Cargo! The Quest for Gravity

Cargo! The Quest for Gravity
Н/Д
Metacritic
81
Steam
69.975
xDR
Наш рейтинг рассчитывается на основе отзывов и популярности игры.
Цена
77 pуб.
Дата выхода
21 апреля 2011
Разработчики
Оценки Steam
Все
81 (276 голосов)

Создавайте сумасшедшие, но функциональные машины, чтобы проходить миссии в своем, уникальном стиле!

Показать подробное описание

Системные требования Cargo! The Quest for Gravity

  • ОС: Windows 7/Windows Vista/Windows XP
  • Процессор: Pentium 4 с тактовой частотой 3 ГГц или аналогичный AMD Athlon
  • Оперативная память: 1 ГБ для XP / 2 ГБ для Vista
  • Жесткий диск: 4 ГБ свободного места
  • Видеокарта: со 128 МБ видеопамяти или больше, совместимая с DirectX 9 и поддержкой Pixel Shader 2.0 (ATI Radeon X800 / NVIDIA GeForce 7600 / Intel GMA HD Graphics)
  • DirectX®: DirectX 9.0
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c

Рекомендованные:

Рекомендованные требования пока не указаны.
Похожие игры
Quiet Farm
Quiet Farm

Экшены, Приключенческие Игры, Инди, Симуляторы

xDr: 0.00
Operation Outsmart
Operation Outsmart

Экшены, Приключенческие Игры, Ролевые Игры, Симуляторы, Стратегии

xDr: 0.00
Long Way
Long Way

Экшены, Приключенческие Игры, Казуальные Игры, Инди, Многопользовательские Игры, Гонки, Симуляторы, Спортивные Игры, Ранний Доступ

$5.99 xDr: 0.00
Популярность
Обзоры
Написать отзыв
maister_Pernat
maister_Pernat

Это... прекрасно. И в хорошем смысле слова олдскульно. И совершенно безбашенно.
Игре, конечно, не хватает вылизанности, присущей ААА тайтлам, гейм-дизайнерские решения подчас не оптимальны, да и баги встречаются (сохраняться надо часто, чертовы вылеты), но... Я действительно рад и горд из-за того, что создатели этой игры живут в моей стране.
В моей внутримозговой игротеке эта игра будет лежать на одной полке рядом с Вагнерами.

1Frgttn
1Frgttn

тут можно пинать хуи, при этом они кричат "ЛЕЧУУУУУУУ"
охуенная игра. только карта маленькая и пара багов есть.

MihaPro
MihaPro

Классная креативная и очень позитивная игра!

Mr.Q
Mr.Q

Игра конструктор песочница.
Cargo выделяется из массы однотипных игр, но на прохождение сюжета у меня ушло всего 2-3 вечера. Есть возможность играть бес сюжета (развлеки себя сам).

iPchel
iPchel

Не знаю, что употребляют Лоджики, но дурь у них забористая.

Dee
Dee

Игра топорная. Ожидал больше от разработчиков Мора и Тургора. Но её стоит купить хотя бы ради великолепного конструктора! (;

deseven
deseven

Легкая форма безумия в виде неплохой песочницы.

Mr. iZyum
Mr. iZyum

Несколько часов веселья вам гарантированно!

uka7777
uka7777

Отличная игра от легендарной русской команды, давшей миру "Мор. Утопию" и "Тургор". В отличие от мрачно-тревожных предшественников - яркая и весёлая, отчасти даже аркадная. Рекомендуется всем и каждому!

|~DenlerboY~|
|~DenlerboY~|

Некоторый бред пьяного бортмеханика трактора беларусь пополам с переводом от которого в игре становится сложнее что-либо понять чем в оригинальной англоверсии (или не оригинальной). В игре можно собрать целую кучу разных механизмов, переехать гигансткого пингвина лодкой и пнуть веселого мазохиста который лопнет от смеха. Советуется всем (вообще всем)

Evgen
Evgen

Наша ноакоманская играя ! Самая качественная наркомания ибо своё родное

KAT_Editor
KAT_Editor

Чем оно глупее, тем вернее сработает, не так ли?

Примерное время прохождения: 7 часов

Сюжет без спойлеров:

Земля перестала вращаться, и всё что на ней находится стало терять вес и улетать в космос, сможет ли главный герой девушка-инженер с этим что-то поделать, или земля уже больше не будет такой как прежде?

Геймплей:

Действие игры происходит на нескольких совсем маленьких островах, где игроку предоставлена цепочка (именно последовательная цепочка без разветвлений) разнообразных заданий (не буду спойлерить каких, но скажу, что они забавные) на выполнение, задания никак не ограничивают игрока, их не обязательно сразу начинать, а выполнять можно неограниченное число времени, по ходу выполнения заданий будут меняться времена года, зимой вся вода полностью замёрзнет, превратя карту в “одну сушу”. Для выполнения заданий игроку придётся собирать разные транспортные средства, чтобы ездить по суше, плавать по воде и под водой (да ), и летать (взлетать можно достаточно высоко), собираются они из частей которые можно найти на карте или купить (средства выдаются за развлеченье местных), транспортное средство собирается в отдельном меню, можно сохранять свои работы и моментально воссоздавать их снова. В игре есть нормальная физика, но транспорт не может получить урон, как и игрок.

Плюсы:

+ Позитив Игра сделана в ярких цветах и весёлая (достаточно далеко выходит за рамки обыденности), но 100% сказать что она сможет улыбнуть каждого не смогу. Ещё в игре есть интересная возможность, местным можно включать свою музыку, под которую они будут танцевать (обычной анимацией).
+ Сборка транспорта Ограниченная лишь числом деталей в наличии (которых очень много) сборка сможет реализовать множество ваших самых рискованных задумок. Транспорт может быть одновременно ездящим, плавающим и летающим.
+ Режим песочницы Полная свобода для игрока.

Минусы:

- Озвучка основных героев Основные герои озвучены очень скучно, в то время, как второстепенные озвучены нормально.
- Одно непонятное задание Одно задание будет совсем непонятно описано, надо будет сбрасывать метеориты в воду (метеоритами можно управлять, если вы попадёте ими в землю, то это будет провалом), а потом зависать прямо над местами падения на транспорте умеющим летать вертикально, затем создавшиеся смерчи надо отводить (если игрок летит медленно, то смерч будет следовать за ним) к небольшим летающим островам (самым маленьким), из описания которое предоставляет игра это сложно понять.

Побольше бы нам в страну таких упоротых (в хорошем смысле) разработчиков как Ice-Pick Lodge )

8/10

AXL
AXL

Если бы ещё сохранки хранились в облаке.

Channard
Channard

О графике. О уж и постарались в этом плане разработчики на сей раз. Выглядит всё вылизанным, аккуратным, особенно хочется отметить модель главной героини и её анимацию. Только вот земля выглядит какой-то лысой, если честно, это далеко не степные красоты из Мор.Утопии.

А теперь о самом вкусном, что можно встретить в игре - о геймплее. Включает он как пешие прогулки, так и конструирование различных средств передвижения. Пару слов хочется сказать о конструкторе. Ещё с того дня, как о нём в первый раз упомянули, меня терзали смутные сомнения касательно его удобства в эксплуатации, а то мало ли получится что-то монстрообразное, громоздкое и неудобное, как в первой части Kingdom Hearts. Худшим моим опасениям так и не суждено было оправдаться - попробовав сделать что-нибудь своими руками в нём, я могу с уверенностью сказать, что конструктор Эврики очень и очень удобен в использовании.
Виртуальный архипелаг, в который помещают игрока, катастрофически мал;
Начисто отсутствует мотивация в создании новой невообразимой техники в конструкторе;
Подводный мир на удивление беден. Кроме сюжетной вылазки туда, в пучине морской просто нечего делать. Парочка медуз, парочка гнобов, парочка вулканов да железная дорога;
Разнообразие лиц коренного населения удручает. Всего три разных гноба. Это ещё со времён Мор.Утопии несколько... не радовало;

Сюжет влачится где-то на втором плане, что немного даже странно. Да, он не так значителен на сей раз, но всё-равно он есть, а это главное. Вкратце о завязке: Боги разочаровались в людях и решили мир немного обновить, в результате чего затеяли Перестройку. Сначала планировали Потоп, но в итоге решили убавить на Земле гравитацию. Немного. В результате материки улетели далеко-далеко, и Богам пришлось дополнительно думать, как всё вернуть обратно, заодно и разработать новую расу сверхлюдей. Первый эксперимент - гнобы, с виду вполне удачен, плющ, который они генерируют, возвращает вес предметам.
И так далее. Много хорошего юмора, сатиры и просто стёба.

И музыка. Как ни пытался я хоть что-то найти в ней плохого или хотя бы просто неудачного, так и не смог. Саундтрек получился выше всяких похвал, и геймплей он очень существенно скрашивает.

Полная версия обзора: http://tv-games.ru/news/read/cargo_quest_for_gravity.html

Darrik Isaev
Darrik Isaev

Забавная игра. Прикольный мир. Сомнительная русская озвучка, но тут это не важно. Однако игра в первую очередь интересна песочницей по созданию разных вундер-вайль. Стоит того что бы поиграться.

madrouter
madrouter

Это прекрасно. Алиса в стране чудес. Или Люси в небе? :)

мистер Задница
мистер Задница

Игра конечно на любителя... но если поклонник незамысловатых, абстрактных квестов, приправленных долей юмора, то Эврика для вас :)

uicraor
uicraor

Довольно простая и веселая игра. Проходится на одном дыхании. Детям понравится.

Arnil
Arnil

Обкуренная аркада, в которой основная цель - пинать карликов.

Буквально по первым минутам становится ясно, что игру делали под веществами (под долгоиграющими). Скажу больше, даже дойдя до конца твой разум воспринимает все вокруг как абсурд и сюрреализм. Это игра, к которой просто нереально визуально привыкнуть. Ваша очень явная цель игры - восстановить планетарную гравитацию. Сюжет в игре, нет не так, попытки связать воедино те куски информации, которые и есть местный сюжет, терпят крах. Просто безумное детище с обкуренной головой, а не сюжет. Дабы добиться высшей цели, вы постоянно аккумулируете веселье (фан), т.е. местную валюту (есть на что тратить). Причем самый выгодный способов это...кхм...раздавать пинки карликам...они от счастья аж лопаются. Интереса добавляют элементы квеста и наличие транспорта (хоть он туг на управление). Не знаю по поводу играть, но взглянуть своими глазами на это определенно стоит.

Послушай оркестр! 6,5 из 10 :)

Роман Равилевич
Роман Равилевич

Прикольно, НО
Игра, повязанная на физике с отвратительно проработанной физикой. Это ирония? Есть ряд плюсов, вроде милого саундтрека, катания гнобов и возможности собирать всякие прикольные штуковины для езды\плаванья\полетов, но возвращаемся к тому, что я говорил в начале, ужасная физика убивает все в подобной игре.
И еще.
Это первая игра в которой страшная женщина)

Defensor Fidei
Defensor Fidei

о Господи, такого Я не ожидал. Это словами не описать! Вот уж действительно укуренная игра=)

RoAgair
RoAgair

покупайте!!позитива просто немеренно! как bad piggies но веселее) образ человечков просто бомба))) с друганами просто уржались XD

Клитарчук Калкал
Клитарчук Калкал

У меня игра не запускается.Вылазит ошибка.Хотя демо-версия играет без всяких ошибок и подобной фигни.

Saw Cross Lanes
Saw Cross Lanes

Очень забавная игра, легко проходится, можно не плохо убить время, и изобретать что то своё=)
Жаль только что игра про физику а физики в игре нету >_<
Советую поиграть тем людям у которым стальные нервы. (=⌒‿‿⌒=)

NigatiF
NigatiF

Боже, я читал в рекомендациях что игра сделана под тяжелыми наркотиками. Так вот, сущая правда.
Она стоит того чтоб поиграть, жаль я пропустил её выход и заметил только сейчас.

QuartzV
QuartzV

Веселая и красочная песочница с возможностью конструировать транспорт прямо на ходу.
Земли больше нет и людей нет боги отправили все в стратосферу после неудачной попытки потопа. На смену людям пришли Гнобы ,гнобы, мелкие голые сверхчеловеки. Гнобы делают плющ, плющ возвращает вес улетевшим в стратосферу объектам, так же он местная валюта. Добываем плющ и чиним потихоньку землю.

Zakotami
Zakotami

Наипозитивнейшая игруха! Настроение поднимает с самых низов, Гнобы развлекают от души! А техника порадует каждого любителя конструкторов)))Рекомендую!

Maddox
Maddox

Первые что пиходит в голову после первых 10 минут игры -"какого *** тут происходит?!"
Игра вызывает какие-то странные ощущения. Первое что приход в голову - наркомания! Но главную роль отдавать не "мании", а именно "нарко"!
Посмотря на скриншоты я думал, что это та игра в которой я смогу строить всякую хрень и с помощью изобретений летать, плавать и ездить по миру. Что оказалось на самом деле? Оказывается надо пинать голых карликов и зарабатывать на этом деньги - "плющи".
По мне так хрень. Кстати я был не много удивлен когда услышал от героини такую фразу - "Я вас сволочи научу летать"...
Мне не понравилось. Может детям и будет по приколу бегать пинать карликов, но подобные фразы для детей просто не допустимы.

Demonic
Demonic

Очень хорошая песочница. Веселье в чистом виде. Чего то ей не хватает, но она стоит своих денег. Берегите вес и пинайте гнобов, пока не поздно...

KapitanKakao
KapitanKakao

Мне игра не понравилась... сюжета особого в ней нет... геймплей хромает.... физика устаревшая...и конструктор очень не удобный и ограниченный... Когда покупал думал конструктор будет что то типа как в "Spore"...не рекомендую...

UnTores
UnTores

Абсоютно безумная игра! По сути всё, что надо делать, это пинать карликов.
Сюжета, как такового нет, скорее есть определённая цель: надавать по пятой точке куче карликов во все 4 времени года, сбросить несколько достопримечательностей на последний нелетающий Земной клочок, затем отомстить парочке механических богов за разрушение земли и сдать экзамен стажёра на квалификацию пилота-инженера-механика.
В игре можно бегать, ездить на машине или на чём-нибудь похожем на неё, плавать на подводной лодке, катере, плоте, корабле и пр. ну и, само-собой, летать на всём, что додумаетесь построить.
Графика - мультяшная, музыка - так себе.
Присутствуют ачивки, котрые довольно просто заработать, так что коллекционерам это будет приятно.
7/10

Ганеша
Ганеша

ЧТО?Ничего подобного я раньше не встречала,эти механические боги,дома летающие в стратосфере. дичь..

Ariel
Ariel

НЕ РЕКОМЕНДУю , игра бред ,думал будет весело поиграть ,построить и все такое ,но меня даже на пол часа не хватило , + еще то что я ее покупал за 17 р ,во время скидки , и их даже жалко для этого)

🐙MeRGaN🐙
🐙MeRGaN🐙

Карапузов пинай, вес набирай!
(Шикарная игра от шикарного разработчика, русский инди жанр в пике своего цветения)

DRUNKL0RD
DRUNKL0RD

Отличная игра, почти как "Аллоды Онлайн", всем рекомендую )))

Tairy
Tairy

Меня после часа игры реально укачало.
Уж слишком много всякого мельтешащего мусора на экране - ребенка я бы к такой игре не подпустил.
Если бы не этот момент игра была бы довольно хороша.
Развивать фантазию строя всякие транспортные средства можно на ура.

Michael Largo
Michael Largo

ГОСПОДИ
Одна из игр детства. Сегодня я, будучи достаточно взрослым юношей, прошёл её. Это прекрасно. Рекомендую всем пройти. И детям. Много умных мыслей навевает. Отсылки к Евангелиону, прошлым играм разрабов, мировой истории. Я доволен тем, что превратил 10+ часов (это только будучи в осознанном возрасте) в чистый плющ

atterratio
atterratio

Круто! Давно хотел купить, урвал с 90% скидкой! Что можно сказать о самой игре... Наркоманско-изобретательская российская игра!

Zukel
Zukel

"Что за хрень?" - приблизительно это вы скажете, услышав про эту игру. Но если попробовать поиграть самому...
АХАХАХАХАХАХА!!!
Никакого выживания, стрельбы, набивания морд. Никакой полоски здоровья. Давать пинки голозадым карликам, плавать, ездить и летать на самодельных упоротых транспортных средствах, на которых, вместо флага, развевается по ветру цепочка все тех же карликов! Эта игра наполнена безумием, весельем и яркими красками!
И знаете. что самое упоротое? Эта игра создана Ice-Pikc Lodge (в народе - Ледорубы) Да-да, те самые авторы мрачного "Мор: Утопия" и хардкорно-обворожительного "Тургор"("The Void"). Это единственная русская компания, производящая игры, о которой я слышал (либо больше нет никого, либо, остальные, как в россии повелось из покон века, делают всякое дерьмо). Вот честно, Ледорубы делают охереннейшие игры, несмотря на все их баги (хотя большинство людей настолько тупы, что не впиливают).
ПРОСТО ПОПРОБУЙТЕ!
Нет правда, сейчас эта игра стоит пару десятков рублей, не жадничайте, купите и поиграйте! Даю гарантию: ваше настроение намного улучшится)
10 голозадых карликов из 10!

kerysu
kerysu

я просто пинал карликов, которые кончали от этого
с пользой провел время
10/10

Jbond
Jbond

Это самая странная игра из всех которые я видел, а сами толстые чуваки выглядят упорото. С веществами пойдёт

wild_alexander
wild_alexander

Эврика! Ледорубы сделали игру, которую легко пройти (относительно Тук-тук-тук и Тургор). Опять сюрреализм. Не опять, а снова. Помню чо-то бегал там, пендали всем раздавал. Всякий транспорт строил. Запчасти мутил.. Ноты собирал. Какая то сосулька здоровенная с неба упала - и зима настала. Там вообще много чего с неба падало: и статуя свободы, и биг бэн, и эмпайр стэйт билдинг, острова какие-то, огромная крестовая отвёртка, андронный коллайдер, метеориты и т.п. Потом смерч. Все закрутилось, завертелось. Ничо не видно. Конец! Но было весело и интересно. Спасибо создателям за это!
И да: графа норм, озвучка норм, всё норм. Рекомендую любителям сюрреалистичных игр. Всем остальным рекомендую. Да! Рекомендую! Вот так!

EmeraldWeb
EmeraldWeb

Освежающий глоток, повышающий игровую потенцию, философский трактат, веселящий своей непринужденностью, легкостью и положительными эмоциями.
Но есть и огрехи геймплея, потенциал конструктора не раскрывается полностью, как и персонажи игры. Присутствую баги (и багоюз), ошибки механики, краш игры, иногда текстуры или пропадают, или превращаются в чудовищные треугольники.
Если игру наполнить контентом (не только дизайнерским-стилистическим, но и геймплейным), поработать над багами, механиками, конструктором, раскрыть персонажей и сюжет, вобщем отшлифовать до блеска зрелого продукта, а не зеленого яблочка, тогда звание игры года было бы за ней.
Радуют работы Ледорубов.

Slime
Slime

игра интересна много достоинв но минусы тоже присутсвуют
но пазитива море
игра на одном дыхание играится

LeoRid1101
LeoRid1101

Cargo! Или же в русском варианте - Эврика! - одна из игр, так называемых Ice-pick, они же в народе ласково называемые Ледоколами или Ледорубами. Все, кто играл в их игры однозначно скажут, что Эврика - выделяется на фоне других игр.
Эврика - это то, чем является сама игра. Концентрат безумия, сумашествия и безудержного веселья. На фоне Мор.Утопия, Тургора или недавней Тук-Тук-Тук - это как будто белое пятно на черной скатерти.
Игра сама по себе гениальна. Она очаровывает своей простотой, откровенностью, странным юмором и персонажами.
Графика в игре очень своеобразная. Яркая, живая, но несколько простая. Но с другой стороны, если бы она была бы другой - то, может быть, потерялся бы весь ее шарм. Все в игре нарисовано с любовью, от персонажей, до деталей.
Музыка! Эврика - единственная игра, саундтрек которой я слушаю отдельно, причем полностью. Забавные энергичные мелодии хорошо входят в атмосферу игры и всегда задают нужный ритм.
Персонажи в игре и сам игровой мир - превосходный! Демиурги/Боги - запоминаются своим характером (а местный аналог дьявола - и вовсе отдельная статься), Наш капитан - сам капитан очевидность (Тавтология), а Флокс - просто горе-летчик (а так же стажер и инженер), на которого свалилась...чушь какая-то. ну и Гнобы, они же Люди 2.0 - являются самой сутью игры - ее странностью, абсурдом и весельем.
Сюжет простоват и очень короток (хватает на 3-4 часа), но при этом будь игра длинее - было бы скучно. А все достижения можно получить за одно прохождение игры, достаточно лишь сделать сохранение Летом. Важный момент - с самого начала игры доступна песочница, что позволяет вдоволь наиграться с созданием механизмов.
В игре две концовки и, как я понял, они зависят от количества утонувших(сгоревших, распиленных, вылупившихся) Гнобов. Даже не смотря на четвертое прохождение, она все еще заставляет меня улыбаться.
На удивление, в игре заложен достаточно глубокий смысл и много философии.
Игру стоит попробовать всем. Даже если не хочется напрягать мозги - можно просто походить и пинать Гнобов. Интерестный режим песочницы и забавный сюжет - все что надо, когда устаешь от мрачных, жестоких и напыщеных игр.

stann271176
stann271176

Забавно,но не Всегда Понятно.Интересный Опыт!!!))))))

Fat Chocobo
Fat Chocobo

Наркоманская атмосфера и шикарный сюжет - все в стиле Ледорубов.

Lesnoy Dyatel
Lesnoy Dyatel

Корован марихуаны.

TL:DR
Что было бы, если бы создатель Besiege употреблял веселые вещества ложками. Конструктор над\подводного, колесного и летающего транспорта всех видов и мастей, встроенный в совершенно наркоманский антураж.

А теперь конкретнее:
Есть такая русская студия игроделов - ледорубы... когда-то давно, судя по всему, они продали душу Джобсу, и теперь их участь - делать особые, чисто свои, оригинальные игры, для малой аудтории. Студия известна тем, что нагло плюет на законы жанров, делая не то, что модно, а то, что им хочется. Тем и хороши.
Многие особенности других проектов этой студии можно найти и здесь, единственным исключением является атмосфера, которая здесь яркая и кислотно-триповая.
Так что же здесь есть? Сюжет. Отборная трава сладкой дымкой овевает каждую строчку. Миру кранты, выживших двое - адекватных - один. Надо чинить мир, попутно увязая все глубже в пучину безумия.
Если покопаться, можно усмотреть изрядный плевок в сторону христиан, так как триединый Б-г тут явно главный антагонист и выставляется в худшем свете. Плюс, упоминания Ноя...
Однако сюжет изобилует дырами, недосказаностями, странными решениями (и я не про общий абсурд, он тут гармоничен), так что сильно на любителя. Еще удивил выбор имени для основного ресурса - Плющ. К растению он отношения не имеет, в Английской версии переведен гораздо уместнее "FUN". Ибо и есть квинтессенция радости голожопиков. А если у вас высшая форма радости (как и высшая форма существования материи) связана с тем, как вас плющит - у меня плохие новости.
Геймплей. Уж это получилось. Сборка разнообразной механической дряни, ездящей, плавающей и летающей - удалась на ура. И надо заметить - гораздо раньше Besiege. Но, как и в других проектах Ледорубов, повсюду баги, глитчи и ошибки. Особенно досаждают Гнобы. Они и так не слишком интеллектуальны, а когда их много - ИскИн начинает жестоко сбоить. К примеру, мне никак не удавалось собрать 50 танцующих на ачивку. Собрать-то собрал, а вот танцевать их не заставишь. Тупят, тормозят, плюс начинается форменный Адъ и Израиль с падающим с неба мусором. Короче - есть недочеты. Про застревание их в текстурах (да и вообще всего во всем) и говорить нечего.
Опять же, карта ужасно мала и пресна. Тут нужны просторы - создать супер-пупер швабролет, пролетающий карту за 15-20 секунд от конца до конца, и что с ним делать? Развернуться просто негде.
Музыка. Музыка удалась. Плюс, можно поставить что-то свое, чтоб посмотреть, как Гнобы пляшут под Рамштанчик или Русский рэпачок, чтоб хоть как-то оправдать падающее с неба дерьмо.
Графоний... на любителя. Тут его не так уж много, но сделано сочно. Не стоит забывать, что игра не молода. К дизайну персонажей, выполненных с любовью к деталям, придраться сложно. А вот Гнобов можно было и разнообразнее сделать, три рыла на всю толпу - армия клонов пугает джедая внутри меня...

В целом - оригинальный и самостоятельный проект, который, однако, больше похож на обкатку механики, чем на завершенную игру. Потенциал был и есть большой, хотя мало вероятно, что его еще раскроют.
7 отфутболенных голожопиков из 10.

ged
ged

Игра, созданная под мощнейшим приходом. Перечислять недоделки и косяки можно долго, но всё меркнет на фоне сюрреализма происходящего. Эта игра уникальна в своей бредовости. Рекомендую однозначно!

Neakris
Neakris

Веселье в чистом виде. Можно заходить в эту игру просто отдохнуть, а можно и для напряжения извилин. Ледорубы даже в такой на вид наркоманской и несерьезной игре смогли заложить как всегда послание со своей моралью. Тут есть и отсылки на Цвет из Тургора и на своеобразные Власти из Мора. Игра стоит копейки (на распродаже), так что взять для расслабления на вечер или два можно.

alesvg
alesvg

Игра хорошая, но на всю голову долбанутая. Играть строго тем кому время девать некуда.

ventresco
ventresco

Самая чокнутая игра, в которую я только играл )))

Solid Turtle
Solid Turtle

Как признаются разработчики, они хотели угореть при разработке "Эврики". Получилось как и ожидалось. Несерьезная инди-игра от серьезных разработчиков.

Forest Swamp
Forest Swamp

Занимательная игрушка с творческим игровым процессом. Сюжет очень своеобразный, но со скрытыми смыслами.

Lord Ainz
Lord Ainz

Вроде бы детская игра, но олдам зайдет.

Особенно с русской озвучкой, которая заставит вас по крайней мере улыбнутся.

Стройте всякие механизмы для перевозки себя и голозадых лысых дурачков, которые лопаются от счастья если их пинать под зад или просто катать на катере / мотоцикле / машине / вертолёте.

Batrak
Batrak

купил игру из уважения к именитым разработчикам, в своё время геймплей был оригинальным.. щас канешна нет.
хоть игра наскучила и была дропнута всёж поставлю ей палец.

LaktoZZa
LaktoZZa

Старые токсичные постсоветские цвета, пожелтевшие фотографии, ковёр на стене и первый компьютер с шариковой мышкой - Краткая атмосфера игры.
Некий конструктор, с придуманным под веществами(либо жутким психозом) с карланами(Саня привет) самоубийцами, огромными пингвинами, усатым батей и русской ларисой крофтовной, потому что тоже ищет приключения на свой THICC A$$. На жуткого любителя(натянуто), или просто поностальгировать по психонавто-подобному 3д бреду.
8 пнутых карланов из 10

Kallaider
Kallaider

Amazing and very fun game from amazing creators!

9214
9214

— Колян.
— ...
— Дыбовский!
— ...
— Не ну ты посмотри на него... Кодзима!
— Мой гений вас наивнимательнейшим образом слушает-с.
— Кодзима Владимирович, ситуация аховая! Студия на грани коллапса, мы заколебались играть в бизнес-выживач делая нишевые survival-игры. Нужно срочно, срочно что-то предпринять, да так чтобы отбилось! Только отнесись к делу посерьёзней...
— Посерьёзней. Понял. Ща всё будет.

С этими словами Николай достал из внутреннего кармана надутый шарик.

— Отчаянные времена требуют отчаянных мер. Это концентрат гелиевого пердежа Монгольфьера из его штанов. А что, ты-то думал он просто так левитирует? Ядрёная смесь...
— Бл... Колян..!
— Ну-сь, внюхнём пуков!

Тут Дыбовский в один присест вобрал в себя волшебный газ, скукожился до карапузьих пропорций, и, вдохнув да вдохновившись, начал говорить в стихах писклявым голосом, водя по небу расширенными зрачками.

— ... значится так-с. Я всё продумкал. Сделаем для Ту́ргора... платное DLC! Мастерицу Эли перекрасим в рыжую, а затем вознесём на её же дирижабле в верхний Предел для починки Земной оси.
— ...
— Гостя назовём Боркиным, в честь одного из сценаристов "Винкс", ну и для сюжетной конспирации. А Эли пусть будет Флокс. Как цветок! Однако ж, не хватает какой-нибудь геймплейной инновации...
— Пардонь, коллега, у меня полно важных вопросов...

Вдруг к фронтмену Ледорубов явилась астральная проекция KranK'а из Психосферы и спросила: "ты нимбос-то в мехос запихнул, козявочная личинка элипода?".

Эврика! Останки Броненосца это детальки для мехосов!

А потом их всех накрыло театральным занавесом.


Увы, куда Эврика ни подайся, везде её будет встречать подобная ковровая дорожка из домыслов и глумливых теорий, раскатывающаяся в наглухо отбитое "какие вещества принимали авторы?". Все серьёзные как Гоголи, пришли раскуривать твирь и пускать гуашь по венам под dance-dance-декаданс, а им втюхивают банч кислоты и предлагают раздавать подсрачники переболевшим прогерией карланам.

В этой оргии красок и кроется благословение с проклятием Эврики: в её улётном отрыве от заезженных штампов Ice-Pick Lodge, и в неумении закостенелых фанатов оценить получившуюся неописуху без предвзятости и ожидания найти авторские скелеты в шкафу. Как ни странно, игру отвергли из-за мешающего багажа игрового опыта.

"Варя, посмотри-ка какая красота". Я отвечаю: "Тять, как же я посмотрю, меня мешок к земле пригибает, только под ногами и вижу". — "Сбрось, говорит, мешок, успеешь натаскаться, а такое не увидь — и не увидишь. Коня, говорит, какого в радугу запрягли".

Действительно, если смотреть на продукт сквозь призму предыдущих проектов студии, то он окажется реакционным заявлением на провокации в духе "вы такие злые потому что у вас велосипеда нету" — "да нет же, мы очень добрые и весёлые, и BMX'ы мастерить можем! Нате вам конструктор для вундервафль и физику, такую же неуравновешенную как и всё остальное". Crazy Frog'ский юмор банально не поняли, да и аудитория иронически оказалась сплошным косяком из гнобов — за письку не пощекочешь, потому что её у них нет.

А ларчик с двойным дном то просто открывался. Эврика это забава для детей от не умеющих в игрострой по-взрослому: привет из 2005-го, когда в довесок каждому анимационному фильму выходила вполне себе годная Activision'ская action-adventure; те же "Мадагаскар", "Лесная Братва", и, прости господи, второй "Шрек". Мини-игры, незатейливый геймплей и тонны казуального позитива — вот это вот всё.

Эврика тоже создавалась по мотивам мультика, только того что за рабочим столом: пестрящие ландшафты Братского острова шаржируют лубочную сатиру на суровые реалии инженера-программиста, такими какими их увидели ответственные за разработку Айрат Закиров и Пётр Потапов после сброса им Кашниковым на головы Roland TB-303 с этажа leftfield-техно и hardtek-трайбализма из квартиры SP23.

Гномья сортировка и завуалированная борьба пингвинов-линуксойдов с мелкомягкими; StackOverflow-driven development, когда копипастишь готовые рецепты, и Agile-стендапы вокруг скрипичного ключа; подтягивание коммитов из Git-стратосферы и чёртовы тимлиды, расхерачившие всю кодовую базу на микросервисы в приступе тотального rewrite'а.

И над всей этой комедией абсурда парит флегматичный джун под указкой сеньора-Боркиньора. В её глазах trobar clus подменили на trobar leu, вот только поэзия от этого куда-то улетучилась, а вещи потеряли смысловой вес. Хочется перчинки; остаётся лишь разочарованная кислая мина.

Флокс уже и забыла когда последний раз вопила "эврика!" от изобретательского восторга. На этой евгенической фабрике из соц. сетей и новостных лент она Джамшут для подгонки программных модулей, тютелька в тютельку. Хакерша тянется в космос, к калейдоскопным фракталам, но её буксируют вниз, поймав в кафельную сетку тенётов профессионализма.

Ведь мир когда-то был не механизмом, а магической загадкой. Что ни сложи вместе — работает, как по волшебству, и чем безумней тем шустрее! Кошка и валерьянка, кола и ментос, микроволновка и фольга. Работает, потому что создавали всегда одно и то же — вечный двигатель, вырабатывающий искру веселья и радости жизни.

Ice-Pick Lodge диагностируют пациентов в лоб: мы забыли кто мы есть на самом деле. Каждый из нас это старый ребёнок: маленький гноб, которого гнобили в детстве за дерзость быть самим собой; горстка соли земли обросшая терракотовой бронёй самомнения, разучившаяся балдеть от самого факта существования. Мы задолбались от трудовой рутины и не находим времени для хобби. Нам жизненно не хватает стопки кайфа, щепотки дури, и дефицитной расколбасы.

Лекарство только одно — плющиться, кладя под язык плоскую таблетку LSD. Перестать атаковать проблемы приращениями решений, и вместо этого отпиливать измерения. Подлинная, эмерджентная жизнь всегда на N - 1 плане бытия, летящая к плоскости на трёх черепахах с нарисованной гладковыбритой рожицей acid house smiley — сардонически улыбающегося Ü в Übermensch. Там ты не выше и не ниже, не дальше и не ближе; там нету высшего смысла и причинно-следственной подложки. Там всё есть, и есть просто так.

Туда можно добраться на заводном пепелаце, построенном не из экстенсивных масс и объёмов, а из интенсивных скоростей и рефракций; того что складывается усреднением и вычитается изменением самой структуры, как кипяток и лёд слитые в тазик с тёплой водой, и как кипящая кастрюлая, схлопывающая температурный градиент внутри себя. -1, всегда -1.

-1 к плоскости стула — вставай. -1 к текстилю одежды — раздевайся до трусишек. Да что уж там, и трусы — долой! Дойди голышом до лета в Эврике, и, когда тебе надо будет создавать штормовые цунами чтобы завести адронный коллайдер для включения гравитации, поставь гнобам Here Comes the Storm, а сам начинай плясать помесь тандавы и танца маленьких утят. Потей, хохочи, вырабатывай плющ!

А потом, когда ты вернёшься на работу — займись интенсивным extreme programming, уйди в дело с головой, и отдай ему своё сердце.

"Попробуй прожить жизнь, не будь идиотом,
Просто быть человеком это уже работа".
Я на минуту засомневался, но не поверил,
И меня разбудили словами: "умирает младенец,
Слабое сердце, а ведь по всем приметам Спаситель".
Я встал и спокойно ответил: "Моё возьмите".
Я встал и твёрдо ответил: "Моё возьмите".
Я встал и радостно крикнул: "Моё возьмите!".

Профессионал это хладнокровный хищник, взбирающийся по послужной пищевой цепочке. Он занимает нишу, убивая других. Любитель же делится миром, убивая себя: ведь главное N - 1 в формуле плюща это первобытное добро самоотдачи. Флокс потому и греческое φλόξ что у неё в груди пламенеет сердце Данко. Она — Прометей, принёсшая смертным украденный у богов огонь, кричащая:

"Люди! Я заклинаю вас — не становитесь экспертами, оставайтесь любителями. Любите своё ремесло. Согревайте! Горите! "

Silmore
Silmore

Неплохая игра, не более. Сойдёт, если ищете игру, которая очень быстро проходится и которая вообще не напрягает.

Очень светлая и добрая атмосфера, абсолютная противоположность прошлым играм этих разрабов; Приятный стиль и графика; Хорошая музыка; Забавные и интересные персонажи; Интригующий лор; Постройка техники.

Сама игра довольно скучная и короткая; Цели не всегда понятны; Отвратительное управление; Никакого даже малейшего челленджа и опасности, опять же абсолютная противоположность Мору и Тургору; Есть намёки на ресурс менеджмент, но его по сути нету; Много очень кривых моментов; Из-за готовых чертежей придумывать что-то и строить не хочется, ладно хоть их искать надо; Само повествование и персонажи как будто сильно недоработаны, хотелось бы больше развития и лора.