Системные требования Freedom's eye
Минимальные:
- ОС: Windows 7
- Процессор: Intel Core™ Duo or faster
- Оперативная память: 2 GB ОЗУ
- Видеокарта: 128MB of video memory, 32-bit color quality
- Место на диске: 1 GB
- Звуковая карта: OpenAL Compatible Sound Card
- Дополнительно: .
Рекомендованные:
Рекомендованные требования пока не указаны.
«Поглощённые бездной редко могут рассказать об этом.»
(c). из игры Dark Pictures Anthology: House of Ashes
Freedom’s eye – это… ммм… вот в Steam есть теги, что это «хоррор», «психологический хоррор» даже. Я скажу так, это квестообразное, абсолютно артхаусное путешествие, до которого либо я не дорос, либо автор перерос весь мир.
==========
Перед нами, пощипывая глаза, предстаёт некий коридор красновато-жёлтого оттенка, с зернистой рябью, а в конце вроде бы кто-то есть… Попытка пройти дальше привела к развороту на 180º, где перед нами предстала красивая, будто созданная из кристалла голубоватого оттенка статуя.
«Дорога в Рай начинается в Аду. Дорога в Ад вымощена благими намерениями. Достаточно сентиментальностей. РАЗВЕРНИСЬ!» - произнёс некто или нечто.
Вы – неизвестно кто, неизвестно откуда. Ваша задача – попытаться собрать всё происходящее на экране в какой-то связанный, внятный сюжет.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2949921650
==========
Плюсы:
В целом надо отдать должное, ибо я зацепился глазом за продукт, предвкушая психоделическую вакханалию на экране: грубая рисовка, пугающая, мрачная, нездоровая, визуальный шум и рябь. Это в некотором роде визуальное преступление, но крайне притягательное.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2949921997
Минусы:
Всё, что от вас требуется, это тыкать бесконечно LMB, тем самым двигаясь по экрану в необходимом направлении, и взаимодействуя с редкими предметами/персонажами. Вопрос в том, почему выглядит это всё лицедейство слепленным на коленке? По началу пришлось привыкать к перемещению по локациям потому, как сложно было синхронизировать в голове окружающее пространство, ориентиры, причём перемещения путали и вводили в лёгкое стрессовое состояние. Вы постепенно привыкаете, однако процесс всё ещё доставляет некоторую боль, ибо недружелюбно откликается на ваши команды. Совершенно не ощущаются границы экрана в процессе перемещения, ибо в какой-то момент ты тычешь кнопку дабы пройти вперёд (тычка по верхней части экрана), а тебя разворачивает назад на 180º. Вам не надо решать головоломки, не надо собирать записки, не надо заниматься пиксельхантингом, ваша главная задача – справиться с ощущением от управления, на этом всё.
Единственный ужас, который преследовал меня всю игру – непонимание происходящего. Вас разок резким звуком немного потревожат, а так на протяжении игры вам будет е*ать уши звук чрезмерно скрипящей двери в процессе перемещения между локациями.
Знаете, е*ал я рот эту философию. Я каждую минуту думал: «Что я делаю? Зачем я это делаю?». Вы смело можете заявить, что я ничего не понимаю в арт-хаус проектах, согласен, ибо не претендую на высокий показатель мудрости, однако всё, что я получил от прохождения – сумбур псевдофилософских рассуждений с лёгким религиозным уклоном. У автора найдётся ответ, как можно убить Бога, я боюсь, что автор и есть – Бог.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2951686150
=================================================
Пациент:
ClickamaN
Психологическое состояние:
Сегодня пациент пропал из виду на несколько часов. Найден был в кабинке туалета, где ел собственные фекалии. На вопрос, зачем он это делает, он ответил: «В каждом моём укусе, я вижу всё новый и новый смысл». На данный момент пациент отведён в душевую и отправлен в палату.
Лечение:
Установить в палату проектор, полотно и показать научный фильм на тему «Отсутствие полезности поедания г*вна».
Шоковая терапия 80 Вт 3 раза/день в течении 3-х недель.
Из медикаментов: Мемантин 25 мг 3 раза/день в течении недели.
Из еды: шоколадка Mars, пирожное «картошка», шоколадная паста.