Collapse

Collapse
Н/Д
Metacritic
72
Steam
68.192
xDR
Наш рейтинг рассчитывается на основе отзывов и популярности игры.
Цена
29 pуб.
Дата выхода
11 апреля 2014
Разработчики
Издатели
Оценки Steam
Все
72 (615 голосов)

В 2013 году произошла таинственная катастрофа, в результате которой большая часть Европы превратилась в огромную аномальную зону. Множество людей погибло или пропало без вести, а те, кто выжил, рассказывали невероятные вещи...

Показать подробное описание

Системные требования Collapse

Минимальные:

  • ОС: XP/Vista/7/8
  • Процессор: Pentium 4 2 GHz/Athlon 64 2800+,
  • Оперативная память: 512 MB ОЗУ
  • Видеокарта: DirectX compatible 128 MB
  • Место на диске: 5 GB
Похожие игры
Resident Evil
Resident Evil

Экшены, Приключенческие Игры

174 pуб. xDr: 89.35
Mafia
Mafia

Экшены, Приключенческие Игры

82 pуб. xDr: 90.96
Alan Wake
Alan Wake

Экшены, Приключенческие Игры

360 pуб. xDr: 89.27
Популярность
Обзоры
Написать отзыв
Mirage
Mirage

Халф-лайф по-украински. При этом я не могу сказать, что игра делалась под лозунгом "наш ответ (подставьте название)". В начале было совсем неплохо, стрельба более-менее (но враги слишком жирные), боевка тоже приемлема. Если разобраться как все это работает, то можно даже получить какое-то (хоть и сомнительное) удовольствие от процесса. Поиграв несколько часов я даже удивился, как это старое го*но динозавра умудряется нормально работать, и как в этой игре нет всяких душных и е*анутых геймдизайнерских решений характерных для того времени. Но игра как будто бы услышав мои мысли, тут же навалила мне всю эту вкуснятину по полной после первой половины игры. С какого-то х*я она начала вылетать каждые пол часа (вылетать в процессе игры, вылетать после загрузки). Персонаж начал проваливаться сквозь пол. Напарники баговали и у них не срабатывали скрипты. Ближе к концу поперли всякие е*анутые уровни с прыжками, дикий зерг раш мобов и босс файт в котором, вы (по мнению разрабов) должны знать, как выглядят все значки ваших боевых приемов наизусть.
Пройдено
Оценка 6/10

^1Alucard
^1Alucard

Весь геймдев 2005-2010 годов под одной обложной. Бурлящая смесь из экшнов всех мастей, сдобренная унылой пастельной песчано-буро-коричневой цветовой темой. В игре можно заметить "художественные заимствования" из многих тайтлов тех лет, и это, пожалуй, единственное чем игра примечательна. Пусть она и не ужасна, и, до сих пор, в определенной степени играбельна, но "своего" в ней ровно ничего, она абсолютно вторична.

Не более чем приятный кусочек ностальгии для школьников тех лет; артефакт стремительно удаляющейся эпохи ограниченно доступного интернета и маленьких развалов с дисками, где, беря коробочку с цветастой картинкой, ты точно не знал что же действительно находится на диске- игра с обложки или вирус-блокиратор.

ЗЫ: из забавного, скриншоты сделаны из первых 2х глав игры, не дальше. Возможно, тот, кто оформлял страничку, так же игрой не особо проникся, и нашлепал скринов чисто по-бырому.

DikieVopli
DikieVopli

Игра не крашилась и сразу шла на русском языке, это огромный плюс. Но минусов очень много, управление кривое, отклик медленный, стрельба ужасная, музыка через лвл повторяется и бесит, враги жирные и сто часов тратишь на то, чтобы просто тыкать мышкой. Также враги сплошное ктрл+ц, выбегают 4 близняшки и ждут пока ты их прибьешь. Уровни не интересные, все серо-желто-коричневые.

Xardion
Xardion

Шедевр своего времени. Но, увы, часто крашится на современном железе. Едва ли разработчик будет выпускать хотфикс, так что... Не рекомендую.

COTTONMAU5
COTTONMAU5

6л9Iть, спасибо хохлам за эту игру. реально, большое спасибо. несмотря на творящийся в ней пu3дец, в виде физики, стрельбы и скользких платформ с кривыми прыжками, это - игра детства
но тем, кто захочет только с ней познакомиться, я игру не рекомендую - она 2009 года, а то и старее, и, несмотря на довольно годные текстурки, "свежему" взгляду в неё будет играть либо очень сложно, либо невозможно
P. S.: а ещё эта игра - возможность побывать на Майдане Незалежности :)
P.P.S.: ах да - тут же ещё обалденная крутая мозговзрывающая восхитительная музыка!

для тех, кто не знает или мож забыл: у этой игры есть продолжение. зовётся Collapse the Rage. просто в Стиме её нет нифига - придётся шерстить сами знаете что)))

Nathrakh
Nathrakh

не плохой,супер отзывчивый платформер. всем советую!

BlackGirl
BlackGirl

Шутер от третьего лица от украинской студии, о котором мне довелось узнать только спустя много лет после его выхода, хоть я и люблю тему постапокалипсиса, эта игра в своё время обошла меня стороной.

Действия разворачиваются в Киеве в 2096 году, что меня больше всего и привлекло. До боли знакомые каждому жителю СНГ дворики, подъезды, улочки, достопримечательности, такие как: Майдан, Центральный вокзал с боссом по кличке "Зелёный" в главном терминале, Лавра с её катакомбами и тд. И в целом атмосфера очень напоминает S.T.A.L.K.E.R. , а бои отдалённо похожи на Gears of War. Видите ли меня больше всего в играх такого жанра привлекают локации и их исследование, чем замесы:)
Уровень "Тот, который лишает сна", действие которого происходит в подземной лаборатории очень напомнил о игре "Dead Space" и фильме Чужой, как локацией, так и мутантами, которые очень похожи на чужих и лицехватов.
Мои любимые уровни это "Логово зелёного змея" и "Путь к Южному вокзалу", где мы прорываемся к киевскому вокзалу. Очень атмосферный, захватывающий, к тому же на знакомой мне в реальной жизни локации.
Не могу не упомянуть уровень "Слепые оракулы" который заставил меня попотеть, прыгая в вакууме по платформам из обломков. Вспомнился похожий уровень из DMC 2013.
Патронов и здоровья постоянно не хватает, приходится выискивать запрятанные тайники по уровню, благо их здесь много, как и оружия кстати, которое можно подобрать на свой вкус.
В боёвке мне не понравилось то что иногда приходится целый рожок выпустить в незащищённого мутанта или солдата. Игра постоянно заставляет пользоваться мечом, делать комбо которые не всегда срабатывают, но почему-то мечом урона наносится больше чем автоматом в голову, это странно.

Итог. Есть два недостатка такие как вылеты и странная механика боя, но их полностью нивелирует саундтрек, локации и атмосфера. Безусловно игра нуждается в перезапуске, будем надеяться что это произойдёт. Оценка: 8/10.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2313807536
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2307202598
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2316195527

МС БАБА КАПА
МС БАБА КАПА

САМЫЕ ЗРЕЛИЩНЫЕ БОИ НА МЕЧАХ(хоть и кривоватые) очень хотелось бы продолжения ,где все довденно до ума,нет не Ярость,которое ДЛС,а именно сиквел,буду верить,что студия,аона еще существует,соберуться с силами и сделают продолжение.Так для 2008 года это добротно

Боролгин
Боролгин

Воу а где ярость, там такие замесы были верните а побратски

Кефир
Кефир

Конченная хуета с иногда кривой камерой, ебанутым балансом из которой часто выкидвает, просто иди на хуй кривая хуетень говно жопа зря только время потратил!!!

Визуально игра неплохая, звук иногда барахлит а так норм. Комбоудары в игре очень неудобные

ЧЁ, Коммунизм?
ЧЁ, Коммунизм?

Игрушка не плохая! косяки конечно есть но как по мне игра действительно стоит своего внимания. Местами чувствуется то что разрабы вырезали какой либо контент, но это не критично. В общем рекомендую для любителей игр на реакцию, частичной крипоты аля квэйк 3 и реаь классного ближнего боя!

KIHUJI
KIHUJI

Одна из лучший игр своего времени и по сей день!!!

NemoXFAIL
NemoXFAIL

Это первая в моей жизни игра, я в неё играл когда был ребенком, и вот я вырос и эта игра осталась в моей сердце, теперь я прошел её в стиме и гордостью могу сказать это самый лучший слешер в игровой индустрии России

jifantroop
jifantroop

Отвратительная игра, полная багов, вылетов, проблем и нестабильности.
Если вы хотите кому-нибудь подгадить, то просто подарите ему эту игру. Такого издевательства в мире компьютерных игр я давно не наблюдал.
Киев который не похож на Киев.
Враги, которые впитывают в себя тысячи урона и продолжают упорно переть в сторону главного героя. \
Главный герой, похожий на молодого Джигурду и Тарзана одновременно.
Нелепый сюжет (да и не ясный, к тому же).
Постоянные вылеты.
Отвратительное управление.
Раздражающий саундтрек.
Не работающие настройки.
Нет возможности самому сохраняться (неудобные чекпоинты).
Постоянные и непонятные просадки фпс на ровном месте, из-за чего игра постоянно 'спайкает'.
Стабильный вылет игры после каждой второй смерти.
Стабильный вылет при переходе в десятую главу. Соответственно, игру пройти на современных машинах -- не реально.
Руководства в стиме -- не помогают. Никакие. Абсолютно.
Отвратительная озвучка. Мерзкая камера.
И прочая, прочая, прочая.
Я редко когда пишу обзоры, но такое поделие заслуживает того, чтобы о нём знали правду, дабы не обожглись люди так, как обжёгся я.

P.S. она не стоит даже и 29 рублей. Да и бесплатно брать её не советую.

DROW
DROW

Да, кривовато, да, с багами,да, игра короткая, но она родная)

Blue Dante
Blue Dante

Быть может я не так известен как Антон Логвинов ( с его известнымм 12 из 10), но collapse - это поистине приемлемая игра от украинских разработчиков. Со своей вселенной и лором (который от части встречается в виде аудио и писменых документов), стрельба конечно пытается копировать подобие uncharted и spec ops the line, но это не то что вы там будете ожидать, да укрытья есть, но прижаться при помощи одной кнопки не получится, можно только стоять и приседать за ними, но это крайняя необходимость, а враги не так сложны, ИИ пытается вас окружить большими толпами врагов, но попытки четны. Также в игре есть jumpинг пазлы, секретные места, достаточный ассортимент оружия, энерноудары и это тоже даже радует. Диалоги и озвучка (особенно в звонках и аудио дневниках) приятная, заставляет шлушать и даже представлять в каких условиях записывалась та, или иная информация. Боссы люди калоритны (но могу и ошибаться), а по поводу боссов монстров - они выглядят внушительно (на первый взгляд), но ко всем есть подход и они не сложны. Финал игры, как по мне, предсказуем что-ли. В игру я играл не раз и всё также играя в неё я возвращаюсь во времена беззаботного детства, в котором я часами вместе с братом играл и радовался тому, насколько игры эволюционируют (если можно так сказать ). В итоге, игра хорошая, да найдутся недостатки и вы можете написать о них , но разве вам как и мне было приятно смотреть как чувак в дредах ловко выполняет акробатические трюки, стреляет, так что игра, как по мне, заслуживает 9/10.

Albert Wesker
Albert Wesker

Игра моего детства, до сих пор нравится.
Эх, жаль нет второй части в Steam..

Z_rom
Z_rom

Очень долго пытался я добраться до Collapse и вот, наконец, добрался!
По началу игра разочаровывала, стрельба из оружия никакая, пули летят не пойми куда, противники бегают как дурачки и прячутся за невидимыми укрытиями, из-за которых их можно легко устранить. Тебя бросают в мир "Свалки" без какого-то предварительного знакомства и заставляют сразу идти в бой, что по началу очень сильно отталкивает и хочется просто закрыть игру и больше к ней не возвращаться. Но слава богу после вступительной главы начинается +- какое-то повествование и погружение в лор игры. Начинает появляется хоть какая-то атмосфера и чем ближе к концу игры, тем больше тебе хочется узнать, а чем же все закончится? И вот этот интерес тебя и тащит сквозь: не очень интересные сражения, раздражающий платформер, однобразие противников и задач на уровнях, до самого его конца. Но стоит ли это того? На мой взгляд да, но не из-за концовки (потому что она здесь разочаровывает), а из-за всего происходящего по пути к этой концовке. Каждый сюжетный персонаж здесь имеет свой, характерный только ему, образ, благодаря которому довольно интересно смотреть катсцены и следить за развитием сюжета. Каждый персонаж имеет в себе некую загадку, которую ты не замечаешь изначально, но когда она тебе откроется, то удивление не заставит себя ждать.
Очень зашла акробатика игры. Прыжки, кувырки в разные стороны, сальто назад, длинные и иногда безбашенные комбинации атак с мечом, одни из главных достоинств игры, поэтому если решитесь на прохождение, то обязательно опробуйте бои на мечах, тем более мунтантов очень легко косить им)
В общем целом игра зашла и в целом рекомендую к ознакомлению!

Baka Mitai
Baka Mitai

Помню как приобрёл диск лицензионный со 2-й частью и она мне не понравилась от слова совсем. Думал 1-я часть зайдёт, однако тут ничего кроме сюжета нет, да и сам сюжет на фоне современных игр сильно проигрывает

Caps_Lock100
Caps_Lock100

Эх кривоватая, несклёпистая (кое где) забагованная...
Так почему её покупают? Есть что-то из 2000 х. Свой шарм, интересные графические изыски, (майдан до 2014г), подобие лора.

DespotAspid
DespotAspid

Action Slasher Shooter. Шутер не плохой, но слешер ужасно топорный и нудный. И к сожалению слешера намного больше; рубить одной кнопкой простых мобов по несколько минут это крайне унылый процесс. Приятно удивила графика и поддержка UltraWide мониторов. Сама же игра строго на любителя "старины" или "ностальгирующих", для просто поиграть и насладиться геймплеем она не годится.
Треш, проходняк.

ChevalierNoir
ChevalierNoir

Коктейль под названием "украинский Collapse", рецепт: смешать идеи Half-Life и S.T.A.L.K.E.R., добавить щепотку God of War, хорошо разбавить кошерной музыкой. Горилка и сало - по вкусу.

У нас тут постапокалипсис прямо в Киеве, с монстрами из параллельных миров, искажениями пространства, рубиловом на мечах и немного странными перестрелками. Главный герой Родан - обитатель огороженной от нормального мира Свалки, места, созданного появлением загадочной Дыры, выскочившими оттуда чертями, вирусом и т.д. Начинается его забег банально с мести за того, кто был ему как отец, но по ходу оперы приходится спасать Украину для того, чтобы она не вмерла. Вместе с остальным миром.

Конечно, косяков у игры хватает, вроде багов и вылетов, но вот прям критично они не убивают процесс и в целом Collapse работает. Есть спорные моменты в геймдизайне, вроде абсурдного для игроков принципа "стрелка убить дальним боем, мечника - ближним", хотя 90 процентов экшнов говорят об обратном. Из-за этого - немного странный баланс оружия. В последней трети есть откровенно неудачные платформерные эпизоды, которые стоило бы выкинуть. А еще - абсолютно бредовая подача лора через болтовню по телефону, которая нелогичностью обстоятельств звонков порой заставляет в голосину ржать. Ну и тупой ИИ, да.

НО! Collapse затягивает так, что мама не горюй. Рубить врагов все еще интересно и в меру сложно, с обретением суперспособностей - даже весело.

И о Б-же, этот саундтрек от Newtone! Почти весь уходит в плейлист. Не надоел до самого финала. Преступно хорошие инструменталы.

В целом, за первые пару глав можно пообвыкнуться с боевкой, а потом Collapse вполне сносно затягивает. Так что его можно порекомендовать даже сейчас.

На всякий случай замечу для тех, у кого плохо с иронией: jokes aside, если честно, чего-то прямо откровенно колоритно-украинского или адовой клюквы тут нет, кроме нескольких локаций.

P.s. А вот что жаль - в Стиме нет аддона. И вообще его, походу, нигде не купишь. Где там наш "Веселый Роджер?"..

BalphaGore
BalphaGore

игра тупа вылетает после второй ЛЮБОЙ загрузки

berserk
berserk

Игра от украинской студии.
Не смог заценить игру полноценно так как после эпилога она закрывается и все,
решение проблемы не нашел.
Начну и закончу с плюсов и минусов
+ крутой саунд
+ ближний бой выглядит шикарно
- просадки фпс
- кривая,особенно ощущается при стрельбе
- цена
- главный герой какой то хрен со шваброй на голове
Итог не рекомендую из за проблем с производительностью

Minatsuki Laika
Minatsuki Laika

Если вы хотите расслабиться вечерком под крутые саундтреки ,то эта игра для вас.
Сюжет хоть и короткий, но интересный.
Из минусов краши игры и небольшие фризы.

Horny
Horny

В 2013 году произошла страшная катастрофа, в результате которой добрая половина Европы превратилась в таинственную аномальную зону. Люди гибли, исчезали, сходили с ума, но никто ничего не мог поделать с произошедшим. Никакие методы для изучения или уменьшения площади катаклизма не действовали. После того, как в зоне начали появляться монстры, власти приняли единственно возможное решение - обнесли "зараженную" землю стеной с бронеплитами, минными полями и установили по периметру автоматические пулеметы, назвав границу "Линией Смерти". Тем, кто не успел эвакуироваться, пришлось смириться со своей судьбой и новым пожизненным гражданством.

Шло время, люди, живущие в зоне, начали рожать детей, создавать поселения, кланы, избирать себе правителей - Лордов. Главный герой Collapse, похожий на Турока (Turok) и других мускулистых мужиков, воин Родан, как раз из местной знати, - сын погибшего при странных обстоятельствах Лорда. Родан - ходячий штамп игровой индустрии. Мало того, что он страдает амнезией и пытается выяснить обстоятельства смерти (а заодно и отомстить) отца, так еще и обладает сверхчеловеческими способностями и с первых кадров становится ясно, что он должен спасти мир.

Оригинального мало. Так и вся игра. Collapse - творение, созданное из отдельных частей хитов разных лет. Тут есть все. Нравится Devil May Cry, God of War? Распишитесь. Хотите Gears of War? Пожалуйста, бюджетная версия хита Epic перед вами. Ах, любите Half-Life 2? Становитесь в очередь, начинайте разглядывать местные архитектурные достопримечательности. И, конечно же, не забывайте о S.T.A.L.K.E.R..

Компания-разработчик Creoteam просто скопировала (не так цинично и нарушив закон, как создатели Limbo of the Lost, разумеется) удачные идеи именитых коллег. Да, вот так, без мук совести. И, знаете что? Мы бы их простили и даже бы похвалили, если бы они сделали это хорошо. Увы…
Collapse
Кровь хлещет, но конечности у всех на месте. Зверств в Collapse нет.

Я от бабушки ушел, я от дедушки ушел

Родан - эдакий Рэмбо не столь отдаленного будущего, универсальный солдат, способный на многое. У него есть большой меч. Сразу же следует запомнить, что использовать его следует против врагов, также вооруженных холодным оружием. А в тех, кто стреляет, нужно, соответственно, тоже стрелять. Это одно из главных правил игры. Если вы попробуете застрелить остервенело бегущего на вас горе-самурая, то у вас вряд ли это получится. Вы, скорее, рискуете получить несколько раз мечом по лбу и потерять время на смену оружия. Не слишком реалистично, но зато баланс между двумя типами боевых действий соблюден.

То, что боевая система недоработана, понимаешь с первых минут игры. Взять, к примеру, выполнение комбо-ударов при помощи меча. Мало того, что научиться им не так то просто. Попробуйте нажать сразу 6, 7 клавиш в определенном порядке, при этом выдержав несколько временных промежутков. Вряд ли у вас что-то выйдет. И это далеко не самый сложный маневр. Скажем, в том же Devil May Cry и God of War все комбинации выполнялись больше интуитивно. Казалось бы, маниакальное заучивание осталось в прошлом, вместе с файтингами вроде Mortal Kombat. Оказывается, мы ошибались. Авторы Collapse решили вернуть нас к истокам. Только не учли они того, что современные геймеры вряд ли станут постигать все азы их комбо, уклонений, парирований и прочих зависающих блоков. Они просто будут нажимать одну кнопку (ну, максимум, две - вторую для использования суперспособностей героя) и наблюдать за одними и теми же действиями Родана. Хотели, как лучше (разбавить игру глубиной боевой системы), а получилось, как всегда.
Collapse
Битва на фоне разрушенного города.

Боевик класса "С"

Со стрельбой не лучше. Автоматическое наведение на цель в Collapse отсутствует. Поэтому приходится, как в старые добрые времена шутеров середины 90-х, целиться самому. Это простительно для FPS, но перед нами боевик от третьего лица. И все бы было не так плохо, если бы пули не цеплялись за невидимые препятствия и порой не попадали в цели. Особенно отчетливо это заметно, когда пользуешься снайперской винтовкой.

При этом, несмотря на неудобное управление и недообработанную систему сражений, играть легко. Потому, что искусственный интеллект врагов находится на очень низком уровне. Более того, настолько тупых противников мы не видели уже давно. Понятие "обороняйся-наступай" для них неведомо. Неприятели либо бегут на вас, сломя голову, либо сидят в укрытии и ничего при этом не делают. Стрельба из-за угла это не про Collapse. Остается только подойти в упор и застрелить в лицо. Бегать враги умеют исключительно по прямой траектории, миновать ваши пули не желают вовсе.

И при этом еще переговариваются по рации невпопад. Комичным выглядит ситуация, когда вы положили добрых три дюжины противников, при этом у вас полная линейка жизненной энергии, а застрявший в стене неприятель кричит по рации: "Он ранен! Окружаем". К слову, о восполнении жизненной энергии. Чтобы подлечиться, нужно находить аптечки. В Collapse раны автоматически не затягиваются. А во всех нормальных современных шутерах (из которых, к слову, черпали вдохновение в Creoteam) это происходит.
Collapse
А это страшный и ужасный босс уровня.

Красота собралась спасать мир, но не успела

Достопримечательностью Collapse являются боссы, каждый из которых обладает уникальным набором атак и определенной ахиллесовой пятой. Зачастую, чтобы убить гигантскую тварь, Родан должен использовать, как огнестрельное, так и холодное оружие. Так, один из боссов то и дело ставит энергетический щит, защищающий его от пуль. Но не от меча. Только следует быть осторожным. Подобравшись вплотную к монстру, вы рискуете хорошенько получить и потерять около половины жизненной линейки. Впрочем, потренировавшись, вы понимаете, что боссы здесь отличаются от обычных врагов только большим запасом здоровья и более смертоносными атаками. Они точно также придерживаются стандартного поведенческого паттерна, который изучить очень просто.

Зато выглядит игра неплохо. И заслуга в этом вовсе не движка, а дизайнеров и художников, хорошо поработавших над локациями. Симпатичные здания, великолепное небо, качественные модели объектов (автомобилей, мусорных жбанов, статуй и прочего). На главного героя полигонов также не жалели. Вдобавок, лестных слов заслуживает анимация (motion capture, как никак). При этом, системные требования не высоки, и Collapse тянет любая современная (пусть даже low-end) система. Жаль только, что красивая картинка порой сменяется лицезрением вашего рабочего стола. Или, что еще хуже, застывает.
Collapse
Я спросил у ясеня…

***

Что самое удивительное, несмотря на все недостатки, в Collapse можно играть. Динамичный экшен в ней присутствует, в игре есть, на что посмотреть и с чем поразвлечься. Однако, начитавшись красочного описания на коробке, не следует возлагать слишком большие надежды. На пару совсем унылых вечеров Collapse хватит. Никак не более того. И то, если все вышедшие хиты осени уже пройдены.

Плюсы: симпатичная картинка; динамика.
Минусы: штамп на штампе сидит и штампом погоняет; глюки; недоработанная боевая система; однообразие; низкий уровень AI.

Красота Пустоты
Красота Пустоты

Игра старая очень, и потому оцени с того времени. Мне понравилась что тогда, что сейчас прошел с удовольствием и ностальгией. Сейчас же для тех кто не знаком с игрой, она не зайдет, потому что кривая получилась, чем версии на дисках, и потому полчаса мучался с тем что бы запустить ее, но сделал все таки. Покупать по скидке, как я купил за 29 рублей.

Nazumov F. K.
Nazumov F. K.

Игра детства, даже сейчас доставляет удовольствие от прохождения...

@ChikaChuuu
@ChikaChuuu

игра заканчивается после 10 части и круто когда родан побеждает темного ангела

alexvgrey
alexvgrey

Редкое говно. Наши не умеют заниматься реализацией. Идея хорошая, реализация - шлак. Баланса нет совершенно: проходишь два квартала и на тебя десяток уродов с мечами идет, сохранения только на чекпоинтах, о которых ты можешь только гадать, загрузка в 40% случаев просто вываливает игру на раб-стол. 4 раза я пытался дать игре второй шанс, но поняв, что просто тыркаю в мышку как дурак, решил оставить это дело.

Как слешер - тоска, тупо бегаешь по карте стараясь выцеплять уродов по одному, как стрелялка - грусть: две оружки - пистоль и еще что-то, как экшн - печаль: ненужный вид от третьего лица и в 90% случаев путь предопределен.

Редкий случай, когда я не рекомендую игру. Только если бесплатно её получите, просто в коллекцию и карточек намайнить.

2/10

Grimdarkovich
Grimdarkovich

Сма́чный
1. сочный или обильно сдобренный чем-либо, аппетитный, вкусный
2. перен. сильный, обильный, насыщенный
3. перен. выразительный, яркий (о словах, речи)
4. Collapse

Tiger
Tiger

В самом начале меня приветствует нигер с погонялом "дырявый" , что меня очень насторожило. Толком даже не объяснили предисторию: кто? что? зачем? почему? Боевка в игре кривовата, да и хуй с ним, главное, что игра от славян, а не от поганых пендосов

ASSASSINTERMENATION
ASSASSINTERMENATION

Да кончено кто то прошёл эту игру до конца но не я :(........ игры задумка весь сюжет уж в этом мне сомненья нет довольно хороши но вот проблемы тут фраги покруче дамажет чем в сталкере они тут вроде легкий блин режим но в чем тут соль нет регена пассивного на жизнь а сбоссом так вообще одна марока и ZAEB короче поиграв чуток понастальгирую о этой блин игре я ставлю паллец ввверх лишь за задумку и сюжет сама игра нестоит вашего вниманья создай значек и плюнь ты на прохождения игры ты лучше на Utube его скорее посмотри.

Ďĭŕøł♥
Ďĭŕøł♥

жду продолжение которое вышло но в стим недобавилиево

eneolog
eneolog

Сказать что игра мне не понравилась, это ничего не сказать.

Начнем с плюсов:
Хорошая музыка.
Это все.

Минусы:
Почти полное отсутствие сюжета. Чтобы понять что вообще происходит и где мы, нужно читать записки. Даже в ххх фильмах больше сюжета, чем тут.
Слэшер в игре ужасный. Я неоднократно проходил сквозь своих противников во время комбо, что ставило их позади меня.
Огнестрел имеет какой то сумасшедший разброс и при стрельбе из укрытия я неоднократно выстреливал пол обоймы в свое укрытие из-за поломанных хитбоксов.
Милишники, которые выглядят как бомжи, но при этом в них надо высадить от 2 обойм из автомата в голову.
Постоянное выкидывание. За прохождение игра у меня вылетала раз так 20.
И на десерт - это платформинг на 8 и 10 главе. Сказать что это пи***ец это ничего не сказать. Вы жаловались на платформинг в DOOM. Сыграйте в это. Вот где настоящий ад. Мало того, что тебе тяжело рассчитывать как надо прыгать, так этот идиот не летит по инерции, а через определенное время упирается в невидимую стену и падает.
Я так и не смог пройти платформинг на 10 главе. Меня после 50 попыток, вывело из себя и я дропнул эту проклятую игру.

valz1K
valz1K

Игра зaeбись!,рекомендую славянским игрокам!

Darkenis
Darkenis

- Устаревший геймплей в виде коридорного и прямолинейного мясного шутера/слэшера.
- Враги чересчур "жирные", обоймы на одного не всегда хватает.
- Кривой ближний бой.
Вообще не зацепило.

oldnewplay
oldnewplay

За один час игры было 6 вылетов. Вторая миссия тупо не грузится, продолжить игру невозможно

Подквасный Вэш
Подквасный Вэш

Игра крутая, такая же как в детстве, прошёл, вот довольно быстро, на сложной сложности, затягивает хорошо, но иногда отпускает тем, что в некоторых моментах может быть очень трудно, но именно из-за этого игра почти не даёт расслабляться, для многих, конечно, это может вообще детской игрушкой там, слишком легко и тд, но для более казуальных игроков не так уж и просто будет пройти это. По сюжету, довольно интересно, но, если честно, выглядит как та самая русская фантастика, основанная на "Пикнике на обочине", но в этом, во первых свой шарм, а во вторых, на сюжет всё равно многие внимание не обращают. Отдельное внимание можно уделить для музыки, которая просто прекрасно написана. Жалко только то, что в самом Steam нельзя скачать дополнение к игре - "Collapse: Rage".

Seo Punk
Seo Punk

Крутая игра, а кому не нравится идите нахуй аxyeли бля

Unknown23
Unknown23

За 14 минут игры было 2 вылета. Больше не играл.

Lider
Lider

Хорошая была игра. Теперь невозможно пройти из-за вылетов.

Sol Invictvs
Sol Invictvs

Странная смесь шутера и слешера
~Сюжет - достаточно условный, подается неравномерно и слишком сильно полагается на записки, но при этом вполне любопытный
~Геймплей средний, слабая стрельба, но очень красивые и интересные битвы на мечах если правильно подойти к изучению комбо, не раздражающие qte
~Графика сейчас смотрится не так хорошо но, она и сейчас вполне неплохая, персонажи отрисованы приемлимо, как и локации
~Производительность которую придется отдельно выделить, за 11 часов было примерно 10 вылетов, просадок фпс не было, игра запускается быстро, заставки пропускаются, загружается так же быстро, + чекпоинты идут регулярно
~Саундтрек как и вся музыка очень радуют

Crossmax
Crossmax

Очень проходная игра, интересная задумка и плохая реализация в совокупности с безумно плохой подачей сюжета.
6/10

Karas フナ
Karas フナ

сложно скучно и по кд вылетает )

JackPool
JackPool

В детстве играл в нее, но дальше огромного слепого монстра не проходил, был мал глуп и туп, что бы допедрить как его вынести. И вот спустя столько лет я все таки прошел ее. Когда был мал игра казалась просто бомбезной, но сейчас смотришь и видишь каждый огрех.
Игра произвела впечатление на меня в детстве, так что рекомендую ее.

MILFHUNTER
MILFHUNTER

Не знаю, по мне лучший поджигатель жопы)

Lemmian
Lemmian

Не смотря на все свои грехи игра все же хороша для своего года, да и сейчас лично для меня она выглядит бомбезно, но все таки в детстве смотрелось все куда красочней, для ностальгии по 2008-му пойдет, спасибо за детство разработчики!

[:ĶĄŖŦØFĄŊ:]™
[:ĶĄŖŦØFĄŊ:]™

Очень недооценённая игра, с шикарным соундтреком, боёвкой , и левелдизайном

Smuray
Smuray

Первая игра на моем первом компьютере ;)
Эхх настольгия)

SableBubble
SableBubble

Морально устаревший, но душевный экшн от третьего лица с потрясающе красивой хореографией во всем, что касается рукопашной и безбожно деревянный во всем, что касается стрельбы. Хотя казалось бы — боты прекрасно пользуются укрытиями, ведут огонь на подавление, умеют "душить" и фланговать, а ещё вполне себе живо реагируют на попадания. Только вот стрелять по ним не весело, особенно когда каждое попадание противника зверски сбивает герою прицел.

Фехтовать куда веселее — мечники туполобо прут напролом, но не стесняются брать в кольцо и периодически выдавать особо болезненные комбо, так что даже на легком уровне сложности бездумное закликивание не спасет. Нужно активно пользоваться сильными комбинациями, думать о позиционировании и не стесняться пускать в ход местные способности. Анимировано все великолепно и по сей день радует глаз шикарным мокапом. А какой здесь захват с броском — загляденье. Заодно экономит с десяток нажатий клавиши мыши для последнего противника.

Да, здесь есть кривой босс-танк, но если вы неожиданно застряли — оглядитесь вокруг — скорее всего разработчики оставили поблизости заначку для пытливых — уже на первом уровне можно вдоволь потешиться с миниганом на подземном паркинге и играючи разобраться с последней третью уровня при помощи хитро заныканной на балконе тяжелой штурмовой винтовки, которую вне секретов вы увидите ой как не скоро. Да, здесь есть миссии с эскортом, в которых можно нечаянно кокнуть соратника, потому что friendly-fire здесь работает всегда. Но здоровье союзника восстанавливается, и если быть внимательным и ловким, эти моменты проходятся без труда. Да, боссы не прощают ошибок и отдают механическим запоминанием действий, но как же приятно их побеждать!

На каждый недостаток здесь находится достоинство. Игра неровная, неоднозначная, а местами и вовсе грубая и "радующая" геймдизайном нулевых. Но в нее приятно играть. Не смотря на кучу детских болячек "первой крупной игры студии", Коллапс вышел самодостаточным и вполне цельным проектом с нетипичным сеттингом, приятной озвучкой и отличным саундтреком, так что в эту игру не стыдно поиграть и сегодня, особенно если вы любите фехтование или всегда мечтали посмотреть на результат скрещивания Prince of Persia с Half-Life 2.

ஜ_SHCHASTYE_ஜ
ஜ_SHCHASTYE_ஜ

Игра просто сас лучшее что я мог видеть в своей жизни,если бы я не спиздил диск с этой игрой у дяди то бы никогда не узнал о таком шедевре,

Ramiro
Ramiro

Украинское говнище которое каждые 5 минут вылетает. Чтоб поиграть вам надо остановить время способностью супермутантов Людей Икс и тогда можно насладиться сие творением. Жаль я не супермутант.

LANghu
LANghu

Киберпанк в Украине с крутыми треками

Bayder
Bayder

ФАНАТЫ ждут продолжения как Half-life 3 уже 100 лет. Buka оживляйте легенду )

BerZZerk
BerZZerk

4 ВЫЛЕТА ЗА 30 МИНУТ
12 ДЫРЯВЫХ ИЗ 10

lil burul`ka
lil burul`ka

Со дня нашей последней встречи прошло много лет , и вот мы снова встретились и ты также хороша как и раньше , хоть и блять сложная

MoistCr1tikal
MoistCr1tikal

Проходил её в детстве, решил купить и перепройти её. Музыка отличная, до сих пор слушаю треки из этой игры. Для своего времени очень хорошая игра, боевка выглядит зрелищно, графика тоже вполне себе соответствует тому времени. Сейчас в принципе выглядит так же бодро, учитывая, что в СНГ особо-то и не делали слэшеров. Ну по поводу оптимизации, читая другие отзывы, ситуативно, не каждые 30 минут, но вылетало, в остальном рекомендую пройти и ознакомиться, надеюсь так же в стим появится Collapse: The Rage.

HovArtS
HovArtS

Та ещё поносина. Украинский Валерий Леонтьев с первой встречи вызывает у местных женщин лошадиную похоть. С ним не знакомы, но все хотят полапать его бабуиновскую волосатую грудь. Харя кирпичом, зенки в одну точку и дреды как у Децла. Уже одно то как главный герой очнулся в какой-то капсуле, выпрыгнул из неё и начал орать как какой-то гибон в джунглях, заставило меня в недоумении пожать плечами. Король гопников, который бегает среди клоповных общежитий и выясняет отношения с другими гопниками. Музняк тут играет как на дискаче в 90-х, только к ней подмешаны такие инструменты, что слушая эти саундтреки начинаешь превращаться в косоглазого дурака. Смесь Андрея Губина, месиканских гитар Антонио Бандереса, африканских барабанов и пианино из казино. Боёвка не намного дальше ушла от музыки. Можно шмалять из снайперской винтовки прямиком в голову, но пули всё равно будут пролетать сквозь кукушку противника не нанося урона. Если стоите слишком близко к противнику и стреляете с дробовика, то вся дробь летит мимо. В последней главе нам нужно пробежать 12 платформ, на каждой из которых нужно отбиваться от наплыва одних и тех же мобов, после чего финальный босс. Как только одна платформа зачищена, можно телепортироваться на следующую. Самое забавное, что нам всё это время не дают ни аптечек, ни патрон, заставляя страдать от наитупейшего решения левелдизайнера. Разработчики тупо растянули игровое время от которого хочется сочно проблюваться. Игра очень часто крашится и вылетает, особенно во время загрузок своих сейвов после смерти.

Cornho1io
Cornho1io

Чтобы понимать насколько ужасна эта игра, в нее даже с читами невозможно играть.

Ужасный геймдизайн, совершенно нерабочий ближний бой, толпы, просто ТОЛПЫ однообразных скучнейших врагов. Стрельба более менее становится приятной только к концу игры, когда открываешь мощное оружие. Играть только ярым мазохистам. Гореть будет так, что зимой можно многоквартирный дом отапливать без особых проблем. Последний босс это вишенка на торте. Ты просто обязан будешь сделать эти комбо с мечом, которые никогда, сука, не использовал в игре! Кайф лишь в том, что игру все таки прошел, это настоящее испытание. Ах да, вылеты у вас будут почти при каждой загрузке нового уровня или попытке перепройти его.
Это тот случай когда 2007(2008) не хочется возвращать!

S125
S125

Эх печально что таких игр больше не выпускают...

Yakut
Yakut

не плохая игра, с интересным сюжетом

FoksDox
FoksDox

Неплохая игра. Интересный сюжет, неплохой слэшер. За 29 рублей по скидке очень хороший проект.

nurmurat_sultan
nurmurat_sultan

шикарная игра очень атмосферно игра детства

LEDIN
LEDIN

Отличный классический шутанчик, в который приятно играть и по сей день.

Питер Паркер
Питер Паркер

Проект от украинских разработчиков под издательством русского дистрибьютора Бука
Впервые заценил игру именно сейчас без доли какой-либо ностальгии
Могу сказать, что в 2008 году возможно это имело какой-то вес
На данный момент не могу сказать, что меня чем-то зацепило и что я запомню опыт из этой игры надолго
Скудный левел дизайн, абсолютно никак не раскрытые персонажи, частые вылеты, заикания звука и просадка фпс
Сюжет - в принципе, мне было интересно, чем закончится эта история, но ничего особого
Стрельба не ужасная, но бегать с огнестрелом здесь не представляет удовольствия, с боевкой тоже ничего интересного, но она заточена на заучивание комбо, так что доля проверки своих рефлексов и умений присутствует
Не классический, достаточно интересный подход в боях с боссами - было интересно подбирать верное решение с ними в бою, но их здесь было не столь много
К середине игры сменил сложность со сложной на среднюю, ибо сложность отличается лишь уроном и повышенным хп от врагов, что не меняет никак геймплей, кроме лишней траты времени, да и реализм теряется, когда ты всаживаешь пару обойм в одного болванчика
А так, для хардкорных пользователей - здесь можно очень хорошо попотеть
Не смотря на все минусы, игра заслуживает, хотя бы одного прохождения

FlyBoy
FlyBoy

Шикарное произведение, сюжет прост, геймплей интересен, атмосфера в игре просто супер, рекомендую

VoDNeK
VoDNeK

Сложная за счёт своей кривости

kazoku family
kazoku family

Collapse - творение, созданное из отдельных частей хитов разных лет. Тут есть все. Нравится Devil May Cry, God of War? Распишитесь. Хотите Gears of War? Пожалуйста, бюджетная версия хита Epic перед вами. Ах, любите Half-Life 2? Становитесь в очередь, начинайте разглядывать местные архитектурные достопримечательности. И, конечно же, не забывайте о S.T.A.L.K.E.R..
Компания-разработчик Creoteam просто скопировала удачные идеи именитых коллег. Да, вот так, без мук совести.
Но всё равно украинская компания сделала атмосферную игру – с элементами экшена – слэшера . И пострелушек с клёвой музыкой, игра западает в душу – своей изюминкой мира и местного флора – тут есть и свои хедкрабы и свои зомбокомбайны ( привет от гордона)
Посмотрите мои скрины в стиме и всё поймете, и загляните на ютуб канал оценить два крутых босса и концовку – кто не смог пройти черного ангела с муторными комбо момбо (( я еле прошёл…..
https://www.youtube.com/playlist?list=PLcKo67iptNtyrGAwx6uXDS7MnQmeIzjMq
В игру всё равно стоит поиграть хоть один раз и дать её шанс )) ОНА ТОГО СТОИТ , уж поверьте ^_^
Ну а с вами был Kazoku Family – всем до новых встреч друзья!!!

TigerBloxin
TigerBloxin

Быстро надоедает. Кончено чувствуется закалка былых времен, но слишком уж глупо. Один и тот же трек на бой. Сюжет: "Нам надо, иди туда" - "следуй за мной"
Для меня лично что-то на уровне Гульмена, но в оправдании только то что оно чуть более современное для своего времени
Диз, сори

Rhith
Rhith

Отличная игра!
Яркий пример того, как необходимо создавать слэшеры!

Joe
Joe

Клевая игра, скуку развеет точно, есть проблемы с дизбалансом + сюжет не всегда цельный, а в остальном кайф

JoniDreik
JoniDreik

я конечно всё понимаю но когда ты играешь на сложности хард проходя почти до сейва и тебя кикает и происходит это не только у меня а у многих связанно это с фиг знает с чем искал ответы да данный вопрос мне советуют почистить компьютер от не нужных файлов ебать спасибо шерлок холмс, желание играть полностью уходит. опускаю момента нахуй столько хп врагам бой может длится ну слишком долго некоторые локации маленькие с кучей врагов от которих трудно уворачиваться особенно когда ты на харде когда тебе враг наносит за удар 1/6 твоего хп, одна и таже музака в бою. эхх вспоминаю свой волосатый 2013 обидно возвращаться в шедевры. если убрать просто вылеты можно пройти но это уже бесит за 4 часа которые я сыграл у меня вылетов 15 было и половину из них в конце локации где сейв, иле же после смены локации 5/10 /////// если найду проблему в вылетах изменю но не где нечего не написано. повторяю при чтение комментариев не у всех есть вылета так что можете купить попробовать если что можете вернуть деньги.

𝓦𝓲𝔃𝓪𝓻𝓭
𝓦𝓲𝔃𝓪𝓻𝓭

Collapse это отличный старенький шутер от третьего лица с элементами слешера с хорошим затягивающим сюжетом и классной музыкой проходится быстро.
Коротко о минусах в игре присутствуют баги,плохая оптимизация но это терпимо и только в некоторых местах.
10 кричащих Роданов из 10.