Grand Tactician: The Civil War (1861-1865)

Grand Tactician: The Civil War (1861-1865)
Н/Д
Metacritic
77
Steam
74.684
xDR
Наш рейтинг рассчитывается на основе отзывов и популярности игры.
Цена
825 pуб.
Дата выхода
24 сентября 2021
Разработчики
Издатели
Оценки Steam
Все
77 (1 899 голосов)
Недавние
60 (23 голосов)

Take command of the Union or the Confederacy. Prepare your nation for war, recruit and organize great armies and fleets under legendary commanders like Grant, Lee, Jackson or Farragut, plan cunning maneuvers on an epic campaign map and defeat your enemies in real-time battles!

Показать подробное описание

Системные требования Grand Tactician: The Civil War (1861-1865)

Минимальные:

  • Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 10 64bit
  • Оперативная память: 6 GB ОЗУ
  • Видеокарта: 2 GB
  • DirectX: Версии 11
  • Место на диске: 10 GB
  • Звуковая карта: supported
Похожие игры
Популярность
Обзоры
Написать отзыв
Павел
Павел

Классная игра, которая в будущем может стать еще лучше.

Exorcisto
Exorcisto

Dear developer! An important problem of the game, after a large number of time spent on its passage. The enemy army is not destroyed at its environment, or after the defeat. This is a big bug. Their is just meaningless, as I can not destroy the lively enemy power. Starting from Napoleon, the main goal in the war is the environment or defeat of the enemy's living force in the general battle. In your game, this elementary option is not provided at all. Correct please!

astronom
astronom

Подобной игры я ещё не видел, мне очень понравилось) К сожалению, очень не хватает русского языка.
P.s. Пожалуйста, добавьте поддержку кириллицы, а то не получается сделать локализацию файлов на русский язык(

[PBS] Sigizmund
[PBS] Sigizmund

So beutiful map and so ugly army! One of the best strategic mechanics is useless because lack of multiplayer.

Strategic Commander
Strategic Commander

СТАЛО:
Еще 9 месяцев допиливаний и уже можно играть. Да, еще остались баги и глюки, которые исправляются перезапуском. Еще хромает оптимизация, но в целом уже работает. И игра, действительно захватывающая. Так что меняю оценку. Хотя, хотелось бы серьезного ускорения быстродействия в битвах и русского языка. Посмотреть очередной этап разработки тут: https://youtu.be/kd4xu6arc-Q

БЫЛО:
Год доработок после выхода из раннего доступа не сделал игру лучше. Возможно где-то в глубине что-то изменилось, но дойти до этой глубины невозможно из-за багов, которые были и остались (виснущие менюшки, пропадающие списки). Покупать сейчас нет смысла, надо ждать патчей. Ради любопытства можно посмотреть летсплей релизной версии https://youtu.be/a1x_rfCqfXA. Как говорится, попробуйте найти отличия.

klymentiev
klymentiev

There are problems with game logic and battle control as well buttons. It takes huge time to process one battle and no possibility to speed up. Boring game....

Husky
Husky

Игра с хорошим потенциалом, но выпущена в релиз с кучей багов, убивающих геймплей. Худшего pathfinding'a я в стратегиях еще не видел, AI тоже страдает очень сильно. За последние полгода разработки добавлялись новые фичи, но практически не лечились старые проблемы. После релиза разрабы решили озаботиться созданием туторилов, а багфиксинг отнести на патчи 1.02, .03 и тд. Вот только за 2 недели патчей не вышло еще ни одного. Если есть желание полноценно играть - брать пока не стоит.

Wooster
Wooster

Это восхитительный, чудесный, увлекательный, невероятно играбельный и превосходящий на голову таких грандов, как AGEOD's ACW(both) и Ultimate General: Civil War ..... PIZDETZ!
Кто у Вас Project Manager? Вежливо скажите ему, что он - олень. Не надо команды из 5 тестеров, что бы увидеть:
1. Система save/load - это позор. Дело даже не в том, что она не работает, если ты ВДРУГ пропатчил игру, а в том, что .....
2. ...логика доступа к этой вполне понятной любому игроку функции превращается в квест. И ключ не то, что не очевиден, зачастую он ВНЕ комнаты(перезапись каталогов в файловой системе).
3. Интерфейс on field... M8's, Вы же понимаете, что основной Ваш покупатель либо уже бахнул пару банок, либо бахнет еще пару в течении часа? А, есть школьники, интересующиеся историей? Есть. 0,5% от общего числа покупателей и они - молодцы. Они точно справятся и нервы у них крепче(наверное), но простая вещь:строительство укреплений - бесит! PM сам пробовал или просто поверил на слово леворукому парню из Калькутты, чьим первым телефоном была Motorola v2288(я иногда верю, что их разработчики интерфейса или были похищены инопланетянами или сами были из другой галактики)? Логику подсветки RMB/LMB ведь не сложно реализовать инопланетянину? Там еще много всего, но останавливаюсь на самом больном.
4. Мосты. Они не дружат со строениями рядом при маневрировании юнита. И мост может быть мостом в бесконечность.
5. Слайдеры! Невероятно. 2021 год, завтра Маск отправит каскадеров(не, не ошибся) на Марс, а в игре не адаптирована работа ползунков по меню в зависимости от разрешения. PM, ты в курсе, о чем я??!!!

Это про тактическую часть всего через 40 часов игры.
А игра отличная. Если хорошо пропатчат - через год можно поиграть.
GL!

UPD: Почините SAVE\LOAD, сукины дети!!!!!!! Это же позорище!!

UPD: Слегка починили. Интуитивной понятности все еще нет, но уже, если знаешь, откуда делать load по текущей компании/бою - ты его сделаешь. Поэтому меняю отзыв на позитивный. Игра все равно огонь.

Vit
Vit

Вторая игра от этой, небольшой студии. Первая была о семилетней войне и она была как говорится первый блин комом. Тут же виден гигантский шаг вперед и в техническом плане (в старой игре у меня постоянно краши были) и в графическом и в плане стиля. Нет чрезмерного микроменеджмента, но при этом геймплэй достаточно глубокий. Тут и исследования (которые политиками называются) и какая никакая экономика и производство. А в редакторе армий можно часами сидеть. ))) Я долго сомневался брать или нет, отыграв 60 часов вижу что опасения были напрасны. По моему хорошая стратегия, ИИ туповат немного, но для меня это не основное. Главное чтоб игра затягивала.

dr.Yang
dr.Yang

Год я следил за ней, год я думал, брать или не брать, и ровно год я юзал пиратку.
Но вот вышли патчи 1.03 и 1.04. Купил-сожалений нет!
Брать или не брать, совет давать не буду. Для тех кто часами готов сидеть в редакторе армий, формирований дивизий-аналогов нет. И не скоро будет. а может не быть и вообще. Поверьте на слово, я знаю все игры про Гражданскую войну в США.
Кто то скажет, а как же Ultimate General: Civil War? Абсолютно две разные вещи, есть там редактор, и не плохой кстати, но фишка этой игры-реализм, огромная тактическая карта, и наличие стратегической.
В чем суть последних патчей, кроме графики конечно, одной фразой: ничто не есть истинно...
AI поумнел, победа в руках, которую уже держишь, легко превращается в поражение.
Теперь нельзя друг друга дубасить залпами, пока у тебя есть боеприпасы. Есть мораль, и куча всяких, примочек, влияющих на стойкость шеренги. Залп по флангу, от которого ляжет 200-300 бойцов, легко обратит в бегство оставшиеся 2700 чел. Теперь надо следить за новичками , чтобы их фланги были прикрыты, теперь есть предел стойкости солдат, за ним надо следить. И т.д. и враждебность офицеров к друг другу, Одним словом, теперь бой вести не просто, а даже очень сложно, что для таких как я охотчивых и жадных до подобных стратегий, любимая кашка манная с клубничным вареньем.
Создание элитных корпусов, вооруженных лучшим оружием, которые стойко! подходят вплотную и в упор лупят врага, и не ссут от неприкрытых флангов. Вот ключ к победе, такой полк всегда в центре, бережешь его как зеницу ока, и в самый нужный момент даешь ему сигнал горна.
"Эх, красиво идут!" Красные мундиры, сшитые только для них, сидят ладно...Штыки блестят на солнце. Стрельба только в упор, такой залп мало кто выдержит - косит сотнями. Но янки теперь не лыком шиты. Пока ковыряешь центр, север всегда пользуется численным преимуществом и заходит с глубоких флангов. Да как красиво заходит, по руслам рек, с берега на высоты.
И вот тогда думаешь, как спасти парней, нельзя нажать кнопку и всё закончить разом-войска надо выводить, спасать раненых, орудия, иначе кавалерия растерзает твои остатки, и вот здесь твои стойкие ребята в помощь, стараешься держать их в круге Горна, отступают красиво, как Старая гвардия французов при Ватерлоо-залп, 10 шагов назад, залп, 10 шагов назад...
И стоять вам как Томас «Каменная стена» Джексон при Булл-Ран. И беречь своих воинов как Виргинских кадетов при битве "потерянных ботинок"... Всегда помните слова генерала Ли: «Хорошо, что война такая ужасная, иначе мы должны слишком полюбить ее».
По поводу английского, не ждите, русификации не будет, такие игры созданы только для американцев. Сомневаюсь вообще, что будут и другие языки, хотя...кто знает.
Как быть? А не как...! Есть руководство в ПДФ на 260 стр, его скачать и кусками переводить в переводчике.
Главное понимать и запомнить значение значков на юнитах, это я нарисовал и пока лежат перед глазами на 10! страницах. ...Десять, Карл! Часов несколько придется помучиться, нырять в переводчик, но там не надо все переводить, экономика на автомате, политика на автомате, ничто не должно отвлекать вас от редактора армий и стратегических решений. Со флотом колдовать бесполезно, янки сильны в десятеро, только речные пароходы. Но вот редактор, а также все значения меню надо знать идеально. Перки офицеров тоже важны- с хитростью на кавалерию в рейды, администраторов в охрану. Без этого много инструментов потеряете к победе. Так что для тех не хочет заморачиваться-игра не ваша.
...И кстати, настройте скролл карты, все почти на минимум, иначе замучаетесь с обзором.
Добрые советы:
1. Научитесь грамотно отступать, наука очень сложная, наступать гораздо легче. Играя за южан, изматывающее янки отступление, чуть ли не основной инструмент борьбы с их численным преимуществом.
2. Научитесь пользоваться инженерными сооружениями во время боя, их строительством.
3. Изучайте врага, разведка должна знать о состоянии врага перед битвой.
4. Изучайте оружие, лучшие стволы только лучшим, отправить полк новичков с нарезным оружием, это то же самое подарить врагу эти стволы.
5. Застрельщики-один важных элементов в бою, помните, лежа эти бегуны стреляют также, как и шеренга в бою. Застрельщики поворачивают шеренги врага к вам флангом, голый фланг врага под вашим огнем, это сочное мясо!

Viggen
Viggen

Ну что сказать, отличная игра. Поражает подход к ее созданию, тут нет хороших или плохих (с учетом внутриполитических проблем в одной стране про которую игра), тут есть страна, разделенная на два лагеря, и Вам предстоит возглавить один из них. Великолепные карты, внимание к мелким деталям вплоть до "боевого поноса" (болезней) в войсках, логистика, создание своих подразделений, даже формы, это поражает. Бой просто непредсказуем, исторически крутой генерал, в игре в первом бою может просто сбежать с бригадой от потери пары десятков человек, потому что в Вашей истории это его первый бой! Мне печально конечно, что у нас нет игры подобного рода про нашу гражданку, да и вообще полноценная игра про нашу есть ток у французов). Однозначно рекомендую, вместе с саундреком той поры, это действительно интересная игра с полным погружением в события.

[TFS] CBNHOTA_199rus
[TFS] CBNHOTA_199rus

Купил , запустил. Без русского языка ничего не понятно .
Игра вроде красиво оформлена , есть антураж 19 века. Музыка , газетные вырезки, фотографии .

Жду русский перевод.