Furi

Furi
76
Metacritic
91
Steam
86.214
xDR
Наш рейтинг рассчитывается на основе отзывов и популярности игры.
Цена
435 pуб.
Дата выхода
5 июля 2016
Разработчики
Издатели
Оценки Steam
Все
91 (8 738 голосов)
Недавние
96 (92 голосов)

Тюремщик — путь на волю. Убей его, и ты свободен.

Показать подробное описание

Системные требования Furi

Минимальные:

  • ОС: Windows 7, 8, 10
  • Процессор: Intel Core i3 / AMD Phenom II X4
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: GeForce GTX 650 / AMD R7 250 (1GB VRAM min) (for 720p 60FPS)
  • Место на диске: 5 GB
  • Дополнительно: Controller

Рекомендованные:

Рекомендованные требования пока не указаны.
Похожие игры
Helheim
Helheim

Экшены, Приключенческие Игры, Инди

259 pуб. xDr: 26.25
RUINER
RUINER

Экшены, Инди

104 pуб. xDr: 85.47
Tear of Titans
Tear of Titans

Экшены, Приключенческие Игры, Инди

xDr: 0.00
DLC
Показать все DLC
Популярность
Обзоры
Написать отзыв
❹𝖊𝖑𝖔𝖛𝖊𝖐[𝕿
❹𝖊𝖑𝖔𝖛𝖊𝖐[𝕿

Интересный файтинг с сюжетом, Хорошая система боев с различными фазами у боссов, Несколько концовок(Насколько я понял). В общем и целом игра довольно хорошая и интересная.
Общая оценка 10/10

Adeptus
Adeptus

Ступив за порог своей камеры, воин, запомни и повторяй аки мантру святую: "Kill the jailer! The jailer is the key. Kill him and you'll be free."
И заклинаю, не трогай Furi+, ежели не способен покинуть тюрьму небесную ты на ранг S вожделенный!

weed
weed

в 2к16 не смогли придумать таргет лок

SilverBell
SilverBell

Так выглядела бы игра от Хидетаки если бы в ней были только боссы. В меру сложная. Парирования отличные, боссы интересные и разнообразные.

Saikou_Zero
Saikou_Zero

игра для тех кто хочет сложное и интересное испытание вы можете бить парировать и стрелять у каждого босса свои уникальные приёмы и характер в основном надо использовать парирование и контор атака для успеха

SvenergySS
SvenergySS

Игра прекрасно во всём. Это Dark Souls от мира Bullet hell. Ты можешь парировать, просто доджить. У тебя одновременно минимум управления и механик. Но в Furi больше попросту и не нужно. Красивые боссфайты, каждый из которых по своему уникален. И в игре есть нотка философии, более подробно описывать не буду, спойлеры мы же не любим. 10 Дарк сусов из 10.

herbalist
herbalist

Шедевр с классным визуалом и саундтреком

✠Daniielion✠
✠Daniielion✠

Хорошая игра в жанре экшен, с хорошим саунтреком, игра является по своей сути убивалкой боссов которые не особо то и сильные если запомнить их поватки

ПрописчикБанов
ПрописчикБанов

Danger - 6.24
The Toxic Avenger - Make This Right
The Toxic Avenger - My Only Chance
(っ˘◡˘c)

᠌ ᠌ ᠌
᠌ ᠌ ᠌

Игра, будто отображающая жизнь, тюремщики будто чужие мнения, которые знают больше и лучше чем ты, каждый с своим прошлым, с своим опытом и знаниями, и ты словно противостоящий всему миру, всем уловкам, всем ухищрениям, отстаивающий свое мнение, которое, может быть, не приведет ни к чему хорошему.

Lenar
Lenar

Не понравилось. Прикольные боссы, но показалась примитивной. Без какой-то свободы тактики.

КОСТЯ ДЖИНСЫ
КОСТЯ ДЖИНСЫ

человек с двузначным iq из винницы не справился, игра сложная, одобряемо

teniscore
teniscore

Отличный саундтрек, под который засыпаешь.

Игра состоит из нескольких боссфайтов и больше ничего не предлагает. Все сражения до ужаса затянутые и однообразные. Играть в Furi надоедает уже на втором боссе, когда ты осознаешь, как будут выглядеть все следующие файты. И да, всё по шаблону. Никаких вариаций - только запоминай и повторяй так сотню фаз подряд. Всё, имеющееся в геймплее, это пресное заучивание. Другого просто не существует. Мои последние положительные впечатления от игры разбились об какого-то музыкального деда, который душит максимально простыми, долгими и унылыми первыми двумя фазами. Когда в битве с ним ты проигрываешь на последующих фазах, ты снова должен тратить своё время на эти первые. Я запотел, дед отъехал отдыхать, но дальше... ничего не изменилось. Геймплей рельсовый и монотонный, визуал не привлекает, сложности не чувствую, музыка хорошая. Всё, что предлагает Furi, это набор неинтересных и тягучих боссфайтов, разбавляя это до смешного длинными проходками главного героя от точки до точки.

Короче говоря, Furi меня не раздражает, как могло бы показаться. Играть в Furi не весело, играть в Furi скучно. Очень жалею о потраченном времени.

KOTOWARU
KOTOWARU

Игра слишком лёгкая, примитивная, не реалистичная, в ней худший визуал из всех вообще. Не могу пройти обучение, потому что
по шкале до 10, управление на 11 по ужастности, но я бы поставил 12.

Павел
Павел

не для казуалов и подсосов папича

SERGEAR
SERGEAR

не слушайте рукожопных казуалов, которые получают кучу денег с высера своего профессионального мнения.(играть в Furi на крестовине.........)

Kenshin
Kenshin

Мы то за что мы боремся.

Я вот боролся ради удовольствия, и ни о чем не жалею. На выходных планирую добить все ачивки, хоть и купил игру всего неделю назад. Фури сразу меня затянула, много механик на реакцию и точность, каждый босс с новым интересным подходом, да даже лор тут крайне интересно изучать. Что хочется еще добавить касательно механик, их всего 7, все доступны с самого начала, ты оттачиваешь их до блеска, и что очень важно большинство механик регулируются, каждая по своему, например ты можешь регулировать дальность рывка, сделать парирование немного позже и получить доп атаку, практически в любой момент можешь прервать усиление удара и тому подобное, что я считаю в таких играх крайне важным, ведь именно такие моменты влияют на то насколько у тебя в некоторых моментах была возможность не получить урон, именно оттачивание таких моментов и захватывает, ты возвращаешься и делаешь все снова и снова оттачивая свое мастерство, а сами боссы это отдельный вид извращения, ибо каждый имеет свою изюминку, каждый позволяет оттачивать мастерство по разному. Так же хочу сказать пару слов за дизайн, ибо ну каждый босс просто афигительно сделан, я до сих пор помню фразы некоторых боссов наизусть, так же далеко не отходя тут можно добавить и про шикарную (хотя бы для меня) музыку, как фанату электро саундов мне зашло большинство, и большинство хочется переслушивать вспоминая моменты с дрочкой определенного босса. Сюжет тоже довольно неплохо раскрывается, и отлично дополняет боссфайты, когда перепроходишь игру то начинаешь понимать множество диалогов совершенно по другому, тем самым все больше понимая лор игры и удивляясь продуманности. По факту игра сделанна на 11 из 10, а разрабы наверное даже поставили бы себе 12, тут в принципе обсуждать нечего.

Текила Сансет
Текила Сансет

по шкале от 1 до 10 у неё 11, но она бы себе поставила 12

A-S9IFUIASOFJAEKLFHSASOLIDJF
A-S9IFUIASOFJA…

босс раш про бойца с аниме саундтреками и разными почестями если хорошо играть

Mendexxx
Mendexxx

Это не игра это дичайщее высер помоище, благо приобрел по акции хоть не так денег жалко. Вся игра это боссфайты но боссфайты скучнейщие и однообразные. Однообразные они тем, что в любом боссфайте ты должен быть терпилой - ждать пока босс атакует и уже после этого действовать, ведь пока босс юзает атаку бить его любым методом абсолютно бесполезно - он неуязвим, особо хочу отметить 3й боссфайт в этой игре, констистенция всего наискучнейшего, что только можно вообразить. Так же хочу выделить совет играть на геймпаде, который показывают сразу после запуска игры при наличии 2- стрелковых навыков, которыми целиться с геймпада не особо удобно, что в большей степени касается мощного выстрела. Прибавить к этому высококонтрасную гамму от которой глаза вытекают после минут 10 игры и путь самурая длинною в жизнь, который гг приходится проходить после каждого убийства босса с наиотвратительнейщей камерой и это подобие игры можно использовать в качестве орудия пытки.
10 часов уничтожений щитов Линии из 10

poisoned
poisoned

Купилась на 91% положительных обзоров и взяла эту игру с длс. Очень разочарована.
Однообразный геймплей, где нет ничего кроме бесконечных боссфайтов.

JustAnotherYuri
JustAnotherYuri

Обучалка - хуйня из-под коня, управление - говно, автор механики парирования должен быть расщеплён на атомы, это невыносимая хуеверть

Curtis_ST
Curtis_ST

Красиво, атмосферно, драйвово и хардкорно.
10 горящих пуканов из 10

CAKE OR DC
CAKE OR DC

Спасибо за нерешаемую проблему с вылетом игры

FaDa
FaDa

Итак что ж... Поехали.

Предисловие: я дважды прошёл игру на пиратке в следствии чего прошёл лицензию всего за 2 часа и повыбивал почти все атчиевки всего за 6 часов в игре.

Плюсы игры:
+Красивое оформление локаций,
+Приятная музыка(в некоторых моментах прямо до мурашек),
+Организация боя с боссами,
+И, как бы то не было странно... СЮЖЕТ. Не смотря на то, что сюжет в этой игре подан весьма поверхностно, но спустя 4 прохождения игры ты выстраиваешь в своей голове ПОЛНУЮ картину всего происходящего и... Так скажем... Игра весьма серьёзно заставляет поразмыслить над местами героизма и эгоизма в нашем обществе.

Минусы игры:
-Ужасное управление! -К нему можно привыкнуть, но... Чёрт вас дери! Тот факт, что рывок делается с задержкой - это просто п**дец! Если бы вы только знали, сколько нокаутов было допущено по причине рывка с задержкой...! И у этой задержки есть объяснение... Да только вот оно не оправдывает эту задержку чуть меньше, чем вообще! Ведь эта задержка вызвана тем, что есть ещё усиленный рывок и игра как бы думает: "А зажмёт ли игрок кнопку? -О! НЕ ЗАЖАЛ! ДЕЛАЕМ!", но сколько раз за игру применяется этот усиленный рывок? Буквально пару раз при удобном для боссов случае! Уж лучше бы было бы убрать этот усиленный рывок и переделать боссов так, чтобы он не требовался вовсе!
-Слишком сложный финальный босс... Я понимаю, это звучит глупо, НО! Это реально на грани возможного! Учитывая управление игры и то, какая механика битвы с финальным боссом - это действительно через чур сложно и душно! Когда я проходил игру на сложности Furi - я прошёл его с болью в 5-ой точке, но я прошёл! В случае с Furi+: я заранее приготовил вазелин, однако, даже с ним процесс вхождения был ВЕСЬМА И ВЕСЬМА болезненным С*КА! Причём на столько, что я даже не осилил его без читов! Нет-нет, вы не подумайте, я не врубал бессмертие. Я врубил просто быструю зарядку лазера и всё, но даже так - босс заставил меня пропотеть ПРОСТО ПО НЕВОЗМОЖНОМУ!

Для кого эта игра:
Цитата самих разработчиков из субтитров:
----------------------------------------------
Мы создали эту игру для вас - игроков. Для тех, кто воспринимает игры, как инструмент, который можно освоить лишь путём долгих тренировок.
----------------------------------------------
Собственно говоря, игра понравится тем, кто получает удовольствие в играх в те моменты, когда выкладывается на максимум(я, кстати, один из таких).

Спасибо за то, что прочитали, а я пошёл зашивать своё выходное отверстие после финального босса, всем спасибо и до свидания. :)

RedPage
RedPage

В плане механик игра на невероятном уровне, как по мне, каждый файт просто пушка, к каждому боссу новый подход, все завязано на реакции и правильном нажатии кнопок, геймплейно игра потрясающая. НО я не поддерживаю фетиш автора на нескипабельные кат-сцены, это ужасно, во время титров я хотел в разочаровании от ласт босса альт f4 просто нажать и написать плохой обзор, а там оказывается веселье только начиналось. Очень доволен тем что furi+ (доп. уровень сложности, посл прохождения на обычном) заключается не только в увеличении хп и дамага босса, а еще и в изменении каждой атаки. 400 рублей игра не стоит, но я брал по скидону за сотку, что терпимо даже для скупых персон как я.

MaxumysDM
MaxumysDM

Всем здарова.

Посмотрев обзоры таких людей как Later и PolezniyBes я на распродаже решил прикоснуться к этому интересному проекту. Я пиздец как разочарован и в негодовании. Я прошел все части dmc и выбил ачивки в них, я прошел MGR и на высоком отпиздил сенатора, хотя это и заняло пару часов. Я прошел все части дарк соулс и выбил там все ачивки. Байонетта все ачивки. Но бляяя. Эту игру я лучше дропну. И поясню почему:
1. Это просто гениальнейшее управление: почему то при нажатии на дэшь идет какой то импут лаг. Он не сразу реагирует на нажатие, а все из за того что есть система, когда зажимаешь, можно отпрыгнуть еще дальше, и система не понимает ты собираешься прыгать или тужиться. Хотя геймпад от xbox sx.
2. Всратый геймплей: очень затянутые бои, система парирования сломана, то она парирует и при этом проигрывается анимация, в которой персонаж сносит 2/10 хп. Либо вообще похyю, противник пробивает. Пытаешься ориентироваться на вспышки, значит получишь пiзды. Вот почему то в мгр вспышки наоборот помогали блокировать, причем успешно, хотя блок там это не одна клавиша, а сочетание направления и клавишы. А тут вообще пoхyю, сам думай когда нажимать. Еще из за отсутствие нормальных анимаций непонятно когда ударит. Противник стоит в подготовительной стойке и хyяк, у тебя минус хп а противник уже следующую атаку готовит. Между началом и концом атаки, нет нормального промежутка анимации. Игра пытается растянуться так что аж трясет от переходов от уровня к уровню. Бои просто затянуты, сначала бить нельзя, стрейляй, потом стрелять нельзя бей и все по новой. Игроку просто не дают нормально развлекаться. Бои очень однообразные, сначала стадия метания шариков, потом меч и по новой Миша. Из инструментария: дэшь+ усил, меч+ заряженный удар, парирование и самое крутое и удобное это блядь стрельба, разрабы подумали что с автолоком будет очень легко и поэтому что бы стрелять, надо отклонять правый стик в сторону куда надо стрелять... Ну просто худший гейм дизайн. После страдания на геймпаде решил перейти на клаву и мышь. Я охерел просто, теперь мы дешимся не куда нажимаем направление движения, а то куда он смотрит... Стреляешь по противнику, нужно увернутся в сторону, резком мышь дергаешь в нужную сторону и дэшишься, импут лаг никуда не пропал. Это блядь если бы в дарк солс, что бы дешнуться в влево, нужно камеру в лево повернуть и нажать кнопку...

Давно так жопа не горела.

3. Дизайн: очень сильно устают глаза, ярко, кислотно, не гармонично. ИМХО

Как можно привыкнуть к управлению, и получать удовольствие с этими рамками игровыми хз. Одно дело ограничивать игрока, но другое дело когда с этими ограничениями идет плохой визуал и ужасное управления.

Всем добра.

DANIO
DANIO

Какой-то непонятный кролик хочет, чтобы я убил стражника. Спустя кучу часов я так и не убил стражника. Мне стыдно перед кроликом, но я не знаю, что делать :(

Чилибос
Чилибос

Пришлось проходить игру два раза: если вы получаете секретную концовку (а она находится не в самом конце игры), то часть контента оказывается вами не открыта, а начать с последнего сейва нельзя, вас откатывает на самое начало! Из-за этого во втором прохождении я все время боялся сделать что-либо неочевидное, что бы игра опять не запустила мне титры и не отправила на первый уровень.(как оказалось, зря боялся:
секретная концовка только одна). Furi состоит из боссов и секции между ними, а это 10и минутная ходьба без геймплея... Буквально! Вы просто идете по прямой дороге к следующей комнате с боссом, вам даже предлагают нажать кнопку для автоходьбы, чтоб персонаж шел сам. Конечно, музыка в этих секциях, как и в остальной игре, замечательная, но что мне делать 10 минут? Да, там есть "типа секретные" ответвления, но они дают вам максимум одну новую реплику вашего спутника, которая вообще ничего не значит и ни на что не влияет. Вы смотрите как персонаж вальяжно шагает по миру с сомнительным художественным оформлением. То z-ось персонажа странным образом взаимодействует с рельефом земли, то герой по колено в текстуру провалятся. Иногда покажут персонажа во весь рост в профиль, от чего становится очевидно, что скорость перестановки ног не соответствует скорости героя(он как на коньках), короч геймплей между боссами не хило так отдает студенческой поделкой на коленках. Реально хороший босс всего один. На нем вообще нет проджектайлв, но, как назло, у него меньше всего стадий и с каждой стадией он становится все хуже и хуже, поскольку игра отбирает у вас свободу движения.
Одномерный файтинг: можно двигаться либо налево, либо направо, А ПРЫЖКА У ВАС НЕТ! только деш на босса или от босса. Плюс в последней стадии в этом файте очень маленькие окна для нанесения урона . Вас заставляют проходить одну из его атак единственным возможным паттерном вообще без вариаций. К концу игра скатывается в обычный Bullet Hell напрочь забывая про меч и механику добивания в ближнем бою.
"Сюжет Furi ничего из себя не представляет", сказал бы я, еслиб не высидел финальные титры и не увидел бред произошедший после них. Все мы понимаем, что игра вдохновлена мультфильмом Afuro Samurai. И сюжет в ней примерно такой же. Герой идет к свой цели, с ним друг несуществующий и в конце цель достигнута чудовищной ценой. Как такую историю испортить? Добавить инопланетян, и обвинит во всем их. Не забываем про секции ходьбы, которые в финале специально замедлены и напичканы невидимыми стенками, чтоб вы шли дольше.
4/10. Очень сомневаюсь, что вам понравится.

Arrivederci
Arrivederci

единственный минус - слишком легкая

DALVAP
DALVAP

Многие могут гнать на эту игру из-за ее просчетов, но я считаю что у нее есть какая-то изюминка, которая дает желание даже перепройти все в будущем.
Неоновая инди игруля - босс файтинг. Ну а почему нет? Очень даже!
Но стоит наверно перечислить именно минусы игры, так как к плюсам в основном можно отнести музыку, сюжет и боссов и две концовки.
Минусы:
1)Долгий переход от босса к боссу. Тут наверно не стоит пояснять, так как в комментариях об этом миллионы людей говорят. Просто идти под музыку пешечком от портала к порталу. На третей боссе я прям смаковал переходя по одним и тем же островкам. Очень искусственно затягивает геймплей.
НО, в этот момент второстепенный персонаж "Голос" будет говорить о чем-то, так что можно будет узнать немножко о предстоящем боссе, его лоре и просто о лоре мира.
2)Проблемы с рывком. Об этом тоже много пишут. Чтобы нормально использовать рывки, придется задрочиться. Ибо рывок здесь работает с задержкой, и у некоторых боссов есть атаки, которые можно задоджить только рывком и тогда вас разорвет от ненависти к управлению. ( А все из-за того, что рывок можно зажать и сделать его длиньше, но игра это не предусмотрела, оставив микропаузу перед рывком.)
3)Проблемы с управлением при переходе от босса к боссу. Авторы пытались придать кинематографичность переходам. Но вся проблема в том, что если вы шли вперед, зажимая на геймпаде или клавиатуре верх, то когда камера переключится на место справа от вас, вы зажимая эту клавишу - будете идти НАПРАВО. Это очень криво сделано, из-за чего "ЭПИЧНЫЙ ПЕРЕХОД ОТ БОССА К БОССУ" превращается в стукание в стенки.
НО, благо это решается просто - остановиться, а затем идти. После этого управление станет адекватным... до времени следующего перепрыгивания камеры.
Вывод:
В принципе, эта игра меня затронула. Мне она понравилась, может я когда бы ее и перепрошел.
Единственный вопрос складывается, зачем добавляли эти переходы, если можно было запилить катсцену? Не, ну если бы вы хотели, чтобы я посмотрел на локацию босса, то я ей налюбуюсь уже в течении минуты, зачем мне ради этого идти по одинаковым мостам в течении пяти минут?!

ண†♤Krass♤†ஹ
ண†♤Krass♤†ஹ

Вполне годно, но фармить хорошую концовку я не захотел.

$<Lil Kennedy>$
$<Lil Kenne…

Отвратительное управление на ПК,вырвиглазная графика и однообразный геймплей

Scilshot
Scilshot

Классный саундтрек, стильная графика, интересные боссы и все это здесь!
10 из 10

Felzival
Felzival

On a scale of 1 to 10, this game is an 11/10, but i'll personnally give it a 12.

мне стыдно быть руским
мне стыдно быт…

Отличная игра. прикол игры в онли боссах - хорошая идея, а не, к примеру: гриндить/(делать что-либо еще) в промежутках меж боссами. Заметно чисто два минуса, разнообразие боссов конечно классное, но большинство атак боссов являются копирками с некоторыми изменениями от предыдущих боссов. То-есть к примеру те-же кольца. С другой стороны это минусом не назовёшь, ибо как никак атака разная в основе основ, просто скорее докопываюсь. Ну и второй минус это запутанный сюжет с дырками. Так-же чуть подбесила тема с выборами в этой игре, почему мне дали выбор на +-5 боссе(The Song), а на предпоследнем боссе его не было? (препоследнем в зависимости от того что вы выбрали, после его прохождения) Конечно возможно это можно было бы объяснить тем что ГГ уже не такой как прежде(это так-же можно понять по концу игры), но всё-же наверное было бы лучше в лишний раз не выдумывать шизуху. Не отрицаю что я могу что-то не понять, да и по сути сюжет довольно простой, но странный и запутанный, как бы это странно не звучало, даже объяснить не могу. Концовка прикольная конечно.. Когда мы в итоге выходим из тюряги Боссы тоже хороши, как бы не придраться в начале к атакам, но каждый из них не кажется копией другого. В ДЛЦ есть еще босс после основного, вот его фиг знает как пройти, как минимум у меня опыт игры это дефолт сложность и скоростное прохождение на такой-же дефолт сложности. Да и попытки у меня было 2-3 на ласт длц босса, но хрен с ним. Может когда-нибудь его в итоге да пройду, за одно и игру на furi+. В итоге очень рекомендую эту игру всем, да и на дефолт сложность не сказать что она гипер сложная, самое главное это привыкнуть к парированию и, наверное, стараться просто не атаковать первым в дуэли.

U.p: папич не осилил вторую челибабу=игра гамно

ЕГОР ДИТЯ ГОР
ЕГОР ДИТЯ ГОР

Ужас бл9дь я щас взорвусь сykа

Romcheg[RUS]
Romcheg[RUS]

Отличный синглплеерный слешел-буллетхелл, состоящий из боссфайтов. Хотите челенджа и разнообразных боссов — вам сюда.

Evuareddo
Evuareddo

Отличная игра, которая держит тебя и твое тело в тонусе на протяжении всего прохождения.
Просто великолепные треки, которые отлично вписываются в файты и очень точно передают напряжение между боссом и игроком.
Всем рекомендую, за исключением тех, кто играет в графику вместо игр.
12 ударов веслом по голове из 10

ЖМЫХ410
ЖМЫХ410

Одна из самых высоко оценённых мной игр. Жанр инновационный, геймплей приятный, геймдизайн отменный. Однозначно рекомендую.

Napets
Napets

Знаешь, что делают в тюрячке?

Правильно, убивают боссов!

Вы — странник, незнакомец, райдер. Как вы попали в тюрьму? Кто этот мужчина в маске кролика и почему он помогает вам? Вопросы, на которые вы получите ответы позже. А пока возьмите меч и приготовьтесь, впереди вас ждет бой.

Стильный дизайн, неоновая токсичность, неплохая графика. Во все это цветастое безумие завернуты сражения с боссами. И тут есть что рассказать. Вся игра представляет собой ряд битв с боссами, между которыми Голос (таинственный персонаж в маске кролика) будет кратко описывать предстоящего противника, давать намеки на его слабые и сильные стороны, частично раскрывать лор игры. Слушать его не менее интересно, чем сражаться со стражами тюрьмы.

Каждый босс уникален. Их дизайн, поведение во время битвы, характер, даже предыстория у каждого есть. Все они имеют мотивацию. Через сражение с ними вы проникнитесь их мыслями и ценностями так же, как и Странник. Его персонаж не просто болванчик, который косит супостатов. Нет. Он меняется по ходу игры, это раскрывается через его движения. Видно, что в нем все больше и больше сомнений. Может, ему лучше остаться в тюрьме? Может, и не стоит покидать эту тюрьму? Возможно, стоит остаться в темнице навсегда? Игра дает и такую возможность.

Каждое сражение с боссом — кинематографичное и динамичное событие. Ураганный экшен под прекрасно подходящую музыку от Carpenter Brut. Стремительные битвы, некогда перевести дыхание, даже моргнуть иногда страшно. Боевая система может показаться простой, но не стоит обманываться, она глубже, чем кажется, и потребует от вас быстрой реакции даже на нормальном уровне сложности. Сложность Furier заставит вас играть на пределе человеческих возможностей.

Лор игры также намного глубже, чем кажется, и он очень интересен. В игре есть романтика, драма. Нужно лишь знать, куда смотреть, и внимательно слушать.

Готовы ли вы пройти этот путь до самого конца? Какие ответы вы найдете на горизонте? И какой выбор вы сделаете? Пора взять меч и найти свой путь!

Wintexx
Wintexx

кто прошёл это на клаве и мышке тот просто бог , круче dark souls 2 раза так в 3 , покупайте и е*итесь ))))

Ameno
Ameno

Геймплей этого shoot' em up лучший из всего во что я играл, отличная графика и музыка, как же я кайфанул, душноват самурай на парированиях и долгие переходы между боссами, но это такие мелочи, на которые можно закрыть глаза

На шкале от 1 до 10 игра заслуживает 11, но она дала бы себе 12.

LazzyUser
LazzyUser

История, в которой протагонист достаточно долго живёт как Злодей, чтобы стать Героем.

Гоголь
Гоголь

Игра простенька, переходы скипнуть нельзя, но развеяться после тяжёлого дня игра сойдёт.

Bittersteel
Bittersteel

Не для сосунков и лалок!

А если серьезно, игра отличная, это именно что игра, в нее нужно уметь играть, осваивать. Так почему же отрицательный отзыв? А я тебе незамедлительно отвечу, у нее отвратительный финальный босс, который мало того что скучный и максимально душный, так еще и гробит сильную концовку! Когда мы побеждаем десятого стража, выходим на волю, начинаются титры, и можно подумать что это конец, дальше нас в зависимости от выбора, ждет еще один босс. Мало того что сам выбор все портит, так еще и босс отвратительный, создает ощущения огрызка! Для чего? Зачем? Решительно не понятно...

SkaFiend
SkaFiend

Классная музыка. Основная механика игры это парирование и практически все промежуточные фазы построены на этом. Боссов нельзя бить, пока они не скастили абилку/сделали удар. В лучшем случае они просто перманентно доджат все, в худшем бьют в ответ. Есть механика капов урона, если мы снимаем слишком много % хп, босс падает на землю и становится неуязвимым, сокращая и так небольшие окна для нанесения урона.

❖Epiks▦ⒻⓄⓇ▦700❖
❖Epiks▦ⒻⓄⓇ▦700❖

Первый босс: Интересный, и музычка прикольная
Второй босс: Немного душно но мне она понравилась
Третий босс: Один булетхил, говно а не босс, нихуя без булетхила не может, гнида
Четвёртый босс: Скучный... даже музыка у него плохая
Пятый босс: Лёгкий босс, быстро привыкаешь к его атакам, кроме концовки, душнила ебаная блять, поломайте руки тому, кто дал идею сделать булетхил в конце, особенно таких масшатоб как у этого, пидарас ебаный
чисто физически не могу дальше играть в ЭТО, один булетхил
...но музыка прикольная

ralf studio
ralf studio

«You have given me the chance to teach my son an important lesson. That when good men look away, evil prevails»
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2786857721
Furi - это игра об эгоизме и становлении личности. Один готов пожертвовать всем, чтобы спасти одну, а другой готов пожертвовать собой чтобы спасти всех.
Финальный твист, где ты, после всех сражений с боссами, узнаешь что самым главным злодеем являешься ты, мало кого оставит равнодушным.
Оказывается все те, кого ты поразил своим мечом - пытались лишь остановить тебя, поскольку твоё присутствие на Земле буквально убивает планету.
Каждый босс - это как отдельный уровень в игре. У каждого своя атмосфера, уникальная арена и мотивы на сражения с тобой. Кто-то ради мести, поскольку когда то ты лишил его чего-то ему дорогое, другой ради общего блага, а кто то ради забавы.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2786857511
Например, босс Острие, буквально живёт ради сражения с тобой. Он десителетиями тренировался лишь с одной целью - сразится с тобой и одолеть тебя, либо проиграть и с достоинством пасть от твоего меча. По сравнению с другими боссами, Острие относится к нам с уважением. Когда другие унижают и пытаются сломать нас - он хвалит и подбадривает нас. Вообще весь боссфайт - это эпичная самурайская дуэль, атмосферу которого поддерживает прекрасный саундтрек, который каждый боссфайт заряжает какой то немыслимой энергией и драйвом, буквально давая тебе больше сил и уверенности, шепотом говоря: «Ты справишься, ты всех их победишь и выберешься из этой тюрьмы».
Незабываемое приключение, которое должен испытать каждый.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2786858008

ursus_ludens
ursus_ludens

Прекрасная игра, с невероятно отполированным геймплеем, и приятной стилистикой, но меня расстроило то, что видимо из-за недостатка бюджета, разработчики не смогли воплотить в жизнь красивейший концепт арт - модельки в катсценах выглядят довольно плохо. Ещё мне не понравилась слитая концовка, которую можно спокойно вырезать, и игра станет только лучше(я имею ввиду события происходящие после титров), помешало ли мне это набить 50 часов и выбить все ачивки - нет. Я очень рекомендую вам получить этот опыт, игра сложная, но на втором прохождении вы получите невероятно много удовольствия от осознания того насколько вырос ваш скилл, она очень честная и практически любая смерть это исключительно ваша вина (хоть и поймёте вы это только на втором прохождении) 8/10 - это наверное лучший босс раш на рынке.

Ez4T!X
Ez4T!X

Лучша инди игрушка с лучшим саундтреком (TOXIC AVENGER EBET)

КОПАТЫЧ
КОПАТЫЧ

Игра хороша, боевая система очень глубокая, НО 6ЛЯТЬ, КАК ЖЕ ЭТОТ КУСОК КАЛА ЛАГАЕТ. В ИГРЕ ДВА ПОЛИГОНА, А ТАКОЕ ОЩУЩЕНИЕ, ЧТО В РДР2 НА МАКСИМАЛКАХ XУЯРЮ

arzardk
arzardk

установил только для того, чтобы победить первого босса и послушать классный саундтрек

XxxtHeToXicfOxSenxxX
XxxtHeToXicfOxSenxxX

Если хотите сыграть в мини дарк-соул с крутым саундтреком, а также играть на клавиатуре как бешеный.

То это вам.

P.S Brut, Toxic Avenger, Waveshaper и Danger очень хорошо поработали над музыкой, только один кайф в моих ушах.

Literally me
Literally me

The game would be 1000000x more better if it didn't had imput lag on the dash and the last boss was removed. I wanted cool sword fighting got Enter The Gungeon 3. Still better than most AAA games tho

DUKK
DUKK

По эпичности не уступает METAL GEAR RISING

ArturDovakin
ArturDovakin

Wake up samurai, it time for this world to burn.

Dyra4okDS
Dyra4okDS

Сначала мучился с задержками перед парированием (около 2 секунд), но потом привык. В игру сложно въехать, но дальше как по маслу

Denzer__
Denzer__

Для латентных мазахистов то что нужно, особенно если планируешь выбить все достижения.

Пержу с флюсом
Пержу с флюсом

Очень креативный буллетхелл с офигенным саундом и геймплеем, однозначно лайк только за то - что позвали композитора, который работал над треками в hotlime miami, сразу чувствуется что-то знакомое в треках. Игра проходится за 2-3 часа, и состоит полностью из босс батлов, но каждый из них выполнен на супер высочайшем уровне.

ItsOverlord
ItsOverlord

Безупречная игра!
Геймплей, баланс, графика, музыка, всё идеально!
Разработчики создали невероятный шедевр.

Semka (xXdsdXx)
Semka (xXdsdXx)

Понравилась мне эта игра ? Да, очень. Однако могу заверить что разработчики линивые жопы т.к. это новое "обновление" за 175 рубасов полный калл. Механика стоек не интересная, зачем нужно было делать из райдера на какую то недоженщину - непонятно. Кароче спустя 6 лет с выхода игры выпускать такое это позор. Лучше бы потратили силы на 2 часть или (я бы очень хотел увидеть это хотя бы в концепте) ПВП между игроками (естественно механики для пвп необходимо переработать). ИТОГ: рекомендую, НО разрабам куча дисов за это "DLC", рекомендую присмотреться к разработчикам Risc of Rain 2 вот так нужно делать обновления или DLC.

chesovka
chesovka

Купил альбом крутой электроной музыки и дали какую-то игру в подарок.

Мумий Тролль
Мумий Тролль

В первый раз решил для интереса посмотреть, что из себя игра представляет, и решил пройти первого босса. Пройдя его минут за 45 понял что мне игра понравилась и я хочу ещё, вскоре дня за три играя только в эту игру (работу никто не отменял) я всё таки её прошёл. Не верьте почти 3 часами на обзоре, я играл иногда оффлайн, и внутреигровых у меня 6 часов. Второго босса прошёл за почти час, а вот третий... я в Cuphead так не матерился и не бил стол, как на этом боссе, для меня это было сущим кошмаром, который болотный, с ним по раздражаемости не может по моему сравнению сравнится даже последний босс. Потому что к тому моменту, я ещё полностью не вовлился в игру и не до конца понял всю суть управления (понимайте как хотите), мне даже передышку пришлось брать чтобы спустя я думаю полтора часа, я смог его завалить. Всех остальных боссов колол как орешек, даже 4 босс старпёр, бесящий всех своими проджектайлами на ВЕСЬ экран, меня не сильно впечатлил, побесил внезапными выпадами и всё улягло, остальные боссы вообще были не примечательными в плане сложности. Они были чертовски красивы, спору нет, как и всё здесь, но они были для меня лёгкими после болотного. Единственный который немного приблизился к планке болотного, это неважный последний босс, голова инопрешеленец, с нашей точки зрения кнчн, для протоганиста, как я понял, они были товарищами. Игра конечно, зачёт, Папичу не понравилось, что печально, но на вкус и цвет, как говорится. А так, желаю вам быстрее понимать как расчекрыживать боссов, мне, вот, снайпершу отдельно надо было смотреть прохождение на ютубе, чтобы понять, что надо прямо перед её лицом лавировать сквозь её выстрелы когда она в невидимости. Чтож, удачи и просто чаю с печеньками. Пока)

He24
He24

Интересный и в меру сложный геймплей, также хороший сюжет. Мне игра зашла. Единственное, как по мне не самое удобное управление в игре.

REVERS
REVERS

Ни одной фурри-лисички за всю игру, меня нae6aли названием

Lenfray
Lenfray

Furi — это очень жестокая, но справедливая игра, в которой вас ждут увлекательные и затяжные бои с боссами. И только с ними!

Немного о сюжете:

О сюжете Furi сказать особо нечего, так как он не особо обширен и не является главной фишкой игры, однако уделить ему немного внимания не помешает. Главный герой — заключенный в сюрреалистической тюрьме, из которой вскоре ему предоставится возможность сбежать. Игра не скажет, почему протагонист оказался за решёткой, пока вы сами в этом не разберётесь. С побегом вам помогает человек в маске кролика, который на протяжении всей игры даёт вам некоторую информацию о том, что сейчас вообще происходит и что ждёт впереди. Если честно, в большинстве случаев я с недоверием относился к его словам, потому что он, мягко говоря, был довольно подозрительной личностью, поэтому во время прохождения я продолжал спрашивать себя, действительно ли главный герой является злодеем?

Игровой процесс:

По сути, Furi — это босс-раш. Вооружившись лазерным пистолетом и катаной, вы побеждаете одного босса, получаете небольшой диалог и кат-сцену, а затем отправляйтесь к следующей цели. Здесь нет никаких предметов, характеристик, системы уровней, квестов или чего-то подобного, о чём нужно беспокоиться. Только бои с боссами. Хотя это и может показаться повторяющимся, я могу заверить вас, что это не так. Каждый ваш оппонент по-своему уникален: наборы движений, способности, стиль ведения боя, дизайн арены, уязвимости и комбинации атак — всё разное.

У каждого босса есть несколько жизней, олицетворяющих новую фазу. В начале каждой такой фазы у противника будет щит, который необходимо сломать, используя сочетание дальнего и ближнего боя. Как только защита будет уничтожена, вы перейдете к сражению исключительно на ближней дистанции. Противники сложные, но не невозможные. Иногда я застревал на некоторых стадиях босса чуть дольше, чем хотелось бы, но каждый раз мне казалось, что это только моя вина. Каждая неудача — это возможность обучения, возможность улучшить рефлексы, возможность научиться действовать спокойно и рассудительно. А как только вы, наконец, добьётесь победы, вам придётся проделать долгий путь до следующей арены, что даст вам достаточно времени для исследования окружающего мира под электронную музыку и комментарии человека-кролика, что, конечно, гораздо лучше складывается на нервной системе.

Графика сама по себе не очень впечатляет с технической точки зрения, но это компенсируется тем, что тюрьмы, они же арены, оформлены весьма разнообразно и, как уже было указано выше, порой кажутся совершенно сюрреалистичными. Например, дорога до одного из боссов ведёт через свободно парящие в воздухе валуны, для которых законы гравитации не имеют никакого значения. Другое же помещение напоминают интерьер настоящей футуристической тюрьмы. Стоит заметить, что такие особенности интерьера часто вплетены и в боссфайты, что положительно сказывается на разнообразие боёв. Говоря о боссах, мне очень понравился дизайн персонажей. Стражи действительно уникальны и идеально подходят для той секции, которую они охраняют.

Саундтрек к игре всегда соответствует обстановке, и создаётся впечатление, что каждое музыкальное произведение было написано специально для определённого раздела игры.

Итог:

Furi — отличный пример того, как каждый аспект игры идеально сочетается друг с другом, чтобы получилось то, что я бы назвал потрясающей игрой.

По шкале от 1 до 10, у этой игры 11, но она поставила бы себе 12

FeDuK
FeDuK

Отличная игра с увлекательными боссами и крутой музыкой =)

fr1mal
fr1mal

Лень расписывать все плюсы этой игры, скажу лишь одно - ИГРА ШЕДЕВР!!!
100 из 10

Ricky
Ricky

Плюс:
Саундтрекич крутой, там есть Carpenter Brut

Минус:
Душный и деревяный гемплей

Barsik s yaicami
Barsik s yaicami

По факту я наиграл чуть больше 10ч так как я изначально пират, но благородный. < это предисловие.
Игра класс.

gxldm[A]ne.
gxldm[A]ne.

Музло, геймплей, визуал, кайф и так по кругу

Len1v1y_Saxar
Len1v1y_Saxar

Если вы пришли сюда за вызовом - вам тут будут рады. Рекомендую всем трайхайдерам и тем, кто соскучился за старыми играми, в которые нужно играть, а не нажимать F to pay respect
11/10

shY.Kumiho
shY.Kumiho

Игра класс, визуал хороший (СУБЪЕКТИВНОЕ мнение), геймплей хоть и простенький но меня затянул.
Игра стоит своих денег.

Solid Turtle
Solid Turtle

Листал рекомендации Steam и неожиданно обнаружил, что Furi является одной из самых популярных игр в жанре слэшеров. Что я готов про нее рассказать.

Разработкой занимались французы, однако во всем происходящем чувствуется влияние японской мифологии. Низкий бюджет начинает чувствоваться, когда камера подлетает близко к героям в кат-сценах. Но отличнейший игровой процесс заставляет забыть все это.

Герою предстоит уничтожить девять боссов, этот процесс обставлен очень запоминающимся образом. У каждой стадии босса свои приколы, в какой-то момент уворачиваешься от снарядов на большой скорости, в другие работаешь мечом. Все это обставлено очень пафосно, реплики врагов словно взяты из лучших боевиков.

Отдельно стоит отметить ретровейв-музыку, она просто шикарна и задает темп игры. Тут очень важно попадать в ритм сражения. На начальных стадиях Furi я не увидел завышенной сложности, требующей невозможного.

Есть подозрение, что кроме схваток с боссами в Furi больше ничего нет — между делом герой просто бредет по локациям и слушает реплики напарника. Но все, что касается боев, здесь сделано просто и со вкусом. Если вы цените такое в инди-играх, то добро пожаловать.

Chetvertaq
Chetvertaq

динамично и атмосферно, 10/10 фурей!

RTRDRPY
RTRDRPY

110100001010001011010001100011101101000110000000110100001011010111010000101111001101000110001001110100001011100011010000101110100010000000101101001000001101000110001101110100011000001011010000101111100010000011010000101110101101000010111011110100011000111011010001100001110010110000100000110100011000001111010000101100011101000010110101110100001011100100100000110100001011010111010000101100111101000010111110001011000010000011010000101110000010000011010001100000101101000110001011001000001101000010110001110100011000001111010000101101001101000010110101110100011000100011010001100011000010000011010001100000011101000010110010110100001011111011010000101100011101000010111110110100001011010011010000101101011101000010111101