Системные требования Iron Marines
Минимальные:
- ОС: Windows 7
- Процессор: Dual Core CPU
- Оперативная память: 1 GB ОЗУ
- Видеокарта: OpenGL 3.0 compliant with 512MB of video RAM.
- Место на диске: 2 GB
Рекомендованные:
- Оперативная память: 2 GB ОЗУ
- Видеокарта: OpenGL 3.0 compliant with 512MB of video RAM.
- Место на диске: 2 GB
как пофиксить упарвление курсор левее чем должен быть
Неплохо, но классическое ТД было бы, имхо, лучше.
Ironhide games в своём репертуаре.Даже скорее переплюнули себя. Игра чувствуется как пародия на StarCraft. В ней, как и во всех играх студии, куча отсылок ко всему. Но тем не менее, это действительно занимательная игра.
Очень нравятся игры от Ironhide, Iron Marines хороша, но всё равно не так радует как их серия популярных ТD игр. Ждем Kingdom Rush Vengeance!
Iron Marines это что-то новое в линейке игр от IronHide, как только я увидел что это не просто tower defense но и стратегия,так не раздумывая взял на телефон,управление не плохое,если в начале игры привыкнуть. Саундтрек,отсылки,мультяшная приятная графика и много уровней со спецоперациями ждут вас! Прыгайте в капсулы для высадки на планеты! 12 Железных десантников из 10 (Планет бы побольше,да мультиплеер хоть какой-то,было бы просто омг)
ТД с новой фишкой.
Мне нравится!
Отличная, лёгкая игра с приятной графикой
Нормальная игра. Механика существенно отличается от Kingdom rush, но не напрягает. Немного похоже на Старкрафт)
Захватывает, но прокачка напрягает.
Играть можно, НО после Kingdom Rush. Вообще не заходит! Лучше сначала попробовать Iron Marines, а потом только K.R
Тот же Kingdom Rush, но поменьше башен - надо ходить и стрелять по карте юнитами(на базах башни есть!)Та же приятная графика и куча героев.Приятное разнообразие от привычной серии - мне понравилось!
Неожиданный творческий поворот от Ironhide Game Studio. От классического tower defence с героями к более мобильной концепции с юнитами. При этом есть все за что мы любим их игры, те же яркие краски, приятная графика и внимание к деталям.
Моя оценка: 8/10
Неплохая, небольшая стратегия с очень прикольными отсылками на различные фильмы )))
Отличная игра, стоит своих денег) Приятная и милая графика, разнообразные враги и юниты. Три планеты сюжетных заданий и дополнительных квестов. Из нехорошего только неудобство прокачки героев: все новые герои 1 уровня и если хочешь их прокачать приходится заново проходить уже пройденные миссии, то же и с веткой технологий, чтоб прокачать все доступные технологии придется переигрывать миссии.
В Google Play 160р, от мышки на пк тут нет смысла. Игра слишком мобильнико-ориентирована, так что лучше купить там, где я подсказала) Толчок-гейминг все равно пригодится) Запрос бабок обратно.
Пожалуй лучшее, что со мной случилось с момента последнего DLC про Нову в Star Craft 2!
Если зайдете в мой профиль, то легко убедитесь, что я большой любитель писать целые эссе по играм. А тут и сказать особо нечего. Просто спасибо за эти 16 отличных часов.
Отличная мини tower defence с элементами прокачки. В отличие от версии на телефоны, персонажи открываются по мере прохождения миссий. Неплохая мультяшная графика и много пасхалок из разных кино и игро вселенных.
Крутая игра как и все игры Kingdom Rush . Много героев , башен , уровни на любой вкус .
Что тут сказать, известные игроделы сделали очередной шедевр :) так держать!
Сражение отважный мультяшных космических десантников против злобных пришельцев.
Все сделанно очень качественно.
А что, если бы “Kingdom Rush” стала немного стратегией в реальном времени, а не защитой башнями?
Разработчики задали себе этот вопрос, и выкатили “Железный десант”.
И такс время как говориться пришло.
Игра интересная но есть пару нюансов ну может у меня есть такая проблема у меня лично криво срабатывают иконки при нажатии
но я всеровно ее рекомендую по сколько она мне нравиться
А мне понравилось, задротненько местами, словно мобильные корни какие-то дают о себе знать, но оч хорошо в целом )
офисный таймкиллер, в хорошем смысле
Фирменный потрясающий визуальный стиль от Ironhide Game Studio. Как всегда креативный подход к созданию игр в, казалось бы, уже полностью исчерпавших себя жанрах.
Забавная мультяшная версия Starcraft. Здесь интересная система строительства с фиксированными местами, но на них можно построить очень много разных зданий. К сожалению, юнитов маловато, тут всё-таки сказывается мобильные корни игры. Ну и планет тоже хотелось бы хотя бы 5-6, а не всего 3. Реиграбельность низковата, но всё же можно попробовать перепройти со всеми открытыми навыками на сложности "Невозможно!". И как пройдёшь, сразу подать заявление в генералы. Особенно после той жёсткой миссии, где надо сохранить беззащитный дрон и ты можешь только постоянно убегать от снайперов.
Хорошая-красивая стратегическая игрушечка)
Отличное продолжение отличной серии дефенсов
^)^
Неплохая казуалка, но с неотзывчивым управлением. Скорее рекомендую, чем нет.
Могли бы сделать новую Kingdom rush про космос, но сделали очень затянутую и посредственную игру. Сначала ещё вызывает какой то интерес, но потом - одно уныние. В конце доигрывал только что бы пройти до конца. после первых 5-ти миссий - не интересно вообще. Одно и тоже каждую миссию, башни толком не нужны после середины игры, их даже улучшать не зачем. Юниты тоже половина - унылые, играешь одними и теми же. Прокачка дерева умений просто - ушлёпство, всё в кучу, тут тебе и башни и юниты сразу по порядку и ненужная хрень - говно одним словом.
Чуть ли не единственная стратегия в Play Market
Космический шутер про десантниковв, снайперов и целую тучу разных воинов. Отдельный от вселенной Kingdom Rush и судя по всему происходящий после Kingdom Rush: Vengeance (Так как Шатра имеет Кристалл Элини, также известный как слеза Элини) (А в подтверждение что эта игра и вселенная Kingdom Rush это одна вселенная имеется герой шатра который появлялся во Frontirse.) Цель предельно проста:пройти основною кампанию на трёх разных планетах с боссом в конце и пройти парочку доп миссий. В общем это некий спин-офф серии Kingdom Rush, и затишье перед Veangeance.
Есть пара сложных миссий, которые раздражают. Но в целом хорошая игра.
Очередной шедевр от одной из любимых студий
Очередная прекрасная игра от Ironhide
качественная игруля для любителей
Блин, думал очередной классный ТД, но нет!!!
Это еще лучше, они развили систему с юнитами и теперь они не привязаны к зданиям, ГРУБО ГОВОРЯ это уже старкрафт на минималках!
Курсор от мыши постоянно в стороне срабатывает вообще не понял почему видимо это местный режим "хардкор". Выглядит вроде прикольно но управление и без того неудобное а изза сраного курсора невозможно нормально игру рассмаковать.
Напишу положительный отзыв, так как вижу немного странную для меня статистику обзоров на данный момент. Ironhide мастера своего дела, эта игра не исключение. Понравилось, что здесь присутствует какой-никакой сюжет, вариативность прохождения, приятная анимация и музыка. Многие жалуются, что недовольны тем, что кол-во наемников ограничено. Но ведь в этом и смысл игры! Подобрать оптимальную команду, чтоб пройти уровни. Одним словом- я эту игру рекомендую!
Исключая немного неотзывчивое управление мелкие недочеты в интерфейса – прекрасное развитие ТД серии Kingdom Rush. Фанатам последнего – брать не глядя, по скидкам было недавно 180, будут и ещё распродажи
Поначалу сбивает с толку иное чем в KR управление юнитами, но после пары тройки миссий происходит привыкание/адаптация и остановиться уже невозможно.
классная механика и быстрие клавиши
Обожаю такие игры и эту студию, но эта игра даже лучше их прежних проектов.
кароч игра хорошая , но мне не зашло
Not terrible but boring. A lot of useless clicking. Some missions are too linear.
Лично для меня эта игра кажется смесью Kingdom Rush и Star Craft и она по-настоящему крутая!
Играл в эту игрушку как только она вышла и теперь решил пройти до конца.
Разные герои имеют разные спец. способности, за счёт чего игра ощущается по-разному с каждым героем.
Любителям ТД-шек и стратегий в реальном времени эта игра точно зайдёт )
10 космических морпехов из 10.
Данный обзор является исключительно моим субъективным мнением, с которым вы можете быть не согласны.
Игра представляет собой стратегию в реальном времени с крупицей рпг. И хоть я люблю RTSки эта игра мне не понравилась, было скучно и однообразно, было ощущение, что все как-то ограничено и не на своем месте. Это не значит, что и Вам игра не понравится. Пробуйте! Что по игре:
Плюсы:
1. Картинка. Она пусть и несколько мультяшная, но яркая и приятная.
2. Прокачка. Ветка прокачки достаточно длинная.
3. Комиксы. В игре часть сюжета описана в комиксе, который открывается по мере прохождения игры, что достаточно необычно, я подобное видел только в MO:Astray.
Минусы:
1. Геймплей. Я видел 4 миссии, в каждой открывался какой-то юнит, так же на вас наступают новые монстрюги, но… общее впечатление - скучно. Юниты не интересные, карты примерно одинаковые. Игре есть куда развернуться, но.. Что-то пошло не так.
2. Управление. Осуществляется, по большей части мышкой. Есть несколько горячих клавиш, но их было мало.
3. Звуковое сопровождение. Оно невзрачное, вроде бы есть, а вроде бы и нет. Ничего особенного.
Возможно дальше было бы лучше, но у меня эта игра не вызвала желание ее проходить, хватило только на первые три миссии, на четвертой надоело. Просто нет интереса. Поэтому возврат.
Приятно , красиво жалко что не на долго ! Скоротать вечерок другой за 100р самое то !
ну такое себе, если честным быть.вышла средненько. Если по 50% скидке - то можно, как у меня было.за полную стоимость не рекомендовал бы
Отличная игра от разработчика лучших тавер дифенс игр.
Графика, сюжет, геймплей - всё супер
Игра сама по себе хорошая, но это плохая RTS. Я сам тот ещё стратег, конечно, в варкрафтике кампанию не могу пройти, но, тем не менее, имею представление о том, как должна ощущаться хорошая стратегия! Причем проблема не в том, что сделано криво, а в том, что игра изначально затачивалась под мобильные платформы, под пальцы, а не под мышку и клаву. Поэтому многих привычных удобств и фишек стратегий в реальном времени Iron Marines лишена. Лишена игра по этой же причине динамичности.
И всё же рекомендую к покупке, потому что если не играть на хардкоре, если не относиться к игре как к клону старкрафта, то можно получить удовольствие от красивого дизайна, красивой музыки, интересных заданий и незатейливого игрового процесса на лёгком уровне сложности.
Иии хей! Это же игра от создателей легендарной серии Kingdom Rush! Поддержим выдающихся инди-разработчиков!
Более казуальный старкрафт с элементами tower defense
Ну начнем с того кто создал эту игру а это Iron Game studio которая известна своей серией игр Kingdom Rush игра в жанре tower defense по этой игре можно понять что они хотели попробовать что то новое но также не забывать о элементах tower defense также эта студия известна тем что она оставляет очень много пасхалок так что парочку из них вы должны будете понять А теперь перейдем к самой игре
Графика на уровне хорошей флеш игры которая без какой либо изюминки но глаз не режет
Геймплей как я написал это более казуальный старкрафт ты строишь базу,армию обороняешь базу время от времени но в более простой форме игра состоит из 14 основных миссий и 19 дополнительных миссий они довольно интересны также есть уровни сложности а именно легкая средняя сложная и невозможная(небольшое преувеличение) которые добавляют небольшой интерес и напряженность к игре.В игре есть система улучшений и также поддержка в виде авиаударов разных бомб и.т.д но что смутило меня так это то что ты их покупаешь за очки которые получаешь в конце миссии или за получения какой то ачивки с системой улучшений это не так страшно но с поддержкой это немного неприятно ведь если ты задействуешь ей не так то она пропадет не смотря на то успешно ли ты завершил миссию или нет что заставляет некоторых игроков перепроходить миссии для получения этих очков Игра занимает около 20 часов достаточно ли вам этого или нет решайте сами
Сюжета тут почти нет игра в основном сосредоточена на геймплее
69/100-Стоит попробовать вам будет достаточно 2 часов для определения нравится вам игра или нет
Приятная рисованная графика, интересные юниты и древо улучшений для этих юнитов.
Для прохождения можно выбрать одного героя (у каждого свои умения), но баланса между героями нет. Прошел игру на максимальной сложности кое-каким героем, уделяя минимум времени на управление юнитами.
Особо и рассказать-то тут не о чем. Просто проходите уровни и все.
Ценник задран, рублей за 150 будет норм.
Это качественная игра с приятной картинкой и звуком, но заметными просчетами в основных механиках. Приведу несколько примеров, чтобы прояснить ситуацию. Начну издалека, все вы и так знаете, что Ironhide сделали одну из лучших серий в жанре TD, я брал последнюю часть Kingdom rush и Marines паком и начал играть в обе одновременно. При все свой схожести,каждый новый Kingdom Rush перетасовывает рабочие концепции, добавляет немного новых и много новых стильных "картинок". Играть каждый раз интересно и сложность приятная. Что мы имеем с этой игрой. Здесь практически нет старых механик, а все новое играется коряво, так как концепция поменялась от TD до tactical squad game, а вот подход к дизайну не поменялся. Некоторые вещи сделали даже хуже. По порядку 1 Прокачка - нет звезд но есть гринд ресурсов - плохая идея в целом, гринда и в других играх хватает. 2 Герои - урезали пассивные способности(нет всяких захватов, выкидываний с карты итп), но теперь у нас две "ульты" вместо одной, которые в целом работают средне плохо. Т.е. 3-4 секунды герой получает бафф к урону например, а потом секунд 10-15 и более атакует АА с минимальным импактом. 3 Враги - их много, они злые, и рашат порой очень жестко. Т.е. в теории все ок, вызов, азарт итп. но есть пункт 4 ПЕРСОНАЖИ НЕ АТАКУЮТ НА ХОДУ. Сразу видно что поведение героев взяли из TD. Герои медленные(как и некоторые юниты), но в отличии от защиты ядра, здесь надо пушить точки. Т.е. вы либо стоите и не стреляете во врага(пока он стреляет в вас), либо бежите с микро контролем каждого юнита для позиционирования в оптимальных точках поля боя - это вообще не весело и не нужно. С ультами героев та же беда - прожал бафф к урону, пока менял позицию, не стрелял, бафф прошел. В TD хорошо, враги сами бегут в упор, здесь такое редкость. 5 Юниты - в целом как-будто ок, но не забываем про корявое перемещение и неявный урон (здесь нет стат атаки, брони итп), а также внезапные жесткие раши врага, порой просто сливаешь 2-3 отряда, под натиском блоба, вышедшего из тумана войны(ага, тут не предупреждают о волнах) 6 продолжение прошлого пункта - ок, у нас тактическая игра, го в разведку итп, но нет у вас лимит 2-3 отряда как правило(больше при развитии успеха и захвате точек на карте, но до этого еще надо дожить) и порой урона не хватает при неправильном выборе отрядов, т.е. о контроле территории речи не идет. 7 Затянутые миссии - не все, но некоторые просто бесят - спаси выживших под метеоритным дождем, ок, **** микро умноженное на количество отрядов (инстакилл отряда без возможности вызова подкреплений), постоянный лабиринт по которому ваши герои-черепахи еле шевелят булками и конечно же толпы врагов. 8 Опять же прокачайся в максимум и вали всех, но блин, качаться скучно - у героев +3-4 очка которые ничего не меняют (новая пассивка к ульте каждый второй уровень героя), гринд очков, который дают после миссий в которые не интересно играть. 9 Тут очень не хватает опции группировки юнитов и горячих клавиш. Уточнение - оказывается клавиши привязки групп есть, но в интерфейсе об этом не слова, а выбор цифрой скрывает дальность атаки, отличное решение(сарказм) 10 Бесконечный спавн врагов. Это просто ГГ. В общем, ну такое себе. Когда покупаешь игру от Ironhide, ждешь явно большего удовольствия. Как эксперимент ок, можно поддержать разрабов, но как игра плохо. Оценка 5 из 10
Хорошая игра от не нуждающихся в представлении Ironhide, которые решили попробовать себя в жанре, отличном от Tower Defence. Покупая игру от этой студии, ты уже знаешь, что тебя ждет выдающийся самобытный визуальный стиль, прорисовка, анимация персонажей и окружения, а также достойное звуковое сопровождение. Все это есть и в Iron Marines. Добавляем в бочку положительного разнообразие видов войск, героев, апгрейдов войск, строений, наличие сюжета и связанных на его основе друг с другом миссий.
Кладем ложку дёгтя: не стоит забывать, что это порт с мобилки. Поэтому управление здесь весьма деревянное и не отзывчивое, это, пожалуй, основной минус игры. Вторым по значимости будем считать отсутствие нормального баланса на высоких сложностях игры, очень уж толстЫ враги, поэтому наиболее комфортным будет играть на нормальной сложности. Impossible я бы посоветовал только тем, кто хочет закрыть все ачивки.
В итоге получаем увлекательную казуальную стратежку на тройку вечеров, которую стоит пройти как минимум 1 раз. Смешанных отзывов она точно не заслужила. Тем более, что претензии из последних отрицательных отзывов, что я прочитал, попросту не имеют под собой оснований.
Меня реально прёт новая игрушка от авторов КингодомРаша. Как бы башни, солдаты, грейды- всё по классике, но такой ебической необходимости к адаптации в поле, миссий для героя и боссфайтов разделённых на несколько этапов я от мультяшной стратежки честно даж не ожидал. Играю на высокой сложности и за все миссии до сих пор не удалось подобрать такого состава армии, чтобы прямо катком проходилась по любому противнику. Эффективность разных бойцов неочевидна сразу, как и их тип урона, а некоторые получают нетривиальное применение если докачать им персональных технологий. Так, например, рукопашный меха после одного грейда может начать добывать децл ресов пока стоит на месте и не воюет. Короч нраится, заставляет попотеть как уже редкая игра.
Ну и два неочевидных момента в игре, в которые я сам некоторое время втыкал.
1. Лимит армии в бою не зависит ни от числа баз, ни от их грейдов. Это самостоятельная величина для каждой миссии. Чтобы его увеличить надо пошастать по карте и найти расходник в виде фигуры человечка+
2. Раскачка героев происходит только на достижение ключевых точек для каждого навыка. Те самые серебряный и золотой щит в описании, до которых надо довести, чтобы они начали работать. Все прочие очки влитые в навык- это похоже пустой балласт, который надо преодолеть- эффекта от них я не увидел.
Норм игра, но разрабы не умеют в баланс и глубину геймплея. Игра не заслуживает того, чтобы играть в неё на высокой сложности, так что советую самую низкую, только тогда можно получить массу удовольствия от процесса!
Начал играть на мобилле, но потом решил взять её в Стиме. Авторы опытные ребята - свое дело знают. Игра простая и увлекательная.
Вроде бы Ironhide, вроде бы про башни, вроде бы как бы и герои есть... Но не то. Это не Kindom Rush, а потому не так весело. Смесь tower defence и RTS, если по мне, так не удалась...
Занятно. Пародийная стратегия.
Игра интересная походит на kindom rush но только тут управляешь отрядами, есть герои и улучшения отрядов, боссы, интересная прорисовка. Советую!
Превосходная гибридка стратегии и Tower Defense, отличный пример того, что грамотный дизайн может сделать 2D игру красочной и интересной. Особая механика юнитов - они могут трансформироваться в разные формы. Так из обычного солдата можно сделать снайпера или инженера с лучевой пушкой против зданий, и наоборот. Очень удобное управление, плюс очень классные герои! Т.к. это игра от создателей "Kingdom Rush", то здесь также можно найти много отсылок к разным фильмам и играм, причём порой очень неожиданные. Игра вышла давно и даже как-то обидно, что все годы я не находил времени поиграть в неё. И очень жаль, что разработчики не сделали ещё одну часть именно этой игры. Однозначно рекомендую!
Отличная игра, за ней можно провести недельку не жалея, вспоминая старый добрый Starcraft, приятная музыка и простая мультяшная графика. жаль уровней маловато, я бы доплатил за Addon с продолжением.
Не столь привычный TD от Ironhide в сравнении с оригинальной серией Kingdom Rush, но тоже очень качественный и захватывающий. Рекомендую! 9,5/10
отличная игра в стиле tower defence с особенностями!
Замечательная, незатейливая стратежка-тавер дэфенс. Красиво нарисована, миссии интересны и разнообразны, множество отсылок и пасхалок на различную фантастику. Игра не требовательна, не смотря на это, графика красиво нарисована. Рекомендую всем любителям стратегических игр и башенных защит.
Роскошная RTS, которых сейчас крайне мало. Вечная рисованная графика, уверен будет выглядеть свежо через 5-10-15 лет. Эта игра - глоток надежды что жанр RTS в классическом его виде еще жив и что-то может.
Соскучился я по таким играм.
Разработчики как всегда молодцы, все на уровне Kingdom Rush, надеюсь эту серию они будут развивать дальше.
Офигительная игра. Смесь РТС и бродилки за одного главного героя. Все это в сеттинге космического десанта, с кучей разнообразностей в геймплее, классной рисованной графикой и миллиардом отсылок в виде небольших пасхалок на самые известные теплые произведения книг, фильмов, мультиков (за каждую получите достижение). Улыбнулся от каждой, что нашел.
Строительству базы уделено не так много внимания. Некоторые уровни вообще без этого обходятся. И база имеет лишь смысл некоего подкрепления, где ты добываешь ресурсы и создаешь новые отряды в поддержку главному персонажу. Либо же в некоторых случаях - для обороны от огромного числа врагов. Сложность - есть только там, где должна быть, в очень редких местах.
Здесь много прокачки, которая реально вносит разнообразие в игру, много разных главных героев, но мне из всех понравились только четыре. Здесь есть даже физика сисек, я в шоке.
Не понравились мне только башни поддержки, которые ввели под конец игры. Они сделали ее слегка душной.
В общем, если вы любите ручную рисовку и космическую тематику со злобными инопланетянами разных видов - берите, вообще не пожалеете. Хочу вторую часть
Простенькая стратегия, простой геймпдей, местами больше похожа на тавер девенс, на пару вечеров поиграть топ.
Рекомендую. Хорошая, местами медитативная игра. Жаль контента маловато.
Я фаната этой студии! И эта игрушка тоже получилась шикарная! Приятный полутауэр дефенс, полу стратегия. Прокачка героев, прокачка юнитов и башен! С удовольствием прошёл на ветеране. Но браться проходить всё заново на последнем (открывшемся после прохождения) уровне сложности уже не захотелось. Однозначно рекомендую!
Игра огонь. Да и, в целом игры от Ironhide Games очень хороши. Всем советую
Игра хороша, но гринд всё портит. Да и баланс финальных уровней не очень. До уровня Kingdom Rush не дотягивает.
[b]
Очередной проект Ironhide Game Studio - как всегда бьет точно в цель
Перед нами фирменная вселенная "kingdom rush" только в космосе. На этот раз нам разрешили передвигать отряды в любом направлении. Башен стало намного меньше, всего 3. Зато дали 9 разнообразных юнитов: стрелки, снайперы, инженеры, инопланетные бойцы ближнего, дальнего, боя, баферы и 3 робота меха - огонь, ракеты и танк. Большой выбор героев. Раскрыть потенциал всех персонажей за одно прохождение не выйдет, придется гриндить. Огромная вариативность пассивных навыков. Сюжет здесь для галочки, подан в виде короткого комикса. В железных десантниках - очень мало уровней, всего 3 мира по 6-9 заданий и с десяток испытаний. Это очень мало, мне контента не хватило.
Красивая, динамичная, смешная, но очень короткая игрушка на вечерок. Рекомендую фанатам студии.
letsrockvision группа
letsrockvision куратор
игра отличная много уровней и всего но класс снайперы всегда не хочется брать из за того что они подходят к врагам и это не удобно но в целом игра не плохая
Не рекомендую к покупке. Игра потеряла меня на второй планете. Причины очевидны: авторы не смогли определиться, в каком же жанре им следует делать игру. Все предыдущие игры от Ironhide - в жанре tower defence. Может и эта игра такая? Нет. Башенок мало, строить их можно только по скрипту, часто они несут вспомогательную роль, поскольку в большинстве миссий нужно штурмовать вражескую базу, своя база при этом оказывается в глубоком тылу и часто вообще не нужна. Может быть это стратегия типа Starcraft с построением базы, добычей ресурсов, клепанием войск из типовых бараков, штурмом вражеских позиций ордами разнообразных юнитов? Нет. Ресурс ровно один, добывается самостоятельно, базу можно строить только в заранее определённых скриптом местах, юнитов мало, в начальных миссиях у вас будет один(!) отряд из двух - трёх моделек и герой. Предел численности отрядов растет очень медленно. Только под конец первой планеты (из трёх возможных) вы сможете сделать четыре отряда. С героями традиционная проблема - на выбор их много, но толковых - ровно пара. В данной игре, в условиях "недостратегии", это ощущается совсем критично, поскольку часто герой - единственная боевая единица под командованием игрока. Управление отрядами совершенно "ватное" - отряды стартуют с позиции с задержкой и останавливаются с задержкой, стрелять на ходу не умеет никто. Получается совершенно посредственная игра, на которую я не рекомендую тратить своё время. Хотите игру про башенки - возьмите любую из Kingdom Rush, хотите нормальную стратегию с контролем над точками - поиграйте лучше в Dawn of war: Soulstorm.