюжету понравилась концовка: ведь и в жизни бывает так, что любой выбор неправильный, и что-то приходится терять в любом случае.

Selendra
Selendra

Вот к чему меня жизнь не готовила, так это к романтичному Лавкрафту...

Безумно красивая игра, звук просто сказка, загадки разнообразные /Есть и совсем лёгкие, и такие над которыми надо голову поломать/, а история не отпускает вплоть до финала.

SRP
SRP

Все медленно и нудно.
Мир не ощущается интересным.
Рекомендую только тем, кто любит симуляторы ходьбы.

🅐🅡🅖🅞🅡🅓🅞🅝
🅐🅡🅖🅞🅡🅓🅞🅝

Поиграв, могу сказать, что игра стоит потраченного времени и денег. Очень трогательный и захватывающий сюжет. Головоломки отличные, не совсем мудрёные, как в некоторых играх. Мало беготни от одного места к другому, что радует. 10 ромбиков из 10!

Аннаэйра
Аннаэйра

Иногда любовь — это одержимость. Иногда — нежная забота. А иногда — способность пойти на любые жертвы ради человека в своем сердце...

Хотите узнать историю такой любви?

Творческая и креативная страница Куратора 👉🏼YroMIR ReviewS👈🏼 ждет вас. Подпишитесь! Поддержите качество на просторах Steam. Приятного ознакомления!

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2681408758

ПЛЮСЫ

    Изумительный сюжет. И нет, главная его фишка — это не истинная причина болезни Норы, а ее искренняя любовь к Гарри, ее мужу и коллеге, которая, в буквальном смысле, способна преодолеть что угодно! В конце концов, на дворе — 1934 год, и Нору никак нельзя назвать еще одной Ларой Крофт: она довольно хрупкая женщина, отправившаяся на загадочный остров, где пропала экспедиция ее мужа, в платье и шляпке, так что энергичных забегов и яростных сражений от нее не ждите... но будет сполна настойчивости, упорства и несгибаемой силы воли, что позволит героине в одиночку преодолеть множество преград и раскрыть-таки тайну исчезновения ее любимого.
    Двойная концовка. Это, конечно, не самый большой плюс, но мне очень понравилась возможность в конце игры сделать выбор и увидеть две разные сцены после титров, отражавшие будущее героев. Обязательно сохранитесь в последней комнате и посмотрите оба варианта будущего — они того стоят!
    Много дополнительных источников информации. Изучая различные фотографии, записки и заметки, Нора будет узнавать историю того, как путешествовал по острову ее супруг, а также окунаться в еще более древнюю историю тысячелетней выдержки, которая расскажет о прошлом острова и его жителей. Благодаря этому не только оживляется топанье от точки А до точки B (врагов и ловушек на острове нет, и единственное, что разнообразит путешествие — следующий пункт), но и дается возможность узнать еще одну захватывающую историю, где будут и убийства, и предательства, и мистические голоса, сводящие команду Гарри Эверхарта с ума. Все же не зря разработчики признались, что вдохновлялись творчеством Лавкрафта: в игре просто уйма отсылок к безднам океана и всяким хтоническим ужасам, в ней сокрытым.
    Головоломки на любой вкус. В последнее время в играх стало модным делать головоломки, которые решит даже пятиклашка, поэтому я была приятно удивлена, столкнувшись с некоторыми задачками в «Call of the Sea»! Они не то, чтобы прямо очень-очень заковыристые, но все же довольно-таки сложные, и подсказки приходится искать буквально по всей локации, не надеясь, что Нору внезапно «озарит», после чего она сама нажмет кнопки в нужном порядке!
    Потрясающие графика и музыка. Без дураков: я буквально зависала на некоторых кадрах, а музыка и вовсе послала меня в Гугл, искать местный саундтрек для личного пользования.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2681409400

МИНУСЫ

    Нора довольно медлительна. Даже попав на чудо-остров, героиня не начинает скакать резвой козочкой, так что большую часть времени мы будем передвигаться со скоростью всполошенной черепахи. Уж потерпите, сделайте скидку на продолжительную болезнь...
    Порой приходится тыкаться во все углы. Частично мое недовольство этим пунктом связано с первым минусом, но помимо этого играют роль немаленькие размеры локаций, неспособность Норы подниматься по чему-то кроме лестниц (хотя иногда она ловко карабкается по скалам, но это чисто в рамках сюжета) и, скажем так, незаметные указатели на интерактивный предмет: сначала появляется белая точечка, а при приближении она превращается в значок глаза или шестеренки. Пропустить ее — раз плюнуть... и да, я потратила полчаса, гадая, куда мне дальше идти, пока не заглянула в прохождение и не нашла очередную «точечку» за ящиками! Уф-ф, выбесило...

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2681409697

ИТОГО


Вышла очень трогательная история, пусть нелюбителей «старомодных» квестов она может отпугнуть... но поверьте, «Call of the Sea» стоит того, чтобы с ней познакомиться. Так что давайте вместе с Норой, решительной, умной и образованной героиней, отправимся на белые песчаные пляжи, чтобы чуть погодя исследовать разбитое китобойное судно, пробираться по мокрым скалам, плыть среди сверкающих медуз и напевать красивую мелодию, вышагивая навстречу собственной судьбе...

Или же вы предпочтете для нее иной путь?


Общая оценка: ОТЛИЧНО

Ungaroo8
Ungaroo8

Игра скорее походит на симулятор ходьбы, но лишенный шарма известных представителей жанра. Картинка яркая, задумка неплохая, но выполнение скудное. Головоломки дико простые, и то, что все их детали автоматически отмечаются в журнале в отсортированном виде, лишает вас потребности в быть логичным и последовательным и вообще напрягаться.
Казалось бы, для симулятора ходьбы этого и не нужно, но, опять же, сюжет довольно скуден. Иногда ожидаешь легкого саспенса в стиле Firewatch, где такое же, довольно неспешное и разбавленное красочными видами повествование, моментами запутывало и тревожило, но тут довольно быстро понимаешь, что произойдет и как сюжет будет развиваться.
Влияние Лавкрафта скорее удручает, сюжет не дотянули. Тут и нет великой мистификации, когда не раскрытие тайн кажется мрачно-приятным, но и персонажи получились плоскими, хоть их немного и акцент сделан скорее на "как я люблю своего мужа".
Хоть как я люблю песочницы с хорошим сюжетом и головоломки - очень плоско.

Grimm Maestro
Grimm Maestro

Игра окупает все потраченные деньги. Головоломки простые и одновременно нет. Сюжет как и написано в тегах - глубокий. Игра понравилась, советую всем кто ищет игру с глубоким сюжетом!

Orlyana
Orlyana

Нууу... такой романтизированной работы по Лавкрафту я ещё не видела :) Т.е. тут у нас вроде и про рыболюдей и ктулхуёвина в виде камео маячит где-то на горизонте, но при этом никак не о вселенском ужасе и его тайнах. Локации в основном радужно красивые, сочные, а порой и вырвиглазно яркие - прям остров счастья, только понЕй не хватает. Поначалу думала что игра просто задабривает, а потом каааак выскочит какая-нить бня из-за угла. А вот нет. Тут у нас приключение, любовь-морковь. Мадам страдает от странной болезни и вслед за пропавшим обожаемым мужем приезжает на чудо-остров, чтобы раскрыть её истоки. И хотя в истории происходили мрачные события, но они всё время остаются где-то на фоне. Загадки - вроде и ничего особенного, но где-то и напрячься пришлось. В основном ходите, собираете информацию в виде записочек, фоточек и всяких штук, чтобы понять что тут случилось. Да любуетесь местными красотами. Приятная игра, оставляющая легкую грусть.

Delta72
Delta72

Короткая!
Даже сильно короткая,но су...а офигенно интересная!

Чуча-мяуча
Чуча-мяуча

Нетипичная игра на тематику Лавкрафтовщины, где на первый план выходит история о сильной любви и выборе между любовью и смертью.
Очень красивая, красочная игра, с неторопливым сюжетом, потрясающей музыкой и неожиданным поворотом в конце.
Головоломки интересные, пусть и не сложные. Персонажи раскрыты в полной мере и к концу игры за них действительно переживаешь.
Минус один: фпс. В остальном всё отлично.
Советую :)
10 фресок из 10.

vuori_joki
vuori_joki

Замечательная игра с хорошо продуманным сюжетом, который не позволит заскучать пару вечеров. Живописные солнечные локации сменяются по-Лавкрафтовски нагнетающим штормовым пейзажем, вглядываясь в который всё больше задаёшься вопросом: показалось или же .... ?

Отдельно хочется отметить чудесные саундтреки и озвучку персонажей. Если бы не обаятельный и успокаивающий голос главной героини, я бы перепугалась (хотя в игре нет ни одного крипи-момента) и закрыла бы игру уже на 20-ой минуте. Из нас двоих она была спокойна и всё держала под контролем, а я отвечала за напоминания, что вообще-то мы тут мужа приехали искать, а не только среди кораллов плавать.

Не хватило немного больше информации о болезни (откуда она у героини и её матери? откуда у них эта шкатулка?) и, возможно, о судьбе членов команды (где в итоге их проводник, например?).

Концовки меня вполне устроили: рекомендую сохраниться и попробовать все, хотя я сразу поняла, какую выберу. :)

9/10

Koshak78
Koshak78

Очень приятный квест - красивый, вмеру сложный, хороший английский

Exxeption
Exxeption

Красочный сюжетный квест, загадки умеренной сложности, сюжет довольно банальный. Играется очень приятно

nutella
nutella

Игра на пару-тройку вечеров. Побродить, полюбоваться, решить несколько довольно интересных, но несложных загадок.
Но и не более. Игра простовата и слишком перехвалена в отзывах. Сюжет как сюжет, не то чтобы очень глубокий.

В общем, положительный отзыв за красоту и логичные загадки. Отдохнуть после какой-нибудь душераздирающей выживалки)

skypiece
skypiece

Взял игру, чтобы вместо побродить с пятилетним ребёнком (соблазнился на рейтинг 6+). Некоторые загадки оказались сложными даже для меня.
Интересная история с двумя концовками на выбор (сохранитесь, чтобы потом посмотреть обе; титры смотреть до конца=)
По наполнению красками напоминает Firewatch, но в 100500 раз сложнее.

<GGDT.RU> Werwolf
<GGDT.RU&gt…

Call of the Sea – самая что ни на есть классическая puzzle-adventure, где предстоит на своих двоих исследовать небольшой островок в Тихом океане. Именно там пропала экспедиция мужа главной героини игры, Норы, и она самоотверженно бросается на поиски, несмотря на собственную болезнь.

Сюжет:

За год до событий Call of the Sea Гарри отправился на остров, чтобы найти лекарство, которое вылечит его жену Нору от странного недуга – тёмных пятен на руках, из-за которых она вынуждена носить перчатки. Пара активно переписывалась, пока муж был в отъезде, но в какой-то момент он прекратил выходить на связь. Остров посреди океана, расположенный неподалёку от Таити, выглядит жутковато – он окружён рифами и защищён кольями, будто чужакам здесь не рады. Однако Нора не может бросить своего возлюбленного и отправляется в путешествие.

Об игре:

Создатели Call of the Sea вдохновлялись произведениями Говарда Лавкрафта (Howard Lovecraft), но это не значит, что у них получился очередной хоррор. Здесь скорее мистическое приключение – головоломки, отдалённо напоминающие о Myst, сочетаются с симпатичными локациями, в которых явно что-то скрывается от игрока и от главной героини. Муж Норы поплыл на остров на китобойном судне, членов экипажа которого знал английский моряк, согласившийся отвезти женщину к месту пропажи её супруга. Так что узнаем мы не только о судьбе Гарри, но и том, что могло случиться со всеми остальными.

История поначалу проста, и кажется, что всё ограничится прогулками по цветастым джунглям с параллельным решением головоломок. Но уже очень скоро атмосфера становится всё мрачнее – в каждой главе подробностей узнаёшь всё больше, фрагменты истории складываются в единое целое. Прохождение занимает лишь пять часов, так что разбрасываться спойлерами было бы глупо, но лавкрафтовщиной здешняя история отдаёт не раз и не два.

Голос Гарри тоже можно услышать, но лишь в нескольких записках с небольшими анимированными роликами.
Немного огорчает то, что разработчики предпочитают рассказывать, а не показывать. Внутри палатки, где члены экспедиции разбивали лагерь, найдёшь две или три записки. Рядом с палаткой будут ещё одна записка и какая-нибудь фотография с надписью сзади. Чуть дальше стоит ящик, на котором ещё две бумажки, да ещё и на стене что-то приклеено. С одной стороны, текста не так уж много и он довольно ёмко описывает случившееся с экипажем. С другой же стороны, даже тем, у кого нет аллергии на записки в играх, это может показаться перебором.

Другой недостаток повествования – привычка Норы комментировать каждый найденный предмет и каждую записку. Когда пытаешься вчитываться в текст, а параллельно тебе раз за разом говорят очевидные вещи, это быстро утомляет. Но стоит отдать должное актрисе Сисси Джонс (Cissy Jones) – она звучит здесь так же прекрасно, как в роли Делайлы в Firewatch. Ей блестяще удалось передать чувства, которые испытывает женщина, прибывшая чёрт-те куда ради любимого мужа и с интересом изучающая каждую улику. Ближе к финалу будут моменты, в которых она особенно восхитительно отыгрывает роль, но это опять же спойлеры.

Геймплейно же Call of the Sea представляет собой головоломку, в которой нужно часто ходить из угла в угол (к счастью, Нора умеет быстро бегать). Загадки здесь то выполняются прямо на месте, то состоят из нескольких этапов, и в подавляющем большинстве случаев решаешь их не без удовольствия. Хотя в паре моментов разработчики всё же перемудрили – без «гайдов» может быть трудно. Конечно, когда начинаешь задумываться о том, почему механизмы на острове работают таким образом и почему решения спрятаны там, где они спрятаны, магия немного рушится, но это игровые условности, справедливые для любой головоломки.

Почерк не всегда разборчив, но перевод поможет прочесть написанное.
Поскольку некоторые пазлы решаются с помощью подсказок, найденных на противоположном конце той или иной локации, разработчики решили немного упростить задачу и добавили в игру дневник. Главная героиня записывает и зарисовывает туда всё, что может быть связано с головоломками, даже если она их ещё не видела. Поэтому, если нужно повторить последовательность, поставить объекты в определённые позиции или просто что-то запомнить, держать под рукой листочек с карандашом нет необходимости.

Всего здесь шесть глав (если не считать финальную, где загадок уже нет), и все они достаточно разнообразны, чтобы не только сюжет удерживал у экрана, но и геймплей не надоедал. Есть недочёты, вроде слишком медленного карабканья по лестницам и белого «прицела», который сливается с белыми предметами при взаимодействии с ними, но прохождению это не сильно мешает.

Вывод:
Call of the Sea – это очень классная пазл-адвенчура на один вечер, которая затянет и не отпустит, пока не доберётесь до финального судьбоносного выбора. И какой бы вы ни сделали, игра в любом случае оставит после себя крайне приятные впечатления. Да, порой заставит поломать голову или даже обратиться к гайдам – зато после можно будет наслаждаться развязкой этой вправду удивительной истории.

Оценка: 8.5

Полный обзор на игру вы можете прочитать здесь:
https://ggdt.ru/2022/02/01/obzor-igry-call-of-the-sea/

lar3811
lar3811

Платонические отношения доводят мужчину до отчаяния

Pyziko
Pyziko

Мне понравилось в Call of the Sea абсолютно все - сеттинг, история, картинка, музыка, озвучка, даже ачивки - все КРОМЕ загадок :Р Основная проблема местных головоломок, на мой взгляд - это то, что решение каждый раз оказывается немножечко не таким, каким ты себе его представлял. Да, ты думал в верном направлении, и даже сделал все правильно... почти. И вот этому "почти" нет никакого объяснения в подсказках - просто надо мыслить как разработчик этой игры :Р Лично меня такое "чуть-чуть не получилось" раздражает намного сильнее, чем банальное непонимание, что делать - поэтому допроходила я Call of the Sea уже по гайду, забив на разгадки и наслаждаясь историей.
Рекомендую любителям лавкрафтовского сеттинга и книжной атмосферы - игра действительно классная, хоть головоломки в ней и на любителя.

$$Mimick$$
$$Mimick$$

Истинная любовь не кончается свадьбой.Ее венчают похороны.

Zidan
Zidan

Неплохая адвенчура на пару вечеров. Из минусов, не самые сложные головоломки, но всё это компенсируется отличными дизайном, музыкой и атмосферой.

Necroel
Necroel

Пх’нглуи мглв’нафх Ктулху Р’льех вгах’нагл фхтагн! Центр пропаганды имени Ктулху не зря получает проклятое золото! Однозначно это самый "легкий" проект для вхождения в ряды культистов Древних, целью которого является заманивание наивных дев. И должен сказать, это самый на мой взгляд удачный проект, в конце которого не хочется блевать и биться головой об стену (привет Call of Cthulhu, Dark Cornets of the Earth и The Sinking City). Если не считать головоломок в духе "женской логики" которые проще решить методом "тыка", игра ОЧЕНЬ красивая, музыка великолепна и проходится на одном дыхании, а в конце остается лишь немного горькое, но тем не менее прекрасное послевкусие.

'𝓨𝓾𝓵𝓲𝓪
'𝓨𝓾𝓵𝓲𝓪

"Call of the Sea" - история женщины, которая пытается найти пропавшего мужа на райском острове. Действие происходит в 1930-е годы на островах Полинезии.
Сильной стороной является аудиовизуальный слой. Не разочарует и сюжет - повествование которого увлекает с каждой главой всё больше.
Мне кажется, что эта игра - рай для любителей мистических приключений и головоломок.

bebut555
bebut555

Графон вырви глаз. Я мужчина, мне больше 30. Это игра для девочек, я вам так скажу.

quwawo
quwawo

Очень интересная история и ее хорошая подача. Лично мне сюжет запомнится надолго, есть над чем поразмышлять. На выбор две концовки, и тяжело понять какая из них лучше для всех. За сюжетом следишь через дневник.
Головоломки не сильно сложные, но иногда можно голову поломать в попытках понять что как и зачем. Мир исследовать мне понравилось, поэтому фанатично искала точки интереса почти всю игру.
Визуал выглядит красочно, ярко, смотреть одно удовольствие (кроме уровня с кораблем, пока свет не включишь мигалка подбешивает). Имеется хорошая озвучка.
Единственный заметный минус этой игры - не очень хорошая оптимизация. В каких-то локациях совсем незаметно, но есть единичные места где неприятно дропает фпс. Это немного раздражало, но сюжет уж слишком захватывает, поэтому минус опциональный для каждого. Я лично старалась не обращать на это внимания, все-таки в остальном игра проработана просто замечательно.

dm#
dm#

Если ты всю жизнь прожил в тюрьме, откуда тебе знать, что ты в заточении

Хороший квест-головоломка, где вы играете за женщину, которая решает пойти на поиски пропавшего мужа. Несколько головоломок в паре глав мне показались нелогичными, но может я переиграл в серию игр "The room".

Отдельно хочется выразить круто нарисованные и ярко оформленные локации, про которые даже дисклеймер в начале игры предупреждает, что может случится приступ эпилепсии или чего-то ещё.

Игра однозначно советую, на 100% прохождения уйдет пару вечеров, своих денег однозначно стоит.

Mr. Francesco
Mr. Francesco

Оценка 7/10

Игра сама по себе довольно интересная, разнообразные 6 уровней и местами очень тяжелые загадки и не понятны обычным геймерам, но это интересно, это вызов! Сам сюжет ни о чем... В нем нелепая тайна которая ни к чему особо и не приводит, но это наверное сугубо личное мнение. Оптимизация плохая, как для такой игры конечно. В общем и целом игра достойная, интересная и проходится с интересом!

Slimir
Slimir

Одна из самых атмосферных и интересных бродилок-головоломок! Жаль, что у них не вышло долгой и счастливой жизни :с

ms_wolf
ms_wolf

Игра достаточно простая и недолгая, но это не значит, что она плохая. Из преимуществ - сюжет, графика, красочность. к недостаткам бы отнесла глючность в игре (иногда долго прорисовывалась картинка и были проблемы с управлением). В целом рекомендую! Парочка часов на разгадывание загадок и тайн у вас точно появится)

K1
K1

Игра для нее и для него. В компании со своей 2 половинкой, вы проведете кайфовые 4 часа игры разгадывая загадки острова. 10 загадок из 10

pecado de muerte
pecado de muerte

Сюжет игры захватывает, только интересно откуда у нее взялась болезнь, как прошло ее детство, сразу началось с того, что она на корабле, будет высаживаться на берег, чтобы найти своего мужа, а как и что было до этого неизвестно. Понравился сильно конец, где можешь сам выбрать свой путь

Lenifer
Lenifer

Игра замечательная. Пару вечеров можно провести чудесно. Загадки не сложные, где-то очень простые, а кое-где нужно подумать. Картинка яркая, сочная. Вообще у меня столько положительных эмоций от этой игры, что сложно все выразить.

Отдельно укажу минусы.
- Загадки слишком простые. Это и плюс и в то же время минус. Приятно и легко прогуляться по острову рассматривая фрески и не нагружая сильно голову. Нора сама записывает в журнал все что пригодится с решением.
- Нора медленно ходит.
- Предметы можно вертеть и они подробно проработаны. Я долго рассматривала ножик с бликами. Но это лишь красота. Всю игру я ждала какую-то загадку или пасхалочку для внимательных, а по итогу ничего.
- Игра заставляет досмотреть титры. После них идет маленькая сюжетная часть и ачивочку за прохождение игры не дают тем кто скипнул. Мне пришлось перезаходить на сохранение на следующий день просто, чтобы поставить галочку.
- После игры остается какая-то недосказанность. Хочется узнать историю больше. Может это я пропустила какие-то супер важные записки и не получила всю информацию. Хотя скорее всего история очень мистическая и загадочная сама по себе и нелогично было бы продумывать каждую мелочь. Додумывай теории сам, хочешь ты того или нет.

Самый жирный плюс этой игры! Внимание! После прохождение можно загрузить любую главу по выбору и там будет даже указано, что вы пропустили. По желанию можно зайти в любую локацию, чтобы побродить и найти пропущенное, чтобы закрыть все ачивки или еще раз поразмыслить над историей.