Exertus

Exertus
Н/Д
Metacritic
87
Steam
74.275
xDR
Наш рейтинг рассчитывается на основе отзывов и популярности игры.
Цена
61 pуб.
Дата выхода
26 августа 2019
Разработчики
Издатели
Оценки Steam
Все
87 (270 голосов)

Through use of the fluid movement set and dynamic level elements, players have the simple aim of getting from point A to point B, either by using the beaten path or the off-path environment within semi-linear levels.

Показать подробное описание

Системные требования Exertus

Минимальные:

  • ОС: Windows 7 or newer (32 bit)
  • Процессор: 2.2 GHz Dual Core CPU
  • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GTX 460 / ATI Radeon HD 6850 or better
  • DirectX: Версии 11
  • Место на диске: 2 GB
  • Дополнительно: Targeting 60 frames per second at 1920x1080 at LOW settings
Похожие игры
Hoverflow
Hoverflow

Экшены, Приключенческие Игры, Казуальные Игры, Инди, Ранний Доступ

199 pуб. xDr: 63.75
Inertia
Inertia

Экшены, Казуальные Игры, Инди

15 pуб. xDr: 77.13
Teleball
Teleball

Экшены, Приключенческие Игры, Казуальные Игры, Инди, Симуляторы

xDr: 0.00
Nomad
Nomad

Экшены, Приключенческие Игры, Казуальные Игры, Бесплатно, Инди

Бесплатно xDr: 60.75
Популярность
Обзоры
Написать отзыв
₿

❯❯ Мой первый взгляд: https://youtu.be/pt0PZNCc-40

Крутая бегалка-прыгалка на время с интересной физикой и приятной музыкой.
Как убить время – идеальный вариант. Но сложноватая, будем честны.

С учетом цены в 80 рубликов всем рекомендую попробовать👍

max 228
max 228

прикольно но попасть в топ 100 НЕВОЗМОЖНО!!!

StormSpirit
StormSpirit

This game is realy cool but seriously, my gtx1070 to loaded at 98% and heating to 75C while coolers work on 100%.
This smells like we get start mining whne play in game....
Pls fix it.

Edit: Thx for this advice, it's really help me, when i locked on 144 fps all problems disappeared.

decayandrotrotrotrotrot.
decayandrotrot…

Что ж. Очень немногие в данный момент сделали обзор, или написали некий комментарий на эту игру. А зря. Хотя бы потому, что она заслуживает внимания.

Первым делом хочется подметить качественную графику, ибо она и правда превосходна. Контраст между минимализмом, и, как ни странно, детализацией, почти незаметен, что и хорошо - совсем не режет глаза.

Далее геймплей. Тут тоже всё максимально просто, не нагружает мозг. Пара клавиш - ты в игре!

Музыкальное сопровождение тоже не может не радовать. Спокойная, размеренная музыка, эдакий эмбиент. Очень кстати.

В общем, не смотря не некоторые нюансы, которые, как мне показалось. совсем не велики, я готов и далее следить за развитием этой игрули. А создателю могу пожелать лишь удачи!

"ENOTmeloman"
"ENOTmelo…

Кривое дерьмо,одна ситуация,а физика разная...иногда прыжок может запульнуть в другой конец мира.

Uzbechka
Uzbechka

Прикольная игра для ютуберов, можно на фон ставить, и говорить чё нибудь.

Грустный жульен
Грустный жульен

До тачки метров десять, отключил сигналку,
Просчитанный маршрут на дорогу через арку,
Вдруг сзади слышишь торопливые шаги,
Мозг дает сигнал - Беги Вася, беги...

 Разработчик Loneminded делает действительно качественные раннеры! Недавно я обозревал первую игрушку в этом направлении, которая до боли напоминает обозреваемую Exertus. Если хотите начать по порядку, то приглашаю почитать обзор к  Inertia  

Доброго времени суток, вот и свиделись на положительном обзоре, что для меня уже настоящее событие! Сегодня поговорим про аркадный раннер Exertus, который взял все самое сладкое из своего предшественника, а после довел до совершенства, ну или почти довел.

Exertus предлагает игроку пройти ряд невероятных трасс, точнее пробежать их с безумной скоростью, которую наш персонаж увеличивает по мере преодоления определенных препятствий. Если вы упали в детстве в чан с ловкостью, то получите от игры просто невероятное удовольствие, другим же следует принять секретное зелье от друида, а если без шуток, то вся игра базирует свой геймплей на ошибках и запоминании опасных участков, хотя и это не говорит о том, что вы не сможете преодолеть карту с первого раза, друзья, все зависит от вашей внимательности, способности принимать верные и быстрые решения, храбрости и конечно же нервов.

В игре довольного много трасс, каждая из которых отличается чем-нибудь уникальным, что позволяет запомнить маршрут на продолжительное время. Это могут быть батуты, череда бесконечных балок, что падают при нажатии ноги, всевозможные вертушки, трамплины, ловушки в виде лазерных установок, бесконечные пропасти, ну и все в этом духе.
Если вы бежите на безумной скорости вдоль всего этого разнообразия, преодолеваете чудом ловушки и пропасти, то организм точно выбросит порцию адреналина для вашего настроения, посему, друзья, игра определенно стоит прохождения.

Перед вами хоть и гонки, но визуальных противников на трассах нет. Вы будете бежать против таймера, кой безжалостно отсчитывает заветные секунды, которые разделяют ваш забег на полный провал, ну и конечно же новый рекорд, что определенно принесет порцию удовольствия.
А для пущей наглядности разработчик прикрутил к своему детищу таблицу рекордов с удобными вкладками, что показывают и ваши рекорды, и успехи друзей, и мировые свершения, правда в последнем пункте все слишком печально из-за багоюзеров и недоделанных читеров. Век им сопли ежа сосать, согласитесь...

Если сравнивать Exertus с первой игрой разработчика, то новинка получила более приятную графику, более проработанный дизайн уровней, который чаще выполняет всю работу за игрока, даруя ложное представление о нашем таланте, но я не нахожу в этом ничего плохого. Когда летишь на безумной скорости и попадаешь на нужные точки с ловкостью ювелира, то самооценка и правда взлетает до небес, а кто против таких чудес?
Отличительной чертой новинки можно назвать и добавочный полигон для тренировок, проверки реакции и пониманию ситуации в целом. Там без особых нервов можно настроить управление под себя, пару раз побегать по стенам, дабы не падать с них в моменты настоящего прохождения, ну и получить заветное достижение за свое обучение!

    • Рабочие достижения!
    • Чувство свободы и полета.
    • Наличие таблицы лидеров. Можно утереть нос друзьям.

Разработчик продолжает удерживать в нас чувство музыкальности, подливая в игру удачные треки, которые часто будут совпадать тактом с нашим передвижением. Крайне приятно совершать прыжки в нужных моментах, пробегать по стенам под определенные мотивы и все в этом духе. И после этого не говорите мне, что музыкальное оформление игры побочный подпункт, который мало влияет на игровой процесс.
Еще порадовали достижения, но ради них нужно будет несколько попотеть, чутка почитать их описание, дабы не елозить пятками на трамплинах без особой нужны. Все эти крендельки работают без ошибок, так что охотникам пора завязывать шнурки на старте предоставленных трасс.

Не будем раскачивать обзор до состояния толстого пингвина, друзья, игра мне действительно понравилась! Разработчик не просто прогнал меня по кучке странных карт, но и бросит вызов, который я с удовольствием принял, а теперь предлагаю ощутить чувство свободы и скорости своим друзьям, посему и желаю приятной игры!

Хочу поблагодарить всех за отдачу и лайки, берегите нервы и избегайте шлака в магазине.
Если понравился обзор, то приглашаю оценить и остальные: https://steamcommunity.com/id/rrombik/recommended/

Unga_Bunga
Unga_Bunga

Очень хорошая убивалка времени

Rado | Z - Za Россию
Rado | Z - Za Россию

Весьма неплохая аркадная игра. Mirror Sage на минималках так сказать, но с более простым геймплеем. Как я понял, в игре присутствуем редактор карт, где вы можете создать свою карту, или выбрать готовую из мастерской (но это не точно). Не могу сказать стоит ли она своих 65 рублей (а именно столько на момент написания данного обзора она стоит), но я купил её за 25 рублей на скидках и не пожалел. Всем удачи!

𝓔𝓥𝓘𝓛
𝓔𝓥𝓘𝓛

Отличная игра чтобы позависать пару часиков прыгая по платформам с довольно красивой графикой!

❤️FoRze❤
❤️FoRze❤

игра прикольная графика крутая мне понравилась игра

Innstenar
Innstenar

Must have!
Игра супер! Отличная физика, прекрасная атмосфера, красивая графика.
Одна из лучших игр в стиле bhop!
Сразу купил 2 копии игры, для себя и для друга:)
Рекомендую!

DANGER
DANGER

Очень топовая игра, но слишком короткая

WHl
WHl

Ловкость, реакция и удача…

И снова приветствую тебя, моего друга-бегуна, на просторах этой маленькой, но очень увлекательной игры.
Я буду писать полный обзор, так как не знаю знаком ли ты с предыдущим моим обзором да и знаком ли с первой частью этой игры под названием Inertia.
Это вторая игра студии Loneminded. Перед тобой вторая часть их первой игры.
Если ты не знаком с ней – я могу тебе предложить посмотреть именно её первой, потому что “Градус понижать нельзя”.
Визуал.
Эта игра использует лоуполи (трёхмерные модели с малым количеством полигонов). Но в отличии от Inertia бегать придётся уже не в замкнутых пространствах. Да, будет всё то же клетчатое оформление, разбавленное неоновыми огнями (точнее подсветкой).
Геймплей.
Игра в жанре раннер-платформер. То есть бежать придётся, прыгая по платформам. Тут также как и в предыдущей части нельзя будет цепляться руками за выступы этих самых платформ. Но опять отличие есть, если в Inertia главным оружием были ноги, то тут в механику бега и взаимодействия помимо ускоренного бега, скольжения по поверхностям, двойного прыжка добавляется что-то наподобие выстрела от поверхности, который меняет в корне прохождение трасс. Добавилось пару новых элементов на трассе, так что разнообразия стало ещё больше. Трассы всё также отличаются друг от друга по сложности, элементам, находящихся на трассе, и соответственно способам прохождения. Бежать придётся всё в том же гордом одиночестве (но по мне это так плюс). Есть таблица рекордов, то есть соревновательный элемент присутствует. Чекпойнтов как таковых нет в режиме для одиночного прохождения (в этой игре он называется казуальный). Режима как обычно два – спидран (то есть все трассы за единое время и где чекпойнтом будет служить начало трассы) и казуальный режим.
Обучение хоть и гораздо лучше чем в Inertia, но всё же некоторые интересные взаимодействия комбинации механик и окружения придётся отыскать без подсказок.
Музыка.
Неизменная смесь синт попа, хауса и диско, но где преобладает электро.
Техническое исполнение.
Тут некоторых огрешностей я не заметил, которые были в предыдущей части. Но самое смешное другое, что именно эта игра должна носить название Inertia, так как тут физика инерции работает именно так как и должна в отличии от своей предшественницы.
Итог.
В этой игре учли ошибки предыдущей части. Помимо того, что были устранены ошибки также разрабы смогли привнести и новые элементы, которые только улучшили их игру. Я категорически рекомендую к покупке эту игру всем тем кому нравится такие игры. Подойдёт и казуалам для лайтового прохождения, и конечно же тем, кто любит пожёстче.
Ну а я как обычно не говорю прощай.

Старый
Старый

Gameplay конченый! Пусть разрабы сами играют.

я не eбал твою мать
я не eбал твою мать

Да и гра хорошая но фризы хотя даже фпс в порядке

maloy
maloy

Игра прикольная но нужен довольно нормальный компьютер ведь даже на минимальных настройках иногда лагает. Ну а в целом всем рекомендую игру.

Дмитрий Скотина -
Дмитрий Скотина -

Отличная игра, получил все достижения, прошел все карты) Всем советую один из лучших 3Д платформеров!

LunressFloond
LunressFloond

Ну игра про банни хоп сделанная на коленке не покупайте.

SIDRENCHIK
SIDRENCHIK

Игра не плохая,особенно для ютуберов,можно ставить на фон видео.
Но как для игрока как по мне она скучноватая.
Из плюсов можно отметить.
1.Низкая цена.
2.Хорошая графика.
3.Низкие системные требования.
Из минусов.
1.Есть баги.
2.Игра быстро надоедает.

Решать вам,но я пожалуй порекомендую эту игру,особенно ютуберам.

wave
wave

хорошая идея заруиненная плохой реализацией, купил только ради столпа сообщества

fiendy
fiendy

Тысяча и одна причина моей грусти...

Игру я определённо рекомендую. Затягивающий геймплей, бесконечные рестарты в погоне за идеалом, возможно даже для некоторых соревнование с друзьями, но... Всё время игры меня мучал один вопрос:

"Как?"

Возникает ощущение, что игру и движок делали 2 разных человека, а потом просто слепили это в одно целое. В итоге пройдя все уровни меньше чем 10с, одним из самых сложных испытаний стало пройти игру, по задумке дезайнера уровней... Не знаю чего разработчик хотел этим добиться, но не заметить откровенные баги физики (опять же если смотреть на дезайн уровней), поиграв в свою же игру хотя бы 20 минут, просто невозможно:

    • Ходьба в приседе, больше чем в 2 раза быстрее обычной
    • Выстрел под себя импульсом с двойным прыжком позволяет буквально пройти за 3 таких прыжка 90% уровней
    • Прыгая в момент приземления физически невозможно потерять ни еденицу скорости...

Ну и конечно wallrun. Пункт который определённо заслуживает отдельного места в списке. Обычный спам пробела во время бега по стене, может с помощью силы известной одному лишь автору, либо резко остановить вас, либо запустить по направлению взгляда со скоростью ~7000 юнитов (ходьба 750U/S). Так что единственное что имеет вес при прохождении, это расположение финиша и стены примерно направленные в его сторону.

Из-за этого, все препядствия исключительно декоративные при адекватном прохождении, а если попробовать пройти не используя ничего вышеперечисленного... Примерно в 3-х уровнях необходим тот самый импульс (Е), который предавал хоть что-то интересное геймплею дефолтного раннера. В остальных же достаточно простого бега и максимум двойного прыжка. Все шорткаты выглядят максимально нелепо, т.к. буквально созданы для того, чтобы игнорировать обычный путь, потому что сложности они ну никак не добавляют. Что делает их ещё более нелепым, так это вышеупомянутые прыжки с импульсом и от стен. Всю игру не покидает чувство, что играю в майнкрафт в креативе.

Единственное адекватное объяснение происходящему, это целевая аудитория 0-7 или 65+ лет. Но т.к. это скорее всего не так, мысли разработчика скорее всего навсегда остануться для меня загадкой.

westtexx❤
westtexx❤

Не плохая игра, с топовой атмосферой.

nolove
nolove

бля игра пиздатая чисто раслобончик