Homesick

Homesick
72
Metacritic
77
Steam
78.403
xDR
Наш рейтинг рассчитывается на основе отзывов и популярности игры.
Цена
118 pуб.
Дата выхода
28 мая 2015
Разработчики
Издатели
Оценки Steam
Все
77 (1 191 голосов)

Explore an abandoned building, encountering puzzles and clues to discover what happened, as you try to escape in both your nightmares and the waking world. Be immersed in the hauntingly beautiful 3D atmosphere in this puzzle exploration mystery game.

Показать подробное описание

Системные требования Homesick

Минимальные:

  • ОС: WindowsXP SP3 or higher
  • Процессор: Dual core 2.0 GHz
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Video card with 512MB of VRAM
  • DirectX: Версии 9.0c
  • Место на диске: 2 GB
  • Дополнительно: Keyboard required for one puzzle mechanic

Рекомендованные:

Рекомендованные требования пока не указаны.
Похожие игры
Marie's Room
Marie's Room

Приключенческие Игры, Казуальные Игры, Бесплатно, Инди

Бесплатно xDr: 87.60
Layers of Fear
Layers of Fear

Приключенческие Игры, Инди

83 pуб. xDr: 84.18
Популярность
Обзоры
Написать отзыв
Head Hunter
Head Hunter

Данная игра очень занимательная, в ней надо очень много думать и без знаний Английского языка в ней делать вообще нечего. Прошел её за три часа, если бы не были лаги с графикой мог и быстрее, Концовка не доработана, заканчиваешь игру у тебя все пропадает и ты просто остаешься в игре без заставок или ещё чего либо. Поиграть можно, это не хорор как может показаться, простая думалка

olvol
olvol

Шикарная игра. Огромная благодарность разработчикам за то, что создали этот бриллиант. Впервые, играя в игру, действительно сопереживал герою, а скорее всем тем, о ком идет рассказ. Головоломки не особо сложные, но и не в них дело, важнее атмосфера, то как постепенно, комната за комнатой, раскрывается история, произошедшая со всеми несчастными, жившими в этом доме (и не только). Концовка очень эмоцинальная. Кто пройдет до конца- не пожалеет.
ПС знание английского (если не пользоваться подсказками) необходимо выше среднего, так как иначе разгадать некоторые головоломки ближе к концу не возможно в принципе
Даже не хочется говорить об этой истории как об игре, скорее история. История великолепна.10/10

Demon of Louisiana
Demon of Louisiana

Очень умиротворяющая и красивая игра. Прекрасное изображение чьего-то собственного мирка.

ntil
ntil

Весьма атмосферно и даже интересно.

Self4yoU
Self4yoU

Сестре показал скриншоты из игры она подумала что это фотографии. В общем это очень красивая игра головоломка, где вам предстоит поломать свою головушку. Отдельно стоит упомянуть графическую состовляющую игры, сама игра создан на движке Unreal что заставляет нас подумать что нужна будет TOP-system, но нет и на буджетных сборках Homesick показывает стабильные 60-70 FPS при средних настройках. Исходя из всего выше сказанного хочется выразить огромную благодарность разработчику данного шедевра!

TIMMMEEE
TIMMMEEE

Очень не понравилась игра. Хоть я и поклонник головоломок и мистики, но загадки в стиле "вот вам ведро и пара чисел - придумайте что с ними можно сделать" это слишком :) Я думал, я не видел такой подход еще с приставок. Очень неприятно и очень разрушает атмосферу исследования и погружения. А графика здесь волшебная и просто потрясающая! Музыка умиротворяющая и, честно сказать, даже несколько минут просто смотрел вокруг и слушал музыку, представлял как все так вышло. Но... Увы...

Lenin_lives
Lenin_lives

Игра очень понравилась. Приятная графика, интересные головоломки, какой-никакой сюжет имеется с небольшим сюрпризом в конце, но она очень короткая, всего 2,5 часа прохождение заняло :( К покупке рекомендую, но только по скидке.

BRAINTEЯROR
BRAINTEЯROR

Идеально обманутое ожидание.
Трейлер завлекал гнетущей атмосферой, загадками на непонятном языке и прекрасной минорной музыкой.
В итоге получилась идеальная пустышка в которой надо несколько раз набрать воды и полить цветы, а по "ночам" бегать с топором ни в коем случае не останавливаясь и выбивать по одной двери за раз. Ах да, несколько раз открыть сейфы, комбинациями написанными на них же.
Крайне, безумно интересно. Аж целых полчаса потратил на прохождение.

SashaRX
SashaRX

Оличная атмосфера, релаксирующая музыка, короткая, загадки сложные, но не про них игра.

@ezorenier
@ezorenier

«мы умираем когда перестаем мечтать»

fireton
fireton

Короткий, но вполне интересный паззлер. Ну, если вам нравится неспешно бродить по комнатам, решая загадки и разбираясь, что тут, собственно, произошло. Атмосферно, приятная музыка. В целом очень неплохо.

Вначале немного озадачили зашифрованные надписи, записки и книги, но... впрочем, не буду портить вам впечатление.

SILENT_HILL_GIRL
SILENT_HILL_GIRL

Простая и грустная история с завораживающей атмосферой. Если ты хорошо знаешь английский и любишь искать в играх частичку души, а не только дикий экшон, тогда рекомендую! Игра созерцательная. А после концовки так и вовсе хочется всплакнуть. 9 из 10 (не 10, только потому, что игра короткая, хотя хочется бродить по тому заброшенному строению дальше и дальше )

Наполеоша
Наполеоша

Отсутствие логики и почти полное отсутствие сюжета. Потерянное время

Gar
Gar

Купил, прошёл, вернул деньги. Мой внутренний еврей таки доволен.
А вообще игра довольно интересная.
Особенно момент с кубиками.

nunya.87
nunya.87

Хорошая игра, одна из тех, в которую хочется вернуться. С задагдками все в порядке, многие пишут, что нелогичные, но не могу согласиться. Нестандартные - да, и это только плюс. Утюг с поленом совмещать не надо, интуитивно все решается. Ну и картинка говорит сама за себя. Явно видно, что старались ребята.

Dagnarus
Dagnarus

Очень короткая, но определённо на самых первых местах по красоте и атмосфере! Самая красивая из того во что я играл.

Alexey
Alexey

Весьма коротенькая игра. Даже неожидал, что так быстро ее пройду. Тексты в игре на английском - если не спикаешь, ничего не ясно. Явно что-то произошло (как говорится, что-то пошло не так...) и случилась катастрофа. И наш герой остался один... Присутствуют некоторые головоломки, которые надо решить. Странный сюжет - походить, полить, поспать. Концовка вообще удивила.
В общем - игра из раздела "ни о чем и так себе". Этим отдаленно похожа на penumbra, amnesia.

ꈤ ꍟ ꁅ ꈤ ł
ꈤ ꍟ ꁅ ꈤ ł

Одна из самых любимых и лучших игр из всех, что я играл.
Спасибо разработчикам за эту атмосферу, музыкальное сопровождение... да вообще просто спасибо им за эту игру.

Единственный минус, конечно, что она довольно короткая. Хотелось бы поиграть в нее подольше. Однако с другой стороны, все же, хорошо, что они не стали тянуть.

10/10

Gorrah
Gorrah

Друзья, когда авторы вкладывают в визумальное оформление столько любви и стиля, притом руководствуясь явно не банальным мировосприятием, получается вот это. Настоятельно рекомендую посмотреть на эту игру людям, неравнодушно относящимся к "криповым" пейзажам. И сюжетам )

Demige
Demige

Отличная игрушка-головоломка. Протагонист просыпается не имея понятие кто он, где он, даже читать по странному стечению обстоятельств не может.

Решая головоломки, смотря фотографии и постепенно получив возможность читать, по ходу игры выясняешь много подробностей о своей судьбе...

Головоломки не сложные. Нет тыканья во все предметы в поисках скрытых нычек, всё на поверхности. Требуются базовые знания английского языка. Высоко-литературных эпитетов в игре нет.

Один недостаток - игра очень короткая. Даже играя в первый раз, осилил её за 2-3 часа, читая все записки и журналы.

Dogmat Krakenovich
Dogmat Krakenovich

Эх, сколько раз я уже это писал.
Есть созерцательные игры, так называемые "симуляторы ходьбы".
Как правило в них, либо очень красивые виды, либо сильная атмосфера, либо интересный сюжет и иногда они сопровождаются загадками.
Я люблю такие вещи.

И эта игра порадовала всем. Здесь красивая графика, интересная постапокалиптическая атмосфера, загадок не много, но они оригинальные. До решения загадки с кубиками я бы сам не допёр.
Очень приятно побродить 2-3 часа и задуматься о том, что же происходит в этой игре.

10 Дорогой Эстер из 10!

Taton
Taton

Просто крутейшая игра!!!! Атмосфера невероятная! Игра - медитация! Если нужно уединиться в другом мире, то тогда сядь и поиграй в Homesick. Игра недлинная и это хорошо, так как даже если что-то очень хорошее затянуть, то она уже не будет настолько хорошим и попросту надоест. Саундтрек великолепный, закинула его себе на телефон и можно реально медитировать! В общем всеми руками и ногами "ЗА" эту игру!!! Атмосфера чем-то напомнила мой любимый SilentHill? будто переносишься ненадолго в альтернативный мир))) Здорово!!!

Hisa
Hisa

Короткая, но очень атмосферная игра.

Amnesiac_Kitten
Amnesiac_Kitten

Мне бы очень не хотелось писать негативный отзыв к этой игре, но увы и позитивный я написать не могу. И все же хочется разбавить тот кисель слащавых обзоров на это.

Не сказать, что игра ужасна, но её огрехи формируют стойкое негативное впечатление.
Итак, во первых грехи графические. Я всерьез не возьму в толк зачем пихать в такую откровенно "инди" продвинутый движок, это скорее показывает криворукость, чем талант разработчиков. Например, не естественные движения персонажа, "струйка" воды при поливе из ведра блин, подлагивания при переходе в кошмар, а сцена сзеркалом так вообще дикий треш (я так понимаю болезнь дает силы парить над землей, иного объяснения движениям персонажа в зеркале я не нахожу). Но тут же следует сказать, что в остальном игра вытягивает эти недочеты пейзажами и общей атмосферой конца и упадка. Но вот могли бы и привязать левый shift для бега, ведь двигается ГГ очень медленно.

Второй минус - сюжет. Не сказать, что он плох...он ужасен! Примитивный словно копье пещерного человека. Если описания заставили вас поверить в "глубокую" историю, то вот нет. Ничего глубокого тут нет. Банальная притча об экологии и как плохо "насиловать" матушку Землю. Нет, не поймите меня неправильно, я сам против вырубки лесов и добычи нефти, но подача идеи конкретно здесь ужасна! Если сравнить с той же "Навсикая из долины ветров", то Навсикая это изящное творение о симбиозе человека и природе, а Homesick это катапульта стреляющая дерьмом с наклейкой "СПАСЕМ ПРИРОДУ! ЭКОЛОГИЯ РУЛИТ! САСАЙ ПРОМЫШЛЕННОСТЬ!" в ваше лицо. И сцена с зеркалом, как упомяналось выше лишь кульминация этого дерьмометательства. Да мы уже поняли, травить Землю плохо, скажите уже что-то оригинальное!

А теперь о плюсах, которые несомненно есть. Первое и главное - атмосфера. О, тут есть на что полюбоваться! Виды заброшенного здания с природой, которая пробивает свой путь сквозь застройку достойна пары скриншотов! Во-вторых, местные записки и сама система шифров, хоть и не спасают сюжет, но значительно расширяют его до состояния "СНОСНО". Еще ни в одной игре я не видел подобной системы расшифровки крипто-текста (правда, чтобы это сделать, придется поломать голову), я уже боялся, что придется самому вспоминать основы криптографии и шифров на основе замены букв. В-третьих, не будем отрицать, что поднятая в игре тема важна, хоть и подана ужасно. Да и вначале игры сам герой является для нас загадкой, которую признаться, очень интересно разгадывать (но вот финал портит впечатление). Да и если абстрагироваться от ужасного сценария, то игру можно расценивать как своеобразную медитацию над упадком индустриальной цивилизации и воссоединении человека и природы.

В завершении хочу сказать, что игра точно не для всех. Если вы состоите в гринписе, или готовы днем и ночью карать капиталистов за преступления против природы - может вам и зайдет. Или если вы фанатеете от всех инди-игр - тогда дерзайте! Я же жалею, что взял её.

<GGDT.RU> Werwolf
<GGDT.RU&gt…

Homesick – это не самый лучший квест, в который я играл за последнее время. Тем не менее за монотонным (местами просто усыпляющим) геймплеем и слишком уж простенькими загадками, кроется вполне себе сносный сюжетец, подкреплённый шикарной атмосферой и фотореалистичной графикой, только усиливающей общее впечатление.

Конечно, высидеть до развязки сможет только воистину терпеливый и очень уж любопытный игрок, жадный до истины настолько, что готов перетерпеть все игровые невзгоды. А это, в большинстве своём, могут только преданные жанру игроки. И если вы относите себя к таковым, то Homesick точно поможет скрасить пару вечеров. Разумеется, если явно раздутый ценник вас не тревожит.

Оценка 6.0

zwei69
zwei69

Очень атмосферная игра с не продолжительным сюжетом, оставляющая после себя некий осадок..

Lt.Филистимлянин
Lt.Филистимлянин

Постапокалиптический симулятор ходьбы с очень хорошей графикой. Атмосфера заброшенных коридоров и индустриальных помещений передана отлично. Основная мысль, тоже, в принципе, хороша, но дьявол кроется в деталях.

У игры очень нудный темп, на то, чтобы перемещаться по коридорам и даже осматриваться уходит очень много времени. Дико выводит из себя, когда, в поисках очередной разгадки, персонаж неспешно, вразвалочку топает по коридорам в 5-10 раз.

Сами загадки порой оставляют желать лучшего. Некоторые настолько неочевидны и странно поданы, что прохождение пришлось держать под рукой в оверлее, не испытывая при этом никаких угрызений совести. Так, например, устав от медлительности персонажа и перейдя на управление геймпадом, которое тут отлично поддерживается, был чрезвычайно удивлён необходимостью использовать клавиатуру для прохождения одной из загадок. Одной из самых интересных за всю игру, между прочим.

Загадка с пианино делает непонятно что, загадка с фонтаном противоречит всем законам физики, в загадке с трубами вообще непонятно как получать обратную связь. Выглядит это всё так, будто разработчики ожидали рандомного применения всего на всё.

Основной посыл игры чрезвычайно незамысловат, обилие документов, даже после расшифровки никакой глубины сюжету не придают. Единственный интересный момент — это внезапный поворот в самом конце игры.

С одной стороны приятная и красивая бродилка, с другой стороны, местами колоссально раздражает.

Geri Halliwell
Geri Halliwell

После того как я сильно облажался с покупкой игр в раннем доступе (Dream, Betrayer), во времена, когда ещё не было возвратов, решил поумерить свой интерес ко всему новому и неизведанному, так как платить пусть и небольшие, но всё же реальные деньги за игру, которая испарится из памяти, и над которой особо не старались - это не мой стиль.
Для того, чтобы вызвать интерес, должно произойти что-то особое, в случае с Homesick - сыграли скриншоты.

Картинка прекрасно справляется со своей задачей - она радует глаз, и погружает в атмосферу, которая бы не была настолько гипнотической без саундтрека, написанного специально для этой игры талантливой пианисткой и виолончелисткой. Под аккомпанемент этих двух музыкальных инструментов вам предстоит бродить по весьма атмосферной локации - жилому комплексу, пережившему катастрофу.

Поскольку воссоздать настолько "тягучую" атмосферу довольно непросто, её очень легко разрушить любым неправильным решением. Поэтому здесь вас не будут вести за ручку, и объяснять что надо делать. Это было правильное решение, и большой плюс с точки зрения атмосферы, однако - большой минус в том плане, что далеко не всегда очевидно какой предстоит сделать шаг, чтобы продвинуться дальше, ибо можно потратить не один час, полируя локацию, но так и не догадаться чего же от вас ждут.
Специфические знаки во всех письменах и книгах пусть вас не пугают - рано или поздно вы сможете их расшифровать, и это решение обосновано с точки зрения повествования. Проблема только в том, что если вам интересно, что было написано во всех записях в первой половине игры - вам придётся снова пройти то крыло, и вернуться к каждой заметке. Никогда не любил такое: когда разработчик склоняет вас снова вернуться к уже пройденному маршруту, но в этом случае это ещё терпимо, так как помещения небольшие, а атмосфера игры завораживает настолько, что интерес перевешивает чувство досады.

Следует принять во внимание, что как такового сюжета здесь нет, вместо него разработчики создали лор вокруг идеи, которую хотели донести до человечества, и которая, вероятно, будет актуальна всегда, пока это человечество ещё существует. Здесь есть феноменальная атмосфера, которая настолько сильно погружает в себя, что можно раствориться в ней как сахар в кофе. Это сильнейшая сторона игры, и такое довольно редко встречается.
И всё же следует учитывать, что атмосфера эта очень депрессивная. Как меланхолия от затянувшейся осени после короткого лета. Как атмосфера одиночества, парализующая любое движение души, обвешивая сердце гирями.
Если вы любите игры как форму искусства, посещаете выставки художественных картин, ваша душа жаждет испытать нотки депрессивной меланхолии, или же вы просто живёте в Питере - то эта игра для вас.
Остальным же - на свой страх и риск.

Dear Deer
Dear Deer

Игра, которая успокаивает и в то же время может наводить лёгкую тревогу. Несложные, однако не менее интересные головоломки; красивые виды, которыми можно любоваться в течение всего игрового процесса (скринсейверы из здешних видов получаются отменные, к слову), завораживающая атмосфера - что же произошло в этом здании? Это школа, какой-то дом отдыха? Общежитие? Почему наш персонаж является единственным, кто находится здесь? И единственный ли на самом деле? Как он здесь оказался? Какая история у этого места и того, за кого мы играем?
В конце остаётся некая интригующая недосказанность - раскрыв некоторые карты, разработчики предоставляют нашей фантазии возможность свободного полёта (а именно - додумать сюжет), так как конкретных ответов мы не получаем. Вероятно, в этом и была задумка.
На мой скромный взгляд, игра на один раз, однако неизгладимое впечатление, остающееся после прохождения, сохранится на очень долгое время. Идеально подходит для неспешного прохождения.
Единственное - может пригодиться базовое знание английского языка для решения некоторых головоломок.
Искренне благодарю!

Kashey_Bessmertney
Kashey_Bessmertney

Этот проект на явного любителя.

Это крайне короткая бродилка с чтением записок и простенькими загадками.
Плюсы:

    • Графика на высоте, собственно вся игра состоит из графики и служит скорее демонстрацией возможностей движка. Прекрасная вода, танцующие пылинки в воздухе и т.д.
    • Музыкальное сопровождение, прекрасно дополняет визуальный ряд и крайне приятно ощущается в общем;
    • Медитативность самого процесса при котором ты неспешно ходишь по коридорам узнаешь истории людей живших здесь.

Минусы:

    • Длительность если торопиться то её можно пройти за пол часа. Обычно прохождение с чтением всех книг и записок занимает около 2-3 часов;
    • Вещи которые остаются в инвентаре после использования единожды и поэтому их придется постоянно перематывать колёсиком мыши, да-да тут нет нормального инвентаря, только скролл, только хардкор;
    • Слишком слабый сюжет и крайне банальная идея, протянутая через всё произведение, а главный сюжетный твист ничего кроме фразы: "Они серьёзно? Это же было тааак очевидно." не вызывает.

В общем можно сказать что данный проект ни о чём, нам встречалось сравнение данного проекта с небезызвестным Gone Home, однако там был сюжет, там была абсолютно иная атмосфера и т.д.
Нет без сомнений атмосфера покинутости тут есть и показать жилой дом который долгое время пустует разработчику удалось, но это надо брать только по скидки под подходящее настроение и никак иначе. Поскольку разочарование может быть крайне сильным.

homachokgo
homachokgo

Игра абсолютно не понравилась. Не всегда очевидно, что от тебя хотят (взять, хотя бы момент в самом начале с выключателями) плюс Кошмары, в которых ощущаешь себя курицей с отрубленной головой, которая всё ещё куда-то бежит....Единственный плюс - это музыка. Она в игре обалденна.

В общем - возврат.

FSmeistER_twitch
FSmeistER_twitch

Утомился после 30 минут игры... Игра про то, как почувствовать себя овощем...

PESEZZZ!!!
PESEZZZ!!!

Замечательный атмосферный симулятор ходьбы со столь же прекрасной музыкой, как и картинкой.

Относительно короткий, но на некоторых головоломках можно нехило встрять.

Пару советов, чтобы не "провиснуть" на очередной и не растерять антураж проекта:
1. Внимательно прочитайте главное меню и изучайте каждый закоулок в самой игре
2. Одним из проходов дальше будет лифт
3. Если что-то медленно мигает при изучении - вспомните, что в таких случаях обычно требуется от игрока или обычного пользователя ПК?

Из минусов:
1. Хреноватый общий сюжет - и то я об этом узнал в итоге не сам, а, по сути, ознакомившись с обзором в Сети.
2. Ценник завышен. Игра не стоит больше сотки, честно.

^7Mw^4Px^1_ Razor..i..
^7Mw^4Px^1_ Ra…

Купил по скидке. Как только запустил, сразу же появились трудности в прохождении, персонаж передвигается как черепаха, всё это в совокупности похоже на то, что разработчики сделали так специально, чтобы Вы поиграли больше 2 часов и не смогли сделать возврат средств, а я наебал систему, поиграл 15 минут в это убожество и написал, чтобы вернули деньги. Не рекомендую!!

Деньги не вернули, так как покупал давно, хоть и сыграл меньше 2 часов, зажрались стимовские барыги. 2/10 этому дерьму ставлю.

VLAD1604
VLAD1604

Игра короткая, но очень интересная и красивая, настоящая головоломка каких я ещё не видывал. Без подсказок в руководстве не прошёл.

stationarytraveller2
stationarytraveller2

Скорее, "Тоска по дому", это даже не игра, а эдакое притчеподобное повествование. Как минимум, это не тот жанр, где герой физически пытается выбраться из руин, и цель, соответственно, в преодолении препятствий, как, скажем, в survival'е. Мы играем на пианино, хотя это объективно никак не помогает запустить лифты. Мы поливаем цветы, странные голубые цветы, будто родом из детства, и они вырастают из пола у нас на глазах. Наконец, сам финал - это явно не просто про выход из заброшенного здания.

К сожалению, английским владею не на 100%, поэтому моё объяснение происходящему может быть не особо корректным. Итак, что можно сказать в плане толкования игры (в плане графики, музыки и пр. всё ок).

С одной стороны, есть реальные события, очевидная канва про некий исследовательский институт, где судя по всему, доисследовались . Цветы, растущие прямо из камня здания, похоже, одно из последствий (прочитано в одной из книжек-записок). Есть и другие моменты, поддерживающие эту реальную канву: то, что мы увидим в зеркале , опять же подкреплённое записками, да и само жуткое здание, собственно.

С другой стороны, чувствуется явный перевес в сторону личной истории безымянного героя (цветы, пианино, рисунок...). И это "личное" делает сюжет историей, скорее, не физических приключений, а чего-то вроде путешествия души, "я" человека - где? - по дороге воспоминаний (события в, скажем так, "ночное", или "кошмарное" время - воспоминания о дне катастрофы, видимо) о реально произошедшем когда-то событии? В игре есть моменты, которые, как мне кажется, говорят в пользу этой гипотезы, потому что никак не увязываются с нормальным физически-реальным ходом вещей. Так, почему герой не может пользоваться топором днём? Почему лепестки цветов летят в сторону очередной кровати, где герой уснёт и, пройдя очередной "кошмар", сделает ещё шаг навстречу выходу. Выходу. Кстати, выходу куда?

Первое, что удивляет, когда оказываешься на улице - это сплошной белый свет, никаких намёков на окружающий пейзаж . Второе, что удивляет, это сам этот свет: раньше мы видели его в окнах в "дневное" время, и герой не мог и близко подойти к нему . В конце, герой стоит на улице во время "кошмара", когда за окнами раньше была тьма, но теперь там, снаружи, свет. И он не ослепляет героя. Да и была та тьма в окнах - настоящей? Не всё ли время за пределами здания ждал свет ? Когда будете на улице, загляните внутрь здания через парадный вход: вы увидите эти чёрные текучие пятна. Они там, внутри. Только внутри здания .

Ещё одна любопытная деталь: оказавшись на улице, герой не может никуда пойти, он упирается в свет, как в стену. Зачем? Чтобы вернуться в ставшую видимой туалетную комнату и взглянуть на себя в зеркало. И окончательно вспомнить, и принять произошедшее с ним (болезнь можно было заметить ещё раньше по тёмным пятнам, остающимся на лежанках после того, как там поспал герой) .

А произошло всё, видимо, давно. Об этом говорят не только устрашающе-разрушенный вид здания (одни чёрные, будто обгоревшие окна чего стоят). Сам герой, согласно запискам, должен был впасть в кому после катастрофы. Но ни один человек не проживёт в коме без питания. В здании же давно никто не живёт. Следовательно, раз прошла уйма времени, а герой ходит... то живой ли он человек ? Это тоже та деталь, что выбивается, на мой взгляд, из строго реалистического прочтения смысла происходящего в игре.

Итак, мне кажется, игру можно понять следующим образом: некто (всякий человек, "я"?) бродит по зданию (мир или, скорее, сама душа, внутренний мир человека, где живёт "я"), которое полуразрушено, и сам человек болен (утрата рая, грехопадение в христианстве, которое понимается как самовольное отпадение от Божественного источника жизни, что вызвало повреждение мира и человека (его внутреннего мира, в частности)). При этом человек пытается найти выход, постоянно нося с собой обрывок рисунка с изображением семьи (Тоска по ДОМУ, поиск истины, возвращение в рай, которое понимается как обретение былой семьи, судя по той детской картинке). Но свет (Божественное?) ослепляет его больные глаза (кстати, если подойти днём к окну, то можно увидеть за балконом одно лишь небо до самого низа = персонаж находится в Небе?), да и сам герой забыл, кто он, он даже не видит своего тела до того, как взглянул в зеркало(!), не помнит букв, т.е. не понимает болезненности своего состояния. Почти всё вспомнив, он уже может выйти из здания и встретить свет без боли, но осталось последнее – взглянуть на себя и понять всё до конца. И только вспомнив всё, поняв причины, он может, наконец, оставить болезнь и попасть в Цветущий Мир . (Я не говорю, что эта трактовка верная, или она совпадает полностью с христианством, просто я, что называется, описываю то, что увидела в этой игре со своей колокольни).

Demitr
Demitr

Странный и непонятный симулятор ходьбы.

Avzeer
Avzeer

Графон и музыка есть. А где остальное? Сделать скидку, что мол, симулятор ходьбы? Но для Сим.Хо надо больше локаций и более линейное повествование без беготни туда-сюда.

Sketch_Turner
Sketch_Turner

Безумно скучная игра, которая выставляет жанр симуляторов ходьбы в худшем свете. Совершенно не очевидные задачи, ужасное управление с микроскопическими хит-боксами, БЕЗУМНО медленная ходьба (и это говорю я, любитель таких игр) и так далее.

Не рекомендую играть даже за бесплатно. А уж за деньги тем более.

Katemare
Katemare

Как оценивать такую игру, которая, даёт ровно столько, сколько за неё отдал, но с другой стороны - распаляет фантазию скроншотами, а потом разочаровывает?

Графика внутри действительно такая, как в скриншотах. Она очень красивая, и зрительно кажется, что ходишь по заброшенному, когда-то затопленному общежитию. Но нельзя сказать, что погружение полное. Видно, что это не настоящая заброшка - где были бы животные, хруст мусора под ногами, следы выживания нашего персонажа (кострище, личные вещи, вандализм...). Это скорее эфемерное здание. Специфическое, нереальное восприятие локации может и подходит по сюжету (а также по бюджету), но не очень обрадует тех, кто, как я, купил игру ради погружения в изнанку урбанистики.

Для симулятора ходьбы здесь многовато загадок, требующих возвращаться по тем же местам, где уже был, без каких-либо изменений в них. Если бы не это, игра заняла бы не 2 часа, а час-полтора. А для полноценного квеста загадок маловато, хотя динамика мира сна и мира яви (или двух миров сна?), света и темноты довольно интересная. На кикстартере, которым была профинансирована игра, авторы собрали достаточно денег для заявленных ими дополнительных целей с новыми локациями, загадками и сюжетом-приквелом, но этого в игре нет. Впрочем, понятно, почему: честно говоря, на этот бюджет вряд ли можно было сделать игру длиннее. Они просто неудачно его спрогнозировали.

Не все вещи, которые можно делать в игре, были очевидны. В гайдах есть несколько "безспойлерных гайдов", с подсказками - рекомендую ими пользоваться, если застрянете. Симуляторы ходьбы ещё и потому плохо дружат с квестами, что если застрял в симуляторе ходьбы и хочешь получше изучить локацию (а здесь это важно!) - то придётся потратить много времени банально на перемещение. Уж лучше прочесть подсказку в гайде и хотя бы догадаться точно, куда идти.

Подобные игры стараются брать атмосферой и интригой. Не скажу, что объяснение происходящего показалось мне каким-то крышесносным или срывающим покровы. Я бы даже покритиковала сильнее, но не хочу спойлерить: в конце концов, всякое клише - чей-то первый раз.

Я допускаю, что описанная выше игра - как раз то, что кому-то нужно. Кроме того, над визуалом сильно постарались, и я бы не расстроилась, увидев такую графику в ААА-игре. Загадка с кубиками мне также очень понравилась и удивила (что не так-то часто случается у опытного ходока квестов). Поэтому всё же - рекомендую.

Бурундук
Бурундук

Шикарная игра. Прям атмосфера зашкаливает. Погружаешься в нее целиком и полностью. Графика отличная. Музыкальное сопровождение тоже. Прям все понравилось. Всем советую

StasyAlex
StasyAlex

В данном экземпляре представителя инди-игрушек есть свой шарм. И этот шарм создается отдельными элементами, которые дополняют друг друга и создают неповторимую атмосферу!
Что самое очевидное и бросающееся в глаза - шикарные виды, из которых - почти каждый экран хочется заскриншотить, потому что просто красиво.
По мере прохождения начинаешь углубляться в атмосферу потерянного прошлого, которое уже не вернуть, расцветающее в памяти красивыми синими цветами - светлая грусть.
Но воспоминания приводят нас и к кошмарам, которые открывают доступ к другим, новым воспоминаниям. Все смотрится очень гармонично и дополняет друг друга - хорошее/плохое, темное/светлое.
Игра философская, но не гнетет. Просто приятная бродилка на вечер, с парой-тройкой логических загадок.

Igni
Igni

Красивая и короткая. Понравилась меланхолическая атмосфера

Tykvik
Tykvik

- а вы оптимизацию показывайте?
- нет
- красееевоо....

Мои самые ублюдскиe пазлы на инглише, но зато как же качает бит т.т
Рекомендую если вас в детстве обделили кубиками

iGor'oQ2006♿
iGor'oQ2006♿

Не часто встретишь подобную игру с хорошей оптимизацией, обычно игры вызывают нервный приступ у видеокарты даже на самых низких настройках. Задачки простые, но требуют особого подхода, не смог разгадать только предпоследнюю часть, полез в руководства... Остальные же в принципе нормально дались, не особо сложно, да и ничего на тебя не давит во время прохождения, хочешь фотографии поразглядывай, хочешь полистай книги, прыгать и бегать нельзя, к окну подходить тоже.
Так же самостоятельно отрыл для себя чудесную консоль (на Ё или же ~), и случайным образом нашел команду "Ghost", даже полетал за пределы карты, куда без этой команды взор обычным людям закрыт. В общем и целом классная расслабляющая игрушка, респект разработчиком за отличную оптимизацию, дизреспект за то, что она коротковатая. 2х часов с лихвой хватает для того, что бы ее пройти (если успеете пройти ее до этого времени, и если вы еще и скупердяй, то можете вернуть в добавок за нее свои кровные денюжки, но я вам об этом не говорил).
p.s. Что бы после команды "Ghost" вернуться в обычный режим, вводите команду "Walk".

frost-paw
frost-paw

Игра с приятной атмосферой и музыкой для любителей неспешно побродить в одиночестве.

levicorpus
levicorpus

Игра позволяет пройти себя за пару часов (как по мне, это хорошая черта). В целом, игра оставила приятное впечатление. В первую очередь благодаря эстетике заброшенности здания и одиночества в окружении. Минимализм и грамотная игра с цветом.
Интересна задумка с кубиками: назначая нечитабельным символам буквы (методом расчёта, проб и ошибок), записки в игре становятся читабельными (одна буква разблокирует эту букву во всех текстах). Правда, я бы расположил кубики ближе к началу (или хотя бы расположить их равномерно от начала игры), чтобы не пришлось ближе к концу игры снова проходиться по пройденным локациям.
В игре есть немало разнообразных головоломок, как интуитивно понятных, так и непростых, побуждающих искать подсказку в гайдах. Пожалуй, больше всего запомнилась головоломка с пианино, где надо было воспроизвести точную мелодию, однако самое крутое в том, что в игре есть полноценно работающее пианино, каждая клавиша которого звучит (да ещё и как!) как надо (люблю, когда запариваются с интерактивностью).
Сомнительно, на мой взгляд, подошли к системе сохранений - сохраниться можно лишь в одной точке на всей карте (которая сдвигается в пространстве в ходе сюжета), через сон на кровати (несмотря на то, что игра короткая и это не критично, всё же можно было сделать опыт более комфортным).
Технически игра работает со скрипом: невысокий фпс (наверное дело в движке и оптимизации) и засвет бликами в углах дальних стен (не критично, но в глаза бросается).
Скорость шага, как и во многих других симуляторах ходьбы, ниже желаемого. Местами визуал сделан дёшево и криво, но чаще всего всё же выглядит достойно.
Чувствуется недосказанность в сюжете, будто не весь потенциал воплощён.
В целом, игра добротная.

konata557
konata557

Даже не знаю с чего начать, сложно собрать эмоции и написать что-то осмысленное. Игра мне очень понравилась своей атмосферой и оставила осадок. Не могу точно объяснить в чём причина, но я получила максимум удовольствия от прохождения.
Приятная музыка, красивые локации. Присутствует некая загадочность и постоянно некое ощущение грусти и пустоты, но при этом лёгкости