Labyrinth of Galleria: The Moon Society

Labyrinth of Galleria: The Moon Society
Н/Д
Metacritic
87
Steam
75.513
xDR
Наш рейтинг рассчитывается на основе отзывов и популярности игры.
Разработчики
Издатели
Оценки Steam
Все
87 (312 голосов)

On the outskirts of town lies a mansion said to house the entrance to a maze overflowing with treasure. Do you wish to discover the magical mysteries hidden inside?

Показать подробное описание

Системные требования Labyrinth of Galleria: The Moon Society

Минимальные:

  • ОС: TBD
Похожие игры
EbonSide
EbonSide

Экшены, Приключенческие Игры, Казуальные Игры, Инди, Ролевые Игры, Стратегии

xDr: 0.00
Vivid Tale
Vivid Tale

Приключенческие Игры, Инди, Ролевые Игры

xDr: 0.00
DLC
Показать все DLC
Популярность
Обзоры
Написать отзыв
caloxus
caloxus

На настоящий момент наиграл всего 22 часа, но до этого смог ознакомиться с этой игрой бесплатно в течении такого же времени примерно. Кроме всего прочего, я полностью прошёл предыдущую часть и был от неё без ума. Очень ждал эту часть. После ознакомления с удовольствием купил игру и не жалею.

Сейчас напишу первое впечатление, а позже напишу подробно с плюсами и минусами.

1) По сравнению с предыдущей частью игры значительно вырастала по своему контенту, а именно:
- героев-кукол, которых можно нанять стало почти в 2 раза больше. Но половина доступна по ходу игры.
- ковенов стало во много раз больше. Теперь при определённых условиях магию ковенов можно переносить на другие ковены с помощью алхимии.
- оружие можно усиливать и дезинтегрировать с помощью алхимии.
- у героев-кукол стало намного больше умений
- теперь намного проще переносить душу из куклы в куклу

2) Бои всё такие же разные. Огрести можно легко в самом начале или, если не туда зайти. Сложно игры, как и было, можно уменьшать или увеличивать с помощью магии внутри игры. Где Вы ещё такое видели?

3) Картинка всё такая же ярка и лично для меня очень привлекательная. Разве что анимаций стало больше...

4) Как резюме: это всё тот же данженкрайлер, но с совершенно уникальной системой формирования отряда и уникальной боёвкой. Формирование в ковены очень похоже на тоже самое в The Last Remnant, которая тоже моя любимая игра...

Пока всё. Если руки дойдут, то сделаю подробное описание.

caloxus
caloxus

На настоящий момент наиграл всего 22 часа, но до этого смог ознакомиться с этой игрой бесплатно в течении такого же времени примерно. Кроме всего прочего, я полностью прошёл предыдущую часть и был от неё без ума. Очень ждал эту часть. После ознакомления с удовольствием купил игру и не жалею.

Сейчас напишу первое впечатление, а позже напишу подробно с плюсами и минусами.

1) По сравнению с предыдущей частью игры значительно вырастала по своему контенту, а именно:
- героев-кукол, которых можно нанять стало почти в 2 раза больше. Но половина доступна по ходу игры.
- ковенов стало во много раз больше. Теперь при определённых условиях магию ковенов можно переносить на другие ковены с помощью алхимии.
- оружие можно усиливать и дезинтегрировать с помощью алхимии.
- у героев-кукол стало намного больше умений
- теперь намного проще переносить душу из куклы в куклу

2) Бои всё такие же разные. Огрести можно легко в самом начале или, если не туда зайти. Сложно игры, как и было, можно уменьшать или увеличивать с помощью магии внутри игры. Где Вы ещё такое видели?

3) Картинка всё такая же ярка и лично для меня очень привлекательная. Разве что анимаций стало больше...

4) Как резюме: это всё тот же данженкрайлер, но с совершенно уникальной системой формирования отряда и уникальной боёвкой. Формирование в ковены очень похоже на тоже самое в The Last Remnant, которая тоже моя любимая игра...

Пока всё. Если руки дойдут, то сделаю подробное описание.