Devil May Cry 4

Devil May Cry 4
78
Metacritic
91
Steam
86.013
xDR
Наш рейтинг рассчитывается на основе отзывов и популярности игры.
Цена
529 pуб.
Дата выхода
22 декабря 2009
Разработчики
Издатели
Оценки Steam
Все
91 (1 802 голосов)
Недавние
100 (15 голосов)

Devil May Cry® 4 погрузит вас в сверхестественный готический мир, в котором новый протагонист будет противостоять знакомому герою. В роли нового главного героя, Неро, вы сможете наносить обескураживающие удары и объединять их в непрерывные комбинации с помощью новой игровой механики — его смертоносной руки, «Адской длани».

Показать подробное описание

Системные требования Devil May Cry 4

Минимальные:

  • ОС: Windows XP пакет обновлений 2
  • Процессор: Intel 4 Pentium или лучше
  • Оперативная память: 512 МБ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce 6600 серии или лучше
  • Жесткий диск: 8 ГБ свободного места
Похожие игры
DmC: Devil May Cry
DmC: Devil May Cry

Экшены, Приключенческие Игры

249 pуб. xDr: 91.00
Популярность
Обзоры
Написать отзыв
King
King

Игра разочаровала. Уровни скучны, затянуты и неинтересны - бежим, бежим, куда? зачем? и всё-таки куда-то прибегаем). Статическая камера, с переключением вида, особенно бесит в прыжках, когда невозможно определить направление для приземления и сами платформы (попробуйте в третьей миссии допрыгать до синего орба). Боевая система слишком медленная, Неро словно в штаны наложил.. про прыжки и уклонения я промолчу. После DMC3 и DmC можно не играть.

Моя оценка: 5/10.

Kostya05
Kostya05

Очень интересный сюжет,Отличные соундтреки,и отличное мачилово!!)))
Советую купить так как это шедевр!!!

10\10

Silari
Silari

Игра красивая, боевая механика почти такая же хорошая как в 3й части, НО.
1 Половина игры, это тупой и не прекрытый бек-трекинг. Вы не возвращаетесь в преведущие локации что-бы дверь открыть или что-то иное, вы просто прете назад.
2 В половине роликов персонажи, особенно Данте стали похожи на каких-то балетных танцоров.
3 В прошлой части ролики хоть и были абсурдными, но это смотрелось драйвово. Здесь все как-то пресно.
4 Персонажи Рыцари выглядят по наркомански даже для японской игры, просто рукалицо.
5 Разделение ресурсов на 2, один для скиллов, другой для всего остального. Фактически это ничего не меняет, вообще ничего и зачем тогда это было делать?
Игра выезжает на достоинствах прошлых частей, а сама фактически ничего не привносит.

iwoodmac
iwoodmac

Devil May Cry 4 (2008) Capcom
Четвертая игра в серии "DMC" развивает идеи третьей части, но выполнена на принципиально ином уровне. Невероятно крутая постановка боевых сцен и сюжетных роликов, шикарный сюжет, характеры персонажей, стремительный экшен. Все реализовано превосходно. Чистокровный японский слешер, с выходящими отсюда плюсами и минусами. Боссы иногда повторяются, по одним и тем же локациям будут гонять неоднократно и долго, но, тем не менее, интересно. Больше придраться, наверное, и не к чему. Остальное исключительно положительные впечатления.
Новый главный герой, который вызвал противоречивые отзывы у игроков, мне определенно понравился. Нахальный, наглый, сильный Неро с "Алой Королевой" наперевес расшвыривает демонических созданий по углам с грацией и ловкостью, давая отпор самому Данте, который тем не менее круче всех.
Стоит отметить шикарную оптимизацию и отличную локализацию от "1С", которую забыли завезти в steam-издание. Впрочем, тут без сюрпризов. Подводя итог, стоит отметить, что слешеров такого уровня на PC единицы, и пропускать "Devil May Cry 4" любителям жанра настоятельно не рекомендуется.
Рейтинг - 90/100

Kyzuara
Kyzuara

Очень интересный сюжет,отличные соундтреки.Прошел 4 раза и все равно интересно играть.Советую купить так как это шедевр и стоит того!

BurningBlade
BurningBlade

Пару саундтреков в отличие от третьей части и самое главное отличие от безбашенной 5 части.
Все называют шедевром, а мне кажется что это отголоски геев внутри тех игроков которым это слащавое дантэ нравится.
Единственное что в этой части норм это сбалансированная сложность монстров, в остальном одна песня на всю игру за Неро и другая песня за Дантэ.
А тем любителям дрочева хочется задать вопрос, не надоело ли вам одна и та же песня всю игру? Это как слушать шарманку прерываясь на перебежку по локации, самое главное каждый раз заного играет.

UPD. Описание части
Короче в отличие от третьей части с картинкой все отлично и этим может она и понравится игрокам, стильные катсцены и катсцены с сисями есть в наличии. Боевка тоже хорошая, сложность сбалансированна, есть где и попотеть. Сюжетка не плохая. Все портит только одно это отчего и почему непонятно но у этой части саундтрека считай воообще нету, а в простых боях которых кучами понапихано в разные уголки играет мать его одно и то же всю игру за Неро и другая песня, за Данте. Не ну так не пойдет ребята, почему когда я проходил третью часть, там через несколько миссиий саунтрек еще круче становился. На мой взгляд самое главное в серии девил май край это саундтрек. В этой части он уже наскучивает к 7 или 6 миссии, игру шикарно намутили, а денег на побольше музыки у разрабов уже видать не хватило. Не знаю как там ремастеред этой четвертой части, но в оригинале все очень уныло играется. Да и в ремастеред версии наверное одна эта е.ная песня так и играет в мини битвах....

varyette
varyette

Сколько бы лет не прошло, во что бы не играла, а данная игра все равно будет любимой.
Саундтреки, сюжет, геймлей - все на высоте.
Переигрываю далеко не первый раз, а удовольствия не уменьшается)

no problem
no problem

Лучшая из всей серии игр !!!!!!!!!
Дьявол может заплакать(топ soundtrack)

Kunabe
Kunabe

Лучший слэшер всех времён. Даже после выхода DmC.

Green
Green

Красивая игра с длинным сюжетом. Много разнообразного оружия. Начал играть в нее очень давно, и все равно очень интересно.

Uncle Joe
Uncle Joe

Качественный слешер, вышедший в 2008. Картинка до сих пор выглядит достойно. Большое разнообразие комбо-ударов, играть интересно, а с геймпадом еще и комфортно.
Неугомонный Неро, пытающийся спасти свою возлюбленную Кирие, амбициозный Данте, пытающийся убить всех демонов.
Осторожно! Может возникнуть сильное желание перепройти игру на более высоком уровне сложности!

Tenkai
Tenkai

Величайший слешер всех времен!

Akyulich
Akyulich

Ну, не умею играть в нее на геймпаде

Magmadar
Magmadar

Эпик. Офигенная постановка, красояные и нескончаемые драки. Красота окружения. Свой неповторимый стиль. История со своим лором и "Неожиданными" поворотами. 10 из 10

Sт1ч
Sт1ч

👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍

---
---

👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍

M2he2D
M2he2D

К это игре захочется всякий раз возращятся, и проходить снова и снова. никогда ненадоест.

Taxom
Taxom

как же я давно не играл в эту серию, но в памяти остался благой остаток по игре.

Неро для меня тяжел в управлении с его клинком, не понимаю как работает овердрайв слишком слабый урон для усиления.

ну а в остальном отл.
музыка отличная, как и во всей серии

P.S.
не знаю как на уровне сложности "человек" , но на другом жаба для меня стала проблемой. 2 раза бил.

John Syka UA
John Syka UA

Убогое говно для криворуких даунов с указательными пальцами которые не хотят идти в кино, дура тупая, сьел? Шутка, вы все дауны а игра топ

Protoruin
Protoruin

ради 18-той миссии стоит поиграть

Мамин симпотяжка
Мамин симпотяжка

Замечательная игра!! Проходил ее раз 20 почти на всех уровнях сложности)
Графика для своих лет очень хорошая, сюжет нормальный, герои сделаны превосходно! Спасибо capcom))
Ставлю игре 9,8 из 10

High Sex
High Sex

Даже самый безжалостный демон-дьявол имеет право на любовь и сострадание, сочувствие потому что у него есть ❤️

SANTIwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
SANTIwwwwwwwww…

Ееее, спустя 9 лет после выпуска игры я смог все-таки её пройти! Что тут скажешь: игра моего детства и ничего плохого про неё написать рука не поднимается. Ну всё в этой игре прекрасно для 2008 года, даже сейчас она выглядит на довольно высоком уровне. Возможно это совсем не тот слэшер, который все привыкли видеть в лице "Dark Souls", но он какой-то душевный что ли, затягивает в себя своей атмосферой, простеньким сюжетом, а особенно харизмой и крутизной главных героев. Да что, в принципе писать об этой игре, вряд ли есть те, кто не играл в неё хоть когда-то, а если всё же не посчасливилось, то настоятельно рекомендую испробовать её. Это классика жанра, которая никогда не умрёт :) .

Bulbash
Bulbash

Однозначно - это великолепный слэшер. Но ещё важнее - это очень затягивающая игра.

Прошёл за пару вечеров , но вечера эти были очень классными. Обязательно ставьте руссификатор , тогда вы просто погрузитесь в этот мир

SHKIPER
SHKIPER

Самая любимая игра в этом жанре!!! "10/10" И графон не плохой хотя на дворе 2017 год, Сделали игру на все 100% качественно .

Deldrago
Deldrago

ну это уже легенда, лучшая игра в свое время

Dikiy_Vladik
Dikiy_Vladik

Эх, как сейчас помню: на дворе 2007, я открываю новенький номер "Игромании" и....О БОЖЕ, БОЖЕ, БОЖЕ!!! Да, тогда четверочка взрывала мозг. Это было новое поколение, новый герой, а главное - самая большая интрига всего сериала. Ведь в той самой статье красовался арт, где новый главный герой сражался с Данте! А синопсис выставлял Сына Спарды как злодея. С тех пор прошло почти ДЕВЯТЬ ЛЕТ, КАРЛ! И так, чем же игра может похвастаться, дабы зацепить нынешнего геймера?

ПЛЮСЫ
* Фан в чистом виде. Не понимаю тех, кто называл третью часть "ультра-хардкорной". По мне так DMC4 куда более зажопистая в этом плане. Адреналиновые битвы, натурально ТОЛПЫ монстров и обновленная боевая система. Противников реально нужно заучивать, тайминги крайне жесткие. Это несколько забытое чувство, особенно после довольно простоватой DmC.
* Приятная картинка. Да, я люблю серию DMC за ее полу-анимешный готический мрачняк, однако четвертая часть смогла порадовать сочной картинкой. Ох, а какой же здесь лес, ммм.... Вообще, к оформлению подошли толковенько, да и левел дизайн в целом приятный - потеряться здесь трудно.
* Довольно обширный бестиарий. Врагов много, как и видов их поведения. На высокой сложности натурально приходится думать головой, ибо пока ты раскидываешь мелкую шпану, шпана покрупнее запросто может засунуть тебе твою Red Queen по самый Devil Trigger. Дело именно в поведении противников, а не тупо в увеличении урона.
* Поскольку у Неро есть его чудо-рука, а в меч вмонтирован движок от ЮПИТЕРА-6, геймплей стал куда разнообразнее. На самом деле, это реально удобно: вместо того, чтобы бегать за противником, можно просто притянуть его к себе. На этой же основе добавились и некоротые головоломки...как бы.
* Саундтрек...это же DMC, мать его! Даже в нелюбимой многими второй части он был шикарен. А тему боя Данте и Неро я до сих пор переслушиваю.
* Хоть я это и не приветствую, но игра за Данте тоже очень увлекательна. Здесь у нас сразу четыре стиля, что повышает градус безумия в несколько раз. Эх, была бы отдельная кампания за него! (раскатал бы Неро как щенка)
* В самой игре появилось больше вариативности. Новые режимы сложности знатно скрашивают процесс, делая из DMC4 чуть ли не God of War с ее масштабными аренными баталиями. Так что для любителей хардкора здесь есть где разгуляться.

МИНУСЫ
* Сюжет...ох, этот сюжет. Начну с того, что сама игра слабо вяжется с другими частями серии: вроде, у нас тут что-то между DMC1 и DMC2, а на деле чушь какая-то. Самое стремное - главный сюжетный поворот СЛИВАЕТСЯ на первых десяти минутах игры! Кто так делает??? Сами сюжетные линии, связанные с Орденом или самим Неро, почти ничем не заканчиваются.
* Персонажи не интересные. Да, DMC всегда, в принципе, ровнялась на эдакие анимешные стандарты - главный герой изредка отмачивает эпичные фразочки, а сам по себе просто секс-машина и поэт-воин в одном лице. Но здесь герои скучны. Неро, который пытается быть "новым молодым Данте", вообще не подкупает. Более того, его любовные страдания, скорее, отталкивают, нежели заставляют сопереживать. Данте здесь тоже больше бесит. Вроде, в конце DMC3 он стал более-менее серьезным (ну, насколько может быть серьезен Данте), а здесь...та же клоунада. Сюда же идут и Триш с Леди (типичные аниме-воительницы без эмоций), и Кирие (девочка в беде), и вся свита Санктуса (кроме Кредо, у которого действительно есть мотивация).
* Чрезмерное заимствование у предшественниц. Многие моменты (например, лес с туманом или повторные бои со всеим боссами ближе к финалу игры) были взяты из DMC1 и DMC3. Из той же первой части взяли музыку, лишь немного замиксовав ее. Сами треки повторяются. Серьезно, я поймал себя на мысли, что из раза в раз в боях играет ОДНА И ТА ЖЕ МЕЛОДИЯ! Это сильно раздражает (подобное, кстати, было еще в первой игре серии).
* Искусственное растягивание продолжительности с помощью "зеркальной" игры за Данте. Игровой процесс хорош, но бегать снова по пройденным локациям...удовольствие так себе.
* Элементы платформинга работают кривовато. Всему виной камера, еще с первой игры берущая самые "сладкие" ракурсы. Те, кто пытался взять кусок голубого орба в начале 3-й миссии, поймут меня. Легким "тяп-ляп" сюда же я приплел бы и анимацию персонажа в момент падения: враг откидывает героя на 2 метра, а он ультра-красивым сальто "пролетает" еще на 3 (на моменте с лазерами меня натурально откидывало на начало дистанции из-за этой хepни).

В целом, я не жалею. Чего уж там: те же 7-8 лет назад я был готов назвать эту игру лучшей в мире. Да, здесь довольно бедная история (многое пошло под нож), персонажи вышли слишком типичными, а львиная доля косяков геймплея стара как гуано мамонта. Но в игру по-прежнему весело и интересно играть. Она вариативна, красива, а главное - предлагает игроку испытание. Хоть и не совсем честное. Как говорится, "играй по правилам или не играй вовсе"...

P.S. В Special Edition не играл, но разницы в том не много: если вам нужно +2 новых режима игры и +3 персонажа - флаг в руки.

lolkabot
lolkabot

Это не игра, а метод пытки. Все достоинства затмеваются абсолютно тупым управлением и дибилистичной камерой. Ничего, кроме желания разбить геймпад о монитор, игра не вызывает.

Кашмар Иваныч
Кашмар Иваныч

Амерзительный и уродливый выкидиш для инфантильных аниме-дрочеров.

MAD
MAD

Хочу сразу сказать что я не анимешник.

Но эту игру я прошел ещё в 2010 году раза 3-4 и спустя 7 лет это игра всё ещё интерна для меня. Прошел игру 15 раз!

would you kindly
would you kindly

я не мастер данного шедевра,ибо руки заточены под что то другое. Дальше третей сложности не осилил перепрохождение).Но именно поиграв в эту часть влюбился во вселенную,героев,зубодробящие бои и великолепную постановку роликов. Влюбился ещё в далеком 2008 увидев одного из боссов в передаче страшно интересно,захватило до жути,но на ведре своем играть не мог и вот только в 2010 прошел сие творение(первый из ∞ числа раз). Игра хороша не только боссами тут безупречно все,а уж для игры 2008 года просто феноменально.Не буду спойлерить и заикаться о сюжете,концовке или важных боях ,а просто скажу,что каждому кто любит слешер с сюжетом с пророботанными персонажами отличными спецэффектами и наикрутейшим музыкальным сопровождением стоит это попробовать!!!!

2141512356316 истинных данте из 10

TOG.Byakko
TOG.Byakko

Ах, старый добрый DmC 4. Сколько воспоминаний дивных хранит моё сердце. Отличная игра 10/10!

Alsveigra
Alsveigra

Впервые я поиграла в эту игру в далеком 2008 году, когда она только вышла и появились пиратки в магазине за 100 рублей. Уже тогда от игры я пришла в трепет, ибо она отличалась от многого из того, во что я играла в то время. И вот я вижу её в стиме и не раздумывая покупаю. Ностальгия пробивает нереальная. Да, это не третья часть, которая во многом лучше. Да, она в некоторых моментах теряет динамику. Да, она часто не по вкусу тем, кто играл в прошлые части. Но тем не менее это - все же если не шедевр, то очень близко к этому. В нынешнее время уже практически не делают подобных игр. В нынешних играх нет такого сюжета, который держит тебя до конца, хотя финал и ясен. Мне очень нравится эта игра, да и эта игра стала моим первым слешером. Хочется вновь стереть себе воспоминания, чтобы сыграть в нее снова :з

meetnik
meetnik

Красиво, но всё на английском... за что нравятся японские игры, так это за бенчмарк. В пятом резиденте он также есть. А также за открытие кучи режимов после прохождения.

Не советую к покупке в стиме так как можно купить дешевле коробочное издание с переводом на русский без привязки к стим. Видел ценники в районе 310 руб. Решайте сами.

EMO3ABP
EMO3ABP

Круто! Похоже больше на первую часть серий особенно врагами

Allusia
Allusia

Качественный слешер

Спойлеры: будут в самом конце - обозначу.
Сложность : охотник на демонов(норма)
Играл на клавиатуре (на геймпаде, конечно, было бы удобнее, но и так было неплохо)
Время прохождения : ~21 час с заглядыванием в каждый угол и с успешными и безуспешными попытками пройти все тайные миссии ( ͡ᵔ ͜ʖ ͡ᵔ)
Кому рекомендую : любителям слешеров и фанатам прошлых игр.

После DMC 3, четвертая часть показалась более размеренной, выверенной и отработавшей основные механики. Но хотелось бы отметить положительные и отрицательные аспекты отдельно.

Плюсы

+Сюжет - за ним интересно наблюдать. Понятные мотивы, отлично срежиссированные катсцены, герои запоминаются. А именно эмоциональный Неро. Данте как всегда хорош.

+Механика - все отлично работает, выполнять комбинации и управлять персонажем в битвах приносит удовольствие. Плюс динамическое переключение стилей Данте.

+Жопоразрывные тайные миссии - если кампанию делали, стараясь соблюсти баланс сложности, то тайные миссии могут заставить погореть. Испытания из DMC 3 курят в сторонке. Лично я прошел 6/12, некоторые миссии просто ставят в ступор и ты не понимаешь как выкрутиться в этой ситуации.

+Сиськи! Кхмм...

+Приятный визуальный стиль и картинка. Глаз не режет, только радует.

Порт - это даже не плюс, такими должны быть переносы игр на другую платформу. Идет стабильно, все настройки доступны(изменение частоты обновления, лок фпс, SSAO, SASAO и тд). Настройка клавиш. Все что я поставил - русик текста. Ну и в отличии от переиздания очень низкие рекомендуемые системные требования.

Спорные моменты

/Враги - их сделали через чур верткими, из-за чего битвы часто превращаются в догонялки(прыгающие хаотично ящеры, на реактивных двигателях уворачивающиеся рыцари, враги летающие через текстуры(легально)). Недостаточно прямой конфронтации от противников, больше уворотов, необходимости сбить защитную оболочку и тд. Поэтому бои растягиваются. В тройке враги по большей части идут на тебя и сразу атакуют. Кому-то такое поведение/мувсет врагов может нравиться, поэтому спорно.

/Врагов выдается меньше, чем раньше, но они пожирнее. И очень часто они одного вида. Потом 2. Совсем редко 3. Мало разнообразия врагов в стычках(самих видов врагов достаточно).

/Облегчили некоторые аспекты - это в принципе было логичное решение для новых игроков. Стиль спадает медленней - набить статуи стиля не возникает никакой сложности. Светящаяся рука кладоискателя, реагирующая на тайники, чтобы ты не пропустил нычки. И мини-карта, которая убивает весь интерес исследования и без того небольшого мира(благо можно отключить). Также двери, которые запирают тебя в комнате с врагами, когда ты к ним подходишь, больше не дамажат =(

/На клаве целиться во врагов и менять цель можно только стоя на месте. Когда ты двигаешься и целишься - кнопка переключение не работает. Не знаю с чем это связано, но в тройке с таким же управлением все работало. P.S. На геймпаде оказалось тоже только стоя на месте.

Минусы

-Камера. В игре очень много переходов камеры со спины героя на вид спереди и обратно, пока ты бежишь. Проблема в том, что пока ты бежишь и держишь одну клавишу "вперед" и так сменяется камера, то герой продолжает бежать как надо, но стоит тебе в такой момент нажать клавишу "влево", "вправо"(что нормально, ты направляешь персонажа куда надо) и герой бежит обратно, и так раза 3 можно пометаться туда-сюда в этом переходе.

-Музыка. Она хорошая(и подходит ко всему действу) и саундтрек не попал бы в минусы, если бы не повторяющаяся боевая тема в битвах с простыми врагами, заедливый риф которой начнет очень быстро раздражать. И так всю половину игры. У Данте тоже муз. тема на обычные бои одна, но она хоть не так задалбывает/не напрягает. Если в Special Edition добавили что-то новое в плане композиций в обычных битвах, обязательно напишите в комментах.

-Самоповторение(Бэктрекинг) - может у японцев это фишка такая, я не знаю, но убивать 3 раза одного и того же босса пусть и в далеких от друг друга моментах игры - не очень круто, бежать обратно во второй части игры - тоже. В общем, не хватило то ли времени, то ли фантазии.

В итоге, скажу, что игра не оставит равнодушным точно. Ничто не отменяет качественно скроенных механик и интересного сюжета, пускай и с самоповторением некоторых ситуаций. Не жалею, что ознакомился. Но если сравнивать, то в DMC 3 рубить всех в капусту под клевое музло мне нравилось больше :P

!!!СПОЙЛЕР!!!

Единственный момент, где я действительно пригорел и прожал Alt+f4, это момент с кубиками в конце. Я проиграл жабе, меня кинули на этаж с костью, фигуркой и клетками для хода, и я раз 7-8 пролетал мимо клеток, переносящих на следующий этаж(я думал, этот кубик немного помогает игроку, но нет :) Справедливости ради стоит заметить, что я играл 5 часов и чуял близкий конец, и хотелось пробежать побыстрее. Еще момент в битве со статуей Спасителя, я расстрелял все кристаллы на нем, но оказалось, что не добил один на ноге(он выглядел разбитым и скрыт платформой, нужно выйти на край платформы, чтобы на него нацелиться) и минут 25-30 скакал по этим платформам вокруг него, не понимая, что делать и проклиная этот боссфайт :D

Heckalaech
Heckalaech

Я забросил Devil May Cry 4 в 2008 году по такой причине, которая мне сегодня показалась бы сущей чепухой: я не смог перепрыгнуть с одной платформы - лопасти движущегося винта, который мог в любое время разогнаться и превратить героя в фарш, - на другую.
Затея играть слэшер на клавиатуре тогда мне вовсе не показалась дохлым номером. "Раз эта игра была кем-то выпущена на ПК, - подумал я, - значит для её прохождения никаких дополнительных аксессуаров не требуется". Поэтому я и проходил эту игру на клавиатуре с мышью. И, что удивительно, это вовсе не помешало мне зарубить всех попавшихся мне до этого самого винта боссов на сложности Devil Hunter - видимо, тогда у меня было гораздо больше не только терпения, но и способности адаптироваться ко всем неудобствам и, что самое главное, учиться новому.
Как я понял после того, как наконец-то смог забраться на эту платформу спустя всего лишь десять лет после самой первой моей попытки, самым обидным моментом в этой ситуации на самом деле было даже не то, что я не догадался вкачать двойной прыжок, или купить хотя бы самый дешёвый геймпад, который бы позволил Неро прыгать под каким угодно углом относительно горизонтальной плоскости (вообще я купил контроллер только после знакомства с Super Meat Boy), и в итоге я бы всё-таки смог добраться до этой злосчастной площадки, а то, что мои впечатления о Devil May Cry 4 всё это время были сформированы на основе первой половиной игры, протагонистом которой был вышеупомянутый Неро, который на фоне Данте, главного героя предыдущих частей Devil May Cry, выглядел примерно так же, как и Райден в Metal Gear Solid 2 на фоне Снейка - мягко говоря, не очень уместно. Да-да, этот предательский винт находится практически перед самой встречей с Данте в десятой миссии, после которой стиль игры становился совершенно другим.
Дело даже не в том, что после смены протагониста в конце 11 миссии резко меняется геймплей - вместо аккуратного, расчётливого Неро, во время игры которым вы постоянно должны были следить за полем боя и резать одного и того же врага по несколько десятков секунд подряд для того, чтобы всё-таки разрубить его, вам на руки выдавали Данте, который мог спустя рукава лезть в самое пекло и раскидывать монстров налево и направо, особо при этом не напрягаясь. Особенно это заметно становилось при повторных битвах с теми боссами, которых вы уже успевали к тому времени победить, играя за предыдущего героя - каждый из этих боёв при помощи агрессивного напора Данте выигрывался с первого раза, иногда даже без потери и одной десятой части здоровья. В этом персонаже чувствовалась та мощь, которой не доставало новому протагонисту.
И всё же основная причина того, что Devil May Cry 4 раскрывается только во второй половине, заключается в том, что вместо высосанной из пальца драмы начиная с 12 миссии на экране начинает происходить настоящее безумие. Данте, в отличие от Неро, плевать хотел на очередной надвигающийся апокалипсис - его волнует лишь то, как максимально стильно справиться с очередным заказом, который поступил в его детективное агенство. То, что его чувство стиля, мягко говоря, больше подходит тринадцатилетнему школьнику, нежели чем взрослому мужчине, Данте не волнует совсем. И как раз поэтому от катсцен второй половины игры просто не оторвать глаза. Они сделаны настолько пафосно, и при этом настолько глупо, что катсцена из начала игры, в которой главные герои сбивают друг у друга пули в воздухе выстрелами из пистолетов, а затем соревнуются, кто сможет выше залезть в церкви, кажется фрагментом серьёзного психологического триллера.
По сути, десять лет назад я пропустил самую интересную часть Devil May Cry 4 - и поэтому, когда я начал играть в перезапуск Devil May Cry, британский DmC, дизайн самой игры и особенно её боевой механики показался мне вполне адекватным - ведь с его точки зрения игра за молодого Данте ничем не отличалась от игры за Неро. Да и сами катсцены, хоть иногда и выглядели не совсем серьёзными, ничего действительно особого, оригинального в себе не имели.
Трейлер Devil May Cry 5, который, кстати, снова будет создаваться внутри самой Capcom, уже растащили на мемы. Остаётся надеяться, что и сама игра в итоге окажется ни чуть не менее запоминающейся, чем оригинальные Devil May Cry.

DANTE_066
DANTE_066

DMC4 - отличный слешер с не менее отличной боевой системой и саундтреком.
Достойное продолжение лучшего слешера всех времён и народов! (DMC3)

Dogmat Krakenovich
Dogmat Krakenovich

Отличная работа над ошибками.

Нормально идёт на современном ПК, в отличии от предыдущей игры.
После DMC 3, в этой части очень красочные и разнообразные локации.
Главный герой имеет всего один меч и одну пушку, но зато кучу боевых движений.
(Мне правда не нравились боевые стили Данте, больше чем одним я и не пользовался, поэтому было скудно.)
Огнестрел стал ещё более бесполезный, однако "Адская длань" действительно интересная штука.
А так же завезли интересный сюжет.

Особо выделить ничего не могу, просто приятный слешер.
По прежнему есть два играбельных персонажа, отличающиеся боёвкой.
По прежнему по локациям приходится проходить по два раза по сюжету.
К сожалению, пафосные сюжетные заставки, не настолько пафосные, как в DMC 3.

Кажется я не фанат этой серии игр, но гораздо лучше, чем DMC 3
Для меня 8 из 10.

Selfdestracti0n
Selfdestracti0n

беловолосые красавчики доказывают у кого длиннее

Shmytov
Shmytov

Лучшая часть среди всех частей DMC, наидушевнейшая!

TWOFACED
TWOFACED

Прошел, уже не помню в который раз 4 часть похождений полудемона Данте (проходил на ps4). Точнее как Данте, большую часть игры мы проводим с новым персонажем: молодым воином по имени Неро. Который тоже голубоглазый блондин полудемон( вот это поворот).

Capcom надо было переплюнуть самих себя и попытаться сделать, что-то круче 3 части, сделав ставку на нового персонажа, да тут за Данте тоже можно поиграть, но все же основной упор делался на историю молодого новичка серии.

Для меня у этой части есть 2 главные проблемы. Первая, очень уж скудный арсенал у нового протагониста. По факту 1 меч, 1 пистолет и 1 рука. Не густо, учитывая что в сюжетной части Данте, имеет аж 3 меча и 3 стрелковых оружия, плюс также 4 стиля перекочевавших из 3 части. Многие конечно возразят, зато у Неро приемов over9000, да вы правы. Но чтобы получить все эти приемы придется игру либо проходить не 1 раз, либо задонатить, для сфер. Поскольку уж тут слишком специфичная прогрессия прокачки, когда каждое последующее улучшение дорожает очень заметно. В итоге финальный скилл прокачки стоит 100000 душ. Даже с донатом, я не смог его открыть. И все равно даже общее количество оружия, не сравнится с разнообразием стволов и мечей из 3 части. Там каждого вида было по 5 штук.

Ну и вторая проблема - это повторяющиеся локации и боссы. Локации это отдельная тема, по сути сюжет как в последнем Mad Max. Мы сначала идем в 1 сторону, потом на середине делаем резкий разворот на 180 градусов и идем туда откуда начали путешествие. По факту backtracking уже тогда был, но кстати есть и разные локации для обоих персонажей. И тут мы подходим к Боссам. Ведь по факту Неро ни одного босса, кроме финального, самостоятельно и не убил. И в итоге Белиала, Баэля, Ехидну и Агнуса( именно демоническая форма, тот бой где надо разбить зеркало было считаем отдельно) нужно побить 3 раза. Это прям отсылка к первой части, где всех боссов, также надо было валить по 3 раза, но окей для первой игры серии, да и для 2001 года это простительно. Но не в 2008 же. Но надо отдать должное, боссы очень колоритные и каждый бой очень хорош, но все же в 19 главе у вас уже может возникнуть чувство отвращения.

А в остальном все прекрасно. Отличное музыкальное сопровождение. Хорошая графика с дизайном, графон даже сейчас не смотрится совсем паршиво. Средняя, но не дающая заскучать история. В целом представление нового персонажа вышло отличным. Да и Данте здесь все также крут, он конечно утратил юношеского максимализма, но свой фирменный стиль он только преумножил. Чего стоит сцена в театре. 8 из 10.

P.S. В Special Edition добавили еще Вергилия, Триш и Леди. Так что в целом можно еще попробовать новые механики боя.

Overlord
Overlord

Сначала проходишь пол-игры за одного персонажа, убивая при этом 3-х боссов. Затем тебе дают второго персонажа, и ты проходишь те же самые уровни и убиваешь тех же самых боссов. Потом доходишь до финала, радуешься, что это дерьмо закончилось... но нет, тебе придётся убить опять этих 3-х боссов. Кроме харизматичных персов в этой игре вообще плюсов нет.

PESEZZZ!!!
PESEZZZ!!!

Ну наконец-то!

По сравнению с этой отличной частью, все предыдущие – абсолютный кал.
Почти всё, что бесило ранее, было исправлено. Бои улучшены, сюжет адекватный стал, графен даже в 2019 на уровне...Блин, мне лень расписывать все-все в деталях, поэтому для примера зацеплюсь за первую же мелочь:
во всех играх серии есть поддержка вибрации геймпада. В первых трех она тупо и невыразительно трясла контроллер где ни попадя. Появился огромный босс, который почти не двигается? Насрать, пусть геймпад сходит с ума без остановки!
А в четвёрке она настолько точно появляется – и тайминг, и сила вибрации – что просто вау. Одно только встрясывание при нажатии "Начать игру" чего стоит!

- музыкальная тема в сражениях настолько бесит своей однообразностью, что вскоре выключаешь музло совсем
- секретные миссии такие же мерзкие и пропитаны тем же говном, что и предыдущие игры. Вот тебе в начале игры миссия, где для прохождения нужен предмет с середины игры. Вау. Послал все секреты в cpaky почти сразу
- 2 повышенные сложности, которые даже запускать не буду. И так понятно, что это будет тот же DMC, но с привскусом дерьма предыдущих трех частей.

8/10

qwe
qwe

♥♥♥Бля ахуенная игра просто я всегда буду её любить♥♥♥

Vabrut
Vabrut

Жадные Camcop, даже не дали скидку на специальное издание, или хотя бы платный апгрейд за специальное издание, имея эту игру. Уж нет, покупайте за всю цену наши дорогие геймеры. Это насколько нужно быть жадными?! Фу!

Law
Law

Данте неотразим! А Мухосранский Мух, который еще и стихи читает, смешит до невероятности)

Exent
Exent

Скажем так. Обзор детства. Ждал игру много лет, оправдала себя, хоть и смог сыграть в нее спустя много времени после выхода. А сейчас зашел написать обзор в честь распродажи 2020. Соетую

Winter is coming.
Winter is coming.

This company spat in the face of the Russian community. Games outside politics.
Эта компания плюнула в лицо Русскому комьюнити. Игры вне политики.

Merkator
Merkator

Викторианский стиль окружения, драйв и жопоболь на высоких уровнях сложности. DMC - как всегда на высоте, хоть игре уже и много годков.

Desperato
Desperato

Пожалуйста,опишите,что вам понравилось или не понравилось в этом продукте.

tonylyad
tonylyad

клааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааас

Malefic
Malefic

Прекрасный слешер с интересным сюжетом, харизматичными персонажами, интересными боссами и мрачной атмосферой

Regven
Regven

шедевр в котором вы будете пи3дить демонов под роцк

number(n)ine
number(n)ine

ну, я буду краток, игра мне в целом понравилась все устраивает, я рад всем пока

сыр
сыр

Игрулька вполне прикольная, пиздатый геймплей, персонажи, боссы тоже пиздатые (кроме ебучей мухи и деда). Но сука... тот факт что мне приходится проходить все локации за другого перса заново меня просто выбесило. Сюжет 50/50 мне зашло, хоть он и очень простой. Ну крч игра точно стоит внимания.

HCM
HCM

Слэшер хорош ,когда во время махыча хочется орать как еб@нутый. Что ж DMC 4 - хороший слэшер

Saigo no Ronin
Saigo no Ronin

Отличная игра, но лучше взять расширенную версию)

mikilass117™
mikilass117™

Круто найс вововововововововововововвввввуууууу

ExeQt0r
ExeQt0r

Мало того что не оплатить по человечески, так теперь еще и не продают, глупцы))