Системные требования DEEPENING FIRE
Минимальные:
- ОС: Windows® 7 SP1 / 8.1 / 10 64-bit
- Процессор: AMD FX-4350 / Intel® Core™ i3-3210
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: AMD Radeon™ R7 260X (2GB VRAM) / NVIDIA® GeForce® GTX 750(2GB VRAM)
- DirectX: Версии 11
- Место на диске: 2 GB
- Звуковая карта: DirectX Compatible Sound Card
Рекомендованные:
- ОС: Windows® 7 SP1 / 8.1 / 10 64-bit
- Процессор: AMD Ryzen™ 3 1200 / Intel® Core™ i5-6400
- Оперативная память: 6 GB ОЗУ
- Видеокарта: Radeon™ RX 470(4GB VRAM) / NVIDIA® GeForce® GTX 1060 6 GB VRAM
- DirectX: Версии 11
- Место на диске: 2 GB
- Звуковая карта: DirectX Compatible Sound Card
Довольно приятный клон Соли. Попроще, покороче, потупее. Боёвка строится вокруг парирования: не научился парировать - делать дальше в игре нечего. Мобы жуткие: быстрые, с конскими хитбоксами, летучие, ядовитые, стрелки - к каждому нужен индивидуальный подход. Боссфайты короткие: либо ты умираешь за 10 секунд, либо босс за 20. Сюжет для меня остался за кадром: английский там какой-то не английский, уж не знаю, то ли гугл-транслейт такой умный, то ли братья-китайцы освоили язык Шекспира и Бёрнса. Мне пришлось бы за каждым третьим словом в словарь лезть, чего я делать, конечно же, не стал. Если русифицируют или хотя бы англифицируют - будет повод перепройти.
Прошел дважды. Первое прохождение заняло где-то часов 8 с обниманием всех стен, в попытках найти сокрытое. Второе около 2-х часов (это чтобы было понимание, того насколько игра "любит" техничный геймплей. Если все делать строго в таймингах и "по-красоте", то казавшееся очень трудным, становится проходным. Привет ДС). Новая игра + завезена, но больших усложнений ждать не стоит.
Сюжет прост, но рвоты не вызывает. В первое прохождение, как мне казалось, нашел почти все что возможно, оказалось не нашел нпс (возможно есть еще, гайдов то на нее пока что нет совсем).
Разработчиками заложена хитрость в получении "правильной" концовки. Совсем не ожидал такого от игры. В какой-то момент игрок получает предложение, от которого очень трудно отказаться, именно это решение и определит какую концовку получишь.
Боевая система хороша! Парирования кайфовые, хоть у некоторых боссов искусственно увеличена скорость анимации нанесения атак (ломают тайминги к которым ты привык). Система с так называемыми "Firebrands" тоже хороша. После удачного парирования срабатывает выбранный заранее суб-эффект парирования,будь-то ястреб, который по КД атакует врагов или буст оружия на дамаг, но в то же время, увеличивающий входящий по тебе урон.
Советую советую.