Evil West

Evil West
73
Metacritic
74
Steam
79.614
xDR
Наш рейтинг рассчитывается на основе отзывов и популярности игры.
Дата выхода
21 ноября 2022
Разработчики
Издатели
Оценки Steam
Все
74 (5 731 голосов)
Недавние
73 (171 голосов)

Зловещая угроза нависла над Диким Западом. В одиночку или сообща сражайтесь с кровожадными чудищами в беспощадных, взрывных боях и покажите всем, как это делается. Искореняйте полчища вампиров заправленной молнией рукавицей и станьте супергероем Дикого Запада.

Показать подробное описание

Похожие игры
OUTRIDERS
OUTRIDERS

Экшены, Приключенческие Игры, Ролевые Игры

1999 pуб. xDr: 67.69
The First Descendant
The First Descendant

Экшены, Приключенческие Игры, Ролевые Игры

xDr: 0.00
CODE VEIN
CODE VEIN

Экшены, Ролевые Игры

524 pуб. xDr: 82.84
Популярность
Обзоры
Написать отзыв
Tasyan
Tasyan

Вампиры сосут, но не кровь.

Такого фанового нарезания мобов со времен DMC5 не выходило.
Боевка простая, интуитивно понятная, порог вхождения минимальный.
Персонаж не ощущается как картонная канистра для спермы, привет Fallout.
Сюжет, ну такое, очень простой, но после веселого опездюливания пиявочных уебанов не особо обращаешь внимание.

Че там по коопу?
Кооп есть, немного деревянный, но рабочий. Из минусов, иногда невозможно делать некоторые действия пока их не сделает хост(к примеру запрыгнуть на "сюжетный" уступ или войти на арену).

"Особенности коопа"
Вы используете файл сохранения хоста при коннекте, то есть, подключились когда хост на 3 миссии, все что у него есть будет и у вас. Во время прохождения вы получаете деньги и очки навыков, они общие, что поднял один, получает и второй, но прокачка персонажа у каждого своя. И учитывайте что при прохождении "напарником" у вас не останется сэйв файла, он остается у хоста, у напарника файл стирается.

Крч резюмируем

+боевка
+стилистика
+музыка

+- кооп
+-сюжет

-очень редкие баги

Итоговая оценка 256 из 366!

NORMUL
NORMUL

Игра на 1 раз. Проходится за 12-15 часов на обычной сложности.
Коридорная, в пати только 2е могут быть. В сюжете 2 персонажа , в ко опе играете одним и тем же в шляпе. Почему бы не сделать возможность выбора персонажа ? и например у каждого свои абилки?

Так же бесит "1 деньги" "23 деньги" и т.п. - слово Монет(ы) нельзя было сделать?
Так же минус что у боссов со "стадиями" когда ты умираешь то не заново мочишь босса а продолжаешь его бить на его например 3й стадии.имея фул хп у себя и кд перков. (возможно это только на обычной сложности)

Ролики в игре красивые хорошие

2 т.р. конечно дороговато для такой игры. Максимум 1400р . Так же спасибо что в Рф игру продаёте

Professional
Professional

Doom на диком западе


Буквально вчера состоялся релиз игры, скажу сразу, много от нее не ждал, но игра смогла приятно удивить в некоторых аспектах.Предлагаю перейти к краткому разбору данных аспектов.

Evil West это шутер месилово на диком западе.Сразу же при видя трейлера, я понял, что эта игра своего рода аналог дума от третьего лица.Так ли это?Могу сказать, что да.
Нам предстоит играть за охотника на нечесть, из известного рода.
Тут нам так же как и в думе предстоит разрывать толпы противников в одиночку.Иногда конечно в бою помогают союзники, но польза от них такая же как и от Синдри и Брока в бою из God Of War Ragnarok. Из оружия нам дают следующие: револьвер, винтовка, перчатка (щит и не только), дробовик и т.д.Тоесть вариаций достаточно.Противостоять же нам будет нечисть с IQ как у хлебушка.

Физика и стрельба оружия на среднем уровне, я собственно тут много и не ждал.Но стрелять приятно, а это уже плюс.Само оружие выглядит стильно, сосбтвенно как и сам персонаж.

Графика в игре посредственная, честно скажу ожидал куда большего.Анимации врагов и добивания на низком уровне.Локации в игре хорошие, атмосфера дикого запада присутствует.Сам персонаж и его облик сделан неплохо, но мыло на в некоторых местах смущает.Но виды иногда красивые попадаются, да и вообще важна ли так сильно тут очень красивая графика?
Эффектов в игре много, сделаны они достойно, во время боя каждую секунду что то появляется, или разлетается на экране.

Геймплей - то ради чего вообще стоит брать игру, он происходит в быстром темпе, игра предоствляет тебе новых врагов, новые сложности, новых боссов.Гемплей не надоедает, а значит разработчики уже справились.Играется весело и быстро, сходство с думом по эмоциям пристувуют. В этой игре мне даже более приятней находиться чем в последнем думе, хотя Doom Eternal лучшая игра в своем жанре была для меня до выхода Evil West, теперь же я поставлю две этих игры на один уровень, но дум определенно сделан более качественней, нежели чем данный проект.Но тут уже атмосфера мне больше нравится, нежели чем в думе.Прокачка персонажа имеется, вы можете добавлять новые способности герою, а их в игре очень много, от чего гемплей становится быстрее и веселее.

Сюжет??? Вы серьезно думаете, что стоит на него обращать внимание в подобной игре?Он тут чисто для галочки.Он имеется, и на него сделан достаточно неплохой упор, но он никак не перебивает основную причину моей покупки - геймплей.
В игре кстати присутствует кооператив, вы можете гасить толпы врагов вместе с вашим другом, его я описать не могу, так как не тестил его еще.

Что же могу сказать в итоге? Evil West - это задорный и быстрый шутер, с отличным геймплеем и со своими плюсами и минусами в других сферах.Стоит ли его покупать?Решайте сами, я купил и не пожалел, в подобные игры иногда хочется поиграть.А если вы прям фанат такого жанра, то обязательно к приобретению.

Maru4eckuu_3auka
Maru4eckuu_3auka

10 часов на прохождение в коопе, 1 час на секс с багами, типа тех, что не позволяют даже законнектиться к хосту
Управление говна, те, кто придумал перекат и "использовать" на одну кнопку - горите в аду
Некоторые способности работают через раз, некоторые - не понятно как работают, жопа сгорела за 10 часов знатно
По графике кажется, что какое-то непонятное мыло на самых высоких настройках, пока не выставил 150% от разрешения - не перестал блевать
Всё как обычно для свежих релизов, подождите годик и патчей

Jackal
Jackal

Потрясающая слэшер игра. Не скучная, всегда держит в напряжений. Босики, мини-боссики, простые мобики и корявый тимейт в коопике)) А так же красочные уровни с разными биомами.
СОВЕТ! Ставьте повыше сложность (так интересней) и копите деньгу, в будущем пригодиться...

fhtagn
fhtagn

Злой Высос

Весьма посредственная игра категории B. Балансирующая на грани положительной и отрицательной оценки, но по сумме не рекомендуется к прохождению.

Единственное, что могло быть весёлым в этой гамзе  -  это боёвка. Её бы чуть отполировать и сбалансировать под ближний бой с множеством противников. 

Но разработчики умудрились слить все полимеры убив темп никчёмными загадками и абсолютно не динамичным саундтреком во время файтов.

Добавили ещё и скучнейших врагов, неспособных сгенерировать хоть сколько-то интересные ситуации.

А сверху странноватая графика, с выкрученной гаммой и оранжевыми фильтрами, превращающими ночные локации с огнём вырвиглазное месиво. Хотя новинка в виде размытых текстур на ультрах без DLSS порадовала (сарказм). Нужно масштабировать х2 чтобы получить чёткое изображение. 

Битва с Диабло в конце впечатлила!

Rage
Rage

Весьмав годный экшн. Комбинация ближнего и дальнего боя весьма эффектно смотрится, и неплохо реализована, лишних абилок практически нет. Сюжет прост, но свою функцию выполняет. За диалоги отдельный респект, пару фраз даже взял на вооружение, немного смазывает картину только то, что локализаторы в субтитрах не решились дословно переводить мат, сильно смягчив выражения.
Уровни линейны, имеют крошечные ответвления с доп. добром. Раздражает, что нельзя вернуться в пройденные участки, только начинать уровень целиком, с чем у меня возник баг, когда по сюжету нужно подобрать на столе чертёж, взятый при первом прохождении, а его нет, в результате скрипт не срабатывает, и пройти дальше не возможно.
Управление иногда не особо отзывчивое (пробовал пад и клавомыш, в итоге остановился на последних), кажется, что перегружено. Не хватает более явной индикации готовых к применению способностей - уж если персонаж весь увешан оружием в приделах видимости, почему не отображать готовность именно на нём?
Итог. Для нового IP выглядит и играется весьма бодро и здорово, надеюсь увидеть более масштабное продолжение с открытым миром, квестами, и развитием Института.

Cpt.ButtHurt
Cpt.ButtHurt

Отличные сражения, арсенала оружия, управление (несмотря на обили комбинаций клавиш). Хороший сюжет и ролики. Но...

складывается впечатление, что "это" делаи на полтора два школьника в свободное от учебы время.

- Баги...их просто килотонны! Начиная от на некоторых уровнях вырубающегося управления, заканчивая тупо локами на уровнях, когда нужный мини босс или простой моб не появляется!
Был момент когда я вернулся на предыдущий спот где до этого сражался и перед сражением мне показали ролик с новыми мобами. Потом сржение, сначала с 2-я потом с 3-я. Вернулся я сюда и что... а то что снова показывают мне этот ролик и я снова сражаюсь с ними! Просто рукалицо. У этих клешнеруких горе разработчиков просто отдел QA отсутствует как факт!
Один из мини-боссов умер так и не поняв что его убило...да он тупо стоял в центре своей комнаты пока я в него настреливал!
И при всем при этом поганая сонсольная система сохранений чек поинтами. Т.е. вы понимаете, да какой коктейль чудесный выходит - баг на баге + один сейв на игру!
-Дизайнер уровней заслуживает отдельного рака яичек! Несмотря на лютую коридорность, они умудрились сделать многие места так, чтобы не было возможности вернутся назад. Т.е. персонаж в персом же уровне залезает на пол метра в вагон поезда и все... назад он спрыгнуть не в состоянии. Или места где ты стоишь и смотришь на огромную дыру в заборе, но нет, если ты думаешь что проход там, ты ошибаешься! Персонаж должен чуть правее перепрыгнуть забор, как это задумано этими "гениями"! В другом уровне ты как идиот скачешь по переходам под крышами домов чтобы опустить с двух сторон половинки моста, при этом у переключателя одной из половин стоит пара коробок по пояс главному герою (типа стена такая непроходимая) а за коробками проход дальше. Но попасть туда ты сможешь только опустив мост и оббежав по часовой стрелке кучу мостков по кругу!
На уровнях ты должен искать документы (лор) и деньги. Начиная с определенного момента все миссии стартуют со "штаб-квартиры" ГГ и его помощников. И каждый раз ты как идиoт бегаешь по всем комнатам, т.к. разумеется с каждым уровнем в здании появилась часть документов и денег. Каждый уровень в новом месте. Видимо хотели очень затянуть игровой процесс, вместо того чтобы все собираемое перенести только на непосредственно уровень дальше, где сражаешься и движешься к цели миссии.

В общем грош цена этой второсортной поделке, т.к никакая история и драйв сражений не смогут перекрыть собой техническую часть. Именно техническую в плане дизайна, багов (с производительностью у меня все великолепно. Ни вылетов ни падений фпс ни чего подобного не встречал).
Сейчас вот столкнулся с очередным локом - помер на мини-боссе, загрузил единственный сейв и... все один одинешенек, мини-босс тупо не появляется! Перепроходи уровень с начала называется. Могут в жoпy себе эту поделку затолкать и провернуть... С этого момента компания в моем личном Черном списке, игры которой я буду обходить за километр стороной.

My name is you.
My name is you.

Okay, let's go to dance.

Что вы знаете об эпохе Дикого Запада? Мне на ум моментально приходит образ отважного ковбоя в шляпе, на ногах которого красуются брутальные сапоги со шпорами. Жизнь такого героя всегда полна приключений: это и посиделки в местном салуне, нередко заканчивающиеся пьяными драками, различные стычки с бандитами, безумные погони на лошадях. Но что получится, если всё это великолепие мы разбавим вампирами, желающими поработить мир? Правильно, получится Evil West.

Сюжет.

В самом начале игры мы знакомимся с её главным героем — Джесси Рантье, который, по его словам, убивает вампиров с десяти лет. И это немудрено, ведь его отец возглавляет тайную организацию по истреблению кровожадных тварей, — Институт Рантье. Только наш ковбой не привык сидеть без дела и перебирать кипы бумаг в каком-нибудь пыльном кабинете. Джесси весьма озабочен дальнейшей судьбой человечества, поэтому для него нет ничего важнее, чем искоренить всё зло в, и без того диком, Диком Западе.

Геймплей.

Сразу оговорюсь, что проходила я игру в одиночном режиме, так что не имею ни малейшего понятия о том, как она меняется в коопе. Evil West представляет собой коридорный приключенческий экшен-битемап, на уровнях которого изредка будут попадаться несложные головоломки. Выбор оружия весьма разнообразен, к примеру: револьвер, который не требует прицеливания, пулемёт, отличающийся неплохим уроном, арбалет (использовала его чаще всего), ну и куда же без взрывчатки? К концу игры можно собрать довольно богатый арсенал, за счёт которого драки всегда выглядят по-разному, всегда динамичны и зрелищны. Но самое приятное, что будет доступно игроку — это механическая перчатка Рантье, способная накапливать электричество, чтобы затем использовать его в бою. Также всё вышеперечисленное поддаётся прокачке и дальнейшему улучшению.

Локации, графика.

Каждый уровень здесь отличается своей неповторимостью: игроку предстоит блуждать по местным каньонам, вязнуть в болотах и снегах, зачищать здешнюю деревеньку от нечисти, пробираться через пещеры, что кишат пауками, а вот лес с огромными пиявками мне и вовсе запомнится надолго. И всё это сопровождается неплохой графической составляющей, придраться хочется лишь к прорисовке дальних объектов, которая, на мой взгляд, сделана халтурно. Также выделю отменные анимации и замечательно поставленные кат-сцены.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2892689444

Плюсы:

    1. Простой, но добротный сюжет.
    2. Немалое разнообразие способов убийств.
    3. Игра выдержана в сеттинге вестерна.
    4. Общая динамика и драйвовость геймплея.
    5. Разносортные и хорошо прорисованные противники.
    6. Понравилось, что во время боя можно ориентироваться на соответствующие звуки и вовремя уклоняться от атак врагов, находящихся позади главного героя.

Минусы:

    1. Была неприятно удивлена, спрятавшись от вражеского пулемёта, что его пули спокойно пролетают сквозь текстуру огромного камня и наносят мне урон.
    2. Недочёты в графике, о которых уже было упомянуто.

Итак, разработчикам удалось сделать довольно интересную и во многом качественную игру, время, проведённое в ней, оказалось для меня особым видом удовольствия. Если вы готовы к приключению, где придётся раз за разом уничтожать толпы кровососущих тварей всеми доступными способами, то обязательно приобретайте этот продукт. И да, как бы сильно Evil West не влюбила меня в себя, вынуждена признать, что разумнее её покупать со скидкой.

Solyar
Solyar

Визуал и геймплей в целом отличные за исключением затыкивание боссов на среднем уровне сложности. На харде с геймпадом раскрывается во всей красе. В целом игра отличная для того чтобы занять себя на несколько вечеров.

P.S Закрыл все что хотел в игре за 16 часов.

Игра хорошая жаль что проходная :(

xAngeLx
xAngeLx

Наконец-то этот мусор закончился. Счастье нет предела. Игра во всех аспектах слабая, недоделанная и скучная. Боевка однокнопочная ДОЛГАЯ перезарядка оружия болячка всех таких игр. Хочешь экшен а ты спамишь одну кнопку. Музыки нет, она не заметна хочется драйвового подстать экшену но увы. Прокачка нулевая есть пару перков которые что то меняют в твоем "быстром, сочном ГЕЙмплее" но в итоге все упрется в генерацию энергии и спама режима берсеркера.(РАЗНООБРАЗИЕ) перки за золото можно забыть они меняют только визуал и пытаются показать ВОТ мы делаем интересно, но это не так! Рельса на винтовке отдыхает (урон=укус комара :D) Итог можно выбросить эту систему, прокачка показывает что ты растешь у тебя пушки молниями светятся, НО ты все равно кликаешь пару кнопок и про какие комбухи все пишут ? У меня сопартиец всю игру спамил комбо на откидывание врага в цели ибо от нее больше толку чем ты будешь стрелять, рубить, бить молниями :D А знаете почему ? Потому что много врагов и это комба позволяет тебе опрокинуть сразу нескольких врагов, Потому что игра не позаботилась нам выдать МАССОВЫЙ УРОН. Удар ладошкой молнией об пол отдыхает. Наверно по этому у нас пальцы целые и не болят от ТОННЫ комбинаций которая = 1 кнопка. Ей богу лучше пальцы болели!
Хоть и такой жанр но переходы в сюжете от локации в локацию это БОЖЕСТВЕННО, вроде стоите на базе разговариваете, а потом сразу БАМ и ты в другой локации не подведя, как то логически и даешь диву, как мы были в пустыне, а потом появились в горах. Сделать переход так сложно. Некоторые миссии не понятны зачем нужны, выкинь их и ничего не было бы как и весь сюжет, концовка вообще бомба понимаешь, что не зря прошел игру(нет!)
Графика мусор. Разницы между ЭПИК и низкими нет никакой, а хотя есть степенью загрузки вашего железа. Визуально игра не меняется.
Баги ОЧЕНЬ много багов. Провалиться в текстуры застрять в них игроку или противнику запросто. Привет передают Т-позы тряска персонажа, телепортация от противника ибо ты его притянул а он появился у тебя и улетел обратно. Притянулся к противнику ОЙ, ты лицом во ткнешься в невидимые текстуры. Персонаж будет застревать часто так что привыкайте. Баги с бессмертием после смерти после которого приходилась грузиться с последней контрольной точки, дальше пройти нельзя, игра считает что ты мертв. Однотипные противники их мало они скучные жирные и в больших количествах ЗАКЛИКИВАЙ на здоровье. Проблемы с попаданием стоял дрался 1 на 1 я бью не попал меня бьют не попали круто :D Часто ломались скрипты для продвижения по сюжету нужно грузиться.
Короч игра мусор в коопе играть нет смысла ибо этот режим добавили ТУПА что бы был. Игра рассчитана на соло прохождение (вагонетка передает привет).
Ценик в 2000 рубля это слишком за такое недоразумение.Тонна багов которые не тестировались,ведь мы и так схаваем,скучная боевка после которой хочется спать, не выразительное музыкальное сопровождение в течение всего игрового пути.
И мы платим за это 2000 рублей. Зато эти РАЗРАБОТЧИКИ кричат все дорожает платите больше, а получать потребитель будет одни огрызки. Грусно.
НЕ ПОКУПАТЬ ДАЖЕ СПУСТЯ ГОДЫ !!!! Даже по скидке нет!!!! Купите что то другое или сберегите деньги!

JoeQ
JoeQ

Кривой кусок игры. Через раз работают абилки, нужно попасть в метку на враге, а воздушка просто не достается... пока ты 3-4 раза не прокликаешь уже могу дать по щам. Очень много мыла. Увидел что игру делали разрабы SW, хз как они уиудрились так обосраться...

RJocker
RJocker

Довольно интересная игра, местами геймплейно почему-то напоминает God of war. Такой добротный среднячок в нынешних реалиях. Да и сеттинг дикого запада (да еще и с вампирами) пока еще на заезжен до дыр.

Kopnu
Kopnu

Вставайте на защиту Дикого Запада — станьте супергероем, искорените вампирскую угрозу

Звучит вкусно, НО ебанный рот этого казино, блять!
Пару дней я думал какой же отзыв поставить.. И т.к. решился на отрицательный, начну с минусов.

Кратко: игра не про вампиров и 2000 рублей не стоит.

Враги - не вампиры в привычном вам понимании. Как таковых вампиров там среди врагов нет. Пара среди низших найдется, но среди 80% болванок - е болды с пиявками на голове. Даже боссы в этой игре не вамипиры, а те самые е болды. Ну т.е. я не знаю как описать этих мутантов, реально - е болды. В касту вампиров даже оборотней записали. А вы могли представить себе вампира крота? Нет? И я не представлял. А он есть. Но кровь не пьёт. Так, только камушками кидается, да под землей ползает.
За отсутствие вампиров в игре про вампиров - жирный минус. Наебали получается.

Вся игра - коридорная. Вот прям коридорная в прямом смысле. Ты бежишь по дороге в 2 метра шириной всю игру с вкраплениями арен для битв, головоломками и нычками с деньгами. Здесь даже для перехода между коридорами, нужно встать рядом с бревном и нажать использовать. Залезть или спуститься? Тоже кнопка пробел, т.е. использовать. Я таких игр давно не видел и очень жалею, что в 2022 увидел вновь.

Проходил на релизе в коопе и не рекомендую никому. Кооп тут для галочки, чтобы больше людей купило игру. Даже модельки игроков одинаковые, хотя в сюжете игры два полноценных героя. Какие ещё причины? Во первых из-за багов. У друга под конец вовсе отвалилось половина навыков. Просто не мог их использовать. Но это исправляется (возможно, если разрабы захотят). А вот второе - не исправить. Гребанные точки синхронизации в коопе. Выше я рассказывал про то, что везде, чтобы пройти дальше, нужно нажать пробел, да? Так вот в 70% ты не можешь перелезть один. Нужно ждать напарника. Т.е. ты бежишь 2 минуты по коридору и ждёшь напарника т.к. один ты не умеешь перелазить бревно. А где-то умеешь, но не всегда. Зачем? Для чего? Почему? Это - загадка.

Управление. Использовать на пробел, так? И перекат(дэш) на пробел. А теперь представьте.. Ваш напарник упал и вам нужно поднять его... кнопкой использовать. В пылу битвы, когда адреналин в крови. Смекаете? Ага. Тысяча дэшей перед попыткой поднять напарника из 10. Отнять зп нужно у того, кто это придумал.

Плюсы:
Стилистика хорошая. Дикий запад ощущается. Графика на уровне. Гамма и цвета - вампирские. Боёвка тоже в целом на уровне.
Много скиллов и все полезные. Помесить непонятных еболд - нормально заходит.
За главное меню - моё уважение, эпичное.
Сюжет мне понравился, был интересным. Хотя за 11 часов геймплея на высокой сложности под конец начало казаться, что затягивается. Что в своё очередь не ок. Юмор на уровне. К некоторым персонажам даже проникся и они вызывали эмоции. Гребанная истеричка с усами.

Считаю, что игра не стоит свой фулл прайс. Ждите скидки в 50%. Продолжения не горю желанием увидеть. Но если будет, надеюсь что это будут не коридоры, это будет без синхронизации, это будет с адекватным управлением и коопом.

Br33r
Br33r

Мощный экшн от третьего лица категории В. И как экшн с элементами слешера – игра стоящая.

Начну с отрицательного:
В геймплее – нет возможности вернуться по локации назад. И это в сочетании с собирательством (кошелей, ящиков и сундуков). А зная об этой особенности – страшно идти вперёд. Постоянно на развилках фрустрирующее напряжение: что покинешь локацию и не соберешь всё! Это было сделано зря!
В зимней шахте, я победил отряд монстров, но испугавшись, что будет переход в другую зону локации, пошёл в другую сторону – ведь врагов там не было. И там оказался переход в новую зону! И всё – потерял возможность вернуться к сундуку! Обидно!
Так что знайте: крюки и тележки это переход между зонами локации, а узкие туннели и стенки из ящиков – нет, можно вернуться ].
Почему нельзя было сделать отображение значка куда идти (который вечно висит на базе) при зажатии кнопки «напоминания о задании»?!
Необходимость собирательства на базе также вызывает недоумение! Зачем-то на самой базе перед каждой миссией, надо оббегать снова и снова все помещения, так как документы и кошели засчитываются перед каждой локацией в т.ч. с учетом того, что было на базе. И вообще это дико, что перед каждой миссией снова надо обегать комнаты базы из-за новых мест денег и документов!

В техническом отношении – очень огорчило, что npc (и сам протагонист) в разговорах во время игры – Не Открывают Ртов! Нет не то что движений и мимики – они ртов не открывают! Мда…
"Мыльных текстур" (играл 2560х1440, эпичные настройки) не увидел. Графика в своей стилистике - немного готичной и рисованной, и все равно пытается в реалистичные тени и пост-эфффекты. Задники проработанные, и даже на базе сквозь «двери салуна» хорошо просматривается улица. Игра не ААА, так что всё достойно. По крайней мере, она выглядит как современная компьютерная игра! Не как большинство ежедневно выходящих в Steam игр: то ли мобилки, то ли браузерки, то ли пародии на Нинтендо-игры 90-х.

Положительное:
Насчет боевой системы – всё лаконично сначала. Нормально проводятся удары, понятна комбинаторика со стиком направления.
С получением все большего и большего количества снаряжения и способностей – боёвка ощущается круче, легче и ярче! Просто по кулдауну используешь все стволы, «летаешь» с помощью молний перчатки, раздаёшь супер-удары, жжешь и бомбишь! Противники, которые сначала появляются в роли мини-боссов, в дальнейших аренах уже являются массовыми противниками.
Если увлекаться одним аспектом – рукопашкой или стрельбой, то отлетаешь. А если постоянно используешь всё и грамотно расставляешь приоритеты, то просто разрываешь всех! Здесь есть аналогия с аренами из DOOM Eternal: есть простые мобы (которых можно захватывать молнией) служащие аптечками и зарядами, и есть жирные мобы – которых собственно и надо забить первыми.
Олдскульная прокачка – просто один ресурс и рост уровня.
Оригинальный сюжет, про борьбу с вампирами и их созданиями, в альтернативной реальности теслапанк США конца XIX века (микс из «Ван Хельсинг», «Пастырь» и «Линкольн охотник на вампиров»). Ещё игра напомнила мне с первых трейлеров – Damnation (только что без секций с мотоциклом; и упором на милишную боёвку, а не стрельбу!)
Хорошая, атмосферная музыка и вообще годный саунд-дизайн!
Стоит приобрести, стоит пройти, стоит иметь в библиотеке. Комплексно игра цепляет! Живенькая, атмосферная! Редкая игра, которую хочется перепройти на платину!

DK2_electric
DK2_electric

Отличный, брутальный вестерн в стиле дикий запад + стимпанк + вампиры!
Легкая в освоении боевка, но игра я не сказал бы что простая особенно под конец игры.
Советую играть на сложном или ад.
Хорошие ролики с неплохой лицевой анимацией и подачей!
Если это АА игра, то я уже не понимаю где ААА игры...
Из минусов мне не понравились апгейды винтовки и пулемета в молниевые. А так же сталкивался с багами, когда не могу бегать а только хожу, застревания и вылет с ошибкой. Но все это было почему то вне боев по этому не так страшно было.

Valdarus
Valdarus

По началу понравилась, отличная мясорубка подумал я. После прохождения нескольких заданий начал замечать глюки типа: застревание в текстурах на ровном месте, способности криво работают. На одном из боссов есть баг со звуком. Когда он выпускает луч, лютое шипение выносящее мозг, после убийства шипение продолжается пока не перезапустишь игру. Контраст такой, что глаза хотят вытечь. Перемещение там где разрабы задумали, а с малым отклонение в 1мм уже не пройти. И чем дальше я прохожу эту игру, тем больше я офигиваю. Диалоги так себе, боссы шаблонные и повторяются. Пойдет на разок два после правок и фиксов. Но игра не стоит таких денег.
https://www.youtube.com/playlist?list=PL3gr9_xnJJcZ6JMWI6QNSY-gfkbQWBnfz

КАРЫЧЪ
КАРЫЧЪ

Игру рекомендую брать по скидке, тогда точно не пожалеете. На свой нынешний прайс она не дотягивает. Максимально линейная, с присутствием небольших закутков с добычей (аля Devil my cry), разнообразие врагов достаточное, боевка хорошо сделана, много оружия и механик взаимодействия.
Сюжет максимально простой до нельзя: есть вампиры , есть люди. Вампиры плохие, мы хорошие. Все , по коням воевать! Но правды ради, смотря трейлер игры, вы сразу поняли: это игра не про сюжет.

Советую проходить на геймпаде по возможности, слишком много махинаций для клаво-мыши делать надо.

Markus Polskih
Markus Polskih

Любителям сочных файтов) но подойдет не всем
Очень плохо с моментом исследования локации, т.к. непонятно какая тропинка из двух ведет к секрету, а какая по сюжету и нет никакого интерактива кроме расчищения путей.
Много багов. Благодаря одному из них, у меня сломалась ульта и не смог использовать до конца игры) дождитесь патчей.

Два совета от себя.
1. НЕ ставьте высокую сложность если проходите впервые. Игра не про это.
2. Пока не пропатчится, не перезапускайте миссии через меню чтобы собрать то, что не дособрали. Лучше запустить НГ+. Из-за этого в некоторых моментах игра так ломается (так у меня ульта и забагалась)

Vladik
Vladik

Я ждал эту игру с момента ее анонса, смотрел все трейлеры, читал все новости, когда до релиза оставалась пара дней, мои ожидания были высоки. Я думал, что игра не оправдает моих высоких ожиданий, но когда игра вышла, она не только оправдала все ожидания, но даже превзошла их. В игре классный геймплей, хорошо проработанные локации, отличные ролики и не менее классная озвучка. Разочаровала музыка, ничего не запоминается, и даже музыка из главного меню не запоминается. Что касается сюжета, то он прост и понятен, на мой взгляд, этой игре не нужен какой-то закрученный сюжет, здесь важен игровой процесс, и, как я писал выше, здесь он классный. Больше ничего не могу добавить, спасибо
Flying Wild Hog за эту игру, я буду ждать ваших следующих игр. И я хочу поблагодарить тебя, читатель, за прочтение этого обзора, удачи! =)

✪ Santiago
✪ Santiago

Не стоит своих денег! Ожидал большего за такие деньги. Боев мало, врагов мало, простоя линейная беготня с небольшими замесами на аренах и только. Короткий сюжет, слизаны завершающиеся убийства с игры DOOM, которые дают вам немного здоровья и энергии. И конечно же стандартное во многих играх "Новая игра +", сделано с понтом "Ну ты прошел игру, а пройди ее еще раз, тебе же нечем больше заняться в этой игре" Разработчики, пересмотрите ценник данной игры!

Korinohime
Korinohime

Следил за игрой с первых трейлеров и не зря!
Evil West это динамичный, бодрый и довольно хороший экшн в который явно стоит сыграть хотя бы раз. А так в игре есть NG+, четыре сложности и режим истинной смерти для отъявленных мазахистов (при смерти ваше сохранение будет удалено)
Я игрой остался очень доволен, даже с учетом моментов бомбежа в некоторых местах.
Что мне понравилось:
- Хороший геймплей
- Колоритные персонажи
- Можно делать комбы
- Оружия прям таки достаточно, больше уже был бы перебор
- В сюжете нет дыр, в плане развитие событий идет по очереди и все понятно

Что не понравилось:
- Бег включается нажатием стика которым контролируется перемещение персонажа и после нажатия нужно зажать и указать куда. Неудобно если честно
- В банке несмог провалится в дырку. Несработал скрипт персонажа чтобы спрыгнуть, а после загрузки оказался черти где...
- Дополнение к предыдущему, в некоторых местах нехватает чекпойнтов
- При игре в дуо-коопе у второго игрока не сохраняется прогресс по сюжету. После выхода он будет там, куда дошел сам в соло
- Деген навыка Кровь и Гром сильнее, чем регенерация от навыка Жизнеобеспечение. В итоге битва с финальным боссом была болью

В остальном мне понравилось убивать нечисть на диком западе. Попозже буду добивать оставшиеся ачивки:D

Maniac
Maniac

В принципе игра неплохая, можно порубиться, скучно не будет, любителям экшна рекомендую! НО, есть и минусы, а именно баги, которые могут испортить впечатления от игры, лично меня они никак не задели, т.к. были не критичные, а вот напарника с кем начинал игру в коопе - конкретно унизили, что мне пришлось одному продолжать знакомство с игрой и скажу вам, он пропустил самое интересное! Возможно за фулпрайс и не стоит брать, но со скидкой - ОБЯЗАТЕЛЬНО!16 часов неплохо. Плюс есть новая игра+, где можно прокачаться до конца и на самом жестком уровне сложности пройти ) НО это я оставлю до лучших времен, пока не найдется напарник, который не убежит, как трусливая девчонка! А пока 7 баллов из 10.

Jmann
Jmann

Отличный линейный боевик в сеттинге теслапанк дикий запад.
Куча годных катсцен (половину бюджета наверное слили), харизматичные герои, мужицкие диалоги.
+ Боевка, разнообразие врагов и сочетание их (хотя есть пара душных арен), разнообразные уровни, сюжет, кровь, кишки, вот это вот всё.
- Я не буду называть линейность уровней минусом, я отмечу минусом ответвления в этой линейности, где лежат улучшения/золото. Если ты не дай выбрал не тот путь и пошел по мейн квесту (а в половине случаев проблематично угадать, куда ведет путь - по квесту или в ответвление с ништяками) - то срабатывает триггер и нельзя вернуться. Только перепроходить уровень полностью (а на момент рецензии 6 глава забагована вообще и её не перепройти). И если в первой половине игры можно пролететь даже на харде быстро, то во второй половине и уровни в 2 раза длиннее и бои оч сложные, чтобы их перепроходить. Прям жирный минус за этот момент.
В общем и целом - игра доставила удовольствие своей олдскульностю, атмосферой и экшном. Если вторая часть будет - с удовольствием приобрету.

TakeshySun
TakeshySun

+:
графика
экшен
нормальный сюжетик
минимум лишних коридоров
-:
на гейпаде не смог, уж очень кривые клавиши.
камера, а точнее ее фокусировка в момент удара, порой сложно определиться сколько тварей рядом и где они точно находсятся.

Wicked Sick
Wicked Sick

Вот и вышел интересный боевик в сеттинге дикого запада, который приправлен вампирами. Разработчики в этом же году выпустили отличный Shadow Warrior 3. И я был удивлён, что они выпустят ещё одну крепкую игру. Понятное дело, что издатель другой, но были сомнения, что всё будет сделано безупречно. Вот и узнаем, что получилось.

А получилась одна из самых увлекательных боевых систем за последнее время. Я бы даже сказал, что в старомодном стиле. Много дополнительного оружия по мере прохождения, эффективная прокачка себя и этого оружия. Тупо жать на кнопку удара или отстреливаться не получится, игра заставит вас использовать все-все способности. А делом в том, что в начале вам дают много самых слабых врагов, а потом постепенно вводят мини-боссов, к каждому из которых нужен свой подход. А потом вам дают на одной арене 2-3 таких мини-боссов! А противники тут никого не ждут, они постоянно будут идти на вас и бить. Всё замирает лишь на добивании. Сразу отмечу, что анимация тут дубовая, как и в Shadow Warrior 3. Я допустил ошибку, начав игру на предпоследнем уровне сложности. Игра издевалась надомной максимально. На одной арене я мог умереть раз 15. Чуть дальше середины игры я наконец смог во всё это втянуться, а потом мне показали усиленных когда-то слабых врагов и я прифигел вновь. Забавнее то, что разработчики предлагают номинировать свою игру на "Sit Back and Relax". Я нервно посмеялся, потому что времени на расслабление у меня не было от слова совсем. На высоком уровне сложности от вас нужно отточенное мастерство и полный контроль над ареной. Меня очень бесил здешний угол обзора, который вместо удобной середины находится на плече героя. Это дико неудобно и я посылаю в жопу новый God of War за эту ублюдскую моду (upd. возможно исправлено с первым патчем, не проверял). Настроить это нельзя, видел только какую-то возню в файлах игры, которая не сразу появилась. К боевой системе у меня вообще нет претензий. Меня бесит только камера и местами деревянные анимации. Кстати, расчленёнка тут как в DOOM Eternal, что круто! В перерывах между битвами нам надо что-то передвинуть, что-то включить, ничего особенного. Для прокачки уровня надо просто играть, а для прокачки оружия надо искать золото. Почти всегда его несложно найти. Посмею сказать, что игра немного затянута. 27 часов у меня ушло на два прохождения. Первое было на предпоследней сложности, а второе в новой игре + на сложности "Зло". И вот второе прохождение уже было максимально простым, умирал я редко и чаще всего на боссах. В новой игре + я распробовал боевую систему на максимум, чем остался доволен. Первый раз вы пройдёте игру часов за 16-17, а второй раз вполне можно экспрессом часов за 10. Если вам не нужны все достижения, то вы можете начать на нормальной сложности и в целом не париться, вы в меру насладитесь боёвкой и посмотрите сюжет.

Так вот, по поводу сюжета. Кто-то ругает его, а мне в целом понравилось. Совместить дикий запад с сеттингом вампиров? А круто звучит! Персонажей ярких мало, но главный герой хорошо тянет всё на себе. Брутально выглядит, крутой голос, постоянно ворчит. Злодеи не выразительные, но это не важно. В сюжете хватает глупых моментов, когда наш напарник один раз ушёл и нам приходится искать его, потом он ещё раз уходит и нам снова надо его искать. Однако тут есть одна важная вещь. У нас есть главные враги вампиры, которые начали опасаться за стремительный прогресс людей. Поэтому какая-то часть вампиров хотела это исправить. А вот некий совет, который находится рангом выше, а может и самые главные, они идею не поддерживают. То есть вампиры тут не тупые, кто-то разумный и дипломатичный стоит во главе. Совет нам никак не раскрывают, мы имеем только тупых вампиров, которые готовят армию для истребления людей. Катсцены приятные, киношные. Мне это понравилось. Также мне понравилось, что тут есть не только тупые вампиры, но и разумная верхушка. Люди же ничего особенного из себя не представляют. Как правильно было сказано в самой игре, люди - это дикари с дубинками, которые просто изобрели дубинки получше.

Что же касается графики, то она неплохая. Но как же сильно у меня болели глаза и голова первую половину игры, пока я не снизил качество эффектов. Не заметил тут предупреждения об эпилепсии, да и не страдаю этим, но офигеть успел. Просто вырвиглазно, но прикольно. Если у вас начнут болеть глаза или голова, то бегом снижайте эффекты, настоятельно рекомендую. В целом же всё сочно, кроваво и круто. Мне от графики много не надо, да и не огорчился по итогу. Локации разнообразные, окружение красивое, всё классно.

Баги были. Пару раз провалился под землю после добивания. Враги застревали в стенах арены. Вылетала игра за всё время раз 5. Это к слову о том, что я опасался за качество игры. Её переносили и это чаще всего не к добру. Фпс почти всегда много, но просадки случались. В одном уровне сюжетно важно взять чертёж улучшения оружия, но при намеренном перепрохождении уровня не запускался скрипт с битвой на арене, ведь чертежа там уже не было. В новой игре + отрезок с чертежом просто пропускался и сразу начинался бой на арене. Техническое состояние в целом неплохое, но патчи точно требуются.

В итоге хочу сказать, что игра довольно крепко держится за счёт своей стилистики и боевой системы. Мне понравилось проводить в ней время, но, как и всегда в наше время, игры не выходят в идеальном состоянии. Flying Wild Hog не являются прям ААА студией, но я был огорчён качеством анимаций добивания, прямо как в Shadow Warrior 3. Баги и вылеты тоже могут испортить впечатление. Скромные инди всегда выходят в идеальном техническом состоянии.

Плюсы:
- шикарная боевая система с широким спектром всегда используемых способностей
- местами вырвиглазная, но хорошая графика
- неплохой сюжет
- дико интересный и необычный сеттинг
- впервые за долгое время крутой и запоминающийся главный герой

Минусы:
- омерзительный угол обзора камеры и сама камера в целом (возможно исправлено первым патчем)
- местами неприкрытая дешевизна для таких амбиций
- иногда нестабильная производительность, баги, вылеты (может поправиться патчами, ибо эти разработчики трудолюбивые)

V.I.R.U.S
V.I.R.U.S

Evil West- Дикий Запад и вампиры, задумка прикольная, арсенал пушек зачетный, боссы интересные, багов я не видел.
графика и добивания вампиров( они там есть, но их мало, вместо этого еще есть вампиры только мутированные).
ТРИ МИНУСА это: Короткий сюжет, мало вампиров хотя сама игра про вампиров и мало боссов)

TwisteR
TwisteR

Плохой конечно игру не поворачивается язык называть
ну и хорошей тоже
скажу так...
неплохой боевик среднего класса
больше сказать и нечего
моя оценка 6,5 / 10

Выделю наверно только 3 минуса
- супер короткая
- есть ряд графических и звуковых баков (встречались на протяжении всей игры)
- игра не стоит своих денег...я от силы бы рекомендовал ее взять на распродаже 500 - 700 рублей

ckmu8
ckmu8

Просто замечательно! Проходишь игру, наиграл 10 часов, потом сталкиваешься с непроходимым багом, где нужно зачищать гнезда, потому что как пишут, если прошел мимо одного, то скрипт не запускается и зачистка его не засчитывается. Браво! Не покупать ни в коем случае. Когда уже разрабы нормально будут тестить свои же игры. Даже в забагованном киберпанке из-за системы сохранений можно было перепроходить забагованные места. А тут что? Коридорный боевичок с автосохранением и все, ловишь баг и перепроходи заново? Ни патчей, ничего

_Kapacu_B_3aBapke_
_Kapacu_B_3aBapke_

Прекрасная игра, разнообразие врагов большое, мини боссы, сюжетные большие и страшные боссы, Сюжетец игры не плохой, злой и бесчувственный главный герой. Ну да игра тунельного прохождения, да же с маленького обрывчика не спрыгнуть но это мелочи, боёвка и визуальные эффекты радуют глаз, чем то игра напоминает Remnant: From the Ashes

_Valeri_Fox_
_Valeri_Fox_

Очень классная задумка.
Много прикольных фишек.
Для тех кто любит жесткий хардкор -зайдёт на все 1000%.Для меня это немного перебор.
Единственный огромный минус-слабенькая графика,но несмотря на это игра захватывает и погружает в свою атмосферу целиком и полностью !

Мачо Миллионер Ми
Мачо Миллионер Ми

Игра, чего я не ожидал, похожа на God of War (2018) в плане боевой системы. Из плюсов в игре хорошая боевая система, разнообразие локаций и сеттинг, но минусов в игре куда больше:
1) Бюджетность
Я не ждал в игре уровня продакшена игр сони, но когда в игре вне кат-сцен не открываются рты, то уже слишком. Ещё у вас есть миссии с напарниками, но они просто не идут с вами, а просто появляются в нужных местах, типо напарник нашёл короткий путь или вовсе это является данностью, появился и появился, чего бухтеть? Или у вас массовых замес с монстрами в кат-сцене, но вы будете бить монстров в гордом одиночестве, а потом после битвы вы увидите в следующей кат-сцене, что напарники были с вами.
2) Музыка
Казалось бы у вас игра в крутом сеттинге, где главная цель мочить толпы монстров, но музыка в игре просто никакая, ни единого трека не запомнилось.
3) Боевые сценарии
В начале вас всё радует, но потом разработчики решили, что просто заваливать вас толпами мобов, которых вы месите уже 10 час - это хорошая идея. Под конец игра начинает душить вас толстыми врагами, от чего вы просто устанете. У игры хороший боевой скелет, но этого недостаточно для полноценной игры
4) Сюжет
Я не ждал от игры драматичного сюжета. Но сама игра пытается в драму или пафосные моменты, только персонажи безликие, события сшиты белыми нитками. Финал такое ощущение делался в попыхах.

У меня нет высоких ожиданий от игры категории Б, но есть же множество хороших игр с меньшим бюджетом. Если вам достаточно хорошей боевой системы и сеттинга, но учтите, что игра не балует вас разнообразием игровых ситуаций, то игру стоит взять исключительно по скидке.

PNC_Dgordgio Makari
PNC_Dgordgio Makari

Всем привет ребята, это мое личное мнение по поводу данной игры.
Проходили мы игру в кооперативе с другом.
Плюсы:
+Графика современная, но тут и там вы увидите тонны кетчупа и контрастность, в которой преобладает один цвет;
+музыка не плохая;
+возможность пройти всю игру, кроме небольшого обучения с другом;
+различные вариации перков для авторской игры.
Минусы:
-постоянные баги ближе к концу игры, баги со звуком, сетью, баги у друга;
-после каждой презагрузки игры все энергетические ячейки напарника скидываются до нуля;
-бегают два близнеца, хотя есть у главного героя друг темнокожий, можно было это вписать и нормально сделать;
-сюжет для галочки;
-коридорный мир, лишенный логики.
Вывод: Это просто игра не про дикий запад, а игра с оболочкой дикого запада, очень на любителя и за фул прайс, игру мы прошли примерно за 10 часов, а заплатили 4к на двоих, не рекомендую игру к прохождению, если у вас есть мозг, только скидки рублей до 500 и то фана вы здесь не найдете, будете как по пианино хреначить по всем клавишам. Очень слабый продукт. Ну, а если вам лень тратить время и денег нет, можете посмотреть наше прохождение в виде сериала, спасибо за ваши пальцы вверх https://www.youtube.com/playlist?list=PLo2pdhVDjzsYzJKsAC4LkKvwp9-5VSACS

TheHUNTERtip
TheHUNTERtip

Дикий запад с технологиями 22 века здравствуй!

Решил я значит купить Зловещий запад, а ждал я его долго, достаточно долго, видел рекламу ещё наверное больше чем за пол года до релиза, видел геймплейный трейлер, и мне знатно так понравилось, давно таких игр мой глаз не видел, пропиарили игру нормально. Данное детище создателей Shadow Warrior, смесь чего то нового, будто это и Sekiro: Shadow Die Twice, где надо было сбивать стамину врага, а тут надо было накапливать оглушение для электрокомбинации, будто и Dark Souls, где надо было уворачиваться и ставить блок, а тут то же самое, ну и будто это DOOM, в котором были орды демонов, а тут орды вампиров, которые тоже надо выкашивать кучей оружия, с добиваниями. Тут разве что графика попроще, графика даже очень попроще, не сказать что уровень новых игр, но достойно, посмотреть есть на что. Оптимизирована игра прекрасно, разве что фиксить баги надо, они тут есть. Забавные, но всё же, некритичные. Локации радуют, то пустыня, то заснеженные горы, то болота. НО, временами такие резкие переходы бесят. Говоря о сложности игры, проходил я на Тяжёлом уровне сложности, ну и соответственно некоторые моменты реально бесили, особенно ключевые боссы, придрочиться ещё надо было. Хотя не думал что будет сложно. Фишка с уязвимыми местами прикольная, арсенал и фишки радуют, электрические модификации. Разработчики действительно постарались, постарались взять лучшее со многих игр и добавить своего. По поводу кооп'а, вообще не понимаю к чему он здесь, вообще не нужен. Модификации интересные но далеко не все нужны, большинство финальных модификаций ни к чему. Боссы в этой игре выбешивают пиздец по-началу, но это тооолько по-началу, а жаль. Они сложные, но потом к ним привыкаешь, им не хватает разнообразия, то есть ты запоминаешь алгоритм и всё, ты убиваешь их, а если бы сделали как в Dark Souls, то вообще изюминка на торте бы была, с огнестрелом и ближним боем, хардкор настоящий, разносторонний. Но так или иначе круто. По поводу DOOM'A, действительно круто, и иногда бесяче, потому что орды эти щемят, никуда деться не дают. А по поводу стамины из Секиро, то достаточно странная механика с боссами, копеечный урон электрокомбинацией наносишь. Ну, подводя итог, игра действительно охеренная, баги пофиксить. Нового добавить. Может даже DLC о том что было после финала и тогда супер. Рекомендую!

maks_brivka
maks_brivka

Всем доброго времени суток!
Эту игру я ждал, ну люблю я вампирскую тематику в играх!
Дождался, начал проходить...
И сперва, не смотря на мою игровую всеядность, как-то не зацепило...
Но решил поиграть дальше и втянулся в процесс...
Теперь очень интересно чем же закончится сюжет...
Скажу сразу, что игра коридорная, но атмосферности локаций это практически не портит. Графоний хороший, но после Анчартеда смотрится скромновато...
Исходя из всего вышесказанного, мне лично игра таки начала нравится уже на третьем задании... А вот рекомендую её к прохождению любителям вампирской тематики и почитателям небольших локаций и арен. К слову, некоторые площадки с боссфайтами бесподобны!

emso
emso

Ждал игру с момента анонса и не разочаровался.
Правда думал, что это будет что-то вроде Remnant From the Ashes, а на деле это помесь слешера и шутера (причем, с акцентом на слешер)
Играется отлично, что самое главное.
Сеттинг - кайф.
Сюжет фильма категории Б - кайф.
Атмосфера - кайф.

Твёрдая четверочка для игры своей категории из пяти, проект удался!
Особенно, если не ожидать от него чего-то с размахом ААА.
По скидке брать однозначно, фул прайс - под сомнением, но если вы знаете, что за зверь вас ожидает, то Evil West поможет вам скоротать пару-тройку вечеров с большим удовольствием.

Da Eto )|(ocka
Da Eto )|(ocka

Море мяса, кровища и вампиры. Что еще нужно?
В целом, игра оставила после себя положительное послевкусие сладкой крови девственницы, но есть несколько НО:
- Игре не хватает масштаба - слишком уж коридорно. Хотя бы на шаг в сторону отойдешь - уже низя. Ты туда не ходи, ты сюда ходи.
- Графика мыло и это никак не решается. Играл в разрешении 2560х1440 с масштабом в 110%. Ставишь больше - тормозит. Карта 3070ti.
- Можно было интереснее закрутить сюжет. То есть, можно было его вообще в принципе закрутить.
- Из персонажей запомнилась только Фелисити и усатый хрен из правительства. Забыл, как его там. Остальных через пару дней даже не вспомню.
- Прокачку можно было сделать интереснее, разнообразить вооружение, придумать всякие разные патроны со своими эффектами, сделать что-то наподобие алхимии или мастерской итд итп.
+ В конце играет приятная расслабляющая музыка, под которую хочется выпить еще бокальчик чистейшей девичьей крови и пойти спать.
В целом 2к она не стоит, но по скидке можно взять. Игра скрасит несколько вечеров гарантированно.
p.s. Никаких багов за полное прохождение замечено не было. Вылетов тоже. Играл в сингл без мультиплеера.

Happy HimmlerKZ
Happy HimmlerKZ

Игра с иксбокс 360, во всех смыслах.
Визуал убогий, а геймплей увлекательнейший. И вот это чувство диссонанса, похоже, будет преследовать на протяжении всей игры. Плохая графика и арт дизайн будет причинять глазам боль и не даст полюбить эту игру всем сердцем, а шикарный баттон мэш по мобам не даст остановиться.

Scarecrow
Scarecrow

Отличная игра. Позаимствовано много механик из разных игр и соединены воедино, но от этого игра не перестает дарить массу приятных эмоций. Простенький и незамысловатый сюжет, но самое главное это отличная оптимизация. Рекомендую.