Eleusis

Eleusis
Н/Д
Metacritic
60
Steam
53.087
xDR
Наш рейтинг рассчитывается на основе отзывов и популярности игры.
Цена
619 pуб.
Дата выхода
16 октября 2013
Разработчики
Издатели
Оценки Steam
Все
60 (245 голосов)

Eleusis is a 3d first-person adventure game for Windows developed by Nocturnal Works using the technology of the unreal engine. It takes place in a seemingly abandoned village in Greece where the player character, while trying to seek refuge, finds himself in the center of a whirlwind of mysterious events.

Показать подробное описание

Системные требования Eleusis

Минимальные:

  • ОС: Windows XP, Vista, 7
  • Процессор: Intel Core2 Duo, AMD Athlon64 x2, or better
  • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVidiaGeforce 9600GT, ATI Radeon 4670HD or equivalent
  • DirectX: Версии 9.0
  • Место на диске: 2 GB
  • Звуковая карта: DirectX compatible sound card
Похожие игры
The Ball
The Ball

Экшены, Приключенческие Игры, Инди

249 pуб. xDr: 74.52
Neverout
Neverout

Экшены, Приключенческие Игры, Казуальные Игры, Инди, Симуляторы

102 pуб. xDr: 51.00
Noosphere
Noosphere

Приключенческие Игры, Инди

195 pуб. xDr: 40.50
Популярность
Обзоры
Написать отзыв
Captain MacTavish
Captain MacTavish

В чёрном цилиндре, в наряде старинном,
В город на праздник путник очень спешил.
По горам пробирался и улыбался,
Но камень сорвался в пропасть с горных вершин...

В этой игре вас ждут: камень, нива, какая-то женщина, кровушка, темнота, ключи, ГЕНЕРАТОР, много бутылок вина, гг - дегенаратор, классный гроб, спички на кладбище, фонарь, ЕЩЁ БОЛЬШЕ КЛЮЧЕЙ, кузня непонятно где, отвёртка, грабли, дом непонятно где, волк, БЕШЕНЫЙ СЕКТАНТ, МЯТА, наркота, Древняя Греция, вьетнамские шахты и ещё много чего.
10 генераторов из 10 мяты

Снимай Трусы
Снимай Трусы

Посрал в кустах, и прошел пол игры

7/10

Crane
Crane

Играя в Eleusis создаётся впечатление, что её создавали разработчики старой квестовой школы конца 90-х, начала 2000-х, причём из России или ближнего зарубежья. Поскольку именно в их творениях зачастую прослеживается полное отсутсвие чувства стиля. Понятно конечно, что бюджет не всегда позволяет. Но я сейчас говорю именно о креативной части работы над игрой. иными словами всё ограничивается лишь фантазией. Первое что меня убило так это рука появляющаяся при наведении на активные предметы в игре... Уж и не помню сколько лет назад и в какой игре я её видел в последний раз. Плюс - очень раздражают такие мелочи как например из меню предметов можно выйти только нажав кнопку "I", а не ESC (в дополнение), продолжить игру, можно только нажжава мышкой на кнопку "ПРОДОЛЖИТЬ" опять же в любой игре можно нажать ESC... Также и меню настроек кликается только мышкой. Конечно всё это можно назвать придиркой, но все мы уже давно привыкли к таким мелочам. Ещё один недостаток, при нажатии на кнопку СГЛАЖИВАЕНИЕ в настройках, игра вылетает и больше не запускается, помогает перехэширование файлов, при этом STEAM какждый раз находит 9 недостащих файлов. После этого игра вновь запускается. В целом игру можно оценить "неплохо", но хотелось бы, пожелать разработчикам найти хорошего креативного дизайнера. В наше время без этого никуда.
Игра сыровата, но играть можно.
Ещё один патч точно не помешал бы.

Хор
Хор

Трехмерный квест с замашками на хоррор. Квестовая часть еще терпима, ищешь нужные предметы, применяешь в определенных местах, иногда комбинируешь что-то. Хотя пара моментов и тут вызывают недоумение, например, в одном месте нужно найти ключ под ковриком, войти в дом, найти там ключ и записку, от какого дома он. Придя к этому дому, заходим внутрь и находим... еще один ключ и записку с направлением к следующему дому. Вроде и все логично, не ошибешься, но как-то глуповато для квеста. Или другой момент- получив карту, придется бегать по ней по всем локациям и выкапывать кусочки очередного ключа. В какой-нибудь РПГ такое задание смотрелось бы неплохо, но не здесь. Квест должен либо интересно и красочно рассказывать свой сюжет, либо содержать увлекательные головоломки, над которыми нужно поломать голову. В идеале должны совмещаться оба элемента, но тут мы не видим ни того, ни другого. Да и сюжет довольно банален и прост. В итоге как квесту оценка - (5/10)
Кроме того эта игра позиционируется как некий ужастик. Тут дела обстоят еще хуже. И если по-началу еще можно проникнуться атмосферой игры, все-таки начало с автомобильной аварией неплохо, потом перестает работать фонарик, то дальше все плохо. Источник освещения всегда под рукой, всегда работает, окружающая темнота воспринимается не как пугающий, а скорее как раздражающий элемент, нифига не видно же. Так же в игре есть 2 вида врагов- волки и мужик с факелом. И если при встрече с волком можно сделать вид, что испугался. А когда к тебе бежит непонятный мужик в балахоне и с факелом- даже вид не сделаешь. Подбегает враг к нашему персонажу... и все, гейм овер без предупреждения. С волками такое бывает чаще, а после нескольких раз, если так и не сумеешь убежать начинает раздражать. Тогда просто отключаешь в настройках врагов... и все, игра становится простым квестом в темноте. Как хоррору оценка (4/10)
В целом игру можно взять по хорошей скидке, а вот получить от нее удовольствие- не факт, что удастся. Итого: (4,5/10)

nofate1987
nofate1987

приятный квест от первого лица, наполненный сумраком ночи, загадочностью событий и неизвестностью впереди. главный герой в самом начале едет на русской Ниве. круть.

pentagon_usa
pentagon_usa

игра сойдет!! 3 из 5!!! история интересная, но игра скучновата, даже такая игра заставила очковать, враги появляются из кустов, из-за камней(за котороми они поджидали) и начинают что есть дуру переть на тебя, дотронутся хоть раз - конец игры!! лол волчара в игре какой-то упоротый!))) сыграть один разок в нее можно, а потом забыть о ее существовании навсегда!!!!

Midwich
Midwich

Отличная игра,отличная атмосфера.
Графика 10/10
Геймплей 7/10
Сюжет 5/10
Музыка 6/10
Итого 7/10
Купил за 59 рублей,не пожалел!

Firenze
Firenze

Игра очень замечательная, атмосферная, симпотичная, недолгая, но ей больше и не надо. Сделана греками, природа и атмосфера в игре реально соотвутствуют ночной Греции (сам шарился ночью в Греции по диким местам).

Юля Курочкина
Юля Курочкина

Игра с первых секунд затягивает, атмосфера приятная - ночь, лес, одиночество. Чего ожидать - не известно, кого бояться тоже пока не ясно, скримеров, противников? В общем рай для хоррор-задротов. Пока не осознаешь, что это обычный и довольно унылый квест.
Нет, я не ожидала экшена, наооборот, жалкие потуги разработчиков его ввести, меня ввели в недоумение. Да, противники есть, они даже нападают. В первый раз - неожиданно, во второй - смешно, в третий - начинает раздражать. И раздражает до конца игры. Ну зачем эти нелепые попытки напугать игрока внезапно появившимся волком! Тем более, что действительно пугает, ибо уйти с первого раза не получится никогда, это нужно принять просто как факт и смириться, а вот опять пилить 10 км заново придется.
А ходить, много ходить это основное, что вынужден игрок делать в этой игре. И игровой процесс увеличивается не сложными загадками, не поиском решения, а тупо тем, что ты приходишь в одно место, получаешь подсказку идти в другое место, там находишь новую подсказку, что тебе нужно идти обратно в первое место, чтобы там на что-то посмотреть, и бежать через всю карту в третье место, а потом снова вернуться куда-нибудь обратно.
Головоломки порой абсурдны. Конечно, многие квесты этим грешат. Все банально, чтобы смешать напиток, нужно побегать по карте, собирая все необходимое, а потом опять идти через всю карту, так как смешать это можно только в одной единственной тарелке во всей деревне!
Так же была попытка внести элементы стелса. Ну, коряво, конечно, но есть.
Нарисована игра в целом красиво. И дождь, и туман, атмосферно. Управляется игра приятно, хоть и есть косяки с физикой, хватаемые предметы не всегда удерживаются в руке, а схватить что-то дабы бросить в противника порой, да нет не порой, обычно всегда заканчивается фэйлом.
В общем, пробежаться в игре, провести время, в принципе, можно, но игра на один раз, и вы точно не будете о ней вспоминать, как о чем-то великолепном. Если любите хоррор-квесты, то это не про эту игру, кирпичей не будет, как в той же Амнезии.

Летиш Еш Мыш
Летиш Еш Мыш

Нужно открыть деревянную дверь. У нас есть топор. Разломать её? Неет, мы пойдем залезем в речку, вытащим оттуда канистру, с крана на улице снимем шланг, сольем с его помощью бензин с мопеда, этот бензин зальем в генератор в подвале, после чего сможем включить свет, найти пустую запечатанную бочку от вина и вот её уже разобьем топором и найдем в ней ключ от нужной двери. Потому что логика, логика везде. Не говоря уже о мотивации главного героя (ну а что, я если попаду в аварию тоже пойду бродить посреди ночи по незнакомому лесу, угу).
Хоррора тут нет вообще. Зато надо ходить, очень много ходить туда -сюда в поиске предметов ну и иногда убегать от неубиваемых врагов. У меня один из них появился на выходе с узкой тропинки над обрывом, в итоге игра не проходима. Перепроходить? Увольте.

Nekro Extravaganza
Nekro Extravaganza

Между ангелом и бесом

Целью обзора постараюсь сделать именно его полезность в глазах тех, кто ещё не играл, без лишего словоблудия.
Да, цена завышена, но если подождать скидки, то она вполне может оказаться более, чем адекватной.
Сразу предупреждаю, что игра небольшая, единственное, что может помешать пройти её за один-два вечера, так это поиск необходимых вещей, которые, порой, спрятаны достаточно скурпулезно. Антураж представляет из себя мрачную деревушку в ночное время суток и близлижащие окрестности с несколькими достопримечательностями, по типу - особняк, древнее святилище, каньон с мостом, руины амфитеатра, кладбище, пара заброшенных хибарок, сарайчик... Но всё это расставлено достаточно грамотно и несмотря на всю компактность, игра не кажется линейной или замкнутой. Внутреннии убранства помещений также оформлены с душой.
Разумеется, от подобного инди-проекта не стоит ждать каких-то графических наворотов, игра выполнена на unreal-движке и всё что я могу сказать по этому поводу, что она приятна глазу. Примерно таких же эпитетов заслуживает и звуковое оформление. Кто-то мог говорить о кривоватости некоторых элементов, но если не пытаться их искать, то и они врядли дадут о себе знать.
Многих раздражало внедрение воинствующих npc, типа бегающего за главным героям волка, от которого не совсем удобно убегать и уж ещё более не удобно отбиваться камнями. Да, наверное, это не лучшее решение в подобной игре, хотя может это и способно немного оживить происходящее на экране.
Рекомендовал бы Eleusis тем, кто любит медленное изучение игровых локаций. Не ждите каких-то открытий в плане элементов геймплея или чего-то такого, что не было видано в других подобных играх, это хороший квест от миниатюрной команды разработчиков, не претендующий на звание "прорыв года". История достаточно интересная, навеянная романами Говарда Лавкрафта с примесью греческой мифологии. Если Вам нравится подобная тематика, то это ещё один плюс "за".

PARAZITA KUSOK
PARAZITA KUSOK

Игра мягко говоря полное г**** полный бред

WxStrikerxW
WxStrikerxW

Если вы хотите играть в игры, в которых ваш персонаж хватает силой мысли вещи, не может выломать деревянную дверь, которая весит на гавне, который не может перепрыгнуть пол метровую калитку или упавшее маленькое деревце, который не может объехать камни, у которого в машине хранится только рюкзак, ручка и тетрадь, то эта игра точно вам подойдет

JonThree/Trovo
JonThree/Trovo

Приключенческая игра- да. Хоррор- ну такое. Головоломка- да. Говоря о головоломке, реально, были моменты, что происходит реальный тупняк. Но методом проб и ошибок находишь решение.
Собственно игра не встретила хорошей оптимизацией, что для неё это плохое начало. Игра полностью на любителя. Спасает скорее всего игру неплохая графика и интересный сюжет.
Если боитесь ошибиться, то купите её по скидке. Тех денег она реально заслуживает.

squish
squish

По своей графике похожа на симулятора медведя, и этой игре не хватает динамики.
С волком я запарилась, странное управление.... тут.

Stycon
Stycon

Игра достойная, но оговорюсь сразу без чтения мануала (прохождения) я бы хер прошел ее...с мануалом было довольно таки интересно и поверьте те 4.5 часа примерно что я провел в игре этого вполне достаточно чтобы пролазать ее вдоль и поперек так что для любитетелей многочасового геймплея эта игра не подойдет. А для тех кто купил ее по сэйлу прошел и забыл, игра стоит своих денег. Берем и не паримся - мой вердикт чем дешевле тем лучше!!!!! На вечер она подарит вам свой шарм и очарование!)))

Сержант
Сержант

Отличный пазл, хорошая но очень напряжная атмосфера

ElinarMif
ElinarMif

Довольно давно приобрел эту игру, но смог добраться до нее только сейчас. Очень необычная, в плане колорита, сюжета и места действия, история. В плане жанра - это скорее классический квест, элементы хорора и других жанров (стелс и боевка) здесь скорее для галочки, но об этом несколько ниже.

Плюсы:
+ Сюжет. Сама по себе история весьма колоритная, хотя, если задуматься ничего необычного в ней нет, после какого-то момента исход становится предсказуем. Но тем не менее хочется отметить удачную подачу этой самой истории, что и делает плюсом этот момент.
+ Визуальное оформление. Здесь все очень красиво! Ночное небо, льющийся между листвы лунный свет, сама греческая деревушка, затерявшиеся в горах, мрачный храм на уступе - все выполнено добротно, не не с технической точки зрения, а именно с эстетической.
+ Атмосфера. Благодаря верхним двум пунктам создастся весьма недураня атмосфера и, даже не побоюсь этого слова, эффект присутствия. История увлекает и, не смотря на сложность и неочевидность некоторых загадок (ну, лично для меня), хочется как можно скорее узнать чем же кончится дело.

Нейтрально:
+/- Элементы других жанров. Не смотря на тот факт, что, как я уже сказал выше, это все таки квест, разработчики включили сюда элементы других жанров - стелс и элементы боевки. На мой взгляд, получилось весьма посредственно и даже неуместно (в какой-то момент мне надоело прятаться и я отключил враждебность NPS). Но, может кому-то такое разнообразие понравится.
+/- Две концовки. Они есть, причем проходятся без необходимости заново проходить игру, загружаешь последнее в игре сохранение и пробуешь иной вариант. Но, если каждая из концовок смотрится весьма недурно, то после знакомства с обеими вариантами остается какое странно чувство скомконности.

Минусы:
- Линейность. Игра линейна до невозможности, хотя, не будь этого, то в нее вполне можно было бы сыграть и пару раз, а так - эта история предназначена только для единовременного знакомства, ибо после него не останется возможности пробовать пройти игру как-то иначе.
- Отсутствие достижений. Хотя, на мой взгляд, они здесь были бы более чем уместны.

Итак, оценки:
1. Игровой процесс: 6/10
2. Сюжет: 7/10
3. Атмосфера: 8/10
4. Визуальное оформление 7/10
_____________
Итого: 7/10

P.S. Вообще тематика возрождение древних Богов мне очень близка и интересна. Спасибо авторам этой истории!

Userilla
Userilla

Встретил волка и бросил играть на этом к херам. В избу. Разрабы издеваются.

Квест со структурой: "Ходи туса-сюда", как секс - туда-сюда. туда-сюда. Эта игра вас выйябет, постоянным беганьем по локациям в которых вы были и поиском не пойми чего, бывает действительно трудно понять что нужно найти и куда пройти. Может выбесить. Игра для крепких духом и смекалкой по-лучше, и терпения, терпения, и ещё раз терпения.

Но игра к себе распологает, В ней есть свой шарм. пройти в принципе хочется.

Carnifex
Carnifex

Неплохая быстрая. Только крайне трудно что куда и как делать. А сюжет он какой-то странный. Поставлю 3,5 из 5

Sniger
Sniger

Фигня, зря только время потратил.

Dogmat Krakenovich
Dogmat Krakenovich

Отличный инди квест с мрачной атмосферой.
Геймплея часа на 4, очень красиво, приятно исследовать местность.
Один нюанс, в этой игре у меня, почему то, дикая проблема с тем, чтоб заметить квестовый предмет.
Но это наверное лично моё.
А так 10 волков из 10.

DROJJANOEKAZAN
DROJJANOEKAZAN

я ублюдок и выроак потму что не играл в эту о.х.у.е.н.н.у.ю игру

Alexander
Alexander

Eleusis - игра бродилка, с целью решать и принимать правильное действие. В начале игры, главный герой попадает в аварию, из багажника автомобиля, достает походный рюдзак, который послужит, как инвентарь, а также фонарик и дневник. В дневник записываются все действия героя, а также подсказки. Сама игра более похожа на мистику, чем на ужасы, в ней много загадок, которые следует разгадать. 
Думаю, любителям побродить, по неизведанному - эта игра придется по вкусу. Тем более, графика и звук на высоком уровне. Тут много беготни и развилок, где просто можно заблудиться. Поэтому рекомендую, перед запуском игры найти руководство её прохождения и ознакомится. На счет, руководства в сообществе Стима, то его нет там вообще, ни на одном языке. Прекрасный стимул для тех, кто любит стряпать руководства, заполнить пустующее место.

Фанат 🚽Доры🚽
Фанат 🚽Доры🚽

Прикольная игрушка, затупил немного в конце, но всё таки прошёл, есть некоторые сложности, например с волком, который за вами гонится, или манах, который патрулирует зону.

Cthulhu Deep One
Cthulhu Deep One

Отличная игра с простым, но, в достаточной степени, увлекательным сюжетом. В этом проекте чувствуется атмосфера Лавкрафтовских произведений. Сюжет, отчасти, напоминает "Мгла над Иннсмутом", упомянутого выше автора. Вся эта история с культом, его странными прислужниками и ритуалами, а так же герой , застрявший в силу некоторых обстоятельств в этом загадочном поселении, всё это напомнило мне , именно, это произведение Лавкрафта.

CoOckOLD
CoOckOLD

Игра полноя дич я поиграл 2 часа сперва понял что игра классня,потом я ходи по карте нужно было найти бензин и нобрать его в канистру , поиграв ещё немного я конистру не нашёл я перезапустил игру и снова никокой канистры я ненашёл. Я незнаю баг это или что

~Władysław IV Vasa~
~Władysław IV Vasa~

Покупал из-за атмосферы и потому что следил за ней еще на допуске steam greenlight...
Да, первая глава, если начало можно так назвать, реально понравилась. Но в процессе мой интерес сильно упал.
Может однажды соберусь с духом и пройду ее ради сюжета, попутно собрав карточки. Но на данный момент игра мною заброшена и это уже на протяжении ~ 4 лет.
Положительный отзыв только за атмосферу и опасных монахов, рили когда-то давно стремновато было при игре на них натыкаться.

Beka (Trying Mixbox)
Beka (Trying Mixbox)

Вроде и Тифоны, а вроде и не Prey.

При всем моем уважении, я не могу понять положительных отзывов на эту игру. Вот что она может предложить при своей цене в 600 рублей? 2-3 часа довольно унылой ходьбы по одним и тем же (хоть и симпатичным для своего времени) локациям, на которых ничего не происходит, скудный и скомканный сюжет, отлично характеризуемый эпитетом "претенциозный", и поиск ключевых предметов, необходимых для продвижения дальше по "сюжету". Пресловутый поиск всякого разного здесь вообще ключевая механика - помните эти старые квесты из двухтысячных, где надо было заниматься пиксельхантингом для того, чтобы найти предмет, который еще непонятно куда надо применить? Это вот оно, да. Только если в Сибири, Петьке или Грим Фанданго были довольно лаконичные локации, на которых хотя бы можно было что-либо разобрать, то Eleusis это ровно та же история, но только в полноценном 3D от первого лица. Вот и иди, игрок, рыскай по кустам и тыкайся лицом в землю, чтобы найти необходимые предметы. Давай, чего ждешь? У нас тут такого еще много припасено.
И при том я прекрасно понимаю, что это довольно старая игра (еще из тех времен, когда не было засилья хорроров на Unity), сделанная буквально парой людей, но это все равно ее едва ли оправдывает. Тотальнейшая безыдейность, скука и бездарность. Не рекомендую.

Если вам понравился обзор, то подписывайтесь на мою кураторскую страницу , где я периодически пишу про самые разные игры, а также вступайте в мою группу и подписывайтесь на YouTube-канал . Если обзор Вам не понравился, то все равно заходите, чтобы написать мне почему я неправ.
Gamer
Gamer

Eleusis представляет собой мир-песочницу, в которой происходят таинственные события. Пройти можно куда угодно, если есть соответствующие ключи (или грабли ^^), в поиске которых и проходит львиная доля прохождения игры. Геймплэй состоит из блуждания по просторам пустынной деревни, причём начиная с определенного момента за ГГ начинают охотиться, сначала волк, потом волк в компании с культистом. Когда они начинают наглеть, закидываем их шапками (камнями) и продолжаем квест. Самое интересное в игре это сюжет, который развивается по законам драматургии и в момент развязки дает сильный эмоциональный выход - момент, когда ГГ предстоит выбрать между переходом в иное, божественное состояние или сломать все планы культистов, разрушив плоды неустанных трудов длинною в 30 лет. По итогу, самое интересное это фрагмент сюжета длинною в минуту, стоит ли ради этого плутать по локации несколько часов большооой вопрос.

SPLVSH!
SPLVSH!

впринципе, игра хорошая, если вы не графикадрочер (там много ошибок в графике по типу: летающие камни, и т.п.). По сюжету конечно могло быть проще, но не слишком сложно (баланс вообщем). Заебетесь искать разные вещи что бы продвинуться дальше. Достаточно большая карта бкдет просто еб4ть вас в ж0пу когда будете хходить с лопатой и искать этот ебанный "клад". 7.5 / 10 (почему так мало описал выше)

✠STRAN1X✠
✠STRAN1X✠

Топ игра, мне зашла! Брал по скидке, и не пожалел!!

ITACHI
ITACHI

имба игра топ за свои деньги лучшая графика механики сюжет топ

AKTER
AKTER

Хз че за игра, купил за 15 рублей еще 2 года назад, ну поставлю рекомендую.

sonyushka
sonyushka

Неплохой квест, хотя за полную стоимость - не советую. Побегать по темному лесу и безлюдному (почти) городку, потыкаться в двери, поискать ключи. Загадки не сложные, хотя пару раз все же пришлось заглянуть в прохождение. Вызвал недоумение момент, когда ты сделал отмычки и не можешь открыть ими ни одну дверь. Впрочем, это даже и не спойлер. Сюжет может звезд с неба не хватает, но он есть и вопросов к нему практически нет.
И волк подбешивает - абсолютно не нужный элемент в игре. А так - вполне себе игра на вечер. Брать только по скидке.

𝐛𝐳𝐫𝐤𝐪
𝐛𝐳𝐫𝐤𝐪

Посматривая скриншоты, я сразу понял что к чему и приготовился погрузиться в атмосферу провинциального городка в глухом лесу, который находится вблизи водопада. А значит нам понадобиться: ароматические свечи, открытое окно и выключенный свет. Вступление нам показывают достаточно классическое: где главный герой не знает всю правду про мистическое прошлое родителей и куда же пропал отец после нашего рождения. Настоящее время. Живём с родителем порознь. Мать отправляет нам письмо с интригующим текстом - и мы естественно срываемся, едем за три пи3ды на ниве 4х4. И, о да, авария! Тачка заглохла. Что же делать? Точно! Возьму фонарик и пойду по первой же попавшейся тропинке, авось выйду к нужному мне месту. Ого! 10 секунд и дело сделано. Как оказалось наше родное село( о котором шла речь в письме), то ещё мрачное местечко, а под покровом ночи и влажной каменной кладки, так вообще. Хожу по улочкам, никого не бачу, сальса на брусчатке, ой, какая сальса, это же греческий город. Попив чистой родниковой водички, мы слышим истерический женский крик с той стороны откуда пришли. С этого момента начинается наше безудержное исследование и желание главного героя спасти девушку.

Секта, ритуалы, древнегреческая мифология, всрaтая уличная магия и ведьмачьи эликсиры не заставили меня особо скучать. Бродя впотьмах, беря во внимание любую деталь и ломая минуты на головоломки, дошёл-таки до двух концов. Кому-то может покажется трудным+скучным - искать тот или иной объект для взаимодействия с предметом, а враги по мапке могут доставить хлопот и в конечном итоге совсем зaeбут. Неxyй петь. Отключай угрозу NPC в настройках и наслаждайся прогулкой. Скримеров и пугающего леса хватает для 3х часов прохождения. Кто-то спросит: а зачем отключать врагов, в чём интерес? Враги и боевка, это чистая копирка с величайшей Пенумбры. Пока блуждал по карте, заметил НЕВЕРОЯТНОЕ количество подбираемых камней, которые можно благополучно швырнуть. Так вот - главная задача этих камней - это застанить противника и убежать. А оно тебе надо? Дрочь галимая.

Устал уже подмечать у себя в голове минусы бродилок-хорроров. Почему герой не может выполнять простецкие действия без наличия нужного предмета в инвентаре. И почему он на автомате не начинает рисовать карту с отметками, а ведёт злоeбучий дневник! Так сложно нарисовать линии и важные места отметить крестиками? Мдаааа. Внимание подсказка: вот увидел он в куче говна сверкающий ключ и руками лезь брезгует бедолага! В его то ситуации! Его недавно хотели заживо похоронить, а он брезгует испачкать руки? ПЧЕЕЕЕЛ!! ПЧЕЕЕЕЕЕЕЕЕЛ!!!!

Не сказать что концовки вообще заслуживают прохождения, но по себе могу сказать, что было интересно(а мне редко бывает интересно). Инди-бродилка обошлась мне в 40 рублей по скидке и она стоит этих денег. Оценка - нейтральная. Палец - вверх.

Kirikkola
Kirikkola

Прикольная игра, но как по мне 289 грн слишком большая стоимость для этой игры. Тем более она такая короткая, прошёл за 6 часов.