Iron Harvest

Iron Harvest
75
Metacritic
74
Steam
80.696
xDR
Наш рейтинг рассчитывается на основе отзывов и популярности игры.
Цена
435 pуб.
Дата выхода
31 августа 2020
Разработчики
Издатели
Оценки Steam
Все
74 (9 825 голосов)
Недавние
78 (101 голосов)

Классическая стратегия в реальном времени с потрясающей одиночной кампанией, многопользовательским режимом и возможностью совместной игры, действие которой происходит в альтернативной реальности 1920+

Показать подробное описание

Системные требования Iron Harvest

Минимальные:

  • Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 10 x64
  • Процессор: Intel(R) Core(TM) i5-4460 or AMD equivalent
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: GeForce GTX 960 or AMD equivalent, 4 GB VRAM
  • DirectX: Версии 11
  • Место на диске: 30 GB
Похожие игры
DLC
Показать все DLC
Популярность
Обзоры
Написать отзыв
Noone
Noone

Я как любитель стратегий, особенно из серии Total war. Что могу сказать, игра мне эта очень понравилась, сюжет интересный, мир да и в целом вселенная прикольная)
Сейчас буду проходить dlc , надеюсь у этого проекта будет продолжения!)
Рекомендую данную игру!)

Monya
Monya

Это, я не побоюсь этого слова, дерьмо, которое какой-то кретин назвал лучшей ртс, не заслуживает даже половины своих положительных отзывов. Они упомянули старкрафт 2, но они даже до первого не могут дотянуть. Их легко обходит Men of war, которая вышла хрен знает когда. Я уже не говорю про кампанию, где русских выставляют агрессорами (кто бы сомневался). Естественно бедные поляки от них страдают. Жалко, что никто не написал, что поляки поддерживали идеи гражданина Адольфа (того самого), но это настоящая история, у нас же вымышленная вселенная, где никто не соответствует действительности, ага, верю . Пошли вы. Лагучее, не играбельное и нудное, никому, я надеюсь, неинтересное и бессмысленное, что потратит твои деньги со временем в пустую. И мне хватило это понять за 40 минут + я слышал отзывы ютуберов. Что уж говорить, если тот же старкрафт 2, когда вышел не лагал в катсценах, речь там соответствовала движением, мать его, губ. В общем, если вам хочется поиграть в игру, которая не может уделать ни одного конкурента, который вышел на 8-10, чёрт возьми, лет раньше, то какой смысл играть! У вас есть своё мнение, но мне эта игра очень не понравилась. Испортила ожидания. Ведь я надеялся, а получил ведро с дырой, большей чем само ведро. Приятного вам гемплея

Object1337🐺
Object1337🐺

Славься, славься, наш Русвет!
Великолепная тактическая игра. Баланс конечно кривоват, но вот сюжет очень даже хорош.
Немного неприятен тот факт что взятие платины в миссиях усложнено ну очень уж, а в кое-какой миссии я и вовсе не могу взять платину из-за бага, ну да не суть.
Сезоны и мультиплеер фуфло бесполезное, поэтому буду надеятся на то, что выйдет вторая часть, больше сюжета не помешает.

Shelira
Shelira

Dear readers of the reviews, I do not recommend this product because it lags in a single-player game against bots with friends, and there are also terrible freezes in the company, so go through this game side-by-side and in no case do not even take it with discounts.

ya-viverna
ya-viverna

Очень не плохая фентезийная историиия с кучей клюквы.. Но в конце побеждает дружба и жевачка..
Можно игрануть.. можно... Конечноне торт, но можно!!
Вот если бы напихали туда лошадок, мушкетов и паровых медленных медленных монстров типа как в Rise of Nations: Rise of Legends, от тогда было бы торт..

DANILA
DANILA

-Хромой клон COH, мехи конечно прикольно но нельзя отступить задним ходом при наличии хитбоксов "задняя/передняя броня", почти идентичные войска, вылеты сервера, иногда не засчитываются награды как следствие вылетов, при повторном подключении также не засчитываются.

LZHCH
LZHCH

Таких игр надо побольше.
Эта игра дикая помесь COH и C&C Red Alert. Тут своя история про альтернативную первую мировую войну, со своими героями, историями и битвами. Смотреть и наблюдать жутко интересно.
Правда удручает, что Россия тут показана как агрессор. Что странно, ведь у нас в приоритете в стране была оборона. Русофобия летает в воздухе!...
Но тем не менее играть здорово.

Mife
Mife

Игра зависает чёрным экраном после прохождения первой обучающей миссии. Проблема не новая, разработчики о ней знают, Похоже просто её игнорируют, это очень плохо.

2rbina 2rista
2rbina 2rista

Для любителей RTS вполне должно зайти. Есть конечно свои косяки, но они некритичны, лично меня клюква больше улыбнула, чем раздосадовала (Полания в игре невероятно сильна и независима, а у солдат Русвета одеты какие-то дурацкие шапочки на голове). Анимации пехоты так себе сделаны как по мне. В остальном приятная игра, мехи, интересно выглядят, будто сошли с картин Якуба Розальски, типичные составляющие стратегий в реальном времени на месте и база и ресурсы, так еще и разрушаемость пришили.

Xirex
Xirex

Игра превосходная, интересные механики, чудесная графика и новый геймплей. Единственные минусы, которые я заметил: маленький онлайн и подбор игроков. Советую)

Ranger
Ranger

Игра которая достойна называться Стратегией с большой буквы. Достойные кампании, новый геймплей для жанра РТС в совокупности с великолепной графикой, физикой и разнообразием боевых единиц особенно мехов. Новый и свежий взгляд на Первую Мировую Войну и Русскую революцию 1917 года. Любителям РТС, стратегий в стиле стимпанка и КОХ советую брать не задумываясь

Ardens Fide Corde
Ardens Fide Corde

Когда я впервые услышал об IRON HARVEST, посмотрел ранние видео демонстрации и почитал превью, то почему-то решил, что игра будет посвящена конфликтам, которые произошли в Восточной Европе после Великой Войны – советско-польскому столкновению и операциям фрайкоров с фантастической составляющей. Когда же узнал, что речь идёт о целой альтернативной исторической реальности в стилистике дизельпанка, это меня отпугнуло.

К тому же, сразу по выходу на IRON HARVEST обрушился шквал критики, связанной с якобы русофобской повесткой. Как ни странно, так же шатали позиции ещё одного представителя жанра – CоH.

Когда я приобрел игру по крупной скидке и начал проходить, первые несколько часов тоже был полон скепсиса – как из-за сюжета, так и по причине нехитрого геймплея, множество раз уже виденного в RTS.

Но первая миссия о том, как русветцы сжигают поланскую деревню, мягко говоря оболгана – там прямым текстом говорится, что в Полании есть радикалы, нарушающие перемирие, не все жители их поддерживают, но Русвет придет мстить. А для особо сомневающихся отмечу, что герои Полании Анна и Янек Кос, судя по некоторым вводным, имеют русветское происхождение, и это играет большую роль в дальнейших поворотах сюжета.

Что касается геймплея, то хотя он и достаточно типичен для RTS, всё-таки стоит упомянуть интересный сеттинг и динамику сражений. Эти два фактора позволяют IRON HARVEST стать примечательным современным представителем жанра.

А при дальнейшем прохождении кампании, примерно на её середине, выяснилось, что это история, в которой нашлось место искреннему порыву юной патриотки, тайным операциям отрядов специального назначения и пути «проклятых солдат». Собственно, тому самому, что лично я от IRON HARVEST и ожидал.

Займет ли IRON HARVEST место в пантеоне RTS рядом с бессмертной классикой – покажет время. Пока что все составляющие для этого есть, остаётся надеяться на всестороннюю проработку игры посредством выпуска всё новых DLC.

8/10

Saul Vitalich
Saul Vitalich

Я за этой игрой следил еще с момента её аносна сбора средств на Kickstarter.
Но купил я её по определенным причинам только в этом году. Игра меня порадовала прежде всего своим сеттингом, неплохой графикой и закрученным в хорошем смысле слова сюжетом.
Настоятельно Рекомендую всем любителям RTS.

messer41
messer41

Типичная RTS, коих в последнее время почти считай и не выходило (тем более тех, которым можно поставить хотя бы 7 из 10). За время прошедшее с релиза, игру видимо хорошо поправили (на релизе не играл), всё работает без багов и тормозов, графика симпатичная особенно для стратегии. Красивый сеттинг и интересный сюжет дополняют картину. Любителям стратегий - надо однозначно попробовать, не любителей сюжет и сеттинг могут все же склонить в пользу этой игры.

S.T.A.L.K.E.R.
S.T.A.L.K.E.R.

Линейный сюжет аналогичных RTS достаточно грамотно приправлен интересными моментами, не позволяющими скучать практически на всех миссиях в режиме хард, сопутствующие задания заставляют реально думать над их реализацией. Появление в миссиях мехов вызывает улыбку. Проработка деталей персонажей весьма тщательная.
Весьма творческий подход разработчиков игры заслуживает благодарности.

Imxo
Imxo

Игра очень понравилась. Крутой сюжет, интереснейшая вселенная, а главное это реальная RTS, которые я обожаю со времён Dune 2 на SEGA, сейчас такие игры редкость.

awdan_94(RUS)
awdan_94(RUS)

Я впечатлен, помимо того что игра полностью локализована на русский язык, что говорит о уважении разработчиков, адекватный ценник, действительно интересная кампания.

химео
химео

Поиграл пару миссий ,какой то WH40k на минималках... Попробовал ладдер ,еще скучнее... После Starcraft 2 серо и не интересно ,удаляю с чистой совсетью.

Habib Aristokratik
Habib Aristokratik

Игра мне зашла, даже очень. Особенно кампания, очень интересно. Сюжет отличный. Сетевая игра тоже неплоха.
Но из минусов только то, что мало карт. В том же Company of Heroes 2 карт в разы больше. И ещё система подбора противников. Проблемой является то, что может попасться противник с 50-ым уровнем в то время как у тебя 3-ий или 7-ой. Больше минусов я не вижу. Надеюсь, игра исправит свои минусы. Всем советую.

СценаристНовичок
СценаристНовичок

Ну вот и пролетело более 20 часов игры. Скажу сразу, что информация ниже относится исключительно к сюжетным кампаниям, ибо в мультиплеер никогда не играю.

Это… одна из лучших стратегий, в которые я играл. Именно по сеттингу, хотя сюжет и геймплей тоже достойны, однако баланс делался точно не для сюжета, он там весьма специфичный.
Добро пожаловать в 20-ые годы 20 века, мир на пороге Первой Мировой войны, которую развязывают местные иллюминаты. Никола Тесла тут что-то вроде Иисуса, у которого есть личный город, а, и да, у каждой страны тут огромные мехи, у которых появляются вот такой б***ть конус, который н***й сносит всё! Нет, правда, я влюбился в эту вселенную, уверен, можно сделать отличный боевик.

Касательно истории, она довольно крепкая. Тут есть и много персонажей, которые харизматичны, проходят через свои арки, и ты за них переживаешь. Тут есть весьма неплохие локации, дизайн роботов моё отдельное почтение, да и концовка в принципе норм, жду продолжение. И оно есть, в виде Американской компании, которая действительно хороша, а вот DLC про революцию в Русвете… какое же это говно.
Нет, правда, нету очень клёвых катсцен, как во всей остальной игре, не появились никакие новые юниты, кроме поезда, и да, сами миссии всё ещё интересны, особенно мне понравилась предпоследняя глава, где есть сразу 3 разных маршрута, по которым ты можешь пойти, но каждый из них по своему головная боль. Финал просто ужас (спойлеры) - Царь Николай добирается до радиовышки, с целью наладить диалог с повстанцами. Мы защищаем это здание, а потом откуда-то орёт Распутин, что он убил царя, и, короче, мы все сасаити. Как он это сделал, как он вообще оказался в этом здании, почему Ольга не ворвалась туда с двух ног и не попыталась даже найти своего “старого друга”, как гласит описание Николая. Что это за фигня была? Я в один момент подумал: “Ааааа, он типо изменил свой голос на Распутина, и таким образов всех обманет! - но, нет, это был настоящий Распутин. В общем, полная фигня, лучше бы история закончилась на Американской компании, а второго dlc никогда не было бы.

Но долой сюжет, чё по геймплею?
Типичная стратегия в духе Company of heroes, но только с возможностью нанимать огромных роботов. Я очень рад, что разработчики действительно постарались над разнообразием ситуаций, войск и целей в миссиях, и грамотно добавляли второстепенные задачи. Где-то у нас лишь несколько юнитов на всю игру, где-то огромные сражения, что лагают крайне редко, я даже удивлён, что на моём слабом компьютере всё идёт хорошо на средних, учитывая сколько там взрывается снарядов на экране. А вот катсцены умудряются зависать почти каждый раз, и приходиться буквально нажимать на паузу, ждать по секунд 10, потом отматывать в самое начало и только со 2-3 попытки всё становится норм.
Но вернёмся к большим роботам. Всего фракций 3 и плюс одна из ДЛС, и они действительно разные, но их различия остаются буквально в персонажах и самих мехах, пехота вся одинаковая (хотя вру, у русвета стрелки с дробовиками, но не особо критично), а всякие стационарные орудия… просто не нужны, ибо зачем? Ну и экзокостюмы тоже разные, вынесу как отдельный пункт.
Мехи действительно лучшая часть игры. По началу ты строишь всякие консервные банки на ножках, да превозмогаешь пехотой, а потом строишь самых мощных юнитов своей фракции и бежишь побеждать. И мехов тут действительно большое количество, хотя совсем уж уникальных буквально 3-4, остальные просто ходят и стреляют, без какой-либо изюминки, либо же они существенно проигрывают по эффективности, а поэтому - зачем их тогда делать? У Американцев хотя бы появилась авиация, что привносит довольно неплохое разнообразие, однако их Кноксы просто уничтожают любое вражеское сопротивление, ибо мало того, что стреляют из крупного калибра, так потом ещё и дают залп ракетами, что прекрасно чистит пехоту под ногами. Попросту нет смысла строить что-либо, помимо финальных мехов, за исключением вот буквально двух-трёх миссий за всю игру, где скорее нужно оборонятся, тогда в бой вступает артиллерия. Я бы не отказался от каких-нибудь ограничений на миссиях по возможности найма юнитов, ибо баланс и тонна ресурсов не играет игре на пользу, потому что ты можешь тупо посидеть, а потом сделать штук 5 мощнейших мехов своей фракции и пойти снести любое вражеское сопротивление. Нет, правда, 4-5 Гуляй-Городов вполне хватает чтобы в соло развалит всё, что построит враг у себя на базе, ибо их ракеты очень сильные.

В общем, игра достойна внимания, если вы хотите какого-нибудь необычного сеттинга. Да, баланс тут сломан, сюжет просто хороший, а сами задания порой сильно затянуты. Но всё это нивелируется тем фактом, что это ср***е мехи в период Первой Мировой войны. Также очень рекомендую… даже нет, я настаиваю включить оригинальную озвучка для фракций в настройках, это даёт +100 к атмосфере и колориту персонажам.

Крепкие 4/5.

Kommunisto
Kommunisto

Крутая игра чуть не дотягивает до COH2 но в целом мне понравилось, очень крутая стилистика хотя не что похожие было в игре Rise of Legends, жду 2 часть даже жалко было пиратить игру

Alexey Andreevich
Alexey Andreevich

Iron Harvest- это традиционная RTS. Строительство базы и юнитов, борьба за два вида ресурсов, развитие от слабых солдат до громадных боевых машин, тактические схватки. Играбельных фракций 4: Русвет, гибрид СССР и царской России, Полания, основанная на Польше, Американский Союз Юсония, и не нуждающаяся в пояснениях Саксония. У каждой стороны свои нюансы и уникальные юниты, но в целом геймплей симметричен.
Игровой процесс Iron Harvest не может не вызвать ностальгию у фанатов таких серий, как, например, Company of Heroes. Игроки берут под контроль небольшой отряд военных. Максимум в команде может находиться 50 человек, что, на самом деле не так много. К примеру, как только вы найдете боевых роботов или даже стационарный пулемет, обуздать эти штуки одним юнитом не получится. Бывают ситуации, когда в пылу сражения судорожно смотришь на количество своих солдат и успокаиваешь себя, что их осталось целых 7, а потом понимаешь — все они караулят небольшой пулемет, от которого толку будет крайне мало.
Пока мы играем и наблюдаем за событиями с высоты птичьего полета, графика и анимации кажутся вполне опрятными, но как только начинаем смотреть катсцены, становятся видны абсолютно все проблемы. Анимация деревянная, а вместо эмоциональной актерской игры — стандартные говорящие головы.
Как это ни странно, но главное, чем игра действительно цепляет и запоминается — сеттинг. Стим-панк, альтернативная Первая мировая война с огромными роботами и ходячими танками. Мир Iron Harvest создан на основе картин польского художника Якуба Розальски!
Темп у игры медленее чем в Company of Heroes, а сетевые баталии проходят в среднем 30-40 минут. Баланс игры настроен в пользу имбовой Саксонии.
Игру я приобрел за смешные деньги , себе и своему товарищу в подарок. Довольны от новой RTS оба! Рекомендую к приобретению !!!
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2738329089
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2734625306
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2734625393

Stega163
Stega163

Взяли тупой концепт от доды (захватывай точки, защищай точки, покупай войска на эти точки). А точнее просто слизали под копирку CoH, и затем чтобы это не выглядело слизанным, внесли что-то своё! (Бл...ь, лучше бы не трогали, серьезно только хуже сделали). Ввалили пару десятков тонн гомна в виде "альтернативной реальности" где Россия со времён 1 мировой это фашисты (видимо больная тема для разрабов, обижены они... по жизни). Но есть конечно огромнейший плюс от такой реальности! Роботы! Большие, громадные, пыхтящие роботы в 1920, кайф! Но увы, на этом плюсы все, окончены.... Ах да! Чуть не забыл. Все это гомно ещё приправлено озвучкой шедевральной🤦🏻‍♂️. Пищащим голосом маленькой девочки с лозунгами аля "за родину, за Сталина!" Я пытался, я правда пытался себя заставить не обращать на эти мелочи внимания а получить удовольствие от геймплея, но нет. Геймплей просто ужасен. Запросил возврат.

kaspo
kaspo

Абсолютно бесполезная покупка. Все и так не радужно, так крохи интереса портит просто отвратительная оптимизация - постоянные просадки до 30 фпс, фризы по несколько секунд при загрузке железа около 25-30%. Ничего общего с трейлерами и картинками в самой игре нет, даже близко. Дешевый, кастрированный клон вахи с красивой оберткой

Кошка-Мальчик
Кошка-Мальчик

НЕ Возврат средств. Почему? Вот поэтому:
1. Это всё тот же КоХ со всеми вытекающими последствиями.
а. Отряды есть ? ЕСТЬ!
б. Есть техника,и она стреляет,то есть выполняет свои функции
2. Есть компания, есть сюжет,НАМАНА.не шедевр
У дурачков с Патрио-шизой ( ВАТОЙ ВМЕСТЕ ГОЛОВЫ ) сюжетка вызывает негатив,только потому что они везде видят то чего нет,тут нету никакой полит пропоганды,шизойды успокотйесь,хватит занижать игру.
Если же вы планируете пройти кампанию, получив удовольствие от сюжета, то отговаривать не буду,она НОРМАЛЬНАЯ.

Jimmy 2 jackets
Jimmy 2 jackets

минусы:
-сюжет
-вариативность стратегий(по факту ее нету)
-бесполезность 90% юнитов
-баланс(привет Полания)
-сервера
-геймплей(хз у кого как но в моем случае задержка команд + ебейшие маршруты которые строят мои мехи что бы пройти 1-2 м)
плюсы;
+-графика(местами хороша но вот кат сцены это треш лютый)
+на безрыбье и рак рыба(по большому счету ярких представителей жанра по пальцам посчитать, так что пойдет)
+ есть надежды на поддержку игры патчами и длц(пока что всратыми)в будущем
+ красивые модельки и сеттинг(наверно самый очевидный плюс именно сеттинг т.к. прям свежий глоток)
В итоге пока культяпка вниз, но посмотрим дальше

Ocean Echo
Ocean Echo

Upd. Я решил особо подчеркнуть, что этот отзыв был написан 10 февраля, ДО начала войны. А игра вышла и вовсе в 2020 году. Я, как и все разумные россияне, был в шоке от действий Кремля и надеюсь на крушение путинского режима. Однако не надо путать сегодняшнюю нелегетимную диктатуру с самой Россией.

Игра - клюква и оголтелая пропаганда, причем в колпаке фантастики вещать с трибуны удобней. Что-то такое я слышал про игру и раньше, но думал, что ура-патриоты преувеличивают. Ну мол, игра про войну, на ней все друг друга ненавидят, это нормально, да и не всё у нас просто с Польшей - за всю историю 20 раз воевали. Правда агрессорами чаще были сами поляки, но простым крестьянам из 1920-х такие тонкости знать неоткуда, так что позицию их персонажей принять можно... Я честно думал, что увижу развлекательную историю, понимаете? У них же там ОБЧР в бородатые времена. Что от такого ждать? Думал, что у каждой из сторон будут собственные хорошие и плохие. Но нет. В кампании поляков, немцев и американцев надо резать русских. Но знаете что? В кампании самой России нужно это же. И там мы играем за белых. Хотя в итоге террор сеют и белые, и красные, а вот зато царь был хороший, но его, такую невинную жертву, зарубили нехорошие революционеры-жидомасоны. Кто-то скажет, что Россия всего этого заслуживает. Допустим. Зато вот американцев восславили с первых секунд, прямо со стартового мульта. "Мы не властвуем над миром, мы ведем за собой". А потом в геймплее от амеров аж прет дружелюбием, доблестью и командной работой. Авторы реально во всё это верят или кто-то проплатил? Я честно не хотел поддерживать конспирологию и присоединяться к русопятам, я готов был принять разумную критику нашей стороны, но это пропагандистская гниль, игра в одни ворота. И всё это было создано до того, как Россия и правда замаралась в войне с Украиной, и сказано про тот период, когда она честно страдала.

По геймплею. Кампания и скирмиш - это две совершенно разных игры. Если сюжетка представляет собой клон Company of Heroes, то рандомная схватка дает прочувствовать, что тебя просто обманули, потому что это уже клон Доты, но с тяжелым, медленным, изматывающим геймплеем, с постоянным перезахватом точек при минимальном количестве войск, оскорбительно медленных роботах, отсутствии стационарной защиты базы. Это перетягивание каната на измор. Совсем не этого ждешь от игры, которую реклама нахваливает как стратегию.

И если этого мало, то пожалуйте низкую производительность, малое количество юнитов в скирмише (2-3 робота на расу), отсутствие апгрейдов, наличие волшебных петов (медвед, ездовой тигр), неотключаемые субтитры, которые к тому же не совпадают с произносимым, ошибки в тексте и вычурную музыку, от которой просто идет кровь из ушей. Ну и механика укрытий превращает бои пехоты в головную боль, в затяжные нерезультативные затыки с неочевидным исходом - это вроде бы намекает на реализм, но когда рядом поднятие аптечки мгновенно спавнит недостающих людей в отряд, разговоры о реализме звучат как шутка.

Закончу тем, что на картинах Якуба Розальски, с которого началась эта вселенная, русофобии нет. Там либо демонизируются немцы, либо проявляется уважение ко всем сторонам. А американцев там нет вообще. Жестокость у него почти не изображается, его больше интересовало, что люди могли бы жить вот так и вот так, если бы рядом ходили пугающие стальные гиганты. В игре этот дух не передан. Посыл разрабы приболтали от себя.

CGCG
CGCG

По ощущениям это старкрафт из которого вырезали 90% игровых механик:
- затянутый туповатый сюжет, без внятного финала
- 3 постройки (барак, ангар, бункер), просто смешно по меркам RTS
- отсутствие баланса фракций, лоу тир юниты практически бесполезны, все RTS миссии проходятся одинаково и выигрываются атакой героя и 4 топ мехов с медиками и механиками в поддержку,это банально скучно
- нереально тупой ии в миссиях, боты умеют только тупо идти в атаку и захватывать точки, боты выигрывают ТОЛЬКО количеством, ии не использует никакой тактики и способностей
- производительность это отдельный пздц, на высоких настройках FHD имею в бое 15-20 кадров с rtx 2060, вне боя 35-50 кадров, глаз начинает дергаться после такого
+ неплохая мукзыка
+ хорошая озвучка
+ атмосфера стимпанка

tobihp
tobihp

Не советую покупать всем людям умеющим играть в РТС.

Невероятно скучный геймплей из--за отсутствия базовых механик РТС. Скучнейший сюжет, ужасная динамика, баги с камерой, графика уровня 2010 года.

Единственный плюс - разрушаемость зданий и внешний вид мехов.

3\10

mrkosa66
mrkosa66

выброс денежных средств. игра неочем. для дурачков и первоклашек залетит на ура.

Пиздец)))))))))) только заметил что написано СТРАТЕГИЯ ))))))))))) где тут стратегия?

ДОТ+КАЗАРМА+БАЗА ))))))))))))))))

JageR
JageR

можно построить почти прямую аналогию как плохие русские вторгаются в мирную Польшу.... но я этого делать не буду

Luna Moonrider
Luna Moonrider

Не похожа на другие стратегии, игра заставляет игрока к постоянным баталиям, отсидеться на базе и занять глухую оборону не получится, так как единственный способ добывать ресурсы это захватывать вышки, а если сидеть на базе и копить армию то в итоге враг захватит все ресурсы на карте и ты останешься без ресурсов что скорее всего приведет к поражению. В игре всего 3 здания (не считая оборонительных) и это тоже плюс как по мне, тебе не нужно тратить по пол часа на строительство базы как в других стратегиях, так как все три здания можно построить примерно минут за 6-8. Сеттинг в игре очень отличный, бои выглядят красочно, есть разрушаемость зданий, так же нужно использовать ландшафт что бы в бою было преймущество, мехи имеют уязвимые места что так же дает пространство для тактик. В общем стратегия вполне хорошая, советую её брать.

timivi911
timivi911

Играю в игру уже вот 3 часа и честно сказать - надоело.
Нет никакой динамики в боях, все крайне однотипно на поле боя. Тактикой тут вообще не пахнет.
Пару миссий прошёл просто построив толпу мехов разведчиков.

Прятать войска за укрытия, это особо не играет роли, так как ИИ просто подбегает к тебе отрядами в упор, прям за твои баррикады. Да и вообще, отряды ведут себя крайне неуклюже, достаточно трудно спрятать их за укрытие с первого раза или так как тебе нужно.

Прокачка и получение опыта отрядами и персонажами, не особо понял для чего это сделано. Мне показалось, что это не особо влияет на ход сражения.

Постройки... ну, их можно было вовсе убрать и призывать отряды, как это реализовано в Man of War допустим. Постройки бесполезны, вам не нужны какие-то опорные пункты, их особо и негде нормально поставить.

Супер способности у некоторых из персонажей. Почти не пользовался, так как опять же, строишь себе толпу мехов разведчиков по возможности и бежишь по карте отстреливая все на своем пути.

Я очень ждал эту игру. Хорошо, что купил её по скидке.

👈VladoV👉
👈VladoV👉

Игра реально крутая,решил после того как год прошел купить,потдержать разработчиков,у них хватило смелости выпустить классную игру в необычном сетинге!Реально по скидке можно купить игру и не пожалеть!Всем советую этот Дизель панкт!Давайте их потдержим,не часто увидишь такие шедевры!

Ligma balls
Ligma balls

Игра полная фигня!Прошло много времени с публикации игры в стиме а многие баги всё ещё не исправлены.Покупать игру - трата денег в ничто.Игра скучная по сюжету а искать игры в мультиплеере так долго и скучно что я умер и воскрес заново.

777
777

Отличная игра, супер сеттинг и атмосфера. Давно не играл в настолько годные игры. Разработчикам успехов в будущих проектах !

Andy
Andy

Низкий вам поклон за эту игру! Всем играть! Особенно сейчас, да еще с такой скидкой! История просто отпад!!! Реализация - выше всяких похвал! 10 медведей из 10-ти!

...
...

Топовые игры не насилуют видяху так как эта игра. К сожалению не удалось оценить всю глубину сюжета и компании, так как денег на вторую видеокарту у меня нет.

mehanik.egor
mehanik.egor

Классный стиль и эффекты, на этом возможности игры всё.
Нестабильная работа, сервер постоянно где-то отдыхает.
Я бы даже на ворох клюквы не обратил внимания, если бы этот ржавый пепелац ехал как надо.
Требую возврата гравицапы!

Haronix
Haronix

У этой игры была неплохая идея, но реализация была отвратительная: топорное управление юнитами, ии на уровень балванки, графика выглядит на уровне 2012 года но жрет очень много (доблесные разрабы используют 1 000 000 полигонов на деревья и цветочки и на снег) и использование самого ублюдочного движка. Вообщем инди недоигра на unity.
оптимизация 0 из 10

coxxx19
coxxx19

Очередное говнище от гореразрабов...

DjangoRussia
DjangoRussia

Не игра, а просто сборник мемов. Тут тебе и "Poland strong". и закос на клюкву с Red Alert. А чего стоят бойцы в экзоскелетах у Саксонии? Вылитые космодесантники из 40тычисника!

Большим фанатом жанра не являюсь, но подкупили концепт-арты.

Наверно хочется отметить, что "авиация" действительно вносит дисбаланс в игру.

Или со временем в тактике начинаешь отказываться от пехоты(за исключением инженеров и реже бойцов с тяжелыми орудиями), в сторону машин. С другой стороны дико порадовала фишка с мультифункциональной пехотой.

Неплохая игра, если брать по скидке.

🅧 丂卂爪ㄩ尺卂丨🅧
🅧 丂卂爪ㄩ尺卂丨🅧

Очень крутая стратегия. Давно такого не было. Обалденный сюжет, правда еще не знаю чем он закончится)
Непривычная механика игры, но можно легко привыкнуть =) Рекомендую

TDM
TDM

Внаглую спиз..ть механики company of heroes и при этом про..ть всё...
Сюжет и наполнение политично (русофобия в легкой степени) и при этом мелко и неинтересно. Развитие повествования и темп самого геймплея натурально заставляет зевать (даже завладеть вниманием игрока не может - хочется открыть какое-нибудь видео во втором окне))
Основные механики так бездарно выполнены, что возникает ощущение огромной спешки при разработке (точнее при копировании/воровстве)
Баланс угроблен (а значит о сетевой составляющей говорить смысла нет), оптимизация ниже нуля, скучно, нудно. Вы и на йоту не приблизились к CoH.
А за такое обращение со стимпанком надо вообще выгонять из геймдева.

Astolfo NienGorashi
Astolfo NienGorashi

Гигантские стимпанк машины рубят, сжигают, взрывают. Что ещё надо для хорошей игры?
Естественно монархического советского союза.
К счастью, тут все это есть.

RUT
RUT

очень качественная графика интересный сюжет

DyPuMAP
DyPuMAP

Хороший сюжет,что для стратегий не свойственно.Рекомендую всем кто любит жанр стратегии.

Coopertail
Coopertail

Хо-хо.... Русофобия говорите? Актуально как никогда.

24.02.2022
#StaywithUkraine

KoKsoFboX
KoKsoFboX

Весьма неплохая RTS с отличным дизайном, но
Моя бедная RX 580 4gb от ASUS задыхается на любых настройках , раскачегарить ее до 76 градусов и на низких настройках это конечно надо уметь и игра сумела это.
За это конечно в наше тяжелое время я не могу не игнорировать.

xoxo
xoxo

русофобы создали это дермо не советую покупать

Большой кондитер
Большой кондитер

Хорошая игра. Хоть и есть несколько минусов...

♡ℳℐℛℴṼℴɣ♡
♡ℳℐℛℴṼℴɣ♡

Первое что мне бросилось в глаза, это интересные от существующих завуалированные страны, что мне очень понравилось) Более того, даже сама компания, сюжет имеет отсылки к нашей современной истории. Но тем не менее, вместе с этим всем, все там перевернуто)

Полония - Польша, Курва. Бедную Польшу насилуют все страны, кому не лень.

Русвет - понятное дело Российская Империя при Царе, но почему-то с коммунистической красной звездой :D Разрабы точно подходили с юмором.

Саксония - Немцы, Фрици... жаждущие славы.

Юсония - США, Пендостан, Пендосия... как в реале имеют дизбаланс на мой взгляд, так как это единственная фракция с авиацией, пусть она и сбивается любой пехотой. Но они единственные кто может перебросить десант по воздуху, еще один воздушных юнит с турелью и стелс режим для минометной установки... в общем - они сильнее всех выделяются своей уникальностью среди остальных фракций. Не знаю как на практике в сетевой игре, но... на мой взгляд - дизбаланс на лицо, можно не проверять.

Продолжу с того как я начал проходить компанию:

Пытался пройти за Курву компанию на уровне сложно. Прошел где-то половину и застрял на моменте где нужно перевезти через мост поезд. В итоге попал в такую дилему:

Жесткий постоянный напор со стороны противника через мост, едва удалось выстроить оборону таким образом, что бы она была не проходима. Отстроился, проапнул все постройки, но даже так мне не хватает слотов на боевые единицы, что бы пробить оборону противника и уничтожить вражескую базу.

Оборона у меня идеальная, но у противника тоже все схвачено. Я едва пробил первую линию обороны. Едва уничтожил мастерскую и вражеский поезд. Но у него вдали артиллерия - это жесть и она пополняется. Я надеялся, что раз ИИ, то не будет заново отстраиваться, а нефига, т.е. прорывами, уничтожая по одному зданию на базе - не варик.

В итоге:
У меня этот бой превратился в 3-ех часовую бойню через этот сраный мост. Отбиваюсь от них, наступаю... гибну. Иногда что-то получается уничтожить. Кстати, напор у противника постоянно растет, даже спустя 3-ех часов этой мясорубки. Появилась какая-та бронированная пехота ближнего боя, которая взлетает просто в тыл как десант, приземляется и крушит твою технику. Я пробовал разные вариации техники с пехотой и героям. Единственный вариант - уничтожить всю силу противника. Но это не реально, даже если я кину все свои силы на прорыв, оставив оборону, мои войска будут разорваны. А войска противника легко разберут мою базу на запчасти.

Может кто проходил эту часть на сложной? У кого получилось и как вы это сделали? Я ставлю себе цель не просто поезд провести, а уничтожить противника. Он меня так достал, что я хочу его нахер разнести.

У меня пока один вариант - отодвинуть линию обороны за сам мост, но тогда линия обороны ослабнет, так как на мосту противников проще уничтожить и это нужно делать с прорывом и надежно и это мне пока не удалось из-за нехватки доступного количества юнитов. Я 3 часа мля, 3 гребанных часа бьюсь об этот ИИ как об стенку. ИИ наступает, отбиваюсь, причем без потерь, уже настолько все выстроил идеально. Иду в наступление - меня тоже ломает. А что еще бесит, откуда у противника столько ресурсов, когда на карте я захватил буквально ВСЕ. А у него осталось только база.

По поводу сетевой игры:

Проходить компанию интересно, но для сетевой игры... мне кажется, очень игра слабоватой. Много мелких деталей не продумано. Онлайна в поиске почти НОЛЬ!
Насчет недоработок: Например ты выстроил плотную оборону, постройками, еще чем-то... а главный герой на своей махине не может просто пройти вперед. Это мне кажется тупым. За баланс ничего не скажу, кроме того, что я писал о Пендосах выше, так как не углублялся пока в сетевуху.

Зачем проволоку ставить, когда любая твоя же техника ее ломает? Не удобное управления выделенными персонажами. Инженеры сами себя могуть закрыть или оставить на той стороне устанавливая проволку... по-моему это можно б ыло бы как-то пофиксить уже давно. В целом не удобное управление. Например ты выделил героя, пехоту с гранатой и рыжую эту. Как кинуть гранату, когда у тебя на панели лишь герой? Их нужно в этой бойне выделять отдельно, либо искать на панели. Это капец как не удобно. Можно конечно включить атвоматическое использование гранаты, но очень редко когда используют, да еще и правильно, удачно, против техники.

Включаешь режим автоматического огня при движении, он отключается когда даешь команду передвигаться куда-то еще. Особенно странным кажется, когда юниты противника буквально в притык подбегает к твоим и они стоят как тупездни стреляют друг в друга, пока у одного их них хп не кончится, причем стоят в разнострой, что еще тупее. Можно же сделать так, что бы они держались вместе. Реально выглядит тупо. (Я лишь один раз зашел в сетевую и проиграл более опытному противнику 1х1, причем быстро и он использовал лишь 2 юнитов. Это был капец. Но я не сильно расстроился, так как вообще пока механику игры толком не изучил тогда, а лишь хотел посмотреть как долго будет искаться игра и вообще существует ли онлайн у нее).

Обновление:

Все-таки эту миссию на сложной не пройти полностью уничтожив противника. В общем под боем провел поезд и забил. Эх... часа 4 пытался сделать так как хотелось)

Обновление:

Компанию следует проходить последовательно, начиная с Курв, если вас затягивает сюжет и история, ибо линия сюжета выстроена именно так.

Обновление для разработчиков, просьбы:

1. Не виден обзор, дальность стрельбы когда пехота находится в здании, добавьте это пожалуйста. Так же добавьте эффект стрельбы из здания. Иногда вообще не понятно стреляют от туда или нет.
2. Добавьте здание, что-то типа научного центра, который позволит прокачивать уровни пехоты и техники и позволит сразу на выходе из казарм и мастерских со способностями.
3. Вам нужно работать над удобством микроконтроля. Хотя бы панель переделать таким образом, что бы при большом количестве юнитов не приходилось ее листать влево, а просто появлялся второй ряд.
4. Пофиксите нормальную установку проволки, мешки с песком... хотя, эти функции на карте почти бесполезны, но в ваших силах изменить и это.
5. Сделайте упор на соревновательный режим в новом обновлении или ДЛЦ.

На этом пока все. Прошу всех поддержать, мой отзыв, что бы игра стала только лучше и более играбельной для сетевой игры.

Ларн
Ларн

полулагнутая какашко, но красивая. юниты не послушные , довольно скучно играть, сюжет дурацкий, пвп - разумеется дизбаланс.

Lar
Lar

Просто неплохая игра... в жанре, где сама безупречность - залог очень нишевой популярности.
Кроме дизельпанковского сеттинга и недурной, но не хватающей звезд с небес кампании вряд ли может быть чем-то интересна надолго.
Поиграть в местные сетевые сражения стоит разве что для того, чтоб убедиться насколько все-таки гениальна Company of Heroes 2. Iron Harvest делает вроде бы все то же самое - геймплейные основы тут вроде бы чистый CoH... - но вот не возникает ТОГО эффекта. Все немного не то, все немного не так... а по совокупности в итоге бой странен, скучен и тягуч. При этом нет вот этого известного по CoH эффекта, когда армии игроков бьются друг о друга волнами, то наступая, то отступая, и поражение в одном, или даже нескольких столкновениях ещё не значит, что все решено. Здесь если проиграл первые две стычки - считай, что попал под каток, и можешь сдаваться. Шанса на камбек не будет, преимущество игрока, сразу захватившего больше ресурсов, просто слишком велико.

Cringeツ
Cringeツ

Прикольно но что то только год назад, сейчас не покупайте это!!!! Лучше купите компани оф херо, там онлайн есть и компания лучше.

GreenWii
GreenWii

Игра лучше, чем кажется. Но! При условии, что ты не ищите в ней кибер-котлетных развлечений. В своё время, когда она была ещё в ОБТ, я сыграл в неё в надежде, что это будет новая СоН, но это и близко не так. Прошло время, я сам уже устал от соревновательного мультиплеера и искал себе что-то сингловое для игры после работы. Чтобы расслабиться и без нервов поиграть в RTS. И вот тут Iron Harvest раскрывается с лучшей стороны. В ней на данный момент 5 компаний, режим песочницы и не такой уж плохой мультимплеер, но разумеется уступающий конкурентам заточенным именно на него. Рекомендую её именно как сингловую RTS. Сюжет компаний здесь, как в фильмах категории B, но лично меня он в некоторых местах даже позабавил. Однако, играется интересно.