Hypnospace Outlaw

Hypnospace Outlaw
83
Metacritic
97
Steam
90.717
xDR
Наш рейтинг рассчитывается на основе отзывов и популярности игры.
Цена
435 pуб.
Дата выхода
12 марта 2019
Разработчики
Издатели
Оценки Steam
Все
97 (3 410 голосов)
Недавние
98 (60 голосов)

Greetings Enforcer, and thank you for enlisting in the Hypnospace Patrol Department! As the world falls into its slumber, Hypnospace becomes a bustling global village. These virtual streets aren't going to police themselves!

Показать подробное описание

Системные требования Hypnospace Outlaw

Минимальные:

  • ОС: Windows XP, Vista, 7, 8, 10
  • Процессор: 1.4GHz processor or faster
  • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Integrated graphics should be fine
  • DirectX: Версии 10
  • Место на диске: 500 MB
Похожие игры
Samorost 3
Samorost 3

Приключенческие Игры, Казуальные Игры, Инди

149 pуб. xDr: 88.43
Популярность
Обзоры
Написать отзыв
En4ik
En4ik

Спустя 5 минут пошел менять глаза на новые. Лучшая рейв-машина для тех, кто любит, но не умеет.
1488 из 288 пикселей в ебало.
P.S.: Бассбуст в комплект не входит, а жаль.

timon天使
timon天使

Нереально крутое погружение в мир старого интернета, буквально находишься в этом окружении, быстро привыкаешь к давней компьютерной графике, ломанная 16-битная музыка, а дальше спойлерить не охото :D
Просто дико интересный проект

Your Secret Buddy
Your Secret Buddy

Знаете тут мне довольно трудно решить ставить палец вверх или палец вниз. Но глядя что почти все ставят ей плюс, я, пожалуй, поставлю всё-таки минус. Потому что... одна огромная ложка дегтя, на мой взгляд, хоронит всю идею. А если ради этой ложки всё и затевалось, то всё ещё хуже. А я такой наивный альтруист, который во возможности старается защитить других людей от наступления на свои грабли.

Игры бывают разные. 1) Такие с которыми вы проводите много времени, которые дарят вам почти нескончаемое удовольствие и которые вы охотно рекомендуете своим друзьям, чтобы они тоже хорошо провели время. 2) Такие при одном взгляде на которых ясно что тут ловить нечего и играть в них стоит разве что, если хотите себя помучить или поугарать с того какие они плохие. 3) Игры, которые, на первый взгляд, кажутся плохими, но таят в себе немало приятного и интересного в неироническом смысле. 4) Игры, которые заманивают вас в ловушку, красивой картинкой, приятной музыкой, необычным геймплеем, интересной концепцией, влюбляют в себя с тем чтобы показать свою звериную сущность когда возвращать деньги будет уже слишком поздно и сделать вам очень плохо. Последние я ненавижу особенно сильно, так как ненавижу обман и психологические истязания. А теперь угадайте - к какому типу относится Hypnospace Outlaw?

Безо всякой иронии и лишнего опломба я хочу сказать, что не рекомендую эту игру тем кто хочет просто расслабиться и славно провести время за прохождением. А особенно я не рекомендую её тем идиотам (вроде меня), кто захотел на ней отвлечься и поугарать испытывая почти панический страх при приближении Чебурнетизации или Статьи 13. Потому что выйдет всё с точностью до наоборот. На самом деле если вашими первыми мыслями при взгляде на игру является: "Что это за чушь?" и "Мне не нравится то что здесь происходит" - держитесь за них. Эти чувства самые верные. Потому что если вы допустите предательскую мыслишку "Надо дать этому шанс", вот тут вы и попались. Потому что у игры заготовлен набор весьма банальных и вторичных твистов (да, я понимаю, тут игра на ностальгии, но вряд ли кто-то ностальгирует по такой вторичности) и бездна депрессии и меланхолии. Нет, я не чувак с канала Культпросвет и я уже давно не маленький, поэтому я не думаю, что вся культура обязана учить и веселить нас, но по-моему все согласны, что должна быть некая последовательность в тоне. А когда вы смотрите, скажем, "Школу Чёрную Дыру" (надеюсь, не я один помню этот сериал) и посреди неё видите концовку снайдеровских "Хранителей", смею утверждать, что большинство людей это вряд ли воспримет нормально. По крайней мере, я на это надеюсь. По мере этого, сложность также непропорционально вырастает к концу и становится буквально физически изматывающей. Даже если вы полезете в солюшен. К слову, не рекомендую пользоваться встроенным хинт-буком внутри игры. Советы там очень туманные и бесполезные, только зря потратите гипнокоины, а они поверьте вам понадобятся на Антивирус ГипноКьюр Про без которого игру вы тупо не пройдете. Ну то есть, разрабы, слава Богу, злодеи не на уровне Гитлера, а всего лишь где-то рядом с Чикатиллой, поэтому они добавили в игру возможность читерски нафармить валюту, но её ещё надо найти. Поэтому, проще всё-таки накопить деньги честно выполняя задания и не тратя их на всякую фигню вроде фонов, мелодий и хинтов, которые тут, как я уже сказал - бесполезные. На самом деле это самые бесполезные хинты от разрабов, что я видел в играх за последнее время (а может и за всё время). Даже те что входят в категорию "Экстримальные Спойлеры" заставят вас долго блуждать в тумане. Особенно, конечно, ближе к чёртовой финалу. Поэтому, проще, надежнее и менее финансово-затратно (речь о внутреигровой нереальной валюте, к счастью, но всё же) просто найти ответы на все интересующие вас вопросы в РЕАЛЬНОМ Интернете.
Но не геймплеем единым. То есть он, конечно, вызвал у меня под конец усталость и тошноту (серьёзно, до того как я в это поиграл я и не знал, что веб-серфинг может укачать, причем безо всякого VR-шлема). Однако, больше меня расстроил и выбесил сюжет. Только вы, понимаешь, расслабились, привыкли к этому миру и всяким там заданиям типа заблочить у старушки копирайтнутое изображение мультяшного рыбы-детектива (кстати, я всё ещё не одобряю, что нас заставляют заниматься копирастией, поверьте, это меркнет на фоне всего остального), да всяких там троллей гонять, хлоп случается то ли вирусная атака, то ли хрен знает что (опять же разрабы не стремятся внятно объяснить) и куча людей умирает, потому что у них поджарились мозги или что-то в таком духе. И мы на 20 лет выпадаем из Гипноспейса (да, там четыре главы: начало ноября 1999, конец ноября 1999, январь 2000 и наши дни при которых, кажется, на рабочем столе отображается реальное время и дата вашего компьютера), после чего узнаем, что да, всё так случилось и нас теперь просят слазить в архив Гипноспейса и собрать кое-что для истории и ностальгирующих людей. Мне надо объяснять вам почему это долбануто? Во-первых, нам дали привязаться к куче персонажей, только чтобы жестоко их убить. Совсем как Сатана в мультике "Приключения Марка Твена", когда попросил детей слепить кучу человечков из глины, а потом у них на глазах начал жестоко мочить - грязный приемчик. Во-вторых, представьте что произошел некий инцидент, в результате которого погибли люди, может кто-то из ваших друзей и вы вполне могли оказаться на их месте. Вас потянет ностальгировать по такому? Уж лучше устроить себе марафон Бухты Кэндл, кучу раз пересматривая серию с воплями и рисуя эротический фан-арт с Похитителем Кожи. И наконец, в-третьих, авторы серьёзно хотят проводить параллель "Интернет=технология=ностальгия=МЁРТВЫЕ ДЕТИ"?! Что они хотят этим сказать? Кого хотят порадовать: чучхе, Пут... Путевого Обходчика? Мне вот искренне интересно: все кто льют слёзы из-за девочки, у которой папа выбросил приставку Монарх и отключил её от Гипноспейса, продав кому-то повязку, при этом игнорируя факт ЧУДОВИЩНОЙ СМЕРТИ ПЯТИ ЧЕЛОВЕК, ВКЛЮЧАЯ ДВУХ ПОДРОСТКОВ - они вообще игру-то проходили целиком?! Ведь по сюжету-то получается, что её папа оказался прав! Нет, не из-за своих нападок на Сквишеров, хотя это довольно убогая хрень, а из-за того, что быть может спас этим своей дочери жизнь!
Может тут нет нападок против Интернета как такового, а лишь против конкретно "сонного компьютинга". Что дескать, не надо присоединять компьютер к мозгу, компьютеры и Интернет это чудесно, но не нужно слишком-то этим увлекаться, до такой степени, что без этого тебя будто и не существует... что на самом деле, довольно ханжеская позиция по отношению к миру, где уже всё фактически делается через компьютер, в том числе многие творческие личности, которые вряд ли смогли бы сделать это иначе, получают возможность заявить о себе, а налагать какие-то ограничения стараются преимущественно или жадные корпорации желающие всеми правдами и неправдами выдавить из человека последнюю монету, или преступные правительства, надеющаяся хотя бы так продолжить удерживать свои народы в неведении и оставаться у власти подольше. Опять же, я не говорю сейчас ни о ком конкретно.
Ну к слову, о злых корпорациях. С нами связывается бывшая сотрудница Мерчансофт (компании создавшей Гипноспейс), чтобы сообщить, что мальчик-хакер не виноват, его подставили злые боссы компании, чтобы скрыть свои огрехи. И просит собрать на них компромат. Вы думаете, ну хорошо: хоть злодеев накажем. Но нет - злодей сдается сам, поэтому никакого триумфа от его разоблачения вы не получите, вместо этого ловите заунывную сцену под грустную музыку, где он говорит о том как ему жаль, но скорее возникает чувство, что этой сценой пытают вас.

Короче, мораль: корпорации плохие, мальчики-программисты хорошие, во сне надо спать, а не сидеть в Интернете, дабы мозг отдохнул. Всё это было ясно с самого начала. Стоило ли ради этого покупать игру? Проходить её? Мне кажется - нет. Вы вольны думать иначе. Но не ждите, что вас тут будут радовать. Визуал и музыка хороши.

ХИТЁР БОБЁР
ХИТЁР БОБЁР

это просто нахуй что то с чем то, одна из лучших игр, просто в восторге, до сих пор плачу весь в слезах я ебал сначала думаешь нихуясе прикольно я старый пердун а тут интернет из моей молодости завезли ахуенно а к концу игры понимаешь что это одна из самых трогательных игр что ты играл пиздец ахуеть нахуй блять ебать извините я на эмоциях

а еще саундтрек вообще класс бомба жуть

LEV LEV
LEV LEV

По настоящему шедевр

Ревизит обзора 04.09.2022
Оригинальный текст 20.06.2020

с чего-бы начать....Наверное, с того, что эта игра настолько мне понравилась, что это будет первая игра, которая получит от меня полноценный и вполне нормально обставленный обзор (не то что бы кто-то ждал моих обзоров, просто я как-то к ним особого стремления не имел)

СЮЖЕТ

Сюжет повествует нам о новом крутом гаджете, позволяющем сидеть в новом интернет-измерении заместо снов- HYPNOSPACE'е в котором наша задача-отыскивать различного рода нарушения,такие как нелегальное использование изображений, вредоносное ПО и даже неуважение к другим пользователям Гипноспейса (описал как мог,в основном много спойлеров получилось-бы)
По окончанию сюжета не отбирают возможность посещать сайты, а даже наоборот – это делать становится нужно! Однако после пары моментов в сюжете путешествовать по гипноспейсу становится немного грустно (но все равно увлекательно)

К моему удивлению,эта игра оказалась не просто симулятором прогулок по сюрреалистичному интернету альтернативных 99-х годов,тут нашлось место и сюжету как таковому-со временем правонарушения становятся все ужаснее,а операционная система становится все более новее и нестабильнее.... интересно,почему-же?

ГРАФИКА

Ну тут все понятно еще из скриншотов-все так и пестрит этими вашими " A E S T H E T I C " , однако это действительно
радует глаз :странички пользователей,сделанные как-будто "на коленке и с любовью" , весь из себя "гиковский уголок" переполнен отсылками и различными 3D эффектами,а в сообществе пожилых любителей киберпространства можно увидеть много дерева,растений и
целые страницы, посвященные давно умершим, но не забытым родственникам

МУЗЫКА

Саундтрек здесь просто великолепен .Здесь есть где разгуляться любителям кантри, попсы, рока и даже различных "инопланетных звуков". Пожалуй, мне стоило приобрести игру вместе с саундтреком

ОДНАКО, МИНУСЫ

-Продолжительность . Лично мне игра показалась очень маленькой (8-10 часов геймплея (около 2-3 часов,если знать куда и где идти, чтобы сюжет продвигать) )

-Оптимизация. Игра без серьезного 3D никак не может дойти до 60 фпс, а при загрузке интернет-страниц кол-во кадров в секунду опускается до 5-10

КОРОТКИЙ ИТОГ

Сюжет 9/10
Графика 9/10
Звук 9/10
Продолжительность 6/10

Реиграбельность? Не уверен

Стоит-ли своих денег? Если вы уверены,что скоро распродажа-дождитесь её,если нет,то берите за фуллпрайс-для меня игра СТОИТ своих денег

Kranto
Kranto

Не просто хорошая симуляция опыта интернета эпохи веб 1.0, но и сама по себе занятная адвенчура, где через весь интерфейс системы HypnOS выстроен игровой процесс, а через веб страницы заметны отличные друг от друга персонажи со своими историями и даже ворлдбилдинг альтернативных 90-х годов со своими нюансами (не обошлось и без сатиры культуры того времени, разумеется).

В сухом остатке сложно сказать, что развязка у истории невероятная, но тут именно интересен сам процесс выхода на финал, где предлагаемые игрой задачи напоминают ARG, не говоря про пару неожиданных моментов. И к тому же, как и ожидалось, визуальное и звуковое сопровождение настолько аутентично и точно выверено, насколько это возможно (если не считать вариант склеивания сайтов из архивов Geocities воедино). Без шуток, игра может погрузить в тот виртуальный мир из несуществующих в действительности веб-страниц.

Отдельно хочется похвалить саундтрек. Он тут очень большой, полон нелепых аналогов миди, электронной танцевальной музыки, эмбиента, альтернативного и экспериментального рока и не только. Официальный саундтрек вообще состоит из более чем 50 треков, что просто безумие.

Помимо всего прочего есть поддержка модов, где можно добавить созданные пользователями дополнительные сайты, программы и т.д.

Единственные две вещи, к которым бы придрался - по некоторым запросам отсутствуют страницы (наличие которых предполагается), один "паззл" выбесил местоположением необходимой гиперссылки, и иногда не хватало привычных горячих клавиш, вроде CTRL+C - CTRL+V.

Одна из самых необычных игр 2019 года, немного даже жалею, что не поиграл ближе к релизу.

Настюша Геймерша
Настюша Геймерша

Если вам, как и мне, нравится постоянно следить за людьми в интернете, а именно находить все их левые и скрытые страницы в соц. сетях, каждый день обновлять их БлОгИ чтобы узнать побольше, а ваши объекты слежки по факту даже и не знают о вас, или знают совсем мало, но вам просто по кайфу заниматься этим.. то эта игра определенно для вас :^)

jaXes
jaXes

Уникальный в своем роде проект. Не как игра - как реконструкция ушедшей эпохи. Вообще говоря, Сеть, как культурный феномен, с большим трудом поддается фиксации. Это не книга, газета, или фотография, которая будет существовать в неизменном виде, пока физически не рассыпется в прах... Сеть - живая среда, которая непрерывно меняется, и сиюминутное состояние которой зафиксировать очень сложно (что особенно видно по убогим попыткам типа всяких Вебархивов, т.к. для корректной работы требуется серверная часть, которая недоступна архиваторами) и - фиксирование которой никому не интересно, по большому счету. А интересно становится только спустя много-много лет. Когда, как говорится, поезд ушел.

Hypnospace Outlaw реконструирует не букву - дух времени: старый-старый, допотопный интернет, через модемное соединение; кривые - и очаровательные в своей кривизне - домашние странички; поп-культура конца 90х, агрессивная реклама... все это в слегка альтернативной версии, но легко узнаваемой. Альтернативность выражается только в измененном сленге, названиях музыкальных стилей, персоналиях. Например, местные нетизены говорят WITW (What In The World) вместо WTF и BWL (Bursting with laughter) вместо LOL. Впрочем, для русскоязычного игрока объем узнавания будет существенно меньше, чем для американского, ведь это реконструкция именно US-сегмента. А конкретно страничек GeoCities. Ближайший отечественный аналог - narod.ru. Многие вещи были и у нас, например вебринги, объединение домашних страниц в тематические сети; тут эти характерные кнопочки тоже есть. Но культурные реалии транслируются предельно американские, напр. местную престарелую рок-звезду зовут "Chowder Man" (чаудер - такое национальное блюдо, густая и жирная похлебка), или вот еще кулинарная деталь - чудовищное изобретение сумрачного американского гения - Hot Butter Ice Cream, смесь сливочного масла и мороженого, которое надо кипятить в микроволновке и пить! ЖЕСТЬ! :)

Это, определенно, проект для старперов - зачем Hypnospace Outlaw может понадобиться молодому поколению, не заставшему эту прекрасную эпоху, не могу себе представить. Смысл проекта - ощутить волну ностальгии и светлой грусти по временам аськи и бесплатного ночного диал-апа (да-да!!! отсюда же идея "интернета во сне"?) через 56k модем. Даже, как мне кажется, аудитория игры еще больше сужается за счет того, что настоящий кайф от нее словит только старый веб-разработчик, не просто юзер. Или хотя бы тот, кто в начале нулевых сам пробовал делать пресловутую домашнюю страничку... Потому что с такой любовью и тщанием воспроизведены все эти жуткие бесплатные шаблоны, эти гифы на 256 веб-безопасных цветов с ditheringом, эти крокозябры вместо нормального текста, бесконечные косяки верстки и разъезжающие страницы, километровые тексты в альтах картинок... скупая слеза прокатится не раз и не два :)

Что касается геймплея - в Hypnospace Outlaw его не так уж много. Формально это - симулятор модератора. При этом низкоуровневого: никакого банхаммера у нас нет - судьбу юзеров решаем не мы; можно только репортить нарушения, в соответствии с правилами сообщества, и при большом их числе жамкать кнопочку "отправить на проверку". Но даже здесь разгуляться не дают! Практически все, что можно зарепортить, имеет отношение к сюжету. За пределами сюжета - шиш. Часто сталкивался с очевидно пиратской музыкой, стремными картинками или наездами на других юзеров, пытался отправить репорт... и облом. Так что можно не пытаться стать "модератором месяца". Если интересен именно симулятор винтика корпоративной машины, прихлебателя Большого Брата, и геймплей в духе - "сделал гадость - сердцу радость" - это Бехолдер. Или Papers, Please. Но не тут. Hypnospace Outlaw, скорее, квест - в том смысле, что мы постоянно пытаемся понять, что конкретно хочет от нас сценарист, как работает его извращенная логика, и где мы пропустили ключевую подсказку.

Hypnospace Outlaw - это главным образом много-много текста, 95% игры будет проведено за чтением. Формат домашних страничек делает героев удивительно живыми, все эти фермеры из американской глубинки, готические девочки, wannabe-хакеры, толстые асоциальные подростки, гики всех видов и мастей, спивающиеся байкеры и рокеры - неудачники, одним словом, к которым в конце игры ощущаешь огромную нежность и эмпатию. Также это коллекция маленьких, порой печальных жизненных историй, иногда ОЧЕНЬ печальных. Но, по правде говоря, объем этих страниц несколько обескураживает, особенно в начале. Предполагается, что мы должны прочитать их ВСЕ? Нет. Но - от игрока требуется чуйка, интуиция, какие именно персонажи и страницы являются ключевыми для развития сюжета, и обращать внимание именно на них. Это порой нелегко - понять, какой контент является опциональным, просто для антуража, а чьи опусы нужно изучать чуть ли не с лупой. К счастью, в игру встроена система помощи (к которой мне пришлось прибегнуть пару раз...) вызываемая поисковым запросом hint в местном Гугле.

Unknown Soldier
Unknown Soldier

Психоделический вебпанк, геймплейно напоминающий Orwell/Her Story/Dont Feed the Monkeys, созданный с уважением к интернет-культуре девяностых и нулевых, и, внезапно, трогательным сюжетом, а также содержащий море прекрасных мелодий. В игре придётся быть внимательным и много читать на англицком, но оно того стоит.

PattiGordon
PattiGordon

По геймплею - отличный квест, но самое лучшее - это симуляция игрой старого интернета, когда всё было проще и все были наивнее. Начиная с комиксов, сделанных в пейнте и фальшивых отношений подростков и заканчивая статьями о том, как местные покемоны являются проявлениями дьявола, на каждой странице есть какой-нибудь прикол или интересный лор.

Совершенно уникальная игра, рекомендуемая всем, у кого хорошее знание английского ибо без него - никак.

zordok2
zordok2

Шикарное погружение в интернет начала 00-х. Есть средненькая история, приставучая музыка, куча вирусов и сёрфинг

Wolfus
Wolfus

Потрясающий интерактивный опыт, что не раз удивлял меня своими геймдизайнерскими решениями. Как только что-то начинает меня раздражать — следующие десять минут игры срочно лечат проблему, и остается лишь огромный, органичный мир, полный прекрасных мыслей и образов.
Отличная игра. Жаль, что так мало.

#IStandWithGooper

Puck
Puck

Симулятор модератора. Слишком специфичная вещь.

Mr Dink
Mr Dink

Coolest game evr!!!
While playing I BWL'd really hard!!!!!!

pricelniy ogon' po hohlam
pricelniy ogon…

TL:DR
Good Game!

You can complete this game for ~12 hours if you playing without any hints, but it might be pretty hard, so light hints wouldnt be so bad :) btw you can get them by typing "hint" in a search bar
And if you wanna get all achievments.. well... you wouldnt mind wasting 100 hours of your life dont ya? :D (worth it ngl)

Gives a lot of nostalgia, nice visuals and sounds i wouldnt mind in my main os
And also dont get beefbrain while playin
-m1nx ;)