Faces of War

Faces of War
67
Metacritic
88
Steam
78.581
xDR
Наш рейтинг рассчитывается на основе отзывов и популярности игры.
Цена
19 pуб.
Дата выхода
16 апреля 2014
Разработчики
Издатели
Оценки Steam
Все
88 (841 голосов)
Недавние
83 (12 голосов)

Во второй игре знаменитой серии её поклонники примут участие в крупнейших боях Второй мировой, командуя войсками СССР, США, Великобритании, Германии или же Японии.

Показать подробное описание

Системные требования Faces of War

Минимальные:

  • ОС: Windows® 2000/XP/7/8
  • Процессор: 2 GHz Pentium® IV or AMD Athlon (3 GHz Pentium IV or AMD recommended)
  • Оперативная память: 512 MB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA® GeForce™ 3/4/FX/6/7 series (GeForce 4 MX NOT supported). Laptop version of these chipsets may work but are not supported.
  • Место на диске: 3 GB
  • Звуковая карта: DirectX 9.0c compliant sound card
  • Дополнительно: online play no longer supported, only through LAN
Похожие игры
BattleGroupVR
BattleGroupVR

Экшены, Симуляторы, Стратегии, Ранний Доступ

465 pуб. xDr: 83.98
Популярность
Обзоры
Написать отзыв
Diman
Diman

Интересный сюжет и миссии ,рекомендую всем фанатам в тылу врага

4aTLaN1N
4aTLaN1N

«Классический представитель RTS-стратегий того времени»

Faces of War или же по-нашему просто «В тылу врага 2» - игра, созданная украинской студией Best Way. Faces of War, предлагает игроку окунуться в жанр RTS-стратегий с элементами тактики и стелс-экшена. Игра к слову, вышла в релиз аж в 2006 году. Как раз в те времена, когда жанр RTS-стратегий, в сеттинге Второй Мировой Войны, был на пике своей популярности.

Сюжет в игре довольно-таки прост и основан на реальных событиях и сражениях Второй Мировой Войны. а само сюжетное повествование, ведется от вымышленных лиц-участников того или иного сражения, за которых нам и предстоит сыграть. В игре присутствует три сюжетных компании (Союзники, СССР и Германия). В каждой такой сюжетной компании, имеется по 11 миссий. В ходе которых, игроку дадут возможность с помощью советских гвардейских частей, взять штурмом Рейхстаг или же одним из первых, высадится на берегах Нормандии, играя за союзные войска.

Поначалу, может показаться, что игра довольно-таки недружелюбна, по отношению к игроку, за счет своего непростого интерфейса, но я вас уверяю, что это отнюдь не так. Пройдя обучающую миссию, вы полюбите эту игру. Так как, она вам откроет просто огромный простор геймплейных механик, за счет которых, у вас появится масса способов, по выполнению того или иного задания.

Также, хотелось бы отметить, что игра даже на сегодняшний день, выглядит вполне себе неплохо. А уж в те, далекие времена, графический движок игры вообще считался одним из самых высокотехнологичных за счет своей разрушаемости и достоверно-реалистичного визуального стиля,

Кроме того, игра может похвастаться отсутствием какой-либо политоты и клюквы. Что в играх с подобным сеттингом, обычно недопустимо. (Привет Company of Heroes 2 и первым частям Call of Duty) Стоит ли говорить, что в игре помимо всего прочего, имеется приятное звуковое оформление и своя, незабываемая атмосфера военного времени.

Другие обзоры в моем исполнении.


Итог

Faces of War - это отличный представитель тогдашних классических RTS-стратегий с массой геймплейных возможностей. Если вы находитесь в поисках неплохой RTS-стратегии, то я вам настоятельно рекомендую присмотреться именно к Faces of War и последующим играм этой серии (Men of War). У меня же на этом все. Всем дочитавшим данный обзор, огромное спасибо за терпение. Всего наилучшего.

O4KOALLIGATORA
O4KOALLIGATORA

Хорошая игра. Потратить и не пытайтесь. Спиратите она будет у вас лагать жёстко) У самого такое было))))

fntm
fntm

Ультра классика, играть всем.

Превосходный саундтрек.
Интересные подводки к миссиям и динамичное развитие задач по их ходу, что по сути является развитием идей первой части и то, что было доведено до полноценного сюжета в самостоятельных аддонах "Братья по оружию" и "Лис пустыни".
Но есть проблемы с играбельностью, вылеты, смерть сейвов, что вроде как фиксится пакетом совместимости с ХР, но это вообще не точно, помогает либо через раз, либо не помогает.

upd: выставив совместимость с XP и запуск от имени администратора вылечили вылеты;
upd2: снова вылетает;
upd3: снова не вылетает с пакетом совместимости 2, а не 3.

TERENTIEV
TERENTIEV

ЭТО ПРОДОЛЖЕНИЕ СЕРИИ, ПРИМЕР ТОГО, КАКИМ ДОЛЖНО БЫТЬ ПРОДОЛЖЕНИЕ. ПРОДЕЛАННО ДЕЙСТВИТЕЛЬНО МНОГО РАБОТЫ И ЭТО ЧУВСТВУЕТСЯ. АБСОЛЮТНО НОВЫЕ МОДЕЛЬКИ, АНИМАЦИИ, ИНТЕРФЕЙС, БАЛЛИСТИКА, СНАРЯЖЕНИЕ И МНОГО ВСЕГО ДРУГОГО ИНТЕРЕСНОГО. ЭТО ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ДОСТОЙНО УВАЖЕНИЯ.

НЕМНОГО О САМИХ КОМПАНИЯХ В ИГРЕ:

-КАМПАНИИ ГЕРМАНИИ - ЗАЧЕТ. ОЧЕНЬ КРУТЫЕ СТЕЛС МИССИИ. ЕДИНСТВЕННОЕ ЧТО РАЗОЧАРОВАЛА - ЭТО ПОСЛЕДНЯЯ МИССИЯ. ОЧКО У ВАС БУДЕТ ГОРЕТЬ ТОЛЬКО ТАК.

-КАМПАНИЯ АМЕРИКИ - ЗАЧЕТ. ЧУВСТВУЕТСЯ, ЧТО ЗДЕСЬ ПРАВИЛЬНО ПРИЛОЖИЛИ РУКУ К МИССИЯМ.

-КАМПАНИЯ ЗА СОВЕТОВ - ЗАЧЕТ. ОТЛИЧНЫЕ И ИНТЕРЕСНЫЕ МИССИИ, А ПОСЛЕДНЯЯ ТАК ВООБЩЕ СКАЗКА.

БЫЛО ДЕЙСТВИТЕЛЬНО КРУТО, СПАСИБО

2006/10

Атеист
Атеист

Faces of War

В тылу врага 2- отличная стратегия в жанре RTS. В игре есть 3 кампании: Германия, Союзники и СССР. В кампании большая часть времени вы будете мародерствовать, кидать гранат и бросать во врага ножи по стелсу. Я прошёл все кампаний и мне понравилось!

Плюсы:
-Интересные миссии
-Реалистичная физика
-Разнообразие техники и оружия

Минусы:
-Их нет

9/10

why
why

Эта игра затягивает и время проходит незаметно! Рекомендую.

Harvester †
Harvester †

Мое знакомство с этой игрой произошло в 2011 году,когда мы с другом искали альтернативу Блицкригу,так как он уже порядком надоел.Моему другу в руки попала лицензия данного продукта с полноценным мультиплеером через Gamespy,эх были времена. Сказать,что эта игра произвела на меня впечатляющий эффект,это ничего не сказать,в эту игру можно было залипать вечно,как на одиночной компании,так и в мультиплеере.
1)Механика: Без преувеличений революционная,с ней может только конкурировать механика движка COHA 1,вышедшим годом позже. Самое главное,что мне бросилось в глаза(и скорее всего не мне одному),это износ брони у танков,именно в этой серии cредний танк в состоянии уничтожить тяжелого даже в лоб(любая проекция,неважно лоб,нлд,борт,корма имеют ресурс износа брони получаемого попаданиями вражеского юнита. Пехота тоже не без изюминки. Вражеский юнит в случае потери контакта с противником ,стреляет в последнюю область в которой был замечен враг. Также пехотные юниты могут проверить последнюю вашу дислокацию,чаще всего отрядом.
2) Оптимизация и тех.составляющая: С этим в этом проекте все замечательно,на моей памяти не было, ни одного вылета или рассинхрона.
3)Графика: Довольно неплохая для 2006 года и особенно для стратегии с элементами RTS
4)Сюжет: Игра построена на сеттинге сражений второй мировой войны,причем разработчики пошли дальше концепции в тылу врага и поместили в данный проект масштабные сражения.
5)Геймплей: Здесь следует начать с разбора юнитов.
а)Пехота: Делится на спец,войска(снайперы,диверсанты,штурмовики),вспомогательные войска(танкисты,саперы) и основные(регулярная пехота). На мой взгляд юнитов как для одиночной компании,так и для сетевых заруб достаточно(не больше и не меньше),при этом каждый юнит обладает своими исключительными навыками,хп,снаряжением и вооружением. Любопытная деталь,что у каждого юнита есть показатель владения оружем,чем дороже юнит,тем больше шанс того,что он будет хорошо владеть тем или иным вооружением,такие как винтовка или автомат.
б) Техника: Представлена от неприхотливых джипов до сверхтяжелых пт-сау.
На мой взгляд юнитов мало,так как представлены только основные и самые многочисленные.
В одиночку техника способна выстоять как против аналогичного юнита,так и против отряда пехоты.
Одиночная компания: Как я и писал выше представлена разными миссиями в основном (1944-1945) годов.
При этом по масштабам карт и ''засилием'' юнитов это самая лучшая часть серии. Касцен как в Лис пустыни не было,но проработка миссий и масщтаб вывез все.
Мультиплеер: На данный момент полностью мертв,так как серверная(GAMESPY),на которой были сервера игры,более не существует.
В заключении хочу сказать,что игра является одной из культовых в странах СНГ,а также гордостью отечественного игростроя,последующие части также радовали фанатов,в 2012 выходит в тылу врага штурм от компании DMS,но это совсем другая история...
Итог: 9/10

Дядя Шпигель
Дядя Шпигель

Два слова об игре - Лицо войны!

MR_KARTOSK
MR_KARTOSK

Не роботоит едитор как исправеть памагите

Pav_410_1
Pav_410_1

Игра очень хороша в кооп только на 4 человека

armoyt
armoyt

В этой игре есть всё, кроме удобного управления.

Отличная графика для того времени, на слабых машинах и сегодня может удивить, а от взрывов может и подлагивать на встроенных картах :) Отличный дым, глубина рельефа и хорошие текстурки, которым, конечно, по современным меркам четкости не хватает, но от геймплея это не отвлекает.

Миссии интересно срежиссированы, их интересно проходить. Есть два режима каждой миссии - аркадный и тактический (хард хардов, как гласит описание).

Основа боевой силы - пехота. Она захватывает технику (кататься на выбитом тигре без башни - запросто), использует орудия (пулеметы хороши, но миномёты рулят), занимает укрытия и ведет из них затяжные перестрелки, переплывает реки и гранатами люто уничтожает любую технику, кемперит из кустов... Вот только управлять ею - занятие для игрока со стальными нервами и скилом повелителя мыши (быстрые клавиши тут есть, но редуцированы, многие команды есть только на панельки).

Озвучка гораздо лучше первой части игры, иногда солдаты даже что-то в тему кричат на поле боя, особенно радует, что они криком сообщают о том, что пусты по боезапасу: с местным микроменеджментом амуниции это знать полезно. Музыка есть, но далеко не уровня Блицкрига.

Хотя в нём есть и плюс - снаряжаешь мотоциклы и т.п., словно ручками щупаешь технику той эпохи, будучи пехотинцем...

Своих ста рублей она полностью стоит для любителей жанра или стилистики Второй Мировой, хотя движок иногда может веси себя коряво, а микроменеджмент юнитами требует привыкания и тренировки.

Дядя Дима
Дядя Дима

Игра хоть и старая но вне реализма очень много отрываются башни от танков вылетает вместе с обломками экипаж в полёте махая руками и наворачивая сальтухи. сюжет ну так себе скучный но переговоры отряда слушать интересно графика игра 2006 года тут говорить неочём но на эти времена она очень хорошая 3д обьёмы жаль но управление тупое его надо переназначивать и персонажи очень сильно тупят один боец в тылу другой в гуще событий но это побежал через гущу и выжил как но привёл за собой целый батольён я к нему не прикосался он сам самый косяк это что лучше управлять одним снайпером и всё я так всю игру прошёл но несмотря на это мне понравилось

ChEcHeN FlAsHbAcK
ChEcHeN FlAsHbAcK

Она великолепна,атмосферная, отличная игра детства

GRN|Sa1muR
GRN|Sa1muR

Игра, которая понравится всем любителями стратегий, истории и ВОВ в частности. Я считаю эту часть лучшей игрой во всей серии "В тылу врага 2" среди всех остальных, хотя немного поинтереснее в плане кампании выглядит игра (аддон?) ВТВ: Братья по оружию.
Жанр игры - стратегия. Казалось бы , что можно ожидать от стратегии? Отстраивайся, плоди юнитов, и веди их на смертный бой, но в случае ВТВ это совсем не так. Строить вам здесь ничего не придется, дадут в распоряжение отряд, иногда чего посерьёзнее и обрисуют что тебе нужно сделать. И в этом и есть вся суть! Например в советской кампании, есть миссия "Зеловский вокзал" где вы небольшой диверсионной группой обходите фашистов выбивая их с позиции освобождая проход для основных войск и всё вроде идёт по плану, наступление.....но как бы не так. Немцы выкатывают здоровенный бронепоезд и ... в общем думаете сами как его вынести. Можно сделать это так, как говорит тебе игра, перегнать состав с цистернами топлива и бахнуть. А можно... сделать по своему и в этом случае для вас предусмотрены скрытые варианты прохождения, поощряя ваше любопытство. И это действительно интересно и ты ищешь этим самые варианты (Правда иногда тебя несёт не в ту степь и ты пытаешься стянуть со спавна врагов пт с 45мм бронебойными , потратив туеву хучу часов, докумекав как можно посреди это ада вытащить всё что тебе надо, а потом дотащив желанную пушку на позицию осознаешь , что 45мм это явно не та пушка которая прострелит бронепоезд)
Но что именно привлекло меня в этой игре это наверное атмосфера. Странно, но в игре про страшную войну присутствует какое-то ощущение простоты и лёгкости. Играя в кампанию, ты будто слушаешь героическую историю от лица солдата который пишет письмо, где ужасы войны и идеология опущены и на первое место вышли храбрость, отвага и солдатская смекалка. Лёгкая музыка, светлые тона, даже выбор миссий сделан в виде конверта с фотокарточками.
К слову миссий в любой из кампании разделены на две условных линии сюжета. Первая рассказывает о боях непосредственно на линии фронта, другая в составе спецподразделения в тылу врага ( Собственно оправдывая своё название)
Графика вполне сносная, модельки юнитов конечно деревянные особенно в приближении, но не за это любят ВТВ.
Музыка звучит к месту, и сделана хорошо. Кстати к музыке приложил руку Дмитрий Кузьменко, тот самый бедолага, который пытался продать озвучку Доты 2 , но у него ничего не вышло и собрав деньги на свой отдых...ой простите... Falllout 4 ретировался в неизвестность. Но пожалуйста судите саунд не по натуре композитора)
Мультиплеер - Не играл, в 2006 в моем городе не было нормального интернета чтобы поиграть, а сейчас Gamespy ныне покоится с миром поэтому ничего сказать не могу.
ИТОГО:
Любите сеттинг Второй мировой ? Берите! Хотите интересный геймплей? Берите! Хотите покататься на бронетракторе?Берите!(Да тут можно кататься на тракторе) Да боже мой, игра стоит 99 рублей, почему бы и не попробовать?

Senator Armstrong
Senator Armstrong

Ммм ностальгия!... -Смертью пахнет!
-Это твои носки воняют! :D

Socialitik
Socialitik

Взять рейхстаг? Да
Бомбить от того что не можешь поиграть в блицкриг за немцев? Да
А что вообще в американской компании было? Ага

Vladi4
Vladi4

Офигенная интересная игра. Помню покупал ещё в 2006, она жутко тормозила, загрузки по 10 минут, но тем не менее прошёл всю несколько раз. Это была первая игра, в которой я сыграл в мультиплеер и нашёл первых интернет-знакомых. Спустя много лет с удовольствием прошёл ещё раз уже на нормальном компе.
Единственный минус - полностью уничтоженный баланс ручного оружия. К счастью, уже в БПО всё пофиксили и сделали круто, но в этой части лучше ничем, кроме снайперки, не пользоваться.

sanymoscow
sanymoscow

Старенькая но очень клевая игруха

_MaESTro_™
_MaESTro_™

Одна из частей серии "В тылу Врага", сделанная украинской компанией Best Way, в которой для своего времени (да и сейчас остаётся актуальным) шикарно если не всё, так большинство.

Историческая составляющая:

Миссии здесь может и не претендуют на достоверность и историчность в угоду геймплея и удобности, но есть довольно таки значимые и известные битвы освещенные в миссиях Оборона Бастони, Омаха Бич, штурм Рейхстага и другие.

Графика:

Если оценивать что игре уже 15 с лишним лет, то графика по сегодняшним нормам уже устаревшая. Но разве это останавливает любителей классики? Если выставить все на максимум, поставить сглаживание, то и сейчас игра будет радовать глаз.

Самое шикарное в данной игре по моему субъективному мнению является музыкальное сопровождение - все композиции начиная с музыки в главном меню и заканчивая эмбиентом в напряжённой схватке за Рейхстаг, отдает сейчас нежными нотками ностальгии.

Игра сделана для всех на все времена, возвращаясь в нее каждый год, можно смело сказать что, с течением времени она не теряет актуальности, что также скажу и про остальные части В тылу Врага.
Игра стоит прохождения, и не один раз.

Ks1an
Ks1an

за такую цену это неплохая игра!

Bolt
Bolt

Игру прошёл не до конца, у этой игры очень кривое управление и тупой искусственный интеллект.

4/10

Jealousy.Feel
Jealousy.Feel

Самая 1 моя часть "В тылу врага 2"

Kirill Sol
Kirill Sol

Одна из лучших стратегий в которую я играл)

Toni
Toni

Вообщем, купил несколько игр в тылу врага.
Что это за игра? Ну я поиграл часок, и могу сказать катитесь в ад те кто рекомендует эту серию игр. Управление это просто дичь полная даже первые миссии в тылу врага я не смог пройти, а в этой даже обучающая миссия забагованое дерьмо. Танки не едут, или едут жопой, нихуя непонятно что делатьа...если обучение такое уг, то что говорить о дальнейшей кампании? Почему разрешение никак не изменить? Почему сука управление так усложнено, игра для мазохистов?

FLOW
FLOW

Если честно сюжет дан частями. Да и сюжета тут нету)Особенно понравилась компания за союз. Может быть это не лис пустыни но тоже достойно внимания

Shreder
Shreder

игра прикольная, единственное опять фигня с тем что дают маленький отрядик и просят всех уничтожить, юниты бывает тупят не по детски, также еще бывают не приятные баги, что иногда очень портило игру и хотелось больше не играть, в остальном это такой же "в тылу врага".

Мастерюга
Мастерюга

Плохо, не понравилась, уже нет тут той ламповости как в первой части, слишком большой маштаб тут. И баги.

Забытый Солдат
Забытый Солдат

Игра детства и говорить больше нечего Игра которая подарила не забываемые ощущения такого времени!одна из самых любимых стратегий

Anibal Cortez
Anibal Cortez

И такс, приступим!
Хочу заранее уточнить момент с моими 5 часами игры на момент написания обзора, игру я прошёл всю и очень давно. Ещё лет так 6-7 назад, когда у меня был старенький Windows XP я покупал диски с играми, одной из таких и была Faces of War, которая тогда называлась правильно - В тылу Врага 2, тут названия поменяли и были проблемы с её поисками. Тут же я купил игру скорее для настольгии и поддержке разработчиков. Ну всё, этот аспект уточнил, переходим к обзору.
И так, смысл игры прост, как следует из названия "В тылу Врага" мы будем... в тылу врага. Вся сложность и отличие этой стратегии про ВоВ от остальных это то что нам как правило даётся небольшой отряд которым мы должны победить превосходящие в численности и вооружении противника. Исключение финальные(Героические) миссии, ну и парочка основных. Самое первое боевое задание как правило лёгкое, ИИ там выкручен на минимум, и оно скорее вступительное, остальные же бои будут гораздо сложнее, так что не надо с ходу думать что игра простая, раз вы прошли её с первого раза, всё ещё впереди.
Графическая составляющая игры. Тут даже графадрочеры 2021 года умолкнут, игра даже сейчас выглядит сногшибательно. Да, есть проблемы с лицами, но беря во внимание общий фон картинка радует глаз, играть приятно и не бывает такого что уже глаза начинают болеть от слишком ярких солнечных бликов или говяного контраста. Играть приятно, лица сделаны так будто в день их создания была неплохая такая пьянка, а туловище, головные уборы и т.д выглядят очень качественно и можно даже разглядеть мелкие детали по типу орденов, погонов и даже пуговец.
Что касается сложности? Могу сказать что она тут чуть отличается от остальных частей. Вместо привычного выбора от Лёгкого до Реалистичного(Тяжёлого) тут есть Аркадный режим и Тактический режим который вы выбираете перед каждым боем. Названия говорят сами за себя, Аркадный - чисто потрелушка, можно одним бойцом весь бой выйграть(к этому чуть позже) и Тактический, он же требует определённых тактических манёвров. Вынуждает играть отрядом и микроконтролем, ценить каждого бойца в отряде, а как я сказал, он как правило маленький. Вернёмся к моему "одним бойцом весь бой выйграть(к этому чуть позже)". В теории это можно даже в тактическом режиме, а весь прикол в господине снайпере. Эта машина убийств сделана так что ваншотает любого врага в тело на расстоянии при котором вас даже не заметят, как итог тактика проста: убил, убежал, подождал, вернулся, убил и по новой. С техникой ещё проще, она редко куда двигается и останавливается на месте своего скрипта, то есть убив всех врагов вокруг танка он за вами не поедет, а просто лениво развернёт пушку и постреляет по прежнему место вашего нахождения. Как пехоты вокруг него не стало - берём гранату, подползаем с тылу и уничтожаем без проблем.
Геймплей. Тут сложно всё рассказать, но уделю время основным приколам.
1. В игре нам доступно 3 стороны: Германия, СССР и Союзники.
(Вообще можно поставить жирнющий плюс на том что в Российской игре есть Нацисткая Германия, хоть и не на Восточном Фронте, но всё же похвально что разработчики не побоялись добавить её)Германия представляет из себя альтернативный исход Андерской операции. В ходе этой операции Германия успешно провело контрнаступление в позиции совместных сил Англии и США что в реальной истории не случилось. Тем не менее за СССР мы уже будем брать Рейхстаг так что ничего особо то и не поменялось. Основным фигурантом в которой являются танки, что то типо World of Tanks в жанре стратегии так ещё и с солдатами. Довольно весёлая кампания из-за количества танков, а в финале там вообще у нас будет целая танковая лавина, начинать лучше с неё(главное первую миссию перетерпеть, ей пару раз меняли скрипты и в итоге она забаганная и пройти её по адекватному очень сложно)
В кампании за СССР идёт уже весна 45-го года, советские войска уже топчат дороги Германии, вы поучавствуете в особождении Польшы, захвате Зеловского и Берлинского вокзала, и непостредственно у самого Рейхстага. Довольно сложная кампания ибо техники у нас как правило вообще не будет и придётся воевать только пехотой, про штурм Рейхстага я вообще молчу, 40 солдат РККА и пару никчёмных пушек на вражеские Королевские Тигры.
Союзники это смесь США и Британии. Как таковой концепции у них нет, солянки всяких сражений по типу ночной высадки на вражескую территорию, захват Фалеза, оборона Бастоня и т.д. Даже как таковой временной линии тут нет, первая миссия это подготовка к операции "Оверлорд", она же высадка в Нормандию, и логично подумать что следующая миссия будет сама операция "Оверлорд", но нет. Там мы уже захватываем Европу. А сама операция будет уже в самом конце в виде Героической миссии. В итоге начинаем с захвата Европы, а заканчиваем высадкой в эту самую Европу, тем не менее кампания интересная, хоть это всё и кидается в глаза.
2. Прямое управление, своего рода превращает игру в шутан, бегаете на WASD(изначально оно на стрелочки, так что не забудьте поменять) ну стреляете на ЛКМ. Прикольно, круто, гениально. Снайпера опять таки имеют в этом режиме ещё больше преимуществ, так как шанс промаха пропадает вовсе, а стреляете вы дальше, так как ваша видимость больше чем видимость вашего солдата.
3. Танки и бронетехника. Тут War Thunder нервно курит в сторонке, прикол с частями танка появился уже тут. Но не полностью, у танка есть 6 основных частей: гусеницы, пушка, башня, двигатель и соответственно корпус. Подбили гусеницы - не можешь ехать, Подбили пушку - не можешь стрелять, Подбили башню - не можешь её поворачивать, Подбили двигатель - опять таки не можешь двигаться, есть шанс загореться, взорваться, Подбили корпус - ну тут танку хана, починить нельзя и пользоваться тоже, однако можно осмотреть и взять всё что в нём лежало, и пулемёт тоже. Так же можно взорвать танк полностью, тогда обыскать его будет нельзя и это точно. Зато они очень красиво взрываются, и сама моделька уничтоженной техники выглядит круто.
И так, перейдём к проблемам. Первое это баги, я сам того не знаю, но в лицензионной стимовской версии они есть, а когда играл с диска то их не было. Как пример - танк может взорваться сам по себе, или допустим самый бесящий баг - это некоректное выделение юнита. То есть есть ты сразу переходишь с какого нибудь Вани Козлова на Саню Петрова то управлять ты будешь Саней а инвентарь будет показывать Вани, а соответсвенно кликая по иконке гранаты который у Сани не будет, её кинет Ваня который должен был сидеть за укрытием, в итоге он из него вылез, побежал через пол карты кидать гранату и умер, поэтому выделять юнита надо по два раза дабы загрузился его инвентарь.
Следующая проблема... Сетевого режима нету. Ну то есть он есть, но сервера давно закрыли и играть можно только через сторонние программы. Можно конечно загрузить карту с самим собой и чисто по приколу на них посмотреть, они красивые и прикольные, но поиграть с кем то нельзя. Вы спросите зачем они так сделали? А виной тому В тылу Врага: Штурм 2 которая является актуальной частью серии, ну и самой дорогой заодно, хотите поиграть в мультиплеер - покупайте Штурм. Жадность она такая, кушать все хотят.
Ну вот я и завершаю свой обзор. Я ставлю этой игре 8/10, что вполне заслуженно. Игра интересная и захватывающая, где вы ещё поиграете за настоящих нацистов, а не за девчонок из Battlefiel 5. Пройти все 3 кампании довольно сложно и долго, думаю это займёт так часов 30 а то и 50, учитывая что везде есть пасхалки и иные пути прохождения. В общем, берите смело, за свои деньги вы получаете уйму контента!

Batya_mahno
Batya_mahno

Ещё на кри 2005 показала себя не хуже COH

KAT_Editor
KAT_Editor

По-русски > В тылу врага 2

Предполагаю примерное время прохождение всех кампаний: 25ч, учитывая что большинство играет на аркадной сложности.

Геймплей

Стратегия в реальном времени с системой укрытий, продвинутой механикой техники, редактируемым инвентарём бойцов и техники (боезапас не бесконечный, приходится подбирать патроны из трупов), и возможностью лично управлять юнитами, но без смены режима камеры. В этой части нельзя приобретать подкрепления во всех миссиях. В кооперативе (до 4 игроков) представлены все миссии из одиночной игры, где юниты будут случайно разделены (юнитов можно передавать) между игроками, на миссиях где юнитов меньше чем игроков (вроде таких 3 миссии) ничего дополнительно не дадут.

Плюсы

+ Разнообразные 24 миссии Миссии очень разнообразны, начиная от миссии с 2 юнитами переодевшись в форму оппонента про незаметные диверсии прямо на базе оппонента, заканчивая маштабной штурмовой миссией где на смену потерянным юнитам выдают новых;
+ Тактичность Только в одной миссии потерянных юнитов будут заменять, в ещё двух можно донабрать юнитов забрав их у ИИ-союзника, в остальных же миссиях на тактической сложности придётся ценить каждого солдата, активно пользуясь разведкой и отвлекающими атаками, а также пытаясь захватить как можно больше техники невредимой;
+ Система укрытий Юниты могут прятаться не только в окопах, домах и за баррикадами, а также созданные посреди боя взрывами кратеры, отлетевшие башни танков и куски разрушенных зданий могут служить укрытиями. Наводя курсор на укрытие появляется силуэты бойцов, которые наглядно демонстрируют как пехотинцы займут укрытие;
+ Пробиваемость У техники нет полоски здоровья, и толще броня у танка, тем сложнее его уничтожить, только оружие определённого калибра сможет пробить толстую броню, причём на пробиваемость влияет не только часть танка в которую вы стреляете, а также дальность выстрела и угол попадания;
+ Вражеский ИИ ИИ врага не идеален, но представляет вполне себе интересного противника, идёт он в атаку только чувствуя своё преимущество, но сразу отступает потеряв это чувство, активно пользуется укрытиями, не сливает глупо технику как ИИ союзника, и даже иногда подбирает более мощное вооружение для бойцов;
+ Обучение Три обучающие миссии хорошо показывают основы игры, обучая игрока всему на практике;
+ Разрушаемость Враги крепко засели в каком-то доме? Противотанковые гранаты и фугасные снаряды решат эту проблему, если, конечно, вы не захотите протаранить дом средним или тяжёлым танком. Разрушаемость хорошо реализована, от слабых взрывов от строений отламываются небольшие куски, для строений с толстыми стенами нужны мощные взрывы и танком их не протаранить, не надо полностью уничтожать первый этаж чтобы упал второй, второй этаж будет рушиться вполне правдоподобно относительно первого, обломки зданий давят пехоту. Бронебойные снаряды имеют слабый эффект разрушаемости, зато ими можно стрелять через стены;
+ Анимация посадки в технику Пехотинцы не телепортируются в технику, а постепенно залазят в неё, что позволяет захватить пустые танки, даже если пехота оппонента подойдёт близко;
+ Изменение скорости игры Скорость игры можно замедлить в 2 раза, если хочется в разгар боя успевать приглядывать за всеми бойцами, иди же можно ускорить игру в 2 раза, когда всё идет слишком плавно;
+ Скриншот на загрузке Во время сохранения производится скриншот экрана, при загрузке игрок видит этот скриншот, и может заранее вспомнить что было к чему;
+ Редактор Но английский;
+ Невозможность стрельбы при преграде Подходя к преграде боец прижимает к себе оружие, что иногда также работает при попытке ручного боя с вооружённым оппонентом, но самое важное что тут танки-натуралы, и никто не выстрелит вашему танку в зад, засунув дуло до упора, как в других играх.

Минусы

- Проблемы с ИИ Если каждому бойцу не выставлять удержание позиции, то он тупо бежит и помирает, посреди боя боец может сам начать перевязываться (перевязку нельзя отменить), когда момент вообще не подходящий, имея преимущество по позиции и вооружении боец может спрятаться в траншее, вообще не смотря в сторону врага, ИИ очень тупит во время ремонта чего-то, что иногда приходится юнита подводить вручную;
- Личное управление юнитом Конечно, это интересная штука, но если не делать это на открытом пространстве, то юнит начинает застревать везде где только это можно, и целиться во все объекты, которые мешают обзору;
- Нельзя самому выбрать позицию юнита в технике Юнит садится на места в определённом порядке, также юнит может сменить позицию относительно действий техники, но иногда приходится высаживать/сажать юнитов чтобы они сели куда надо игроку, но самая глупость это когда только третий севший в джип юнит садится за пулемёт, и это уже не важно какие действия с техникой производит игрок, хотя потом первых 2 юнитов можно спокойно высадить из джипа;
- Термоядерные гранаты Лупите в танк из 75мм, а ему ничего, кидаете на лобовую ПТ гранату или Молотов, и даже самый тяжёлый танк взрывается (хотя иногда не взрывается, но вражеский ИИ всегда взрывает с 1 попадания гранаты);
- Отсутствие ремонт комплектов Особенно в кампании за СССР можно столкнуться с желанием покататься на технике, которую за всю кампанию дают в одной миссии минут на 5, а во вражеской технике нет ремонт комплектов, и максимум что можно будет покататься на танке с лежащей на корпусе башней;
- Проблемы с посадкой в технику Начать посадку в технику пехотинцы могут только с определённой стороны, и если эта сторона заблокирована, то посадка не возможна, но самые проблемы бывают с пушками, когда пехотинцы могут "выйти" из пушки, но не могут сесть в неё на ровном месте.
- Баги "о. Вальхерен" на тактической сложности У некоторых юнитов оппонента на этой карте здоровье возрастает раз в 50 (пятьдесят!), находясь на возвышенности (хотя возвышенность не влияет на дальность стрельбы) юниты оппонента стреляют раза в 3 дальше, и практически со 100% точностью, подкрепления у оппонента появляются прямо из воздуха, отряд союзников, который должен взорвать стену у бункера, ложится за секунды, не добежав до стены, и миссию становится невозможно пройти;
- Бесконечный боезапас у ИИ Так что не получится побегать туда-сюда вдалеке, ожидая что у оппонента закончатся патроны;
- Прокручивающееся через препятствия стационарное оружие Спереди в пехотинца находящегося за станковым пулемётом в окопе не попасть из обычного оружия, так как его низ защищён окопом, а верх щитком, если зайти сзади, то он провернёт пулемёт так, что сам окажется внутри текстур земли ... Пушкам также ничего не мешает поворачиваться;
- Не просвечивающие крыши Заходя в одни здания у них начинает просвечивать крыша, в других же зданиях такого нет, и очень неудобно ставить юнита у нужного окна;
- Отсутствие настройки тумана войны Проходя миссии в коопе (кооп в 1 игрока не запустить) можно включить туман войны к каждой карте, в одиночной же игре туман войны есть только на нескольких картах, а без него игра становится значительно менее тактичной, причём ИИ всегда играет с туманом войны и это даже не честно;
- Не видно отчётливых границ карты На границах карты есть только некий туман, но он начинается не на самой границе, поэтому невозможно точно понять где именно получится проехать на технике, и можно врезаться в невидимую стену не в самый подходящий момент;
- Несоответствие в описании игры в магазине В игре нет Японии, а США и Великобритания представлены одной стороной - союзниками (там ещё Канада и Франция), и никаких героев с навыками тоже нет.

В кампании за Германию не будет боёв за СССР, так что даже не бойтесь попробовать.

8/10

Akeyge
Akeyge

игра детства
Рекомендую к прохождению лучшая озвучка и интересные спецоперации

Сказочный игрок
Сказочный игрок

Одно из моих первых игра этой замечательной серии !
Тут вообщем говорить то и нечего , игра для сегодняшних дней сильно устарела (2005 год выпуска ) . Гемплей и механика от других частей сильно не меняется . Стоит ли в ней играть если ты играл в другие части это серии ? Тут по желанию , игра играбельно хуть и стара ( на win 10 64 b запускается отлично )
Если же вы хотите познакомиться с этой серии игр то лучше начните с В тылу врага 2 , Братья по оружию , Лис пустыни ( в этих играх есть сюжет и они по управлению легче ) или же с новенькой игры от других разработчиков Cold of war : GATES OF HELL ( тут графика хорошая + много одиночных игр + есть мультиплеер )
ИТОГИ
: Графика 1/5 ______Атмосфера 5/5
Сюжет 4/5_______ _Интерес игры 5/5
Управления 4/5_____Реалистичность 4/5

ReloStone
ReloStone

Хороший симулятор сохранения на каждом шагу и 1 чела терминатора.

Альберт Жильцов
Альберт Жильцов

Ради редактора покупать игру? Ну типо

Гость
Гость

отличная старая игра, как раз понастальгировать) для новых игроков зайдет наврядли...

ALTerMann
ALTerMann

В 2004 году. Без шума и пыли появилась "В тылу врага" от украинской студии Best Way.
Это отличный пример хорошей стратегии с элементами экшена обладающей прекрасной харизмой и формулой, которая актуальна даже в 2021. В тылу врага 2 стала отличным продолжением первой и одной из игр в серии где разработчиков было больше, чем отличий между играми.

Гейплейно это стратегия в реальном времени с системой укрытий, продвинутой механикой техники, редактируемым инвентарём бойцов и техники ( где половину боя вы будете собирать патроны для бойцов и снимать пулеметы с танков, а порой и сливать соляру) и возможностью лично управлять юнитами, но без смены режима камеры.

Плюсы

    Разнообразие миссий требующие от нас как диверсий, так и участие в масштабных прорывах и секретных операциях;
    Гибкость в бою. Любое столкновение с врагом можно провернуть десятками способов. Как монотонный отстрел снайперами, так и откровенный штурм и диверсия. Любая техника ставит перед вами выбор - уничтожить или старательно вывести ее из строй так, что бы враг ее бросил, но иметь возможность ее починить или использовать сломаной. Даже без основного орудия танк - грозная еденица, но не рассказывайте об этом врагу;
    Система укрытий Юниты могут прятаться не только в окопах, домах и за баррикадами, а также созданные посреди боя взрывами кратеры, отлетевшие башни танков и куски разрушенных зданий могут служить укрытиями. Наводя курсор на укрытие появляется силуэты бойцов, которые наглядно демонстрируют как пехотинцы займут укрытие;
    Бронирование. У техники нет полоски здоровья, и чем толще броня у танка, тем сложнее его уничтожить, только оружие определённого калибра сможет пробить толстую броню, причём на пробиваемость влияет не только часть танка в которую вы стреляете, а также дальность выстрела и угол попадания;
    Обучение Три обучающие миссии хорошо показывают основы игры, обучая игрока всему на практике;
    Разрушаемость Фугасы прекрасно справляются с пехотой засевшей в здании либо убивая их осколками либо, если калибр или слабость конструкции позволяет - уничтожая полностью или частично ее. Бронебойные снаряды пробивают стены и способны поразить вражеский танк.
    Человеческий ресурс Каждый солдат на вес золота, каждый танк - тем более. Каждый танк требует определенное количество людей, что повышает его эффективность, однако даже недостаток людей не делает его бесполезным ведь даже 2 человека, меняясь ролями способны управлять техникой. Главное не удивляйтесь если после выстрела танк перестал ехать или крутить башней. Возможно один из ваших подопечных сейчас просто занят зарядкой орудия.

Минусы
В тылу врага это когда ты большую часть времени обыскиваешь трупы в поисках патронов.
В тылу врага это когда тебе говорят взять ключевую позицию полную пехоты и танков и на это дают 4 оборванца.
В тылу врага это когда это когда ты пол часа пытался выкурить пехоту из Тигра, а через 200 метров он взорвался по скрипту.
В тылу врага это когда ты бежишь в ручном режиме и цепляешься за текстуры.
В тылу врага это когда особо меткий танкист способен попадать прямой наводкой в солдата через пол карты.
В тылу врага это когда твой основной боец это Рэмбо с МГ-36 на плече, снайперской винтвокой в руках и полной сумкой гранат и бинтов, а остальные бойцы - потенциальные кандидаты ему на замену.
В тылу врага это всегда загадка. Как Тигр не пробил шерман в борт? Что значит он взорвал меня в лоб?

oil
oil

А кто Берлин-то взял штурмом? Американцы что ли? Англичане или французы? Красная армия!

Rait110
Rait110

Классика, которую я не рекомендую покупать. В один момент пропали абсолютно все сохранения компании. Благо успел пройти немецкую и советскую. Компания союзников - извини. Я не собираюсь заново проходить миссии из-за удаления моих с трудом заработанных сохранений.

sateer_and_satan
sateer_and_satan

it's debatable, but for your money, you deserve a like

wowq
wowq

Игра моего детства,в ней я не вижу минусов только огромные плюс
Я советую сыграть в стратегичный
Интересный функциональй рогалик

Rav
Rav

должна была быть как стратежка, но зашла как рпг)

Вадик-BARS
Вадик-BARS

ничего общего с игрой в тылу врага(сценарии прописаны не на скрытные операции)!; это просто тактическая стратегия ведения боя!!!

MichaelKz56
MichaelKz56

Игра классная! А ведь ей уже 16 лет. Некоторые миссии Вы захотите пройти ещё. Довольно приятный геймплей, но тупой ИИ.
8 из 10 выживших солдат:)

^StRfox^~
^StRfox^~

Кампания: норм
Мультиплеер: не норм

Navukella
Navukella

В тылу врага это больше чем простая игра, вот где вы еще в одном бою увидите столько экшена? В какой еще игре вы можете взять бойца под управление и расстрелять пехоту идущую на твои позиции? А где еще вы сможете сначало подбить вражеский танк, потом починить его, и использовать против врага? А в какой еще игре вы постоянно можете быть в центре событый? Вот именно, только во в тылу врага.

kolosckoff2018
kolosckoff2018

Почему это говно вообще вылетает !?

.Fall
.Fall

ахуєна ігра на аркаді кайфуєш на тактиці гориш блять

Next...
Next...

Одна из лучших стратегий в реальном времени о Второй Мировой Войне!
Множество интересных миссий растасованы в три кампании: за Германию (самая лютая), СССР и Союзников. Играть одним персонажем теперь сложнее, так как врагов стало значительно больше. Приходится балансировать и управлять либо одним солдатом, либо командой, ИИ которой очень слабый и зачастую превращает весь отряд в фарш.