Dungeons 3

Dungeons 3
75
Metacritic
94
Steam
86.743
xDR
Наш рейтинг рассчитывается на основе отзывов и популярности игры.
Цена
560 pуб.
Дата выхода
13 октября 2017
Разработчики
Издатели
Оценки Steam
Все
94 (12 060 голосов)
Недавние
87 (24 голосов)

Наконец-то Лорду Подземелья удалось объединить под своим началом все силы тьмы и основать империю зла. Пришло время сделать следующий шаг – расширить границы своих владений!

Показать подробное описание

Системные требования Dungeons 3

Минимальные:

  • Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 7 64-bit
  • Процессор: Intel Quad Core 2.8 GHz (i7 900 series) or 3.5 GHz AMD (FX 6000 series)
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: AMD/NVIDIA dedicated graphic card, with at least 1024MB of dedicated VRAM and with at least DirectX 11 and Shader Model 5.0 support (AMD Radeon HD 7000 series and NVIDIA GeForce GTX 600 series)
  • DirectX: Версии 11
  • Место на диске: 5 GB
Похожие игры
Dungeons 2
Dungeons 2

Ролевые Игры, Симуляторы, Стратегии

329 pуб. xDr: 78.73
DLC
Показать все DLC
Популярность
Обзоры
Написать отзыв
Raptor -VII-
Raptor -VII-

Наконец то на моей улице праздник!

Ибо нашелся довольно годный наследник серии Dungeon Keeper, триквела которого никогда уже не увижу, благодаря ненавистной кампании зла под названием блEA!! Никогда забуду, никогда не прощу...
Так что вся надежда остается на игры вдохновленные этой серией...

Таких, как "War for the Overworld"
- которая хоть и позиционирует себя как "неофициальный сиквел DK2", но ИМХО лишена для меня того очарования, присущая серии... По этому фаворитом для меня становится Dungeons 3! Чему я был очень приятно удивлен, потому, что первая часть была на столько ужасной, не приятной и забагованной, что это вынудило меня забить на последующие выходящие части, по чем зря. Ибо разработчики в отличие от игр ААА сегмента относятся с уважением к своей аудитории и проводят работу над ошибками и теперь на этот раз могу смело рекомендовать!

Геймплей

Игра является редким жанром симулятора бога и стратегии в классическом понимании. Мы самый настоящий ♂dungeon master♂ и нам подвластно целое подземелье, центром которого является центральный алтарь именуемым "сердцем подземелья". За происходящим наблюдаем сверху и вверенные нам обитатели живут своей жизнью и мы не вольны управлять подчиненными на прямую, а только указать рабочим где копать, или скинуть в прямом смысле всех военнообязанных подчиненных на место нахождения предполагаемого противника.

И нашей основной задачей будет уберечь сердце от нападок сил поверхности и враждебных подземных обитателей. А для этого нужно нанимать войска за золото и вовремя платить жалование. И немаловажно - удовлетворять их потребности, иначе они не будут слушаться. А для этого нужно выкапывать, желательно в кубической форме жилые комнаты и птицефабрику и по нарастающему: золото хранилище, мастерские, увеселительные учреждения, тренировочные залы, библиотеки для изучения заклинаний и для улучшения построек и открытия новых ловушек, что разблокирует новых существ. И так далее... В итоге получается довольно приличное подземная коммунна. И заниматься ею очень затягивающе :)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2681547911
Каждый уважающий себя ♂dungeon master♂ обязан наладить в кратчайшие сроки производственные цеха, для выработки необходимого сырья для производства ловушек. Далее строить сами ловушечные мастерские и игра превращается в самый настоящий Tower Defense по типу Orcs must die! Где большая часть ловушек явно была вдохновлена этой потрясающей серией игр! :)

Главной отличительной чертой от своего собрата, это наземные бои, которые тоже являются основной частью игрового процесса. С самого начала доступна возможность любому не рабочему выйти на поверхность, где игровой процесс превращается в классический RTS по типу Warcraft, но только без строительства. И что крайне важно, заниматься вылазкой на поверхность СТРОГО необходимо на ранних этапах, ибо все улучшения в игре, открытие новых строений, существ, ловушек и усовершенствование старых проходит за "очки злодеяний", которые добываются только в источниках на поверхности. Это заставляет думать в двух плоскостях одновременно: следить за подземельем и за наземными битвами. И только уничтожив все наземные постройки противника, или убийством босса на поверхности, карта считается пройденной.

Отныне почти на каждой миссии в нашем распоряжении доступен 1 особый герой. А если конкретнее - героиня, в частности темная эльфийка по имени Талия - наш главный протагонист (которая так и просится на r34, жаль игра слишком нишевой для этого... P.S. проверил, все в порядке, контент имеется ;)) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2453950774
Она считается как отдельный боец. Ее умения прокачиваются за счет тех же очков зла и чем выше ее уровень, тем больше в ее арсенале заклинаний от массового поджога, до вызова на свою сторону отряда злых духов.

Отдельная благодарность за наличие кооперативного режима, который здесь как нельзя кстати, ибо в одиночку за всем никак не уследить и этот режим напрашивался сам с собой. Перепрошел основную кампанию с товарищем с огромным удовольствием!

Сюжет

Основной сюжет вертится вокруг жрицы Ллос темной эльфийки Талии, которую приютили и вырастили на светлой стороне. Но не без нашей помощи ее злобное начало стало преобладать и она становиться главной помощницей "абсолютного зла" (некое абстрактное изображение центра принятия решений и наше олицетворение, который всегда за кадром и изображается в виде Саурона). И она аки принц Артас начинает устраивать геноцид устраивая захватническую деятельность подминая под себя все больше территории с главной целью убить "Утера" и побороть свою вторую добрую личность, с которой постоянно идут забавные споры между злой Талией и доброй. Все действие озвучивается рассказчиком который постоянно дебатирует с Талией и буллит нас и это офигенно! :D
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2671054614
Позабавило, что воюем мы по сути против персонажей из третьего варкрафта. "Мурадин", "Джайна", "Утер". Срочно нужен мод на их пере озвучку с помощью silero_voice_bot с аутентичными голосами, коли пошла такая движуха! :)

Что понравилось:

    • Очень добротный юмор и самоирония. Все диалоги в игре пестрят отсылками и приколами от некоторых просто орал в голосину х)
    • Весьма запоминающиеся и яркие в хорошем смысле существа, харизматичность которых почти не уступают юнитам из Dungeon Keeper 2
    • Наличие кооператива, что для меня это было настоящим подарком. Спасибо dr. Rivan за составленную кампанию!
    • Русская качественная озвучка! Отныне это такая редкость, что отдельно буду указывать как жирный плюсик!

Не понравилось

    • Мне кажется было ошибкой навязывать открытие новых существ, построек, заклинаний и ловушек за валюту, которую можно добыть строго на поверхности. Очень не удобно ибо в начальном этапе все внимание должно быть приковано к развитию подземелья.
    • Не приемлю, что мой любимый режим "skirmish" к которому я привык еще с оригинала, нужно проходить СТРОГО в режиме спидрана. Ибо с каждой секундой враги усиливаются вплоть до бесконечности и довольно быстро доходит до того, что в одиночку вражеский дворф может уничтожить все войско и игнорировать все ловушки... И даже если таковых сверх существ переманить на свою сторону, то они утрачивают свою невероятную мощь.
    • Ну и порою очень не ловко, когда осознаешь, что оригинал 1999 года превосходит Dungeons 3 в графическом плане, в частности своими динамичными тенями и анимациями, уступая лишь в текстурах. Не критично, но все же.

Итого

Потрясающая, добротная и во многом не уступающая от своего собрата dungeon keeper, серия навсегда почившая усилиями ЕА. Поклонникам серии dungeon keeper строго обязательно. Ну и любители Tower Defense тоже для себя найдут что-то.
И да, анонсирована уже 4-ая часть, что дает понять, людям нужны такие игры, что не может не радовать!

It's good to be bad! >;)

twitch.tv/aqua_welt
twitch.tv/aqua_welt

Игра мне очень нравится, есть маленькие дискомфортные моменты, они не значительные и для перфекционистов, я выполняю уровни на 3 медали, но проверить какие медали нужно выйти из уровня в меню запомнить их и все дальше или с самого начала уровень или с перфектной памятью выполняешь)

LazyBear
LazyBear

Сочетание развития и сражений, изучения и захвата территорий в процессе всей игры.

akulamustang
akulamustang

Не плохая, но слишком однообразная. Казуальная, с забавным повествованием, плохим управлением юнитами, созданием и контролем групп. Середняк.

Основной актуальный конкурент - War for the Overworld имеет менее проработанную кампанию и повествование, но геймплейно, как-то поинтереснее.

deeposys
deeposys

Я не рекомендую эту игру в следствии отсутствия баланса прогресса. Компания вполне играбельная, тут нет претензий, но обычная битва... Да, зрелищность присутствует, однако, как только ты доходишь до определённого момента, дальнейшая игра перестаёт иметь смысл. При этом, если в самом начале не получается захватить первый источник в первые 5 минут, то игра 100% проиграна. Никакой возможности развиваться нет вообще! Остаётся только пытаться сражаться против постоянно усиливающихся волн противника.
Разработчики, вы садисты? Я понимаю, что некоторые моменты в исследованиях обязаны требовать энергии, однако почему количество солдат зависит от этого??? Пусть каждый следующий стоит намного больше монет как альтернатива энергии, но не только зависит от энергии. Вы просто убиваете всё желание развиваться и переигрывать. Максимально можно воспроизвести 6 солдат за золото, но этого значительно не хватает без развития технологий, особенно, когда случайно разрываешь гнездо и продолжаешь сражаться с волнами! Солдаты просто не успевают регенерироваться, когда из гнёзд постоянно идут новые и новые всё более сильные монстры.
Пока не будет сделано нормального баланса игра может быть интересна только для мазохистов или любителей играть на минимальной сложности, где есть возможность развиться чуть более до того, как начнётся треш.

_Zigeran_
_Zigeran_

Как-то раз игра и отошёл за чаем по возращению мне завили: "Даже скалы открывают свой рот в ожидании следующего шага."

XAPA
XAPA

Приветствую! только начал играть, очень нравиться озвучка, механику пока изучаю) так что Вы молодцы и так держать;)

Calm_Down
Calm_Down

Хороший данж-менеджер с ненапряжным геймплеем, самое то посидеть пару часиков вечером и расслабиться

Kinetic tail
Kinetic tail

После покупки не играл в нее 4 года, уж слишко китчевой она казалась, ну и атмосфера совсем не ДК 2.
И вот 2022 , мне надо прочистить голову и игра зашла на все 100. Да это не второй кипер, да тут рука двигается так будто ее плохо накодили(скорее всего да) и не хватает размеренности жизни именно подземелья с его маленькими приколами.
Помните как в игре Война и Мир можно было залипать как из свиньи делают сосиски и кожанные доспехи? Или на цепочки производств в Alien Nations? Забудьте, тут этого нет, но озвучка и сюжет с отсылками вполне хорошо делают свою работу, хоть и не так как оригинал,
За 1699 не советую, но по скидке самое то.

untonee
untonee

Очень понравилась игра. Когда-то давным давно играл в Dungeon Keeper, случайно наткнулся в Стиме на эту игру. Всё понравилось, сюжет - приколы, механики, развитие. Вообщем. Затянула игра. Рекомендую.

ukkobarnaul
ukkobarnaul

мне очень понравилась эта игра и рекомендую её тем кому надоело быть добрым героем и хотите стать великим злом и я надеюсь что уже очень скоро выйдет dungeons 4
всем советую эту игру

Haldren
Haldren

Забавная игра на пару вечеров. Кто любит RTS с элементами TowerDefens обязательно понравится.

GRiNDeR
GRiNDeR

Отличная игра, продолжайте развивать, мне очень нравится размеренность игры, где я могу в удовольствие исследовать все возможные улучшения. Хотелось бы может больше зависимых материалов или цепочек, ну или например вылазить из подземелий за деревом, чтобы повышать эффективность комнат например. Не останавливайтесь ребята!
Спасибо!

PandaFear
PandaFear

И так, по неведомым причинам, вы оказались на странице этой игры и сразу начинаете ощущать, как Всепоглощающее Зло манит вас купить эту игру. Вы наверняка устали от белого и пушистого, мерзкого и отвратного, навязчивого и до глубины души светлого добра? Я прав? Конечно, чёрт возьми, я прав! Ведь Обоятельное Зло способно покорить ваше сердце.

Сюжет подан весело и с забавными картинками. Механика игры заставляет Вас ощутить себя Богом... Ой... Что? Дьяволом! Я хотел сказать, Дьяволом. Ну конечно!

И так. Человек читающий этот отзыв, чувствует как Искренее Зло зарождается в глубине его души и наводит мышку на кнопку "Добавить в корзину".

10 Сопляков из 10

Salamandrik
Salamandrik

Отличная и забавная игра) советую всем)

Sharky
Sharky

Ну начнем с главного меню… оно просто отвратительно.
Главное проблема – в нем очень много мусора. Зачем пользователю ваш фейсбук? Тем более, что справа и так есть окно с надписью об обратной связи. Зато из главного меню убраны настройки. Для них нужно открывать вкладку «дополнительно» с бесполезной сборной солянкой внутри. Зачем-то разделены кнопки отвечающие за старт игры. Почему вместо бесполезного раздела «дополнительно» не объединить первые пункты в меню в одну кнопку?
В меню настроек есть все, но нет важного. Смены языка. Мне по ходу всей игры крайне хотелось переключиться на оригинальную озвучку с субтитрами.
Русская озвучка Талии просто омерзительная. Я не знаю, где нашли актрису, но до этого она играла постоянный типаж «быдло-бабы», похоже. Она вообще не представляет, как отыгрывать злого персонажа. Хоть с доброй стороной что-то плосковатое, но выходит. Ей еще и не помогает перевод текста, ибо глупейшие и не смешные ругательства на протяжении всей игры еще больше портят впечатление. Это можно было оправдать началом становления на путь зла, если бы это оставалось только в начале да показывало развитие персонажа.
На юморе можно остановиться подробнее. Здесь разработчики свели большую часть шуток на ломание 4-й стены. И они не работают теперь. Для того, чтобы такие шутки вызывали смех, нужно погружать в атмосферу игры. А только после выдергивать неожиданной шуткой. В предыдущей части это не переходило за грань, тут же все плачевно. Создается впечатление, что вся игра — это сатира на то, насколько она плоха и что я потратилась на нее впустую. Увы, дорогие разработчики, шутки и сатира над собой – это абсолютно не оправдание вашей халтуры.
Шутите, что игра затянута? Так она действительно тягомотная и однообразная. Опять же, шутка сработала бы, коли игра оставалась хорошей. Все по итогу сводится к тому, что игрок сначала бежит захватывать одни и те же источники коварства, ломает те же лагеря и деревни героев, ходя по тем же ландшафтам. Единственное, что это разнообразило – одна миссия с приливом. Ну и вылизанный чисто напоказ старт игры. Да, нам дают несколько раз побегать чисто армией без подземелья, но лагеря-то те же. Только куча мелких механик понапихано в каждую главу. Да и сюжет будто второпях был написан под миссии, где логику подлатали шутейками рассказчика «что-то случилось, вот так вот получилось». Там, где наоборот, сюжет надо было подрастянуть, чтобы на каждого героя хотя бы 3 главы сделать, геймплей начинает повторяться. Захват камней гиены – порча воды – усиление Талии, защищай главную героиню какое-то время.
Изменение подземелья - самое больное. Тут три столпа проблем – соединение всех фракций зла в одну, вырезанная почти под корень система прокачки существ, баланс костылями.
Про существ и дизайн. Зачем-то часть их переделали. Зачем было заменять модельки тех же личей и вампиров на вот это убогое и упрощенное нечто? Непонятный выбор иконок, например, что дальняя атака у всех - лук, когда луков ни у кого и нет. Сложно было сделать отдельную каждому юниту? Графика-то в целом та же. Причем с той же стыдливой физикой, где осколки зданий, спиленные мыльными текстурами, как попало летят, обрушенные камни дергаются как не в себе (что бывает с трупами героев и даже на установке для порки), герои превращаются в желейных болванчиков, трупы или же тени у Талии стопорятся в одном состоянии и тупо улетают в пол.
Вернемся к подземелью, здесь крайне заезженный и ленивый ход – древо прокачки. А для того, чтобы было еще более затянутым, для прокачки доп. перков надо строить отдельный тип комнат. Теперь разработчики вставляют палки в колеса. Абсолютно непонятное решение – заставить сопляков делать инструменты. А до станка гоблинов надо кучу всего качать и строить. Добавили бы прокачку на древо просто - это б ускорило геймплей. Ловушки теперь совсем бесполезны. Если в предыдущей части они теряли актуальность ближе к середине развития, то теперь их в принципе надо крутить вручную. С учетом крайне медленной отдачи всего у зла, это становится сложным действом. При этом отброшенные герои потом просто обходят ловушку, по ним не попадешь.
Сопляков отделили от лимита существ, но ИИ у них такой же. Вместо того, чтобы заниматься разными обязанностями, они могут побежать все создавать стенки, когда в таком количестве рабочих нет нужды. Сопляки часто предпочитают добывать золото с дальних жил, у которых нет кладовой, чтобы бегать с золотом через все подземелье. Еще с прошлой части рабочие любят делать часть чего-либо в комнате, а потом расходиться, чтобы другой это доделывал. С учетом того, что тут добавили проблему, что каждый квадрат комнаты теперь прокладывают сопляки (да и все станки и кровати ставят они), непонятное распределение целей мешает еще больше.
При этом не помогает медлительность зла. Точнее, то крайняя неотзывчивость. Не сказать управления, с мышью проблем нет. Но существам приходится приказывать отойти, раза по три, чтобы что-то произошло. Прикажешь зайти в портал всем – кто-то да останется. С порталом в принципе сложно. В нем существа то застревают (то они застревают в текстурах и идут на месте), то в него не заходят когда нужно.
Из всего этого получается, что ни вовремя активировать ловушки, ни заниматься микроконтролем войск нормально не выходит. Этому еще мешает странная система отрядов. Если в прошлой части она была как в Варкрафт 3, то здесь свой отряд биндится только один. Но зато можно прощелкивать существ по фракциям. Непонятная система фракций в принципе выглядит как аппендикс. С одной стороны все намекает на то, что надо делать выбор между фракциями, с другой, надо пользоваться сразу всем. При этом каждая фракция самостоятельна, в разделении нет смысла, если брать сразу все. Единственное, что понадобится — это выделить орду и наг в ней. Остальные же типы юнитов есть во всех фракциях.
Микроконтролю мешает огромный интерфейс. Чтобы пробаффать войска нужно открыть окно на треть экрана. Не понятно, зачем выделять заклинаниям вкладку, лучше были иконки справа в предыдущей части. Интерфейс огромен и загружен кучей вкладок, которые можно было грамотно объединить или отделить, как магию. Например, вкладки найма войск и уже существующих. Сортировка войск опять же по фракциям, хотя хотелось бы по умолчанию видеть тех, кто на поверхности, отдельно.
Вот и получается, что на поверхности игра как стратегия – никакущая. Просто берешь много мяса и посылаешь в бой. Отвести не успеешь, не отзывчиво, да и у героев есть станы. Прожимать спеллы не надо, их за тебя сами могут кастовать. Фокусить тоже толком не получается, не отзывчивые войска. А надо, ибо те же хилы героев одним прокастом полностью лечат. В итоге получается детская стратегия – послал в бой с баффом и жди, игра дальше сама как-нибудь. Да и зло какое-то медленное и глупое в отличии от героев, те и фокусят, и лечат лучше. ИИ у них нормально прописан, они бегут своих из темницы доставать, комнаты портить, а не сразу к сердцу.
Если подводить краткий итог, то: дизайн интерфейса и меню – ужасен, юмор однообразен и часто глуп ( в основном он о том, как игра плоха), русская озвучка крайне такая себе, как стратегия игра никакущая, всяческих глюков и бесполезных неудобств выше крыши. И получается, что игра вообще не стоит своих денег. А уж тем более разницы в цене с предыдущей частью серии.
И игра выглядит вторичной… рекламой. Ибо даже в руководстве игры у нас на первых страницах реклама Тропико 6. Тут очевидно, куда ушли основные силы разработки. А Данжионс 3 выпущена только чтобы серия казалась живой, и чтобы напомнить о себе для рекламы. Получите, подавитесь фанаты, купить Тропико 6 не забудьте.
Получила,
Подавилась.
Более ничего от данного разработчика покупать не собираюсь.

piligrim37
piligrim37

Хорошая игра, для отдыха после раб.дня.

fearan
fearan

весело, по нарастающей, с сюжетом, графикой и традициями старого кипера )

Svâtogor
Svâtogor

Продолжатель традиций хранителя подземелий! Просто отличная игра!)))

Lorence
Lorence

Гореть в аду девелоперу, который придумал улучшенные пушки с аое эффектом при такой отвратительной позиционке мобов.

Víðarr
Víðarr

В ожидании Evil Genius 2 решил посмотреть похожие по жанру игры, и вот набрел на серию Dungeons.

И мне в целом понравилось! Первое что бросилось в глаза, это необычная подача сюжета через юмор. Кому-то этот юмор может показаться детским, но как по мне это намного лучше, чем туалетный юмор во многих современных проектов. К тому же в этой игре невозможно не влюбиться в рассказчика.

Что по геймплею, то игравшим в Dungeon Keeper и ему подобные будет легко освоиться, в этом игра не ушла от своего прародителя. Всё также строим подземелье, нанимаем существ, которые кстати, всё также не находятся под прямым управлением. У существ есть потребности во сне и еде, что удовлетворяется строительством соответствующих комнат. Время от времени в подземелье наведываются местные силы света, поэтому нужно проектировать подземелье так, чтобы светлые авантюристы хорошенько прошлись по вашим ловушкам. Особенно из ловушек наиболее эффективны те, которые взводятся ручным нажатием (шлепком), но до них еще дожить надо (как и до новых комнат), ведь для них нужна экспа, а источики местной экспы в отличии от прошлых частях, находятся на поверхности. Собираем необходимых существ для выхода на поверхность и на поверхности нам дают ручное управление существами, и вот тут игра превращается в скромный клон Варкрафта. Захватываем источник экспы, заодно выполняем задания уровня. И увы, об этом вся игра: строим подземелье и атакуем поверхность. И так будет повторяться из уровня в уровень. Вы просто рано или поздно найдете одну успешную тактику и будете её придерживаться до конца игры. Каждый уровень геймплейно будет для вас одинаков. Только в одном из ДЛС противники научатся копать подземелье что хоть как-то заставит вас пересмотреть прошлую тактику. В остальном игра крайне лёгкая, потрепать нервы вам разве что дадут ачивки за время.

В отличии от прошлой части, нам теперь не нужно выбирать расу, теперь в одном подземелье можно строить комнаты всех рас и по подземелью будут ходить одновременно орки, демоны и нежить. По балансу они все разные, например демоны объективно сильнее орков, но зависят от маны, нежить при смерти телепортируется в свою комнату на лечение.

В целом, игра из ряда "на один раз" поэтому рекомендую именно в этом плане, а значит брать со скидкой. Играть строго в сюжетную часть, ибо именно она даст вам эмоции и именно в сюжете чувствуется, что разработчики вкладывали душу, меня очень радовало, что игра очень честна с вами. Геймплейно же игра однообразна, чувствуется нехватка контента, даже по сравнению с той же Evil Genius где было огромное количество комнат и анимаций, от чего даже было весело смотреть чем преспешники занимаются.

Tiradir
Tiradir

только за автора , рассказывающего нам сюжет 5+
=D

Kalip
Kalip

Афигенное продолжение культовой игры своего времени, атмосфера, музыка, юмор в компании очень веселит в компании))

GoldenDarkness
GoldenDarkness

Одна из лучших игр этого жанра

777
777

Начал играть не так давно.Очень порадовала полная локализация игры на русском языке.Не знаком с предыдущими частями игры, но эта часть мне понравилась.Игра представляет собой симулятор темного властелина.Я бы оценил её в 9 подлиз из 10.

Мамка с кадыком
Мамка с кадыком

Лучше второй во много раз. По сути то же самое, но поприятнее и продуманнее управление. Больше похоже на старый DK.

Warrior of god
Warrior of god

Самая добрая и ламповая стратегия , которую я когда - либо видел

Kenny McCormick
Kenny McCormick

Играл и плакал от счастья. Гемплей 9 из 10, идея 12 из 10, атмосфера 12 из 10. Реиграбельность 8 из 10, или я еще ее не раскусил, что возможно.

Sønn Av North
Sønn Av North

И так, шел 2021 год, а я впервые поиграл в эту игру, хотя брал по предзаказу, но.... изначально и оптимизация в игре была не фонтан, да и комп у меня откровенно был устаревший.
Что можно сказать, на первый взгляд отличное продолжение получилось, юмор есть, механику игры вроде не меняли, короче вроде всё отлично, какого чёрта тогда отрицательный отзыв?
Всё очень просто, в игре убит напрочь режим "битва". Собственно во второй части я играл только в этом режиме и кампанию не проходил, всё было отлично, игралось как надо и придраться особо было не к чему, недостатки конечно были, но игру они не портили.
А что собственно не так в третьей части? Всё блин не так, герои лезут с такой скоростью, что зергам из старика не снилось, а главное сразу элитными войсками и это типа средняя сложность.
В итоге - ты ограничен, в ресурсах, в пространстве, в войсках, короче во всём, не успеваешь ты начать играть, как через 15 минут на тебя прилетает две-три волны героев сразу, половина войск у них элитные, и ты со своими орками 1-го лвла огребаешь по самые..... ну вы поняли. Попутно эти гады, разворачивают базы прямо в подземелье, базы с гарнизоном, и делают тебе дополнительный спам.
Короче говоря, третья часть это только кампания, в режиме битвы играть невозможно, поскольку абсолютно тупорылый спам ботов просто не позволяет тебе даже развить базу, не говоря уже о проведении исследований и развитии армии.
Иными словами, если вам очень интересен сюжет серии, то игра хороша, кампания не сложная, интересная, с юмором, но если вы хотите просто убить время, то вторая часть в тысячу раз адекватней.

CurseD
CurseD

Очень веселое повествование и приятно вспомнить старый Dungeon Keeper. Диалоги читать и слушать, много стеба на известные игры и вселенные

mylittlepony
mylittlepony

игра зачётная, играть приятно, красиво, и бальзам на уши, и сюжет улыбает, и локализация крута как редко где:)

п.с.: и шутки хорошие добрые:)

inkva
inkva

это топчек уася!
озвучка топ
шутки забавные
геймплей в духе классических стратегий

vvvDIESELvvv
vvvDIESELvvv

Dungeon Keeper в новой упаковке. Слегка мультяшная графика, новый концепт, геймплей, но всё равно это старый добрый Dungeon Keeper. Олдскульщики меня поймут. Всем кто играл раньше в Dungeon Keeper эта игра будет знакома, понятна и 100% зайдёт.

Belomorh
Belomorh

Это гениально! Гениальное зло)))

18 Ома
18 Ома

Я прошёл эту игру на 100% достижений. Поэтому я шлёпаю не девушек по попе, а сопляков чтобы они быстрее изготавливали инструменты.
***
Вообще игра стоит того чтобы провести спокойный, лёгкий вечерок после работы. Приятный юмор, графика и музыка лично меня зацепили. Минусы есть. Их заметят любители жанра. ИИ иногда ведёт себя глупо, странное поведение войска в некоторых местах и тд. Но для обычной игры это не помешает.
Наиграно приблизительно 40 часов. А впереди дополнения…

welvarysh
welvarysh

Абсолютно Ленивое зло ело печеньки и смотрело как за него умирают другие.

Yoho_RU
Yoho_RU

Пытался играть в предыдущую часть, не смог справиться с интерфейсом.
В этой — смог!

Местами всё ещё неудобно, индикация некоторых механик и некоторые контролы всё ещё оставляют желать лучшего, но в целом весьма играбельно и довольно фаново. Строить подземелье — кайф. Зачищать карту армией тоже здорово.

Отдельный плюс за няшную героиню.

Еврейский Бомж
Еврейский Бомж

Прикольная стратегия, хорошая стилистика,отличный геймдизайн. Сюжет слишком детский и наивный, но рассчитан именно на 26+ так как кучу отсылок к поп культуре поймут только олды. 10/10 ставлю, так как мелкие грехи игры меркнут на фоне достоинств.

nafendyx
nafendyx

Неплохая стратегия особенно понравилась озвучка в частности коментатор

Ghal'Daar
Ghal'Daar

После этой игры охота в Overlord погамать...

Sly Rabbit
Sly Rabbit

Леди и Джентльмены, советую к ознакомлению данный продукт! Игра улучшил, что было во 2 части: веселая, позитивная (и это при том, что вы играете за первородное зло!). Комментатор, весело пререкается с протагонистом всю компанию и не дает замечать. Но напоминания, так раздражающие во 2 части остались. Графика приятна для глаз. Из минусов: затянутость некоторых миссий, мало разнообразия в юнитах( убрали их эволюции) и магии( всю игру будете использовать 3 заклинания) . Режим выживание скучен, мульти плеер мертв, стоит проходить только компанию. Увидите на скидке берите, останетесь очень довольны игрой.

ЛЕГУШЬКА
ЛЕГУШЬКА

Шикарная игра, купил из-за ностальгии по dungeons keeper 2

Katriel
Katriel

Dungeon Keeper на максималках =) Шикарное произведение =)

IosifSalo
IosifSalo

Как итог - игра зае.ла!

Постоянно из миссии в миссию мы занимаемся одним и тем же: чистим подземелье, качаемся, убиваем героев, это скучно, однообразно, понятно почему такой жанр игр особо никому не интересен, нет развития жанра, нет нормального разбавления другими жанрами. В конце концов могли оставить концепцию развития подземелья, общую на все миссии, разбавить более сложными миссиями, большой картой, большим числом юнитов и т.д., а в итоге, напоминает товер дефенс для смартфоном, а не для пк. На 10 часу начинает сильно надоедать.

По сравнению с убогой 2 частью в плане геимплея, действительно сделали шаг вперед. Рабочие теперь не общем количестве населения, но основных боевых едениц добавили в общий котел, что является достаточно убогим решением, Я почти не пользовался другими юнитами кроме наг и орков, и качал их в максимум, постепенно улучшая, а смысл качать других, если они без прокачки почти не помогают основной орде, а слоты занимают?

Сюжет для малолеток как и шутки собственно. Графика нормальная.

Негативная оценка из за не увлекательного игрового процесса, приходится каждую миссию выходить, иначе это превращается в бестолковую гриндилку без видимого прогресса, где приходиться заниматься этим снова и снова и следующая миссия, это необходимость начинать сначала.

jogann999
jogann999

Очень веселая игрушка! Много отсылок, шуток, игровой процесс в стиле классического приключения Темного Властелина - супер!

Techpriest(Техножрец)
Techpriest(Тех…

Один большой , сплошной и непрерывный стёб над всей известной широкому кругу геймеров фэнтэзи и фантастикой.
Давно так не ржал, всем советую!
Upd: в длс обстебали даже доту. Уже за это игре можно смело дать 10/10

Gordon Freeman
Gordon Freeman

Замечательная игра! Юмор и сюжет хороший. Разнообразие юнитов, ловушек. Хочется продолжения)))

NoobFighter007
NoobFighter007

Просто шикарная игра, можно хоть сутками сидеть и обустраивать своё подземелье.

demiurzhe
demiurzhe

Весёлая ненапряжная игра, отличный вариант для вечернего расслабона :) Нарратор чудесный - регулярно ругается с персонажами и сломал четвёртую стену ещё до старта игры. Приятная русская озвучка.

Sithis
Sithis

Знаете, каким бы злым зло не было, но интересно было бы добавить возможность играть и за вездесущий свет, как альтернативу всем постройкам под землёй, ведь насколько я понимаю, по функционалу юниты почти индентичны.
Не смотря на большую часть проведённого в игре времени, геймплей остаётся приятным, правда пришлось приспособиться под быстрое прохождение, то есть в некоторых момента не сидеть и отстраивать, а динамично везти кампанию зла.
Во всём виноваты достижения))
Да кстати, гениальная мысль была их добавить и в саму игру. Ну а так, игре A+. Разрабы молодцы, локализаторы тоже)))

Anxwi
Anxwi

Отличный идейный наследник Dungeon Keeper'а, который пошёл по своим стопам и сильно разнообразил механики. Плюс тут есть не плохой юмор в сюжетке.
Олдам Dungeon Keeper'а рекомендую.

ColdPlay
ColdPlay

Наконец то я смог стать Dungeon Master. One hundred bucks из 100!

V-Style
V-Style

Из всех подражателей DK2 - этот лучший.
Да, здесь нет рогатого, но во всем остальном все выполнено на высоком уровне. Юмор тоже местами туповат, но в большинстве случаев таки заставляет улыбнуться.
Графика добротная, геймплей по своей суть однообразен, но из-за большого числа карт и миссий заскучать не успеваешь.
Проходил с удовольствием, рекомендую к покупке!

ХитрыйКраб
ХитрыйКраб

Очень понравилась; хорошая графика, играть удобно и интересно. Особенно радует разнообразие миссий как в компании, так и в своей игре (хотя если не любитель заморачиваться - можешь все свести к тупому мочилову, так что играй в любом стиле). Забавные комментарии никуда не делись (хотя в предыдущей части по-моему повеселее было). Отсылки к массовой культуре тоже остались

Johny_Astral
Johny_Astral

Совсем не то, что было в старой доброй первой и второй части, но когда соскучишься, заходит неплохо, есть туповатый юмор для школоты, весь графон как из мультиков про анемэ, прошёл на один раз, и больше хочется найти предыдущие части и покатать. 4 чахлых скелета из 10

nanodesu183
nanodesu183

Отличная игра, в которую можно залипнуть

Naalsan
Naalsan

Приветствую ^^)

Буду краток.
Игра лично мне очень понравилась. Если вы являетесь поклонником подобного рода игр, рекомендую. Здесь есть приятная картинка (даже в конце 2021 г.), новые фишки по сравнению со второй частью, неплохой юмор и забавные от ссылки на книги, фильмы и другие игры)) Развивайте своё подземелье, выйдите на поверхность и наваляйте этим так называемым светлым силам ;)

10 Дланей Ужаса из 10.

Тоноак
Тоноак

Хорошая игра, юморная. советую :)

Cемен Мемославский
Cемен Мемославский

Очень веселая игра,хотя сами по себе механики весьма примитивны.Вывозит за счет общей комедийности и атмосферы в духе оверлорда.Брать стоит,но по распродаже

歌います
歌います

Сюжет: 6\10
Геймплэй: 8\10
Стилизация: 7\10
Реиграбельность: 9\10

Не смотря на мои оценки, к прохождению рекомендую, так как игра поистине реиграбельна и достойна своего места в коллекции.

R2-D2
R2-D2

Очень понравилась игра. На данный момент куча дополнительного контента! Есть люди которые даже играют по сети.

Diky999
Diky999

Давно играл в эту игрушку, всегда очень нравилась. Одна из тех немногих игрушек, которая затягивает на долгое время.

AngryMarine
AngryMarine

Я ставлю положительный отзыв потому что мне понравилась игра, а не потому, что за моей спиной висит длань Абсолютно-Всевидящего-и-Всезнающего-и-Ужасного-Зла.

Nikita
Nikita

Шикарная игра, с юмористическим повествованием, классной механикой, возможностью играть вдвоем, строить вместе подземелье, проходить вместе компанию.

ne Denchik
ne Denchik

Крутая игра с неплохим сюжетом топовым рассказчиком и кучей отсылок

DANIO
DANIO

Отличное продолжение Dungeons 2. После того, как зло объединило орду, демонов и нежить, оно пошло завоёвывать новый континент. В этой части нам дают строить подземелье, в котором будут жить все три злые расы, поэтому разнообразных способов прохождения каждого уровня полным-полно. Миссии кампании веселые и интересные, как минимум один раз пройти всё это стоит, если вторая часть в своё время понравилась.

Galaksius
Galaksius

Игра представляет собой неплохую стратегию с хорошей сюжетной компанией. Однако главным её плюсом является обилие юмора и стёба над шаблонными героическими приключениями (в играх, фильмах, книгах). За счёт этого понравится даже не фанатам стратегий.
Однозначно советую всем кому хочется провести несколько дней с улыбкой.

Andrey
Andrey

Хороша чтобы скоротать время до выхода Lords of Nether

zorac
zorac

Крутая вещь, конечно это не что то старое 199... года. но у этой игры есть свои фичи и они выше всех похвал. Твердая 5ка

Educator
Educator

Люблю эту серию игр за стебный юмор и отсылки на другие фентези миры

OrangePhoenix
OrangePhoenix

Юморная RTS с шутками и отсылками. Игра явно преемница идей Dangeon Keeper и отдалённо напоминает Warcraft III. Симпатичная графика, хорошая музыка и вполне смешной сюжет. Механика боя отличается между поверхностью и подземельем. Имеется возможность строить ловушки и самолично запускать их.
Есть недостатки, как RTS игра специфична, но игра определённо стоит внимания.


10 из 10 сопляков!

Danriel
Danriel

Мне все нравится в игре, но не хватает мультиплеерного PVP режима против других подземелий, как было в DK2

Abaddon Ezekeil
Abaddon Ezekeil

Было бы неплохо создать тренировочные комнаты как и было, а так же возможность прокачки мобов по классам. ну и чтоб можео было забрать еще не убитых с поверхности

Гость
Гость

Интересное времяпровождение с милым злом =)
Давно хотел поиграть в данную игру и вот появилось время. Проходить на легком уровне вполне себе быстрое занятие. Хотя даже на этом уровне в паре моментах пришлось попотеть =)
Дополнения покупать не буду - этой игры с лихвой хватает удовлетворить потребность в серии Dungeos 3

lar3811
lar3811

Шуточки конечно так себе, но обустраивать свое подземелье мечты вот вообще не надоедает

Schuljakov
Schuljakov

И стратегия достойная, и юмор приличный.

CTPAHHUK
CTPAHHUK

Когда реальность становиться на столько "хорошей", что путь зла смотрится куда привлекательнее. Разве быть злым это плохо. НЕТ! Быть злым это очень даже хорошо. Ведь у зла есть латная перчатка и толпа сопляков, что так и ждет твоей пощечины. А воспоминания о Warcraft III: Reign of Chaos с такой любовью троллятся. Что прям слезы на глазах, славной памяти того, что спустя 20 лет стараются забыть и уничтожить эффективный менеджеры. Однозначно к покупки, заместо Reforged!!!

☭BurN☭
☭BurN☭

Приятная игра, с хорошим чувством юмора и нотками ностальгии по старому доброго Dungeon Keeper! Рекомендую!

Igr0m4n123
Igr0m4n123

Такая же хрень как предыдущие части

anton.selivanov
anton.selivanov

Игра классная, захватила меня полностью, понравилась фишка что можно возвращать землю, очень сильно помогает когда хочется обустроить ровное и четкое подземелье, мне не хватало этого в Dungeon Keeper. Игра супер спасибо разработчикам, что бы еще лично я хотел видеть, это больше жесткости, реально злых монстров, не хватает очень толстяка с огромными рогами с булавами, сейчас монстры стали через чур милые ну и сюжет конечно няшный, где зло почти добро. хочется не много ужаса) а так огромное спасибо разработчикам, игра очень увлекательная, механика супер

Jawelk
Jawelk

Почти классика) Юмор, отсылки, 10 из 10)