ENDER LILIES: Quietus of the Knights

ENDER LILIES: Quietus of the Knights
86
Metacritic
94
Steam
91.815
xDR
Наш рейтинг рассчитывается на основе отзывов и популярности игры.
Цена
500 pуб.
Дата выхода
21 июня 2021
Разработчики
Издатели
Оценки Steam
Все
94 (29 291 голосов)
Недавние
90 (436 голосов)

История девочки Лили и бессмертных рыцарей начинается в королевстве Запределье, погибшем от «дождя смерти». Это RPG с видом сбоку, где вы будете вести поиски в прекрасном, хоть и печальном мире, и сражаться с врагами, которые могут отнять жизнь, стоит только замешкаться. Раскройте тайну этого мира.

Показать подробное описание

Системные требования ENDER LILIES: Quietus of the Knights

Минимальные:

  • Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 7 SP1 64 bit
  • Процессор: Dual Core @ 2.00Ghz
  • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
  • Видеокарта: 1GB of video RAM
  • DirectX: Версии 11
  • Место на диске: 2 GB
  • Дополнительно: 16:9 recommended
Похожие игры
Bloodecay
Bloodecay

Экшены, Приключенческие Игры, Инди, Ролевые Игры

xDr: 23.25
Hollow Knight
Hollow Knight

Экшены, Приключенческие Игры, Инди

174 pуб. xDr: 93.24
Hyper Light Drifter
Hyper Light Drifter

Экшены, Приключенческие Игры, Инди, Ролевые Игры

419 pуб. xDr: 90.51
Популярность
Обзоры
Написать отзыв
SaYdel
SaYdel

Это лично мое мнение но мне игра безумно понравилась, (я не очень люблю 2D игры) но это просто фантастика эта графика, музыка , атмосфера, анимация атак. Мне понравился босс файт здесь нужно не просто бить, а прям запоминать атаки противника (правда в конце сам бос подкачал слишком изи уж он был другие босы и в сравнение не идут с ним) а так советую кто хочет залипнуть. У меня полное прохождение в свое удовольствие не спеша заняло 45 часов - это вся карта, босы, мини босы, артефакты, и почти все достижения, сюжет тоже довольно интересный. Одним словом не пожалел что купил это произведение искусства.

Saint_Still
Saint_Still

Один из лучших метроидов, что я играл. Всё в наличии - хардкорная боевка, запутанная карта, билд из артефактов. Да, игра не идеальна - звуковое сопровождение могло быть лучше, карта подробней, артефакты интереснее, но, тем не менее, не жалею ни о минуте, потраченной на игру.

DienSu
DienSu

Душно и сомнительно. Ребятки точно перестарались с гандикапами у боссов, местами и у мобов. Механики интересные (правда взятые из Код Вейна, Полого Рыцаря, Ори и т.д.), но это единственное достоинство игры. В остальном точно того не стоит.

DimaDubov
DimaDubov

10/10 Приятно играть. Классные саундтреки, создающие подходящую атмосферу под локации. Красива, грустна...

Draculisimus
Draculisimus

В мире упадка моральных ценностей, лжи и лицемерия, в котором казалось бы уже не осталось места чистым чувствам и непорочной красоте, выходит игра, в которой выдают двойной прыжок в начале игры. Заставляет задуматься...

Ксюля Кисюля
Ксюля Кисюля

Прошла игру на 100%, что могу сказать. Очень шикарная игра, атмосфера крутая, саундтреки, вообще советую поиграть.

Rainer
Rainer

Прекрасная игра. Для тех, кто не очень хорошо знаком с жанром - она отлично подходит в силу не очень большой сложности, приятного саунда, интересного лора и приятного визуального стиля. Рекомендую к ознакомлению!

lalka'"><h1>lol<marquee>lol
lalka'"&g…

После долгого ноугамеса, наконец-то нашел хидден гем.

Атмосферная история о долге и самопожертвовании, с красивым артом и шикарным OST'ом.

Как и в случае с любой хорошей книгой, в конце остается легкая грусть и нежелание расставаться с героями, когда перевернута последняя страница.

Такие дела.

TRIAL
TRIAL

Долго присматривался к данной игре, даже не подозревая, какой это шедевр. Она полностью заслуживает все выставленные наивысшие баллы. Прошел со всеми концовками и 100% ачивок. В игре ничего лишнего, вполне умеренная сложность на боссах даже без использования доп. оружия и спец. приемов. Отличная стилистика и музыка. Однозначно играть и не раздумывать!!!

PPPP93aH4eK
PPPP93aH4eK

Smells like tyan’s spirits

Я люблю 2D метроидвании. Бэктречить, в очередной раз обучаться двойному прыжку, *читай первый пункт*, тыкаться в стены в поисках потайного прохода, *читай первый пункт*, орать на геймпад – все вот эти жанровые прелести. Так что когда рядом проскакала белоснежная девчушка в сопровождении хмурого рыцаря, который молча протянул флаер, кричащий о 95% положительных отзывов в Steam, я не стал откладывать прохождение Ender Lilies в долгий ящик.

У природы нет плохой погоды…

Видимо, автор этой культовой песни никогда не попадал под проклятый дождь, поражающий всё живое своей скверной. Жителям же некогда прекрасного королевства Запределье повезло куда меньше, и под влиянием этой самой скверны они обратились в озлобленных узников, заключенных в собственные бессмертные оболочки. Большая их часть окончательно утратила всю человечность, но остались и те, кто до последнего пытался сохранить осколки разума в ожидании спасительницы, способной вытащить их из вечной агонии. Сама же юная избранница всё это время спала тревожным сном где-то в подвальных помещениях заброшенного собора. Ровно до тех пор, пока некий безымянный дух не растормошил её со словами: «Лили, вставай, на работу пора!»
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2739150788
Довольно скоро становится ясно, что у подконтрольной нам героини не сохранилось воспоминаний о предшествующих событиях, поэтому разбираться как с лором игры, так и со всеми сюжетных перипетиях нам предстоит совместно. И если у Лили, беззаботно семенящей лёгкой поступью по проторенным тропам, проблем с осознанием всего происходящего явно не возникает, то я такой осмысленностью похвастаться не могу. Лор Ender Lilies расписан на обрывках бумаги, разбросанных по локациям, а также кроется в личных воспоминаниях освобожденных нами духов. Здесь находится место историям об алчности и жертвенности, преданности и предательстве, но поданы они настолько неряшливо, что не покидает ощущение недосказанности. И, что самое обидное, на интуитивном уровне ты понимаешь, что этот конструктор предназначен для самых маленьких, просто непутевый производитель забыл докинуть в коробку парочку нужных деталей.

Дух бесплотный! Единение!

Несмотря на свой юный возраст, Лили – старослужащая. Ведь всю тяжёлую работу в виде ожесточенных битв с зараженными она перекладывает на плечи духов, стоящих у неё за спиной. Всего в путь-дорогу можно брать по шесть спутников, но одновременно использовать на поле боя лишь троих. Можно даже посадить на скамейку запасных разбудившего нас рыцаря, но лично я всю игру продолжал в том же духе. Сама же девочка, как и полагается жрице, проповедует пацифизм и в основном пытается избегать урона с помощью магии и неуклюжего прыжка в сторону. Такой подход не переворачивает характерный для жанра геймплей с ног на голову, скорее лишь вносит парочку минорных изменений. Но наблюдать за тем, как при каждом хлёстком ударе своего подопечного Лили жмурится и прикрывает лицо руками, будто абстрагируясь от окружающей её жестокости, одно удовольствие.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2762325606
Противостоять нам будет множество разношёрстных врагов, начиная с обращенных рыцарей и мутировавших воронов, заканчивая грибами-колдунами и какой-то отвратительной бесформенной массой, будто настоявшейся в дальнем углу холодильника. Разумеется, каждый рядовой противник обладает уникальным мувсетом и даже в одиночку способен доставить немало хлопот, не говоря уже о ситуациях, когда вы оказываетесь запертыми в тесной комнатушке с полчищем таких бравых воинов. Вот только из-за отсутствия адекватного поощрения принимать каждый брошенный вызов хочется далеко не всегда. Да, в игре есть номинальная система прокачки, но по факту она лишь обеспечивает небольшой прирост общих показателей протагонистки, без чего вполне можно обойтись. Вот и получается, что в какой-то момент враги становятся лишь назойливым препятствием на пути к изучению локаций, а грациозно вальсировать вокруг них, как это делал тот же Ори, наша леди, к сожалению, не умеет.

По всем канонам метроидвании в начале Лили доступен для исследования довольно скромный участок карты, но с каждым поверженным боссом перед ней будут открываться всё новые и новые двери. Причём каждое приобретенное умение героини логично подвязано к основной фишке игры: хочешь провалиться сквозь шаткий пол – спикируй с большой высоты духом с огромным молотом, хочешь забраться по отвесной стене на высокую башню – используй духа с неподстриженными когтями, хочешь изменить мир – начни с себя. Ауф. Благодаря приятному платформингу и отзывчивому управлению пылесосить локации на удивление увлекательно, и даже раздражающая поначалу схематичная карта в дальнейшем приобретает некий шарм. По углам здесь разбросаны очки усиления духов, меж камней поблескивают различные усиливающие побрякушки, а в тени таятся ждущие своего часа опциональные боссы.

На битвах с главарями хочется остановиться подробнее, поскольку, как правило, они и являются визитной карточкой подобных игр. Дополнительные боссы здесь предстают чуть усовершенствованными копиями рядовых зараженных. Особой угрозы они собой не представляют и больше служат для расширения собственной Армии Мёртвых. Другое дело боссы, встречающиеся на основной сюжетной линии. Большинство из них уже первыми мощными ударами скидывали мои ноги со стола, заставляя полностью сконцентрироваться на игровом процессе. По ходу сражения они несколько раз переходили из одной формы в другую, сбивая привычный ритм и добавляя новые удары. А в конце устало отправлялись в покебол, нехотя рассказывая собственную трагичную историю. Вроде звучит как песня, вот только кассету в процессе игры порой начинает зажёвывать.

Лучик света в тёмном царстве

Дело в том, что в большинстве своём боссы Ender Lilies, как впрочем и обычные зараженные, хоть и отличаются друг от друга набором навыков, но внешне сливаются в одну сплошную серую массу. Сейчас, спустя какое-то время после окончания игры, мой мозг просто отказывается вспоминать первых боссов игры, усредняя их в одного здорового рыцаря с огромным молотом наперевес. Два последних главаря, конечно, явно выделяются на общем фоне исполинскими размерами, но это всё еще исключения из правил. Но главным светлым пятном на экране, разумеется, остается Лили, освещающая светом надежды каждое тусклое помещение.

Да и сами локации хоть и изобилуют мелкими деталями, вроде мерцающих лампад и древних статуй, но придерживаются однотонной цветовой гаммы. Само собой, можно возразить: «А чего же ты хотел, запуская игру в сеттинге темного фэнтези? Хочется позитива – сдай тест на ковид!» Но посмотрите, какую красоту иной раз выдает художник. Разумеется, хочется видеть в игре как можно больше подобного:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2738176654

Итог

К сожалению, Лили не смогла своей легкой рукой вывести жанр из затянувшегося анабиоза. Где-то разработчикам не хватило капельки смелости, где-то немного опыта. Но чего у них точно не отнимешь - это любви к деталям. Ну и факт остаётся фактом: в Ender Lilies просто приятно играть.

Wacitos
Wacitos

7/10
Метроидвания с невероятной атмосферой. Ну, Как говорится, грустно, но вкусно!

IGROVERT
IGROVERT

Изначально, первые минут 20 - выглядит как милая, трогательная история, чем то отдающая Hollow KХмнайт, но потом превращается в жопараздирающую хардкорную дрочильню, в которой куда ни пойди - отхватишь по сракотальнику и умерев в 20 раз - перехочешь играть дальше)

Demonator V
Demonator V

Игра про путь эволюции от обычной девочки, до тентаклевой.
В самый раз игра.
Не слишком большая. Не слишком сложная. Не слишком простая, если первый раз убивать финального босса не вкачав всё что есть. Можно даже все ачивки выбить попутно, для разнообразия, благо обошлось без абсурдных (спидранных как в холлоу найте).
Можно пройти более менее на одном дыхании, за несколько вечеров подряд.
Можно найти применение всем способностям и комбить их, но парирования(аж два вида) делают всё проще.

Vanshi
Vanshi

Ender Lilies вызвала у меня ассоциации с мрачной сказкой,чем меня и привлекла,я не фанат соулсо-подобных игр,но ради прекрасной музыки и сюжета,я терпел и пылесосил всё локации,карта очень не информативна и приходилось долго искать тот самый проход,а потом ещё оказывается что там нужен крюк или рывок,но после получение всех навыков,игру прошёл на одном дыхании.Атмосфера безнадёги у меня сразу пробудила воспоминая о Nier,чем ещё больше запала мне в сердечко.

NoFlexy
NoFlexy

Очень душевная игра. Понравился дизайн самой игры, а так же очень приятный саундтрек. Геймплей игры сделан в стиле dark souls.

Оценка 7/10

RIMS
RIMS

Великолепная игра. Говоря о цене и качестве, то все в порядке.
В общем то, пока играл, не покидала ощущение, которое я испытывал только в dars soul'се третьем. Когда ты миллион раз пытаешься убить босса, а после понимаешь как конкретно его надо убивать, после чего выносишь его вперед ногами из файта. А, ну и повествование здесь такое же, как в дс: ничего не понятно, надо читать записочки и описание предметов и т.п., и т.д. Просто прекрасно.
Еще хочу сказать об атмосфере. Здесь она присутствует. Не сразу, но постепенно она начинает все больше тебя захватывать. Под конец игры было уже реально страшно и неприятно находиться в некоторых локациях, ибо на столько проникаешься игрой и атмосферой.
В общем и целом, если вы любите платформеры и в свое время вам зашла ori - берите ENDER LILIES и кайфуйте.
P.S. Геймплея в ней примерно часов на 15-20, это если не гнаться за всеми отчивками.

つくど
つくど

Прекрасная и грустная история о маленькой белой жрице Лили захватывает с самого начала и до конца и смогла тронуть моё юное сердечко. Очень интересно изучать историю белых жриц и оскверненных, открывать карту и искать секреты, коих по карте разбросано предостаточно. Бои с боссами очень динамичные, захватывающие и порой даже сложные.
10 милых жриц из 10!
Однозначно шикарная метроидвания и однозначно лучшая из тех в которые я играл.
Из минусов могу лишь назвать небогатую музыкальную составляющую. В некоторых локациях музыки нет совсем, а в некоторых она не очень

Barusu
Barusu

Очень хорошо, игра не особо сложная но затягивает

neo4om
neo4om

Если кратко - можно поиграть тем, кто хочет попробовать жанр метроидвании, но не хардкорной. А далее чуть подробнее по каждым аспектам игры.
-Сюжет. Сюжет тут на 4/10 - стандартный пост"апокалиптический" мир. Ощущение, что авторы хотели выдавить из игрока слезу, но без шансов.
-Боёвка. Наверное единственный аспект игры, которому хочется поставить отличную оценку. 9/10. Что то новенькое, это раз. Разнообразие выбора, это два. Нехватило мне только динамичности боёвок, но тогда бы и выросла сложность игры, что не понравиться любителям лайтовых игр.
-Музыка. 3/10. Самое ужасное в этой игре, это музыка. Нередко приходилось лезть в настройки, что бы вырубить её. Некоторые локации большие, а саундтреки к ним маленькие и убогие. В какой то момент начинает ехать крыша от этого.
-Графика. 7/10. По началу вообще казалась убогая анимация, но со временем привыкаешь.

Soulless
Soulless

От прохождения был просто в восторге, изъянов не заметил, сюжет тоже есть и довольно логичный если вчитываться в записки, не думал после начала игры что так затянет и не отпустит до последнего босса!

Kito Rainov
Kito Rainov

Мир поглотила скверна и мы будучи последним лучом света идет спасать его. Вроде на первый взгляд звучит просто, но как бы не так...
Эта Ender lilies - как по мне крайне атмосферная игра, я сразу же погрузился в неё с головой, еще на раннем доступе.
Этой скверне в игре я скажу - Yes!

Игра меня удивила! Правда. Я сначала думал это один из типичный соул игр, где мы никто и в конце жертвуем всем и погибаем, но нет, чем дальше играешь, тем больше понимаешь на сколько она глубокая, понимаешь кто такая Лили, почему она осталась одна, что стряслось с другими белыми жрицами, что такое скверна на самом деле и какими могут быть алчными людьми, что будут проводить эксперименты над бедной девушкой.
А прикольная фишка игры в том, что героиня Лили не говорит, а все поясняет нам призрак-рыцарь, который стал нашим защитником. Мы сражаемся не маленькой девочкой, а духами, которых спасаем и самим рыцарем. Это сделано прикольно, как визуально в самой игре, так и вообще концептуально.

Локации и музыка просто не дадут заскучать, и все это вполне проходится на одном дыхании. А визуальный ряд игры, просто невероятен, мне так приятно было видеть все фоны, героиню, что визуально меняется(её все больше поглощает скверна), да и дизайн боссов и монстров шикарны, а главное запоминаются(У всех них есть своя трогательная история, о любви, дружбе, вере, защите, алчности и т.д). Моя похвала разработчикам, они выкатили просто двухмерную соул игру на первый взгляд, но игра была сделана с душой, не без косяков конечно, но когда Ender lilies тебя захватывает в свой мир игры, это о многом говорит...
Если думаете брать или нет, то смело берите. 20-30 часов в ней обеспечены)

Duck_in_shoes
Duck_in_shoes

Игра не такая плохая, но лучше купите hollow knight, потому что это игра уступает ему просто во всём.

line?
line?

Шедевральная игра, атмосфера, звуковое сопровождение, графика, сюжет всё сделанно на отлично.
11 скверны из 10

САНЁК -ПЕНЁК
САНЁК -ПЕНЁК

ну игра по своему интересная, но нг+ плюс делает просто секс для задницы без вазилина, урон у босов это пиздец, самая слабые отаки наносят 4 здоровья, по поводу новых атак на каждого босса их добавили по одной штуке и смехотворно, я их не уидел, просто их отаки с последних фаз перекачивали в первые, и больше всего бесит усложнение игры по типу "а давайте здоровье, урон у босов сделаем в два раза больше, и чтоб игрок мог ударить босса один раз, а че, звучит прикольно". Кароч, если хочется разнообразить серию игр соулс(да да, я с ней в первую очередь сравниваю), да и просто "весело" провести время, то берите вазелин и в путь.
P.S. повторюсь, хоть простое прохождение и сложное, но с нг+ все координально меняеться, те босы, с которыми приходилось в начале попотеть, ставояться просто вишенкой для раслабона, и наоборо

СПОЙЛЕР(возможно):
В РОТ Я **АЛ черную ведьму Элейн и Мариель

Бульмень
Бульмень

Пройдя игру на 100%, получил как кайф от игры, так и пару убитых нервных клеток.
Плюсы данной игру:
-хорошая визуальная составляющая;
-красивое музыкальное сопровождение (просто бомба);
-боевая система с использованием духов;
-понятный и интересный сюжет;
Из минусов стоит отметить:
-кривой платформинг (хотя может это у меня руки кривые);
-духов хоть и много, но использовать будете далеко не всех;
-боссов достаточно, но интересных боссов буквально пару.
В целом игра понравилась, скоротать пару вечерков можно =)

Meliodas_Sam007
Meliodas_Sam007

Хороший платформер с отличным сюжетом, больше всего понравилось наличие хорошей концовки
без смерти ГГ
.

Curse
Curse

Прекрасный платформер с мрачной атмосферой и отличным саундтреком!
Крайне рекомендую любителям подобного жанра!!!)

bxnkaiq-
bxnkaiq-

Что-то на подобии "dark-souls" только главный герой девочка.
Понравится для любителей аниме, для остальных сойдет.
Из плюсов
1) Приятный саундтрек
2)Стилистика игры
3)приятная графика
минусы
1)Непонятная и неудобная карта
2) Чисто для меня минус(когда подходишь в упор к противнику,который тебя даже не ударил. Тебе наносится урон,что если честно бесило во время прохождения)

Bani
Bani

игра супер!!! очень приятная, красивая графика!!! персонажи просто милые!!! шедевр реально!!!

дурашка
дурашка

единственная игра, где я читал записки

Ryabuk
Ryabuk

Ну чтож начнем с главного минуса игры она очень проста на этом и закончим с отрицательными качествами. Из плюсов хороший саундтрек респект композиторам и милая сюжетная линия в которой мы узнаем ужасные вещи о мире главной героини и ее печальной судьбе
P.S. ах да в игре хороший платформинг который можно немного зачизить
Моя скромная оценка 7 из 10

(C)eBeP
(C)eBeP

Пожалуй, худшая метроидвания, в которую я играл.

Бэктрекинг - зло для любой метроидвании, но здесь это зло умножено вдвое:
прохождение выглядит примерно так: идешь вперед до босса, огибая "недоступные" срезки, убиваешь босса,
тебе дают какую-то хрень - идешь ищешь назад в какую дырку благодаря этой хрени ты теперь можешь попасть, и так, примерно, каждые полчаса. И нет абсолютно ничего, чтобы локации было интересно не то что заново перепроходить, а даже обследовать - лута интересного в игре нет, бомжей ноль смысла убивать, карта дерьмо, вечно тупиковые комнаты,в которых нарисован на карте проход, а по факту его там нет, что еще больше раздражает вечные поиски дороги

После очередного босса просто не нашёл куда идти дальше. И это настолько казуально и не интересно, что даже гугл открывать не стоит ради этого. Для этой игры нужен человек, который будет для тебя ходить от босса до босса и может будет норм.

SHADESAVE
SHADESAVE

Хоть я и не отличаюсь большой любовью к платформерам, но эту игру я купил практически сразу как она вышла, меня подкупила визуальная мрачная составляющая и механика игры. Игра не шибко сложная, такая, больше казуальная.

По механике - ты управляешь духами различных проклятых героев и существ, которые по сути и являются твоим оружием. Духов, естественно, можно улучшать. Духи делятся на два типа: Основные атакующие и Функциональные.
Основные атакующие духи имеют несколько атак в серии, усиленную атаку и спецприём, также такие духи не имеют ограничение на использование.
Функциональные - вызываются только для использования основной способности духа, после чего дух уходи на перезарядку отдых, помимо этого имеют ограниченное число использования.
Собственно у тебя есть две раскладки с духами по 3 слота, активно переключаясь между ними и используя функциональных духов можно вытворять всякие разные комбо.

В игре довольно атмосферная музыка, но со чувствуется скудное количество композиций в соотношении на локацию.

Мне было интересно разбираться в сюжете игры, подаётся он посредством катсцен и записок (одна из немногих игр, где я читал записки), считаю, что сюжет это одна из основных причин сыграть в эту игру.

Ставлю игре оценку 8.5/10 для платформера

Alfern_Mavil
Alfern_Mavil

Интересный сюжет, красивый визуальный стиль, глубокие ОСНОВНЫЕ персонажи(Лили, Чёрный Рыцарь, Жрица Источника, и духи обязательных боссов), но унылый мир, бездушные локации, и нечестная боевая система, которая временами и вовсе сломана.

Я прошёл где-то треть игры, и больше страдать не намерен. Лучше посмотрю прохождение на YouTube.
Оценка: 5/10.

ネカニャ
ネカニャ

Мрачный интересный сюжет, хорошая атмосфера, неплохой стиль графической рисовки, не особо сложная. На 100% прохождение не спеша можно пройти за 15-20 часов
Мне все понравилось, любителям метроидвании советую


9 лолей/10

𝓱𝓪𝓬𝓴300愛
𝓱𝓪𝓬𝓴300愛

Отличный платформер полностью стоящий своих денег, единственное что в лор надо вчитываться, но как мы знаем у рыцаря вообще лор как таковой вообще без записок, не могу сравнить этот платформер с рыцарем это все же другое, в целом сначала показалась скучно пройдя 2 локации втянулся музыка ооочень на любителя предпочитаю экшоновую музыку в платформерах больше, тут наверное музыка на уровне атмосферы в питере)) не знаю с чем сравнить уж больно спокойная и заставляющая тебя ощущать тщетность какую то, боевка скилы и всё такое есть и не мало загадки закрытые стены и скрытые стены есть так что советую к покупке господа и дамы

SHIKIMIA
SHIKIMIA

Одна девочка в павшем мире

Мы — это маленькая пробирочная девочка, которая просыпается в мире охваченном некой скверной, которая превратило всё вокруг во что то непонятное и недоброжелательное. Без воспоминаний о прошлом и без понимания того, что происходит вокруг, мы решаем всё разузнать. Но всё стремится настучать по нашей репе, а что не стремится давно умерло. Единственным нашим спасением оказывается наша способность очищать от скверны существ, некоторые из которых начинают сопровождать нас и защищать, параллельно заглядывая в их воспоминания и наблюдая кат‐сцены, рассказывающие нам об этих беднягах. В этом приключении полторашки и её подпивасных друзей нас встречает разнообразный и всеобъемлющий вкус отчаяния, которым пропитана вся игра. Атмосферы добавляет чудесный аккомпанемент классической музыкальной группы "Mili", которая занимает почетное место в моём плейлисте.
Передышка от будней инквизитора у нас будет только в полностью зачищенных локациях или в специально отведённых промежуточных зонах отдыха, где можно посидеть и полюбоваться на маленькую девочку, мило покачивающую свисающими ножками с лавки, которая только недавно устроила священный геноцид.

10 дочерей думгая из 10

ShadowWis
ShadowWis

Грусно что когда я играл в первый раз(тогда это еще была дмка) я прошел полностью дмку а прогресс не сохранился. А так как я не хочу перепроходить буквально треть игры я забью и подожду пока забуду всю дмку

b3tcup
b3tcup

Ender Lilies - метроидвания с красивым визуалом, хорошей музыкой ( пакет доп. музыки не докупал ), проходится за часов 15-20, включая собирания всех достижений и предметов, а также открытия всех концовок.
Лор очень неплохой, битвы с врагами и боссами интересные и динамичные, для каждого нужен свой подход.
Каждая следующая локация отличается от предыдущей сильно, что как по мне хорошо - однообразия точно нет.
Конечно, не без "нестандартных идей" - здоровье в игре увеличивается за счет подбираемых предметов и найденных реликвий ( с уровнем не растет ), тогда как атака растет с повышением уровня ( можно повысить за счет некоторых реликвий ), что может сильно запутать.
Еще нужно написать про абсолютную ненужность большинства духов ( только определенных из них вы будете использовать в битвах и в платформинге, каких - поймете очень быстро, соотвественно переходить на других и тем более их качать вы не будете ), то же самое можно сказать и про половину реликвий. К сожалению, лично я не вижу смысла проходить NG+. когда все можно потрогать и пощупать уже в первой игре - как по мне - то малая реиграбельность.

dorian-f-k
dorian-f-k

Это были интересные 30часов хорошей метройдвании) Интересная история, хорошая боевая система, такой себе дизайн уровней, боссы средней сложности (хотя финальный босс на истинной концовке дает просраться).
Рекомендую реятки)
Из минусов могу отметить только одно - нету возможности самому ставить метки, это плохо, потому что невозможно в голове держать почему не зачищена та или иная локация.
Немного советов
- юзайте карты из руководств. Нет, это не стремно, потому что даже с ними вы можете не найти путь в катакомбах)
- Если вы не можете куда добраться, то это значит что вы не убили какого то босса, и не получили способность. Перед тем как идти на финального босса, можете прошерстить всю карту со спокойно душой (но имейте ввиду, что есть пара мест где вам придется капитально призадуматься, как туда забраться). А ну и еще в конце вы получите духов, атака которых дает вам лишний рывок и прыжок.
- Чтобы не пропустить концовку Б, не одевайте амулет (который собирается из каменных табличек в конце). Сначала убейте так, посмотрите концовку Б, и потом уже убивайте с амулетом.

Наверно все) Приятной игры)

GR3RCH4R
GR3RCH4R

Приятный метроидвания, где бегаешь за аниме-девочку.

Утка
Утка

Хорошая солс-подобный 2D платформер со своими фичами и сюжетом.

Асуна Хронас
Асуна Хронас

игра 10 из 10 игра топ советую

top-snayper
top-snayper

Мне понравилось музыка в игре особенно та, что звучит в деревне где с не громким и непринуждённым детским голосом что напевает неспешный мотив. Но всё таки меня немного взбесил один момент, почти в самом конце игры после получения последней души героя, я решил собрать ресурсы для прокачки душ. И вот в чём дело меня немного разозлило что источники с самым их большим количеством находятся в очень трудно доступных местах. Что бы добраться туда приходится танцевать с бубном и использую маленький толчки в воздухе не только от способностей но и атак духов. К примеру во время замаха молотом сильвия немного толкает вверх и заряжая удар вульфа толкает назад и с их помощью и неудачливого грешника у меня и получилось забрать источник. В остальном игра очень хороша.

Undertaker
Undertaker

Рекомендую здесь есть хороший сюжет

ПОЛУБЕЗДАРь
ПОЛУБЕЗДАРь

очень плохое ощущение после нанесения удара и слишком скучно, авторы перестарались с меланхолией

Широгат
Широгат

Приятная игра,жаль что короткая

AleDarK
AleDarK

Поставлю на полочку в моем сердечке

Вселенское Зло
Вселенское Зло

наверное, самое лучшее и красивое, что я когда-либо проходил
саунд и картинка идеально создают атмосферу

Mid Night
Mid Night

Что получится если Dark Souls смешать с Ori and the Blind Forest? Правильно получится Hollow Knight. А если разбавить это маленькой девочкой-протагонисткой, то получится Ender Lilies. Мрачный платформер с очень атмосферной музыкой.
Из минусов могу отметить очень низкий темп игры. Но боссы и минибоссы это жирнющий плюс, ради которого и стоит играть

対馬 Все Дед
対馬 Все Дед

Очень красивая игра и клёвая музыка)

♥Guruya♥
♥Guruya♥

Игра про лолю со стендом, токо роскомнадзору не говорите, что я в это играл

Tea_dragon
Tea_dragon

2d SoulsLike с забавной боевкой, клаву только не разбейте 🌚🌚🌚

Stalker_with_a_grenade
Stalker_with_a…

Игра прекрасна по стилю и сюжету.Единственный минус это багованные хитбоксы по гг,но они же и спасают в некоторых моментах.Благодаря этой игруле у меня есть ощущение что метроидвании-моё призвание!
Стоит правда без скидки дорого,поэтому советую подождать.Надеюсь,когда-нибудь выйдет вторая часть(хотя по сюжету все закончилось) или длс за рыцаря или жрицу,а может и за взрослую гг.
О жопоболи и потраченном времени не жалею.
ИИИИИИИ помните!Быть маленькой девочкой с персонами,ой....стендами...Да бл....ДУХАМИ.Не так уж и плохо.

Hihidor
Hihidor

игра очень затягивает, боссы тяжёлые если не сильно качаться, а так норм. Последнего босса на 2 фазе убил только с 10-20 попытки.

Бустю до рекрутов I
Бустю до рекрутов I

Замечательная игра, оставившая желание продолжить в нее играть даже после окончания сюжета

Aeterno_Mens
Aeterno_Mens

Годная атмосферная метроидвания на 15-20 часов, если без нг+, с интересной историей и саундтреком моё почтение.

dead-man555
dead-man555

Великолепнейший метроид который может отпугнуть от себя достаточно вялыми стартовыми зонами. Круто визуально сделан постепенный процесс порчи персонажа на протяжение игры

GhostDevil
GhostDevil

игра не стоит денег, ощущение что я играю в супермарио, система боя ужасная, способности которые должны помогать в 3 раза слабее стандартного удара мечом, нет комбо, нет разнообразия, однотипные уровни, всё одноитоже, просто бегаеш кудато наугад и незнаеш чо происходит ваще

Harmsing
Harmsing

8 из 10

Очередная сильная метроидвания, во многих моментах выверенная, с умеренной сложностью, ограниченной прокачкой и некоторыми индивидуальными мелочами. Например, понравилось, что комнаты на карте меняют цвет, после того как в них находишь все секреты, оказалось очень удобным и здорово сокращает время игры, что бы бездумно обшаривать весь игровой мир в поисках сокровищ и скрытых мест.
Нарисовано и озвучено тоже здорово, единственно, что я сам не любитель подобных настроений. Особенно это касается музыки, она безусловно здесь красива, качественна, но не близка мне по духу, потому в атмосфере для меня в игре была некая "просадка", не получилось сильно проникнуться и погрузиться.
Заодно и удивился, на сколько сильно музыкальное оформление влияет на общее впечатление от игры.
В любом случае, считаю игру хорошей, и любителям жанра очень рекомендую.

zm3ika
zm3ika

АХУЕННАЯ МУЗЫКА БОССЫ ТОП ВСЕМ СОВЕТУЮ МИНУС 1 ВЫСОКАЯ ЦЕНА

Лешовед Комсомол
Лешовед Комсомол

По началу будешь досконально изучать каждую комнату и даже могут мелькнуть мысли о том что мир пустоват, но уже после 2-3 боссов будешь спидранить до скамеек из-за сильных врагов ловушек и их комбинаций даже когда ты выше уровня локации, к этому времени ты сможешь узнать из трупов и записок достаточно, чтобы ухватиться за сюжет. Боссы сильно различаются в сложности не зависимо от очередности, что даёт сбалансированный геймплей между локациями и боссфайтами. Более открыто преподносится сюжет игроку по средствам "воспоминаний" боссов, которые в совокупности с записками даёт нам возможность в полной мере прочувствовать каждую главу благодаря собственным догадкам и теориям, связывающие все части воедино. После определенного момента развитие дальнейших действий игрока можно поделить на 3 части, что даёт некую свободу и фокус внимания не позволяющий игре надоесть

Rayand
Rayand

ENDER LILIES: Quietus of the Knights

Что можно сказать, неплохая метроидвания. Полное прохождение на 100% заняло у меня примерно 15 часов. Если не заморачиваться со всеми коллектебел предметами и у вас есть опыт подобных игр уйдёт примерно 10 часов, а может даже меньше.

Сама по себе игра не является сложной, нету сильных затупов в понимании “куда мне бл**** идти” что как по мне является плюсом особенно для людей который только хотят влиться в данный жанр игр. Разнообразие умений и различных видов оружия тоже хватает. Имеется прокачка которая позволит найти свой стиль игры и использовать виды оружия которые больше всего подходят именно вам. Ренжовые умения, АоЕ, мили скиллы, а также несколько видов ультимативных ударов.

Если стараться пылесосить локации то персонаж будет превышать по силе врагов в след. локациях что позволит слишком сильно не напрягаться, хотя душных боссов здесь хватает. В частности могу сказать что некоторое количество ХП у врагов ну уж слишком сильно переапано, что начинает надоедать ибо враги и боссы имеют пару ударов и несколько фаз в которых добавляется один новый приём и всё. Последний босс это вообще парад безвкусицы в плане боя, хоть и выглядит он довольно внушительно.

По поводу визуала, он приятный, но лично мне не хватило анимаций. Слишком они топорно сделаны, плавность отсутствует от слова совсем. В остальном внешний вид локаций приятный, хоть и местами очень повторяется. Стиль я бы так сказал, выдержан.

История разбросана по запискам и описаниям предметов в стиле нашего любимого “соулс-лайка”. Но понять её проблем не составляет, всё довольно последовательно подано + порадовали кат-сцены после каждого сюжетного босса.

500 рублей игра уж точно стоит, любителям метроидвании игра может показаться слишком вторичной, но меня в целом она не задушила. А вот как раз для новичков это самое то, попробовать для себя новый жанр!

*ИТОГ*

Графика/Визуальный стиль(АРТ) - 7/10
Музыка/Саунд дизайн - 5/10
Боевая механика - 6/10
Сражения с боссами - 3/10
Сюжет/Лор - 5/10
Исследование мира - 6/10

Для людей с опытом метроидваний - 5/10
Для новичков в жанре - 8/10

Персональная оценка 6/10

Sudden Punch
Sudden Punch

Одна из красивейших метроидваний, в которую мне приходилось играть. Стилистически прекрасно нарисованные локации, а какой здесь саундтрек, просто идеально подобран для этой игры. Очень годно.

Rawlight
Rawlight

Шикарный визуал,отличная музыка,приятный геймплей.

Void
Void

Прекрасный дизайн локаций и музыка игры не оставят равнодушным никого. К сожалению не все так хорошо, как хотелось бы. Для начала геймплей ближе к середине игры начинает надоедать - тому причина весьма картонное ощущение ударов героини, некоторые геймдизайнерские решения тоже вызывают вопросы, но несмотря на это я получил удовольствие от 100% прохождения игры. Если вы собираетесь погрузиться в мир игры, а не просто зайти порубить монстров на вечерок - советую эту игру к прохождению 6.5/10.

PS Игра раскрывается ближе к концу, поэтому не советую забрасывать, до получения хотя бы второй концовки)

Кулиманкуль
Кулиманкуль

Наконец-то я нашёл тебя, Жреческое дитя...

А-а-ах, вот делают же люди такие классные, великолепные, и в то же время простые игры. И главное, делают их с душой. Жаль, это присуще лишь небольшим студиям... Но да ладно.
Ender Lilies: Quietus of the Knights – очередной платформер-метроидвания (хоть и указано, что 2D Экшн-RPG, ну ок), коих уже очень и очень много. Ничего нового в жанр она не привносит, но даже так она не перестаёт быть интересной. Во всяком случае, выполнена она в любопытном стиле и сделана на совесть.

С тех пор дождь ни разу не прекращался...

Сюжет
Начинается игра с того, что дух чёрного рыцаря пробуждает маленькую Лили ото сна. Собор, в котором она спала, оказался разрушен. Королевство тоже лежит в руинах. Ни рыцарь, ни Лили не помнят, что произошло. Почему повсюду бродят одни лишь осквернённые? Что вызвало «дождь смерти»? Можно ли как-то очистить Запределье от скверны? Всё это можно узнать из воспоминаний бывших защитников королевства и дневников его жителей.
Как это сейчас принято, напрямую сюжет Вам не расскажут. Всё нужно будет додумывать самому, а все воспоминания и дневники, подобно паззлу, пытаться собрать в единую картину. Но он не так сложен для понимания – общее представление сложится само по себе. Типичная для дарк-фентези история, но, посмотрев воспоминания очередного побеждённого босса или найдя новый отрывок со страницы дневника, владелец которого постепенно сходил с ума, невольно начинаешь им сочувствовать.
Концовок в игре 3, и их все можно получить за одно прохождение. Для того, чтобы получить «истинную» сильно потеть не надо – игра по-своему помогает в поисках всего необходимого.

Геймплей
Бой выполнен в интересном стиле: Лили никого не атакует напрямую, это делают её духи-рыцари. И их достаточно много – 26 штук. Многие из них имеют ограниченное количество применений (как магия в первых двух Dark Souls). Некоторые друг на друга очень похожи, отличие может быть в наносимом уроне, скорости атаки и радиусе поражения. Тем не менее можно придумать множество их сочетаний, создав свой «билд». А некоторых из них можно использовать, чтобы добраться до труднодоступных мест. Так, например, в большинстве случаев, где потребуется крюк-кошка, можно справиться и без неё, достаточно иметь при себе монашку с молотом и рыцаря с когтями. А некоторые места и вовсе требуют использовать подобные комбинации. В игре также имеется множество реликвий, позволяющих ускорить и/или увеличить количество исцелений, ускорить перезарядку духов и увеличить число их применений, и выполняющих другие функции.
Смерть в игре не наказывается никак. Вы ничего не теряете, кроме потраченного времени. Малышка может как уклоняться, получая на мгновение неуязвимость, так и, после нахождения сюжетной реликвии, отражать атаки противников. У них также имеется шкала концентрации/выносливости, исчерпание которой вводит их в станлок на некоторое время. Всё довольно просто и ничего лишнего.
Бестиарий игры достаточно богатый, жаль только мини-боссы в большинстве случаев представляют из себя просто усиленные версии рядовых противников. Боссы довольно простые, хотя некоторые из них всё же могут заставить Вас попотеть. Правда, к финальному это не относится...
Точки сохранений расположены удобно и в необходимом количестве: на входе в биом и ещё одна-две где-то посреди биома. На точку всегда можно вернуться через главное меню, чтобы не пробегать опять локацию – большое спасибо разработчикам. Если по каким-то причинам часто умираете на мобах и просто хотите продвинуться дальше по сюжету – их всегда можно пробежать, героиня очень подвижная, а управление отзывчивое.
Ещё одна приятная деталь, за что разработчикам опять же большое спасибо: т.к. в игре огромное количество невидимых стен, можно запросто что-нибудь, да пропустить. Но на карте комнаты помечаются двумя цветами: голубые, которые не завершены, и жёлтые, в которых Вы собрали всё, что можно. Поэтому гадать, где и что Вы пропустили, не придётся.

Графика и звуки
Локации выглядят так, как и должно выглядеть мёртвое королевство: разрушенные деревни и храмы, некогда непреступная крепость лежит теперь в руинах, мрачная подземная темница, отвратительная и пугающая Бездна... Всё выглядит очень атмосферно, а музыка позволяет лишь сильнее в неё погрузиться: от легких и одиноких мотивов опустошённой деревни до противных скрежещущих, но составляющих единую мелодию звуков Запретных Земель. Противники также выглядят эстетично: кто-то практически не утратил свой человеческий облик под действием скверны, а кто-то превратился в нечто, что едва ли похоже на человека.
На фоне всего этого чистота и невинность маленького дитя Жрицы, которому предстоит очистить этот мир от скверны, очень сильно контрастирует. И это в хорошем смысле. Тот, кто отвечал за дизайн героини, постарался на славу. Пока её затронутые скверной духи-защитники бьются с осквернёнными, сама же Лили в этот момент едва ли не сворачивается в клубочек. Боже, такая лапочка, так и хочется домой забрать (дайте мне фигурку, а лучше две!). Тем не менее, облик героини с каждым очищением очередного сюжетного персонажа будет необратимо меняться. Невольно становиться её жалко от понимания того, какое бремя она несёт и как это отражается на ней.

Что мы в итоге имеем?
Плюсы:
🔹большое количество духов, из которых можно сделать различные связки
🔹приятная графика
🔹отличный саундтрек
🔹простой, но занимательный сюжет
🔹осталось ли что-то в комнате или нет, отображается на карте
🔹главная героиня просто лапочка
Минусы:
🔸отсутствие значимых минусов

Быть рождённой, чтобы взять на себя груз скверны, призванной кем-то другим... Какая печальная участь, неправда ли?

Ender Lilies: Quietus of the Knights – отличная метроидвания, которая стоит потраченного времени и денег. В неё очень приятно играть во многом из-за того, что она приветлива к игроку. Она не вынуждает рвать свой зад в боях и пробегать всю карту, гадая, где Вы что-то упустили. Это, несомненно, очень большой плюс. Выполнена она с душой, в ней нет ничего лишнего.

Моя оценка: 10/10

Setä Simo🕯
Setä Simo🕯

Спасибо геймдизайнеру, додумавшемуся наносить урон при касании врага, в игре с упором на ближний бой

LightSonic1
LightSonic1

История о девочке и о духах, которые идут за нами следом. Здесь присутствуют крайне неприятные боссы, на которых я уже оставил 1-2 часа, ибо я не ловлю импакт от своих ударов. Даже если играешь на геймпаде от Xbox One, НИКАКОЙ ВИБРАЦИИ, СУКААААА
Я конечно не педофил, но мне нравится !

MaGiStEr
MaGiStEr

Изумительная игра, меня затянуло на 18 ч игры.
Во время прохождения, было много застоев с поиском ходов или попытками залезть на место повыше (где обитает очередная плюшка), местами бесила логика, в других очень нравилась.
Музыкальное сопровождение просто шедевр (в некоторых моментах хотелось чтобы вместо тишины был звук "момент очищения осквернённых"), почти во всех местах ( понравилось что в момент погружения в воду и пребывания в ней, музыка становилась более "глуше", такое встретить не в многих играх можно).
За такую качественную игру точно 9/10
Для людей что решат купить и поиграть совет: "Чаще экспериментируйте с духами, иначе к середине игры не сможете найти половину секретов."

Lqid
Lqid

Красивый, атмосферный, прекрасно звучащий, трогательный кал. Я очень хотел, чтобы игра мне понравилась, всеми силами её оправдывал - не помогло. Одна из худших метроидваний на моей памяти, с точки зрения игрового процесса. Редко бросаю игры, но тут уже мои нервы не выдержали. Комьюнити и критики в очередной раз показали своё говноедство кучей крайне положительных отзывов ᕕ( ᐛ )ᕗ

CypheR
CypheR

Словами не выразить мой восторг! Лучшая игра 2021 года, аля Dark Souls, только с более внятным сюжетом. Полное прохождение 20 часов. Зайдя в игру в первый раз, я поиграл 30 минут, подумал что за невнятный платформер(лучше поиграть Dead Cells) и отбросил на 2-3 месяца, а может и на пол года, как же я тогда ошибся! Снова взявшись за игру, я начал открывать множество интересных механик, загадочный сюжет, интересную историю персонажей, не хочу много рассказывать об игре, поэтому так обобщенно. В общем коротко, почти не роглайк, уклон в сюжет, великолепная рисовка, ах да Музыка (я даже вспомнил Code Vein, пока играл). Единственный минус, короткая, хотя может кто нибудь застрянет в поисках прохода или на боссах. Очень рекомендую к прохождению.

Erbyldik
Erbyldik

Играешь за лолю, что еще нужно для счастья

overseer13
overseer13

Девочка, иди ко мне, дядя даст тебе конфетку.
А что это за мужик с тобой?
А зачем это он достаёт меч? ...
НИ НАДААААААААА...

雷Lightning
雷Lightning

Отличная игра с отличным саундтреком

Che_lo_ve_k
Che_lo_ve_k

это игра и у меня потянуло, 1000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000/10

KridKO
KridKO

одна из тех игр, где большая параша действительно сильнее маленькой параши

DeadxSoul
DeadxSoul

Довольно приятная игра, позволяет расслабиться под пивко, после дня на заводе. Ну игра просто пиздатая, добавить нехуй.

Spiegel
Spiegel

Fights are pretty easy, but secrets are very well hidden. Music kinda nice. NIce game.

enya
enya

милая метроидвания в стиле темного фентези, где в главной роли маленькая девочка Лили и храбрый, бессмертный рыцарь.
локации красивые и интересные, вкупе с атмосферным саундтреком группы Mili. все это оставляет невероятные впечатления.
сюжет трогательный, но чувствуется недосказанность. понравилась механика боя, очень сильно запомнился финальный босс, потрепал мне нервы, дай боже :D
игра достойна внимания, но в начале, может показаться скучной

Merridia
Merridia

Игра просто Великолепна!!! Графика красивая, словно живая и при этом достаточно мрачная; Механика приятная и понятная, множество вариаций прохождение с учетом использования тех или иных духов; Музыка просто огонь, настоящая радость для ушей! Сюжет интересный, подан не большими записками и приятно анимированными видео вставками.
Вывод: Шикарная игра!!! Рекомендую ее всем!!! Разработчикам Низкий Поклон и Благодарность!
(П.С. обязательно советую проходить Новую Игру+ ибо она добавит не только хардкора но и новое поведение и способности боссов.)

Адмирал Панда
Адмирал Панда

Моя ода инди сегменту продолжается, на этот раз я получил огромное удовольствие от "ENDER LILIES: Quietus of the Knights". Давно на неё засматривался, ещё с даты выхода и вот час настал.
Мрачная, давящая, крутейшая атмосфера темного фэнтези передана превосходно.
Графика в игре - моё почтение. Видно, что всё делалось с любовью. Прорисовка просто забирает тебе и погружает в этот мир, поражённый скверной. Костлявые драконы, скелеты-умертвия, поражённые рыцари, а какие замки....
В игру Интересно играть! Каждый раз, проходя дальше и получая новую абилку, я тут же бежал по уже пройденным комнатам, чтобы открыть то что запрятано или не смог взять.
По сути, такой простенький Инди-Souls-like, где даже смерть не так сильно наказывает, просто небольшой откат до ближайшей скамейки без потерь и иди трай заново.
так же, интересно и ничуть не душно было получать 100% ачивок, весь сбор ни разу не заставил заскучать или подумать "опять туда тащиться".
Короче топ.
Именно из-за таких игр хочется всё больше и больше играть в Инди сегмент.
10/10. однозначно к ознакомлению.

Mr. Bubbles
Mr. Bubbles

Слишком много стендов для одной жрицы.

OFFu
OFFu

классный сетинг и визуал, чем то напоминает дс, но карта сделана очень плохо