Frozen State

Frozen State
Н/Д
Metacritic
63
Steam
60.598
xDR
Наш рейтинг рассчитывается на основе отзывов и популярности игры.
Цена
299 pуб.
Дата выхода
5 августа 2016
Разработчики
Издатели
Оценки Steam
Все
63 (509 голосов)

Брутальное выживание в рукотворном ледниковом периоде, созданном для защиты человечества от смертоносных гибридов. Непреодолимый страх и холод, пробирающий до костей – верные спутники уцелевших в жестоком ретрофутуристичном мире игры Frozen State.

Показать подробное описание

Системные требования Frozen State

Минимальные:

  • ОС: Windows Vista
  • Процессор: 2.4 Ghz Dual Core CPU
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Nvidia 9800M GTS or Radeon HD 6770M
  • Место на диске: 4 GB
Похожие игры
Herd is Coming
Herd is Coming

Экшены, Приключенческие Игры, Инди, Ролевые Игры

15 pуб. xDr: 43.50
V.O.D.K.A. Open World Survival Shooter
V.O.D.K.A. Open World Survival Shooter

Экшены, Приключенческие Игры, Казуальные Игры, Инди, Ролевые Игры, Симуляторы

30 pуб. xDr: 25.50
Darkwood
Darkwood

Экшены, Приключенческие Игры, Инди, Ролевые Игры

299 pуб. xDr: 89.03
Survivalist
Survivalist

Экшены, Приключенческие Игры, Инди, Ролевые Игры, Симуляторы, Стратегии

51 pуб. xDr: 77.05
Популярность
Обзоры
Написать отзыв
<<Mad_PuPsIk>>
<<Mad_Pu…

По своему уникальная и интересная игра,учитывая что это пока что альфа,очень много в ней реализованно.Есть конечно недочеты,но опять же это альфа.не пожалел что приобрел эту игру

rspost
rspost

Весьма неплохо. Затягивает.
Несмотря на статус "альфа":

1. Багов за 40 игровых часов в разных билдах не замечено. Вылетов не было ни одного.
2. Обновляется не еженедельно, но довольно регулярно.
3. Довольно бодро идёт на моём не самом новом железе ))

********************************************

Итак, перед нами вариант зимнего БП и сурвайвал-хоррор с элементами (по-хорошему) научной фантастики. И всё это в антураже советского бытия - "Луч-12", продмаги, дачные посёлки с парниками и... бластер, который, похоже, придется искать еще долго. И - несмотря на бластер (помимо охотничих ружей и наганов) - мир вышел гармоничным, без противоречий.
Добротная система крафтинга, нормально работающий стелс, немаленький в целом мир.
Классно реализована идея выживания протагониста - особо расслабиться не выйдет, чуть зазевался - замерз или тупо сожрали. Вещи изнашиваются, топоры ломаются, буржуйка прогорает ) А за окном - метель...
Иногда забирает как бы по-настоящему: вот шмонаешь старую малоэтажку на предмет пожрать и прочая, а за стеной кто-то явно недружелюбно возится. И гадаешь - мимо пронесёт или вышибут так тихо и тщательно прикрытую тобою дверь и придётся отмахиваться чем попало куда попало?
В общем, достойно.

Фанатам жанра и просто интересующимся - смело можно брать, несмотря на ранний доступ.
Проблем со стабильностью нет вообще, геймплей и сюжет дорабатываются достаточно регулярно.

004
004

Вот знаете как бывает, интруитивно берешь игру, не зная о ней ничего и в первые видя ее перед глазами, а потом оказывается что не прогадал, Frozen State как раз тот случай.

Игра зацепила на много десятков часов, наиграв около 4-х дней (без интернета), остался доволен.
Frozen State весьма не однозначная игра, пускай и на уже давно известную тематику, зомби апокадипсиса сегодня.
Эта игра берет атмосферой, жесткими условиями (не считая зомби нужно бороться с холодом,голодом и многим другим), достаточно большим разнообразием крафтинга и лута, огромным миром (я только спустя 20 часов узнал, что можно бегать не только по отмеченным участкам, но и куда тыкнешь туда и пойдешь) и прокачкой.

Не смотря на то, что игра еще в раннем доступе, каких либо багов и прочее вообще не было, не глючит не подвисает и при всем при этом, играть весьма интересно и увлекательно

Из минусов для себя отмечу, это отсутствие кооператива, с ним было бы конечно по легче но не менее интересно!
Игра стоит своих денег!
9.5/10

Vincent
Vincent

Сибирь, хрущёвки, малонаселённые пункты с гаражами, зайдя за которые так и хочется вспомнить как у себя на районе въебал хмурого в первый раз и оттарабанил Людку в бздуньку - именно такое приключение будет ждать вас в этой игре. Это симулятор бесконечно грустного совка, где все локации постоянно рандомно генерировались в головах счастливых обывателей из-за литров ежедневно выжратой водки, где гадкие твари ждали тебя в каждом магазине, прячась за кассой, где вечный холод и пурга, в которой ты ищешь других обывателей с топором в руке, ведь нужно кормить своих любимых деток.
Можно строить дома из говна и веток, прямо как в любимом майнкрафте, а ещё иногда набегают агрессивные НПС, готовые забрать у ваших деток последний кусок человеческого мяса, отдав его своим деткам и жёнушке, сварившей дома суп из говна и веток.

Инжой ёр лайф нахуй.

РАШКА ЗИМА РАНДОМНАЯ ГЕНЕРАЦИЯ ВЫЖИВАНИЕ ХОРРОР ИНДИ АЛЬФА КРАФТ

Gubitel
Gubitel

Удивляет кол-во положительных отзывов - как по заказу...
По игре
Появляешься в доме. Шарим немного, собираем. В доме безопасно и мы сюда возвращаемся каждый день. Зажигаем буржуйку - тепло в доме. Дров много вокруг - рубим бревна.
Ночью холодно - если выходить на улицу 1) темно совсем 2) мерзнем, если долго мерзнем - вычетается ХП.
Спим - восстанавливаем ХП.
Идем обследовать соседние локации. Загружвается определенная ограниченная локация. Ходим собираем лут. Иногда попадаются монстры. Есть режим прислушатсья - когда подсвечивается зона видимости монстра. Не хочешь драться - обходишь стороной. Монстров видел штук 6 разных - но ощущение осталось, что картинки разные, а по сути одинаковые, Лута много, еды много - я собрал уже на полгода жизни в доме. Очень много совершенно бессмысленного лута. Все. Локацию обошли, вернулись домой. Пошли в новую. вернулись. Надоедает очень быстро одно и тоже. Локации очень похожи друг на друга - мрачно, темно, холодно и бессмысленно. Общаться не с кем, дичаю от игры.
Итог.
- геймплея нет вообще
- к минусу огромное кол-во бесполезного лута и даже потом его просто невозможно будет приспособить
- разнообразного лута так много, что он просто сильно мешает. Причем лут в текстовке - начитает складываться ощущение текстового редактора.
- весь лут выгружаю в шкафчик - потом, чтобы найти что то - надо сидеть и листать, листать, листать.... да и смысла листать нет - т.к. что либо крафтить тоже смысла 0.
- Стремлений что либо найти и скрафнить нет. По сути это и убивает смысл игры.
- улучшений каких либо в доме нет вообще. Можно улучшить одежку, немного оружие - но особого смысла и нет.
- система крафтинга крайне убога. Все, что ты можешь скрафтить сразу видишь. Ты должен зайти в свой планшет и по тексту смотреть, чтобы смастерить.
- крафт бесполезен - еда - это рис+вода, овсянка+вода, макароны+вода и т.д. и т.п. - по сути одно и тоже....т.е. 1 вид еды. Причем воду берем из снега - топим и получаем флягу с водой - фляга то откуда? ))) Можно найти всякие тюбики с борщем, сухпаи, печеньки и т.п.
- крафт орудий - бессмыслен - все, что можно скрафтить уступает стартовому топору )
- нашел плазменную винтовку и энерго мазер... пострелял - кайфа нет - проще топором забить ) К тому же после плазменной винтовки крафтить что то - смысл? Проще искать к ним батареи.
- прокачка героя осуществляется при нахождении пилюль (не помню название - а...) В основном они в убитых монстрах... Прокачка смысла не несет особого.
- неудобное управление - привыкаешь, но боевке все равно неудобно. Бой по сути - тупое обменивание ударом. - Можно конечно попробовать маневрировать, но будешь мазать и управление играет минус.
Зря купил.... в будущее не верю.

Mister Pelmewka
Mister Pelmewka

Игра просто отличная!Но хочется поиграть с другом поскорей бы добавили кооператив.Это же будет круто играть с другом добывать рейсурсы,голодать,искать лекарства для заболевшего друга,строить хибару и жить в ней,выполнять квесты.Так что ждём!

Тень велосипеда
Тень велосипеда

Я как человек, поддерживающий отечественных производителей игр весьма доволен. Игра конечно само собой не взрыв в игровой индустрии, но внимания любителей жанра "survival", а также олдфагов определенно стоит. Во-первых она передаёт пугающую атмосферу при должном подходе, во-вторых даже при том, что она ещё совсем сырая, уже имеет множество достоинств и разного рода контента, который обещает впоследствии дорабатываться. Далее, есть в не что-то такое, что игры нового поколения утратили. Ну а если по факту разобрать на плюсы и минусы, то по-моему примерно так:
Плюсы:
+ Атмосфера, которая держит в напряжении
+ Наличие уже неплохого списка крафтинга
+ Выбор и система развития персонажа
+ Интересная модель управления персонажем
+ Практически полное отсутствие серьёзных багов и глюков
+ Доступность игры даже при слабой машине
+ Совсем символическая цена

Минусы (хотя на мой взгляд это пока просто недоработки):
- Отсутствие сюжета и кооператива это пока что главный минус
- Отсутствие животных и соответственно охоты для добычи еды (хотя если лутать, она всегда будет)
- Немного бедна игра на наличие природного и городского разнообразия спрайтов и текстур (деревья, растения, шкафы, полки и т.д.)
- Нет некой динамичности в игре (живые движения персонажа, живые звуки событий и действий, расчленёнка и т.п.)

P.S. Некоторые из весьма юных игроков выделяют в качестве минусов ещё такие как множество бесполезных вещей в луте, отсутствие транспорта, неудобное управление и небольшое разнообразие крафта. Я не считаю это минусами, т.к. 1) нужно уметь самому сортировать и помнить, что нужно, а что нет, а для некоторых вещей ещё просто не доработан крафт 2) транспорт в игре не нужен, т.к. локации не столь большие, есть быстрое перемещение и система стелса 3) управление здесь интеллектуальное, т.к. есть такие навыки как "слух" и "зрение" поэтому нужно уметь поворачивать взгляд и одновременно идти в другую сторону 4) опять же игра в альфе и крафт всё время будет расширяться, нужно иметь терпение. На этом у меня всё, играйте в своё удовольствие.

barmalejkin_82
barmalejkin_82

Игра в раннем доступе - это часто риск получить нечто неиграбельное вместо готового продукта. Даная игруля - приятное исключение из правил - в неё уже интересно играть. Впрочем, разработчику рано расслабляться - данный продукт ещё пилить и пилить. Я игру изучил мало, но советовал бы обратить внимание на следующие моменты.
1. Боевая система. Сейчас она мягко говоря отвратительна. Всё, что мы можем - подойти к супостату и тюкнуть топориком, или каким иным орудием, и - всё. Ни заслониться, ни увернуться. Понятно, что наши герои - не каратисты и не нинзи, но даже обычный человек способен сделарь рывок назад или в сторону. Даже постарается, думается мне - едва ли найдётся много желающих принимать грудью удар неведомой твари.
Если не нравится то, что игрок, приловчившись, сумеет так забодать любую монстру один на один, можно прикрутить параметр усталости, который будет расходоваться от этих прыжков.
С огнестрельным оружием не знаком, но если герой и тут может только стрелять из стойки "смирно" - хорошо бы добавить возможность ложиться или прижиматься к укрытию.
2. Менее критично, но ИМХО так же заслуживает внимания. Рюкзаки сейчас - просто предметы, повышающие переносимый вес. ИМХО просто и примитивно. Рюкзак по хорошему - отдельный пристёгивающийся контейнер со своей ёмкостью, бонусом к грузоподьёмности (армейский вещмешок, весящий, кхм, мешком, с тонкими лямками, которые врезаются в плечи существенно отличается от хорошего туристического рюкзака.) и штрафом к скорости передвижения. Идей в том, чтобы в критической ситуации игрок улепётывал, бросив добычу (но запоминал, где можно будет её подобрать при удаче). Если в игре появится параметр выносливости, такой контейнер может так же увеличивать её расход.
3. Большой плюс за возможность передвигаться крадучись и прислушиваться, но вот отсутствие возможности влазить в здания через окна несколько расстраивает.
4. Мир несколько пустоват. Впрочем это как раз естественно длоя беты, надеюсь - будет исправлено. насколько я понял, тут есть случайные NPC - выживальщики, с которыми наш герой может как взаимодействовать, так и воевать? Сам не встречал, но п отзывам слышал, и если это так - опять же большой плюс. Создатели другой выживалки с зомби который год не могут их ввести.
Вот и всё. Надеюсь, буду услышан. Палец вверх частично авансом ;)

Alximik Stali
Alximik Stali

Привет всем! Игра очень даже не плохая, хоть и в альфа тесте. Я бы много чего добавил и надеюсь что когда она выйдет в полной версии, будет ещё круче. Не жалею что купил её. ))))

lexxezh
lexxezh

Очень клевая) хотелось бы более удобное управление геймпадом... В how to survive на пример в разы удобнее... А в остальном игра очень понравилась)))

kohanen91
kohanen91

Холодная. Атмосферная. Страшная.

Из минусов:
- кривая система боев (почти "бить друг друга по очереди" - это дико портит игру)
- много хлама в луте
- непонятная карта
- хреновая видимость (уж лучше сделать "от 3-го лица")

Ну а так, -30 градусов по цельсию из -30!

skatoy
skatoy

Игра очень понравилась,очень атмосферная и хардовая...
Не простой крафт,тяготы выживания,не простые отношения с обитателями мира
И все это завораживает до мурашек
Рекомендую

Shadow
Shadow

за 2 года "работы" они добавили только шубу..... пилить 2 года одну черно белую иконку это-смешно, не покупайте этот мусор....

Funchoza
Funchoza

Игра про сложные отношения с монстрами. Заходишь такой в дом, а там полным полно чудищ, которых Вам никак не забороть. Уже стемнело и температура на улице упала до -40. Что делать, надо как-то уживаться. И вот вы как мышь крадетесь в в туалет, запираетесь там и спите в ванной, в хате с 4 монстрами) Другое дело, когда в доме всего одна комната, а в ней чудище. Тогда начинается настоящее родео: ты бегаешь от монстра с целью в определенный момент захлопнуть перед ним дверь и выставить его на мороз, врочем он не обидится и пойдет искать себе другую хату) правда раз был случай, что чудищевсе-таки на что-то обиделось и выломало дверь.(( Другое чудище было так добро ко мне, что загасило 5 военных в одно лицо. Впряглось по братски. К плюсам несомненно можно отнести возможность ушатать дикого оления с вертухи) также очень круто здесь забыть спальный мешок на другом конце карты и туканить 10 минут реального времени у костра до рассвета) 10/10.

Mr Zombie
Mr Zombie

В игре все шикарно все супер интересно захватывает но есть одно но все оружие холодное что находиш ломаеться после первого удара и исчезает исправте плиззззззззз!!!!!!!!

MadHotaru
MadHotaru

Игра не стоит своих денег, по крайней мере на этом этапе. Сюжет в лучших традициях фанфиков по сталкеру, море багов, море геймплейных недоработок, и куча орфографических ошибок впридачу.
Вернусь через год.

creator.of.letters
creator.of.letters

Жреш,спишь,грешся,крафтиш,дрищеш - от кефира. в общем симулятор бомжа в районе Мытишь - (удивлен сам когда увидел одну из локаций). Все понятно и ясно. Среднечёк. посталю лайк или 5 из 10. для Майнкрафтеров ира будет супер, но для любителей выживаний мрачновата и нудновата. Нету в игре драйва. И быстро надоедает. Купить иожно но по скидке.

EN0Tik
EN0Tik

Вопрос в том, что ты ожидаешь от игры...
Проще, чем зомбоид. Есть цель. Не жалею, что купил.

Мой обзор на канале. Буду рад помочь определиться с выбором.

https://www.youtube.com/watch?v=BAevrCurqf4

Yurio
Yurio

я не знаю. я не хочу в это играть. Сохранения нет, управление ужасное. Задания нет. Два раза умер не знаю от чего и опять с начала. Какая то херня!

Lioka
Lioka

Отличная игра на выживание, которая с первых минут дает почувствовать атмосферу сурового ледникового периода.
Огромный мир и большие возможности для выживания, что затягивает в игру на множество часов. Более подробно смотрите в обзоре на канале.

https://www.youtube.com/watch?v=1fdN_kMwArg

Dimon_di
Dimon_di

Очень даже понравилась игра. Надеюсь не надоест исследовать мир, а пока это доставляет удовольствие.

Прожил до 45 ночи, раскачался, исследывал почти всю карту. Убили, нажал вместо "загрузить последнее сохранение", "закончить игру" и сейв потерся! Ёпть да кто придумал такую логику меню!?

UncleVlad
UncleVlad

Строго не рекомендую эту "дичь" под названием Froze State (если, конечно же, вы не мазохист)! Читайте дальше.

Игра начинается с того, что Вам на выбор дают 3 персонажей: Мария, Стас и Ингвар. Толком они не отличаются друг от друга, только количеством здоровья и стамины (да, там есть какие-то навыки, но использовать их или даже прокачивать просто нельзя! Возможно это будет в будущем, но сейчас...).

Вы всегда начинаете в одном и том же доме, но с одним условием: лут всегда рандомный, как в вашем рюкзаке, так и в доме. Может выпасть туча патронов и не будет оружия, куча оружейного хлама и никакого активированного угля, без которого в этой игре нечего делать (об этом далее) и т.д.

Вообще разработчики очень специализировались на здоровье персонажа, а именно на всяческих увечьях. например: монстры после 2 (ДВУХ!) ударов уже сильно отравляют вас и если вы в течении нескольких следующих часов не найдете активированный уголь - все, Game Over. Если вы съели плохую печеньку - Game Over! Случайно зашли в костер и получили ожог - GAME OVER!!! Т.к. ожоги тут лечаться исключительно аптечками, которых за 10 перезапусков я нашел только 2. Да, их можно сделать самому, но зеленки (основной компонент) за два часа игры я так и не видел. Единственное, что вы можете сразу сделать - это бинты, но они лечат только кровотечение. В общем, если у вас в момент запуска игры в доме нет аптечки или активированного угля - можете смело перезапускать и делать это вам придется ОЧЕНЬ много раз, потому что в ближайшем соседнем доме (об этом далее) их может не оказаться.

Система передвижения между локациями довольно тривиальна. После того, как вы выйдите из своего дома, открывается большая карта мира с рандомно сгенерированными локациями, каждая из которых находится в рандомном месте (да, вы можете оказаться в мире, где вас окружают только леса, поздравляю!). По мере продвижения по карте открываются новые локации и само передвижение отнимает некоторое количество стат (голод, жажда, здоровье (если вы больны) и т.д.). Зайдя в какую-нибудь локацию вы сразу же можете посмотреть на карту и увидеть, где находятся здания и машины (что иногда спасает). О, забыл упомянуть! У вашего персонажа ограниченный обзор всего где-то в 90 градусов! Т.е. вам придется крутиться как заведенный, что бы постоянно осматриваться (даже у нормального человека этот угол где-то 180). Правда, надо отдать должное разработчикам, локации хорошо проработаны и вы практически никогда не встретите одну и ту же, даже за много перезапусков. Лут опять же рандомен, как и расположение ящиков. Однако на дверях и иногда на шкафах, можно заметить сломанные замки (которые нельзя открыть, смиритесь с этим, т.к. отмычку еще надо сделать) и засовы, которые открываются простым ползунком (видимо, чтобы от монстров было труднее бежать).

Вот, кстати, монстры мне понравились, их большое разнообразие (на самом деле нет, их от силы 5 штук), есть совсем простенькие и совсем большие, но они все наносят примерно одинаковый урон и убивают вас с 5-6 тычек (Ингвар), Марию забьют и за 3. Также есть очень быстрые (если у вас какое-то сильное повреждение, даже ожог, вы не можете бежать вообще, поэтому встреча в таком состоянии с ними - смерть) и те, кто плюются. Также вы можете встретить вооруженных людей, которые чаще всего постараются вас убить (НО ТОЛЬКО ЕСЛИ ВЫ СТОИТЕ!), хотя я один раз встретил нормального NPC, но он говорил какую-то хрень, из которой я ничего не понял. Ага, торговать в этой игре тоже нельзя, хотя это бы сгладило некоторые моменты. Ну, тут можно еще добавить, что частенько бегают некоторые животные, которых можно зарезать на мясо, если вы их догоните.

А сейчас коротко плюсы и минусы:

+ приятная графика. Хотя и очень темно, пришлось выкрутить яркость на максимум.
+ крафтинг. Очень удобное меню и все делается мнгновенно.
+ Опять же, интерфейс. Который в этой игре называется Луч-12 (пародия на Пип-бой в виде простой менюшки).
+ Можно охотиться и рыбачить. Однако все это с БОЛЬШИИИИИМ трудом.

- ИИ.
- Баланс.
- Звуки.
- Недоработанность персонажей.
- Отсутствие сюжета. Правда, там есть какие-то зачатки, но это очень слабо.

+- Очень большая рандомность (для кого-то плюс, для кого-то минус).

В итоге у нас есть, с первго взгляда, очень хорошая игра, в которую так хочется поиграть, но каждый раз, заходя в нее, она неожиданно превращается на ужасающую и начинает тебя нещадно "лупосить" своей кривизной. (Примерно такие ощущения)

Kauzer
Kauzer

Спустился в подвал стартового дома, первый же монстр упал с 3х ударов, но перед смертью ранил меня, устроив кровотечение. Через несколько игровых часов персонаж умер т.к. я не смог нигде найти тряпок для крафта бинтов. Можно сказать умер не выходя из дома....

LigoZ
LigoZ

Много писать нет смысла, это полное г..но, просто не тратьте деньги, не покупайте эту "игру". Это наверное первый случай когда мне жалко потраченных денег.

ZAXAR_v13
ZAXAR_v13

Обычно всегда поддерживаю наших разработчиков рублем, даже если игра не шедевр. Но это творение просто не играбельно. Отвратительная камера, ужасная боевка, рандомный лут работает по заветам китайского рандома (находил до 20 9мм патрон на ящик, но ни одного Т Т или ППШ, на зато 3 магнума, кторые на х.. не упали без патрон и не извесно откуда взялись чуть ли не каждом доме, в сибирском городке закрытого типа). Из плюсов понравилась анимация и как выглядит улица в метель (графика хоть и не блещет, но зима очень атмосферна), но это игру ни как не вытягивает. Впервые запросил возврат денег.

The walking
The walking

Слишком легко на нормальном уровне и слишком тяжело на сложном, тк отсутствует регенерация здоровья во сне, что как мне показалось - перебор. В целом (нормальный уровень сложности) - это симулятор сбора всякого хлама, которого ну очень много. Выживать тут легко и неинтересно. Единственный плюс - это рандомность локаций и лута.

Rage
Rage

В принципе игра своих денег стоит. Отличная атмосфера в игре, заставляет всегда быть на чеку.
Жду когда уже выйдет кооператив.

Лютый Петушара
Лютый Петушара

Здаумка хорошая, однако реализована очень плохо. Поиграл я в неё не много, т.к. большую часть играл на пиратке.

"+":
1. Игра на Русском.
2. Постоянная опасность.
3. Атмосферность.

Пожалуй это всё.

"-":
1. Ужасное управление.
2. Ужасная механика боя.
3. Сложность (на норамльном слишком легком, на сложном - невозможно)
4. Оптимизация (у меня в меню выдаёт 500фпс, а в игре 13-15фпс, хотя компьютер у меня ещё не такой старый.)

Честно говоря, всё время пока я играл в эту игру, я сравнивал её с How to Survive и с Project Zomboid. И у меня сложилось такое впечатление что эта игра собрала в себе все минусы этих 2-х игр. Пришлось запросить возврат.

regolit
regolit

Умная и сложная игра. Атмосферу тоже завезли. Быстро выбивает ура-приключенческую дурь четвертого фаллаута из головы.

aquarius_alex
aquarius_alex

Оптимизация просрана полностью. Чтоб такой унылый графон заставлял мою не самую последнюю видеокарту напрягаться - это надо записать. Ну хоть ценник еще божеский. Для EA игра была хороша и многообещающа, но когда вышла в релиз - почти ничего не изменилось. Зачем строить двухэтажную избушку, если верстак, буржуйка и деревянный ящик занимают в ней один угол? Все пространство заставить ящиками и буржуйками? Зачем мне городить заборы, если калитки/ворот все равно нет? Да и от кого? В зачищенной локе мобы не спавнятся. А уж эти прекрасные ели, которые "растут" сквозь пол твоей халупы. В начале есть хоть какой-то намек на сюжет (причем не ахти какой, как будто с форума фанатов Глуховского сошел), но дальше... 3,5 НПС и почти все с 1 фразой. Оч интересно.
Ах да, "свЕнец".
Конечно, отечественный игропром надо поддерживать, но как разучились ребята делать игры в далеком 2006-2008, так и не научились снова. Очень слабо. Попади мне такая игра в году этак 2006 - был бы рад донельзя, в 2016 она смотрится уныло, особенно на фоне аналогов. Вторично.

Quellcrist Falconer
Quellcrist Falconer

Ну что сказать, я был необычайно удивлен тому как можно было соорудить из гумна и апилок такую добротну инди. Да, оптимизирована нне идиально. Да, тут интерефейс желает лучшего. Однако такой атмосферы я давно не видел! Пережив тяжелый бой в многоэтажке с почти десятком мутантов и после заперевшись в сортире, разведя костер и зализав раны продолжить тяжелый путь - это многого стоит! Да и обращу внимание, в игре уникальный гибрид сеттинга - советский дизельпанк в апокалипсисе (в качестве натянутого сравнения - что то среднее между вселенной фуллаута и метро 2033). Я желаю разрабам продвинуть данный продукт, добавить рандомные встречи и события, сделать больше напряженных энкаунктеров в первую очередь в убежищах. плюс не плохо было бы сделать больше активных дружелюбныхи враждебных нпс. Да и если честно, увидя какую хорошую штуку уже сделали разрабы, я уверен они не обгадятся и в будущем! спасибо Вам, очень рад приобретенной игре!

JCD
JCD

Игра выше всяких похвал. проходил дважды. последний билд очень качественный и играбельный. всем рекомендую, атмосфера что надо)

HeaV3nLy
HeaV3nLy

Довольно таки сложная выживалка.Есть и крафт,и охота,и главное сюжет!Я думаю,что понравится многим лубителям жанра!) 8 из 10 замерзших с голода выживших)))

SerjDjo
SerjDjo

Мне нравится тема выживания. Но данная игра не зацепила меня. Как-то всё не так и всё не то. Но это сугубо субъективное мнение....

Daphne
Daphne

Букет из невероятного опыта, ощущений и впечатлений.
1. Мутант под названием "мать" - носатый мужик.
2. Мутант под названием "падчерица" - женщина с клешнями (шутка про доту включена).
3. У бронированного пограничника в инвентаре только 6 ирисок.
4. Можно смотреть, поедая колбасу из крысы, как медведь метелит мутантов, а метель всех вокруг.
5. Ты - женщина, 32 года, физик, можешь таскать вес в 121 кг. 10 канистр бензина включены.
6. Ты - женщина, физик, можешь сама сшить себе шубу из мертвых лис и кабанов.
7. Когда гонишься за оленем, собираешь десять мутантов, пять человек и смотришь, вместе с оленем (вы теперь лучшие друзья), как они умирают друг от друга.
8. Ощущение СССР. Бесплатно. Без регистрации и СМС.
9. Это очки из одного стакана и изоленты.
10. Это арбалет из 7 презервативов. Поверьте, ТАК УПОРНО вы презервативы не искали никогда.
11. Это когда ты умираешь, прожив неделю, и вместо того, чтобы продолжить с последнего сейва, нажимаешь выход из игры. Сейва нет. Никакого. Нигде. Его нет. И найденных презервативов тоже.

Когда я покупала эту игру я думала, что это просто эдакий российский клон This war of mine. На деле - это отличная самостоятельная игра, к отвратительному управлению в которой привыкаешь за час, а играть в нее хочется. Действительно хочется.

МеткийМазила
МеткийМазила

Игра Г.В.О ,просто по тому ,что весь гемплей ГО.Н. ,время идет даже когда в инвентаре находишься, а ночь как-будто вместе с апокалипсисом еще и законы физики изменились и теперь ночью ничего не видно, хотя ЗИМОЙ всегда ночью видно ЛУЧШЕ т.к. снег СВЕТ отражает, а вот летом видно хуже т.к. снега нет, но ЛЕТА в этой игре нету. А обзор это пипец конечно, такое ощущение, что .... хотя даже описать ,что это за ощущение такое слов нету. Разработчики наверное думали ,что в игре графика вообще не нужна поэтому не.уй смотреть.
P.s. Наслаждайтесь ужасным гемплеем и отвратительной графикой, жаль деньги потратил.

edrol
edrol

Игра действительно хардкорная. В ней не получится размахивая топором валить толпы мутантов, потопу что даже один наносит ощутимый урон ГГ прежде чем умереть. Плюс заражение, голод, жажда и холод отнимающие жизнь по кусочку.
По началу, несколько раз умерев, не прожив и трёх дней, хочется удалить игру и забыть, но потом набираешься опыта и пытаешься прожить как можно дольше. Прожить 10 дней уже подвиг, а 100 почти не реально.
В игре много недостатков, но своё, и не последнее место, в выживалках она займёт.

Бутлегер
Бутлегер

Очень интересный продукт! Отличная реализация сурового выживания в Сибири. Неплохая атмосфера, в некоторых моментах игра держит в напряжении. Хотел бы видеть в игре других выживших или чтобы разработчики добавили кооператив.

Arbey
Arbey

Весьма неплохая задумка, однако, не смотря на длительную реализацию, до сих пор не доведенная до играбельного состояния и на 50%.
Одно прохождение заняло около 20 часов, и одна половина этого времени тратилась на вытряхивание карманов с разным скарбом в домашний сундучок и переснаряжение героя для новых пары дней в зимних просторах, а вторая, собстенно, на однотипную беготню по абсолютно одинаковым домикам.
И ведь этот процесс может быть сильно увлекательнее, но пока - увы.
Строительство в игре не нужно - спальник и буржуйку можно организовать хоть в чистом поле, ведь внешних угроз нет никаких.
Крафт никакой - поскольку на текущем этапе ничего стОящего в списке рецептов нет. Так, время от времени рви тряпки на бинты, да переводи крохи пороха на тонны гильз, чтобы иметь нужный минимум огнестрела, для более комфортного общения с местными обитателями, нежели в ближнем бою. Поскольку...
Ближний бой в игре ужасен. Начиная с обозначений дальности и скорости боя в характеристиках оружия, из которых ничего не понятно, заканчивая самой боевой системой, в которой смысл в уворотах минимален, и все сводится к обмену ударами, с неизбежным износом всего и вся.
Система износа и ремонта снаряжения также требует доработок - почему вот эту вещь я могу починить на верстаке, а вот эти две - нет? Почему эта вещь поддается модернизации, а вот те четыре - ну никак? Почему я могу залатать ватник, и не могу шапку? Регулярная замена сумок, в принципе, логична, но тогда может стоить убрать из лута вещи с ресурсом 12/12, они ведь превращаются в одноразовые?
Прокачка персонажа привязана к таблектам, по большей части выпадающей из монстров. Однако нет никакой логики, по которой они в них, убиенных, появятся. Снял с удара какого-нибудь хмыренка? Получи заветных траблеток, штук эдак 40. Завалил бугая, потеряв полуовину ХП и износив шмот? Поздравляю, наслаждайся своей наградой - две грязных тряпки. То есть десяток убитых монстров может не дать вам ничего, кроме износа шмоток. А хочется ведь ничего и прокачки, хотя бы.
Ну и сама система лута пока далека от совершенства. Без шуток, процентов 80 имеющихся в игре вещей не нужны на средне-поздних этапах игры(а некоторые не нужны вовсе). Зачем делать 20 видов еды-напитков, требующих готовки, если есть тонна морфина, портвишка и тушенки? Безусловно, было бы интересно готовить все эти овсянки, гречки, варить чаи с кофиями, гнать самогон, да ловить рыбу. Но только в том случае, если бы всего этого было в лютом дефиците. Так ведь нет, к середине осмотра всех локаций ящик дома ломится от жратвы всех мастей, как магазин купцов Елисеевых.
В противовес же этому, был несколько озадачен, что для сотворения двух рецептов в игре - теплого капюшона и большого фонаря, требуется такая банальная вещь, как стакан. Так вот, за +/-35 дней игры я нашел ровно 1(ОДИН) жалкий стаканчик. Причем, не в ящике или убитом вражине, а отдельным кубиком лута на полу в каком-то хлеву.
Еще, вот, взлом в игре бесполезен абсолютно. Вернее, его максимальная прокачка потребуется для прохождения игры, дабы открыть одну-единственную дверку. Однако, вскрыв полтора десятка закрытых на замок ящиков, чаще всего за ними обнаруживал тотальное ничего. Совсем. Да и лут тех ящиков, что оказывались не пустыми, ничем не отличался от лута незапертых контейнеров.
В игре есть машина, но зачем она нужна не ясно, поскольку больше времени персонаж тратит стоя у буржуйки, или у ящика с хабаром, чем перемещаясь по карте из угла в угол.
Ну а самым главным минусом игры является отсутсвие внятного сюжета, и вытекающей из него нулевой мотивацией гонять ГГ морозить зад раз за разом.
Возьмите классический фоллаут, вышвырните из него всех нпс, пошаговую боевку, забудте про водный чип и прочие глупые квесты, а на карту россыпью киньте десяток Шэйди Сэндс, поделенных на три, и населенных мутакрысами. Засыпьте все это снегом, и вы получите Фрозен Стэйт. Как бы есть мир, как бы можно в нем что-то делать, можно даже разивать персонажа, вот только не понятно, зачем.
В общем, дать игре шанс можно, но при текущих темпах развития, во что-то приличное оно сможет превратиться года через полотора, не раньше.

bizkitopiya
bizkitopiya

Лет десять назад игра была бы хитом, хотя и сейчас есть фанаты подобных жанров и моделируемых ситуаций.
Первое впечатление можно охарактеризовать словом "пойдёт".
Осталось посмотреть её функицонал, попробовать сюжетную линию ито, что предложили разработчики.
Есть правда одно "НО". Оптимизация я так понимаю просто неимоверно шикарна, моя 390х прыгнула по температуре до 90 градусов, сука до 90 градусов Карл, это при том, что в ГТА 5 на максималке она не прыгает выше 75 гардусов. ВТФ? Разрабы, сделайте мать его оптимизацию, ибо это нихера не нормально.
Но несмотря на это, как поклонник подобных жанров плюсану..

Jey
Jey

Большой минус игры - ужасно кривое неотзывчивое управление. Очень неудобное. Поворачиватся, обыскивать лачуги, идти и рулить все это очень неудобно сделано - а так как этим мы и занимаемся 90% времни в игре, то это и губит эту неплохую впринципе игру.

Вытекающий из этих косяков ближний бой сделан еще хуже.

Но игра в целом неплохая.

В ней есть и крафт и исследование и типа сюжета, и типо выживание. Играть можно. Занятно выглидят зачатки ретро футуризма и совкового лубка - видимо добавили это в надежде заинтересовать кикстартер сообщество, жаль что не вышло.

Shakur
Shakur

Играя в игру откровенно думал что это альфа.
Оптимизация - ужасающая и если вы не врубили вертикальную синхранизацию, то игра превращается резко в краш-тест вашей видеокарты, она тупо сгорит при не достаточно охлождении ,а всё почему? потому что по умолчанию FPS в игре не ограничивается не чем, если у вас супер видео карта, она просто будет также работать на 100%, даже если ей придется выдавать 500 кадров в секунду для этого (у меня как раз столько и выдавало, при 60 выводимых монитором)
65 различных локаций? Это сильно сказанно, очень сильно. Есть рандомные локации которые вам придется посетить для прокачки, это 75% времени в игре, 10 локаций которые будут друг за другом меняться на одни и теже, причем реально уникальных там штуки 4. И есть около 30 так называемых фиксированных. Где реально уникальных среди них штук 8(и то с большим натягом). Во всех остальных случиях, это одни и теже дома, только где то 2 этажа где то 4, кстати 2 новых этажа будут почти что теже что и 2 предыдущих. Где то есть заблокированные комнаты, где то будет частично обвален этаж и прочие мелкие изменения. Где то полки переставлены, а где то деревья, но откровенно видно что так называемые 50 уникальных локаций, это с большим натягом около 10 с перестановкой просто одних и тех же моделей (я хз почему в описании их 65, видно ещё подвалы какие то посчитали, которые тоже друг на друга похожи)

Все бандиты это как правило - человек с пистолетом/автоматом, человек с топором/ножом. Всё! Где они даже визуально одинаковые, разве только иногда женщина может попадаться.

Выжившие это как правило тот же бандит, только которые тебя не пришьет, пока ты с ним пытаешься поговорить (различимы они только тем, что бандит в тебя застрелит первым, а другой будет просто на тебя пушку направлять, других различий на безопасном расстоянии просто нету, поэтому часто приходится выбирать, получить в грудь пулей чтобы попробывать поговорить или плевать на это и стрелять первым)
Диалогов сюжетных как и с выжевшими и каких то доп. квестов, просто посути нету. Сюжет это 10 абзацев текста в начале, 10 в середине, 10 в конце. Разговоры с выжившими это обычно 1 абзац текста бесмысленного и всё.

Сооружения строить, заборы и прочее, вообще не вижу реально смысла, в зачищенной локации не кто не нападает, а в незачищенной ты её 10 раз зачистить успеешь, прежде чем построишь что то. Самое оптимальное базу сделать из первого здания в игре, да для базы и многого и не надо, обогреватель который позволяет готовить еду, ящик для вещей, верстак, ВСЁ.

Поиск лута обычно заключается в том, чтобы на нейтральные локации сходить раз 100, которые повторяются между собой почти все эти 100 раз (там штуки 4 их реально уникальных)

Еда и вода, отравления, это скорее не моменты выживания, а моменты кликов в игре, не более.

А куча багов, видимых при первых 3 часов игры, это отдельная история

GEELANO
GEELANO

Больше всего раздражают подписи к вещам в инвентаре, блин неужели так трудно сделать иконки с описаниеи, пока ищешь что тебе нужно пол дня пройдёт. Игра вроде ни чё так но как в скайриме приходится скролить инвентарь по пол часа дебилизм

Daemon
Daemon

Прекрасная игра с духом олдскульным 2000х. Не очень сложная, не очень лёгкая, не полностью реалистичная, но безумно душевная. Очень хорошая проработка мира. Звуки, музыка, ветер - вот это всё. Крайне рекомендую к игре. Уникальный опыт.

bukvoed
bukvoed

Об удобстве создатели думали в последнюю очередь.
Инвентарь хуже, чем в Скайриме.
Управление и вовсе взято из худших игр 90-х. Например, из позы сидя нельзя сразу начать бежать, т.е. сначала ждешь, когда пройдет анимация вставания, лишь затем можно будет побежать.
Никакого внятного мануала, нигде нет объяснения значения иконок, появляющихся сбоку. Иконка, обозначающая жажду не понятна интуитивно.
Бои - обычный обмен ударами, увороты бессмысленны.
Играть не получается по причине сильной зевоты, вызываемой скукой с самого начала игры.

Darth Sand
Darth Sand

Сказать что это кусок го*на - ничего не сказать. Управление - кирпич, интерфейс ужасный. Над этой игрой работать еще десяток тысяч человекочасов. Это пре-пре альфа какая-то

ShWok
ShWok

Игра слишком рано вышла из раннего доступа. До сих пор встречаются баги (порой самые элементарные, как не работающие засовы на дверях при удержании кнопки действия). Кривая камера, частенько скрывающая персонажа с глаз долой. Не очевидные механизмы выживания и крафт. Крайне не отзывчивое управление. Графическая составляющая...пиксельная графика и то приятнее смотрится, при этом игра умудряется подтормаживать.

bro
bro

Это просто офигенная игрушка! жалко сюжетная линия ограничена, добавили бы побольше нпц или сетевой режим, было бы веселее :)

raccoon
raccoon

Подозрительно, что за игру выдали ачивку "поиграл до релиза", хотя нигде не написано, что игра не зарелизилась.

Первые ощущения негативные. Управление так себе, местами на русском (в основном), местами на английском (например, первый квест).

Понятность происходящего, мягко говоря, оставляет желать лучшено.
Например.
Всё вокру завалено снегом, у меня горит костёр, но для того, чтобы не сдохнуть от жажды мне приходится смотреть гайд на ютубе.
Нужно лопаткой накопать снег. Не дай бог тебе лопатку потерять.
Потом из котелка, фляги и снега на буржуйке скрафтить фляжку с водой. До этого момента - снег носить в карманах.
Снег в карманах не тает. А вода во фляжке не замерзает. Потому что игра про реалистичный сурвайвал.

MADDEAD
MADDEAD

Игра нормальная! играл 2 раза старт был рандомно! Особенно интересно играть с начала - когда ничего нету! потом потенхонечку включается РЭМБО (если руки конечно от туда растут)но там есть сюжетные квесты! Убить время на 1 -3 раза просто шедевер! Кто хетит тот невыживал просто-более 5 дней!

yymuom
yymuom

Игра в целом хороша. Разработчики явно сделали ставку на атмосферу в игре. Как выживалка тоже очень удачно. Сдохнуть тут можно практически от всего. Я начинал, раз 15, и максимум, сколько смог прожить это сутки.) Но когда понимаешь, что к чему и что можно к примеру, вылечить отравление не только активированным углем, пошло поехало. Из минусов можно отметить, что дома в которых вы будите шариться очень одинаковы. Персонажей в игре очень мало. Квестов соответственно тоже. Если собрать все это в кучу и добавить то, что часов через 15 игры вы становитесь сама крутость постапокалиптического времени, то игра становиться скучновата. Еще отмечу, что у игры несколько своеобразное управление, к которому нужно привыкнуть, и инвентарь. С ним просто беда! В игре столько вещей, что приходится минут 20-30 разбирать рюкзак после каждой вылазки. Игра стоит своих денег, особенно если возьмете ее со скидкой и Вы рьяный любитель жанра "выживание"!
Твердые 7 из 10.

russkolnikoff
russkolnikoff

Моя последняя сессия была особенно удачна. Я был, можно сказать, генсеком Дуги. У меня была машина, дом, я буквально сидел на горе из лута и мог кушать борщ на завтрак, обед и ужин, запивая портвейном. Я давно собрал все детали, прокачал больше половины навыков, мою бронешубу не брали ни пули, ни когти гибридов, а топор не знал промаха и пощады.

Единственное, что меня удерживало в городе - это несколько неисследованных локаций, которые я методично вычищал, не оставляя там и ржавого гвоздя. И вот оно, последняя локация, после которой, разумеется, ремонт грузовика и поездка в закат.

И меня застрелил какой-то солдат. С одного выстрела. Сквозь всю броню и полное здоровье. Спектр эмоций, которые я при этом испытал, невозможно описать. Огромное спасибо разрабам за эту замечательную игру. Вы - лучшие.

DersuUzala
DersuUzala

Для тех кто любит повыживать вполне вариант...много процесса лута...вполне себе достаточно карфта...тут тебе и стилт тут и пострелять...приходится повтыкать со скилами в атмосфере нехватки ресурсов в самом начале ..для тех кто в теме атмосфера создается типа проджект зомбоид только есть нпс немного и сюжетка, мне так показалось...багов нет...вполне себе играбельно..я вечеров 10 провел..из минусов если (так можно сказать) это отсутствие моддинга и развития..в принципе игра была бы куда красивее если натыкать больше квестов больше карту, поработать с балансом орудий убийства, скилами и привязки к ним разных возможностей...
резюме: багов нет, играбельно вечров на 10-15 для тех, кого не смущает много шутэндлут при отсутствии огромной сюжетки ...годно!

MuchachasBot17
MuchachasBot17

Полный бред - вообще не понятно, что делать и куда идти. Интерфейс ниразу не дружественный, особенно это зажимание кнопок рудиментарное. Еще и открытого мира нет или хотя бы нормального перехода между локациями, зато есть путешествие по убогой миникарте.

Жалко деньги уже не вернуть

MoriKazukki
MoriKazukki

Какаято неиграбельная хрень. Камера крутится рандомно во все стороны, персонаж дергается как пьяный во все стороны кроме нужной. Даже пройтись в нужном направлении это нетривиальная задача. Как можно было содать такое дурацкое управление??? Печаль и разочарование (((

korotkie_lapki_raptora
korotkie_lapki…

Плюсы: реалистичный процесс выживания; интересная идея с зависимостью от холода; подробный и достаточно удобный «крафтинг».
Минусы: тотальное однообразие; убогие графика и дизайн; неудобное управление; перегруженный интерфейс.

BlackWiz
BlackWiz

Вышел на улицу без шапки - умер от холода
Лег спать у горячей печки - сгорел
Полдня ходил по магазину, потом не смог ничего приготовить - умер от голода

10 симуляторов холостяцкой жизни из 10

mastro71
mastro71

Добавьте моды и сделайте больше квестов, существенно разнообразит игру. Уровень выживания, а главное интерес к исследованию локаций, поиску лута на высшем уровне, особенно хорошо, что нет записи, выживает действительно сильнейший. Игру проходить очень быстро, хочется больше, по этому нужны моды.
Для тех, кто еще не играл, что бы разжиться вещами и реагентами в бесконечных масштабах необходимо: на синих локациях убивать зомби и монстров, чем круче. тем лучше, в них оставлять 1 вещь и возвращаться через какое-то время, чем дольше, тем больше накапает. По опыту моему со всех простых зараженных падает в основном реагенты. а вот с гарнантюа стабильно и патроны и оружие, бывает дот 1 до 5 единиц. Труп пропадет, если вы снимите с него весь лут и уйдете. Не работает с военными, ничего не появляется нового, с животными тоже, только с зараженными. На первое время очень полезно, да и вообще полезно, я настрелял с пяток гаргантюа и регулярно, раз в 1-2 недели бегаю снимаю вкусняшки. Не работает на случайных локациях.

Rommello
Rommello

Шикарная идея!! Красиво и интересно сделано. НО!!!! Управление просто дрянь!! Почему при нажатии кнопки вперед гг начинает идти как угодно, только не лицом вперед?

Yarysya
Yarysya

Из +
Атмосфера (куда без нее родимой)
Сетиг и мир
Музыка
Хоррор елементы (Хоть и банальне на практике но рабочие)
Из -
Крайте сырая механика выживания (Да и вообще игра сырая на свой вид)
Крайне быстрый износ оружия
Некоректная работа медекоментов (Бинт не снимает кровотечения и т.д.)
Некоректная размещение мебели и обектов (Диван за стеной или холодильник в воздухе не пугайтесь это не аномалия)
Отсутствие озвучки персонажей и радио (порой родных слов Сyкa и BLyaть не хватает)
Ну и еще разчлененки (Это придирка)

Ну а в пожеланиях
Введите КооП
Подержку модов
И ачивку истинный русский (Убейте медведя в рукопашную)

Hyväjätkä
Hyväjätkä

Игра до конца не сделана. На альфе покупал, а ща спустя 3 года ниче не изменилось. Сырое как земля после дождя

Твоя повестка
Твоя повестка

Лонг Дарк + over9000 различных предметов + мутанты aka Гибриды + камера с высоты птичьего помёта полёта

А в целом, игра довольно хорошая.
10 Гибридов из 10

Crazy Tosser
Crazy Tosser

Довольно таки не плохая игрушка, отличная атмосфера выживания. Радует глаз, душу всё сотальное пост советское пространство, его довольно таки мало в играх нынче В Общем отличная выживалка от третьего лица!

Wolf
Wolf

В эту игру я сыграл вообще случайно.Но как ни странно эта атмосфера холодной зимы и опасность на каждом углу зашла мне на ура.Игра интересная и наконец-то в ней появился какой-никакой сюжет,ибо когда я в неё играл там его как такового не было(как и побочных квестов).Было бы круто видеть в этой игре еще и мультиплеер ну и конечно хорошую оптимизацию.

Half of Boot [RU]
Half of Boot [RU]

Задумка хорошая, но...
- управление просто отстой, куда угодно идёт, но только не туда!
- снег растопить невозможно, пить хочет постоянно.
- лечиться вообще сложно, т.ч. лучше не получайте урон.
- собирать вещи одним кликом? забудьте! надо стоять и смотреть на предмет 5 сек! бред.
Я, в общем, очень люблю постапокалиптические игры, но только не такое...

Капитан баркаса
Капитан баркаса

Эту игру крайне сложно пройти без гайда и при этом она донельзя однообразная и несбалансированная.
Ей просто нужен хороший сценарий. Проработанный сценарий и баланс и получилась бы хорошая игра с тем что уже есть.
Конечно денег было мало, но за такую рекламу и трейлер к в потенциально неплохой игре, нужно было бы хорошо дать по заднице автору. Рекламировали бы как русское комбо дед спейс, сайлент хилл в советском киберпанке. Я бы просто побежал бы покупать роняя калл, разбил бы копилку и лицо соседу чтобы закинуть побольше денег.
Но тут выживач в России. Зимой. С мутантами. Оригинально.

13zl
13zl

Очередная недоигра от разработчика "Flox Studios", который знаменит тем, что бросает проекты в самом начале пути разработки и полностью прекращает поддержку заявляя, что всё уже сделано. Вылеты, баги, отсутствие оптимизации: всё это стало синонимами подобных поделок, хотя идея у игры очень интересная, жаль что она стала сиротой.

nickanvar
nickanvar

Как будто альфа какая-то. Кучка рандомных мобов и рандомные локации. Нет ни сюжета, ни взаимодействия с миром. Бегай, собирай мусор не пойми зачем, не пойми для кого.
За 3 года к игре и не думали возвращаться. Соответственно, продукт с релиза такой сырой

komod
komod

Игра затягивает, возможно, что придется подстраиваться под непривычное управление персонажем и камерой, а так же была заминка с картой локаций из-за передвижения курсора...

georgenemo666
georgenemo666

мдаааа управление могло быть и получше и ожидания от изометричного мира было побольше

МихаилZ
МихаилZ

Неплохая инди выживалка с элементами РПГ и рогалика. Игра не для всех, а для любителей жанра, которые не брезгуют инди играми с их непонятками и недоделками местами. Самое классное в игре - её атмосферность, мир интересно исследовать, найденные записи очевидцев постепенно воссоздают картину глобальной катастрофы, которая произошла в этом параллельном мире.
+ выживание довольно-таки сложное и интересное, за один раз игру не пройти.
+ каждый раз начиная игру мир создаётся заново, расположение мест на карте случайное, так же как и монстры, содержимое их карманов и стартовый набор вещей главного героя
+ около 50 мест для исследования, созданных авторами вручную. Они отображаются на карте значками, если их найти. При исследовании места вне такого значка создаётся случайная местность на основе нескольких типовых карт, там можно охотиться, собирать металлолом, но нельзя строить.
+ элементы рпг, - можно выбрать одного из 3х главных героев и в процессе игры поднимать характеристики скрытности, боя, ремесла. Есть скрытность, можно отвлекать врагов и натравливать монстров на зверей и противников.
+ много рецептов для сборки - еда, оружие, одежда, патроны и пр.
+ можно строить хижины, ящики, верстаки, заборы и пр. Ломать постройки нельзя, так что аккуратнее располагайте вещи и ставьте костры, чтобы не заблокировать в будущем себе постройку. Лучше сразу всё построить в виде белых моделей, и потом по мере получения стройматериалов их материализовывать.
+ два уровня сложности - нормальный и тяжёлый. В тяжёлом меньше вещей в стартовом наборе, в случае смерти придётся начинать сначала. Кроме того, не отображается конус обзора существ и нет цветового отображения враг/друг. Поэтому не стоит начинать игру сразу на сложном уровне.
+ достижения, которые интересно получать. При прохождении по скрытности, не умирая и за пацифиста получаешь совсем другие впечатления от прохождения. Переигрывал несколько раз с удовольствием.
* в игре нет слотов для сохранения (точнее он один всего), игра сохраняется при выходе в главное меню и при входе в местность. Сохраняется всё в папку ~/.config/unity3d/Flox Studios/Frozen State Если долго играете, есть смысл её архивировать.
* в игре иногда можно встретить дружественных персонажей, но их модели совпадают с моделями врагов и отличить их можно только в режиме прислушивания (V) на нормальном уровне сложности.
- недоделка: заявленные в описании игры NPC и квесты сводятся к двум заданиям, которые получаем на стартовой местности и ещё трём (3!) дополнительным от неписей, которые не так-то просто найти. Одно из этих трёх дополнительных заданий реально выполнить, другое сложно по моральным соображениям, а третье, как я понял, невыполнимо из-за бага. Даже если выполнить 4 из 5 заданий, авторы всё равно в концовке обзывают героя "бессердечным yблюдкoм" потому, что он не помогал другим людям(. Авторы не смогли реализовать свои задумки на движке юнити и забросили эту сторону игры.
- недоделка: надеваемая на персонажа одежда не меняет его внешний вид. Некритично для процесса игры, но с одеждой погружение в мир было бы лучше.
- глюк: при смерти персонажа на нормальном уровне сложности игра вылетает с вероятностью 50%. Некритично, можно загрузить и продолжить с последнего сохранения.
- глюк: как-то у меня пропала машина, под завязку забитая ценным хабаром. Загружаюсь, а её просто нет . Нажимаю Alt-F4, загружаюсь заново и так 5 раз. На пятый раз она таки появилась. С тех пор старался сохранятся сидя в машине.
- глюк: один раз глюкнула местность "дом", прихожу как-то - в ящике нет половины вещей и при попытке что-то построить была надпись что в "этой локации нельзя строить". Один раз всего было, у вас может и не будет такого, но старайтесь построить себе базу в небольшой лесной местности ближе к центру карты. Будет значительно удобнее, чем жить на стартовой "Дом".

Разработчики считают проект завершённым и более не обновляют его. А жаль. По факту на сейчас получилась неплохая игра, а если бы её довели бы до ума и была возможно подключения модов, то это была бы бомба, как Атом РПГ. Со своими фанатами и совсем другими прибылями с продаж. Своих денег игра точно стоит, но если сомневаетесь, - берите по скидке.

В линуксе игра работает отлично, кроме одного бага с вылетом в случае смерти персонажа.

Игра сделана нашими соотечественниками, поэтому с русским языком всё отлично.

CPU: Intel(R) Core(TM) i7-4765T RAM: 16G SSD: KINGSTON SUV300S37A120G
Video: NVIDIA GeForce GTX 960 4G (nvidia-current)
OS: MagOS Linux 2016.64 DE: Plasma+compiz-fusion 1680x1050

1 баш и киев наш
1 баш и киев наш

Держу в курсе на игру положен х@й

Exicator
Exicator

Это великолепный сюрвайвал хоррор!

CADUCTO
CADUCTO

Не рекомендую. Игра заброшена и не разрабатывается. Крафт и стройка в 80% не имеют большого смысла.

KARHU
KARHU

Разрабы забили на игру? Надо посмотреть, что эта конченная контора ещё выпускала или планирует выпускать, чтобы не купить случайно.

Miron_Bleek
Miron_Bleek

Спустя 7 лет после покупки, 5 лет после последнего запуска и 4 года после прекращения поддержки - я наконец-то её прошёл.

Да, эта штука давно мертва, и разрабы ХЗ чо делают, а обновлений не было с июля 2017 года - но она всё равно клёвая. Хотя может за меня говорит ностальгия по инди геймдеву из первой половины десятых.

Попробуйте, триста рублей всего стоит, её хотя бы доделали до версии 1.0 в отличие от 90% остальных странников из Steam Greenlight (Который тоже уже несколько лет как помер).

fMike
fMike

Была бы отличная игра, если бы не миллион багов. Удалил после того, как при загрузке сохранения пропали все вещи, налутанные в локации. Словно инвентарь "откатился" к прошлому сохранению. Если не фиксите баги, хотя бы добавьте несколько слотов сохранений, чтобы можно было загрузиться до такой херни.